【マイクラ】最大21億ダメージ出る最小兵器が... ~ウィザーを矢だけで倒せる唯一の方法が発覚~【マインクラフト1.19】【サバイバル可】【小ネタ】【衝撃】【コマンド】

Ойындар

※爆風は当たっていません
マイクラの茶番・検証・小ネタといった暇つぶしとなるような動画を定期的にupしています
質問や検証依頼などありましたらコメントしていただければ動画の参考とさせていただきます
チャンネル登録・コメント・評価等してもらえたら嬉しい&モチベーション上がります
チャンネル登録はこちらから↓
【kzread.info/dron/fxC.html...
実写チャンネルも興味があればぜひ↓
【kzread.info/dron/ouz.html...
Twitter始めました / takovillager
BGM:魔王魂
Scheming Weasel: • Kevin MacLeod: Schemin...
#マインクラフト #マイクラ #マイクラ豆知識
      
よく使うBGM(使用していない場合もあります)
Scheming Weasel by Kevin MacLeod
Hidden Agenda by Kevin MacLeod
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY

Пікірлер: 453

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness Жыл бұрын

    この矢の仕様知ってた?↓

  • @Shines-4ne

    @Shines-4ne

    Жыл бұрын

    知りませんでした。 いつも新しいことを教えてくれてありがとう。

  • @wady_shi

    @wady_shi

    Жыл бұрын

    他の方で、tnt使って矢の速度を上げまくってエンドラ自動処理機作ってる人いたw ちな、その方サバイバルだった🎉

  • @bananasan_san

    @bananasan_san

    Жыл бұрын

    効率極める人が使ってたので

  • @にんにく帝王

    @にんにく帝王

    Жыл бұрын

    知ってたではある

  • @user-go5up1qb7p

    @user-go5up1qb7p

    Жыл бұрын

    これって金床とかドリップストーンも同じ原理?

  • @Leopard-C2X
    @Leopard-C2X Жыл бұрын

    1.13時代にこの仕組みを利用した「Space-based Dragon Slayer」なるエンドラワンパン装置が話題になっていましたね あの装置は1200ダメージ程でしたが、21億を出そうとするとPCが先に爆発するかも知れませんww ちゃんと物理計算されてて本当によくできたゲームですね...

  • @zakocraftersYT
    @zakocraftersYT Жыл бұрын

    他のモブは「〇〇の体力」なのに村人だけ満足度なの好き

  • @Melx01

    @Melx01

    Жыл бұрын

    M

  • @001orange5

    @001orange5

    Жыл бұрын

    それなwwwwwwwwww

  • @001orange5

    @001orange5

    Жыл бұрын

    村人はmなんかなw

  • @greata8156

    @greata8156

    Жыл бұрын

    Mじゃなくてタコ丸に痛めつけられたいだけ

  • @kenken-on8zg

    @kenken-on8zg

    Жыл бұрын

    よく考えてみ 満足度減ってるで

  • @user-ji3kz4jg6q
    @user-ji3kz4jg6q Жыл бұрын

    終端速度の概念まで導入されてるなんてすごいなこのゲーム。

  • @risquirrels

    @risquirrels

    Жыл бұрын

    マイクラのようなゲームでの当たり判定は基本的にフレーム毎に処理されていて、ブロックの間を通る移動をしても判定時にブロックに触れてさえいなければ通り抜けることができてしまいます。 もちろん当たり判定の処理を移動を考慮したものにすることでそのようなバグを防ぐことは可能ですが、あまりフレーム毎の処理を増やすとゲームが重くなってしまうため、当たり判定の処理は軽くしなければならないというジレンマがあります。 そこで、落下で速くなりすぎることで地面に埋まったり貫通したりするのを防ぐために、落下での速度上昇に上限を設定しているのと思われます。 マイクラ内部のプログラムを確認すれば何かが分かるかもしれません。(面倒くさいのでしませんが)

  • @Zeehaazeehaazeehaa

    @Zeehaazeehaazeehaa

    Жыл бұрын

    @Belena もしそうなら鶏が説明つかないだろうが

  • @risquirrels

    @risquirrels

    Жыл бұрын

    ちなみに、ゲームにおける当たり判定のすり抜け現象を「トンネリング」と呼ぶこともあります。 マイクラは速度の上限を設定することで、「トンネリング対策」をしているということです。

  • @bambookoro

    @bambookoro

    Жыл бұрын

    @@risquirrels 普通に落下以外ではすり抜けますが…?

