메르세데스 가이드 연계편

Ойындар

안녕하세요 인연님이에요
정말 오래기다리셨죠, 메르세데스 가이드 제 2장 연계편으로 찾아왔습니다.
그동안 게임 내적이든 외적이든... 개인적인 안좋은 일까지 겹치며 영상 제작이 굉장히 힘들었는데 드디어... 드디어 2편을 완성했네요
연계편은 정말 많은 것을 담고싶었지만 정말 압축하고 축약해서 핵심만을 전달해드리고 알기쉽게 들리게 계속 검토하며 만들었습니다.
모든 메르린이분들과 메르분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.
다들 화이팅
메르조아!
액션딜레이: 한 스킬의 총 딜레이
선 딜레이: 시전딜레이 라고도 하며 스킬이 눌린 시점부터 스킬타격이 들어가는데 까지 걸리는 딜레이
후 딜레이: 스킬 타격이 들어가고 내 캐릭터가 다시 움직일 수 있을때 까지의 딜레이
영상에서 쿨없는 일반스킬인 스듀샷과 리프를 [평타]라고 표현 한 것은 좀 더 쉽게 설명 하기 위해 제가 지어낸 단어입니다. 너무 신경쓰지 않으셔도 됩니다.
00:00 메르세데스 가이드 연계편
00:18 목차, 연계를 하는 이유
00:45 1-1 이그니스 로어 스택의 유지
01:07 1-2 스킬의 후딜레이 캔슬
01:39 1-3 엔릴의 쿨타임 감소
02:13 연계 입문 단계
02:24 2-1 엔릴 스듀
02:47 2-2 스피어 이스케이프
03:26 2-3 거다 리프
03:55 연계 중수
05:11 고수
06:27 메르 딜링의 비밀

Пікірлер: 76

  • @인연님
    @인연님4 ай бұрын

    액션딜레이: 한 스킬의 총 딜레이 선 딜레이: 시전딜레이 라고도 하며 스킬을 사용할려고 누른 시점부터 스킬타격이 들어가는데 까지 걸리는 딜레이 후 딜레이: 스킬 타격이 들어가고 내 캐릭터가 다시 움직일 수 있을때 까지의 딜레이 영상에서 쿨없는 일반스킬인 스듀샷과 리프를 [평타]라고 표현 한 것은 좀 더 쉽게 설명 하기 위해 제가 지어낸 단어입니다. 너무 신경쓰지 않으셔도 됩니다. 추가로 메르연계는 선입력을 바탕으로 하기때문에 타다닫다ㅏ다다다다닫다닫하면서 한스킬도 몇번씩 누르면서 플레이합니다aaassssddddffff이런느낌

  • @user-qs7kg3sz8f
    @user-qs7kg3sz8f4 ай бұрын

    항상 좋은 영상 감사합니다~!

  • @bingbingsu
    @bingbingsu4 ай бұрын

    항상 좋은 영상 감사합니다

  • @user-vc8mm6yk8s
    @user-vc8mm6yk8s4 ай бұрын

    인연님 항상 잘보고있습니다 혹시 오디움 사냥터 부터 야누스 활용한 빌드 올려주시면 안될지 여쭤봅니다 !! 검색해도 야누스 활용 빌드는 거의 안나오더라구요 ㅠㅠ

  • @user-fu1zt2bu7n
    @user-fu1zt2bu7n4 ай бұрын

    드디어 올라왔군요..정독하겠습니다

  • @user-ew6lt3rd7w
    @user-ew6lt3rd7w4 ай бұрын

    와 연계 너무끊겨서 고민이었는데 정리 감사합니다!

