Machen Achievements Videospiele kaputt? | Streitlimit

Ob Xbox, Playstation, PC, Switch oder sogar Mobile Games - Achievements, Trophies und Co. sind aus modernem Gaming nicht mehr wegzudenken. Die einen lieben sie, die anderen hassen sie aber leben muss jeder damit, dass Games heutzutage den eigenen Fortschritt tracken und einen für die investierte Zeit und Mühe belohnen wollen. Aber brauchen wir das? Sind Achievements und Trophies eine tolle Spielmechanik, die uns erst motivieren, ein Spiel wirklich auszukosten oder kann das ganze auch in eine Sucht umschlagen? Sammeln wir Achievements nur für uns selbst oder um uns mit unseren Freund*innen zu vergleichen. Diese Fragen stellen sich Sebastian und Tim von Game Two in der neusten Folge “Streitlimit”.
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#gaming #gametwo #achievements

Пікірлер: 843

  • @GameTwo
    @GameTwo Жыл бұрын

    Wie sonst soll ich zeigen, dass ich besser bin als alle anderen??

  • @Nickx73
    @Nickx73 Жыл бұрын

    Eine Diskussion über feste Charaktere vs. eigen erstellte Charaktere wäre cool.

  • @JCKBalu
    @JCKBalu Жыл бұрын

    Findes dieses Format echt mega! Interessant bei jedem Thema wäre noch eine Umfrage entweder der Zuschauer oder bei euch im Team.

  • @TheKeksDosis
    @TheKeksDosis Жыл бұрын

    Achievement unlocked ! - Bewerbe den RBTV Supporters Club !

  • @Kikaheki
    @Kikaheki Жыл бұрын

    Achievments sind fürchterlich. Seitdem es sie gibt, habe ich ständig nach Beenden eines Games das Gefühl, nicht alles gemacht zu haben...

  • @valloklaas2741
    @valloklaas2741 Жыл бұрын

    Ich spiele sehr ungern auf der Switch, weil es keine gibt. Es motiviert mehr und selbst wenn, was sollte daran stören? Einfach nicht machen.

  • @xxdon_robxx7722
    @xxdon_robxx7722 Жыл бұрын

    Es gab Momente, da haben mich geliebte Spiele abgenervt, weil ich noch diese paar Trophäen haben "musste". Dadurch habe ich im Nachhinein das Spiel kritisiert, obwohl ich es ja gar nicht hätte machen müssen. Man kann sich dadurch auch viel Spaß nehmen lassen. Andererseits bekomme ich aber gerne Trophäen, wenn ich bestimmte Abschnitte im Spiel erreicht habe oder sie halt irgendwie natürlich im Spielverlauf eingebunden sind. Bei der Switch fehlen mir Achievements sogar ein wenig.

  • @kici5777
    @kici5777 Жыл бұрын

    Ja, sind meiner Meinung nach belanglos. Ein Spiel soll Spass machen, mehr nicht.

  • @SmileyLuggia
    @SmileyLuggia Жыл бұрын

    Ich bin mittlerweile auch bei Tims' Haltung gegenüber Archivements. Habe eine Zeit lang bevor ich mir ein Spiel zugelegt habe, das Internet durchforstet um nachzuschauen, wie schwierig die Platin Trophäe zu holen ist. Dabei einige großartige games links liegen lassen, nur weil der Zeitaufwand für das Sammeln zu groß war. Devil may Cry 5 musst man z.B. mindestens 5x durchzocken, um Platin zu bekommen. Außerdem bin ich bei Storylastigen games einfach "durchgerushed", nur um schnellstmöglich das nächste aufploppen der nächste Trophy zu sehen. Und das, hat aus meiner jetzigen, persönlichen Sicht nichts mehr mit gaming zu tun. Es ist eine Jagt nach Dopamin und Bestätigung im Sinne von "schau mal her, ich habe Archivement-level XY erreicht".

