Materiales de vegetación en V-Ray

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En este tutorial aprenderás a crear materiales de Vegetación con translucencia en V-Ray

Пікірлер: 87

  • @damiaxis6666
    @damiaxis66664 жыл бұрын

    Gracias Adán, por ti he creicdo mucho como artista digital.

  • @PedroPerez-bl5iv
    @PedroPerez-bl5iv6 жыл бұрын

    Saludos Adan, gracias por tus grandes aportes y generosidad

  • @jorgemartinez38
    @jorgemartinez386 жыл бұрын

    Muy buen tutorial. Muchas gracias por compartir Adan.

  • @MarcosTornell
    @MarcosTornell6 жыл бұрын

    Excelente Adán ! gracias por compartir tu sabiduría. Espero algun dia hagas alguna reseña de el Phoenix FD, que vi que tienes instalado, al menos algunas reseñas y recomendaciones. Saludos desde Venezuela.

  • @WilliamSantos3D
    @WilliamSantos3D6 жыл бұрын

    Muito Obrigado por esclarecer essas duvidas Adan!! Como sempre seus videos são impecáveis

  • @gouisedeau
    @gouisedeau5 жыл бұрын

    This tutorial is awesome Adan !! thank you. I don't fully understand everything because I bearly speak espanol ^^ but thank you for sharing !!!!!

  • @jotacoxabagaray
    @jotacoxabagaray6 жыл бұрын

    Muy muy muy bueno, gracias.

  • @aldoaguirre5965
    @aldoaguirre59654 жыл бұрын

    Una clase excelente.

  • @Rolo_Pinterpixel
    @Rolo_Pinterpixel6 жыл бұрын

    Muchas gracias Adán por compartir tu conocimiento, sigo tus videos uno a uno y los he repetido incontables veces, con cuaderno en mano y 3DMax abierto. Muchas gracias por mostrarnos tu genialidad. Saludos y éxitos...

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Gracias!. me alegro que te guste el canal ;)

  • @MatiasSukanec
    @MatiasSukanec6 жыл бұрын

    Gracias x haber nacido.

  • @UsielX
    @UsielX6 жыл бұрын

    El maestro lo vuelve a hacer!!

  • @leodebrito5894
    @leodebrito58945 жыл бұрын

    Me siento muy afortunado por haber encontrado ese canal. Estoy aprendiendo muchísimo con tus vídeos Adán. Muchas gracias! Saludos desde Brasil! :)

  • @adanmq

    @adanmq

    5 жыл бұрын

    Hola!. me alegro que te guste el canal ;). Saludos!

  • @ArquiKev
    @ArquiKev6 жыл бұрын

    Los Mejores Tutoriales¡

  • @evamollo9609
    @evamollo96096 жыл бұрын

    Muchas gracias!!!

  • @rai900
    @rai9006 жыл бұрын

    Como siempre, Adán: un tutorial magistral. Te llevo siguiendo desde tus inicios y creeme si te digo que cuando te descubrí, tuve la sensación de que me había tocado la lotería del conocimiento!. Empecé a aprender con tus primeros vídeos de vray control total, me parecieron tan ricos en contenido que tenía que verlos repetidamente porque siempre se me escapaba algún detalle. Y así, hasta ahora (¡y aún me falta contenido por estudiar!). De vray, ente todo lo que sé, es gracias a tí. Por ello y por todo lo que estás haciendo, quiero aprovechar la oportunidad para agradecerte todo tu esfuerzo y dedicación. ¡GRACIAS! Me gustaría preguntarte si tienes pensado hacer alguna serie de tutoriales de animación básica. Por ejemplo, ligeros travellings de cámaras con un sol animado... vegetación y agua animadas, etc...y las cosas a tener en consideración para optimizar los parámetros del motor de render. Hasta ahora lo que he podido encontrar se centra mucho en modificar o configurar ciertas cosas pero no se da una explicación o una alternativa errónea que es cómo realmente se aprende y lleva todo un poco, la verdad, a confusión. Hace no mucho hiciste un comentario en tu grupo de Facebook al respecto. Diste algunas notas o pinceladas de lo que consideras imprescindible a la hora de configurar el motor de render para tener buenos resultados con las animaciones y evitar cualquier tipo de problemas, pero claro, falta tu toque "gráfico" y "teórico" en un tutorial para ahondar mucho más en los conceptos :-) ¡Un saludo! y de nuevo, ¡gracias! Ramón Gil.

