【マイクラ】装備の隠し効果が逆に邪魔することに.. ~海外で噂となった1.21の新要素検証10連発~【マインクラフト】【まいくら】【雑学】【裏技】【小ネタ】

Ойындар

まだまだ新要素の小ネタ系も紹介しきれていないので近々紹介しようかしら
1.21スナップショット時にも色々検証しています↓
メイス仕様検証 • 【マイクラ】新武器メイスに公式未発表のヤバい...
壺の気持ち良すぎ小ネタ • 【マイクラ】耳が気持ち良すぎる最高の小ネタ3...
ブリーズエレベーター • 【マイクラ】新モブ“ブリーズ”の攻撃を利用し...
ロマン装置 • 【マイクラ】新要素を駆使したロマン装置3選+...
0:00 op
0:40 New隠し部屋
1:55 新ポーション小ネタ3選
5:10 ブリーズバリアを貫通させる遠距離武器
7:42 宝物庫VS目押し
9:59 メイスと混ぜてはいけない装備
12:07 新エンチャを限界突破させると
マイクラの茶番・検証・小ネタといった暇つぶしとなるような動画を定期的にupしています
質問や検証依頼などありましたらコメントしていただければ動画の参考とさせていただきます
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Пікірлер: 226

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness4 күн бұрын

    1.21の新要素で気になること↓ (次の検証回でするかも)

  • @hiroshitakemoto1679

    @hiroshitakemoto1679

    4 күн бұрын

    1.21で必要かどうかわからない物

  • @user-bk9xo1yj9r

    @user-bk9xo1yj9r

    4 күн бұрын

    とっても無駄だけどトライアフチャンバーの錆を全て磨いたら斧どんぐらい必要なんだろ

  • @Ikuyashi

    @Ikuyashi

    4 күн бұрын

    TNT100vsウィンドチャージ100

  • @1sh.0_0

    @1sh.0_0

    4 күн бұрын

    新たに追加されたキルログかなぁ

  • @chocolate_game

    @chocolate_game

    4 күн бұрын

    3:14 と 12:09 を追加して縦移動最強を調べてほしい

  • @user-pp5tr3vo8o
    @user-pp5tr3vo8o4 күн бұрын

    確かブリーズにウィンドチャージが当たるのって逆風って進捗があるからじゃないか

  • @roun-nekomin
    @roun-nekomin4 күн бұрын

    2:42 おそらくまだ非人道的トラップが流行る前に編集されたのだろう…

  • @MercuryQueen15
    @MercuryQueen154 күн бұрын

    7:29 一般通過羊が巻き添え食らってて草

  • @user-sp4pn6pg4p

    @user-sp4pn6pg4p

    4 күн бұрын

    羊「フンフーnアデデデデデデデデデデびっくりしtアデデデデデデデデデデ」

  • @SAORIN10.05
    @SAORIN10.054 күн бұрын

    まじたかしが出る回毎回神回なのまじで最高

  • @user-xd6jq7jn1z

    @user-xd6jq7jn1z

    4 күн бұрын

    懐かしのさおりん

  • @hashimototomoki

    @hashimototomoki

    4 күн бұрын

    さおりんじゃないよ さおり様だよ

  • @田所浩二24歳

    @田所浩二24歳

    4 күн бұрын

    ⁠​⁠​⁠@@Gmicat11111 散々擦られてるからねー コメ主がサオリアイコンなだけだからここは許してあげや

  • @user-aaaa-aaaa-aaaa

    @user-aaaa-aaaa-aaaa

    4 күн бұрын

    ​@@Gmicat11111ALS◯Kさんこいつです

  • @_iori108

    @_iori108

    4 күн бұрын

    早口言葉かと思った マジタカシガデルm...

