【マイクラ】新武器メイスに公式未発表のヤバい隠し仕様が発覚.. ~プロがガチで新要素を検証したら衝撃の新事実が続出した~【マインクラフト】【まいくら】【コマンド】【統合版】
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新武器メイスの詳細
• 【マイクラ】友達がいないクラフターマジで危機...
訂正
・1分36秒の計算式 10.5×ではなく10.5+です
補足(ネタバレ要素を含む)
・8分頃の検証にてダメージが7なのはクリティカルの条件を満たしてないためです
・落下耐性をつけたらどうなるのかについてですが,ダメージ計算されてから軽減されるので攻撃はしっかりupし,さらにリスクを下げることはできます
・エリトラは仕様(落下ではなく衝突ダメージ)のため無効化できないってことですね
0:00 OP
0:40 本当に攻撃力に上限はないのか
2:13 4つ目の隠し要素が判明
3:24 ダメージ増加とノックバックを付与すると
5:30 モブ以外のエンティティに効果はあるのか
6:43 先に敵を倒してから落下すると
7:43 リスクを減らして高火力を出すには
10:32 魔改造で落下ダメージの保存に成功
11:50 モブはメイスの効果を発動させるのか
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Пікірлер: 423
正直メイスの追加は賛成?反対?↓
@user-dz4dd7wm8n
4 ай бұрын
賛成よりの賛成
@momoa-rd3hg
4 ай бұрын
賛成かな…!
@mystical_lotus
4 ай бұрын
追加要素はいくらあってもいい
@aqualapis9177
4 ай бұрын
いつになってもロマン砲は最高だから大賛成
@potaazyuuuutext
4 ай бұрын
耐久力をもうちょい上げてくれれば賛成。
10:09 これ落下ダメージじゃなくてエリトラで地面に衝突した判定になってるからだね。
10:10 これダメージ無効化がなくなってるんじゃなくて、落下ダメージだけ無効化されててエリトラの速度ダメージがそのまま自分に来てるのでは
@God_Crusher_Girl
4 ай бұрын
これ多分正解 横から攻撃する形にすれば無傷でいけると思う
@user-wp6jp9os3i
4 ай бұрын
落下じゃなくて突進になってる説をおしたい
@user-ve1vx6hr2l
4 ай бұрын
だもんで、斜めから切って地面に着かなければいいとおもうー
@n4ls
4 ай бұрын
この仮説だと、位置エネは吸収できて、運エネは無理ってことかな
@user-vp7wc2ix4m
4 ай бұрын
エリトラ飛行中は落下ダメージ自体は無効になるけど、ブロックにぶつかると入射角と推進力の兼ね合いによる衝突ダメージが発生する ってマイクラWikiにあった
6:45 友好モブである村人が敵扱いされて涙を禁じ得ない()
6:09 スーパープレイヤーが防具立て置きメイス殴りチャクチすることを祈る
10:12唐突な猫ミームwww使い方上手い
自身の落下ダメが与ダメに関係しているということは以前追加された落下ダメを弄れるコマンドを使えば与ダメージも変化するのでは?
2:34 統合版の剣と同じで草
4:00 いやそれやると経験値のコスト30でカンストして修繕できなくなるから困る。
5:36 ダンジョンのメイスで草
10:12猫ミームの使い方面白すぎてww
今後絶対に誰もできないような検証を登場後すぐにしてくれるの助かる
2:11 そのまま落下死することを期待してた自分がいた…
エリトラのときの謎の落下タヒは、 おそらく運動エネルギーの方のダメージだと思います。(詳しくないので!違ったらすみません)
エリトラで急上昇してから急降下攻撃するのガンマ2号っぽくてカッコイイw
ここまで細かい検証してくれるの助かります! これからはメイスを使ったアスレとかも増えそうですね!
本当に落下ダメを肩代わりしてもらうだけか。サバイバルでもウィンドジャージとか使えば能力発揮できるかもしれないが、問題は当たる相手がいるかどうかか、、、 止まってるハエとか吹き飛ばされてもエンダーマンに当てれば助かるからそこなら活躍するか? ちょうどいい高さの黒曜石もあるし、ハエ討伐用に作られたのでは?
わかりやすい検証、ありがとうございます!!