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Hola. Gracias, me alegro que los tutoriales te gusten xD. Esta en marcha una serie de videos sobre animacion, pero me tomara aun un rato terminarlos, xD

  • @rai900

    @rai900

    6 жыл бұрын

    Caray, qué alegría me has dado al saber que tienes pensado hacer una serie de vídeos sobre animación. Los espero impaciente!... ¡Muchísimas gracias!

  • @arq.robertocampana9910
    @arq.robertocampana99106 жыл бұрын

    exelente video.

  • @danieleb588
    @danieleb5884 жыл бұрын

    Excelente explicación Adán! Me ayudarías mucho si me explicas como replicar el efecto traslúcido con materiales VrayBRDF , ya que trabajo desde SketchUp. Gracias!

  • @brayandavila3971
    @brayandavila39715 жыл бұрын

    Hola Adrián tu cursos son de los mejores, en algún momento te haz pensado vender tus modelos de árboles hasta ahora eh dicho que son los mejores o tienes una página de donde los compras que me la puedes compartir saludos

  • @victorgallon99
    @victorgallon996 жыл бұрын

    graciassss!!

  • @flavio3647
    @flavio36475 жыл бұрын

    Hola Adan... En el caso de que el modelo solo tenga 2 ID, una del tronco y las ramas y la otra de las hojas, ¿cómo le agrego variaciones de color a la vegetación?...GRACIAS

  • @zabdiel_padilla
    @zabdiel_padilla6 жыл бұрын

    Adán, gracias por tus tutoriales y el tiempo que le dedicas, sin duda los mejores. Una pregunta, ¿Cual es tu opinión de los programas como Lumion o Keyshot? Un abrazo.

  • @SurvivorHumanGamer
    @SurvivorHumanGamer6 жыл бұрын

    Un buen tutorial, cómo configurar el fondo, me parece que no usó vray sun, como dejar este sombreado de ambiente? me parece un buen setup para probar

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Es un hdr en un dome, lo puedes ver en casi todos mis tutoriales, anda especial, un HDR bien calibrado en un dome, nada mas.

  • @jordyarevalojimenez2826
    @jordyarevalojimenez28266 жыл бұрын

    Hola Adan, que buenos tutoriales haces, de verdad he aprendido mucho; en particular tengo un problema para texturizar las hojas, podrías explicarme como hacerlo ya que tengo un buen modelo de árbol pero no he podido aplicarle un material, mil gracias !!

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Pues depende de como estes modelando el arbol, yo uso growfx y el mapeado es automatico, simplemente tienes que buscar una buena textura de hoja y translucency. SI el arbol no lo estas modelando tu, no se decirte, pero no creo que en caso de que este mal mapeado puedas hacer nada al respecto.

  • @faithmanages8950
    @faithmanages89506 жыл бұрын

    Otro excelente video Adán Martín! consulta, que hardware tienes para que Vray-RT funcione tan dinamico y rapido?

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Hola. NO es RT, es IPR por CPU, tengo un i7 de 8 cores. Un ordenador muy normal.

  • @luisdavidllorenteoviedo1527
    @luisdavidllorenteoviedo15276 жыл бұрын

    El mejor

  • @JR_piano
    @JR_piano6 жыл бұрын

    Hola Adán. Muchas gracias por el tutorial! En el minuto 24:55 veo que tienes en el viewport una previsualización del depth of field, ¿cómo se consigue esta previsualización? Me parece muy útil. También me gustaría preguntarte cuáles te parecen los mejores modelos 3d de árboles disponibles en el mercado. Suelo usar mucho los últimos paquetes sacados por Evermotion y me parece que no están nada mal

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Hola. El DOF del viewport es MAX 2017, nada especial y los modelos de arboles los ultimos de Evermotion estan bien por lo general, algunos tienen mal los materiales pero en general son buenos modelos y el resto los hago yo xD

  • @brandonmoreno5945
    @brandonmoreno59456 жыл бұрын

    Hola Adán muchas gracias por los tutoriales. ¿que arboles librerías de arboles recomiendas? ya sea que sean de pago o gratis.