  • @user-brachy
    @user-brachy4 күн бұрын

    new隠し部屋のただの通路だったってやつ、たまに宝物庫が一個あったりする

  • @user-no8lq1yo3v
    @user-no8lq1yo3v4 күн бұрын

    全く関係ないけど統合版で手懐けたラマを殴って吐いてきたツバを跳ね返して倒すと 「ラマはXXに丸めてポイされた」というキルログが流れます

  • @icecocoa810
    @icecocoa8104 күн бұрын

    宝物庫が目押しできると勘違いされてる理由ですが 次に出てくる奴が中身に移る影響で目押しできると勘違いしてしまうという事です ただ鍵を使う前の中身が映るものはループする仕様のためより勘違いされたという事だったりします ちなみに統合版は次のアップデートでレベルや難易度などで中身が決まる仕様になるそうです Javaは最初からなってたっけな…

  • @mystical_lotus
    @mystical_lotus4 күн бұрын

    虫食いポーションはダメージを受けるたび判定だから自動回復持ちのアレイにつけるとありえないほど湧かせることができるとか。 そして出てきた虫にスライムポーション与えれば小型スライムトラップの完成。

  • @user-zt2dp9re7s

    @user-zt2dp9re7s

    4 күн бұрын

    もしかして割とやばいもん実装しちまったか?

  • @user-ih3xx1iz8l

    @user-ih3xx1iz8l

    4 күн бұрын

    対策されてんじゃね?

  • @mystical_lotus

    @mystical_lotus

    4 күн бұрын

    @@user-zt2dp9re7s 研究中な今の段階でも大規模露天型の1/10ぐらいの効率を出せるから割とヤバい。アレイさえ連れてくれば1時間以内に作れるぐらいの装置だし。

  • @mystical_lotus

    @mystical_lotus

    4 күн бұрын

    @@user-ih3xx1iz8l slime farm 1.21で検索!

  • @user-zt2dp9re7s

    @user-zt2dp9re7s

    4 күн бұрын

    @@mystical_lotus はぇ〜すっごい

  • @AsodaGOD_Steve-Zombie
    @AsodaGOD_Steve-Zombie3 күн бұрын

    ※虫食いのポーションは"ダメージを食らうと"10%の確率で銀魚が出てくるので死はあまり関係はありません。 つまりゾンビに虫食いポーション投げてスノーゴーレムに攻撃してもらうだけで、銀魚が無限に出てきて銀魚に滲出のポーションを投げて殺すとスライムが大量に出てくることになります。

  • @user-yd2wl4ur9e

    @user-yd2wl4ur9e

    2 күн бұрын

    ちなみに、アレイはダメージ食らうと再生のバフがつくんですよ後はわかるな。

  • @user-wt2lr2he3h

    @user-wt2lr2he3h

    Күн бұрын

    @@user-yd2wl4ur9e例の非人道トラップはこれか

  • @user-yd2wl4ur9e

    @user-yd2wl4ur9e

    Күн бұрын

    @@user-wt2lr2he3h そうだ。通称アレイ式苗床トラップだ

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m4 күн бұрын

    スロットじゃなくてテーブル制だったのね これからは中身見えてるのに惑わされずガンガン開けていこう

  • @Gmicat11111

    @Gmicat11111

    4 күн бұрын

    スロットのほうが楽しそうなのに…(>

  • @user-yl1gl4mh8h
    @user-yl1gl4mh8h4 күн бұрын

    0:40で言ってる隠し部屋は木が生えているとこだと…

  • @Mr.EvoKer-sx4od
    @Mr.EvoKer-sx4od4 күн бұрын

    まじで勉強になります!たかしが出る動画は神ってるw

  • @Gmicat11111
    @Gmicat111114 күн бұрын

    ネザライト…さすがに自分の爆風だけは軽減しないで… Javaのほうが正規であってほしい… メイスは、出来るだけ地面に引き付けてギリギリの状態で叩くと火力が正しく出ますね〜

  • @chocolate_game
    @chocolate_game4 күн бұрын

    投稿ありがとうございます!

