Making a RimWorld-inspired Game #2: Lighting System, Biomes, Unreal Engine 5 | Grim Wild (Free Game)
Ойындар
In the second episode of the series "Making a RimWorld-inspired Game" I made a complete lighting system, added a "planet" with biomes, and migrated the project to Unreal Engine 5.
00:00 - Вступление
00:52 - Unreal Engine 5
01:37 - Lighting System
03:36 - Game World: Planet and Biomes
06:38 - Dynamic Water Level
08:12 - Framework Improvements
10:40 - In-game Time
12:14 - More Details
Stream with @D3Three: • Играем и обсуждаем Gri...
Music used in this video:
Bobby Richards - Tak
Jeremy Black - Invisible Enemy
Dan Henig - Berlin at Night
DivKid - Polymetric Juggling
DivKid - Digifunk
Geographer - Alley Cat
Tools:
Unreal Engine 5
JetBrains Rider
C++
Trello (ideas managing)
GitHub (version control)
Photoshop (raster graphics)
Figma (vector graphics)
Grim Wild:
"Ideas" board: www.trello.com/b/T2lRhI00
"Roadmap" board: www.trello.com/b/6kmn3LRO
"Viewers' Ideas" board: www.trello.com/b/iQTUdoeM
Support me:
👉 Boosty: www.boosty.to/teedeezet
👉 DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/teed...
Social media:
Discord server: / discord
VK group: teedeezet
My other channels:
Gaming: @teedeezet-gaming
Life: @teedeezet-life
Best of (clips): @teedeezet-clips
#RimWorld #GrimWild #teedeezet
Пікірлер: 714
P.S на 12:50 шутка, а не реальная работа
@INGVAR_K
Жыл бұрын
А...
@herregudgeme
Жыл бұрын
Надо добавить кнопку МОДЫ
@bobs_enjoyer8780
Жыл бұрын
Как ты считаешь , можно ли реализовать возможность капия шахт в низ под землю ?
@zxxxxxz67zxxxxxz54
Жыл бұрын
@@bobs_enjoyer8780 ну в том же римворолде есть мод на это. А в dwarf fortress это вообще одна из ключевых механик.
@agataaaam
Жыл бұрын
У меня есть идея-''гигантские орхидеи'', которые будут привлекать к себе колонистов с помощью феромонов, также у них можно было бы собрать из них ''феромоные железы'' и сделать из них ''феромоные гранаты'' которые при взрыве выпускает облако феромонов в радиусе, когда пешки без маски попадают в радиус. Они идут в центр радиуса.
Становимся свидетелями легенды еще на этапе производства
@user-xq2bp2vq4r
Жыл бұрын
Через пару лет будем с гордостью говорить что мы олды и участвовали не только в альфа тесте но и видели как проект создаётся.
@Shestvate
Жыл бұрын
Фактос
@vladislavguliy2407
Жыл бұрын
Или долгостроя, как это случается со многими многообещающими проектами, берущие за основу известную игру, среди них чаще всего "клоны" Майнкрафта по типу Cube World и Hytale. Вопреки статистике хочется верить, что это исключение. Пишу это, потому что рано или поздно то же самое напишет какой-то разочарованный фанат, но вероятно в более грубой манере; ну и надеясь на то, что автор прочтет и предотвратит такой сценарий.
@huilan-chlenosos
Жыл бұрын
@@vladislavguliy2407 легенды не всегда имеют какой-то финал 🛫🌆
@nikitadenisov7516
Жыл бұрын
Ждём, режим ждуна включен))
Очень рад что ютуб выдает интересные видео разным людям, что позволяет авторам развиватся. Удачи в разработке
@teedeezet
Жыл бұрын
Спасибо!
Лично мне всё понятно и интересно смотреть "скучные" этапы разработки. Главное что бы это выходило регулярно и информативно и с этим ты пока справляешься не плохо
@DimaTiunov
Жыл бұрын
@Dungeon Master_72 ну ты слишком приуменьшил, максимум 80 процентов
@SlowookeRanger
Жыл бұрын
Смотреть на это все в формате 15 минутного видео не скучно, а вот заниматься этим этапом совсем другое дело, имел ввиду автор...
