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《魔咒之地》為什麼 Square Enix 的最新3A大作又再度翻車?
Forspoken 魔咒之地 何止不被看好
在發售前更充滿了危險的信號
去年年底推出的試玩版本更勸退玩家
經歷幾次延期後遊戲終於在最近上線
遊戲品質真的有如大家所預期的一樣嗎?
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🎥部分影片來源:
Forspoken PC - DF Tech Review - DirectStorage Tested, RT Upgrades and More
• Forspoken PC - DF Tech...
100 hours of Forspoken!
/ gamebreakergod
Пікірлер: 768
邊跑步邊跟一個環形物品講話!? 原來是任天堂健身環2代啊
@ex990000
Жыл бұрын
xdd
@darkakia
Жыл бұрын
任天堂無辜躺槍。XD
@hunter90x
Жыл бұрын
說真的出個健身環開放世界遊戲可能都比較好玩(我不會玩就是了
@pathenony
Жыл бұрын
@@hunter90x 就像那個用健身環玩黑魂的吧,好想玩...
@WE1996TW
Жыл бұрын
任天堂:老哥,好像找到可以告史克威爾的理由了
看過這麼多翻車的大廠之後 ELDEN RING這種預告和實際遊玩體驗完全無落差(甚至超乎期待)的遊戲真是奇蹟 而且還只賣1290
@Neo-hf6op
Жыл бұрын
完全贊同
@jiahaoxu9729
Жыл бұрын
不能同意更多了,從看完預告到放進光碟開始遊玩,完全就是「一模一樣」
@OhHaHsuan
Жыл бұрын
從此之後我成為了宮崎英高的信徒
@rogerlee4126
Жыл бұрын
戰神、蜘蛛人、地平線也都是實際遊玩體驗跟預告差不多甚至更高的表現,也不算奇蹟吧
@icoSon
Жыл бұрын
宮崎英高 沒人會質疑
「黑到發亮的我,竟然不小心穿越到了異世界,還學會了超強法術」
性格超鳥的主角加上超鳥的臉再加上超鳥的劇情,太厲害,我看要是還有人能護航這遊戲不是乏善可陳還怎樣,就是想把以後遊戲產業素質和水準向下拉到海平面以下,再把遊戲售價拉到天際線以上
@allen0621
Жыл бұрын
還真的有一堆人在逆風護航的@@
@Azure_Gust931
Жыл бұрын
其實演員很好看,但感覺經費很缺
@GamingUFO
Жыл бұрын
個人是覺得外觀跟美術很棒 但就是各種空洞沒內容,世界觀也超級普通沒什麼代入感……
@user-xe2xq2vs6j
Жыл бұрын
女主角是黑人嗎?
@a0916978092
Жыл бұрын
女主漂亮
當年媒體用超誇張的口吻描述“此遊戲可以屌打上古天際”為宣傳時,我就知道注定會翻車。因為情況就和拿滿10/10評分的某政確原諒者2一樣
@user-pj8yh3cm4b
Жыл бұрын
此遊戲可以屌打上古天際~呵呵...
@bignife1233
Жыл бұрын
魔咒之地的遊戲劇本是前頑皮狗艾咪所寫,很多人都捧她捧得要死結果?
@idea0405
Жыл бұрын
上古天際配上MOD 太難超越了
@GG-gi3cw
Жыл бұрын
@@idea0405 就算沒Mod也很難超越
@user-rm1iq6go7y
Жыл бұрын
@@idea0405 無法跨越之壁:上古卷軸~
美國名作家Brandon Sanderson確認了一開始Square Enix希望由他來當Forspoken編劇, 但因為他正在參與另一隻遊戲而沒辦法答應。如果有看過Sanderson成名作"迷霧之子"大概都會認為Forspoken正試圖重現迷霧之子的氛圍, 連女主角造型、酷跑元素都極具概視感,我就是因為看到Forspoken的Gameplay跟迷霧之子小說的描述實在太像忍不住google一下, 結果發現兩者還真的有關。我覺得這個才是Forspoken翻車的最大原因,打算仿傚Elden Ring找GRRM一樣, 找山神來打造一個只有山神才hold得住的故事結果卻丟失了山神, 最後弄至不倫不類。
@user-mf9cx7xv2w
Жыл бұрын
坐等迷霧之子改編遊戲(#
發售前有媒體寫道:"忘掉上古卷軸吧!這將會是最優秀的開放世界!" 結果別說上古或艾爾登/巫師3/荒野之息/RDR2/GTA5這些標竿 結果連公式化UB的刺客新三部曲都無法超越 甚至可能連黑旗都比他好玩
現在的SE加價倒是不遺餘力,又不見把同樣的態度放在遊戲品質上
有趣的是,屎克威爾在PS1時期曾經是那個擅長榨乾效能,在PS1上站穩畫面天花板的優化大師
@mmosm
Жыл бұрын
当年的square 被 enix 谋杀了
@hyde129
Жыл бұрын
只能說歐美技術力追趕得太快,SE社用10年去開發一隻FF人家新開發一個新3A系列可能都出了兩三代
這遊戲最體貼的是有體驗版 幫我省下了1900元 👍👍👍👍👍👍
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
真的 太良心了
@a1239586
Жыл бұрын
demo 預設普通 我就嚇到 貼圖紋理經常是胡一片 ff15也不會這樣 畫面差 幀數還低...
