【魔界搭士SaGa 1,2,3】サガシリーズ始まりから完結までの開発秘話 | ゆっくり解説
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サガシリーズ元祖サガ1~3のゲームボーイ版開発者インタビュー記事から開発の裏側を解説します。Switch版 サガコレクションのゲームプレイ画面を使用しています。
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■参考記事:電撃オンライン
dengekionline.com/elem/000/00...
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#ゆっくり解説 #魔界搭士サガ #開発秘話
Пікірлер: 223
2だけは何度も何度もやったな 懐かしい 死闘の果てに、は名曲
サガ2の何が凄いってゲームボーイであのBGMを作り上げた事よ。しかも製作期間を知って驚いた。ゲーム内にジュークボックスがあるくらい音楽に拘ったゲームだよなぁ。
サガ2は現存するRPGでもトップクラスの出来だと思う。
@user-pi2ht3wk7o
2 жыл бұрын
半年で作ったと思えない出来ですよね。 小学生〜大人になるまで何周したことか…
@user-rd8op7wm1m
2 жыл бұрын
ドラクエ3にならぶ神ゲー
@user-ge8ri5my5b
Жыл бұрын
ガチでサガ2は神ゲーの中の神ゲーですよ!今のゲームのストーリーなんて比べ物になりませんよ! ロボは必ず先頭にしてましたw
@gunsoviva1633
Жыл бұрын
完全同意 間違いなく初代GBの全ゲームでもNo.1の声は多いだろう 対抗ならジャンル違うけどテトリスか
SaGa2秘宝伝説一匹のゴブリンが秘宝の力で阿修羅になれるストーリーも各キャラクターのストーリーも完璧ミュージックも最強
3はサガっぽくないだけでGBのRPGとしては相当出来がいいと思う。 再評価されていい。
@mkt5844
2 жыл бұрын
サガっぽさもとめるならサガ3DS版だね
@gameboy4638
2 жыл бұрын
僕も発売当時は何か違うって感じしてて 苦手だったけどシステムが複雑になって 付いていけてなかったんだなと思いました GWに改めてやりたいですね 当時ってステルス戦闘機が話題になってて ステスロスが現実の世界とリンクしていて すごくリアリティを感じていました
SaGa2は何度も何度もやりました。SaGa3も数回やったはずですが、あまり記憶がありません。結局SaGa2を何度も繰り返していたので、SaGa2の印象ばかりが残ってしまったのかな。
アライのメット、げんじのこて、エルメスのくつ、火縄銃 めちゃくちゃなコーディネートだけど、世界観が最高よね
昔のスクエアは本当に凄かった
サガ2秘宝伝のラスボス 最終防衛システムのスターバスターには当時かっこよ過ぎて感動すらした記憶があります❗️
店主「なんのようだ!」店主「おいぜにがたんねえぞ」○○ならしんだぜ 容量の関係で台詞がクールすぎるぜ!!
@user-cv1kn1qe9v
3 жыл бұрын
そこがザガの世界観を引き立てる良いところだったよな!!
最後に かみは バラバラになった を持ってくるところが分かってらっしゃる。
@user-xz1er1kv1x
3 жыл бұрын
まさかのチェーンソー1発😆たまにキンッチェーンソーは効かなかった時の絶望感ったら半端ねー😭
@user-jq8pr4jx1w
3 жыл бұрын
うむ、この裏技というかバグを知るまではビームライフルで『かみ』と 闘っていたよ(ФωФ)
@huruyanagi692
2 жыл бұрын
んだんだ。まさかのチェーンソーには驚きでしたね。
初代サガの世界観とか未だに大好きだなぁ
@user-ov8rc4cd9b
2 жыл бұрын
SaGa1の世界がSaGa2の天の柱のうちの一本だった……な感じの雰囲気もよかったですよね♪ヽ(´▽`)/ 3には、2の主人公(人間男?)家族の子孫らしき家族も居ましたよね♪ヽ(´▽`)/ ※ヨルムンガンドとかが居たりする地下世界への突入(ボラージュ加入)あたりだった記憶が。
@user-lg4ni8yo6u
2 жыл бұрын
@@user-ov8rc4cd9b 本人一家だと思ってました。2のラストで言ってた三種の神器を探してたし子どもが「僕も前はやってた」って言ってたから。
@gunsoviva1633
Жыл бұрын
スクウェアの近未来物…後のSFCクロノ・トリガーの世界観の大きな雛形になってると考えると全ては魔界塔士からとも言えるよね
@mikura3043
8 ай бұрын
なんの ようだ !
