В мелочах посмотрим на все навыки, особенности, SPECIAL, и геймплея при начале игры в Fallout 1
Жүктеу.....
Пікірлер: 115
@baxyus8 ай бұрын
Игре больше 20 лет а по ней все еще делают гайды и вспоминают старые добрые времена. Вот это я понимаю культовость. Спасибо автору за столь подробное объеснение всех тонкостей , очень информативно и полезно. Успехов
@riusluci4511
5 ай бұрын
Странно, да? Игра же может только 13 лет длиться
@vazelinze7 ай бұрын
Идеальный билд по Fallout я выпущу позже (видео вышло 3 года назад)
@serge7428
2 ай бұрын
уже полных 4 :)
@the_arxi1329
2 ай бұрын
Да уж @@serge7428
@user-sm4pg9vj7b4 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Очень качественно. Как раз только начал проходить fallout 1, до этого 2ой проходил. Всё по делу.
@deimos9035 Жыл бұрын
Вот бы такой гайд по Аркануму. Там все в разы интереснее и замудреннее
@Po3oB13 күн бұрын
Автор забыл упомянуть, что наука, ремонт, первая помощь и натуралист (а также легкое оружие, но это уж совсем для экстремалов) невозбранно качаются книжками, которые в кол-ве от 5 до 10 за раз продаются у Мисс Стейплтон в Хабе, и на котоорые при лутании и стыбзинге всего крышек точно хватит. При этом, сток книжек у нее обновляется, кажись, каждые 3 дня, и максимальный уровень, до которого означенные навыки можно докачать таким спомобом - 91, чего более чем достаточно. А посему нет смысла выбирать именно эти навыки в качестве тегов. А вот легкое оружие - наоборот, ставить тегом полюбому, ибо в начале/середине игры только онои будет везде попадаться, да и патронов к нему тоже с избытком. А потом, через перк, добавляющий еще один тэг навык, модно быстро прокачать либо энергооружие, что ваще имба, либо тяжелое. Примечательно, что если сразу ставить тегом энергооружие, то начнешь игру с лазерным пистолетом + 80 батарей к нему, а если ставить тяжелое, то +огнемет, и топлива вполне нормально, но тяжелое оружие может быть небезопасно для сопартейцев, потому не всегда применима, но хорошо комбинируется с особенностью "быстрая стрельба", ибо прицельного режима все равно не имеет. Но в любом случае, шмалять очередью, когда впереди тебя сопартиец - плохая идея. Так что тяжелое оружие плюс метательное (гранаты) - весьма ситуативно, и больше подойдет одиночкам, а вот легкое оружие + энергетическое + кража/бартер/взлом - фактически идеальное сочетание
@beginner83952 жыл бұрын
Невероятно информативный ролик! Не скажу, что знаю всю игру, но, думал, большую часть (нет, про выносливость и вероятность устоять на ногах супер). Спасибо!) P.S. было бы забавно, если при 10 интеллекта все NPC казались бы персонажу умственно отсталыми
@dambkrach2 жыл бұрын
Чётко! Спасибо за ролики очень помогло!
@deadgod1725 Жыл бұрын
Спасибо за интересную информацию)
@mrzq. Жыл бұрын
Спасибо тебе большое, это лучший гайд
@user-sf4xq3kr6v Жыл бұрын
Навык кража не только источник крышек но и опыты - воруя по одной единице чего нить 6 раз получаешь максимальный опыт! Если воровать нечего то можно подкидывать а потом воровать обратно! Но и это еще не все в некоторых местах необходимо применить скрытое убийство, и без навыка кража - подкинуть в карман цели взведённую гранату или динамит :)))) Да фолыч в первых частях сила!!
@Po3oB
13 күн бұрын
О даа, бомба в трусы - наше все!
@felv3t3343 жыл бұрын
Всё-таки пригодилось видео))
@user-ct7dp7lj4k2 жыл бұрын
Привет. Чувак давай такие же гайды по второй части и драгон эйдж и вэйстланд 2 и 3. А то хороший гайд хрен найдешь в ютубе. А без них играть не возможно.
@kalininmr Жыл бұрын
Кровавая баня в нескольких местах по сюжету влияет. например смотрителя вальнуть и диалоги с содателем
@Sd-cb3mz3 жыл бұрын
Братан, а где билд то? Работяги заждались.
@y-11702 жыл бұрын
Хоть и прошёл первый фоллыч несколько раз, посмотрев видео нашёл для себя пару "откровений"
@user-gy1dm2zp7m10 ай бұрын
браво отлично все понятно обьяснил хотелось еще видео про идеальный билд(
@myh47083 жыл бұрын
Классный видос
@sethterran2492 Жыл бұрын
в Фолл 1 и 2 я делаю одарённый и стрельба на вскидку.. спешиал всё по 10 кроме выносливость 3 и удача 2.. и всё играется на ура.. 😁😁
@Delv.Kosigan
8 ай бұрын
Так-то Фол 1 и 2 проходятся с характеристиками со старта - всё по 1, понятное дело на высокой сложности игры и боя, и без загрузок после смерти (режим ironman (одна жизнь, умер - переигрывай сначала)). PS Перки: Лучшие критические и Снайпер/Мясник требуют 6 удачи - отказываться от высокой удачи очень странный выбор, тем более с фастшотом. Ведь только критами можно игнорировать сопротивления брони (ПУ и СУ) на 80% и убивать эффектом *моментальная смерть* (кроме когтей смерти, Создателя и Фрэнка Хорригана).