  • @doile981117
    @doile9811175 күн бұрын

    와... 진짜 깔끔하게 정리 잘하시네요

  • @user-re6xt7zp7p
    @user-re6xt7zp7pАй бұрын

    말도안되게 깔끔한 영상이네요

  • @Ninth99
    @Ninth994 ай бұрын

    영상 잘 봤습니다. 메르 입문하시려는 분들께 말씀 남기자면 정형화된 연계사이클에 너무 집착하지 않으셔도 됩니다. 결국 엔릴쿨을 줄이는게 본질이라고 생각하고 임하니까 유연한 플레이가 가능해지더라고요 예를 들어 기본연계를 이어가던 중 패턴을 피하기 위해 중간에 라엣을 광클해서 엔릴-스듀-라엣-스듀 로 선회하거나, 밑차지나 스피어 이후 플점 한번 섞는 등 이런 유연한 기동력이 메르의 최대 장점이라 생각합니다

  • @Ninth99

    @Ninth99

    4 ай бұрын

    그리고 개인적인 의견인데 유니콘 60강 안 되어 있으면 연계 안하는게 낫다고 봅니다... 유니콘이 풀강하면 스피어보다 쌔질 정도로 강한 스킬이기도 하고(6차고려x), 유니콘이 지면에서 강제이동 없이 사용하는 스킬이라 얘 빼고 사이클 짜기도 어렵구요 약식코강을 했을 유저면 숙련도도 떨어질 가능성이 높은데 패턴 다 맞아가며 힘들게 연계로 딜넣으려다 이슈만도 못한 딜 넣을거면 그냥 이슈타르 위주로 운용하는게 나을 듯 싶습니다

  • @user-hh4kb3mt8s
    @user-hh4kb3mt8s4 ай бұрын

    정리 잘하셨네요 굿

  • @인연님

    @인연님

    4 ай бұрын

    사랑합니다

  • @user-vm5zt5bc6y
    @user-vm5zt5bc6y4 ай бұрын

    이슈엔릴 6차코어 나오기 전에는 엘고 꺼졌을때 기준 유니콘 스듀 엔릴 스듀 이슈~~ 가 젤 쌧었는데 지금도 똑같나요?

  • @kmchoi5287
    @kmchoi5287Ай бұрын

    솔 에르다보다 조각 수급이 힘든 저자본 입장에서 6차 강화 순서를 어떻게 가져가야 할까요..? 지금은 마스터리코어랑 이르칼라만 개방해둔 상태고 다음에 일단 솔야누스 개방할 예정입니다

  • @액티비아
    @액티비아4 ай бұрын

    ❤❤❤❤❤❤❤

  • @Pjh0920
    @Pjh0920Ай бұрын

    안녕하세요 3개월이 지난 지금 메르세데스로 하버를 하고잇는데요 생각보다 어려워서.... 영상을 찾다가보게되었는데요... 이게 연습한다고 되는것일까요...?ㅜㅜ 하버를 바꿀수가없어서...연습을 하긴하는데 손이 자꾸꼬이는데.. 어떻게 해야할까요ㅜㅜㅜㅜㅜ

  • @user-wc4cy3bt4m
    @user-wc4cy3bt4m4 ай бұрын

    끼야아아아아아아아악

  • @user-xc2qy5eo1j
    @user-xc2qy5eo1j4 ай бұрын

    교수님 끼잉끼잉....

  • @user-wo3uh4xz6g

    @user-wo3uh4xz6g

    27 күн бұрын

    1. 함부로 말하는 사람의 심리: 애는 만만하니깐 함부로 말해도 되겠지. 이 생각을 평소에도 했거나 아니면은 무의식적으로라도 계속함. 다시 말해서 자신을 믿는 마음이 있다. 2. 아픈 기억을 말하는 만큼 아픈 기억을 들어주는 것도 그만큼 힘든 일이다. 3. 신이 없다고 하기에는 세상이 너무 완벽하게 만들어졌기도 하다. 4. 아픈 기억을 이야기하면 안되는 이유 > 약점이 되기 때문임. 그 뿐만 아니라 아픈 기억을 이야기하는 게 자신한테 ㅡ면 엄청 ㅡ에다가 +가 될 일은 아예 없기 때문이다. 5. 인간관계론 상대를 선뜻 네하게를 만들어라.를 쓰고 난 뒤에 상대가 대답을 안할 시 > "내 말에 대답 못하겠지? 내가 말을 잘해서? 나도 잘 알고있어. ^^" (사람 사이에서도 지켜야 할 선이 있다) (친구 사이에서도 지켜야 할 선이있다) (편한 모임에서도 지켜야 할 선이 있다) 위에 3개를 계속 생각하고 떠올려야 쓸 수 있다.ᆢ

  • @user-ug3nh5ih8d
    @user-ug3nh5ih8dАй бұрын

    주인장님 제가 지금 패파를키우고있는 메린이입니다 이번 하버때 메세를 해볼까하는대 괜찮을까여?ㅎ 똥손이긴합니다.

