Metal Gear Solid Delta sembra un remake degno di Snake Eater

Ойындар

Anche senza Kojima, Konami intende sfruttare appieno il passato di Metal Gear Solid. Il progetto più interessante è il remake di MGS3, Metal Gear Solid Delta Snake Eater. Analizziamo l'ultimo gameplay trailer presentato.
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Capitoli:
00:00 - Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
00:42 - Il trailer
03:58 - Fedele ma con qualche novità
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Пікірлер: 113

  • @roxas9763
    @roxas97638 күн бұрын

    Avrei preferito un remake del primo metal gear solid, però va bene lo stesso

  • @denisborile8462
    @denisborile84628 күн бұрын

    Bravo 👏🏼 sei sempre 💕 simpatico. Sempre d più oltretutto

  • @MrAlwaystekken
    @MrAlwaystekken10 күн бұрын

    È ancora un pò presto per parlare: le premesse sono ottime (il moveset è mutuato - come era lecito in teoria attendersi - da MGSV-TTP), ma fino a quando non mostreranno come hanno (si spera, appunto) migliorato (leggasi: snellito o comunque reso più dinamica) la gestione degli elementi "ruolistici" (cibarsi, curarsi, cambiarsi) non si potrà avere una idea chiara: nel titolo originale quasi passi più tempo a navigare i menù di gioco, piuttosto che a muoverti nello scenario... se ciò si ripeterà, l'operazione revival verrà abbastaza compromessa. Altra grande incognita è il level-design: c'è da sperare che, avendo a disposizione un moveset maggiormente dinamico, a ciò corrisponderà aree più grandi e complesse, al fin di evitare quell'effetto per cui grazie alle maggiori possibilità motorie, gli scenari apparirebbero troppo piccoli e banali. Sul fronte extraludico è inutile farsi dubbi: è palese il terrore di sbagliare (non essendoci in Konami nessun game designer: il problema non è l'assenza di Koijma, ma proprio di qualcuno che ci tenga davvero a fare del buon game design artistico-narrativo) per cui ci sarà adesione totale sul fronte narrativo. Basti notare come non hanno (osato, direbbero alcuni) correggere proprio un elemento centrale (creante però una grande incongruenza) della storia, ovverossia la voce di Big Boss, che a conti fatti dovrebbe essere la stessa di Solidus. David Hayter avrebbe dovuto doppiare solamente Solid Snake, così come Liquid ha un altro doppiatore: Soltanto Solidus e Big Boss dovrebbero condividere la stessa voce. Ciò però avrebbe scontentato le frange tossico-nostalgiche del fandom: tra l'altro non penso che nessuno in Konami abbia idea di questo elemento della lore...

  • @JakDoe7

    @JakDoe7

    8 күн бұрын

    Non é un errore. Il doppiaggio originale é quello giapponese (sono quelle le voci scelte da kojima, ad eccezione di MGSV) e Solidus e Solid hanno lo stesso doppiatore in MGS2, anche perché il giocatore doveva avere davvero il dubbio che Solidus fosse Solid (cosa che nella versione americana si perde). David Hayer é iconico, ma é Otskua la voce di Snake per l'autore.

  • @MrAlwaystekken

    @MrAlwaystekken

    8 күн бұрын

    @@JakDoe7 è un errore di continuità narrativa, cioè è una incongruenza creata per confondere il giocatore sulle origini dei personaggi, ma essendo solid e liquid diversi da Big Boss, ed essendo Solidus il clone perfetto, solamente Big e Solidus avrebbero dovuto avere la stessa voce e faccia, mentre Solid e Liquid sono diversi sia da Big Boss che reciprocamente. Che poi Konami non abbia idea di ciò è normale, così come anche se lo sapesse non sistemerebbe mai la cosa perché non ha le spalle sufficientemente larghe per farlo, essendosi bruciata la reputazione nell'ultimo decennio: verrebbe attaccata dalle frange tossico-nostalgiche e non reggerebbe il colpo. L'elemento invece di inganno giustificato sarà poi invece la sovrapposizione tra Big e Venom, che avrebbero dovuto avere la stessa voce, giustificando il fatto con una speciale operazione alle corde vocali di Venom; oppure avrebbe dovuto avere una voce diversa per confondere il giocatore, che avrebbe pensato a un banale cambio di doppiatore e che invece alla fine avrebbe compreso che fosse giusto invece l'uso di un altra voce per Venom. Ma ripeto, solo chi conosce a menadito la trama e la lore di Metal Gear può comprendere questo mio discorso, e nella attuale Konami di sicuro non c'è più nessuno con tali competenze.

