【マイクラ】実は気温という概念が実装されていました.. 〜絶対に気づくことのできない究極の雑学・豆知識5選〜【マインクラフト】【まいくら】【検証】【雑学】【小ネタ】【トリビア】

Ойындар

難易度の雑学についてはまだ検証が足りてないので何か分かったら追記します
0:00 op
0:39 ファントムの隠れ特性5選
3:29 日中でもベッドで寝れる
6:11 10年前に実装されていた気温
10:09 誰もが勘違いする難易度の変化
13:58 一番簡単に見れるレア光景
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Пікірлер: 273

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness10 ай бұрын

    低確率系の動画って見てみたい?

  • @hogu765

    @hogu765

    10 ай бұрын

    見たいです

  • @user-qf8yq5ly7y

    @user-qf8yq5ly7y

    10 ай бұрын

    見たいです

  • @user-fe5of6zl9u

    @user-fe5of6zl9u

    10 ай бұрын

    みたい

  • @ケイエスサンナナ

    @ケイエスサンナナ

    10 ай бұрын

    見たい

  • @connitiwa

    @connitiwa

    10 ай бұрын

    めっちゃ見たいです!!!!

  • @user-hq7qf6fe9m
    @user-hq7qf6fe9m10 ай бұрын

    3:49 起きてすぐ村人さん攻撃するの草

  • @orion_PG
    @orion_PG10 ай бұрын

    13:31 確かにモブ少しづついじるより そっちの方が何倍も楽だな

  • @user-pc2vr8gg2w
    @user-pc2vr8gg2w10 ай бұрын

    3:45 ここベットから村人どかした挙句起きたら村人ぶん殴るの鬼畜で草

  • @wairudo
    @wairudo10 ай бұрын

    気温の概念を導入したマイクラ運営マジでナイス。リアリティーも増して面白い

  • @Dodonba

    @Dodonba

    10 ай бұрын

    ワイルドだろぉ~?

  • @karimori0041

    @karimori0041

    10 ай бұрын

    割と前からあった気がする

  • @neputenu

    @neputenu

    10 ай бұрын

    @@karimori0041 いつ導入したかなんて誰も話してなくね?

  • @Punipuni8_Fo

    @Punipuni8_Fo

    10 ай бұрын

    サバンナとか見つけたら、近くに砂漠あるんじゃ!?って思ってワクワクできるのも良き

  • @Punipuni8_Fo

    @Punipuni8_Fo

    10 ай бұрын

    @@karimori00411.18くらいからやなかったっけ?

  • @Peop1esRepublicOfChina
    @Peop1esRepublicOfChina10 ай бұрын

    空腹ダメージなんかもあるし難易度上げる=プレイヤー弱体化と考えると確かに辻褄が合うね

  • @Kemuri-I

    @Kemuri-I

    10 ай бұрын

    実は敵も強化されてる部分があるんですよ、投射物の命中率が難易度で変わってます。

  • @user-sd2rx9je1s

    @user-sd2rx9je1s

    10 ай бұрын

    @@Kemuri-Iクリーパーもすぐに爆発するようになるよね

  • @ichijiku91099
    @ichijiku9109910 ай бұрын

    ピースフルにして釣ったフグを食べるのが好きです。はじけるおいしさ!って言いながら食べます。

  • @kjtn164

    @kjtn164

    10 ай бұрын

    たのしそう

  • @user-eb1qk2mb1w
    @user-eb1qk2mb1w10 ай бұрын

    村人様と3人暮らし、そしてベッドの取り合いでちょっとほっこりした。 ファントムはゾンビやスケルトンと同類の扱いを受けているが唯一装備ができないアンデットなんだっけか。まぁつけるところがないんだけども。

  • @user-is2xq2ph7b

    @user-is2xq2ph7b

    10 ай бұрын

    なんか鉄のエリトラとか欲しくなってきた

  • @OWATA74
    @OWATA7410 ай бұрын

    難易度はモブ全てにその都度設定適用させてたら処理がクソ面倒やもんね 今まで考えた事なかったけど言われてみれば確かにって感じや~!おもろ

  • @n-might1717
    @n-might171710 ай бұрын

    まぁプログラム上、いろんな敵を強化するよりプレイヤー1人を弱くした方が早いからね…

  • @user-zc8xw7vb2g

    @user-zc8xw7vb2g

    5 ай бұрын

    なるほどねぇ...