SaGaはFF2の正当進化って感じですね
隙自だけどサガ3が最初のサガだった自分にとって3は永遠の名作だわ
人、メカ、モンスターが共存しているカオスな世界感がサガの骨頂だと思ったけど GB版以外だとサガフロンティア1くらいなんだよねぇ
かみ「かみに ケンカをうるとは‥‥ どこまでも たのしい ひとたちだ! どうしても やる つもりですね。これも いきもののサガ か‥‥ よろしい。しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!!」 ・・・だからサガなんだろルルォ!?(河津神への反逆) 1のセリフ・ナレーションの数々は、おっさんとなった今でも心に深く刻まれている。 あのひらがなで表現された、エグい世界観やシナリオは思春期の少年に対し、ハンマーで殴られたかのような衝撃を与えた。今でも好きなタイトルの1つ。
GBでRPGは容量的に無理と言われてた時代、一人のある青年がスクウェアが魔界塔士Sa・Gaのプレイ動画を見て「これなら作れる!」といってRPGを作った。 そして出来たのが初代ポケモンで、その青年は田尻智さん。 このシリーズはのちの日本の文化に影響を与えたのと一緒だよね。
@user-cd9lc1ke8r
Жыл бұрын
当時24歳の田尻青年に大きな刺激を与えたサガ開発陣も、二十代半ばの若者たちでした 今やレジェンドになったかわづさんも、石井さんも、たかしくんも当時は若く、年長の植松さんでも30歳くらい 若い方が才能をぶつけあい、刺激を与えあって成長してきた業界なんだなと実感します
サガは2が完璧過ぎた 音楽イトケン(と植松)だし、何よりゲームの快適さ 簡単という事ではなく小さなGBの白黒画面の操作をいかに苦痛少なく楽しくプレイさせるかを考え抜いてあった 既に高い完成度の1をベースにさらなる進化を遂げた それだけに3は勿体なかった 普通レベルには問題ないが、初っ端から固有名詞乱発、ゴチャゴチャした戦闘画面(特に自キャラ表示と、敵を上下に分割表示したのは最悪)、陳腐化したSE、GBで聴くにはベースの効き過ぎな音楽…戦闘機ステスロスの発想は良かったが、減点要素が多過ぎた この動画でやはりスタッフが抜けていたと解り納得出来ました
サガ1で19階辺りのある所 餓死した親子の部屋はトラウマになった なので、神もどきにはチェーンソーで真っ二つにしてやりました
サガ1「だれがはいっていいといった!」「おれだ!」 かみはしんだ(GB版)、はゲーム史上に残る名ゼリフと思います
レオパルト2が結構強かったからアパートのレオパレスを知った時なかなか強そうな名前じゃんって思ってた。
@mkt5844
2 жыл бұрын
戦車の装甲は厚いがレオパレスはペラペラでしたね
@gunsoviva1633
Жыл бұрын
レオパルドンにも失礼なとんだウサギ小屋
マジか・・ サガ2って10人半年で創り終えたのかよ・・
3:40 当時のスクウェア社長の宮本氏からは、パズルゲームを作れと言われたが 河津氏、石井氏はユーザーが遊びたいのはRPGだ、と思い、企画を押し通して サガ1の開発がスタートしたと語っています。
3はシステムが普通のRPGになってしまったからサ・ガって気がしなかった
かみをばらばらにして、やっちまったぜの流れ大好き
@sonomama5004
3 жыл бұрын
殺っちまったぜ
@stinger7223
2 жыл бұрын
開発スタッフ「やっちまったぜ・・・(ラスボスに即死耐性つけ忘れた)」
@user-ov8rc4cd9b
2 жыл бұрын
@@stinger7223 移植(ワンダースワン)でも採用されたので、公式扱いになりました(笑)
神を正面からガチで倒せるまでやりこんだり、ハニワ倒しまくって七死刀(漢字合ってるかなw)集めまくったり… 懐かしい思い出w
@user-ey6wc4xf7p
3 жыл бұрын
七支刀が正解( ・ㅂ・)و ̑̑
@user-ql7gl5ei3l
3 жыл бұрын
@@user-ey6wc4xf7p おお、そうだったんですねえ❗
@user-ge8ri5my5b
Жыл бұрын
神はつよかったよな!懐かしい!チェンソーw
懐かしいですね、どの作品も大好きですし楽しんでプレイしていました。 敢えてならば初代のラスボスや「これもいきもののサガか…」は衝撃的でしたが 思い出補正かもしれませんね(チェンソーは別の意味で衝撃的)