  • @user-hv8wv6id2f

    @user-hv8wv6id2f

    10 ай бұрын

    @@risquirrels😊なたなや😊てえ

  • @user-sovietunion
    @user-sovietunion Жыл бұрын

    たこ丸が村人を犠牲にする理由 「動物愛護団体からの批判を避けるため」説

  • @Hatsu55

    @Hatsu55

    Жыл бұрын

    人権団体、、

  • @Po-kz7fz

    @Po-kz7fz

    Жыл бұрын

    村人に人権なんてなかった

  • @Rin_P15_309

    @Rin_P15_309

    Жыл бұрын

    殺人ウサギにスルーされるからしゃーない

  • @empShadow2360

    @empShadow2360

    Жыл бұрын

    動物→かわいそう 村人→特になし

  • @user-pn6li2iw5j

    @user-pn6li2iw5j

    Жыл бұрын

    @@empShadow2360 まぁ勇者も人の家の壺割るし…

  • @A.R.I.S.tarchus
    @A.R.I.S.tarchus Жыл бұрын

    村びと様の満足度www

  • @爆ぜよ

    @爆ぜよ

    Жыл бұрын

    クッソワロタwwwww

  • @user-fh2ib3qw5d
    @user-fh2ib3qw5d Жыл бұрын

    爆発物で物体を高速で飛ばす…やっぱり銃って最強なんやなって

  • @user-qh1jc3oi5s
    @user-qh1jc3oi5s Жыл бұрын

    2:37 ここの速度は平均の速度だから違う気もするけど、高くすると地上付近の瞬間の速度は間違いなく速くなるから「早くなるほど矢の威力が上がる」のは間違ってない 無駄口失礼しました

  • @PTMY_998
    @PTMY_998 Жыл бұрын

    TNTトロッコが圧縮同時着火出来た時代はもっと楽に矢で倒せてた

  • @イージスモモショア

    @イージスモモショア

    Жыл бұрын

    アクティベーターレールさえあればできます。

  • @Fugatti
    @Fugatti Жыл бұрын

    これはBEでの小ワザなんすけども、多分JEでも使えるんでタコ丸さんに共有しておきます TNTをとんでもない数出したりとかの同じコマンドを沢山用意したい場合、executeのasでlimit=2(BEの場合はc=2)にして、その後にまたexecuteのasを入れてlimit=2、という風にやっていくと、コマンドの実行回数を2のn乗で増やせますので、256個のTNTを1コマンドで出せたりするので是非ともやってみてください

  • @lets_go.daybreak_o.t.e.
    @lets_go.daybreak_o.t.e. Жыл бұрын

    初見だけどこういう狂気系(???)の小ネタを紹介してる人ホント好きだし、よくネタ尽きないなって思う。

  • @daburutizubako-nichijou
    @daburutizubako-nichijou Жыл бұрын

    全ての物質には落下する時に空気抵抗が働き、ある速度(終端速度)になると空気抵抗と重力が釣り合い加速しなくなります。 ちゃんとここまで再現しているマイクラスゴい!

  • @user-cb1mm6qi5v
    @user-cb1mm6qi5v Жыл бұрын

    しっかり重力加速度適用してるのおもろいな。

  • @banattu.
    @banattu. Жыл бұрын

    4:10ゾンビの仲間だから村人殺してるのかって思ったけどちゃんとゾンビも殺すの草

  • @vex12853
    @vex12853 Жыл бұрын

    仕様として終端速度まで作られてるなんてすげー((

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma Жыл бұрын

    3:06 ダメージを受けると村人様の満足度が減っていくのかと思ったらダメージを受けると満足するのか...

  • @user-li5py1th3d

    @user-li5py1th3d

    10 ай бұрын

    ドMか

  • @schwarz2590
    @schwarz2590 Жыл бұрын

    コマンドで出したエンドラが矢を反射するのはnbtのせいで 召喚時にnbtを弄ってやればちゃんと刺さる

  • @user-lv1rg1ij1g
    @user-lv1rg1ij1g Жыл бұрын

    最近見始めたけど編集が面白い😃

  • @user-sp2js8kb5y
    @user-sp2js8kb5y Жыл бұрын

    速度で威力が変わるのは知ってましたが、具体的な速度や威力の変化は知らなかったので勉強になりました。👏👏👏👏

  • @Rin_P15_309
    @Rin_P15_309 Жыл бұрын

    そういえばデータコマンドかなんかで矢の威力変えられたような.... でも強くし過ぎると処理仕切れなくなって落ちるらしいです

  • @teruz7626
    @teruz7626 Жыл бұрын

    確かエンドラに真上から矢を当ててワンパンする装置があった気が...(前からやって当たらなかったのはエンドラの羽から出てる風のせいだと思います)