  • @JakDoe7

    @JakDoe7

    8 күн бұрын

    @@MrAlwaystekken Stai dicendo cose che non vengono mai dette! In MGS4 viene fatta una retcon sul codice genetico di cloni, ma la differenza é solo sul DNA mitocondriale, che non influisce su elementi quali voce o aspetto. Il motivo per cui hanno o la stessa voce o diversa é solo per comodità. State prendendo troppo alla lettera informazioni generiche che non hanno alcun senso alla base. La storia del clone perfetto (che comunque é un errore, perché già solo perché invecchia prima Solidus non può avere lo stesso DNA di Big Boss, ma appunto Kojima non é accurato nei discorsi genetici) serve solo a giustificare perché serve il suo corpo per accedere al SOP del 4, e non perche Kojima volesse spiegarti che Snake e Solidus non hanno stessa faccia e voce (cosa che invece in MGS2 hanno 🤣). Queste sono sovraletture dei fan che non hanno capito cosa intendesse Naomi in MGS4. Naked Snake é stato concepito per essere un Solid Snake che esiste negli anni 60' (e ciò che Kojima ha detto a Shiniawa quando doveva disegnare il protagonista di MGS3). Tutte ste pippe sul DNA e sulle facce se le fanno solo i fan, ma nel gioco certe cose non vengono mai dette. Per fare un esempio, Otacon e il padre hanno la stessa voce e non sono nemmeno cloni. Quindi, vi preoccupate di cose di cui Kojima stesso non se ne mai fregato nulla.

  • @MrAlwaystekken

    @MrAlwaystekken

    8 күн бұрын

    @@JakDoe7 che Huey sia doppiato alla stessa maniera è pure un altra scemenza, fatta solo per fanservise appunto. E cmq non si sta tirando fuori cose non dette: che Solidus sia il clone perfetto viene detto e viene anche dimostrato, ma ovviamente invecchia prima in quanto clone. Alla fine si vede anche il volto di Big Boss anziano nel 4 che è praticamente quello di Solidus, mente solid snake accanto a lui è totalmente diverso. Nessuna invenzione dunque. Però è chiaro quali fossero gli intenti iniziali di Kojima.

  • @JakDoe7

    @JakDoe7

    8 күн бұрын

    @@MrAlwaystekken Il fatto che Big Boss e Solidus abbiano lo stesso look da anziani cosa c'entra. Solid é diverso per design, non per motivazioni cromosomiche 🤣 Comunque, clone perfetto significa che deve avere lo stesso DNA, senza alterazioni, ma se invecchia prima non ha lo stesso DNA perché ha una sequenza di sintesi proteica diversa. Non é che i cloni invecchiano prima a caso, invecchiano prima perché hanno un DNA modificato e quindi diverso dall'originale. Un clone perfetto dovrebbe vivere alla stessa identica durata dell'originale, sennò non é perfetto. Quindi si, anche se viene detto che é il clone perfetto, da un punto di vista scientifico e genetico é un errore logico. Kojima, appunto, può sbagliare. Ed esatto, Huey ha la stessa voce di Otacon per fan service, così come sono errori non voluti tante elementi estetici e di design che spesso non sono voluti (per esempio, Snake in MGS2 ha gli occhi verdi per uno errore di programmazione, perché doveva averli azzurri. E sono sbagli di texture che esistono in tanti videogiochi). Ora, ho fatto l'università di Farmacia e certe cose le ho studiate. In MGS4 viene esplicitato che ciò che non rende Liquid e Solid dei cloni 'perfetti' é perché hanno SOLO i mitocondri diversi. E, i mitocondri non cambiano aspetto e voce. Per farla breve, non prendere troppo alla lettera ciò che viene detto nella saga, che non é geneticamente accurata e Kojima non se le saputa gestire. I cloni sono cloni e hanno lo stesso volto, il resto sono cambi di design per dare loro diverse personalità e renderli riconoscibili. Persino in Dragon Ball hanno reso Black Goku con la pelle più scura del Goku originale, nonostante lo stesso corpo, solo per scelte di design per farli distinguere allo spettatore. Non c'è per forza un motivo genetico, a cui gli autori manco pensano. E Konami non vedo perché dovrebbe preoccuparsi di cose che Kojima per primo non ha mai curato o spiegato in senso logico...