  • @user-vw1cw7ur3i
    @user-vw1cw7ur3i10 ай бұрын

    ハードモードだと腹の減り方や村人のゾンビ化など結構細かいとこも変わってるよな

  • @肉まん太郎
    @肉まん太郎10 ай бұрын

    クリエでめっちゃ高いところ行った時とかに雨が雪になるのってそういう仕様というかなんというか…そんな感じだと思ってたけど気温が関係してたのか

  • @owo2562
    @owo256210 ай бұрын

    ファントムは分類上はアンデッドだから日光で燃えるし溺死や毒も無効なんでしょ

  • @MercuryQueen15
    @MercuryQueen1510 ай бұрын

    ファントムが透明化して目だけ残ってたら蛍みたいで綺麗だと思う(適当)

  • @hiroxjr5883

    @hiroxjr5883

    10 ай бұрын

    殺人蛍。

  • @Braille-ng8wh
    @Braille-ng8wh10 ай бұрын

    気温差の大きいバイオームは隣接して生成されない仕様のせいで、初期スポーン地点の気温によってはなかなか出会えないバイオームができちゃうんだよなー

  • @user-in9kh4bi2k

    @user-in9kh4bi2k

    10 ай бұрын

    昔はツンドラの隣に砂漠とかあったけどいまないのか…

  • @celeron0510

    @celeron0510

    10 ай бұрын

    Ksじゃん

  • @user-pl8sl4xx9s

    @user-pl8sl4xx9s

    10 ай бұрын

    生成が偏りまくる影響で、ほんの少しの平原と高山を挟みつつ最大マップ4つ分くらい続く地獄のタイガバイオームに暮らしてますよ……

  • @Ichi_Maru_1

    @Ichi_Maru_1

    10 ай бұрын

    ​@@user-pl8sl4xx9sタイガバイオームもそんなに悪くないと思うよ

  • @Ichi_Maru_1

    @Ichi_Maru_1

    10 ай бұрын

    ・木材が大量に取れる ・村ある ・スイートベリーなど食料にも困らない ・キツネいる

  • @arinna630
    @arinna63010 ай бұрын

    雨の降らない地域でも、空を見上げると雨が降ってる時は何か見えるよね……

  • @user-tr8yl1me8t
    @user-tr8yl1me8t10 ай бұрын

    難易度によるダメージの増減が敵には適応されないのは昔ニコニコに上がってたMinecraft大乱闘シリーズでも言及されてたけど、そういう仕組みだったんだなって。

  • @Splanuun3tube
    @Splanuun3tube10 ай бұрын

    つまり花たくさんあるバイオームは森林限界を再現してるのか!!確かに高いとこあるし納得できる!!

  • @connitiwa
    @connitiwa10 ай бұрын

    豆知識系動画めっちゃ好き!!!!!! 初めて知った!という雑学が多くて面白かった! 今日も編集お疲れ様です✨

  • @sinraptorx3415
    @sinraptorx341510 ай бұрын

    雑学と知識は、マイクラプレイヤー的にもありがたい!!

  • @YAMAS0
    @YAMAS010 ай бұрын

    13:37 後ろ姿のカラーでわかるGOD

  • @Spähpanzer_SP_I.C.-Liebhaber
    @Spähpanzer_SP_I.C.-Liebhaber10 ай бұрын

    知識としては気温があるのは知ってたけど詳しくは知らんかったから気温の解説ありがたい

  • @user-zm1bc5uw3t
    @user-zm1bc5uw3t10 ай бұрын

    あんたの使う曲とか編集懐かしくて好きだよ

  • @user-zf6zd4hw8z
    @user-zf6zd4hw8z10 ай бұрын

    12:21 村人逝ってNICE…は草

  • @sol_20m
    @sol_20m10 ай бұрын

    3:22 ぜ、全部気づいてたし(震え)