  • @user-qc4eb6qm7s

    @user-qc4eb6qm7s

    Жыл бұрын

    某効率厨ですね

  • @user-qc4eb6qm7s
    @user-qc4eb6qm7s Жыл бұрын

    他のゲームとかにある当てるの難しいけど一撃必殺って感じでカッコいい

  • @Fri_tan
    @Fri_tan Жыл бұрын

    時々出るアンテの効果音好き

  • @user-gj2tc7by3o
    @user-gj2tc7by3o Жыл бұрын

    エンドラを真上から圧縮tntで加速させた矢でワンパンする装置があったはず。サバイバルでできるらし なので上から矢を打てば倒せるかも

  • @inteltel2425

    @inteltel2425

    Жыл бұрын

    息吐き状態だと矢が通らないからクリエ召喚したエンドラは矢が跳ね返される

  • @akatuki918
    @akatuki918 Жыл бұрын

    とうとうここでも米津さんがネタとして使われてしまった

  • @user-ih4rw2yf4c
    @user-ih4rw2yf4c9 ай бұрын

    村人様はドMであられたのかー

  • @user-iz9ir6is3z
    @user-iz9ir6is3z Жыл бұрын

    やることなすこと極端&脳筋なのほんま草 でもそれがこの人

  • @user-tu7qy8xh7x
    @user-tu7qy8xh7x Жыл бұрын

    落下速度がある一定のラインを超えたら変わらなくなるの実際にも起こる!マイクラのこういう細かい仕様にこだわるの好きw

  • @komatsuna831
    @komatsuna831 Жыл бұрын

    実はこれ村人を満足させてるように見えてダメージを受けるほど満足度が減ってってるんだよね… つまり村人はただ痛めつけられてるだけの可能性が

  • @muuryo8463
    @muuryo8463 Жыл бұрын

    現実の場合、矢の速さというより体のどこに当たるかでダメージ変わるよね

  • @kurunatu

    @kurunatu

    Жыл бұрын

    速さでもちゃんと変わるよ(もちろん当てる場所もめちゃ大事)

  • @user-nh6gr4nk6x

    @user-nh6gr4nk6x

    Жыл бұрын

    @はなもくれん 男の場合、、

  • @イージスモモショア

    @イージスモモショア

    Жыл бұрын

    @@user-nh6gr4nk6x 気持ち悪いです。

  • @user-ig2hp4dl1d

    @user-ig2hp4dl1d

    Жыл бұрын

    光速じゃどこ当たってもなんなら当たらなくても即死だわ馬鹿

  • @bunanananana
    @bunanananana Жыл бұрын

    やっぱすごいわ

  • @user-pw1pv6re8s
    @user-pw1pv6re8s Жыл бұрын

    速すぎてやられたのに気づいてないのなんかかっこいい

  • @saory2938
    @saory2938 Жыл бұрын

    待ってたわ🎵

  • @integral_Hasshy
    @integral_Hasshy Жыл бұрын

    これをサバイバルで作ってエンドラワンパンした人がいるんだよなぁ...

  • @8910a

    @8910a

    Жыл бұрын

    たいちさん神よなー

  • @user-kk9ln5ke5v

    @user-kk9ln5ke5v

    Жыл бұрын

    たいtさんな

  • @user-mw1mw3qz3d

    @user-mw1mw3qz3d

    Жыл бұрын

    エエ工エエェェ(´д`)ェェエエ工

  • @shaymin7805
    @shaymin7805 Жыл бұрын

    次回 バリアを張ったウィザーで作るセキュリティハウス、爆誕!