  • @인연님

    @인연님

    Ай бұрын

    메르의 장점은 똥손으로 시작해도 금손이 될 수 있다는 점이죠. 그게 바로 접니다

  • @user-ug3nh5ih8d

    @user-ug3nh5ih8d

    Ай бұрын

    @@인연님 금손이라..ㅋㅋㅋ 도전해보겠습니다ㅎ

  • @user-gh2xl7kg1s
    @user-gh2xl7kg1s4 ай бұрын

    바닥 돌진기 라이트닝 엣지 + 이스케이프도 돼요

  • @user-qt7hy4qg2b
    @user-qt7hy4qg2bАй бұрын

    잘 봤습니다 혹시 코어강화 영상같은건 없을까요?! 뭘 해야할지 모르겠네요..

  • @인연님

    @인연님

    Ай бұрын

    이번 하이퍼버닝 소소하게 키우는 영상에서 보여드릴게요!

  • @user-qt7hy4qg2b

    @user-qt7hy4qg2b

    Ай бұрын

    감사합니당

  • @Saroka1318
    @Saroka1318Ай бұрын

    후딜 캔슬하기 위해 선딜에 입력한다는 게 무슨 뜻일까요? 거스트다이브 쓰고 엄청 빨리 맆토를 눌러야한다는 말일까요?

  • @인연님

    @인연님

    Ай бұрын

    거다는 빨리입력하지않아도 괜찮아요!

  • @Maple-mp8ey
    @Maple-mp8ey4 ай бұрын

    ㄷㄷ

  • @user-wl1hq5yc3h
    @user-wl1hq5yc3h3 ай бұрын

    인연님 안녕하세요! 이번 21주년 이벤트때 메르를 본캐로 키워보려는데 사냥 및 보스 피로도가 높다는데 괜찮은가요?

  • @인연님

    @인연님

    3 ай бұрын

    하다보면 아무상관 없어유

  • @user-gi3zl7nv9t
    @user-gi3zl7nv9t4 ай бұрын

    3:05 정확히는 스피릿 이스케이프는 공중에서만 사용가능한게 아니라, 공중에서 다른 스킬을 사용한 직후 연계해서만 사용 가능합니다.

  • @user-gh2xl7kg1s

    @user-gh2xl7kg1s

    4 ай бұрын

    바닥에서 라이트닝 엣지쓰고도 이스케이프 돼요

  • @Ninth99

    @Ninth99

    4 ай бұрын

    ​@@user-gh2xl7kg1s모든 돌진기는 1나노미터 체공판정이 있고 (슬라임 내려찍기 피해짐) 그래서 라엣도 공중판정을 받는 것 같음

  • @user-gi3zl7nv9t

    @user-gi3zl7nv9t

    4 ай бұрын

    @@user-gh2xl7kg1s 라엣 + 이스케이프는 안써서 몰랐었는데 다른 영상에서 보니 라엣 이동중에 체공 판정이 있다더라고요. 그래서 조건은 똑같습니다. 체공 + 스킬 사용 직후. 그냥 맨땅에서도 안되고, 공중이라도 스킬 사용 도중 or 직후가 아니면 이스케이프 못씁니다.

  • @user-gh2xl7kg1s

    @user-gh2xl7kg1s

    4 ай бұрын

    @@user-gi3zl7nv9t 정확히는 공중에서 스킬 사용 후. 이게 아니라 스킬 사용 후 공중에서가 맞다는 얘기였답니다.