@user-ov8rc4cd9b
2 жыл бұрын
元々バグだった(らしい)けど、ワンダースワン版の際に公式になりましたよね♪
GBサガ2より面白いサガは無い
個人的にですが、1、2と3では戦闘のテンポ感が違いすぎて、子供の頃馴染めなかったのを覚えています。
サガ2は神ゲー。
@huruyanagi692
2 жыл бұрын
40過ぎましたが、今でもやったりしますよ。最近のゲームより名作🎵
@user-ge8ri5my5b
Жыл бұрын
同じ世代です!サガ2は神ゲーです!ONIシリーズも神ゲーです!
1のラスボス決戦前に神が「これも人間のサガか、、、」ってセリフがあったから、それが由来だと思ってた(・∀・)
GBのサガで好きなのは 剣と魔法の世界だけではない世界観です。 もちろん剣も魔法も出てきますが 現代兵器も出てくるのです。 冷静に考えれば、江戸時代の商家で魔導書はともかくミサイルや戦車を うるなど無茶苦茶なな世界観なのです
サガ1は粗削りな面があるけど…面白い。2は超がつくほどの名作!3はもう一度きちんとやると楽しいRPG!
GBのサガ3はサガシリーズから離して考えても、主人公以外の仲間が一切喋らない点とか、最終的に聖剣の通常攻撃が一番強いからモンスターとサイボーグが空気になるとか、ストーリー面もシステム面も結構突っ込みどころが多いと思うんですよね。
@user-qy9is6od7i
Жыл бұрын
NPCは当然台詞があるけど、主要キャラ4人もデューンだけでなく一応シリューも台詞はありますね。 まあ中途半端な事には変わりませんが。
GBのSaGaシリーズは全部リアルタイムで買ってプレイしたな 2が一番好きなのだが、シナリオとゲームバランスは3も素晴らしい出来だと思う ただ、やはり戦闘システムの根っこがどうみてもFFなのにSaGaを名乗ってたところには最後まで違和感を拭えなかった DSリメイクのSaGa3は1/2に寄せてあるというのはやってないので知らなかったな 今からでも入手してプレイするべきか……
sagaのストーリーをハリウッドに持っていったらいい映画になると思うけどな
saga3の開発段階でのタイトルは「クトゥルフ神話RPG(仮)」ボスにクトゥルフ神話系が多いのはその流れ 河津氏がロマサガに注力したため会社命令で看板をsaga3に架け替えたため戦闘システムとかがまったく違うものになっている。
SaGa3のシナリオに和製クトゥルー 「魔界水滸伝(著 栗本薫)」のテイストは 感じた
時空の覇者が不当に叩かれているのはまことに遺憾。確かにサガではないと当時小学生だった俺はブチギレたがストーリーも音楽も非常に良い名作なのでしっかり熱中した。どちらかといえばFF寄りの作品だった。
全部リアルタイムでプレイしてきたが サガ1は当時小1だったけど難しくて解けなかった サガ2は小2で解けた サガ3は小3で簡単に解けた。 やっぱりサガ2は秘宝伝説が最強‼︎
サガコレで遊んでます。2は確かに何度も遊びたくなる名作だけど、3はすごい丁寧に作られてるからサガ好きならぜひ遊んで欲しい。
ドアもテレポートも無い状況で神の前でセーブしてしまい ガチで詰んだと諦めかけたけど 数十回と試行錯誤の結果なんとかクリアーしたのが印象深い チェーンソーは有名だけど、チェーンソーネタが普及する前の方が ゲームとして楽しめたと思う 3は名作なんだけど 敵のグラフィックはどうにかして欲しいところかな
@kiikii5257
2 жыл бұрын
よしもと はないよね
「ドガ」でも「ズガ」でも無く「サガ」でありがとうと言いたい。おかげで佐賀県で「サガ」がゲーム以外で楽しめています。
デリンジャーが当時わからなくて、 「なんかカッコいい響きの名前だなー」って思ってた。 実物は手のひらに隠れるくらいの小さいピストル🔫
@sonomama5004
3 жыл бұрын
レオパルト2が戦車というのもわからなかったなぁ・・・・
@chromheart193
3 жыл бұрын
当時レオパレス21って言ってたw
@user-mj5mm9bf6r
3 жыл бұрын
44マグナムって銃じゃなく、弾丸の名前なんですよね
@user-ut5xs5vj7h
3 жыл бұрын
@@user-mj5mm9bf6r えっ👀⁉️そうなの?
