【マイクラ】最大21億ダメージ出る最小兵器が... ~ウィザーを矢だけで倒せる唯一の方法が発覚~【マインクラフト1.19】【サバイバル可】【小ネタ】【衝撃】【コマンド】
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※爆風は当たっていません
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Пікірлер: 453
この矢の仕様知ってた?↓
@Shines-4ne
Жыл бұрын
知りませんでした。 いつも新しいことを教えてくれてありがとう。
@wady_shi
Жыл бұрын
他の方で、tnt使って矢の速度を上げまくってエンドラ自動処理機作ってる人いたw ちな、その方サバイバルだった🎉
@bananasan_san
Жыл бұрын
効率極める人が使ってたので
@にんにく帝王
Жыл бұрын
知ってたではある
@user-go5up1qb7p
Жыл бұрын
これって金床とかドリップストーンも同じ原理?
1.13時代にこの仕組みを利用した「Space-based Dragon Slayer」なるエンドラワンパン装置が話題になっていましたね あの装置は1200ダメージ程でしたが、21億を出そうとするとPCが先に爆発するかも知れませんww ちゃんと物理計算されてて本当によくできたゲームですね...
他のモブは「〇〇の体力」なのに村人だけ満足度なの好き
@Melx01
Жыл бұрын
M
@001orange5
Жыл бұрын
それなwwwwwwwwww
@001orange5
Жыл бұрын
村人はmなんかなw
@greata8156
Жыл бұрын
Mじゃなくてタコ丸に痛めつけられたいだけ
@kenken-on8zg
Жыл бұрын
よく考えてみ 満足度減ってるで
終端速度の概念まで導入されてるなんてすごいなこのゲーム。
@risquirrels
Жыл бұрын
マイクラのようなゲームでの当たり判定は基本的にフレーム毎に処理されていて、ブロックの間を通る移動をしても判定時にブロックに触れてさえいなければ通り抜けることができてしまいます。 もちろん当たり判定の処理を移動を考慮したものにすることでそのようなバグを防ぐことは可能ですが、あまりフレーム毎の処理を増やすとゲームが重くなってしまうため、当たり判定の処理は軽くしなければならないというジレンマがあります。 そこで、落下で速くなりすぎることで地面に埋まったり貫通したりするのを防ぐために、落下での速度上昇に上限を設定しているのと思われます。 マイクラ内部のプログラムを確認すれば何かが分かるかもしれません。(面倒くさいのでしませんが)
@Zeehaazeehaazeehaa
Жыл бұрын
@Belena もしそうなら鶏が説明つかないだろうが
@risquirrels
Жыл бұрын
ちなみに、ゲームにおける当たり判定のすり抜け現象を「トンネリング」と呼ぶこともあります。 マイクラは速度の上限を設定することで、「トンネリング対策」をしているということです。
@bambookoro
Жыл бұрын
@@risquirrels 普通に落下以外ではすり抜けますが…?