Очень интересно наблюдать, как кирпичик за кирпичиком вырастает нечто цельное и осознанное. Этот цикл вдохновляет продолжать программировать и не опускать руки перед лицом трудностей
Молодой человек, вы гений! Я бы пожал вам руку, как колеге. В отличии от всех остальных разработчиков на ютубе, которые делают рандомную солянку не задумываясь о нужном (я думаю все смогут привести хоть пару примеров), ты делаешь действительно фундаментальные системы с поражающими решениями! Глубочайшее уважение за то, что ты делаешь ИГРУ!!!!! Удачи тебе и мирного неба!
Мне кажется в Римворлде очень не хватает разных этажей, было-бы очень классно увидеть такую механику здесь, к примеру можно сделать просто стрелки которые будут перемещать камеру на другие этажи, плюс механику того сколько этажей сможет выдержать стена из того или иного материала
@teedeezet
Жыл бұрын
Многоярусные уровни планируются!
@szman6868
Жыл бұрын
@@teedeezet Класс!!!
@aimem6315
Жыл бұрын
Есть мод, deepRim. Довольно кривой, но если сильно нужно
@szman6868
Жыл бұрын
@@aimem6315 Да не, я не думаю что буду часто пользоваться, да и без этого играть тоже можно, просто было-бы прикольно увидеть это в этой игре. А так спасибо
@Nekotya
Жыл бұрын
А ещё можно в дворфов поиграть да
Хоть я уже и говорил, что освещение получилось сногсшибательным ещё на вашем стриме с Дефри, не могу ещё раз это не сказать. Освещение топ 😍😍😍
@Dr.Wolfram
Жыл бұрын
Лсвещение крутое, очень! Но жумаю что прожекторы надо. ДАЕШЬ ПРОЖЕКТОРЫ НАРОДУ!
Вау. Замедление времени. По ощущениям этого очень не хватает в масштабной и сложной битве в Римке. Там либо игра на 1х, когда ты с трудом можешь уследить насколько выполняются твои указания, сколько пешек пострадало и тд., Либо игра на паузе, когда игра превращается в почти пошаговую стратегию. Замедленная скорость может стать отличным решением таких ситуаций. Но, как всегда, это будет зависеть от реализации.
Вау, просто вау! Столько интересных решений с тех. стороны. Мне так не хватало такого контента на ютубе!
систему с прожекторами не убирай! если будет дерево иследований то чтото типо "направленное освящение", теже прожектора, какиенибудь навесы на оружие (если будет и если реализуемо), мб какойто технологический способ освящения.
@pamparam3495
Жыл бұрын
освЯщение происходит только в храме божьем)
Так круто что не бросаешь это дело и надеюсь так и продолжится 💗💗💗 сил тебе
@teedeezet
Жыл бұрын
Спасибо!!
Долго ждал ❤❤ Удачи в дальнейшей разработке!
@teedeezet
Жыл бұрын
Спасибо!
Спасибо за контент! Такими людьми хочется восхищаться!
Какая же кайфовая подача, удачи в разработке
@teedeezet
Жыл бұрын
Спасибо!
Очень интересный проект, с удовольствием буду за вами наблюдать :)
Удачи и успехов в разработке !!!!👍👍👍👍
Очень интересно! Желаю скорейшего выхода игры!
Желаю удачи в проекте
Автор молодец, будем следить за проектом, очень интересно!
Рад видеть продолжение. Удачи в разработке
@teedeezet
Жыл бұрын
Спасибо!
Прикольно будет реализовать картины от пешек-художников, которые будут генерироваться на основе их текущего эмоционального состояния. Остановиться на текстовом описании или внедрить нейронку выбор уже за тобой я думаю
Привет. Удачи тебе в разработке ! Мне нравятся подобные игры. Жду твою с нетерпением )
@teedeezet
Жыл бұрын
Спасибо!
Нереально интересно, подписался, жду продолжения 🔥
оо не прошло и тысячи лет, я дождался 2 части:)
Ура! Наконец-то хороший контент, так ждал 3-)
Дружище, ты невероятно мотивируешь своим примером, показывая очень интересно и подробно. Подписался на бусти, очень рад поддерживать такой энтузиазм, спасибо за твой труд :)
Круто рассказываешь. Буду следить за продвижением!