  • @kana9337
    @kana9337 Жыл бұрын

    普通の人間が考えつかないような事を出来るのがタコ丸

  • @user-ds8vj5ut6t

    @user-ds8vj5ut6t

    Жыл бұрын

    このTNTでウィザー倒せば、、、

  • @sakon5132
    @sakon5132 Жыл бұрын

    タコ丸さんって天才だけど、とてつもない狂人(天才)だよね。

  • @SlowBeach
    @SlowBeach2 ай бұрын

    これはえぐい

  • @fro-asamy
    @fro-asamy Жыл бұрын

    Undertaleの効果音使ってくれるのうれしい

  • @user-fn5mv4tx7w
    @user-fn5mv4tx7w Жыл бұрын

    これを1箇所に固めてその周りを囲むように矢を並べれば周囲の敵を一掃できる平気になるよやったね

  • @YoutaKonpaku
    @YoutaKonpaku Жыл бұрын

    チャンク読み込みを利用してエンティに速度を与え蓄積させる事が出来る装置があるから理論上はサバイバルでも出来るんかな。

  • @user-lf8jq7gl7x
    @user-lf8jq7gl7x Жыл бұрын

    なるほど、TNTを戦艦の主砲みたいに炸薬代わりにするのか

  • @66ash66
    @66ash668 ай бұрын

    ダメージの桁がスコヴィル値のそれレベルになるの好き

  • @chibi2055
    @chibi2055 Жыл бұрын

    2147483647ってことは32bit符号付整数型(Javaでいうところのint型=プラマイ2の31乗-1)でカウント可能な最大値なのか 教えて投稿主さん、矢の付与ダメージって整数値なのでしょうか?

  • @kamiten_syou5

    @kamiten_syou5

    Жыл бұрын

    距離と比例してるってのもありますよ 修正 高さでした

  • @hukui-tz4zy
    @hukui-tz4zy3 ай бұрын

    タコ丸さんのゾンビとの説明、カオスすぎるんよ

  • @googleuser9734

    @googleuser9734

    Ай бұрын

    後BGMジオメトリーダッシュのあれやん

  • @1919beast
    @1919beast Жыл бұрын

    4:04 これが終端速度か...

