【マリオアドバンス3】原作(ヨッシーアイランド)との ちがいと新要素を紹介
Ойындар
2002年に発売されたGBAソフト『スーパーマリオアドバンス3』は、『ヨッシーアイランド』をリメイクしたソフト。
オリジナル版から変更された要素と、新たに追加された要素を紹介します。
#ヨッシーアイランド #スーパーマリオアドバンス3
▼こちらの動画も合わせてどうぞ
・【マリオアドバンス2】原作(マリオワールド)とのちがいと新要素を紹介 part.1
• 【マリオアドバンス2】原作(マリオワールド)...
・【マリオアドバンス2】原作(マリオワールド)とのちがいと新要素を紹介 part.2
• 【マリオアドバンス2】原作(マリオワールド)...
・ここが好きだよ!ヨッシーアイランド
• ここが好きだよ!ヨッシーアイランド
★kikaiのTwitter
/ kikaim
★kikaiのプロフィール
allsupermario.blog121.fc2.com/...
Пікірлер: 86
ヨッシーに今風の声がついたのは当時触ってすぐに「おっ」となったが、ダメージを受けたあと赤ちゃんを救出したときの「でっていう」は確かSFCと同じものが残ってた
最後の最後、ワールド6ひみつステージの名前が「はてしないヨッシーのせかい」 ステージ名、最後に相応しい高難易度と最初のステージに戻ってゴールする構成 何もかも素晴らしい もう最高
アドバンスになってからの一番の変化点はやっぱりヨッシーに声がついたことだよなぁ…… どっちもいい点があってすき
@gos_
11 ай бұрын
ちなみにヨッシー初期登場時は、一応ヨッシーは日本語喋れる設定でしたよね😅
SFC版は特殊チップを積んでたのに対して、GBAに遜色なく移植できたのは本当に凄い。原作の特徴だったスプライトの滑らかさ(ヨッシーの足など)もそのまま再現して、本体に無い機能(ワタボーの揺れ)も支障が出ない程度まで再現。アドバンスシリーズの中でも本気度が高いと思います。アンバサダープログラムに選ばれるだけある。
@_mohgaki3202
Жыл бұрын
ワタボーの酔い表現や溶岩の波・エンディングの雲等はさすがにスペック的に厳しかったのかかなりぎくしゃくした動きになっちゃってますね
@s.hr-vermouth656
Жыл бұрын
ゲームこそ違えど、スーパードンキーコング3では流石に全部の移植は出来なかったから曲は作り直し、スペックも少し落とされてる。
非常に細かいけど「得点確定のタイミングが変わってる」(GBAはゴールリングをくぐった瞬間だが、SFCはもっと遅い)らしいです。 なのでGBAでは理論上0点ゴールもあり得るが、SFCはバグを使わない限り最低4点ぐらいになる(確定するまでにスターが回復するため)とか…
はしれはしれ! にげろにげろ! 今でも思い出すわ怖すぎる…
クリアBGMで動画を締めるセンスがとても好き
マリオUSA、マリオワールド、マリオ3はアレンジされつつもFC~SFC最初期の古臭さがあったけど、ヨッシーアイランドは異彩を放っている SFCの時点で完成度が高すぎてアドバンスシリーズ4作の中でも最もリメイク色が少ない(単なる移植に近い) 今見てもきれいなグラフィックだもんなぁ
リメイクとしてはかなり良くできてるよなぁ ただ、一部音源が差し替えられてるのは寂しさを感じるというか
赤キラーてSFC版で没になった敵キャラでGBA版で復活できたという話を どこかで聞いた事がありますねー
ヨッシーアイランドってDS含めてめっちゃ難しかったよな
変更はやむなしとは思うが、スタッフからのメッセージボックスはやたらと記憶に残ってるしなんか好きだった。
ワタボーのがめんぐにゃぐにゃ処理をGBAで再現するの大変だったのかな…
@sota6228
Жыл бұрын
多分小さい画面だと酔いが酷いからだと思います。ただでさえアドバンスは画面が暗く目を悪くする要因でしたので
SFC版も実家にあったけど、GBA版で遊びまくったから、GBAの方が思い入れ補正もあって好き
ビックカチカチスペシャル部屋は、GBA版の方が恐怖感煽ってて好き
@user-np6xu1vd8d
7 ай бұрын
脱出不可能?迷路のBGMだな
やっぱりヨッシーシリーズは面白い! たくさん違いを見つけるの流石です❗
6:13 実は、SFC版の時点で内部データにはいた模様
ヘイホーのSEが追加されてるのが個人的にポイント高い
アドバンス版未プレイですがめちゃめちゃ丁寧に配置や仕様変更されてたんですね。 SFC版大好きなので嬉しいですね。 長く大切に遊んでいます😊
もう一つ変更点としてアドバンス版では赤コインと普通のコインの見分けがつかなくなったのも挙げておく
7:02 下2桁をワールドの数字に揃えても1UPしたような記憶が(うろ覚え)
5:23 ヘイホーのボイス可愛い!