@happy_ostrich
3 ай бұрын
這樣要1900...
关于人物表现,恐怕是编剧组忘了玩家跟他们不是同温层。的确存在很多“nerd” 对角色扮演,漫威式幽默等等很有代入感。然而大多数游戏玩家其实跟普通人没两样,多数只是下班了,想好好体验游戏的人
如果以艾爾登法環為標竿,那這款只賣500勉強能夠接受,2000?會不會因為 10/10 教育費才會這麼貴阿
SE的長處是帥哥美女精美畫風,為了討好歐美把遊戲外包給歐美工作室,然後又凸顯自己的政治正確,找了一個長相平凡的女主,本來遊戲不好玩就要靠有魅力的主角來加分,結果遊戲不好玩女主也無魅力
@rckane8394
Жыл бұрын
看到主角的樣子真的像被潑了一盆冷水😆
@azureyamu7652
Жыл бұрын
歐美左膠本來就是缺乏邏輯,要他們說故事簡直難過登天,他們最多只懂得借屍還魂 借屍還魂就是等於蜘蛛俠加入黑人元素,加入同性戀元素,加入變性人元素,之後加入黑人同性戀變性人元素。10幾代的蜘蛛俠,就像不能創造一個新英雄一樣。借蜘蛛俠的名氣(屍體),強行加入自己偏愛的政治正確元素(靈魂),最後成了不倫不類的產品。
@koma3987
Жыл бұрын
可是平心來講,女主除了是黑人,其它真的都不太政確w 一開始就敘述女主是小偷,還是黑吃黑那種,然後各種不禮貌跟詭異脾氣,跟政確主義那種把美人魚變黑鱸魚的情況比起來,這遊戲反而是往不政確的方向w
@azureyamu7652
Жыл бұрын
@@koma3987 新的政治正確是,‘’黑人的確犯罪率高,但這不是黑人的錯,全是社會的錯,systematic racism,全是白人的錯,所有白人應該死一片!‘’ 政治正確猶如大話一樣,每年在更改,你慢一點也跟不上。新的政治正確,就算你是黑人,你也是白人主義至上。批鬥與批鬥再批鬥。
@ff214
Жыл бұрын
女主真人蠻漂亮的 但在遊戲中模組整個劣化掉...
Fun fact: 這遊戲的女主角也是Netflix Resident Evil 影集的女主角😙
@cssa7787
Жыл бұрын
额,难怪这么无趣
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
難怪這麼眼熟...
@ZSleepingDragonZ
Жыл бұрын
同樣的下場
不要對SE有任何期待就是對自己最好的幫助...講坦白話,SE開始一年研發好幾支手機遊戲就看的出來是賭徒心態... 搞不好哪個工作室或外包出去的作品突然紅出圈外,他們又可以賺好幾10年(茶)
@GEORGE255406891
Жыл бұрын
有時候真的懷疑SE的高層已經比EA還要奇葩了,雖然我以前也沒有想過EA會有改過向善的時候。 ……然後EA就砍了泰坦殞落的項目,唉。
@nishizumi08ms
Жыл бұрын
不知道数字版销量如何 但去年的女神战记实体版日本本土初动ps4/5双版本加起来只有4万多 反观隔壁 falcom 全公司六十人左右的小厂同类型jrpg可以有5万多 更别提说两周后实体片价格砍半 se高层还不反思的话 真的可以考虑把家机游戏业务砍掉了
@GT-pd9xb
Жыл бұрын
FF炒冷飯好像還不錯?
@sjw6792
Жыл бұрын
FF是自家工作室的"可能"還行,那些外包還是掛名發行的根本就是在自毀招牌....