  • @くうげつ_あおか
    @くうげつ_あおか10 ай бұрын

    明るさレベルって言われるより、天気悪いし寝るかーって言われた方がなんか人間的に納得できる

  • @kancha_2
    @kancha_210 ай бұрын

    雨の中エリトラで真上に行くと雪になるのはそういうことだったのか

  • @ryotaro_12
    @ryotaro_1210 ай бұрын

    スノーゴーレムが雨でダメージを食らったり、バイオームによって変わったりするのは、この気温のシステムによるものか、F3で出るバイオームの境界で判断されているのか検証してほしい。

  • @Sabu_Higasi
    @Sabu_Higasi10 ай бұрын

    難易度で変化するのは敵ではなくプレイヤーだったとは...。 スペランカーは超超超ハードってことか(?)

  • @user-so7gd1ne9j
    @user-so7gd1ne9j10 ай бұрын

    2:42 ファントムはエンダーさんと同じで目が光っているから つまりエンダーさんも目が残る クモも目が残ります

  • @ピノピノ
    @ピノピノ10 ай бұрын

    気温があるならアプデで温度計とか来そう。寒い地域では、動物の色変わってるとか🎉

  • @U.hybs88
    @U.hybs8810 ай бұрын

    クリーパーとファントムは、猫が苦手なだけでなく、ゴーレムにも倒されないという性質があります

  • @ばちゃも
    @ばちゃも10 ай бұрын

    子ホグリンの上に子ピグリンが乗ってるのかわいい

  • @deerlazy2121
    @deerlazy212110 ай бұрын

    気温はバイオームの生成アルゴリズムに使われるからだろうなぁ。

  • @Dodonba
    @Dodonba10 ай бұрын

    MOBを強化するってなったら、何十体もいる全てのMOBのプログラムを全て変えるようにしなきゃいけないからプレイヤーの設定を変えることにしたんだね。(多分)

  • @Maron-kyouwakoku_skibidi
    @Maron-kyouwakoku_skibidi10 ай бұрын

    知らなかったのがたくさんあった。紹介ありがとうございます!

  • @mitoatori
    @mitoatori10 ай бұрын

    縦積みぴぐほぐを見た私「まさか狂クラのボートの乗り方が正解だった…?!」

  • @T-03-46
    @T-03-4610 ай бұрын

    ファントムのは3,4を自分で、 5をとあるコマンドボスを作ってるユーチューバーのお陰で知ってました。

  • @karimori0041
    @karimori004110 ай бұрын

    プレイヤーを弱くすれば、Mobを追加しても、難易度別に攻撃力を設定しなくて良くなるからかな?

  • @bismas-th5ri
    @bismas-th5ri10 ай бұрын

    初めてのことを教えてくれるから神

  • @kotashi-dayo
    @kotashi-dayo10 ай бұрын

    3:23 いたよぼく

  • @OguriLove013
    @OguriLove01310 ай бұрын

    ファントム透明化はホタルの演出で使えそう。 ホタル実装前までならな

  • @aka-sciencetokyo

    @aka-sciencetokyo

    10 ай бұрын

    もうMODやん

  • @nigihayamikohakunusi-kz4gj
    @nigihayamikohakunusi-kz4gj10 ай бұрын

    15:20見えてはいけないものが見えた気がする…(右に注目)

  • @Mirai_4356
    @Mirai_435610 ай бұрын

    13:53 死んでしまった!😢

  • @user-sf4sx4mo8l
    @user-sf4sx4mo8l10 ай бұрын

    いつになったらネタ切れるんだろ、、

  • @tyannneru
    @tyannneru10 ай бұрын

    エリトラで山や建築物を避けるためにy300くらいで飛ぶことがありますが雪だらけですねw

  • @normal_TV.writer
    @normal_TV.writer10 ай бұрын

    最近統合版で難易度の説明着いたから分かりやすくなったんやで

  • @pgavi_05
    @pgavi_0510 ай бұрын

    村人狂さんはどうやってこんな知識を得ているのだろう、、

  • @apple-cat003

    @apple-cat003

    10 ай бұрын

    意外とどこからか入ってくるもんだと思う 結構いつの間にか知ってるやつ多い 人生経験が大事ってことだ

  • @user-tj8nd2zs9n

    @user-tj8nd2zs9n

    10 ай бұрын

    MinecraftWIKIとかじゃない?