公式が発表してないことまで見抜く村狂さんスゲェ
6:13 コマンドまっっっったく詳しくないけどメイスを持るときに透明防具たてが下の方に出るようにしたら落下ダメ向こうとか振動でモブを吹っ飛ばせるのが応用が効いておもろそう
なるほど…落下距離と速度の変数があってメイスは攻撃時点の速度を参照しダメージ計算して距離のみをリセットする仕様か、多分落ち続ける途中で複数回ヒットしても攻撃力は減らないな
この仕様で防具立てを瞬時に設置した後、メイスで殴り落下ダメ無効とかロマンだな
安全落下距離変更するとどうなるのかな 落下ダメージで計算してるのか、有効落下距離で計算してるのかが気になる
防具立てだけやっぱmobのエンティティと同じ扱いっぽいんですかね だから殴った事になり落下ダメージが無効になる、と
検証ありがたい
どこかでメイスのスニークVer.とか実装されないかな(スニークしてる時間が長ければ長いほど強くなるみたいな)
10:30??「閃天撃!!」
毎回思うけど、こういう村狂さんのガチ過ぎる検証好きw 他のMinecraft系チャンネルでは絶対やらないネタだからうまく差別化してるよなー。
なんか数年やってないだけで村やネザーが変わってて混乱してる。
わざわざ視聴者のために魔改造までして検証してくださったのありがたいです笑いろいろ参考になりました
10:00 落下ダメージじゃなくて運動エネルギー体験したダメージってことだと思ったけど違うのかな?
10:09ここは4因が落下4じゃなくエリトラ激突のダメージだから無効化されなかったとかですかね?
ハンマーで採掘するのビルダーズみたいでいいね
メイスで殴ったときのカアアアンって音良き😊
空中で防具立てとメイス作って神着地出来そう
メイスじゃなくても剣とかだと掘る時間少し短くなった気がする
普通に化け物性能でTAでもそうだし洞窟とかでも楽できて環境変わりそう
適性ツール無しのブロック用も兼ねようとすると耐久値が心許ないな
@user-xj7ge7bc8s
4 ай бұрын
剣でおk
@Sicilia.
4 ай бұрын
@@user-xj7ge7bc8s それ統合版だけ
いつかにタコ丸さんが検証していた矢と同じ仕様だと思ってた(速度で火力アップ)けど落下距離で保存されてるダメージを計算に使ってるってことなんですね~ じゃあ下向きに爆風を喰らって高速で落ちても落下距離が重要だから増えないってことですな
てことは一回の落下で二回攻撃したら二撃目は一回目の攻撃した高さから落下したときのダメージになるのか
5:22 ノックバックは多分衝撃波で飛び上がる奴が強化されてるっぽい
10:00たぶんですけど メイスが無効化するのは落下ダメージだから エリトラの衝突ダメージは軽減されない。 だけどエリトラをつけていても落下距離は保存されてるからダメージは増えるのではないでしょうか?
もはやこの人こそマイクラの教科書いや参考書
採掘速度が少し上がるのは統合版の剣みたいですね
いろんなのがあってすごいす。
これは強すぎる....もうついかされてるん?(なう(2024/03/19 21:16:04)現在で)
落下ダメ保存のやつは魔術MODとかで無理やり飛んでたりしてたらなるやつかな?
素材のコアが入手難易度高かったらいい感じの調整な気がする
正直これボス見たいの追加してそれを倒した時の報酬でも良かったな
おそらくメイスのダメージ計算は速度依存ですね。一々落下ダメージから計算するとは思わないですし、これならエリトラ使用時にダメージ上昇するのも理由がつきますね。
エリトラのは落下ダメージというか運動エネルギーを体験した的な死因…なのかなぁ
ブロック掘るのが早くなる仕様、石とかに使ってもツルハシじゃないからアイテム手に入らないし、ガラスは素手でも充分早いからヘビーコアにしか使われなさそう。
恐らくなのですが、防具立て殴って落下ダメ軽減できたのは、内部タグの問題かと。。。そこをコンフィグでいじれば他のでもでも落下ダメ軽減できるかと思います
落下ダメージの範囲買えるコマンド使ったらどうなるんや❓
メイスに効率強化を付けて全てのブロックを速く掘れるようになりますか?
