【マイクラ】実は気温という概念が実装されていました.. 〜絶対に気づくことのできない究極の雑学・豆知識5選〜【マインクラフト】【まいくら】【検証】【雑学】【小ネタ】【トリビア】
Ойындар
難易度の雑学についてはまだ検証が足りてないので何か分かったら追記します
0:00 op
0:39 ファントムの隠れ特性5選
3:29 日中でもベッドで寝れる
6:11 10年前に実装されていた気温
10:09 誰もが勘違いする難易度の変化
13:58 一番簡単に見れるレア光景
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#マインクラフト #マイクラ #マイクラ豆知識
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Scheming Weasel by Kevin MacLeod
Hidden Agenda by Kevin MacLeod
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Пікірлер: 273
低確率系の動画って見てみたい?
@hogu765
10 ай бұрын
見たいです
@user-qf8yq5ly7y
10 ай бұрын
見たいです
@user-fe5of6zl9u
10 ай бұрын
みたい
@ケイエスサンナナ
10 ай бұрын
見たい
@connitiwa
10 ай бұрын
めっちゃ見たいです!!!!
3:49 起きてすぐ村人さん攻撃するの草
13:31 確かにモブ少しづついじるより そっちの方が何倍も楽だな
3:45 ここベットから村人どかした挙句起きたら村人ぶん殴るの鬼畜で草
気温の概念を導入したマイクラ運営マジでナイス。リアリティーも増して面白い
@Dodonba
10 ай бұрын
ワイルドだろぉ~?
@karimori0041
10 ай бұрын
割と前からあった気がする
@neputenu
10 ай бұрын
@@karimori0041 いつ導入したかなんて誰も話してなくね?
@Punipuni8_Fo
10 ай бұрын
サバンナとか見つけたら、近くに砂漠あるんじゃ!?って思ってワクワクできるのも良き
@Punipuni8_Fo
10 ай бұрын
@@karimori00411.18くらいからやなかったっけ?
空腹ダメージなんかもあるし難易度上げる=プレイヤー弱体化と考えると確かに辻褄が合うね
@Kemuri-I
10 ай бұрын
実は敵も強化されてる部分があるんですよ、投射物の命中率が難易度で変わってます。
@user-sd2rx9je1s
10 ай бұрын
@@Kemuri-Iクリーパーもすぐに爆発するようになるよね
ピースフルにして釣ったフグを食べるのが好きです。はじけるおいしさ!って言いながら食べます。
@kjtn164
10 ай бұрын
たのしそう
村人様と3人暮らし、そしてベッドの取り合いでちょっとほっこりした。 ファントムはゾンビやスケルトンと同類の扱いを受けているが唯一装備ができないアンデットなんだっけか。まぁつけるところがないんだけども。
@user-is2xq2ph7b
10 ай бұрын
なんか鉄のエリトラとか欲しくなってきた
難易度はモブ全てにその都度設定適用させてたら処理がクソ面倒やもんね 今まで考えた事なかったけど言われてみれば確かにって感じや~!おもろ
まぁプログラム上、いろんな敵を強化するよりプレイヤー1人を弱くした方が早いからね…
@user-zc8xw7vb2g
5 ай бұрын
なるほどねぇ...