  • @ReiL_Nine
    @ReiL_Nine2 ай бұрын

    バイオームの生成にも気温が関係していて、隣接するバイオームの気温は大きく異ならないようになっています なので砂漠や雪原を探すときは平原や森林など中間の気温のバイオームから探すと見つけやすくなります

  • @user-yu5kq7ge7x
    @user-yu5kq7ge7x10 ай бұрын

    lever2でなぜか殴られる村人様 3:48

  • @wakky27
    @wakky2710 ай бұрын

    クリエのエリトラで上にぶっ飛ぶと雪が降るのは気温だったのか!!

  • @firstsight_
    @firstsight_10 ай бұрын

    気温の概念はmod製作者なら知ってるかも バイオーム作る時とか使うし

  • @tailniki1027
    @tailniki102710 ай бұрын

    最近このイェイを聞くと安心を感じます😊

  • @user-xd6jq7jn1z
    @user-xd6jq7jn1z10 ай бұрын

    ダイヤのクワ多いな 1:17

  • @user-mw3ig9mj4m
    @user-mw3ig9mj4m10 ай бұрын

    最後のピグリンのやつその後成長したらそのまま攻撃し合うのかな?

  • @orion_PG
    @orion_PG10 ай бұрын

    子ホグリンの上に子ピグリンが3体乗れるの初めて知った時マジでびっくりした

  • @time_travelergame_room
    @time_travelergame_room10 ай бұрын

    ファントムはアンデッドやから、毒とか効かないけど、ウィザー効かないのか⋅⋅⋅ でかくなるの草

  • @user-mh9md6lx9i
    @user-mh9md6lx9i10 ай бұрын

    気温の概念はマイクラの中身みたら偶然知った

  • @user-zf6zd4hw8z
    @user-zf6zd4hw8z10 ай бұрын

    3:47 流れるように斬ってて草

  • @さな_脱プロ実況者
    @さな_脱プロ実況者10 ай бұрын

    いつも動画を楽しんで見させてもらってます!

  • @アァァァイスドラゴン
    @アァァァイスドラゴン9 ай бұрын

    こうなると統合版に温度計欲しくなるな

  • @ネコカンタ
    @ネコカンタ10 ай бұрын

    マイクラに水の要素と体温の要素追加されたらむずくなるんじゃね?!(?)

  • @月之戸ーゆえのとー

    @月之戸ーゆえのとー

    10 ай бұрын

    そういうMODあるけど、マジで難易度かなり上がるよ…

  • @user-zm9ft2rx2i
    @user-zm9ft2rx2i10 ай бұрын

    2:15BGMに合わせて村人が鳴いてる

  • @user-po9op9ex4i
    @user-po9op9ex4i10 ай бұрын

    14:37 のBGMの曲名わかる方っていますか? よろしくおねがいします

  • @Kariu_Kairi
    @Kariu_Kairi10 ай бұрын

    ファントムでいきなり驚きました、 猫苦手な上に大きさ変わるんかい…

  • @user-dz4dd7wm8n
    @user-dz4dd7wm8n10 ай бұрын

    小ネタだけで百科事典超える説

  • @wanwantora
    @wanwantora4 ай бұрын

    ピグリンとホグリン、子供の時は仲良いのに大人になると殺し合うの悲しいな

  • @ryok127
    @ryok1275 ай бұрын

    13:30難易度選択の時に受けるダメージが上がるって書いてあった

  • @2k79
    @2k7910 ай бұрын

    5:39 始めたての頃に森林を探索してたらゲリラ雷雨に遭遇して夜じゃないのに囲まれてボコボコにされた思い出 木陰は普段から日が当たらないから雨の時沸きやすいから油断ならない

  • @user-ut6hk8wf5m
    @user-ut6hk8wf5m10 ай бұрын

    一応難易度はボスの体力とかエイム力 リーチ 索敵範囲が変わるはず、個人的にはゴーレムの過去アプデで体力回復とリーチ減少はありがたかったw(RTAの真似して三ブロックで殴った時に普通に殴り殺されたの許してないからな?)