@TheRosenkreuzstilett
Жыл бұрын
其實連本家做的,我都不太信任,FFCC重製等於沒重製, FF7RE那一言難盡的戰鬥系統跟尷尬的劇情演出,明明可以當作END GAME內容的尤菲篇硬要拆出來賣 《收穫之星 HARVESTELLA》、《女神戰記 極樂淨土》、《勇者鬥惡龍 尋寶探險團 藍色眼眸與天空羅盤》這幾個從PV階段就盡顯內容不足 正式上市後口碑直接炸開,那個女神戰紀不講我以為是PS2末期的遊戲...
看到和FF15同引擎就知道優化不會好 但想不到會到這種程度 十分有驚喜
@bignife1233
Жыл бұрын
FF14也是同引擎
@lemonv7994
Жыл бұрын
不是,14是水晶引擎
@a1239586
Жыл бұрын
魔咒還比ff15卡多了 畫面表現也沒有比較好.....
@bignife1233
Жыл бұрын
@@a1239586 我用3060ti覺得蠻順的
沒看過遊戲預告、沒玩過試玩版,但看到是SE出的和那個精美的售價,我就覺得這遊戲絕對不能衝首發了。
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
售價真的精美XD
自從玩過巫師3後 都覺得現在新出的大作都相形見絀 各大廠商真的要加油
@KEN84102
Жыл бұрын
巫師3真的是罪大惡極 以致於我和大部分玩過的玩家都對其他遊戲食之無味..
@BillyBenz
Жыл бұрын
巫師3的開發公司似乎不算成本, 也許波蘭開發人不需要發工資 XD
@yichuanshih4719
Жыл бұрын
想一想,巫師3從2015年發售到現在多久了,竟然還出免費畫質更新,這操作根本打趴一堆也自稱3A的公司......
@ILIKEORGANIZATIONXIV
Жыл бұрын
但是這班波蘭人試過拿cyberpunk 出來餵屎
@bigbygaming3946
Жыл бұрын
@@KEN84102 真的 原來不只 只有我這樣 原來很多人都這樣 玩過巫師3後 再玩其他相同類型的遊戲 絕大部分會感覺體驗很糟糕
我覺得沒翻車他現在這個表現應該對80%的SE粉絲都是正常發揮
看過人家踩雷, 我對這遊戲印象最深的, 就是在某個劇情分支點. 那裡女主要選擇拯救異世界, 或是回去紐約. 如果選了後者, 她就會回去紐約, 直接變壞結局: 她還是帶著貓, 但是成了遊民. 那結局過場只有10秒, 然後就製作名單了. 看直播台到故意選擇壞結局的時候, 所有的觀眾都暴動了, what kind of s__ty ending? 我個人的簡評是, 如果這條線可以變成另一個發展, 也許能挽救評價. 她回去紐約, 弄了兩把槍, 開始當起女生版的John Wick, 對當初欺負她和放火毀了生活的那群人, 展開血的復仇. 大家都知道, 絕不可以傷害Doomguy的兔子, John Wick的狗. 那就來一段"不可以得罪她的貓", 那人設就瞬間完整了.
玩了試玩版30分鐘腦袋就不自覺的浮現,完了,史克威爾又要砸鍋了
@user-oh3vs8wi4f
Жыл бұрын
用詞正確,艾尼克斯是無辜的,他卓重好遊戲,好劇情,勇2-7,跟屎克只追畫面不同
@zzzz5320
9 күн бұрын
看過 試玩內容我就知要翻車
同樣是夜光工作室的FFXV貼圖反而還比較細緻,這遊戲最讓我受不了的除了對白就是轉場了,無限的運用轉暗手法完全就是偷懶,這個遊戲給我的感覺就是特效華麗版但貼圖下降的FFXV,一樣空洞的支線、開放世界、反智破碎的劇情。
補充下,一開始的錢不是存的,而是黑吃黑偷來的,女主就是受了指使去偷車才被抓,而她偷了那筆錢想用來逃出國脫離目前環境,所以才會一開始被人圍毆。
@monco225
Жыл бұрын
謝謝你,大家很需要這個補充,我們很在乎這個。
@koma3987
Жыл бұрын
@@monco225 (・ัω・ั)
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
謝謝補充~
@koma3987
Жыл бұрын
@@LETTUCE_GAMING 遊戲劇情敘述太差了,讓玩家已經不在乎這些事了,尤其是放著錢燒掉🙃
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
@@koma3987 那裡確實很出戲,隨便讓錢先被燒掉都可以
SE已經跟EA是同個吃向了,預告片精彩,實際出來整體水準品質降階 似乎是家常便飯。
@leealex7623
Жыл бұрын
再加個UBI 完美
@shiningraider
Жыл бұрын
EA偶爾還是能端出好東西,SE這幾年真的是出什麼爛什麼
@bon_come
Жыл бұрын
@@leealex7623 UBI至少有在改變 雖然感覺改變的腳步變慢了
@GEORGE255406891
Жыл бұрын
@@shiningraider 砸了會斷氣的東西SE還是有乖乖弄的,只是這種精神可以放在別的冷飯項目上嗎
@MUYPHY123
Жыл бұрын
結果這次EA的媽在石村號上復活了 SE的媽依舊在瑞曲星
超難過 本來是2023最期待遊戲之一
@chenxihui9062
Жыл бұрын
说什么话2023只能给塞尔达
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
沒事 可以改期待霍格華茲的傳承
Forspoken最大的問題是那掩蓋不著傳出來的陣陣白左惡臭
@Joeyouth000
Жыл бұрын
大家用脚投票, 垃圾就是垃圾,没人玩
@yvesyen
Жыл бұрын
我覺得你的肥宅惡臭比較可怕
@willazeppeli
Жыл бұрын
其實那些左派並不是白人,只是看起來有點像...