  • @alessandroantonelli2765
    @alessandroantonelli276510 күн бұрын

    Che spettacolo! Lo prenderò al day1

  • @lucacrispino3023
    @lucacrispino30238 күн бұрын

    Bel lavoro non vedo l’ora, perché ubi non fa un rameke del primo Splinter cell

  • @user-ny5jz9wv7n
    @user-ny5jz9wv7n10 күн бұрын

    L'ho giocato decine di volte,giocherò anche questo.Big boss una leggenda videoludica.

  • @lorenzodifranco2103
    @lorenzodifranco210310 күн бұрын

    Assolutamente si che me lo merito, basta sia fedele all'originale come remake. Dico che lo merito anche dopo la delusione di " Metal Gear Solid 5: the phantom pain" che purtroppo quello è rimasto incompleto, invece di sembrare un gioco completo è sembrato di più di giocare a un enorme demo.

  • @MattiaCattaneo-tw1qn

    @MattiaCattaneo-tw1qn

    10 күн бұрын

    Colpa di Konami. Se a Kojima gli lasciavano finire il lavoro... perché comunque parliamo di un gioco che dal punto di vista del gameplay spacca ancora oggi!

  • @gameofpanda2951
    @gameofpanda295110 күн бұрын

    Sentivamo tantissimo la mancanza e il fatto di renderlo fedele all'originale con possibilità di adattarlo ai nuovi giocatore, è una ciliegina sulla torta. Bravi non vediamo l'ora

  • @samlugano737
    @samlugano7379 күн бұрын

    Per fortuna esce anche su Steam. Speriamo in bene

  • @jackarrows1436
    @jackarrows14364 күн бұрын

    Snakeeee!

  • @valioz91
    @valioz918 күн бұрын

    il gioco originale e giocabile utt'oggi ed è godibilissimo

  • @vingenz100
    @vingenz1006 күн бұрын

    Non c'è Speranza di vedere un remake di kojima di metal Gear e metal Gear 2, vero?

  • @simonefiola2995
    @simonefiola299510 күн бұрын

    Se e un remake con piccole aggiunte grafica migliore e da come vedo il gameplay simile a the Phantom paine per me e capolavoro senza se e senza ma, day One konami ha tutta la mia attenzione con il remake di silent hill 2 top konami peró avrei preferito la mesesima attenzione di metal gear solid anche su silent hill 2 premetto che mi e piaciuto auello che ho visto ma metal gear sembra fatto meglio comunque per valutare aspetto l'uscita di entrambi era ora si svegliasse anche konami

  • @lorvha
    @lorvha9 күн бұрын

    Attenzione: in metal Gear solid 3 originale era già possibile camminare mentre si era accovacciati.. non era possibile in Pace walker per PSP (uno dei motivi per il quale ho saltato questo capitolo)

  • @Gabriele_Valentini

    @Gabriele_Valentini

    9 күн бұрын

    Intendi lo strisciare oppure proprio la camminata da accovacciato? Perché nel secondo caso mi sa che ti stai confondendo visto che non potevi farlo nell'originale ed è stato introdotto da mgs4 e poi peace walker. Forse hai giocato alla versione 3ds dove hanno aggiunto i comandi da pw.

  • @giggi9135

    @giggi9135

    9 күн бұрын

    è tutto al contrario, in mgs 3 originale nn potevi camminare da accovacciato ma potevi strisciare, in peace Walker potevi camminare da accovacciato ma non potevi strisciare

  • @JakDoe7

    @JakDoe7

    8 күн бұрын

    Si é confuso con la strisciata

  • @Sam-Fisher
    @Sam-Fisher10 күн бұрын

    Già prenotata la deluxe edition! 🤤🤤🤤

  • @SoKaz0

    @SoKaz0

    10 күн бұрын

    Bravo!!!

