マインクラフト 変わってしまった常識【昔と今】
Ойындар
昔のマイクラは、こうだった!
◆あわせてみてね↓
• マイクラの修正しないでほしかったバグ技集【M...
• ゲームの暇つぶしになるロード画面!
• 有名ゲームのパチモン集
0:00 空腹ゲージ
0:54 村人
1:30 エンチャント
2:19 ボート
3:06 ver1.9
4:28 チェスト
4:58 レッドストーン
5:51 土の塔
6:27 ハエ
7:13 クリア速度
8:07 追加要素
8:44 Minecraft
◆AnTytle動画制作メンバー募集↓
・幅広くゲームを愛する方
・これまでに自分が制作した動画作品
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効果音:
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#antytle #ゲーム #マイクラ
Пікірлер: 368
戻ってきて欲しいあの常識ってありますか? マイクラの修正しないでほしかったバグ技集 kzread.info/dash/bejne/Y4h727GAXausd9o.html ゲームの暇つぶしになるロード画面! kzread.info/dash/bejne/jGZpj8etmKTJitY.html 有名ゲームのパチモン集 kzread.info/dash/bejne/aWt8qcmmYbiceM4.html ◆AnTytle動画制作メンバー募集↓ ・幅広くゲームを愛する方 ・これまでに自分が制作した動画作品 ご興味を持って頂ける方は、下記URLよりご応募お待ちしています。 group.antytle.com/vw
@sus-nunununu
8 ай бұрын
ジョークアプデでも良いから水がまた汚なくなって欲しいな
@r4-sp6bn
8 ай бұрын
ベッドで寝ても夜を越すことができない要素
@CCCP1984TETRIS
8 ай бұрын
エンチャント金リンゴのクラフト
@sibakari01
8 ай бұрын
いつも動画ありがとうございます。 戻ってきてほしい要素は、昔ながらのトラップタワーを作動できるようなMOBの動き方にしてほしいです。 日照式、水流落下式、落下柵ダメージ式、ハッチ落下式、水没式、サボテン式、マグマ式等、みんなそれぞれ自分が思うままのトラップタワーを作って楽しんでいました。 今はMOBの動きが違いすぎて、トラップの作り方も変わってきました。
@sarakyuuri
8 ай бұрын
一円ショップ村人
一番変わってしまったなぁと思うのが、「マイクラ」と何もつけずに言うとほぼ統合版の情報が出てくること 昔は単なる「マイクラ」=Java版で、あえて「統合版(BE)」と付けないと統合版の情報が出てこなかったけど、 ここ数年で一気に完全に逆転してJava版の情報を得るにはちゃんと「Java」とか「JE」付けないとほぼ統合版の情報が出てくるように
@ruibosu_mac787
8 ай бұрын
そう、それすごい腹立つw
@tau221
8 ай бұрын
マイクラWiiU版で調べてたわ昔 PC版のコメ欄に「これってWiiUで出来ますか?」って言うコメも必ずあったし
@田所浩二24歳
8 ай бұрын
同じ気持ちを味わえという統合版勢の気持ち
@Hati_81
3 ай бұрын
なんだかんだ行って全体的に見たら統合版のほうが楽@@田所浩二24歳
盾が無かった時の剣で防御するのが意外と好きだった
@sora_Vaporeon
8 ай бұрын
この要素があるおかげで、未だにHypixelサーバーで遊ぶときは1.8.9で遊んでる。
@IIDABASIDOMESUTIKUGORIRA
8 ай бұрын
わかる昔マイクラの動画見てる時に好きな要素
@user-zc6gl5ul1u
8 ай бұрын
統合版勢からすると剣で盾すらできなかったから盾が追加された時くっそ嬉しかった
@user-qe7wn4ob7b
8 ай бұрын
懐かしい
@㌅㍂㌞㌕
8 ай бұрын
剣で守りながら殴れたから無敵
「常識」ではないかもしれないけど、 チュートリアルワールドの、最初の街からめっちゃ離れたところにも建築物があってそれを探すのがすごい好きだった。 チュートリアル復活してほしい
@user-hz2hg8zm4n
8 ай бұрын
わかりみが深すぎる チュートリアルもあれは2代目で初代チュートリアルもよかったんだよね
@ruibosu_mac787
8 ай бұрын
なっつかしぃ!!!チュートリアル本当に好きだった! 指示が来るより先に家完成させたら作ってない判定になってキレてた...