@TheDay3000x
Жыл бұрын
@@willazeppeli 「白左」中的「白」在狹義上可指代白人,在廣義上也可指代全體西方人、歐美人
所以很多遊戲大廠覺得,與其花費一堆時間與金錢開發3A作品,最後還有可能翻車賠錢,不如丟點相對小錢做個手游加個轉蛋,嗑個一單賺的都還比較多賣一款遊戲多很多
把所有女角色做得像ff7重製板女主個性蒂法那樣,相信很多人還是會買單的
追求政確的人大都有不平衡的內心, 這樣的人出的遊戲... (看向最後的喬爾夫球)
@yvesyen
Жыл бұрын
臭酸肥宅如你也是
@user-wu6cf9zi4e
Жыл бұрын
@@yvesyen 我是只有車有樓嘅肥宅我驕傲, 看你寒酸嘅語氣身無三兩肉吧? 邊區討飯食呀?
經過近年SE大作連發的洗禮,它要不翻車我都不敢信是SE的遊戲🤣🤣🤣 FF瑟瑟發抖
@tszmingwong4413
Жыл бұрын
君不見FF15 跟FF7的先例? 我估計FF16先出半成品, 再用7-8個DLC來騙錢...
在國外不少人都會提到這款遊戲時常會使用漫威常用的cringey joke式對話,指明明不適合搞笑的場合或角色硬要講些自以為幽默的對話 這種情況最早可以追朔到星際異攻隊,但當時至少對到該風格,然而這種說話方式已經是目前漫威電影和影集裡都有的bad joke問題,尤其是雷神4當時被指出的特別嚴重
@blackfadein3527
Жыл бұрын
真的,外國人感覺怎樣我不知道,但這種幽默我真的笑不出來,滿滿尷尬感
現在的遊戲一個比一個還雷 要不是半成品要不是政確 我現在都在找以前的遊戲玩 尤其是電玩快打那時候播報的遊戲畢竟那時候我沒錢買
@Jay-gp7lm
Жыл бұрын
建議可以玩玩看Hi-Fi Rush,零宣發直接發售,重點是質量還超高
@garlic5558
Жыл бұрын
@@Jay-gp7lm 品質
@etoyocc8556
Жыл бұрын
@@Jay-gp7lm 質量超高的意思是遊戲很重嗎?
@vzvzvvcz
Жыл бұрын
@@Jay-gp7lm 那我有打算玩 但我要先把孤島驚魂3玩完再玩
@yuanalexander
Жыл бұрын
真的,很久沒有以前王樂妍那麼大的了
看完不如去玩霍格華茲,可以使用三大禁咒實在是太屌了
黑畫面轉場超莫名其妙的,本來以為看冰劍的魔術師動畫,切換已經夠難受了,魔咒之地更痛苦
夜光組是個充滿了驚喜的工作室 他做的開放世界完美符合我對罐頭地圖的刻板印象 他做的政治正確更是奇跡,確實是forspoken,説的全都完美符合人們的刻板印象🤣
剛開始預告片出來還很期待,玩完試玩版整個涼掉🙂 以前真的是SE社忠實粉絲,現在我只祈禱FF16不要爛掉。
@user-oh3vs8wi4f
Жыл бұрын
我玩了勇11快30小了,還是覺得無趣,寧願回去玩勇3-4,艾尼克斯分家吧,跟上史克威爾,遊戲越作越爛
看到女主以為迪士尼又介入了 原來是10/10的味道
失敗的其中一個原因, 又是他MA的黑人
平淡的創意,卻企圖以華麗的表演來掩飾,SE,你應該感到慚愧
@user-oh3vs8wi4f
Жыл бұрын
勇2都比這強
很喜歡你的解說風格 加油!