  • @sir-benny89

    @sir-benny89

    10 күн бұрын

    Ma xk prenotate i videogiochi, mica finiscono o scadono??😂😂😂mai capita questa smania dei preorder, poi magari il gioco è una ciofeca(spero e credo non sia questo il caso)e via di polemiche e mille sbatti..........aspettate l'uscita o alla peggio la sua prossimità I giochi non scappano!!

  • @arrmigliato

    @arrmigliato

    10 күн бұрын

    @@sir-benny89 ma le edizioni limitate si. E' inutile fare la morale in contesti dove non ha senso. Chi ha prenotato il gioco lo ha prenotato in edizione deluxe limitata. Per altro su Amazon non paghi un centesimo fino all'uscita. Boh.

  • @markuito90

    @markuito90

    10 күн бұрын

    @@sir-benny89hai sentito parlare di edizioni limitate? Lo sai che poi si possono anche annullare i preordini ? No perché da come scrivi ti senti il più intelligente della cucciolata ma è evidente che tu non lo sia

  • @sir-benny89

    @sir-benny89

    10 күн бұрын

    @@markuito90 era il mio punto di vista e soprattutto una domanda, perché prenotare i videogiochi se non scadono e non sono in edizione limitata come una deluxe edition??

  • @gabrielecalifano649
    @gabrielecalifano64910 күн бұрын

    Ma pare a me o ci siano degli evidenti rallentamenti?

  • @andre7677

    @andre7677

    10 күн бұрын

    Credo sia il video, anche a me va a scatti (oltre ad essere rallentato)...

  • @Prussia_86
    @Prussia_869 күн бұрын

    per me, capitolo imperdibile, speriamo che sia l'inizio della rinascita di questa splendida saga

  • @isidorogiordano2991
    @isidorogiordano299110 күн бұрын

    Lo attendo con ansia ma sicuro se ne parla l anno prossimo assieme a gta6 death stranding 2 👍👍🔝👍🔝💪💪💪

  • @MrPremaxy
    @MrPremaxy10 күн бұрын

    Quindi tutte le ferite anche se curate rimarranno?

  • @user-oq6bg3zp5m
    @user-oq6bg3zp5m10 күн бұрын

    Penso che sarà un gran gioco differenza di silent hill 2 remake, però ricordiamoci che un remake é un reinterpretazione di un opera come resident evil remake 2 3 non il 4, perché questi che ricalcalcano esattamente tutto, dovrebbero essere considerati più remastered in un certo senso.dettaglio non da poco

  • @JakDoe7

    @JakDoe7

    8 күн бұрын

    Vabbè calma ad affossare Silent Hill 2, non é ancora uscito 🤣

  • @salvatorealfieri-lv1ir
    @salvatorealfieri-lv1ir10 күн бұрын

    Lo compro 🎉

  • @valerio2563
    @valerio25636 күн бұрын

    La grafica, però, è troppo "pulita" e l'atmosfera ne potrebbe risentire.

  • @endycocciolo9112
    @endycocciolo911210 күн бұрын

    Uscita?

  • @samlugano737

    @samlugano737

    9 күн бұрын

    Probabilmente se ne parlerà nel 2025 dopo l’uscita di Silent Hill 2 remake.

  • @stefano806
    @stefano80610 күн бұрын

    Ma nessuno ha mai visto Subsistence?!!capre!

  • @vincenzoplatania1795
    @vincenzoplatania179510 күн бұрын

    In alcune parti sembra RAMBO.speriamo che la parte finale del gioco venga migliorato

  • @ventusarcanum6681

    @ventusarcanum6681

    10 күн бұрын

    Snake eater è rambo di che cazz parli

  • @vincenzoplatania1795

    @vincenzoplatania1795

    10 күн бұрын

    @@ventusarcanum6681 in questo gioco in alcune parti tipo la parte con la mitragliatrice ho detto che sembra Rambo

  • @ventusarcanum6681

    @ventusarcanum6681

    10 күн бұрын

    @@vincenzoplatania1795 c e anche nell originale

  • @NkromantNkromant
    @NkromantNkromant10 күн бұрын

    Ma perché? Non ha proprio senso fare il 3 che è giocabilissimo quello che hanno fatto con i vari remastered, fate i remake dei primi metal Gear per gamboy e PS1 quelli ne hanno bisogno

  • @Sussurro_Lambda

    @Sussurro_Lambda

    9 күн бұрын

    perché già esiste, e si chiama metal gear solid

  • @NkromantNkromant

    @NkromantNkromant

    9 күн бұрын

    @@Sussurro_Lambda pardon me mi sono spiegato male fare i remake dei giochi usciti su gamboy e ps1

  • @psycomaximo1565
    @psycomaximo156510 күн бұрын

    non avete detto che molto probabilmente non sará doppiato in italiano...