@nhto299
8 ай бұрын
チュートリアル好きなのめちゃくちゃ分かる アスレチックとか城とかあったよね
@adgjmptwbehknqu
8 ай бұрын
俺はWii UとPSビータ?でやってたけど2種類あったなー 懐かし
@user-jb3fo5gp7t
8 ай бұрын
まあ皆一度はやるよね村破壊するの チュートリアルワールドを荒らすのは楽しかった
結構忘れ去られてるけど無限&修繕の最強弓の存在は忘れてはならない
@komesinv
8 ай бұрын
うわなつ
@user-ps7wx6hl5b
8 ай бұрын
今でも大事に使ってる人とかいるんかな
@user-vh4ym9el5l
7 ай бұрын
え、もうなくなったの?
@Lapot035
7 ай бұрын
@@user-vh4ym9el5l ver1.11でなくなったよ〜
信じられないだろうが、俺が小6の時の世間は「マイン...クラフト?」って反応だったんよ まだ広告もない時代のKZreadで、一部の投稿者が出してるような結構マイナーなゲームだったの(今や有名になったマインクラフターの日常シリーズ等もこの時期) 無論俺も知らなかった 小6の時にこのゲームを教えてくれた親友、あいつにはやっぱ先見の明があったんだろうな
@explosion_bokan
8 ай бұрын
マイナーゲームのなかでは有名だったと思う。MODなんていう非公式の要素で遊べるちょっとアングラな感じが受けてたような。本格的に有名になったのはPS3とかWiiU版が出てきたころだけど、そこに至るまでで既に動画コンテンツが充実し土壌ができていた。
@FACTRY21
8 ай бұрын
俺とおそらく同い年 PEを何とかして遊んでいた
@adgmgd4334mj
8 ай бұрын
何歳だろ
@user-il2lk4yo9v
8 ай бұрын
そうそう 当時は「水に追われる迷路のゲーム」っていう認識だった
@Dr.Drap_
8 ай бұрын
23やで
チェストくっつけて置くためにトラップチェストと交互に置いてたのは、いい思い出
こうして常識が移り変わってるのを見るとマイクラも歴史溢れるゲームになってきたなと感慨深い気持ちになる
@user-qe7wn4ob7b
8 ай бұрын
ベータ版からこんなに広がるなんて思いもしなかった
スティーブの"ウォッ‼︎"のやられボイス復活してほしいですわ あれ地味に好きだった
@Arusu7802
8 ай бұрын
紅美鈴(野太い声)
5:40 めちゃくちゃ凄い回路を紹介した後羊掘るのは草
昔の村は砂利道、街灯は黒ウールと松明!大チェストはトラップチェストと並べる! って感じ。WiiU版のまだ森の洋館すらない時代に始めたから、あとから来た要素には目を輝かせた。 もちろん今も。 ちなみに自分はシルバーフィッシュが無理すぎて未だにエンドに行けてない!悲しい!
@ruibosu_mac787
8 ай бұрын
僕もWiiU版から始めた...懐かしい... エンド行けないのわかりみが深いです!
当方forPS3版をリリース時(ジャングルバイオームが無かった時代)からやってますが、アップデートの度に変わるチュートリアルマップが好きでした...チュートリアルマップの随所にアプデ要素が隠されていて、それらを探すのがとても楽しかったです!