Оу еее Новое видео!!! Долго ждали
Я очень рад за тебя, реально. Продолжай дальше радовать нас роликами!
@teedeezet
Жыл бұрын
😘
Буду и дальше наблюдать за твоим проектом , очень интересно. И возможно он перерастёт не только наши, но и твои ожидания )) В общем удачи тебе 👍
Годно годно) продолжай делать годноту)
Продолжай! Должно выйти круто и я обязательно поиграю
Крутая лекция по тикам и механикам. Очень приятно слушать.
Ух ништяк нэкст видос будет пушка
Очень интересно, не прекращай выпускать ролики!Удачи в разработке!
Очень рад, что такие проекты появляются по сей день
Продвигаем, продвигаем. Желаю дальнейшего развития
Удачи тебе!💙
комментарий для продвижения видео. удачи в проекте!
2:55 А почему нет-то, собственно? Первое (движущиеся источники света) идеально «зайдёт» в механику фонариков на пешках (то, чего ОЧЕНЬ не хватает в RW), второе - для отбивания ночных рейдов, подсвечивая врагов *стильно* - мне эти механики бесполезными отнюдь не кажутся.
@teedeezet
Жыл бұрын
Да, но я написал "сделаны для тестов" - именно та вариация лампочек оказалась достаточно "тяжелой". Я разве что могу сделать такие типы света заново
Желаю вам удачи в разработке игры, надеюсь что всё у вас получится.
@teedeezet
Жыл бұрын
Спасибо :)
У меня слюни текут от этого проекта, так круто презентацию делаешь, что я будто уже играю в твою игру XD
Так здорово видеть всю твою работу в таком приятном глазу и информативном видео! Очень нравится наблюдать за твоим творческим ростом! С нетерпением жду обновлений и новостей по GrimWild!!!
Очень интересный проект, буду следить)
Браво! Очень круто! Мне нравятся видео, мне нравится игра и главное ваш подход и к тому и к другому. Много мыслей про оптимизацию, много слов про технические аспекты, но они не душат. Большое спасибо)
@teedeezet
Жыл бұрын
🙃
Ждем выхода игры, не забрасывай !!
Очень интересно наблюдать за развитием проекта, очень жду того момента когда смогу скачать его.
Жду с нетерпением игру!
Опять же я повторюсь, я когда-то сам пытался создать свою игру, и поэтому лично мне интересно наблюдать за этапом разработки, поэтому я всегда буду смотреть твои видео от начала до конца
Контакт топ, братан, давай еще! Спасибо!!!
Ура новая серия! ждемс 3 серию)
Круая идея и крутой контент для Ютуба. Спасибо автору!
Сразу видно что проект не забросить, отличная подача видоса, хорошое и краткое объяснение, спасибо.
@teedeezet
Жыл бұрын
🙂
Хорош, давай давай больше!!!
ураа вышло ещё видео
удачи вам в проекте
Наконец то вышла новая серия!
Видео офигенное 😍
Прикольно. Буду следить за твоим дневником разработчика.
Работа серьезная, надеюсь у тебя все получится
Топ видео! Очень нравится!
Хорошо, ждём продолжения
Респект тебе, канал маленький, но все в ролике на очень и очень хорошем уровне. Кайфовая музыка, приятный, чистый звук голоса, офигенные обьеснения, зачётный видео ряд, и местами орный (в хорошем смысле) монтаж. Приправлено это все отсутствием рекламы, вообщем всем рекомендую. П. С. Автору удачи с проектом ;)
Желаю удачи в разработке
прекрасное видео, удачи в разработке!
@teedeezet
Жыл бұрын
Спасибо :)
@Anumator_Anton
Жыл бұрын
Мне показалось не разработка а рабстве
@teedeezet
Жыл бұрын
;(
Хорошо получилось,удачи тебе ))
@teedeezet
Жыл бұрын
Спасибо!
Очень классное видео, а проект вообще восхитителен.
