メタルギアシリーズの歴代CQC まとめ

Ойындар

『チャプター』
00:00 OP
00:05 METAL GEAR
00:40 METAL GEAR2
01:20 METAL GEAR SOLID
02:40 METAL GEAR SOLID 2
03:57 METAL GEAR SOLID 3
06:27 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS
07:53 METAL GEAR SOLID 4
10:57 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
13:21 METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES
15:27 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN
19:03 METAL GEAR SURVIVE
20:26 METAL GEAR RISING REVENGEANCE
21:13 ENDING
『余談』
◯初期のスネークはCQCを使用していない
METAL GEAR ~ METAL GEAR SOLID 2 までの格闘攻撃は
厳密にはCQCではありません。
これは、単純にCQCが小島監督の後付け設定.....というわけではなく!
ソリッド・スネークはCQCを使えたらしいのですが、
敵であるBIGBOSSから与えられた技術だからという理由で
封印していたという公式設定があります。
しかし、MGS4ではCQCが世界的に普及して
敵兵士にも使用者が増えたことで
自然とCQCを使うようになったみたいです。
また、MGRのアレはCQCじゃないと思います(゜-゜)
◯使用したハード
使用したハードは、
・PS3 (MGS4 , MGSPW , MGR)
・PSP (MPO)
・PC (MG , MG2 , MGS1 , MGS2 , MGS3 , MGSV:GZ , MGSV:TPP , MGV)
の3種類です。
『チャンネルページ』
/ @u_ma
『X(旧Twitter)』
/ sugi_ta123
チャンネル登録してくれると気持ちよくなれます。

Пікірлер: 51

  • @lark2747
    @lark274722 күн бұрын

    Vのバイオニックアームでスカルズマチェーテ受け止めるのかっこよすぎな

  • @ticketblue8202
    @ticketblue820221 күн бұрын

    3発打ち込めば必ず敵兵を殺傷できる「MG」、「MG2」時の殺人パンチが一番、凄いかもしれない。

  • @TINKOMAN5000

    @TINKOMAN5000

    21 күн бұрын

    @@ticketblue8202 さすがにナイフとか仕込んでそう

  • @nikoichi_00
    @nikoichi_0022 күн бұрын

    4でスネーク(デイビット)がCQC使えるようになったのが、“犯罪者から教わった技術を使いたくなかった”という理由にしたのが凄かった

  • @user-ie1rl3kf4c

    @user-ie1rl3kf4c

    22 күн бұрын

    小説版では「オタコンがCIAにハッキングして見つけ出した」という設定になっている

  • @piocco7

    @piocco7

    22 күн бұрын

    理由は?って聞かれて単純に「後付け」としか言わないよりは何億倍も面白い理由だから好き

  • @user-ic7rd8kp8f
    @user-ic7rd8kp8f22 күн бұрын

    SARUがよく基本を忘れるやつ

  • @user-ws9pp5no9m

    @user-ws9pp5no9m

    22 күн бұрын

    いい?SARU、儀式の基礎を思い出して!

  • @nikoichi_00

    @nikoichi_00

    22 күн бұрын

    SARU、まずはCQCの基本だけを思い出して…

  • @user-yg8qo1mh9f

    @user-yg8qo1mh9f

    22 күн бұрын

    エヴァ「ボスは…あなたにCQCの基本を思い出させるための…最後のデブリーフィング(帰還報告)」

  • @piocco7

    @piocco7

    22 күн бұрын

    宇宙CQCを使うSARUが地球の法則なんて覚える必要ないからな

  • @user-sn8kp7jg9m

    @user-sn8kp7jg9m

    16 күн бұрын

    スネーク...(お願いだから)まずCQCの基本を思い出して

  • @GHOST-kung-fu
    @GHOST-kung-fu22 күн бұрын

    イーライ戦のいなしCQCすき

  • @mikato-chan
    @mikato-chan15 күн бұрын

    OPSのCQCも入っていて感動しました! MGS3と同等のCQCアクションがポータブルでできるのは嬉しかったです

  • @user-zo7er2gd4f
    @user-zo7er2gd4f22 күн бұрын

    CQC出来るようになったの、3からなのか・・・ そういえば3は元々ps3で発売される予定だったみたい。そうなるとそれをps2で発売したの凄いな・・・

  • @akihiroeguchi9508
    @akihiroeguchi950822 күн бұрын

    MGS3のボス直伝(だった気がする)のCQCが好きすぎる

  • @kao8218
    @kao821819 күн бұрын

    誰だこの有能な情報を出してるのはて思ったらすぎーたやった

  • @user-er5le8ri2p
    @user-er5le8ri2p18 күн бұрын

    オセロットがスネークのCQCを見て習得したってのは彼に戦いのセンスが備わってたってことだよね。

  • @TsukiMinamo
    @TsukiMinamo22 күн бұрын

    うぽつ

  • @bby-0180
    @bby-018022 күн бұрын

    ザ・ボスのCQC、ビックボスより多彩な感じがする

  • @U_MA

    @U_MA

    22 күн бұрын

    すごーーーーく個人的な考えですがムービーシーンを見ていると、 同じCQCでもキャラクター事に気質が異なっているように感じます。 ソリッド・スネーク → 打撃重視 ネイキッド・スネーク → 投げ重視 ヴェノム・スネーク → 組技重視 ザ・ボス → 合気?? 人体の反射に付け入る謎技術 みたいな感覚です!!! 伝われぇええええええええええ(;^ω^) !!!!!!!!

  • @user-pu7lt7im4s

    @user-pu7lt7im4s

    20 күн бұрын

    ​@@U_MAならオセロットのものはどう思います?

