【まとめ】ウメハラさんの葛葉の褒め方に爆笑するビーストチルドレンwww【叶/葛葉/k4sen/関優太/ウメハラ/にじさんじ切り抜き/ストリートファイター6】

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Пікірлер: 76

  • @624287
    @624287 Жыл бұрын

    王の悪く言うつもりないけど言い方悪いのじわじわ来る

  • @mikan_moti
    @mikan_moti Жыл бұрын

    インパクト返せない相手への→無知への→情弱に対する 言い換える度に表現悪くなってくの笑う

  • @user-fs6cm2gw2o

    @user-fs6cm2gw2o

    Жыл бұрын

    格ゲー勢というかゲーセン勢の悪気はないけど言葉が究極に悪いのほんとすき

  • @user-ev6hh5ij3w

    @user-ev6hh5ij3w

    Жыл бұрын

    14:49

  • @user-ww8ee5ec4x
    @user-ww8ee5ec4x Жыл бұрын

    実際ウメハラがゲーセンでガチンコしてた頃連勝してたのは こういう、相手が対処できない事見つけたら死ぬまで擦り倒して連コさせ続ける人達

  • @user-wp8mf8rz7n
    @user-wp8mf8rz7n Жыл бұрын

    大会前日まで敵キャラ対策しないってすごいことだと思う。コーチも本人も1日で間に合わせると思ってると考えるとめっちゃ漢気感じる

  • @sir44ideal46
    @sir44ideal46 Жыл бұрын

    叶って相手の出方でガラッと方針変えられるのがすげぇわ

  • @user-cu4ng2cu7f
    @user-cu4ng2cu7f Жыл бұрын

    弱点を見極めて攻めるのが上手いってぶっちゃけクソ強い

  • @korisan89

    @korisan89

    Жыл бұрын

    それをゲーセン育ちのスラム言語で伝えたらこうなるのがおもろい

  • @user-ls5zv1co8h

    @user-ls5zv1co8h

    Жыл бұрын

    その癖要所要所バチクソ堅い立ち回りなのが最高にらしいわ

  • @aoi8891
    @aoi8891 Жыл бұрын

    8:56 ここの関さんのとんでもない噛み方好き

  • @user-bj6km8rk3u

    @user-bj6km8rk3u

    Жыл бұрын

    う、しゃぶ、しゃぶっていッ

  • @mapiya8774

    @mapiya8774

    Жыл бұрын

    意外にコメントのみんな気づいてなかったから1人で笑ってた

  • @Saaa_1533

    @Saaa_1533

    Жыл бұрын

    ナニをしゃぶっていたのカナ?

  • @user-bq4di1pw4g
    @user-bq4di1pw4g Жыл бұрын

    ビスチルWIN!!!

  • @user-uj7yz6gx6h
    @user-uj7yz6gx6h Жыл бұрын

    ハイタニ「知らんかぁ(ニコニコ)」

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 Жыл бұрын

    対空出ないなら飛びを擦る。投げ抜けできないなら投げを擦る。相手の弱点を突けるのは格ゲーマーとして大事よw

  • @kandamx
    @kandamx Жыл бұрын

    やっぱビーストかっけぇ、ケンにメロメロなだけの乙女じゃねえわ

  • @user-km5nr8jv6y

    @user-km5nr8jv6y

    Жыл бұрын

    おにやビースト?()

  • @user-hm3zt7ys1l

    @user-hm3zt7ys1l

    2 ай бұрын

    😊

  • @abcj9969
    @abcj9969 Жыл бұрын

    前からちょいちょい思ってたけどビーストかららい様を感じる

  • @jea401

    @jea401

    Жыл бұрын

    何事も極めるとこうなる可能性がある例

  • @usual789
    @usual789 Жыл бұрын

    わいも対空出ない相手には一生飛んでる

  • @user-yj1ty4rh3o
    @user-yj1ty4rh3o Жыл бұрын

    防御システム・攻撃システムの理解度が格ゲーの鍵

  • @user-ny2rf5cs3t
    @user-ny2rf5cs3t Жыл бұрын

    大将戦アツすぎ

  • @ouki2806
    @ouki2806 Жыл бұрын

    1:12くろのわハモってんの好き!