  • @N_WiKi
    @N_WiKi4 ай бұрын

    영상을 보다가 조금 말이 애매하다고 생각해서 댓글 남깁니다. 해당 영상의 선입력은 메르세데스의 딜레이 특성상 캔슬에 가깝게 언급이 되어있는걸로 보입니다. 선입력 : 선 딜레이 중 다른 스킬을 사용하여 연속적인 스킬을 사용 캔슬 : 선 딜레이가 끝난 후 (후 딜레이 중 ) 다른 스킬을 사용하여 연속적인 스킬을 사용 A스킬의 후 딜레이 보다 B 스킬의 액션 딜레이가 긴 경우 잘못된 선입력으로 인해 손해볼수 있는 상황이 발생할수 있으나, 메르세데스의 경우는 선입력을 하여 연계 할 수 있는 스킬들이 많고 기본적으로 평타라고 적어주신 스트라이크 듀얼샷과 리프 토네이도의 경우 액션 딜레이가 상당히 짧은편입니다. 해당 영상에서 선입력 시스템과 선, 후 딜레이 관련 이야기가 다른 직업에게 오해를 동반한 이해가 될 수 있다고 생각해서 추가 해보았습니다. 물론 저도 정확하고 100% 확실하게 아는편은 아니라 이상하다고 생각하는 점이 있다면 이야기해주시면 감사드리겠습니다. 그리고 글을 너무 못적어서 댓글 보시는 분들께 죄송하다는 말씀을..

  • @user-zk9jm9jg1m
    @user-zk9jm9jg1m15 сағат бұрын

    검밑솔로 쓰려고 메르 만들어봤는데, 생각보다 진짜 너무 어렵네요ㅋㅋ 할수있을까;

  • @arin2alone
    @arin2aloneАй бұрын

    영상에 나오는 거다리프를 연습해봐도 연계스택이 차지도 않고 리프가 나가지도 않는 것 같은 느낌인데 왜일까요..? X거다 c리플르 넣고 xc를 xxxxccccc해도 거다만 나갑니다..문제가 뭘까요?

  • @인연님

    @인연님

    Ай бұрын

    거다만 나가는것이 맞습니다. 거다리프는 거다의 후딜 없애기 단 하나만을 위한 연계입니다. 연계스택이 차지 않는것은 당연합니다

  • @djdjdd3223
    @djdjdd322323 күн бұрын

    5:05 여기서 스피어 계열에 첫번째가 유니콘 쿨이 안맞는데 제가 잘못하는건가요?? 두번쨰로 하면 이어서 계속 할 수 있는데 첫ㅎ번째로 하면 유니콘 쿨이 안맞네요 ㅠ

  • @인연님

    @인연님

    23 күн бұрын

    원래 리프리프 연계는 꼼수로 하는 연계기 때문에 언제든 버벅거릴 가능성이 있습니다

  • @hwang9663
    @hwang96633 ай бұрын

    메르를 이번에 본캐로 키워보고싶은데 사냥 원킬컷이 어떤가요?? 기존에 나로를 키우고있어서 세르니움부터는 원킬이 너무 힘들더라구요

  • @인연님

    @인연님

    3 ай бұрын

    낫밷

  • @user-nc9xv6oy1p
    @user-nc9xv6oy1p8 күн бұрын

    거다리프 매크로에 넣고 사용하는건 후딜캔슬이 안되나요??

  • @인연님

    @인연님

    8 күн бұрын

    @@user-nc9xv6oy1p 메르는 메크로를 쓰지 않습니다. 아마 안될겁니다

  • @AOO66
    @AOO662 ай бұрын

    오늘 메르 부캐로 키울려고 템 맞춰줬는데 이런 아이인줄 몰랐네..

  • @nimo468
    @nimo4682 ай бұрын

    간단하게 주보돌이 정도로 메르를 키워볼까 하는데(가엔슬정도까지) 엔릴스듀유니콘스듀 정도만 해도 충분할까요?

  • @인연님

    @인연님

    2 ай бұрын

    충분합니당. 엔릴스듀만 사용해도 아무이상 없습니다

  • @nimo468

    @nimo468

    2 ай бұрын

    @@인연님 헉 답변 정말 감사해요!! 코강은 대충 약식으로 이슈타르 스듀 엔릴 유니콘 스피어 정도만 하면 될까요? 영상보는데 공중(리프거다 등) 까지는 제 손이 못 따라갈 것 같아서요 ..ㅠ

  • @인연님

    @인연님

    2 ай бұрын

    @@nimo468 리프를 강화하지 않으면 사냥에 어려움이 있고 추후에 6차 마스터리코어를 강화하지 못하기때문에 강화해주는것이 좋습니다. 또 어떤 스킬이 마스터리 코어가 될지 모르기에 그냥 웬만하면 다 강화하는게 좋을 것 같습니다

  • @mika-ml9om
    @mika-ml9om3 ай бұрын

    have -cd hat and %dex hat Difference? or the damage in battle is different

  • @인연님

    @인연님

    3 ай бұрын

    -cd hat total damage is strong. But Irkala has a strong %dex hat.