  • @user-dn1up3nc2m
    @user-dn1up3nc2m3 күн бұрын

    最近のマイクラMODみたいになってついていけてない

  • @カーボン太郎l炭素ニキ
    @カーボン太郎l炭素ニキ4 күн бұрын

    0:12 半年に見えて心臓飛び出た

  • @_Baconwars_
    @_Baconwars_3 күн бұрын

    村人が戦えるようになる日はいつだろう

  • @user-oj2xz8og3s
    @user-oj2xz8og3s3 күн бұрын

    11:05 ダイヤ装備の需要増えたかも

  • @Flux_Mania
    @Flux_Mania4 күн бұрын

    あなたがビデオを投稿した瞬間もうヴォォォォ・・・と(感動して)涙出て(鳥になりてぇ)嬉しすぎてパーンってなりましてね、頭が

  • @user-ms5wk1pb9s
    @user-ms5wk1pb9s3 күн бұрын

    5:07 統合版はバグではなくいつもの「仕様」の可能性も…!

  • @aaaaaaa-xk5ps
    @aaaaaaa-xk5ps4 күн бұрын

    3:21 村 人 様 式 大 砲

  • @user-qv7zl1ys8s
    @user-qv7zl1ys8s4 күн бұрын

    BEは分かりませんが、JAVAは爆発耐性でもウインドバーストの飛距離が短くなるって話も聞きました。

  • @user-eb1qk2mb1w
    @user-eb1qk2mb1w4 күн бұрын

    今やトライアルチャンバーは装備を剥ぎ取るトラップも作成されているからな

  • @coco.yashinoki
    @coco.yashinoki3 күн бұрын

    虫食いポーションは死んでからではなくダメージを受けてからです! 再生×毒をかなりのレベルでやるとキモくなりますよ!

  • @user-yt8rl1hd9g
    @user-yt8rl1hd9g4 күн бұрын

    1.30くらいで異世界に転生できてそう

  • @user-sj3gw5ud7z

    @user-sj3gw5ud7z

    4 күн бұрын

    古代都市のゲートでね!😊

  • @Five-dm1pl
    @Five-dm1pl4 күн бұрын

    糸くず出てくるポーションは矢に合成すると一発撃ったらそこら中が糸まみれになるトリモチランチャーとして活用できる 弓にパンチ合成してたら使いにくくなるけどフレイムとの相性はいい 統合版は大釜で簡単に矢作れるけどjavaは矢師がバージョンアップされるまではあまり実用的じゃないかも

  • @user-uh5lo2vx3n
    @user-uh5lo2vx3n4 күн бұрын

    検証回でも出番が増えつつある準レギュラーたかし

  • @kahirojp
    @kahirojp4 күн бұрын

    6:39 ジャーンって音とマヌケのテロップがおもろすぎる

  • @Colorful_Chord
    @Colorful_Chord4 күн бұрын

    スライムと滲出ポーションのやつは私も思いつきました! 全自動装置なんかもできそうですね(しろとは言っていない)

  • @rui_0828
    @rui_08283 күн бұрын

    6:40で吹いた あと急上昇のってる、!

  • @meda_freude
    @meda_freude2 күн бұрын

    スプラッシュポーションを 滲出→負傷→虫食い→負傷→滲出 ってループさせたら永久ではないにしろスライムは沢山倒せそう

  • @HARU710-mb2qj
    @HARU710-mb2qj3 күн бұрын

    隠し部屋の存在初めて知った❗

  • @dochirakatoiutoTAKENOKOHA
    @dochirakatoiutoTAKENOKOHA4 күн бұрын

    面白そうだからやってみるわ

  • @aimim5723
    @aimim57233 күн бұрын

    3:16 のやつtntで殺るとさらにすげーことになりますよ

  • @user-sg7wx2ke8u
    @user-sg7wx2ke8u4 күн бұрын

    7:14    目には目を 歯には歯を 風には風を     byタコ丸さん

  • @galuvo
    @galuvoКүн бұрын

    スライムトラップ自動作業台と組み合わせてポーション無限精製したらすごいことなりそう

  • @user-curry-bread
    @user-curry-bread4 күн бұрын

    圧縮ウィンドチャージtntランチャーとか楽しそう。装甲は持続時間的に無理…いや着弾感知ならワンチャン…普通にアクティブ装甲なり積んで方が強いか(自問自答)

  • @user-r02d02
    @user-r02d024 күн бұрын

    まぁ爆風エンチャントは確率が今バグってるせいで全然手に入らないんですけどね

  • @user-fp3bd2wz6w
    @user-fp3bd2wz6w4 күн бұрын

    9:50 統合版は確か変わる

  • @K.M.M.777.