1つのゲームをアップデートでゲーム性を変えて時代に合わせるっていう考え方を浸透させた作品だと思う
@user-ps2dy2em5d
8 ай бұрын
オンゲ流行った辺りからそうだろ
@oozorahaomaenomono
8 ай бұрын
それは別にマイクラの功績じゃないだろ
@szzmoa9848
7 ай бұрын
だろだろうるせぇなこいつら😂
昔の被ダメボイスが 何気に好きでしたw 帰ってきて欲しい要素は 水中にドア設置して呼吸スポットを 作れた要素ですねw あれがないと水中にお家 作れなくて
@yi1873
7 ай бұрын
ウ゛ゥ゛ォ゛な対なやつか
8:11 クアンタム装備を見ていつかPC版のマイクラがしたいと思った小学生の思い出…
@ta-ze2828
8 ай бұрын
ドラゴンを圧倒する科学の力…
名前変えると無限にアイテムを修復できたあの頃に戻りたい 歴史あるゲームの黎明期はすこしバランスが壊れてて楽しいんだよな
ネザーは長距離移動用の時空圧縮(8倍)の為のエリアでしたね
ワールドの地形: 1.17以前のワールドの深さはY:0までだったが、1.18からは非常に高い山やY:-64までの非常に深い洞窟が生成されるようになった。 各鉱石が出やすい高度もそれぞれ決まっており、より戦略的なブランチマイニングが必要となった
@user-hz2hg8zm4n
8 ай бұрын
当時は脳死でY12掘ってればよかった
@user-ig1cx6vn7z
8 ай бұрын
これほんまgm
@NPRB
8 ай бұрын
ディープスレート絶許
@user-vu5is4dr6t
3 ай бұрын
あと穴ボコありすぎ。もう少し減らして欲しい。
やっぱり1.7.10~1.12.2は本当にいい時代だったなぁ...ワールドもシンプルで本当に遊びやすかった
エンチャントするとき、文字数が多い方がレアなエンチャント出るみたいな俗説あったよな。
@charupy
8 ай бұрын
懐かしいw
@user-qe7wn4ob7b
8 ай бұрын
それ!懐かしい!!
ネザーは過酷でガスト最強な イメージが強くて 永住生活に憧れてました
@ta-ze2828
8 ай бұрын
科学の力使いまくって リケジョが ありきたりに 黒の剣士と 匠帽子が 今夜も 高さを縛り これでいいのか? 方向音痴に 溶岩を愛し 永住生活して いまだかつてほど初心者の 大改造 そんな動画を見てた人です Minecraftに出会うきっかけになった あたりまえ体操に感謝() 叶うならもう一度見たい ふぉーすれお さん
@masudora0903
8 ай бұрын
@@ta-ze2828クソなついタイトルばかりで涙
@Kaize0910
8 ай бұрын
@@ta-ze2828 色んな実況者をみてきたけど、とくに蜂使いさんとPC初心者さんは良くみたなぁ…
@youtubep2711
8 ай бұрын
@@ta-ze2828//アタリマエーアタリマエーあたりまえ体操\\ {ミクωダヨー}っ«#マイクラあたりまえ体操»
@kirin2033
8 ай бұрын
史上最大の が抜けておりますぞデュフフ
羊掘られてて草
小学生の頃は知っている人が稀なゲームだったけれど、まさかここまでの一大コンテンツになるとは思いもしなかった
ラージチェストを1マス分間隔をあけずに置きたいときにトラップチェストを使ってたのが懐かしい
「うぉっ!」のダメージボイスが好きだった
水中の呼吸ゲージは一瞬水中から出るだけで全回復だったな 松明呼吸とかバケツ呼吸で永遠に潜れてた
@user-hz2hg8zm4n
8 ай бұрын
海底神殿必須技
知らない間に村人がベッドで寝てるのに驚いた、前は扉の数で増えるかどうこうだったのが今はベッドの数だったなんて…
昔の常識おまけ「ドM飛行」
@Sokorahen_Ningen
8 ай бұрын
エリトラのやつで草
@Kazuuun
8 ай бұрын
PVP鯖とかだと使うことが時々あったりなかったり
@user-ji8kn1zu2c
8 ай бұрын
パンチの弓を自分に当てるやつかw
@Ahonyan168
8 ай бұрын
@@user-ji8kn1zu2cウォーデン砲のノックバックでも、飛べるよ
@Kazuuun
8 ай бұрын
@@Ahonyan168 秒速で死ぬやんけ!