10:14 これめっちゃおもろかった😂
こういう検証、「期末テスト前に自習にしてくれる授業」ぐらい助かる
@user-bd5co2ph6w
4 ай бұрын
わかりみが深い
@-Ushiwakamaru
4 ай бұрын
ちょっとコミュ載り狙ったな…?
@HAPPY-tr1wr
4 ай бұрын
鉤括弧つけるのかっこいいと思ってそう
@arufarufamoyashi
4 ай бұрын
@@HAPPY-tr1wr低脳連中しか思い付かなそうな僻みやめてよ😢
@Peop1esRepublicOfChina
4 ай бұрын
確かになんで鉤括弧つけたんだ
エリトラは成功している人もいたので、なんらかの工夫は必要そう
採掘速度上がってるのは剣と同じ仕様になってるからなのかな? 確か剣だと採掘速度若干上がった気がする
10:29 当てたあと途中でぐいって上方向行ったからどうなるんだ?
これが落下ダメージ保存の法則か…
落下距離でもダメージ入らないバグとか起きそう()
激流で永遠と落下攻撃できそうですね
細かいとこまで検証してくれるの神
スペック見るとオーバーパワーすぎてpvpには採用出来なさそうで「うーん...」って感じなんだよな
1:40 10.5×…じゃなくて10.5+…では?
これ落下中に間隔をあけて二回三回モブ叩いたらダメージどうなるんだろう
跳躍つけたらどうなるのか気になる
落下ダメージに比例してるなら、ダメージ軽減とか落下ダメージ軽減で攻撃力減るんじゃね?
剣も少しだけ素手より掘るのが速いらしいが、メイスとどっちが速いんだろう
@Sicilia.
4 ай бұрын
それ統合版だけ
落下ダメの保存...縄で繋げて空中放置のやつかな
ウィンドチャージの固めるコマンド欲しい
見た感じ位置エネルギーは無効化できるけどエリトラとかの運動エネルギーは無理ってことかな
メイス最高!
ゴーレムってメイスの吹っ飛びは、気のかな?
5:17 目玉焼きに見えるのは僕だけだろうかw
この武器は多分サバイバルサーバーとかでも使えないようにされてるやろなぁ
必ずシバかれる村人😂
スイッチ版はまだメイスの実装とオオカミのバイオーム別のカラー追加今のところなし。
ダメージ計算式はグラフにしてくれた方がわかりやすかったと思う それはそうとメイスにダメージ上限ないの修繕司書以上のバランスブレイカーだから実装前になんとかしてくれJeb
途中で分からなくなったから、落下時のダメージが敵に反映されると思う事にした。
長いですが いつもこのマイクラの小ネタや頭がおかしくなる海外の動画を見てるといつも笑っていられます😂、また頑張って下さい応援します。 リクエストなんですが、また、頭がおかしくなる海外のまいマイクラの動画をあげてください、お願いします。
え…?ウォーデンさん…?
落下ダメ参照か... 悪用されないよう全力で調整した跡が見える...
通常の殴りを下げるなり遅くするなりしてもうちょい差別化しても良くね
鍾乳石のダメージが落下ならダメージ凄いことになりそうだけどどうなんやろ
0:22 剣と同じやつかな? 2:20 剣と同じなんでしょ 2:34 剣と同じじゃん! 2:42 剣と同じじゃん! 3:17 「「「「剣と同じじゃん!!」」」」
メイスドロッパーなるものが流行りそう
9:57 ガンマみたいなことしてて笑った
武器って色々あるんだね
もう追加されたんですか? :追記コマンドで出せるならコマンド知りたいです!
落下速度を早くしたらどうなるか検証お願いします。
本編とは関係ないけど 5:32のbgmの曲名誰か教えてクレメンス 作業用に聴きたいのに見つからない😭
ウィンドチャージ同じ場所に出すコマンドどうやるんですか?
2:29 剣も同じ
エリトラは速度的にも多分0になった瞬間変わったのだと思う
落下距離というか加速度なんだろうな
鈍器なのに蜘蛛の巣破壊出来るの違和感あるんだよなー
なんかいつもより早く見れてうれしい
これを使ったアスレとか出そうだななんか