  • @myuto751
    @myuto75111 ай бұрын

    ウメさんフツーに毒舌になるのおもろいな

  • @user-vs8eg9jz7t
    @user-vs8eg9jz7t Жыл бұрын

    大将戦はほんっと子供の頃にみた くそうまい大人同士の熱せんみたいで 童心にかえれる あの頃のゲームセンターが戻ってきたみたいだ 格ゲーってみててほんまおもろい

  • @swap_paws
    @swap_paws Жыл бұрын

    葛葉、釈迦との戦いでも先に2本取られたけど即座に弱点見つけてそこから負けなかったのマジで凄かった。どのゲームもうまいよなあ

  • @user-ls5zv1co8h
    @user-ls5zv1co8h Жыл бұрын

    膝の使い方に某ダン使いの弾空を感じる

  • @user-he9np8ck6e
    @user-he9np8ck6e Жыл бұрын

    28:14

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu Жыл бұрын

    情弱を狩るのが上手い、は集団での銃の撃ち合いで一番必要な能力だな

  • @user-ls5zv1co8h

    @user-ls5zv1co8h

    Жыл бұрын

    弱みを見つけて、攻める 戦いの基本だ

  • @user-iv7rt6jp2z
    @user-iv7rt6jp2z Жыл бұрын

    狙いが外れた際、咄嗟に応用変化で対応するのは現実の武術じゃ当たり前だけども、格闘ゲームでもそれは変わらんのですな。当然、双方同じく気の遠くなるような鍛錬を経て漸く身に着くものでしょう。そういう意味では梅原さんや彼と鎬を削る方々は、電脳の武人と言えるのかもしれない。

  • @tansan-alcari

    @tansan-alcari

    Жыл бұрын

    野生の士郎政宗いない?

  • @user-tn7ft8xt7t
    @user-tn7ft8xt7t Жыл бұрын

    ダルシムは今までのシリーズでも本当に別ゲー 操作する側も他のキャラと全く違う感覚必要だからダルシム上手い人は尊敬する ストVで数多のプロからレイドボス扱いされた某島根の仙人はスト6参戦してるのだろうか

  • @CharlotVFighter

    @CharlotVFighter

    Жыл бұрын

    島根の仙人は今作もダルシムやで。別チームのだるまさんのマスターチャレンジ中にマッチしてだるまケンをくちゃくちゃにしてた

  • @user-ue5xb8sy7b

    @user-ue5xb8sy7b

    Жыл бұрын

    あの人はそろそろリアルでもテレボートくらいはしていい

  • @user-ti2pr4ww1o
    @user-ti2pr4ww1o Жыл бұрын

    スト6大会マジで面白いなw後サムネの葛葉の表情好きw

  • @aoiroyout
    @aoiroyout Жыл бұрын

    王は、駆け引きで勝っていくのではなく知らない戦法を擦るのは 将来伸び悩む攻め方だと思ってるから素直に褒められないんだろうね、嘘つけない人だし 言うて葛葉もそれ分かってて、今勝つための戦法にしてるとは思う

  • @jhenghei6770

    @jhenghei6770

    Жыл бұрын

    確かにウメハラさんの話し方聞くとそう感じるかも?「勝率"は" 高くなりますね」とか。

  • @user-ww8ee5ec4x

    @user-ww8ee5ec4x

    Жыл бұрын

    どっちかっていうと王はゲーセンで分からない人達を 処刑し続けてきた側だからそういうのは無いと思うけどな 相手の対策不足や知識の穴をつくのはプロシーンでも基本で むしろレベル読みっていう対戦において必要な嗅覚と言えるよ 相手のレベル見ずに一方的に意識の高い事やっても空回りするだけだもの カワノだってルシアへの知識不足に付け入って最強ふ~どポイズンに土をつけたし ときどだって立川がアドバイスした Endingwalkerがルーク小パン割れないのに付け込んでトパンガワールドチャンピオンになった