  • @Knifeandshadow
    @Knifeandshadow Жыл бұрын

    Ich mag das format 🙏

  • @DasBetonZockerLP
    @DasBetonZockerLP Жыл бұрын

    Trophies haben bereits des öfteren meine Leidenschaft zum gaming wieder entfacht und ich bin ihnen sehr dankbar. Change my mind

  • @diox7630
    @diox7630 Жыл бұрын

    2009 bis 2020 waren Trophies mein Leben und die Dinger wurden zur Sucht in einer ähnlichen Phase wie sie Tim beschrieben hat. Seit 2021 kam der Punkt, wo ich für mich die Entscheidung getroffen habe Spiele wie damals in den 90er ohne Achievements zu spielen und Gefallen zu haben. Der "digitale Schwanzvergleich" ist unausweichlich und fällt generell unter Trophy Huntern. Mein Rat, spielt das Spiel so wie ihr es für richtig haltet und habt Spaß dabei. 💪

  • @Errorhead_24
    @Errorhead_24 Жыл бұрын

    Ich finde auch, dass Trophies mir einen Mehrwert bei einem Spiel geben. Sie bewegen mich dazu, ein Game welches ich nach einem Durchgang bei Seite gelegt hatte, weiter zu spielen, zu erkunden, vielleicht sogar mich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu versuchen. Ich habe auf diese Weise schon unzählige zusätzliche (spaßige) Spielstunden herausgeholt. Bestes Beispiel bei mir ist Hades. Klar, man hätte nach Abschluss der Story aufhören können, aber die Trophies haben mich dazu bewegt weitere, dutzende Durchläufe auf den höheren "Heat-Stufen" zu spielen, nur um die Platin zu bekommen....und ich habe nicht eine Minute bereut 😊

  • @Warschibarschi
    @Warschibarschi Жыл бұрын

    Trophies haben mein Leben verändert. Früher habe ich alles auf halber Backe gemacht, Hauptsache durchkommen. Seit 2009 bin ich leidenschaftlicher Kompletist, nicht nur beim Gaming. Mir macht es mittlerweile Spaß die Extrameile zu gehen, um 100% zu bekommen. Beim Zocken genauso wie im echten Leben. Von mir gibt's Daumen hoch für das Thema 👍

  • @robinbutt7222
    @robinbutt7222 Жыл бұрын

    Schönes Format und ich würde mich freuen wenn es in Zukunft vielleicht etwas länger weren würde.

  • @TheXXxLukasxXx
    @TheXXxLukasxXx Жыл бұрын

    War früher mal voll da drin (sammle immer noch aber gesund) . Und zwar war ich teilweise richtig down wenn ein Server abgeschaltet wurde und ich nicht die 100% hatte oder aus bugs keine 100% mehr möglich waren. Hab viele Spiele nur wegen Erfolgen gespielt. Das hat sich zum Glück gebessert mit neuen Prioritäten im Leben.

  • @obenohnebohne
    @obenohnebohne Жыл бұрын

    Richtig geiles Thema, interessantes Format. Ich bin zum Trophy Hunter geworden, weil ich bei Until Dawn nach meinem Durchlauf wissen wollte, was ich verpasst habe. Ich habe früher maximal die Story von einem Spiel 1x auf normal oder leicht durchgespielt (wenn überhaupt). Trophies haben meinen Entdeckerdrang belohnt. Highscores und Waffenskins interessieren mich nicht, aber coole Orte finden rockt schon. Ich habe dank Uncharted 1 meine Angst vor einem Spieldurchlauf auf dem härtesten Schwierigkeitsgrat verloren. Ich habe mich selbst herausgefordert und gewonnen. Das klappt nicht bei jedem Spiel, aber es kommt vor. The Last of Us hatte eine coole Multiplayer-Erfahrung, die mich später zu Destiny 1 gebracht hat. "Out of my comfort zone." Trophies helfen mir, mehr Spiel für mein Geld zu bekommen. Ich sehe es wie Sebastian. Meine Trophy List ist wie ein Tagebuch, das mir hilft mich an gewisse Zeiten zurückzuerinnern. Und wenn die Achievments/Trophies doof sind, dann spiel ein anderes Spiel.

  • @imitheosba694
    @imitheosba694 Жыл бұрын

    das format ist eine richtig richtig gute idee! kurz und knackig, wenn man tiefer in die themen will dann ab zum game talk oä. danke dafür❤

  • @horstmelonenkopf1509
    @horstmelonenkopf1509 Жыл бұрын

    Wie kannst du deinem Chef widersprechen? Unerhört

  • @jk-pc1iv
    @jk-pc1iv Жыл бұрын

    Cooles Format. Gerne öfter und etwas länger. 20 Minuten pro folge würde weniger das Gefühl geben, dass die Diskussion eigentlich gerade erst begonnen hat