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
謝謝你的抖內!!
遊戲創新和開發很重要 不能只死抱過去的輝煌成績 玩家都會慢慢成長 慢慢老去 慢慢流失😢
我真心覺得現在遊戲可以加一個政確的標章,這樣我就可以快速地過濾掉一些沒興趣的作品,就算真的有好作品,等名聲起來了再買也不遲
以前那個只有精品和極品的S社已經不存在 歧路2不出事今年SE就算功德圓滿
SE:我們找了個非主流審美的黑人女性希望改變各位的種族偏見 編劇:開頭就讓女主角去偷車加黑吃黑
新穎的跑酷、神奇的魔法、正確的膚色。 我還有上了許多 Buff ! 怎麼還會輸 !
SE社這些時間的表現,弄到我這個FF老粉都有點卻步,不知道要不要首發
@freeman26
Жыл бұрын
乖,等個幾天看評測,我朋友ff15首發入坑,現在都還在罵 XD
@I_am_Samurai_Not_Ninja
Жыл бұрын
FF單機的不要衝首發了,FFXV那時候已經失去信心了,即使是yoshi大大搞的 16 也要緩一緩,畢竟市場部有可能會把它搞砸
@kadenzzola8119
Жыл бұрын
我FFXV首發勸你真的不要
@zzzz5320
9 күн бұрын
這情況都好幾年 可能都在做 FF7 其它就給外包
這女主有夠像去年出的劇「惡靈古堡」的女主⋯這部劇同樣翻車😂
怎麼感覺這段時間square enix好像很常翻車🤣🤣
@hsiehfr9723
Жыл бұрын
自信點,把感覺去掉
@I_am_Samurai_Not_Ninja
Жыл бұрын
最近他們想搞的 NFT不知道搞得如何了
@user-kh2do2hq5m
Жыл бұрын
再更自信點把好像也去掉
@ayumi1983412ify
Жыл бұрын
@@user-kh2do2hq5m 那再更自信一點,把很常改成一直
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
@@ayumi1983412ify 越來越大膽
看10分鐘真心覺得充滿woke味…
可能有些政治不正確,但這主角和故事設定還是令我想起那個"黑人沒爹"的老梗.
其實這些題材和元素本來應該會是很吸引人的作品,但很可惜被浪費掉了...
萊斯那邊評論的部分跟生菜幾乎一模一樣 從尷尬得過場到優化全部提了一遍,再到跑庫跟魔法系統也誇了一遍 看起來就是如果不喜歡看劇情只想上場就幹的玩家應該會喜歡這款遊戲 但在這之前,這遊戲有著嚴重的優化問題 生菜拍影片錄製的遊戲畫質讓我想到前陣子的星海遊俠6 遠景看起來還行,但稍微拉近一點就活像是點陣圖,這問題在我調高到2K畫質也沒有好轉 解析度拉滿依然如此。 看起來$E研發部門可能忘記電腦版的優化該怎麼做了LOL 問問英高老賊,他們專業的
@rogerlee4126
Жыл бұрын
但英高的遊戲,主機優化也做得很糟糕耶
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
同個引擎ff15畫面就差很很多
@bignife1233
Жыл бұрын
英高的你求學洞窟階梯上來必卡,用4090就不會了
感覺把這作的預算拿去補完或完善FF15的架構更好(真的覺得FF15很可惜)
@freeman26
Жыл бұрын
基本上連 dlc都砍就代表後續購買量不理想,基本上很難讓公司掏錢畢竟要對股東負責,加上這可是那傳說中的手游天尊 SE啊 XD
@geese150
Жыл бұрын
@@freeman26 我知道,感嘆一下FF15,現在SE對FF系列的重心基本都在7R+16
@stebanetroms3835
Жыл бұрын
@@geese150 ff15本來在皇家版出後 讓我終於把對他的評價轉正 結果後三個最期待的dlc被砍到剩一個 剩下的艾丁篇又搞出一堆劇情bug 真的是…唉……
看到主角是黑人就不怎麼期待了
現在回來看 有政確介入的味道
終於發片惹rrrrrr
畫面戰鬥不差啊~但就是地圖太空了~~~~後期會有作業感 價格太高也是問題~ 不然這部不差
@oeeep3815
Жыл бұрын
戰鬥畫面確實不差,但就是其他方面太差了,還有你說的價格問題。