  • @NANINUNG
    @NANINUNG Жыл бұрын

    0:43村人様の満足度w

  • @user-iv6gu7yq2n
    @user-iv6gu7yq2n Жыл бұрын

    やはりこのゲームはすごい

  • @suva530
    @suva530 Жыл бұрын

    ちゃんと終端速度設定されてたのかと言う驚き

  • @Hifumin_o0
    @Hifumin_o0 Жыл бұрын

    某スマホゲーのせいで親の顔より見たカンスト値

  • @user-iz9ir6is3z

    @user-iz9ir6is3z

    Жыл бұрын

    絶対パズドラだろ

  • @maguroda12

    @maguroda12

    Ай бұрын

  • @meda_freude
    @meda_freude Жыл бұрын

    火薬で加速させた物体をぶつける 完全に現代兵器であるw

  • @nemu_crisis6126
    @nemu_crisis6126 Жыл бұрын

    なぜいとも当然かのようにこの地獄の作業をたこ丸様はこなしてしまうのか

  • @user-nh6gr4nk6x

    @user-nh6gr4nk6x

    Жыл бұрын

    裏ではコマンドブロックでコマンドブロック生成してると思うけどね

  • @RambleSheep

    @RambleSheep

    Жыл бұрын

    Ctrl+ホイールでコマンドの内容ごとコピーできるからそこまで…

  • @nemu_crisis6126

    @nemu_crisis6126

    Жыл бұрын

    参考になります。。。ありがとうございます

  • @youchu811
    @youchu811 Жыл бұрын

    これを上から爆風で打ち出してエンドラ蘇生から即倒す 最強経験値装置のことを思い出した

  • @yh9756
    @yh9756 Жыл бұрын

    8:14 必殺(防御) 【要望】 今回の矢 VS 耐性4&HP増強255&衝撃吸収&ネザライトのフル装備+防護エンチャントMAX やってください

  • @ZEN6832_

    @ZEN6832_

    Жыл бұрын

    耐性5以上だと1万ダメージ食らっても平気だった気がする

  • @yh9756

    @yh9756

    Жыл бұрын

    @@mystical_lotus 理解したでゴワス。

  • @SANS-qi3mk

    @SANS-qi3mk

    Жыл бұрын

    防具強度のダメージ計算式が未だよく分からないからそこだけ予測つかないからいいね 後よく考えたら再生意味ない…

  • @ZEN6832_

    @ZEN6832_

    Жыл бұрын

    確かに一撃で死ぬから再生あっても意味ないなw

  • @yh9756

    @yh9756

    Жыл бұрын

    @@ZEN6832_ 確かにw

  • @TOFU-とうふ
    @TOFU-とうふ Жыл бұрын

    発想力の鬼

  • @yhit9400
    @yhit9400 Жыл бұрын

    ボートの件といいTNTの偉大さがわかる

  • @user-t4mn2
    @user-t4mn2 Жыл бұрын

    TNT圧縮兵器「私の戦闘力は21億です(カンスト)」

  • @user-gd7hv3kn6e
    @user-gd7hv3kn6e Жыл бұрын

    ある意味レールガン理論なの草

  • @HalcyonMeteor72
    @HalcyonMeteor72 Жыл бұрын

    5:59 私で試すn(ry ちなみに統合版難易度ハードのウィザーを矢1本で倒すには最低でもマッハ0.9以上が必要になります。 音速の矢が放てる弓(無限エンチャ付き)があったらエンドラとエンダーマン以外は矢1本だけで無双出来る。 11:30 これを出すのに必要な速度は光速の約3.58倍です。

  • @kinoko4725
    @kinoko4725 Жыл бұрын

    4:12ここから、好きw

  • @Prigozhin364
    @Prigozhin364 Жыл бұрын

    矢を爆風で飛ばして大きなダメージを出すという構想は金属でできた弾頭を火薬の爆発で高速で飛ばすという銃とよく似てるというかまんま銃

  • @Aria_3918
    @Aria_3918 Жыл бұрын

    サバイバルでやる場合やコマンドが使えない場合はTNTトロッコを圧縮するのがおすすめだゾ

  • @user-py2mk5kq5w
    @user-py2mk5kq5w Жыл бұрын

    村人の満足度(笑)

  • @thenom0
    @thenom0 Жыл бұрын

    貫通はたしかクロスボウだったと思うけど、もしも矢に付与できれば 一瞬で21億を屠れたかもしれないのか…

  • @sarakyuuri
    @sarakyuuri Жыл бұрын

    終端速度があるなんてリアルだなぁ

  • @user-cc8up7xo7o
    @user-cc8up7xo7o Жыл бұрын

    1 久しぶりに見たけど村人の犠牲は変わらないんですね、、w

  • @user-jyin_jyoin_manye
    @user-jyin_jyoin_manye Жыл бұрын

    某RPGのバルバトス様のワールドデストロイヤーとほぼ同等なのが面白い

  • @zennoushin
    @zennoushin Жыл бұрын

    ヴォーデンだけ蒸発してて草

  • @torisugari-no-nyankomin
    @torisugari-no-nyankomin Жыл бұрын

    スー、ワァオのところ好き

  • @epekkuan
    @epekkuan Жыл бұрын

    これ、もしかして矢を貫通コマンドで限界エンチャントしたクロスボウでセットして、そこにTNTの爆風をぶつけたら村人沢山一撃でハアンできるのかな?

  • @HikaliIKAaaa
    @HikaliIKAaaa Жыл бұрын

    別の動画やけどゴーレムの闇が衝撃すぎ

  • @user-lf8jq7gl7x
    @user-lf8jq7gl7x Жыл бұрын

    現実世界だと落下しても物体の空気抵抗に限界があるからアリとかはどんな高さから落ちても一定の速度を超えると加速できなくなるから落下は絶対にしないんだっけ。

  • @reityo_s
    @reityo_s Жыл бұрын

    5000mからものが落ちてきても死なない村人すげー

  • @user-ww4rm2ry2g
    @user-ww4rm2ry2g Жыл бұрын

    一番最初の場所、椅子取りゲーム会場で草

  • @sh-zf4up
    @sh-zf4up Жыл бұрын

    矢にそんな仕様があったんですね…あと、もうこの速度になってくると最早矢というよりはAPFSDS ですね…

  • @obsidianrainbow2813
    @obsidianrainbow2813 Жыл бұрын

    エンダーパール飛ばしてワールドの端までいくのもいいゾ

  • @MUTSUGORO_
    @MUTSUGORO_ Жыл бұрын

    APFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)で草

  • @kamikaze_onstage
    @kamikaze_onstage Жыл бұрын

    あの値....なるほど、2^31だったのか

  • @yoshi7384
    @yoshi7384 Жыл бұрын

    なんかヤシマ作戦みたいでいいね

  • @user-ie7ci4hs7y
    @user-ie7ci4hs7y Жыл бұрын

    終端速度ちゃんと再現されてたのびっくりした。

  • @user-dp9pe8ic1n
    @user-dp9pe8ic1n Жыл бұрын

    ボウガンの貫通エンチャで置いた矢で軟体貫通できるかやってほしいな

  • @SAK_SAK
    @SAK_SAK Жыл бұрын

    もはや兵器

  • @Ruik656
    @Ruik656 Жыл бұрын

    オーバーフローさせたら回復する矢とか作れるかな?(小並感)

  • @user-ex2ij4cs9g
    @user-ex2ij4cs9g Жыл бұрын

    もしかして重力加速度と空気抵抗が平衡になって落下物は一定以上速度が上がらない現実の仕様を再現してるのかも!