  • @ventusarcanum6681

    @ventusarcanum6681

    10 күн бұрын

    Perché è scontato.

  • @psycomaximo1565

    @psycomaximo1565

    10 күн бұрын

    @@ventusarcanum6681 scontato con la konami attuale? mi piace il tuo ottimismo...

  • @Mega1andrea1

    @Mega1andrea1

    10 күн бұрын

    E meno male

  • @NkromantNkromant

    @NkromantNkromant

    9 күн бұрын

    Meno male

  • @Simone-ep8wu

    @Simone-ep8wu

    9 күн бұрын

    ​@@Mega1andrea1mai capito il perché vi dovete rassicurare se un prodotto non avrà un doppiaggio italiano, nel bene o nel male tutti hanno l'opzione in cui si può cambiare la lingua e non siete obbligati a giocarlo in ita, ma effettivamente se fosse stato il contrario potevo concordare 🤔

  • @ciore84
    @ciore8410 күн бұрын

    Perché dovrei vedere l'ennesimo video inutile di multiplayer?

  • @WoodyRyderMuffinfuckers
    @WoodyRyderMuffinfuckers10 күн бұрын

    Ma la fisica è rimasta la stessa di 80 anni fa, PERCHÉ!?

  • @JakDoe7

    @JakDoe7

    8 күн бұрын

    Perché se devi cambiare la fisica devi cambiare pure il level design

  • @_Adrian_666
    @_Adrian_66610 күн бұрын

    Per me non funzionerà e lo dico sperando di sbagliarmi. Re2 remake, che è probabilmente il miglior esponente attualmente esistente, ha dimostrato che una reinterpretazione sia necessaria. Qui si tratta di ricreare 1:1 il gioco originale con i comandi del 5 e grafica top ovviamente. Il tempo passa e le cose si evolvono...spero di ricevere insulti quando uscirà per aver sbagliato totalmente previsione

  • @markus1522

    @markus1522

    10 күн бұрын

    Dall'altra parte però c'è rebirth (anche se è un remake 1:1 per il 60%) In questo caso trovo l'operazione non solo sensata, ma anche conveniente... Perchè aggiungere contenuto/stravolgere l'opera originale può portare benefici, ma anche il contrario👌🏻 Senza calcolare che la fiducia in Konami, da parte dell'utenza è uguale a 0 (per ora) Quindi meglio così👍🏻👌🏻 P.S. Poi in Resident Evil 2 è stata cambiata la cam (presa direttamente dal 4) In MGS3 ci possono essere tante migliorie e libertà creative, che non si sono presi(tranne sulle meccaniche in game e di gameplay), ma non è il più "vecchio"... Vedremo solamente con i prossimi remake (MGS e MGS2), dove un rimodernamento stile Capcom è più che necessario👍🏻👌🏻 Se avranno il coraggio (e le capacità) oppure semplice 1:1 "per andare sul sicuro"👍🏻

  • @_Adrian_666

    @_Adrian_666

    10 күн бұрын

    @@markus1522 Io spero di fare una figura di merda per quanto scritto onestamente

  • @markus1522

    @markus1522

    10 күн бұрын

    @@_Adrian_666 Nooo ma perchè?👍🏻👌🏻😂 Vedremo dai... Poi al limite ci ritroviamo tra le mani un capolavoro (o il contrario) Non succede nulla alla tua immagine ahahahah😉👍🏻

  • @_Adrian_666

    @_Adrian_666

    10 күн бұрын

    @@markus1522 Perchè l'originale è il mio videogioco preferito di sempre quindi spero di sbagliarmi🤣

  • @MattiaCattaneo-tw1qn

    @MattiaCattaneo-tw1qn

    10 күн бұрын

    ​@@_Adrian_666Solo pad alla mano lo capiremo. Più che altro le mappe sembrano le stesse identiche all'originale e con le meccaniche di MGSV non si rischia di rompere letteralmente il gioco?