  • @aoiroyout

    @aoiroyout

    Жыл бұрын

    @@user-vg3sc6zi5m それって駆け引きしてるんですよね。 この動画の発言があった試合後にウメハラさん自身、葛葉の実力で中堅なのはオーバーキルみたいな趣旨の発言をしてるので、 (葛葉くんみたいな実力ならもっと駆け引きして欲しいなぁ ⇒ あ、そうか中堅相手だからそう見えてしまうか ⇒ チームとしては嬉しい!けど複雑だなぁ) っていう流れの冒頭部分がこの動画の発言なのかなと思っています。

  • @vol.8465

    @vol.8465

    Жыл бұрын

    ウメちゃんは荒らし、くそプレイ含めて『画面内なら何をしてもいい』派であり、『それに負ける方が悪い』という勝負の大原則を弁えている。 ただ本人は理想の強さと美学を追求する求道者であり、格下狩り能力だけでは上に行けないのを知ってるから捻った褒め方をする。 まだ技術が未熟な中級者帯の中堅戦においてはむしろそっちが正解行動であるから喜んでるし、格ゲーをこれからも続けるならそれだけじゃ勝てないよって激励も込めた褒めと自分は認識した。

  • @syuusuieizi
    @syuusuieizi Жыл бұрын

    28:13 ウメハラの超コンボ選択もさることながら ダルシムの悲しみを見たなぁ これコンボもらっちまうのか

  • @infiniteeeeeeeee247

    @infiniteeeeeeeee247

    Жыл бұрын

    あまりあるリーチを手に入れているので、当然と言えば当然

  • @ex2632

    @ex2632

    Жыл бұрын

    空中食らいから確定反撃のしょうもなさはどのキャラにも降りかかることだし このケースに至っては地上で当てても反撃もらう行動しちゃったからしょうがないね…

  • @user-yl8sb2hh3c

    @user-yl8sb2hh3c

    Жыл бұрын

    jpもこれくらいふわふわしろ

  • @user-km5nr8jv6y

    @user-km5nr8jv6y

    Жыл бұрын

    @@infiniteeeeeeeee247 でもJPとの差が…

  • @infiniteeeeeeeee247

    @infiniteeeeeeeee247

    Жыл бұрын

    @@user-km5nr8jv6y 申し訳ないが自分JP使いなのでネガキャンやめてください🫷

  • @user-do2lo4zd7z
    @user-do2lo4zd7z Жыл бұрын

    冷静に考えて中堅に葛葉いんのやばいよな

  • @user-ji7yl4rc4h
    @user-ji7yl4rc4h Жыл бұрын

    関さんも言ってるけど見切られた時に手痛い反撃貰うのと 見切られてもあえてさらに使っちゃう本人の性格もあってある程度の実力者に中々勝てない理由なんかな

  • @user-mc6ic1fz6i
    @user-mc6ic1fz6i Жыл бұрын

    天才!?

  • @apacheman7748

    @apacheman7748

    Жыл бұрын

    あなたのコメント何故か翻訳機能が発動してて草

  • @_tosh7599
    @_tosh7599 Жыл бұрын

    初狩りの葛つええw

  • @user-yy9xz2md3k
    @user-yy9xz2md3k Жыл бұрын

    ビーストって薄々察してはいたんだけどやっぱり格ゲー版らい様なんだ‼️

  • @user-qp6wm6cj8s
    @user-qp6wm6cj8s Жыл бұрын

    言い方アレやけど相手が対処できてない行動を死ぬまで擦るのは実際大事だからなw

  • @user-fc9wy3dh3c
    @user-fc9wy3dh3c Жыл бұрын

    お相撲さんのヒップドロップみたいなやつって昇竜拳でカウンターできるんです?

  • @ramoramo3865

    @ramoramo3865

    Жыл бұрын

    できるけどきつい

  • @user-iz8gr6oy6i
    @user-iz8gr6oy6i Жыл бұрын

    このプレイを見てだるまがまた強くなるんだよなw

  • @ssss-zq6ds
    @ssss-zq6ds Жыл бұрын

    スト6ってどのキャラが強いの?キャラ相性とかも結構ある感じ?