@user-hv8wv6id2f
10 ай бұрын
@@risquirrels😊なたなや😊てえ
たこ丸が村人を犠牲にする理由 「動物愛護団体からの批判を避けるため」説
@Hatsu55
Жыл бұрын
人権団体、、
@Po-kz7fz
Жыл бұрын
村人に人権なんてなかった
@Rin_P15_309
Жыл бұрын
殺人ウサギにスルーされるからしゃーない
@empShadow2360
Жыл бұрын
動物→かわいそう 村人→特になし
@user-pn6li2iw5j
Жыл бұрын
@@empShadow2360 まぁ勇者も人の家の壺割るし…
村びと様の満足度www
@爆ぜよ
Жыл бұрын
クッソワロタwwwww
爆発物で物体を高速で飛ばす…やっぱり銃って最強なんやなって
2:37 ここの速度は平均の速度だから違う気もするけど、高くすると地上付近の瞬間の速度は間違いなく速くなるから「早くなるほど矢の威力が上がる」のは間違ってない 無駄口失礼しました
TNTトロッコが圧縮同時着火出来た時代はもっと楽に矢で倒せてた
@イージスモモショア
Жыл бұрын
アクティベーターレールさえあればできます。
これはBEでの小ワザなんすけども、多分JEでも使えるんでタコ丸さんに共有しておきます TNTをとんでもない数出したりとかの同じコマンドを沢山用意したい場合、executeのasでlimit=2(BEの場合はc=2)にして、その後にまたexecuteのasを入れてlimit=2、という風にやっていくと、コマンドの実行回数を2のn乗で増やせますので、256個のTNTを1コマンドで出せたりするので是非ともやってみてください
初見だけどこういう狂気系(???)の小ネタを紹介してる人ホント好きだし、よくネタ尽きないなって思う。
全ての物質には落下する時に空気抵抗が働き、ある速度(終端速度)になると空気抵抗と重力が釣り合い加速しなくなります。 ちゃんとここまで再現しているマイクラスゴい!
しっかり重力加速度適用してるのおもろいな。
4:10ゾンビの仲間だから村人殺してるのかって思ったけどちゃんとゾンビも殺すの草
仕様として終端速度まで作られてるなんてすげー((
3:06 ダメージを受けると村人様の満足度が減っていくのかと思ったらダメージを受けると満足するのか...
@user-li5py1th3d
10 ай бұрын
ドMか
コマンドで出したエンドラが矢を反射するのはnbtのせいで 召喚時にnbtを弄ってやればちゃんと刺さる
最近見始めたけど編集が面白い😃
速度で威力が変わるのは知ってましたが、具体的な速度や威力の変化は知らなかったので勉強になりました。👏👏👏👏
そういえばデータコマンドかなんかで矢の威力変えられたような.... でも強くし過ぎると処理仕切れなくなって落ちるらしいです
確かエンドラに真上から矢を当ててワンパンする装置があった気が...(前からやって当たらなかったのはエンドラの羽から出てる風のせいだと思います)
@user-qc4eb6qm7s
Жыл бұрын
某効率厨ですね
他のゲームとかにある当てるの難しいけど一撃必殺って感じでカッコいい
時々出るアンテの効果音好き
エンドラを真上から圧縮tntで加速させた矢でワンパンする装置があったはず。サバイバルでできるらし なので上から矢を打てば倒せるかも
@inteltel2425
Жыл бұрын
息吐き状態だと矢が通らないからクリエ召喚したエンドラは矢が跳ね返される
とうとうここでも米津さんがネタとして使われてしまった
村人様はドMであられたのかー
やることなすこと極端&脳筋なのほんま草 でもそれがこの人
落下速度がある一定のラインを超えたら変わらなくなるの実際にも起こる!マイクラのこういう細かい仕様にこだわるの好きw
実はこれ村人を満足させてるように見えてダメージを受けるほど満足度が減ってってるんだよね… つまり村人はただ痛めつけられてるだけの可能性が
現実の場合、矢の速さというより体のどこに当たるかでダメージ変わるよね
@kurunatu
Жыл бұрын
速さでもちゃんと変わるよ(もちろん当てる場所もめちゃ大事)
@user-nh6gr4nk6x
Жыл бұрын
@はなもくれん 男の場合、、
@イージスモモショア
Жыл бұрын
@@user-nh6gr4nk6x 気持ち悪いです。
@user-ig2hp4dl1d
Жыл бұрын
光速じゃどこ当たってもなんなら当たらなくても即死だわ馬鹿
やっぱすごいわ
速すぎてやられたのに気づいてないのなんかかっこいい
待ってたわ🎵
これをサバイバルで作ってエンドラワンパンした人がいるんだよなぁ...
@8910a
Жыл бұрын
たいちさん神よなー
@user-kk9ln5ke5v
Жыл бұрын
たいtさんな
@user-mw1mw3qz3d
Жыл бұрын
エエ工エエェェ(´д`)ェェエエ工
次回 バリアを張ったウィザーで作るセキュリティハウス、爆誕!