    @K.M.M.777.

    4 күн бұрын

    Javaでも変わるから多分スナップショットで検証してる

  • @user-fs1yu8yx7r
    @user-fs1yu8yx7r3 күн бұрын

    ウィンドチャージジャンプあんまり飛べなくなって下手になったと思ってたけど、ネザライト装備に進化したからだったか

  • @user-ro4lz2we5i
    @user-ro4lz2we5i3 күн бұрын

    7:17 ウィンドチャージは風なので風同士だからくるくるまわって爆発した(?)

  • @arinna630
    @arinna630Күн бұрын

    シルバーフィッシュポーションとアレイの経験値装置は驚いた…

  • @j5_-t1ru94
    @j5_-t1ru943 күн бұрын

    貫通エンチャのクロスボウで打った矢はブリーズに跳ね返される??

  • @shiwasukkiri972
    @shiwasukkiri9724 күн бұрын

    ブリーズのバリアって超圧縮TNTで矢を飛ばせば貫通するんじゃね?

  • @MOD-to4ff
    @MOD-to4ff4 күн бұрын

    ブリーズのリフレクの仕様ミニゲーム制作に使えるかも...

  • @user-es2ii8iz4y
    @user-es2ii8iz4y4 күн бұрын

    最初の発射装置すご

  • @user-sc9wn4mb5s
    @user-sc9wn4mb5s4 күн бұрын

    初代マインクラフトと比べるとかなり進化したわよね...なんだか感動モノ

  • @Lu_shironeko
    @Lu_shironeko2 сағат бұрын

    宝物庫のワールド生成時にすでに出るものが決まってるやつ、モンハン3系統のお守りテーブルバグを思い出す

  • @魔牙KOLUSON
    @魔牙KOLUSON4 күн бұрын

    ウィンドチャージのエフェクト効果好き 特撮好きであるからこそ、怪人が倒された時の爆発シーンが思い浮かぶ

  • @seseri28
    @seseri284 күн бұрын

    ウィンドチャージで上に8ブロック飛ぶって実績が達成できなくて色々試してたけど、原因はネザライト装備をしてたせいでした。ネザライト外したら達成できた

  • @user-ih3xx1iz8l
    @user-ih3xx1iz8l4 күн бұрын

    4:35 たかし 倒す 許して…..

  • @YuniwakatukiChannel
    @YuniwakatukiChannel4 күн бұрын

    プレイヤーの属性の重力とジャンプ力変えればメイスは強くなるのだろうか…

  • @Lovesame_525
    @Lovesame_5254 күн бұрын

    リクエストです! タラをスポーン→全タラに蓄風エフェクト付与 をリピコマでやると 地獄みたいな光景になります

  • @Relic-giufh
    @Relic-giufh3 күн бұрын

    新しい検証きちゃあァァ!

  • @user-lk7wn4gp8r
    @user-lk7wn4gp8r4 күн бұрын

    毎度毎度村人殺されて村人は何を思うのだろうか?…

  • @P-pl7ei

    @P-pl7ei

    4 күн бұрын

    次はあなたが殺されるかもしれませんよ

  • @user-gu2kb1ed3p

    @user-gu2kb1ed3p

    3 күн бұрын

    狂クラ 村人の逆襲 あらすじ 検証で殺されるのに嫌気が差し、ステーブ、アレクサ立ちに復讐する… ⬆みたいなの出そうだな…

  • @God_Crusher_Girl
    @God_Crusher_Girl4 күн бұрын

    スライム+滲出、そもそもパーティクルすら出てませんね。 無効化になる仕様があるんでしょうね

  • @TKG-qn6py
    @TKG-qn6py4 күн бұрын

    花火跳ね返せるようになったのか

  • @user-wu9hw4jm5u

    @user-wu9hw4jm5u

    4 күн бұрын

    爆発判定だといけそう

  • @kararemo_pi-
    @kararemo_pi-4 күн бұрын

    銀魚は死亡時じゃなくてダメージ受けて10パーだから実はめっちゃ出せるっていう

  • @user-rs7rw9rr7x
    @user-rs7rw9rr7x4 күн бұрын

    検証回きちゃああああああ!