我花了五份之一的錢去買了demons roots ,除了遊戲結局,超爽的。
@dklsdkls
Жыл бұрын
你夠狠,但是同人HGAME可以在遊戲體驗上打爆3A作品基本上真的是這3A作品不夠力
日本遊戲公司很奇怪地很喜歡自研引擎,然後用過一兩次後就換引擎
@gustavludwig9719
Жыл бұрын
Capcom表示有话要说😛
@user-ek2nb8yv6x
Жыл бұрын
@@gustavludwig9719 業界良心
@jcfawerd
Жыл бұрын
@@gustavludwig9719 Capcom 算好了,至少 Re Engine 和 MT Framework 真的多遊戲用,SE 的 Crystal Tools 和 Luminous Engine,Konami 的 Fox Engine 真的不知道在幹什麼
@atco991
Жыл бұрын
@@jcfawerd fox很簡單 那是小島弄給自己用的引擎 然後小島被開革就沒人會用了哈
@thebeard256
Жыл бұрын
@@atco991 其實還好小島走了科拿米想讓Julien Merceron 繼續繼續帶領引擎團隊,但他之後也跟著離職去萬代 Julien Merceron當初之前是在se負責夜光引擎之後13年加入fox引擎團隊擔任引擎技術總監
SE其實只要做一件事,把主角改成TIFA或是雷光那種類型的角色,保證就算優化很爛還是一堆人買單
@kaizea
Жыл бұрын
問題是他就偏不,還要把口碑不好怪罪玩家種族歧視
@zongfujian8670
Жыл бұрын
這款遊戲是雷作的原因之一就是人設出問題阿,你的做法就是修正了人設問題,那當然會讓遊戲評價上升
故事很普通不是問題 一些近年很紅的作品其實也很普通 怎麼說故事 把故事說得精彩才是重點 首先女主個性就超級不討喜 小偷確實不是主要讓人討厭她的原因 但不討喜的話只會加深厭惡感 然後這遊戲有太多邏輯不通 或沒解釋的事 最瞎的是跑去ps討論區還一堆人很喜歡這遊戲 難怪廠商都一直出垃圾跟最後二那種東西
開放世界該說是趨勢嗎...SE對開放世界真的有莫名的執念...然後把自己害慘 FF15就想拚開放最後交出個詭異的半成品 魔咒好不容易搞出來了,但是犧牲很多,畫面,流暢,缺乏互動物件/事件等等 這點在寶可夢SV其實也能看到類似問題 再來就是各種政確...這作就不用說了,寶可夢SV、水星魔女、喬爾夫球...真的沒有歧視,就作品呈現讓人覺得太刻意
看巴哈的評論,是普遍玩起來覺得還不錯,我也覺得好玩,只是據情短到跌倒!
先總結:這是一款錯過也不會後悔的遊戲
传授大家怎么看预告片,越多实机画面,越多场景,敌人,游戏机制,最关键有没有独特的画风而不是虚幻模板
動作表現和遊戲系統看起來其實不錯,這本來是個很有潛力的作品,可惜了
繼超可撥之後又一款可撥之作,感謝大大讓我省一筆錢
FF系列至今為止仍然沒搞砸的,只有劇本。當然13 15因為呈現手法導致很多人看不懂或是覺得很跳脫。我作為將13三部曲 15都打通了5次以上的玩家,也需要提一下FF系列的劇本讀懂後還是很優質的,問題是第一次玩真的會看不懂。所以FF16,我還是會衝首發
剛看到三小時前的評論,正合我意,我也想說,有他要求的硬件配置,老賊來處理,那畫面強化肯定不是一兩個檔次的概念了。
「現在的FFXV」除了當年學恐怖遊戲學得不倫不類以外大致上遊戲體驗還算舒服,但是你SE把這樣的引擎搬到2023年的遊戲來用?還連那些即視感極重的UI跟icon都沒全部換掉?不說我還真以為是在哪個平行時空的諾克提斯的女兒要回到過去拯救老爸了😅
@kemo5627
Жыл бұрын
真的,看到那個傷害數字就覺得滿滿FFXV的味道 只是沒有好吃的料理可以平衡一下體驗
我看SE也只能把FF7RE拿上台了
跑酷的部分真的很像某些網遊的輕功
@dingdingonly168
Жыл бұрын
單看遊玩片段,感覺跑酷的手感還不如劍三😅
喔喔喔天哪~~~記得一上市STEAM興奮看到廣告點去看 發現1000多褒貶不一的評論(尤其對比我才剛買不久壓倒性應該說輾壓級巫師3的絕對好評跟價格各種一比起來我就沒剁手了 看完你這支影片更慶幸真的是不值得好險沒買
關於地圖互動和任務的有趣程度,拿horizon對比就知道什麽叫鴻溝般的差距!