@teedeezet
Жыл бұрын
🙂
Блин, какой же кайф, ты (ну тоесть, вы) в самом деле крутой, я уже даже не надеюсь на то, что этот проект будет успешным, ведь я в этом уверен на все 120%, если не выше. В общем, желаю вам удачи с проектом, меньше багов и крутейших идей!
Это очень интересно. Уверена, игру ждёт успех
Игру поддерживать все мы будем )
Продолжай очень интересно смотреть
Замедление времени, это отсылка к матрице?) Круто, молодец, помимо колоссальной работы над игрой, ты в проекте "Делаю свою риммку" делаешь то, о чём мечтали все игроки: убираешь бесячие недочёты. Чувствую,со временем популярность будет выше чем у римки)
Какую же я, как разработчик, ловлю мотивацию с твоего проекта! Браво! 👏
@teedeezet
Жыл бұрын
Ради такого и делаются мои ролики :)
Спасибо за контент👍
Смотреть в ЦЕЛОМ на процесс производства игры очень и очень интересно. Иногда бывает такое, хочешь создать свою игру/мод, и когда смотришь твои видео, желание пропадает и через некоторое время разжигается с невиданной силой)
@teedeezet
Жыл бұрын
Ого
Видео топ жду продолжения
Спасибо за контент!
Желаю успеха твоей игре!!!
Больше спасибо за возможность настраивать прозрачность интерфейса
@teedeezet
Жыл бұрын
Это очень важная фича!
Шедевр
Ооооооооо. Я ждал)))!
Воу а как насчёт идеи "исследования мир" (ну типа как в циве). Игроку не сразу видны фракции или какие-нибудь интересные места, которые он может может иследовать караванами, поговорив с пешками которые забрели на его территорию (если окозать достаточное гостиприимство) или например пытая захваченную пешку налётчиков(с вариантом узнаваения информации или её смерти)
@teedeezet
Жыл бұрын
У меня была такая идея, но пока никуда не сдвинулась
Я дождалась ты пришёл!
В старой версии Dwarf fortress есть классный режим Adventure mode. Если был бы такой режим то это было бы мега круто. А так же в Дварфах есть классный инструмент под названием слухи. Тем самым каждый непись если что то услышал от кого то при общении расскажет другому в барах, других городов. Квест можно сдать и не обязательно тому же персонажу. Если рассказать в соседней деревне, в баре кому ни будь что ты по квесту например убил кого то или украл, добыл артефакт, то этот непись может пойти в соседнее поселение где есть тот самый непись который дал тебе квест, он услышит что ты убил или добыл кого надо или что надо и тем самым засчитывается как выполненное задание. Так же если ты подрался с кем то в баре и убил, то все свидетели увидевшие это событие могут рассказать другим, в других городах, так растёт слава и репутация к твоему персонажу.
Человек поистине с большой буквы. Делает игру которая сама развивается с 16 года, удачи в разработке игры и чтоб компилятор почаще выдовал :"success compilation:;
Просто шик
Класс, давай ещё!
супер, аж самому хочется начать что-то делать)
@teedeezet
Жыл бұрын
Так начни!
@zaksen5918
Жыл бұрын
@@teedeezet ну, пойду попробую)
Очень круто выходит! И кстати при помощи света можно сделать хоррор с случайной генераций карт.
Очень круто!
Очень классные ролики с прекрасным монтажем! Внимание на то, что нужно, и краткое, но ясное описание остального для чайников!
балдеж
Очень надеюсь что у тебя получится
в этом есть своё будущее, по виду интересная игра
Мне очень нравится как ты заморачиваешь над этими видео, они очень крутые. Надеюсь у твоей игры будет большое будущее! Кстати как странный вариант, предлагаю запихнуть какой-нибудь абсурд в игру, о котором впоследствии могут появится мемы. Например как Ганди, сходивший с ума в цивилизации, вездесущий рис в римворлде, бесконечна защита баз в 4 фолыче, да что угодно: гуси, сходившие с ума, падающие с неба какахи, коты что заполоняют базу если выращивать валерьянку. Всё что угодно может стать мемов и в будущем сказаться на популярности игры.
@teedeezet
Жыл бұрын
Такие вещи всегда делаются случайно
Ура бро, люблю тебя!
Трудись в том же духе 👍
2:48 Выглядит супер
Это будет шедевр