ハードモードだと腹の減り方や村人のゾンビ化など結構細かいとこも変わってるよな
クリエでめっちゃ高いところ行った時とかに雨が雪になるのってそういう仕様というかなんというか…そんな感じだと思ってたけど気温が関係してたのか
ファントムは分類上はアンデッドだから日光で燃えるし溺死や毒も無効なんでしょ
ファントムが透明化して目だけ残ってたら蛍みたいで綺麗だと思う(適当)
@hiroxjr5883
10 ай бұрын
殺人蛍。
気温差の大きいバイオームは隣接して生成されない仕様のせいで、初期スポーン地点の気温によってはなかなか出会えないバイオームができちゃうんだよなー
@user-in9kh4bi2k
10 ай бұрын
昔はツンドラの隣に砂漠とかあったけどいまないのか…
@celeron0510
10 ай бұрын
Ksじゃん
@user-pl8sl4xx9s
10 ай бұрын
生成が偏りまくる影響で、ほんの少しの平原と高山を挟みつつ最大マップ4つ分くらい続く地獄のタイガバイオームに暮らしてますよ……
@Ichi_Maru_1
10 ай бұрын
@@user-pl8sl4xx9sタイガバイオームもそんなに悪くないと思うよ
@Ichi_Maru_1
10 ай бұрын
・木材が大量に取れる ・村ある ・スイートベリーなど食料にも困らない ・キツネいる
雨の降らない地域でも、空を見上げると雨が降ってる時は何か見えるよね……
難易度によるダメージの増減が敵には適応されないのは昔ニコニコに上がってたMinecraft大乱闘シリーズでも言及されてたけど、そういう仕組みだったんだなって。
つまり花たくさんあるバイオームは森林限界を再現してるのか!!確かに高いとこあるし納得できる!!
豆知識系動画めっちゃ好き!!!!!! 初めて知った!という雑学が多くて面白かった! 今日も編集お疲れ様です✨
雑学と知識は、マイクラプレイヤー的にもありがたい!!
13:37 後ろ姿のカラーでわかるGOD
知識としては気温があるのは知ってたけど詳しくは知らんかったから気温の解説ありがたい
あんたの使う曲とか編集懐かしくて好きだよ
12:21 村人逝ってNICE…は草
3:22 ぜ、全部気づいてたし(震え)
明るさレベルって言われるより、天気悪いし寝るかーって言われた方がなんか人間的に納得できる
雨の中エリトラで真上に行くと雪になるのはそういうことだったのか
スノーゴーレムが雨でダメージを食らったり、バイオームによって変わったりするのは、この気温のシステムによるものか、F3で出るバイオームの境界で判断されているのか検証してほしい。
難易度で変化するのは敵ではなくプレイヤーだったとは...。 スペランカーは超超超ハードってことか(?)
2:42 ファントムはエンダーさんと同じで目が光っているから つまりエンダーさんも目が残る クモも目が残ります
気温があるならアプデで温度計とか来そう。寒い地域では、動物の色変わってるとか🎉
クリーパーとファントムは、猫が苦手なだけでなく、ゴーレムにも倒されないという性質があります
子ホグリンの上に子ピグリンが乗ってるのかわいい
気温はバイオームの生成アルゴリズムに使われるからだろうなぁ。
MOBを強化するってなったら、何十体もいる全てのMOBのプログラムを全て変えるようにしなきゃいけないからプレイヤーの設定を変えることにしたんだね。(多分)
知らなかったのがたくさんあった。紹介ありがとうございます!
縦積みぴぐほぐを見た私「まさか狂クラのボートの乗り方が正解だった…?!」
ファントムのは3,4を自分で、 5をとあるコマンドボスを作ってるユーチューバーのお陰で知ってました。
プレイヤーを弱くすれば、Mobを追加しても、難易度別に攻撃力を設定しなくて良くなるからかな?
初めてのことを教えてくれるから神
3:23 いたよぼく
ファントム透明化はホタルの演出で使えそう。 ホタル実装前までならな
@aka-sciencetokyo
10 ай бұрын
もうMODやん
15:20見えてはいけないものが見えた気がする…(右に注目)
13:53 死んでしまった!😢
いつになったらネタ切れるんだろ、、
エリトラで山や建築物を避けるためにy300くらいで飛ぶことがありますが雪だらけですねw
最近統合版で難易度の説明着いたから分かりやすくなったんやで
村人狂さんはどうやってこんな知識を得ているのだろう、、
@apple-cat003
10 ай бұрын
意外とどこからか入ってくるもんだと思う 結構いつの間にか知ってるやつ多い 人生経験が大事ってことだ
@user-tj8nd2zs9n
10 ай бұрын
MinecraftWIKIとかじゃない?