  • @YKA714
    @YKA714 Жыл бұрын

    ダメージ量ヤバすぎる マイクラ内の、普通のダメージ超えてるし攻撃力異次元じゃねかよ。

  • @tomohiro2943
    @tomohiro2943 Жыл бұрын

    貫通させて連続で倒したら面白そう

  • @Rin-jp2wf
    @Rin-jp2wf Жыл бұрын

    オープニングは、、、村人椅子取り(デス)ゲーム第2回開幕の伏線か、、?

  • @user-gw4jy8ct5c
    @user-gw4jy8ct5c Жыл бұрын

    つまり、矢の向きとは逆向きに加速したら回復する可能性が微レ存…?!

  • @user-km5ou2mb4i
    @user-km5ou2mb4i Жыл бұрын

    7:29 しっかりトラックにmojangって書いてあるの芸が細かいな…

  • @user-km5ou2mb4i

    @user-km5ou2mb4i

    Жыл бұрын

    後さ、 7:13 これハエの当たり判定的に山なりに矢を飛ばせば(迫撃砲のイメージ)良かったんじゃね?????

  • @user-km5ou2mb4i

    @user-km5ou2mb4i

    Жыл бұрын

    要は装弾筒付翼安定徹甲弾(APFSDS)とか超装薬砲、レールガンみたいな感じで矢が完全に真っ直ぐの挙動な訳だからさ。

  • @user-km5ou2mb4i

    @user-km5ou2mb4i

    Жыл бұрын

    最後に… と う と う 米 津 玄 師 さ ん が ね た に w w

  • @E12323
    @E12323 Жыл бұрын

    1:08 これ反時計回りになったり時計回りになるw

  • @417_raplas
    @417_raplas Жыл бұрын

    11:33 2の31乗に近いっすね、やっぱビット演算がヒントっぽいのかな?

  • @mugitya-0522
    @mugitya-0522 Жыл бұрын

    これ見てエンドラワンパン装置作ってる人いたの思い出した

  • @police4597
    @police45974 ай бұрын

    火薬は凄まじいのに弾頭はクソショボイの笑う

  • @user-kp7jp1tu8l
    @user-kp7jp1tu8l Жыл бұрын

    小さい国家規模の村人殺せる威力とか神の杖かな。?

  • @BARANA.youtube
    @BARANA.youtube Жыл бұрын

    マイクラの作り込みがよく見えてくるな…

  • @Howaitotyoko

    @Howaitotyoko

    Жыл бұрын

    ですね(*^^*)

  • @keno7449
    @keno7449 Жыл бұрын

    1:57 一定の速度ではない矢の速度ってどうやって計測したんですか? 物理現象とはまた違う演算方法で微分などをした感じ? 落ちる瞬間の速度を計測するコマンド?

  • @user-hl2ix4xz5r

    @user-hl2ix4xz5r

    9 ай бұрын

    10÷1.06=9.43 20÷1.55=12.9 50÷2.48=20.1 平均ですな

  • @user-hp2do9dk9z
    @user-hp2do9dk9z Жыл бұрын

    TNTトロッコ式の方が威力高いと思うので再検証お願いします。 int式ダメージ計算だ

  • @ko-hichch7137
    @ko-hichch7137 Жыл бұрын

    ウォードゥンは草

  • @ocha.28
    @ocha.28 Жыл бұрын

    この矢の仕様から考えるとマイクラのキャラは弓を引いて打った時、矢の速さが20.1m/s以上になるのか…異常だな

  • @basakmi

    @basakmi

    Жыл бұрын

    そんなもんじゃね

  • @ocha.28

    @ocha.28

    Жыл бұрын

    わろた

  • @n-might1717
    @n-might1717 Жыл бұрын

    6:58 ピンポイントでゴーレムの体力1残すなw

Келесі