5:45何処かで見覚えのある装置
5:45見なかったことにしよう…
まじで最近のマイクラにはついていけてない 村人の服がオシャレになったアプデとかつい最近だよな?と言う気分だもの
何層目を何ブロックにする~ とか細かく指定できたスーパーフラット いろいろできて超楽しかった
ドアの開けるペケッみたいな音が好きなんだよな…
今洞窟が広くなっちゃって敵モブがいっぱい湧くようになって探索しにくくなったのは正直今でも悔やむな〜 景色はいいかもしれんけどあの狭い道をどんどん突き進む感じが凄い好きだっただけに悲しい
クリエイティブで村を見つけたときは置ける限りのTNTを置いていたなぁ
そこら辺に咲いてた一輪のバラが1.7でポピーに置き換わったのには未だに納得できてない バラの低木とか、マイクラにそういうリアルさは要らなかった
今のハエ討伐は矢一本になってしまわれたとさ…
エンチャントの本棚も昔は倍の30個必要だった
スポーン地点にタワーを作るのが懐かしい・・・・・・ いまじゃほんとに誰もしなくなっちゃったなぁと
@user-zc8xw7vb2g
8 ай бұрын
コンパスが出てきちゃったから...
@LQEC87
8 ай бұрын
ほんとに懐かしい……。 今ではほとんど忘れ去られてる
@FlandoleScarlet
7 ай бұрын
初期スポーン地点周辺はどっかのタイミングで変更不可になってたような。
@user-vu5is4dr6t
3 ай бұрын
昔の公式本だと木を切る前に土の塔を建てる指示があったけど最新の公式本だと消えていた……時の流れェ……
5:45 何だこれは...たまげたなぁ...
Beta版からやってる実況者の動画ばっかり見てたから最近のマイクラ知らないことばっかりなんだよな…… 船がぶつかっても壊れないなんてすげぇよ
個人的には昔と今のマイクラの入手難度が何より大きく変わった常識だと思います。 自分がマイクラを買った時は3Dゲームを動かせるPCを用意した上で、カードか代理業者かの二択だったのに、 今では様々なプラットフォームからそれぞれの方法で購入できるようになり、間口が広くなったなぁと。 それはそうと1.7/1.12永住MOD民としてはこの動画内の情報でもだいぶカルチャーショック・・・今はもうラージチェストを並べられちゃうんだ・・・
#ゾンビピックマンを返せ
昔のpe勢にしか通じないけどネザーはゲートを開くものじゃなくて召喚するものだった
@user-pq7sz3bq4w
8 ай бұрын
ネザーリアクターコアね 懐かしい
この動画の内容でも拾いきれないほど変更点が多い事にマイクラの歴史の長さを感じる…50レベエンチャントとか…
1.7.10と1.12.2が最高過ぎてそれ以降を遊びたくなくなった…が別の遊び方のおかげで1.19に籠っている… 遊び方が無限という特徴がやっぱりマイクラを輝かせているんだと実感
最初期のエンチャントの消費レベルの上限は50だったはず
地下の黒の謎モヤモヤが尋常じゃなかった😢
5:45 やめなさいwww
当時の実況動画入れ込んで見てたのもあって、Beta時代のがっぴがぴの効果音すごい好きなんだよな…
チェストのやつ懐かしすぎる 便利になったなぁ...