スーパーマリオアドバンス3 ヨッシーアイランドが懐かしい
ビッグカチカチスペシャルとカメック戦で同じBGMが続いちゃうって事なのかね?
@karishium
Жыл бұрын
間に赤コインが配置されている部屋があるから連続しては流れなかったかと
2:22 追加でスーファミはポーズ画面でアイテム使えなかったけど、GBAでは使えるようになりましたね!
確かにW5-1のBGMは言われてみれば違和感あった!
7:20 よく見たらフーセン→フウセンに変わってる…
@karishium
Жыл бұрын
それ以外にもタブに書かれている「ミニゲーム」が「ミニバトル」に アイコン下の「たねまきバトル」が「スイカのタネあて」になっていますね
一部の楽器音(地上BGMの木琴やスーパースターBGMのギター等)の音域が変わってるのは単なる移植ミスなのか、GBAのスピーカーを考慮した上でのことなのかが気になる
いやこれ集めるの結構な労力だぞ
DSはアドバンス意識してるのが結構わかるなぁ
これが後のヨッシーアイランドDSに引き継がれたのか😮
最後細かすぎて草
GBA版はよかったけど、DS版はBGMやSEがあまりにも違ってて違和感しか感じなかったな
他にはゴールしたときのスターが10未満のときSFC版はゴール演出中も回復していくけどGBA版はゴールした瞬間のスターで固定されて回復されない スコア777点を目指すときやロースコアアタックとかやるときに便利になったと言えなくもない
GBA版は新要素もだけどボタンが少なくて操作しやすくなったのは一番良かった 音がSFC版より迫力がないのは残念だけど携帯機だから仕方ないのかな
2 ヨッシーアイランドはスーファミが1番大好き
靴の色はオープニングでは公式絵準拠のものになっているから、単純にプログラミングをミスったんだろうな あとワールドマップのヨッシーの色がおかしくなっている(2が赤、7がピンク)のもGBA版では修正されてる
サーチキラーはデータやグラフィックなどは全てスーファミ版にも入っていたのですが使っていなかっただけのようです。 フーセンわりのスカの文字が消えて当たりのマークが変わってるのは海外版準拠ですかね。
たしかスコアの下2桁をワールドの数字のゾロ目にすると1upしたと思います
9:07 負けてて草 やっぱりお守りのカウント緩和してたんだな。
リメイク版は、かなり変更された所もありましたが、スーファミ版よりも負けてないですね。 6-8のビッグカチカチスペシャルは、BGMが変わったから、より緊迫感が変わりましたね。 GBA版は、携帯ゲーム機だから難易度が比較的に優しい。 ヨッシーとヘイホーにボイスが付いたのは、『ヨッシーストーリー』のイメージがあるから、その印象が付いてる。
5:37~ コース番号の表記も変わってますね
データ選択のアイコン、クリア後はぜんぶカメックになるの嫌だったのでクリア表示は良いですね―
声とBGMとひみつコースだけかと思ってた、やってみよ
オリジナルのスーパーファミコン版ではなく リメイク版が初見だったから むしろリメイク作品名の知らんかったなぁー当時 そして逆にリメイク前に違和感を感じてしまうw
はずれにもわざわざスカと関西風に表示してくれるのが煽っててよかったのに 他にも当たりは英語でwinですが、ゲーム内のプレーヤーの呼称がYOUからYOSHIKIに変わってるのでwinsやlosesになってます
はしれはしれにげろにげろ、のBGMはボス戦のBGMのままで、変更しなくてよかったと思う。 個人的にボス戦のBGMが、はしれはしれにげろにげろ、の恐怖かんがあって好きだったわ。
結構細かい違いがあるのね
初任天堂がゲームボーイヨッシーアイランドだったのでめちゃめちゃ違いがあるんですね!!!!