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Hola!. Lamentablemente no te peudo recomendar ninguna al 100%. Porque las que están bien de modelado, pecan de malos materiales. Maxtree tiene buenos arboles, pero recomiendo repasar todos los materiales y algunos modelos de evermotion están bien pero también hay que revisarlos.

  • @Juan_Alvaro
    @Juan_Alvaro6 жыл бұрын

    Excelente tutorial como siempre, Adán. Por cierto, por favor, translucency en español es traslucidez y no tralucencia. Saludos

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    jajajajaja. ;)

  • @miguelarmendariz6825
    @miguelarmendariz68256 жыл бұрын

    Gracias por el tutorial Adan! en el caso de corona, cual sería el equivalente del vray 2 side material para la segunda cara de la hoja?

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Hola. EN Corona no hace falta, simplemente metes un mapa en translucency y ya esta xD

  • @BrunoCS77

    @BrunoCS77

    6 жыл бұрын

    Adán Martín seria genial fazeres um de corona muito obrigado

  • @miguelarmendariz6825

    @miguelarmendariz6825

    6 жыл бұрын

    Gracias Adan!

  • @n2prod
    @n2prod6 жыл бұрын

    Hola Adán! Muchas gracias! Una pregunta, porque no poner el color en fog color en vez de en Back-side Color?

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Por que son 2 cosas diferentes. Recuerda que estamos usando hojas SIN grosor, luego esto NO es SSS, es un caso muy particular donde usando el SSS simple de los VrayMtl simulamos translucency, esta diseñado asi por chaos group aunque es un poco confuso, pero no lo confundas con SSS, no lo es.

  • @jordimartinez3035
    @jordimartinez30356 жыл бұрын

    Hola Adan, este material de vegetación que acabas de explicar sería también el óptimo para las cortinas (las que no tienen grosor) cuando queremos una buena translucencia? o conoces otro material más óptimo para el caso de las cortinas? Un cordial saludo

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Hola. El caso de las cortinas es diferente, normalmente con un simple 2sidemtl tienes mas que suficiente, no necesitas translucencia.

  • 6 жыл бұрын

    Adan mcuchas gracias por los videos, es emocionante ver entre tantas notiicaciones, una que sea de Adan da emocion. Una pregunta me tengo un Intel 3930K ese es de 6 nucleos, el rendimiendo en benchmark es de 937 (en el ultimo), ¿Me compro un Ryzen 1950x o dos ASUS GTX 1070? no hago animaciones, solo es para render de habitaciones. (de hecho solo era un jobi lo de Vray y 3ds max pero se me esta dando la oportunidad de ganancia ello y quiero seguirle) Otra cosa es que recibi una escena de 68 milllones de poligonos que la exportaron de Archicad 20, en ese caso si necesito las dos 1070 cierto? o exportaron mal la escena? no parecia que deberia tener tantos, actualmente tengo una ASUS GTX670Ti y quedo en 0,002 FPS y duro 2 a 3 horas solo abriendo la escena. De nuevo muchas gracias, siempre tenia unas dudas con Vray y nunca podia estar seguro si estaba bien lo que pensaba o no, y con tus videos pude llegar a muchisimas conclusiones que tenia volando, Como la crecion de metales, el glossy fresnel a niveles bajos ese brillo raro en los bordes, el sepillado con el leve bump mas anisotropia (logré hacerlo con un mapa de noramles como de 100MB, muy tedioso y poco rendimiento y diferencia), lo del curso VRay CONTROL TOTAL es super. Gracias, desde Bogotá

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Hola. Pues puede que tengas unos cuantos conceptos confundidos. Primero tienes que decidir si vas a usar CPU o GPU en tu trabajo, posiblemente, dado tu estado de confusión, sera mejor que sigas con CPU por muchas razones. Dicho esto, compra la mejor CPU que puedas permitirte, nos e sobre Ryzen por que no los he probado. EN cuanto a tu escena de muchos polígonos, e simposible decirte algo, una escena puede tener 100 millones de polígonos y estar bien y otra puede tener 20 millones y sobrarle 19, es una pregunta muy rara, abre la escena y analiza, si ves que tiene polígonos o detalles que no necesitas, borrarlos xD. Recuerda que no hay consejos que puedas seguir al 100%, sigue aprendiendo y adquiriendo experiencia, es la única manera de hacer las cosas.