@NON13333
3 жыл бұрын
「かくばくだん」はあかんやろ・・って当時思ってた。
サガ3の良いところ悪いところ 良いところ ・レベルシステムや魔法がFFライクになった ・手軽に種族を変更できるようになった 悪いところ ・mobデザインが安っぽくなった ・レベル制になり成長させる楽しみが少なくなった ・キャラ個性やストーリーが薄っぺらい
実はサガ3はDSに移植されていて良作なのはもっと知られるべき
@chromheart193
3 жыл бұрын
サガ1はワンダースワンだったね!
エスパー成長しないバグは酷かったよ・・
武器が回数制で無くなってしまうのがどうしても嫌で、1、2はすぐ投げ出したが、3だけは楽しめた。少数派かな?
ポケモンかSaGaか、で悩みに悩んで 次の正月にGB福袋から両方Getできたのは良い思い出。
サガってサーガからきてるのかと 後海外名がファイナルファンタジーレジェンズで同名タイトルスマホアプリ2作でで人気を博したりFF14に乱れ雪月花があったり、サガやロマサガの残した影響凄いな
サガ3の問題点はサガを名乗らせたこと。 別タイトルのRPGとしてみれば普通に良作。 世界観は1と2だって全然違うのだから3のあの世界観はサガを名乗るうえで問題ないと思うけど、戦闘システムと成長システムの変更はサガのサガたる所以をあまりにないがしろにしていたと思う。
3は変な「大阪らしさ」が受け付けなかったな。
さっさと4が作れるほど周りが有能な世界になれー!
GBの3は自分の初のRPGだから印象深いんですよね だから評価が低いのが悲しい……
サガ3未来編の水だらけの世界は、印象にのこってる。
SaGaはファイナルファンタジーレジェンド 聖剣はファイナルファンタジー外伝 どれもFFから派生してそれぞれの道を歩んでいくが やはり原点はファイナルファンタジー
@user-tf6co8ct1s
3 жыл бұрын
スクエアはロープレ得意だったからなぁ
@user-ov8rc4cd9b
2 жыл бұрын
海外だと 聖剣……ソードオブマナ 外伝……ミスティッククエスト だったはず。
@gunsoviva1633
Жыл бұрын
@@user-tf6co8ct1s キングスナ…ゲフンゲフン!