5:48やっぱヘンタイトルさんで草
何年かぶりにマイクラをやったら両手持ちできるようになったことを知って涙出た
JAVA1.7.10を未だやってるがやはり竹MODとか黄昏の森、リトルメイドなど入れないと寂しい感じがありますなぁ。あとエリトラをパンチ付けた弓で自分射ぬいて飛んでたなぁ。
@uki-800
8 ай бұрын
MODやるなら1.6.4か1.7.10の時代があったなぁ 今でも1.7.10以降は更新されてないMODが極稀にあって一抹の寂しさを覚える 1.12.2ならMODもかなり遊べるし地下アプデもまだだから良いぞ
最近のマイクラ、アップデートなどは嬉しいけど、マイクラらしくないというか…何かが崩れていってる感じがする
@adgmgd4334mj
8 ай бұрын
せめてアプデ頻度を年一にしてほしい。 ネタ切れになるのも遅められるし
@szzmoa9848
7 ай бұрын
その「何か」が具体的にわからない時点で別に何も崩れてないんじゃね 統合される前のPS3からやってるけど、らしくないって思ったことないわ
マイクラが出たばかりの頃に動物番長みたいなゲームか?と思ってたけど全く違ってた
vita版で、クロック回路のドロッパーと作業台で鉱石の無限バグ使ってたのも良い思い出
左手使えるようになったのはまじで衝撃だった 未だに1.12.2で遊んでるのはMODの多さと一番マイクラらしいと感じるから
気がついたらマイクラ歴9年になってて自分でも驚いてる
ゾンビピックマンが消えて変なのになったの悲しかった😭
昔の人にスティーブがスマブラに 参戦するって言っても 信じないだろうな…
スポーン地点に柱を建てないんだ……
知らない人の方が多かったのにいつのまにか知らない人の方が少なくなっちゃった
この動画みてゆっくり実況の自由気ままにマインクラフトを思い出せた。ありがとう
今までMOD限定だと思われていた自動クラフトの機能が最新のアップデートでまさかのバニラで使えるようになったし、そのうち銃火器とかもバニラで使えるようになったりしない?
チェスト横並びに置く為にトラップチェストと交互に置いてたな
自分のマイクラの常識が過去のものになってる。。。久々にプレイしたい気持ちになりました! 比較すると、昔のバージョン苦行すぎでしたね笑
7コマさんの影響でリスポ地点には必ず土の塔!
最近昔やってたワールド入ったらトラップチェストが交互に置かれてて、懐かしくてニヤニヤしちゃった
連射弓とかダメージ音が今のじゃなかったときが懐かしい(懐古)
レッドストーンは本当に幅が広がりましたよね!それを使ってとんでもないすごいものを作る人ももちろんすごいです! 特に5:44の装置とかね!
動画見たり自分でしたりがもう6年以上前だからこの動画でかなり進化してたことにビックリした! ツルハシ壊れなくなったり剣の振り方変わったり PS4に眠ってるマイクラ起動したくなりました
当時マイクラをやってたときはUUUMの人がみんな実況するくらいでエリトラで花火移動できるころまでやってたけど結局一回もエンド見つけられないくらいにやめたなぁ(エンドが原因ではない)なんか村人の専門の服を身に着けるようになったぐらいかな。竹すら見たことない気がする。
PCでマイクラやってる友達の空腹ゲージが羨ましかった
あの頃のjpmcpvpとかanniとかまたやりたいなぁ
昔はマイクラを購入するだけでもクッッッッッソ面倒だったよなぁ
PS3版でTNTキャノン作りまくってたのが懐かしいなぁ…
ひとまず昔のチュートリアル行きたい。今じゃどうやってもいけなくて。
マイクラだけは本当にずっと遊んでる。 私にはじめてマイクラを教えてくれたあいつら、実況動画作るって息巻いてたあいつ、VitaでPVPデュエル強かったあいつ。 元気かなぁ