  • 6 жыл бұрын

    Ok, Muchas gracias

  • @ignaciocasotto5315

    @ignaciocasotto5315

    6 жыл бұрын

    Yo tengo un Ryzen 1700x. Te puedo confirmar que el 1700, el 1700x y el 1800x son el mismo procesador, con el vray benchmark me tarda tan solo 1:15 minutos, mientras que con el i7 7700k me tardaba 2:05 minutos. En cinebench el 1700x me saca un puntaje de 1700. Los threadripper son aviones, sacan puntajes de 3000 en cinebench y en vraybenchmark rondan los 45segundos. Te dejo un link, para que compartes por tu propia cuenta experiencias de varios usuarios de vray. benchmark.chaosgroup.com/

  • @LtdJorge

    @LtdJorge

    6 жыл бұрын

    David Andrés Vega Avellaneda para los polígonos cuenta más CPU y RAM, aunque en el viewport puedas tener aceleración gráfica, lo más normal es que solo sea rasterizado, la geometría la compone la CPU. Además, la diferencia de precio entre el Ryzen y las dos 1070 es brutal, si te vas a gastar dinero, iría primero a por la CPU (Ryzen mínimo 6 núcleos / i7 7700 o >) y en todo caso sumarle una CPU. De todas maneras depende de para que lo uses, algunos programas se benefician de núcleos de CPU, otros de velocidad de CPU, otros de núcleos de GPU y otros de memoria de GPU. Lo que es imprescindiblees RAM, esa es tu prioridad, y más con varios millones de polys xD. 16 GB mínimo. Edito: sumarle una GPU quería decir.

  • 6 жыл бұрын

    Tengo una duda, tengo 32GB de Ram (Dominator DDR3 a 2100 o 2300 algo asi), yo cree una escena con 7 millones de poligonos asi; - Entre 7 a 11 teteras con muchos poligonos y otra - Muchas teteras que sumaran los 7 millones y me quedo en 2 FPS Estaba pensando en comprarme el Ryzen 1950x y la board Asus prime y cuando pueda una ASUS Strix GTX 1070, pero al ver lo de los poligonos pense que era debido a la tarjeta de video No se si es que esta algo mal configurado, tengo el 3ds 2017 y 2018

  • @lapremier39
    @lapremier395 жыл бұрын

    Adán Martín sería interesante que también expliques en sketchup. Siempre que subes videos en 3d max. Tenlo en cuenta sería bueno que también lo expliques skp. Gracias.

  • @adanmq

    @adanmq

    5 жыл бұрын

    Hola. No uso sketchup

  • @marwans4018
    @marwans40185 жыл бұрын

    can you provide a link to download the textures and the tree ?

  • @adanmq

    @adanmq

    5 жыл бұрын

    Hi. Sorry but i can´t. use any tree/textures you have it´s the same.

  • @_ichu
    @_ichu6 жыл бұрын

    Excelente tutorial. Utilizo V-Ray 3.40 en Rhinoceros y los modelos de árboles que uso son generalmente con hojas realizadas con poligonos rectangulares para utilizar un mapa de opacidad. Aplicando la opacidad en éste material no logra eliminar por completo el recorte de la hoja, siempre deja un tenue color verde alrededor. Hay alguna posible solución para usar éste material en ese tipo de modelado de hojas? Saludos y muchisimas gracias por estos tutoriales

  • @_ichu

    @_ichu

    6 жыл бұрын

    Creo haberlo logrado colocando en la translucencia del material Two sided el mismo mapa de opacidad pero reemplazando el blanco por una tonalidad de gris.

  • @Marienkarpfen
    @Marienkarpfen6 жыл бұрын

    you dont know a channel that is covering the same amount of different software and vray for english speakers by any chance?

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Hi. I don´t know any similar channel sorry :(

  • @mauricioberrioduque5199
    @mauricioberrioduque51996 жыл бұрын

    Hola Adán. Que paquete de modelos de árboles recomiendas para comprar?

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Hola!. ES muy dificil recomendarte sobre vegetación por que la mayoría tienen problemas, si no buscas algo muy muy realista los de MAxtree funcionan muy bien. Yo estoy trabajando en varias libertarias de vegetación que pretendo terminar este año 2018.