なるほど。3とロマサガが同時進行だったから、パゴス(だったっけ?)を封印するときのセリフを反対から読むと「ロマンシングサガもよろしくね」となってたのか。
3が初プレイの自分には2は当時難しすぎた
サガ3制作陣は後に名作ルドラの秘宝を作ったので許した
@riuga17
3 жыл бұрын
どっちも好きだったので納得。いい情報をありがとう
サガ3は…、サガシリーズにあった要素が陳腐化させられたのがなんともなあ サガシリーズ自体、ランダム成長やすんなり進まないこともあるアンバランスさを乗り切るための工夫が必要でそこが魅力に見えてたんだけど… サガ3は変身など陳腐化し、難易度もマイルド調整なのか金貯めてレベル上げて殴るだけで進められる(聖剣は拾ったら必ず使う)感じで工夫もなくプレイフィールが真逆過ぎて、シリーズと切り離された感じが強い ストーリーは面白かったけどね、昔の子供が大人になって仲間になったり
3は「完結編」ではなくLOMの様に「外伝」にしたらよかったんじゃないかな?と、今でも思う
ドラクエ経由だったからレベル制度の3はやりやすく、1、2は成長システムがやりにくかった記憶がある。
2が完璧すぎた
サガ3はストーリーとかシステムとかよりもモンスターのデザインがちょっとなぁ、だった それ以外は従来のサガシリーズの発展形と思えば納得できるところもあるし
2は何回やったか・・・ 今MMOで作ったら面白そうだと思う
@SNOW_GRACE
3 жыл бұрын
サガ2ぜひMMOでやってみたいですね! 種族が選べる点でもMMO化にぴったりですね
SaGa1=玄武、その後の2階の相手が強すぎて詰む SaGa2=ストーリーも面白くてどんどん進めるけどアポロンで詰む SaGa3=記憶にない程いつの間にかクリアしてる
SAGA3はゲームボーイシリーズの完結のことだと思っている。あのままサガシリーズをゲームボーイで出していたらポケモンに対抗したかもしれないな。個人的にはメカも出てくるし、神殺しのある展開は真・女神転生2だと思うし、FF2の正常進化がSAGA2だと思ってます
サガ1の乾いた世界観が好きでした。ロマサガ1もドライさや適度に不親切な、似た雰囲気がある気がします。シリーズ重ねるとどうしてもこういうのは薄れてきてしまうのかな。
Sagaシリーズを最初にやったのが3からだったな。
良作RPGですよね。 小学生の頃やってた。 ただしサガっぽくはない
サガ3は普通に面白い
サガ3はミスティッククエストに音とかUIとかそっくりです
俺は3しかやったことないんだけど面白かったぜ
サガコレ買ったけどsaga3だけは一回しかやってないな 初代と2が凄すぎる
1と2がめちゃくちゃ面白かったからね… そりゃ3期待するわな… 蓋を開けてみたら…あれ? コレSaGa3か?…ってね 詳しくみたら…アレ河津さんは?イトケンは? 3やりましたが思い出が無いですね… どんなストーリーかも忘れましたし ( ̄▽ ̄;)
はっきりいってサガシリーズは神ゲーの中の神ゲーです!ゲームボーイ版ね!とくに2!何周したことか!あとはオニシリーズもね!
1、難しかった思い出😓3作品全部ピクセルリマスターされないかな🤔
後ろに流れてるの死闘の果てにのアレンジか( ´ ▽ ` )
3は評判悪くてなかなか手が出なかったけど面白かった
@paulw4565
3 жыл бұрын
たぶんサガ1、2とは違うだけで悪評判だったかな。全然面白かったよ。
サガ3は時間軸の移動という概念が後のクロノトリガーに繋がっていってると思うので(参加スタッフに繋がりがあるかどうかはわかりませんが) そういう意味でももっと顧みられてもいいと思います 曲やグラフィックの印象が全く違うから拒絶反応も分からないではないですが 戦闘曲はマカロニウエスタン…アラビアン?なノリで何か好きです シリーズで一番好きなのは1ですね 荒削りでカオスな世界観で本筋と関係ない意味深長なイベントがいくつかあったり 核シェルターはトラウマ…
3はストーリーとしての完成度が高いと思ってるし、一番面白かったと思ってる。 戦闘システムもそれまでのサガシリーズとは違ったりしたので、それまでのサガシリーズと違うとか言うので友達は敬遠してた。 ネクロドグマ戦でのストーリーは今でも印象に残ってる。
グヘェ…うっ意識が… サガ3も好きだった! 始めてのサガが3で、2の武器の回数制限と特殊な成長システムが、当時小学生の自分には難しかったです。 しかし、中学生で改めてシステムを理解してプレイしてみたら、かなり面白かった! ロボのステータス超過バグ+ネコの爪でボスを瞬殺したり、人間・エスパーのステータス完ストさせたり、何周もやり込みましたね~
サガ3面白かったよ ただ2が神ゲーすぎただけ
2は名作だったが開発期間短かかったんですね。締め切りに追われ30分で作られた曲が名曲って事がよくあるのと一緒かな?
