Mechabellum - Eine Steel Ball Armee, ist das machbar?

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Пікірлер: 12

  • @Kepals8766
    @Kepals876623 күн бұрын

    Ich bin sehr auf das neue replay system im grossen patch gespannt. Man soll in replay dann einfach eine seite übernehmen können. Grosser Lerneffekt finde ich

  • @MarkTregelt
    @MarkTregelt22 күн бұрын

    Ich liebe Steel Balls, daher möchte ich dir hier einmal Feedback geben. Reichweite ist natürlich der Schlüssel, aber sinnvoll wären früher mehr gewesen und ab einem gewissen Punkt der Heal, ähnlich wie Mustangs laufen die Bälle nur über Updates. Dass du spät die beiden Feuerzeuge genommen hast (die bei mir nie funktionieren 🙂) anstatt zwei Fortress hat auch nicht geholfen 🙂 Reichweiten_Bälle brauchen im Late Game halt auch ihre Blocker, da sind Fortress ideal, gerne mit Fang-Production. Weiter so, ich sehe eine Steelball Woche incoming 😀

  • @Element_Doom
    @Element_Doom22 күн бұрын

    Gegen Sledgehammer mit Level & Melting Point, hilft finde ich Stormcaller mit Anti-Tank Shells (doppelter Schaden), die brechen auch sehr gut gegen Fortress Shield Spam hindurch.

  • @DerEngineerZockt
    @DerEngineerZockt22 күн бұрын

    Hi. Wie wäre es mal mit einer Carry Balls Taktik? Nur zum Spaß :D Mit Range, Suck, Big Target (oder wie das heißt) & Division. Würde mich sehr freuen, das mal von Dir zu sehen :)

  • @monte_christo
    @monte_christo23 күн бұрын

    Also ich glaube ja schon fast, das war trotz, nicht wegen der Steelball gewonnen. Wären die irgendwas anderes für 200 Credits die Einheit gewesen, es hätte auch geklappt.

  • @gamandanda5048
    @gamandanda504823 күн бұрын

    Wenn man Steelballs spielt, hätte man auch noch einen Wurm dazupacken können. Nur um ein Zeichen zu senden.

  • @CasterMedicus

    @CasterMedicus

    23 күн бұрын

    ?

  • @methabolica84

    @methabolica84

    23 күн бұрын

    ​@@CasterMedicusgute Frage 😂

  • @methabolica84
    @methabolica8423 күн бұрын

    Mich wundert, dass die Steelballs so schlecht gegen Panzer abschneiden.

  • @kennydocht374
    @kennydocht37423 күн бұрын

    Die cost controlle war vllt nicht die beste Startkarte, es gab noch Aerial mit Balls, weil bei cost controll hast ja vom Start schon nen Debuff auf Angriff und Verteidigung. ich Spiele Balls z.B. 2 -4 Reihen hinter die Fangs, damit die Balls reinfahren und nicht gleich im Target sind.

  • @CasterMedicus

    @CasterMedicus

    23 күн бұрын

    Ändert es was für den One Shot der Marksman oder töteten die signifikant schneller mit den 13%? Hab da eher die Erfahrung gemacht, dass beides nicht zutrifft.

  • @kennydocht374

    @kennydocht374

    23 күн бұрын

    @@CasterMedicus es ging mir nicht um die Overkill Einheiten, wie hätten deine Bälle in dem aerial Fall gegen seine Tanks abgeschnitten, und der Melter es gibt min 3 Einheiten die den kontern

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