  • @valerambur9399

    @valerambur9399

    5 жыл бұрын

    @@adanmq busco arboles arboles realistas y no encuentro:(

  • @SCAREFACE3456
    @SCAREFACE34566 жыл бұрын

    buen tutorial para aprender pero se ta olvidado el tronco, unas hojas perfectas con un gris matte de base

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    El tronco es muy simple, Diffuse + normal map o displacement. xD

  • @EmiMartinezAdrian
    @EmiMartinezAdrian4 жыл бұрын

    conuslta Adam, en vray GPU, puede ser que a dia de hoy no soperte la translucencia híbrida en el vraymaterial?

  • @adanmq

    @adanmq

    4 жыл бұрын

    Efectivamente, es una de las cosas que están pendientes :(. Me falta mirar el changelog de la última versión pero creo que sigue sin soportarlo.

  • @EmiMartinezAdrian

    @EmiMartinezAdrian

    4 жыл бұрын

    @@adanmq Gracias por la respuesta Adam! saludos!

  • @samuelgarcial.1185
    @samuelgarcial.11855 жыл бұрын

    Me sirvio en sketchup xD

  • @r0117
    @r01176 жыл бұрын

    donde puedo descasgar los mapas para texturas

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    Hola. Tienes muchos mapas gratuitos de vegetación. Aquí puedes encontrar algunos: 3dcollective.es/libreria-hojas-escaneadas-mediante-fotogrametria-wojciech-piwowarczyk/

  • @MatiasSukanec
    @MatiasSukanec6 жыл бұрын

    Estoy re-mirando el tutorial (uso Corona por tu culpa) y hay una sola duda que tengo, en Corona cual sería el equivalente a 2-side-material?

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    jejejeje. QUe tal va todo?. En corona simplemente metes el mapa en translucency y ya esta xD

  • @miguelpalacios9850
    @miguelpalacios98503 жыл бұрын

    Adán una consulta y que pena pero es que también soy un poco freaky con estos temas. Si ya no tenemos el sistema híbrido en Vray 5.1 cómo podemos recrear o hacer esto mismo que explicas en el tutorial en esta nueva versión? Gracias!

  • @adanmq

    @adanmq

    3 жыл бұрын

    Necesitas el ultimo Hotfix que incluye la optcion Thin Walled, ala ctivar esta opcion y usar el modo SSS, el parametro de SSS amount controla la cantidad de translucencia y el color de SSS el color de la translucencia, ya no hace falta un 2Side Mtl. EN cuanto salga el Hotfix 2 hare un video explicandolo ya que aun falta una pieza del puzle y tenemos que recurrir a OSL para solucionarlo. Puedes leer este post en los foros de Vray donde hablamos del tema mientras tanto: forums.chaosgroup.com/forum/v-ray-for-3ds-max-forums/v-ray-for-3ds-max-problems/1104103-imposible-to-get-real-translucency-on-sinngle-face-models-on-the-new-mtl

  • @miguelpalacios9850

    @miguelpalacios9850

    3 жыл бұрын

    @@adanmq Perfecto Adán gracias, si por lo que entendí del foro en la versión 5.2 lanzarán esos ajustes. Gracias por el tiempo Adán. 👍

  • @adanmq

    @adanmq

    3 жыл бұрын

    @@miguelpalacios9850 Thin Walled ya esta, desde la 5.1, en la 5.2 simplemente cambian el 2side para materiales con thin walled, solo srive cuando quieres texturas distintas para la parte frontal y trasera de la hoja, la mayoria de las plantas no usane sta opcion.

  • @miguelpalacios9850

    @miguelpalacios9850

    3 жыл бұрын

    @@adanmq Gracias Adán si sr ya vi como es que se activa!

  • @luisdavidllorenteoviedo1527
    @luisdavidllorenteoviedo15276 жыл бұрын

    Amigo te deje mi correo para escribas y quiero hablar con tigo

  • @Marienkarpfen
    @Marienkarpfen6 жыл бұрын

    Those english subtitles... they kill me..

  • @adanmq

    @adanmq

    6 жыл бұрын

    I know. The automatic ones are not good sorry

  • @Marienkarpfen

    @Marienkarpfen

    6 жыл бұрын

    Honestly, your channel is the only one that rlly is useful to me for the reason you teach vray appropriately. Support for english speakers would be gorgeous