普通の人間が考えつかないような事を出来るのがタコ丸
@user-ds8vj5ut6t
Жыл бұрын
このTNTでウィザー倒せば、、、
タコ丸さんって天才だけど、とてつもない狂人(天才)だよね。
これはえぐい
Undertaleの効果音使ってくれるのうれしい
これを1箇所に固めてその周りを囲むように矢を並べれば周囲の敵を一掃できる平気になるよやったね
チャンク読み込みを利用してエンティに速度を与え蓄積させる事が出来る装置があるから理論上はサバイバルでも出来るんかな。
なるほど、TNTを戦艦の主砲みたいに炸薬代わりにするのか
ダメージの桁がスコヴィル値のそれレベルになるの好き
2147483647ってことは32bit符号付整数型(Javaでいうところのint型=プラマイ2の31乗-1)でカウント可能な最大値なのか 教えて投稿主さん、矢の付与ダメージって整数値なのでしょうか?
@kamiten_syou5
Жыл бұрын
距離と比例してるってのもありますよ 修正 高さでした
タコ丸さんのゾンビとの説明、カオスすぎるんよ
@googleuser9734
Ай бұрын
後BGMジオメトリーダッシュのあれやん
4:04 これが終端速度か...
0:43村人様の満足度w
やはりこのゲームはすごい
ちゃんと終端速度設定されてたのかと言う驚き
某スマホゲーのせいで親の顔より見たカンスト値
@user-iz9ir6is3z
Жыл бұрын
絶対パズドラだろ
@maguroda12
Ай бұрын
笑
火薬で加速させた物体をぶつける 完全に現代兵器であるw
なぜいとも当然かのようにこの地獄の作業をたこ丸様はこなしてしまうのか
@user-nh6gr4nk6x
Жыл бұрын
裏ではコマンドブロックでコマンドブロック生成してると思うけどね
@RambleSheep
Жыл бұрын
Ctrl+ホイールでコマンドの内容ごとコピーできるからそこまで…
@nemu_crisis6126
Жыл бұрын
参考になります。。。ありがとうございます
これを上から爆風で打ち出してエンドラ蘇生から即倒す 最強経験値装置のことを思い出した
8:14 必殺(防御) 【要望】 今回の矢 VS 耐性4&HP増強255&衝撃吸収&ネザライトのフル装備+防護エンチャントMAX やってください
@ZEN6832_
Жыл бұрын
耐性5以上だと1万ダメージ食らっても平気だった気がする
@yh9756
Жыл бұрын
@@mystical_lotus 理解したでゴワス。
@SANS-qi3mk
Жыл бұрын
防具強度のダメージ計算式が未だよく分からないからそこだけ予測つかないからいいね 後よく考えたら再生意味ない…
@ZEN6832_
Жыл бұрын
確かに一撃で死ぬから再生あっても意味ないなw
@yh9756
Жыл бұрын
@@ZEN6832_ 確かにw
発想力の鬼
ボートの件といいTNTの偉大さがわかる
TNT圧縮兵器「私の戦闘力は21億です(カンスト)」
ある意味レールガン理論なの草
5:59 私で試すn(ry ちなみに統合版難易度ハードのウィザーを矢1本で倒すには最低でもマッハ0.9以上が必要になります。 音速の矢が放てる弓(無限エンチャ付き)があったらエンドラとエンダーマン以外は矢1本だけで無双出来る。 11:30 これを出すのに必要な速度は光速の約3.58倍です。
4:12ここから、好きw
矢を爆風で飛ばして大きなダメージを出すという構想は金属でできた弾頭を火薬の爆発で高速で飛ばすという銃とよく似てるというかまんま銃
サバイバルでやる場合やコマンドが使えない場合はTNTトロッコを圧縮するのがおすすめだゾ
村人の満足度(笑)
貫通はたしかクロスボウだったと思うけど、もしも矢に付与できれば 一瞬で21億を屠れたかもしれないのか…
終端速度があるなんてリアルだなぁ
1 久しぶりに見たけど村人の犠牲は変わらないんですね、、w
某RPGのバルバトス様のワールドデストロイヤーとほぼ同等なのが面白い
ヴォーデンだけ蒸発してて草
スー、ワァオのところ好き
これ、もしかして矢を貫通コマンドで限界エンチャントしたクロスボウでセットして、そこにTNTの爆風をぶつけたら村人沢山一撃でハアンできるのかな?