  • @U_MA

    @U_MA

    20 күн бұрын

    @@user-pu7lt7im4s ご質問ありがとうございます!! オセロットは使用シーンが少ないので何とも言えませぬ……。MGS4のラストではリキッドに乗っ取られていた(演技)のでリキッド・スネークっぽいフィジカル全開のCQCでしたね。ただ戦闘が進むにつれて段々と投げ技や絡め手を使うようになった印象です。 ただ謎にキスされたのでオセロットはキス重視です( ˙-˙ ) 逆にお聞きしたいのですが、オセロットさんのCQCにどのような印象をお持ちですか?

  • @user-pu7lt7im4s

    @user-pu7lt7im4s

    20 күн бұрын

    @@U_MA TPPの描写からして投げ重視、柔道強めな感じがします。最初柔道と勘違いしてたしね

  • @bby-0180

    @bby-0180

    18 күн бұрын

    ​@@user-pu7lt7im4sビックボスから技を盗んでいると考えたらそうかも知れませんね

  • @SiranOrchid
    @SiranOrchid15 күн бұрын

    ある意味オセロットのはボス直伝か、スネークのを見て覚えてのもあるだろうけど舞台裏で母ちゃんに仕込まれてそうだし

  • @bby-0180
    @bby-018022 күн бұрын

    やっぱ、CQCってかっこいいし 画期的やな

  • @-nazuna-runba
    @-nazuna-runba7 күн бұрын

    サバイブの動き人間じゃねぇ

  • @Figment_URA
    @Figment_URA21 күн бұрын

    VからSVで大幅に退化してるのが悲しすぎる

  • @snaAAAAAAAAAAAAAAAke
    @snaAAAAAAAAAAAAAAAke19 күн бұрын

    置いてけぼりにされるカズに草

  • @HelenHelen2042
    @HelenHelen204222 күн бұрын

    余談で逃げるのズルいと思いま~す

  • @U_MA

    @U_MA

    22 күн бұрын

    コメント欄は味方してくれませんが、概要欄はワイの味方です(^q^)

  • @mikan_is_youtube
    @mikan_is_youtube7 күн бұрын

    ポータブルオプスから入った俺、 初めてメタルギア3プレイした時ナイフで首切れる感動のあまり片っ端から切り殺してた

  • @ユモ
    @ユモ22 күн бұрын

    やっぱmgs3のCQCが一番好き

  • @王たちの化身

    @王たちの化身

    3 күн бұрын

    @@ユモ CQCじゃね?

  • @ユモ

    @ユモ

    3 күн бұрын

    スペルミスってた

  • @623zera
    @623zera22 күн бұрын

    98年ってほぼ2000年だったのね

  • @user-sm8ck2yc7m
    @user-sm8ck2yc7m17 күн бұрын

    MGS4のオタコンとの無線でソリッドスネークがCQCを今まで使わなかった理由が語られるけど、直接ビッグボスから学んでいたのはちょっと意外だった。ただせっかく使えるようになったのに既に老化で肉体のキレはなく、オセロット(リキッド)に「CQCなら俺の方が上だ」と負けてしまうのはちょっと悲しかった。

  • @wss021
    @wss0216 күн бұрын

    パスへのπタッチもCQCの内、常識です()

  • @touhusama
    @touhusama21 күн бұрын

    よくソリッドがCQCをしたのは、4からって言われるけど、、初代の途中でビッグボスに裏切られたんだから、初代はどうなるんだろうか、、!!??

  • @foxhoundbigboss8707
    @foxhoundbigboss870721 күн бұрын

    ソリッドスネークCQCなくCQBです。CQC(Close Quarters Combat)」は合理性のみを求めた格闘戦。 素手だけでなくナイフや拳銃などの武器を持った状況が想定され、自分と相手の装備に応じた戦い方が求められる。 「CQB(Close Quaters Battle)」は屋内などの狭い場所で行われる近距離戦闘を指す。

  • @だまぁ

    @だまぁ

    21 күн бұрын

    こまけぇな

  • @U_MA

    @U_MA

    21 күн бұрын

    よくご存知ですね!! 初期のソリッド・スネークさんは確かにCQCを使用していません!! 詳細な理由等はは動画説明欄に記載してありますので気になる方はご覧下さい(*^^*)

  • @s.os.o8687
    @s.os.o868722 күн бұрын

    メタルギアと名の付くゲームの中で、サバイブだけは拒否アレルギーが強くて唯一やらなかったゲームだな・・・。 あれもメタルギアなんて名前付けなけりゃ、割と良いゲームだったと思うんだが・・・。

  • @ryuseijp2446
    @ryuseijp244617 күн бұрын

    3で尋問した時の多彩なセリフに感動したなぁ OPSはPSPだったから呻き声だけなのもまぁ納得出来たけど何で5は退化しとんねん

  • @chikuwa-in-wasabi-chaduke
    @chikuwa-in-wasabi-chaduke22 күн бұрын

    ソリッド・スネークは4までCQCを敵の技と嫌って使わなかったっていう設定(小説版でも理由は違うがしっかり拾われている)あるんでMG~MGS2まではCQCではないんですわ。(動画として取り上げるなら3以降のみでないと詐欺動画になる)

  • @Letty_mania
    @Letty_mania22 күн бұрын

    MGS3のCQC返しってもう一種類なかったけ? 首に手をトンってやるやつ あとスナイパースカルズへのカウンターが入ってないやん!どうしてくれんの?これ?

  • @U_MA

    @U_MA

    22 күн бұрын

    すべてをご紹介するのは難しかったです!!! 申し訳ございません(T_T) はしごから落とすヤツは好きだったので差し込みたかった...

  • @user-ht7uj3ql4k
    @user-ht7uj3ql4k22 күн бұрын

    CQCてМGS3から追加されたんですよね、画期的な戦闘システムだと感動したなぁ ネタ切れですか?

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