  • @user-nm1ot2sm5t
    @user-nm1ot2sm5t3 күн бұрын

    7:29 でウインドチャージが羊に当たっててちょっと笑ったwww

  • @mt.5554
    @mt.55543 күн бұрын

    ちなみに目押しは自分がやった限り可能でした ダイヤが欲しくてダイヤを目押ししたら普通に何度も出来ました 動画のはタイミングが悪かったか不吉な瓶の表示時間が長かっただけな気がします 鍵を入れた時点では報酬が固定されずアイテムを出す直前に中で回ってたアイテムが最初の報酬に選ばれます 二個目三個目は一個目の後に回ってるアイテムです ヘビーコアは目押し対策も兼ねてなのかめちゃくちゃ表示時間が短いので目押しはほぼ不可能 コアが見えた後良い感じに待ってから開封して二個目~四個目にコアが出るのを狙った方が良いかも?

  • @userUruru0413
    @userUruru0413Күн бұрын

    このバージョンになってから出口0のはずの場所から村人が脱走するんだけど避雷針柵ってモブ出れるようになったのかな?

  • @root625-qj9zs
    @root625-qj9zs4 күн бұрын

    6:41 ソビエト連邦構成共和国歌😅

  • @user-kp8qf4lu2q
    @user-kp8qf4lu2q4 күн бұрын

    3:21 タコ丸さん絶対これの検証動画出すやろww

  • @user-ithinkiamryo
    @user-ithinkiamryo3 күн бұрын

    蜘蛛の巣のやつ、同じY座標の直径5×5にしか出なかった気がする

  • @Bakekawa778
    @Bakekawa7782 күн бұрын

    メイスって床のブロックが巻き上がるからレッドストーンブロックの上に村人立たせてメイスで殴ると...

  • @くろです
    @くろです3 күн бұрын

    隠し部屋普通に公式のpvで紹介されてたよね

  • @くろです

    @くろです

    3 күн бұрын

    隠しってイメージなかったわ 楽しい構造物って感じ

  • @BitaChoco
    @BitaChoco4 күн бұрын

    半月も経っている事実に驚きを隠せない

  • @user-ts6tx1rb3k
    @user-ts6tx1rb3k4 күн бұрын

    コマンド駆使すれば、ブリーズテニスとか、できそう。

  • @DuckDoug
    @DuckDoug3 күн бұрын

    7:38 風には風をって言う進捗出そう

  • @user-ph6bi5vp7d

    @user-ph6bi5vp7d

    2 күн бұрын

    実際に「逆風」ってウィンドチャージでブリーズを倒す進捗ありますよね

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun2Күн бұрын

    4:59 何だよぉお!もおおお!またかよぉおぉぉおおおお!!!(親のバグより見た統合版のみバグ)

  • @Esken-scratchr
    @Esken-scratchr4 күн бұрын

    風が聞くのは跳ね返したたまで倒す 実績があるからだと思われ

  • @G8-rw5xh
    @G8-rw5xh2 күн бұрын

    初コメです。トライアルチャンバーの金庫に近ずいたら音ってなりますよね。 金庫めっちゃ並べたらめっちゃ気持ちいじゃね...

  • @U_003
    @U_0034 күн бұрын

    宝箱の中身のヤツはアレか、前解説してた黒骨頭の泥率とか釣りの順番が決まってるってヤツと同じか。

  • @SuMinJapan
    @SuMinJapan3 күн бұрын

    これブリーズが火の玉跳ね返せんなら擬似ドッジボールできんじゃね?