サーチキラーってnewマリwii初出だと思ってたらアドバンス3からだったんだ
@user-np6xu1vd8d
7 ай бұрын
スーパーマリオブラザーズ3(初代)の4-5のUターンキラーは?
欠点が音質くらいやからねアドバンス版
ヨッシーがミスした時のbgmも微妙に違った気がします。アドバンス版は、ヨッシーの悲鳴もありました。
スペシャル面含めて100点満点の鬼畜すぎた
今全コース最低点数クリアしてるけど、なかなか難しいわww
ヨッシー、ヘイホーに声を吹き込んだのはあの「とたけけ」こと戸高一生さん。
スーパーマリオヨッシーアイランド
9:15 まあこれはゲーム内で言うようなことじゃないわな
@gos_
11 ай бұрын
オレはメタ的な発言は好きだが、 あとであなたみたいな性質持ちのお上にスタッフが何か言われたから変更になったんだろうなぁ…😅
ヘイホーの声が今とは違って高いな
よくもまあ細かな違いまで気が付くもんだ 実際に両方プレイしてみて、ここまで原作と違和感無くリメイクしたのが凄いよ GBAとは言っても流石にスーファミの方が性能高いからね 大体この手のスーファミソフトのGBAリメイクって操作性落ちたりするもんなのに
良いと思える変更点は色々あったけどヨッシーに声つけたのだけは気に入らん。くどすぎる。
カチカチスペシャルの部屋のBGM変更はさすがにくそすぎる
原作そのままのリメイクは難しいのかねもう
ヨッシーの声や効果音も印象に残るところなのでアドバンスでは変えて欲しくなかったな SFCのヨッシーはあの声なんだって事を継承してほしかった と言うか64マリオカートもヨッシーの声はSFC準拠だったのに今みたいに変えて欲しくなかったな、でっていうのままで良かった
@wkg-0015
Жыл бұрын
ベビィマリオを背負うときやスペシャルアイテムを使うときはGBA版でもでっていうのままです 何故混ぜて使ったし
@Tanablade
Жыл бұрын
でっていうととたけけボイス混ぜるのは、後のマリギャラ2やマリオデッセイでも見られるし、ある意味意図かもしれない
@karishium
Жыл бұрын
ヨッシーに声がついたのはマリオカート64よりもあとに発売された ヨッシーストーリーからだと思います
@BoxUma
Жыл бұрын
@@karishium そうです、64マリオカートも声はSFC準拠でしたよ。マリオゴルフ64もでっていボイスだった気がしますね。
ちゃんとリメイクやリブート作品でもしっかりユーザー目線の細かい追加を行ってる時点で、ちゃんと通しプレイをしたうえで意見もらって直しているんだなって分かるところがゲームに愛情かけて作っているのが分かる どっかのRPGはリマスターを連発してさらにピクセルリマスターという謎の段階を踏んで焼き増しを繰り返してるのに ゲームの内容については変更も追加もせず、よく分からない自己満足で改悪を繰り返しただ劣化させていくだけという始末 比較下げは良くないけど、あれは言わざるを得ない その件のRPGも6のアドバンス移植のときは追加ダンジョンとかステータスにバグ修正入れて意欲作だったのにな、どうしてこうなったんだ
マリオの声はなんで変わってしまったんだろう??機器の性能の違いなのかな。
ヨッシーアイランドDSもそうだったけどBGMだけはアドバンスだとどうしても完全再現は無理な感じですね。
福屋 旅行の友 世羅別館&ツイスト スパーク ひろしま満点ママ 吉川元春 まなみのりさ ますやみそ 川通り餅
BGMと効果音は全体的に手を加えないで欲しかった
1
全体的に音に違和感がある
大阪かーらー来ーたーでー
ヨッシーに声付けるのは状況によってはイライラするからやめて欲しい(ダメージ受けた時の「ワァーッ!!」とか) あと、ボス戦&ビッグカチカチスペシャルのBGM改悪も許せなかった🙄
6:18 これヨッシーアイランドでも、データ内にあるよ