  • @user-zf6zd4hw8z
    @user-zf6zd4hw8z10 ай бұрын

    14:43 なんか悲しいね

  • @meda_freude
    @meda_freude10 ай бұрын

    気温はバイオーム気にせずに製氷器作ろうとして失敗して何でなのか調べて知る

  • @gum-lm7lg
    @gum-lm7lg10 ай бұрын

    見たいです!

  • @dr-buzz8171
    @dr-buzz817110 ай бұрын

    エンドは雨が降る気候

  • @MANIA0703
    @MANIA07032 күн бұрын

    1:50 大回転ファンファン

  • @66ash66
    @66ash669 ай бұрын

    天候や気温の概念はあるのに 重力の概念はそんなにないの好きよ

  • @MK-pt8gl
    @MK-pt8gl10 ай бұрын

    みてみたいです!!

  • @yutasako
    @yutasako10 ай бұрын

    チャンネル登録人数が、もうすぐで10万人だと···?これからも頑張って下さい!!応援してます!!

  • @tamakko_pippi
    @tamakko_pippi10 ай бұрын

    気温すっご

  • @Kirakiragorira
    @Kirakiragorira10 ай бұрын

    ファントムのサイズ変更は 統合版でもできますか?

  • @リョム

    @リョム

    10 ай бұрын

    プレイアニメーションで擬似的にはできる

  • @user-ms3xy2il6w
    @user-ms3xy2il6w10 ай бұрын

    最後可愛すぎ

  • @user-9lie
    @user-9lie2 күн бұрын

    雨でコンジットの効果って着くんだ……

  • @user-ml6te9zf5d
    @user-ml6te9zf5d10 ай бұрын

    マイクラはネタが切れないなぁ

  • @user-fg9rt8jw1b
    @user-fg9rt8jw1b10 ай бұрын

    ホグリンとピグリン子供好き

  • @user-nx9pt2xy2o
    @user-nx9pt2xy2o10 ай бұрын

    タコ丸さんの雑学おもろい

  • @ORE-ni7si6cb6q
    @ORE-ni7si6cb6q10 ай бұрын

    空と地上で天気が違うことで激流初心者の私がどれだけ殺されたことか!

  • @m.i.8255
    @m.i.825510 ай бұрын

    今更ながら砂漠にエンダーさんが多い理由が分かった

  • @Japanese-person
    @Japanese-person10 ай бұрын

    今朝このチャンネルがなくなっている夢を見た

  • @onigiri6454
    @onigiri645410 ай бұрын

    つまりファントムは昼空を飛ばなければ最強と

  • @user-tz1nb2xz9d
    @user-tz1nb2xz9d10 ай бұрын

    難易度が上がるとプレイヤーが弱体化するのではなく、難易度が下がるとプレイヤーが強化されるのでは? 敵も味方(自分含め)基準はハード辺りで、イージーは自分のみ強化されている状態の方が説明しやすいように思います。

  • @user-bx3uc5tb8v
    @user-bx3uc5tb8v10 ай бұрын

    ファントムはアンデッドだから毒にならないんじゃない?

  • @user-ls2sq8rk2y
    @user-ls2sq8rk2y3 ай бұрын

    てことはこれを知っているタコ丸さんはすごいということ

  • @guneater_99
    @guneater_992 ай бұрын

    子ピグリンが子ホグリンに乗っている光景ってなんぱーだ

  • @sakasa0505
    @sakasa050510 ай бұрын

    単に雷怖いから寝るんじゃなかったのか

  • @yhit9400
    @yhit940010 ай бұрын

    猫強すぎで草

  • @SpitFier.tukiusa
    @SpitFier.tukiusa10 ай бұрын

    エンチャダイヤの桑の圧よ

  • @YAYOIch2022
    @YAYOIch202210 ай бұрын

    レベル4「これみんな"勘違"してそう」

  • @user-Yuki_Love
    @user-Yuki_Love5 ай бұрын

    巨大ファントムかっこいいな

  • @user-vg5ye5up6e
    @user-vg5ye5up6e10 ай бұрын

    ファントムの特性の溺死無効と毒とか効かないのアンデットの特性じゃないの?

  • @user-ub7jf4do9b
    @user-ub7jf4do9b10 ай бұрын

    簡単見れるレアな光景という矛盾

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