  • @vale2D86
    @vale2D86Күн бұрын

    E ci credo che sia degno di Snake Eater, è un legno di gioco con meccaniche vecchie e I.A scandalosa, riproposte anche in questo remake. Nessuna evoluzione, a parte la grafica. Puro fanservice, puntano a spennare i nostalgici.

  • @di0canep0rc0di0
    @di0canep0rc0di010 күн бұрын

    4:29 e invece no , un remake deve copiare ed incollare il gioco originale con una grafica migliore , sti cazzi dei dettagli considerabili obsoleti o di altre scuse con cui rovinare un remake , se ci sono idee nuove allora dovranno essere implementate in un gioco nuovo , senza rompere il cazzo a chi invece vuole il gioco originale con uan grafica migliorata , date un taglio netto a queste considerazioni che servono solo ad indispettire la gente

  • @JakDoe7

    @JakDoe7

    8 күн бұрын

    Se un remake deve restare uguale al gioco originale non ha senso fare un remake. A quel punto, puoi fare una remastered in cui aggiorni i modelli dei personaggi e dell'ambiente e fai prima

  • @simonedamiani3670
    @simonedamiani367010 күн бұрын

    Sicuramente un gioco nato sulla console sbagliata (ed intendo l'originale , la Ps3 per me è stato un vero flop, ma anche la 5 non sta scherzando), che dovrebbe però poter essere rigiocato da tutti, non è fatto male, ma si vede che manca qualcosa dello stile "Kojima", ma ahimè di quello c'è né solo 1...

  • @PatrickBateman51965

    @PatrickBateman51965

    10 күн бұрын

    Il gioco originale è uscito su PS2 nel 2004. Per l'epoca era qualcosa di mostruoso...PS2.

  • @simonedamiani3670

    @simonedamiani3670

    9 күн бұрын

    @PatrickBateman51965 😱😱😱 hai ragione!!! Ero stra convinto fosse per Ps3 , ma come *azz hanno fatto a farlo girare su Ps2 ? mamma mia quanto era clamorosa quella console?( cosi come la Ps4 ). Grazie per la info!!!

  • @PatrickBateman51965

    @PatrickBateman51965

    9 күн бұрын

    @@simonedamiani3670 Eh bè si, era proprio la Ps2...Ma non ho scritto per fare il "maestrino" figurati, ne ero certo perché la Ps2 è stata l'ultima console che ho avuto e di questo Capolavoro conservo un bellissimo ricordo, tutto qui.

  • @simonedamiani3670

    @simonedamiani3670

    9 күн бұрын

    @PatrickBateman51965 come mai ultima console Ps2?

  • @PatrickBateman51965

    @PatrickBateman51965

    9 күн бұрын

    @@simonedamiani3670 semplicemente mi sono fermato li' in maniera del tutto naturale e spontanea, senza un motivo specifico. Adesso a tempo perso seguo i ragazzi di Multiplayer al Cortocircuito, ma lo faccio appunto per distrazione, per la loro simpatia. Non facendo parte attivamente del mondo del gaming certe cose me le gusto di più, in maniera distaccata ...E anzi mi fa un certo effetto notare quanto sia cambiato tutto rispetto a quando giocavo io. Mi piace seguire l'evoluzione del media. I giochi oggi sono più belli ma la gente è malata, polemiche inutili e tanto livore senza senso... Mahh, noi giocavamo senza menarcela troppo, era tutto più spontaneo. E ti parla un classe '87, quindi mica si tratta di chissà quanto tempo fa...

  • @lucapucci4989
    @lucapucci49898 күн бұрын

    Io spero che floppi, ma non succederà

  • @reinanto89
    @reinanto898 күн бұрын

    Personalmente non lo rigiocherei.... non aveva senso riproporlo in chiave moderna... degustibus però....

  • @dearossi2327
    @dearossi232710 күн бұрын

    Un Metal Gear 3 tirato a lucido. I fans isterici e ciò che si meritano. 🤬🤘P.s poteva già uscire su P.S4 standard. La Ps5 è na cagata pazzesca!!!!!

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