別の動画やけどゴーレムの闇が衝撃すぎ
現実世界だと落下しても物体の空気抵抗に限界があるからアリとかはどんな高さから落ちても一定の速度を超えると加速できなくなるから落下は絶対にしないんだっけ。
5000mからものが落ちてきても死なない村人すげー
一番最初の場所、椅子取りゲーム会場で草
矢にそんな仕様があったんですね…あと、もうこの速度になってくると最早矢というよりはAPFSDS ですね…
エンダーパール飛ばしてワールドの端までいくのもいいゾ
APFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)で草
あの値....なるほど、2^31だったのか
なんかヤシマ作戦みたいでいいね
終端速度ちゃんと再現されてたのびっくりした。
ボウガンの貫通エンチャで置いた矢で軟体貫通できるかやってほしいな
もはや兵器
オーバーフローさせたら回復する矢とか作れるかな?(小並感)
もしかして重力加速度と空気抵抗が平衡になって落下物は一定以上速度が上がらない現実の仕様を再現してるのかも!
ダメージ量ヤバすぎる マイクラ内の、普通のダメージ超えてるし攻撃力異次元じゃねかよ。
貫通させて連続で倒したら面白そう
オープニングは、、、村人椅子取り(デス)ゲーム第2回開幕の伏線か、、?
つまり、矢の向きとは逆向きに加速したら回復する可能性が微レ存…?!
7:29 しっかりトラックにmojangって書いてあるの芸が細かいな…
@user-km5ou2mb4i
Жыл бұрын
後さ、 7:13 これハエの当たり判定的に山なりに矢を飛ばせば(迫撃砲のイメージ)良かったんじゃね?????
@user-km5ou2mb4i
Жыл бұрын
要は装弾筒付翼安定徹甲弾(APFSDS)とか超装薬砲、レールガンみたいな感じで矢が完全に真っ直ぐの挙動な訳だからさ。
@user-km5ou2mb4i
Жыл бұрын
最後に… と う と う 米 津 玄 師 さ ん が ね た に w w
1:08 これ反時計回りになったり時計回りになるw
11:33 2の31乗に近いっすね、やっぱビット演算がヒントっぽいのかな?
これ見てエンドラワンパン装置作ってる人いたの思い出した
火薬は凄まじいのに弾頭はクソショボイの笑う
小さい国家規模の村人殺せる威力とか神の杖かな。?
マイクラの作り込みがよく見えてくるな…
@Howaitotyoko
Жыл бұрын
ですね(*^^*)
1:57 一定の速度ではない矢の速度ってどうやって計測したんですか? 物理現象とはまた違う演算方法で微分などをした感じ? 落ちる瞬間の速度を計測するコマンド?
@user-hl2ix4xz5r
9 ай бұрын
10÷1.06=9.43 20÷1.55=12.9 50÷2.48=20.1 平均ですな
TNTトロッコ式の方が威力高いと思うので再検証お願いします。 int式ダメージ計算だ
ウォードゥンは草
この矢の仕様から考えるとマイクラのキャラは弓を引いて打った時、矢の速さが20.1m/s以上になるのか…異常だな
@basakmi
Жыл бұрын
そんなもんじゃね
@ocha.28
Жыл бұрын
わろた
6:58 ピンポイントでゴーレムの体力1残すなw