  • @mika-ml9om

    @mika-ml9om

    3 ай бұрын

    @@인연님 Let’s wait until the third skill and see if the cd cap has any actual powerful difference. tms players have to wait for 2 years. Thank you for your reply.

  • @HAPPYGM550
    @HAPPYGM5508 күн бұрын

    바닥에서는 스듀샷 공중에선 리프 감사합니다

  • @user-ij5bb7yi1m
    @user-ij5bb7yi1mАй бұрын

    영상 잘봤습니다 키세팅 공유가능할까요??

  • @인연님

    @인연님

    Ай бұрын

    제 유튜브 커뮤니티글 조금만 내리시면 키세팅이 있을겁니다!!

  • @user-xs1bx5un7s
    @user-xs1bx5un7sАй бұрын

    스킬 키세팅도 거지같고 난이도도 장난아니네

  • @user-vp3sq1rg8i
    @user-vp3sq1rg8iАй бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ 봐도 머리아프당

  • @user-lb4dd2yp8c
    @user-lb4dd2yp8c3 ай бұрын

    2초뚝 써도될까요?

  • @인연님

    @인연님

    3 ай бұрын

    그럼요 써도되죠

  • @user-lb4dd2yp8c

    @user-lb4dd2yp8c

    3 ай бұрын

    @@인연님 그럼 혹시0초뚝은 안될까요 매물이 너무 안나오네요..

  • @인연님

    @인연님

    3 ай бұрын

    0초뚝을 마스터해야 쿨뚝을 제대로 활용할 수 있습니다. 쿨뚝을 먼저가지말고 스탯뚝으로 시작하세여

  • @user-lb4dd2yp8c

    @user-lb4dd2yp8c

    3 ай бұрын

    @@인연님 감사합니다

  • @user-io6ze8xw4n
    @user-io6ze8xw4n4 ай бұрын

    이슈타르는 그럼 안쓰나요?? 연계하다보면 엔릴 걍 쿨계속 돌던데

  • @인연님

    @인연님

    4 ай бұрын

    연계를 유지할수있으면 연계를 계속 쓰구 연계가 끊기거나 간을 좀 봐야할땐 이슈타르를 사용합니다.

  • @Gol_A_pa_duck
    @Gol_A_pa_duckАй бұрын

    개 유익하네

  • @calkestis3149
    @calkestis3149Ай бұрын

    아니 같은 게임 맞나 왤케 어려워ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-ob8pc7yv8t
    @user-ob8pc7yv8t4 ай бұрын

    메르가 연계하는 이유는 풀공속을 유지하기 위함도 있다고 생각합니다 (지나가는 277 메르유저)

  • @인연님

    @인연님

    4 ай бұрын

    이그니스 로어를 유지하면 자연스럽게 되는 부분이라 생략했습니다!

  • @minje213
    @minje2133 ай бұрын

    어 거다 후딜 패치로줄어서 리프캔슬 안해도됫던거아니엿음?

  • @인연님

    @인연님

    3 ай бұрын

    그래도 하는거랑 안하는거랑 차이가 너무커서 하면 좋습니당

  • @Hypnotic--
    @Hypnotic--Ай бұрын

    연계어려웟

  • @user-yr7fg1xy6q
    @user-yr7fg1xy6qАй бұрын

    키... 키세팅이 없어...!

  • @BlancFlame
    @BlancFlameАй бұрын

    메르할테니까 제발 매물좀 ;;;

  • @b367

    @b367

    Ай бұрын

    메르 매물 ㅈㄴ 없긴 하던데 왜케 없는거지? 인기 직업은 아닌건가??

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