サガ3は今となっては2から3への変化も些細な問題なのに大騒ぎで批判して勿体ない傑作だよ BGMだってとんでもないぜ
サガコレ、カラー化してほしかったなあ。そしたら買ったかも。
やはりサガシリーズと言えば河津秋敏なしでは成り立たないでしょうね。どの作品も、とにかくシステムが奇抜過ぎる。彼の脳内が見てみたい。 GBサガ3では、河津秋敏がロマサガ1開発で関われなかったことで「誰がサガシリーズにレベル制なんか求めるんだよ」な内容に。 DS版サガ3では、サガ2ライクな成長システムやタイムズギアとかいろいろ凝ってて、そうそう、これが僕の求めてたものだと大満足。
3はある意味FFの続編だな 魔法の習得方法や名称とか
ちょうどゲームボーイのsaga2.3をFRAM化したところにこの動画がトップにでてきて運命を感じた 1は1階の盗賊の洞窟でさんしょうお狩りまくって力と素早さ上げたし 2は先生酷使してロンソや金集めてたし 3はバトルマシーンでアホみたいにLV上げたりしたなぁ
GB初のRPGはセレクションかと思ってました
@19801031ys
3 жыл бұрын
自分もそう思い、調べたらサガの方が少し早い発売でしたよ。 小学生だった当時、セレクションも欲しかったなぁ。買って貰えなくてサガを何周もした記憶があります。
@chromheart193
3 жыл бұрын
セレクションは12月28日 サガは12月15日かな
@user-nr9eq9je6r
3 жыл бұрын
アンリミテッド・サガをやった時、なぜかセレクションを思い出した
@kokarush
3 жыл бұрын
セレクション…ケムコでしたかね
@teabreak_ch
2 жыл бұрын
ネコジャラ物語ならやってた
雑誌?ネットコラム?だったか見た記憶ですが、「SAGA3」は開発チームは当時新しく出来た「スクエア大阪」で開発したと。 当時のスタッフが振り返って語ってました。もしかしたら、ロマサガと開発が別れた時に「スクエア大阪」に仕事を振り分けたかもしれませんね。
当時の映像でスマホアプリで出してほしい
俺の周りじゃ2のほうが面白いとは言ってたけど 3も人気ありました
うろ覚えだけど、サガ3の開発チームが関西メンバーだったので、コテコテ風味になったとか
@takm7788
3 жыл бұрын
くいだおれとかいたよね
@Pika-Pool
3 жыл бұрын
今では版権諸々の関係で、そのままでは使えませんよね。 ただ、ふざけた名前の敵が多い中、シナリオ自体はクトゥルフネタを盛り込んでいる辺り、当時はシリアス方面でもかなりマニアックなゲームだったことは確かです。 大人になってから気がついて、色々と気付かされるという……。
@mimipachipachi1748
3 жыл бұрын
くいだおれ系の敵は「チンドン」とか「よしもと」とか当時のフリーダムさが感じられる パチパチパンチとか関東の小学生絶対わかんないだろうとw
曲が単純に似てるのか、BGMにミスティッククエストのラス面が混ざってる? サガ3はジャンプ出来る事や敵のグラフィックといい似てる所が多かった。
見る前からチェーンソーのくだりフラグを感じざるをえないw
良作ではあるけど『レベル制になった』とか『固定感のある与ダメ』とかが微妙だったなぁ…… ストーリーとかは大好きですけどね。
サガは英字タイトルでFFLEGENDと言われていました
まあ 今のサガこそ、だけどな もちろん3はそれはそれで好き
3では2の主人公一家が登場しますね。
@DaOotS
3 жыл бұрын
1の主人公が2の主人公の父親でしたよね。 世界観の繋がりが見えた時はワクワクしたなぁ。
@sonomama5004
3 жыл бұрын
覆面してなくてもふくめんを名乗る男