  • @user-th8nl4wm9d

    @user-th8nl4wm9d

    Жыл бұрын

    今のところはルーク、ケン、DJ、JP、キャミィが辺り強いって言われてるかな ただこのゲーム半分以上は強キャラ扱いされてるからまだまだ評価は変わりそう 相性はまああるかな けど詰みカードは多分ないと思う ザンギとかはキツい組み合わせ多そうではあるけど

  • @user-sx1jr2ug1l

    @user-sx1jr2ug1l

    Жыл бұрын

    ルークDJが抜けててちょい下にジュリケンキャミィって感じでリリーはかなり弱いって評価が多い。初心者帯だと対策が難しい関係上マリーザ本田がかなり強め。キャラ差は過去のストリートファイターに比べたら少ない方。ただ相性は普通にあるっぽいからプロは二体以上キャラ持つ事が多くなるんじゃないかな。

  • @pirosue4876

    @pirosue4876

    Жыл бұрын

    正直リリー、ザンギ、ジェイミー以外は地域や、人によって評価バラバラでルーク、DJ、ケン、キャミィ、ジュリ、ガイルは大体最上位に置かれてるって感じ。 相性に関しては割とあるけど、ルーク、DJ、キャミィの評価が少し抜けて高いのは明らかに不利みたいなキャラがいない。

  • @jea401

    @jea401

    Жыл бұрын

    マリーザJPは壊れてる気がする

  • @user-vr6tc8ov2l

    @user-vr6tc8ov2l

    Жыл бұрын

    ジェイミーとリリーは流石に火力が...というかマノンの投げレベルはラウンド引き継ぎなのにジェイミーの酔いは引き継がないんですかね...

  • @user-ki7qv9up6x
    @user-ki7qv9up6x Жыл бұрын

    実際葛葉って強気に出るタイミングがクッソ上手い。超悪い言い方になるけど、初心者殺しの技の使い方だけで上級帯付近に行くんだよね。 自分の射程理解しながらポジショニングが上手いっていうのかなあ。とにかく相手の嫌がる位置の取り方が異常なまでに上手いし譲らない。 逆に露骨にプレイングに焦りが出た時のブレ幅が広いっていう弱点もあるんだけど、押しの強さが尋常じゃないから基本その部分も出にくい。ロックマンがある程度力出せなかったのがそれが理由。一回通れば独壇場でノンストップ。多分FPSが強い面がそこ出てるんだよね。こういうタイプのブレを大きくするまでに時間がかかり過ぎてタチが悪い。 だから対処は分かりやすいけど戦う時絶対嫌なタイプだからウメちゃんの評価はかなり正しい。

  • @amazakechan
    @amazakechan Жыл бұрын

    王がこういう言い方するの、相当葛葉さんの事気に入ってるねw

  • @user-hm2ox1ri1j
    @user-hm2ox1ri1j Жыл бұрын

    葛葉ほんとは大会当日に葛葉ビーストにするつもりやったんかなw 見たときの反応速度的に

  • @user-tr6th7jg8e
    @user-tr6th7jg8e Жыл бұрын

    らいさまと同じ匂いを感じるよなw

  • @foxtorotto3904
    @foxtorotto3904 Жыл бұрын

    分からん殺しは分からんやつが悪いからね

  • @user-cu9gp5ls8n
    @user-cu9gp5ls8n Жыл бұрын

    ウメハラさんなんかの切り抜きでハメ技使う人のことボロクソ言ってたから複雑なんだろうなw

  • @user-rgjmmd
    @user-rgjmmd Жыл бұрын

    ストファイ知らんけどjpってキャラ見ててほんとに面白く無いんだけどw

  • @pirosue4876

    @pirosue4876

    Жыл бұрын

    関さんのキャラが遠距離キャラが凄い苦手なのもあるし、マノンもJPもピーキーなキャラだから一方的な展開になりやすいね。 プロの試合だとちゃんと弱点も見えるんだけど、カジュアル大会だとどうしても見栄えの悪い試合になっちゃうね。

  • @user-cr6rw6tu8d

    @user-cr6rw6tu8d

    Жыл бұрын

    まじで分かる、でも楽しさ、面白さ全部捨てて勝つためにプレイするってなるとアイツが最適解なのかもね

  • @denkiboo

    @denkiboo

    Жыл бұрын

    相手の良いところがなかなか見れないのと、技の性能が見た目から分かりにくいこと、技の区別がしにくいところは動画勢にとってすごいマイナスだよね。性能調整以前に少なくとも技の区別がつきやすいように修正してほしい

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