謝謝生菜又做了一部我喜歡的影片,批評我不喜歡的遊戲
就標準的制作者,不是遊戲者 連免洗異世界旅行故事都講很差 要素隨便想 但沒想過“玩家為啥要用” 然後變成“玩家只能依照規定路線玩” 看似自由,但其實限制很多 SE特點 各個工作室,已經不是優點 而且各做各的 所以好壞上下差極大
自從電馭叛客後我就不敢預購了 看來是正確的選擇XDD
那個「嗚呼」真是嚇到我了
影片裡說的Whendonesque在MCU應該只出現到第一階段《復仇者聯盟2》而已,之後的電影就比較少見了。
@LETTUCE_GAMING
Жыл бұрын
謝謝補充,不過 thor love and thunder 算Whendonesque嗎?
@thomaschan9018
Жыл бұрын
@@LETTUCE_GAMING 那個應該算哈哈,我上面打錯了,是"主要"出現在第一和第二階段,因為Josh Whendon在復仇者聯盟2後就離開MCU了。
感謝製作
所有缺點都可以用一個香一點的主角解決😂
特效等級點滿,忘了點劇本等級的遊戲。
這部人物的臉都超鳥,只有一個勉強可以看,我要看醜人,現實到處都是,照鏡子也看得到,我他娘的玩遊戲幹嘛?
我玩這玩一小時就還是默默回去玩艾爾登法環
這畫面真不敢相信是2023的遊戲
跟手環的對白真的超尬 硬要加些情緒助詞 根本那種14歲小朋友的臨時發揮
很難想像這是SE發售的遊戲,感覺起來完成度不足30%就拿出來賣了
@tszmingwong4413
Жыл бұрын
以前FF15也是一樣. 先出半成品, 再出一堆DLC來補(要買的)
SE現在品質最穩的就剩FF14跟HD2D團隊了
所以说机能强对目前情况来说是坏处更多,不是说做不到更好更丰富的画面,但是很贵不敢砸钱因为肯定亏死。想想看PS5的销量,所以到目前为止连一款真的独占大作都没有,人家任天堂只有PS3的画面都卖得满堂红。
我搶首發買 只是覺得可以玩 劇情可以看 不會後悔買這一款遊戲 想體驗的玩家應該可以在特價或未來加入會員玩看看吧 還可以接受的遊戲
SE:來個困難模式好了
這遊戲評論怎麼跟另一個(yt)人說的評論幾乎超級相似?
看來ff16都是先以觀望態度好了,不竟她的宣傳片也給不了我多大信心。
Se現在問題比暴雪還嚴重 感覺他們完全做不出一個遊戲的骨架 就只是花很多資源做華麗的外殼 遊戲就是要先好玩 才去考慮畫面 外表只是加分項 骨架總做的超級陽春又沒內涵 加上一堆複製貼上的東西 就只有被動畫騙到的人才會買吧
@bignife1233
Жыл бұрын
那你玩老任的遊戲就好了其他別碰
@ex990000
Жыл бұрын
@@bignife1233 跟是不是任天堂的無關吧 阿你遊戲就沒內涵阿! 不然魂系 對馬 戰神DMC怎麼就沒人講?