  • @user-sf2qw4rk2i
    @user-sf2qw4rk2i4 күн бұрын

    ガチャタイム懐かしすぎるw

  • @user-uh5lo2vx3n
    @user-uh5lo2vx3n4 күн бұрын

    昼御飯食べながら見る村狂は飯うま

  • @nao_1124_k
    @nao_1124_k4 күн бұрын

    1.21から出たメイスって肉たたきハンマーに似てますね。

  • @wahi-ws5fs
    @wahi-ws5fs4 күн бұрын

    やっぱこの人天才なんよな

  • @yuuki-yi4gy
    @yuuki-yi4gy4 күн бұрын

    新要素の小ネタ多いな 嬉しいけど

  • @user-tp9lf3nq1b
    @user-tp9lf3nq1b4 күн бұрын

    普通に呼んだら銀魚だけど元ネタ名称は紙魚のリアルにいる虫…(リアルはまだいける、マイクラは無理())

  • @takenokoshi_023
    @takenokoshi_0234 күн бұрын

    宝物庫の中身は統合版だとワールドコピーリセマラが通用します

  • @NyanpukinTRU
    @NyanpukinTRU2 күн бұрын

    1:21 PPAP久しぶりに聞いたw

  • @user-wq3hc5mj5j
    @user-wq3hc5mj5j3 күн бұрын

    11:53 なお爆風のエンチャントは出る確率がとても低い模様(統合版だと0.7%)

  • @user-eb1qk2mb1w

    @user-eb1qk2mb1w

    2 күн бұрын

    統合版はwikiによると1.4%らしいですね 自分はリセマラで粘って検証してみたけど、平均して60回に1回ぐらい出ました

  • @mt.5554
    @mt.55543 күн бұрын

    自分に紙魚ポーションを使って己を殴らせ大量に紙魚を溜めてからそこにスライムポーション投げてトラップ作った なおスライムがトラップ貫通してばら撒かれるので諦めた

  • @user-gf6yp9kc2y
    @user-gf6yp9kc2y3 күн бұрын

    正直メイスをサバイバルで使っても使いづらいことこの上ない

  • @chahaaaaaan.
    @chahaaaaaan.3 күн бұрын

    蜘蛛の巣は着地チャレンジに使いましょう

  • @1sh.0_0
    @1sh.0_04 күн бұрын

    1.21の新要素関連動画はありがたいね、言うまでもない

  • @開發光土下座

    @開發光土下座

    4 күн бұрын

    ンフーンフフフ

  • @a_to_z818
    @a_to_z8184 күн бұрын

    メイスのウィンドバースト、JAVAの方が正しいと思う。

  • @user-tu-san0203
    @user-tu-san02033 күн бұрын

    トライアルチャンバーの隠し部屋はもう1つあります

  • @user-xd7du7rb7r
    @user-xd7du7rb7r3 күн бұрын

    6:40 ソビエト社会主義共和国連邦まじ助かる

  • @user-sk3dx3td2d
    @user-sk3dx3td2d4 күн бұрын

    ブリーズトライデントも有効でした。(BE)

  • @UTTV-qi7td
    @UTTV-qi7td4 күн бұрын

    11:08たぶんこれに最速で気づいた人です

  • @𝕥𝕙𝕖𝕨𝕙𝕚𝕥𝕖𝟝𝟚
    @𝕥𝕙𝕖𝕨𝕙𝕚𝕥𝕖𝟝𝟚Күн бұрын

    ウィンドバースト32767にしたらえぐい事なりそう

  • @koinu-ch.5591
    @koinu-ch.55914 күн бұрын

    トライデントも弾かれる…?

  • @sorarego
    @sorarego3 күн бұрын

    スイッチの統合版ではたまたまかもしれませんが目押しできました

  • @EDFーRanger
    @EDFーRanger4 күн бұрын

    6:41 ソ連国歌は草www

  • @user-lu3bj3gj9t
    @user-lu3bj3gj9t4 күн бұрын

    ウィンドチャージでブリイズ倒すとき羊当たってる😅

  • @user-io6bk1mp1r
    @user-io6bk1mp1r3 күн бұрын

    いらない村人をこれでスライムにすれば経験値もスライムボールも手に入っていいこと尽くめで処理できますね!

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