小学生の頃(1.4辺り)は今みたいにどこに行ってもマイクラグッズが売られてる何て事は夢のまた夢で、 ネットの輸入物か都会に数店舗しかない洋ゲーショップにしか無くてかなり苦汁を飲んだ思い出… 今の子は色んなものに好きなゲームのグッズが付けられていいなぁ… 後は初めてのオンラインプレイやMOD導入で、人に迷惑かけたりウイルス入れちゃったりしたな… そのお陰もあって多少パソコンには強くなれたけど・・・w
正直1.8か1.7.10ぐらいが好き
@user-yu7nq3wg5q
8 ай бұрын
1.12.2もいいぞ
@celeron0510
8 ай бұрын
@@user-yu7nq3wg5q 古めのmodは大体1.12.2までのが多いですよね。そのバージョンも重宝してます( ´◜ω◝ˋ )
@sora_Vaporeon
8 ай бұрын
JavaエディションでPVPするときは1.8.9使いますね。剣でダメージ軽減できるのと動作がとにかく軽いから未だに使ってますね。
@UANote
8 ай бұрын
MOD環境だと1.12.2と1.16.5が強すぎる ただ1.8.9だか辺りまでしか対応してないMODも結構あるから古いのも楽しいよね
@user-yu7nq3wg5q
8 ай бұрын
1.16.5ってそんなにmodありましたっけ?
時代は変わる
赤ベッドを見ると目から汗が..... ぅぅ
@user-zc8xw7vb2g
8 ай бұрын
色変えられなかったな~
@user-hz2hg8zm4n
8 ай бұрын
でもどんな色の羊毛でもよかったから便利だったんだよな〜
やっぱ神ゲーだよマインクラフト あと最後のBGMデカすぎてびっくりしちゃった
WiiU版でバカみたいにハマってたミニゲームをもっかいやりたい
@user-zc8xw7vb2g
8 ай бұрын
あったな~...懐かし
@user-hz2hg8zm4n
8 ай бұрын
エリトラのやつ好きだった
黄昏の森とか、メイドとか、MODをいれないと飽きてくるのもマイクラだったなぁ。 ラピスラズリの使い道マジでなかったもんなぁ
えぐい久しぶりにやった時エンチャ金リンゴ作れなくなってたの驚いた
色々言われてるけどマイクラはどんどん進化していってるよな
土の塔作ってたわ懐かしい
こうやって見てるとやっぱマイクラって面白いなぁ……… 久々に実況でも見るかぁ………
ひとつのゲームで無限に遊べるのホントすごい
ダイヤに無限エンチャントしてケラケラしとったのもいい思い出
初期のボートってこんなに貧弱だったの これ開発者は何考えてこんなに弱くしたんだ
今アプデ頻度エグいからなぁ。 もっとMODが盛んになって欲しいのに。 3年に一度ぐらいにして欲しい。
@szzmoa9848
7 ай бұрын
えぇ… 言い方を変えればMODなんてただの改造なんだし、公式のアプデが優先されるのは当然だと思うけど…
初期スポーン地点は今でもやるな…
俺が始めたときはα版だったからまだピストンすら実装されて無くて、正直ここまで化けるとは全く思ってなかった あの頃は出来る範囲で如何にお洒落な建物を作るかとかに挑戦してたけど、今は簡単にお洒落な建物が作れるようになったのは便利になったなぁと感じる
@Ah-of9cq
8 ай бұрын
今でもおしゃれな建物を作るのは簡単ではないかも…
@tyou-tukkakaru-yatu
8 ай бұрын
洒落た建物を造るのはむしろ難しくなってそうだけどw
コンソール時代のチュートリアルも懐かしいんよな
スティーブ「ウオッ ウオッ ウオッ」これ帰ってきてほしい
チェストとスポーンの目印は未だに癖でやっちゃう
当時のエンチャントで「文字少ない30消費だ!行けるーーーー!」って感じでやってたのは自分だけじゃない