@bignife1233
Жыл бұрын
@@ex990000 有沒有內涵不是你說的,不然模擬山羊也不會出3
@s0049072
Жыл бұрын
你說的那幾個遊戲有什麼內涵?Sony獨佔還有1010呢那是不是該說一說不該買索尼,戰神就砍人砍人好玩看戰神搞親情,對馬砍人,dmc 花式砍人
@ex990000
Жыл бұрын
@@s0049072 用心製作跟粗製濫造的東西你不會分不出來吧? 有些作的好但你覺得不好玩的 只是沒打到你的點 但是細看仍然看得出用心製作的痕跡
玩這遊戲對我來說就是 可以突顯出艾爾登法環 有多好玩 讓我又回去玩法環
近20年的Square enix不要抱任何期望了,靜靜等待它自然消失吧!不要浪費一元到它身上
怎麼濃濃的聖歌跟真三8的味道😂
真的希望6月22號出的final fantasy xvi不要再翻車了,square enix連這個也搞壞的話真的完了
@dood52751
Жыл бұрын
反的話,估計吉田就要被開除了
@dantelee7538
Жыл бұрын
@@dood52751 吉田這種好製作人已經不常見了,反的話九成跟高層脫不了關係
@dood52751
Жыл бұрын
@@dantelee7538 SE現在要搞NFT,情況有點不樂觀,加上FF14 的問題紛紛開始浮出水面 。
@I_am_Samurai_Not_Ninja
Жыл бұрын
@@dood52751 你不用一直到处講甚麼14問題,你倒是說個點出來 ,到處臭只會顯得你像隻猴子。
@dood52751
Жыл бұрын
@@I_am_Samurai_Not_Ninja 你既然誠心誠意地問了, 那我就大發慈悲地告訴你, 1. 坦職嚴重同化,而且同化程度也慢慢追上了補師職。 2. 嚴重缺乏除了零式和絕8人副本以外,有意義的高難度副本,新的4人零式副本出了一個禮拜,就已經無人問津。 3. 幻化依然幫死職業,到底舞者要跟機工和詩人穿同款衣服穿到什麼時候? 4. 帽子問題逐漸嚴重,現在貓男和貓女帶上了帽子也不會展現耳朵,更別提新種族的帽子問題。 5. 補師同化程度已經到了只是特效不同,占星師還會抓回去被改造,塔羅牌失去機率,可以參考6.3的白騎。 6. 房屋問題, 這不必多說。 7. 投了一推資源搞新遊戲玩法,勉強能看的也只有水晶特工,島嶼遊戲性還不成熟。 8. 主線任務故事雖然跟火影忍者一樣棒/糟,(這取決與你對火影忍者的評價),但是太多東西都需要過主線才能解鎖。 9. 雖然說你可以玩任何職業,但高端装备分配對善於2或3个職業的人極度不友善。 10. 全部職業玩法已經完全綁死在1分微爆發,2分大爆發,職業平衡卻還是做得不夠好,但也不是很糟糕。 11. 大部分職業在低等級副本的遊戲體驗極度糟糕。 12. 太多遊戲體驗都需要8個人來享受, 你玩FF14 沒有7個朋友跟你一起玩的話,基本上FF14大約一半的遊戲內容已經跟你無緣了。 13. 地圖基本都是擺美的,地圖內容基本空洞,除了搞GPOSE以外,根本沒有逛地圖的意願。 14. 雖然我喜歡祖堅的音樂,但是音樂旋律重疊度已經越來越枯燥。
FF16是FF14 2.0的製作人負責的,我想應該是可以期待一下啦 畢竟是那個把FF14 1.0從死灰中救回來的人
@happykman
Жыл бұрын
ff16 好像出了,結果看了感覺超失望的。水晶世界加魂系戰鬥方式,人物又改回ff12那種歐系風格,看了場景畫面醜跟糊還有暗。結果原本發的預告片2個美女的戰鬥,我一直以為是ff16,結果似乎是17,很多年前發的16預告,一個女生跑去打一個黑社會? 也被完全消失了。
@ex990000
Жыл бұрын
@@happykman 12人物雖然不好看 但探索 隱藏要素完全撐的起ff的招牌 甚至超越前作 16只能操作主角 隊友只是guest 而且每個城鎮不能任意回去 很明顯這就是一本道的暗示
@happykman
Жыл бұрын
@@ex990000 沒玩過16,只看過影片,玩過12,可惜沒玩到破關。感覺地圖迷宮太大了,覺得很膩。也沒有很喜歡12的人物,女主角說實在的很醜,不管是臉還是鞋子,而且明明玩過,但說實在的,一樣太9、太10,12都玩過,卻沒印象太12在說啥,故事做的很爛(好像又在說帝國打來,是類似太7、太15的劇情,應該就像是太15)。
@ex990000
Жыл бұрын
@@happykman 故事是真的很爛 但遊戲性是神作 遊戲在找每一隻隱藏的招喚獸或是神兵利器 都有那種史詩般的鋪陳 而不是那種罐頭任務的感覺 從那之後的史克威爾RPG都在走下坡
@s0049072
Жыл бұрын
@@happykman ff17?未來人?
這畫面真的很慘,不敢相信是2023年的遊戲。八年前的惡名昭彰還比較漂亮。