バイオームの生成にも気温が関係していて、隣接するバイオームの気温は大きく異ならないようになっています なので砂漠や雪原を探すときは平原や森林など中間の気温のバイオームから探すと見つけやすくなります
lever2でなぜか殴られる村人様 3:48
クリエのエリトラで上にぶっ飛ぶと雪が降るのは気温だったのか!!
気温の概念はmod製作者なら知ってるかも バイオーム作る時とか使うし
最近このイェイを聞くと安心を感じます😊
ダイヤのクワ多いな 1:17
最後のピグリンのやつその後成長したらそのまま攻撃し合うのかな?
子ホグリンの上に子ピグリンが3体乗れるの初めて知った時マジでびっくりした
ファントムはアンデッドやから、毒とか効かないけど、ウィザー効かないのか⋅⋅⋅ でかくなるの草
気温の概念はマイクラの中身みたら偶然知った
3:47 流れるように斬ってて草
いつも動画を楽しんで見させてもらってます!
こうなると統合版に温度計欲しくなるな
マイクラに水の要素と体温の要素追加されたらむずくなるんじゃね?!(?)
@月之戸ーゆえのとー
10 ай бұрын
そういうMODあるけど、マジで難易度かなり上がるよ…
2:15BGMに合わせて村人が鳴いてる
14:37 のBGMの曲名わかる方っていますか? よろしくおねがいします
ファントムでいきなり驚きました、 猫苦手な上に大きさ変わるんかい…
小ネタだけで百科事典超える説
ピグリンとホグリン、子供の時は仲良いのに大人になると殺し合うの悲しいな
13:30難易度選択の時に受けるダメージが上がるって書いてあった
5:39 始めたての頃に森林を探索してたらゲリラ雷雨に遭遇して夜じゃないのに囲まれてボコボコにされた思い出 木陰は普段から日が当たらないから雨の時沸きやすいから油断ならない
一応難易度はボスの体力とかエイム力 リーチ 索敵範囲が変わるはず、個人的にはゴーレムの過去アプデで体力回復とリーチ減少はありがたかったw(RTAの真似して三ブロックで殴った時に普通に殴り殺されたの許してないからな?)
14:43 なんか悲しいね
気温はバイオーム気にせずに製氷器作ろうとして失敗して何でなのか調べて知る
見たいです!
エンドは雨が降る気候
1:50 大回転ファンファン
天候や気温の概念はあるのに 重力の概念はそんなにないの好きよ
みてみたいです!!
チャンネル登録人数が、もうすぐで10万人だと···?これからも頑張って下さい!!応援してます!!
気温すっご
ファントムのサイズ変更は 統合版でもできますか?
@リョム
10 ай бұрын
プレイアニメーションで擬似的にはできる
最後可愛すぎ
雨でコンジットの効果って着くんだ……
マイクラはネタが切れないなぁ
ホグリンとピグリン子供好き
タコ丸さんの雑学おもろい
空と地上で天気が違うことで激流初心者の私がどれだけ殺されたことか!
今更ながら砂漠にエンダーさんが多い理由が分かった
今朝このチャンネルがなくなっている夢を見た
つまりファントムは昼空を飛ばなければ最強と
難易度が上がるとプレイヤーが弱体化するのではなく、難易度が下がるとプレイヤーが強化されるのでは? 敵も味方(自分含め)基準はハード辺りで、イージーは自分のみ強化されている状態の方が説明しやすいように思います。
ファントムはアンデッドだから毒にならないんじゃない?
てことはこれを知っているタコ丸さんはすごいということ
子ピグリンが子ホグリンに乗っている光景ってなんぱーだ
単に雷怖いから寝るんじゃなかったのか
猫強すぎで草
エンチャダイヤの桑の圧よ
レベル4「これみんな"勘違"してそう」
巨大ファントムかっこいいな
ファントムの特性の溺死無効と毒とか効かないのアンデットの特性じゃないの?
簡単見れるレアな光景という矛盾