@MaxSteiner1202 жыл бұрын
Спасибо. Но если честно, я опасаюсь начальных дополнительных особенностей.
@user-tq2zt4xp3s6 ай бұрын
Я программой artmoney ломал игру ))) ставил все перки на 9 ... Ломал 9999999 крышек и в путь 😂
@Lt_eVIL4 жыл бұрын
Ждём обещанный билд.
@sharficks3494
2 жыл бұрын
до сих пор
@V_for_Vadim
Жыл бұрын
Расходимся , нас на***ебали
@JustLuckShow
Жыл бұрын
@@sharficks3494 пфф, до сих пор ждем
@drowelder2 жыл бұрын
немного не в тему, но может ты знаешь ответ на мой вопрос. как-то лазал по ютубу и нашел видос какого-то спидраннера. там описывался баг при создании персонажа - выбирались таланты качались спешиал отменялся навык и спешиал поинтов становилось больше (вроде на три, но это можно было повторять). сейчас чет решил поиграть и вспомнил про этот баг - а как он делается не помню. может подскажешь? или мне это вообще приснилось
@Koshei____
5 ай бұрын
Вы выяснили что-нибудь по этой теме?
@Koshei____5 ай бұрын
При встрече на повышение Харизмы происходит проверка на ИНТЕЛЛЕКТ, а не на харизму Нужно, чтобы было не менее 7 интеллекта для повышения харизмы!
@janissary51693 жыл бұрын
Ого, нехуя он умный. Так-то спс, всё чётко и понятно.
@Juvak012 жыл бұрын
Классный ролик, а до скольки лучше прокачивать красноречие?
@feardotcom3571
Жыл бұрын
60 вполне хватает, но иногда имеет смысл взять её тегом в начале игры, например при убеждении воина не драться в конце храма испытаний.
@BadaBoomTank7 ай бұрын
Скоро Нг 2024 друзья! Во время летит.
@silbaslack26163 жыл бұрын
Когда при повышении здоровья, выносливость/2+2, то в какую сторону округлять?
@schwarzesfleisch5809
3 жыл бұрын
В меньшую
@sheddy7372 Жыл бұрын
Смотрю голос знакомый, как у lastarchangel'а. По приколу включил ролик.
@Stas_Dmitryev2 ай бұрын
А ведь он так и не выпустил идеальный билд...
@mgtow1675 Жыл бұрын
Азартные игры если качнуть до 125 можно за 5 минут нафармить в любом казино 30к крышек
@user-li2xk6kw2c7 ай бұрын
Будет ли продолжение?
@Rezovi Жыл бұрын
Кражу не качал, с удачей высокой вроде и так воруется норм).
@user-me9eu5td9j4 жыл бұрын
Сделай идеальный билд, пожалуйста!!
@frida2686
3 жыл бұрын
Хулиган + талантливый Далее Сила 10 Удача 10 Интеллект 2 И обоняние 2 А все остальное расскидай как хочешь что тебе нужнее это иба которая бъет с любой винтовки без промаха но нюанс с тобой мало кто будет говорить только торговать. Но если найдёшь динамит то и торговать не обязательно просто включаешь детонацию через кражу ложишь динамит торговцу убегаешь за локу немного топчишься на глобальной карте снова возрощаешься в локу там торговец уже мёртвый на тебя не кто не аргиться бери че хош.
@nottinghamarcher3152
3 жыл бұрын
@@frida2686 интеллект два, хулиган и талантливый А ты неплох. Думаю нужно ловкость ещё на два
@user-io1do3fl7v
3 жыл бұрын
@@nottinghamarcher3152 Он наверное, пошутил, но возможно - нет)
@unionofelements8111
2 жыл бұрын
@@frida2686 максимально плохой билд. Вот моя версия,на которой прошел первые фолаут Одаренный+миниатюрный. Интеллект- 10 Харизма- 9 или 10 Ловкость- 5 или 4 Восприятие - 5 Сила- 4 Выносливость- 2 Все остальное в Удачу. Навыки 1. Красноречие 2.Бартер 3. Лёгкое оружие Вот идеальный вариант, все диалоги и терминалы тебе открыты. Силу восполняет броня, а на Выносливость пох.(выносливость самая бесполезная характеристика)
@user-mn2jw7rj1v
2 жыл бұрын
@@unionofelements8111 А зачем 9 или 10 харизмы? Сам хочу пройти первые 2 фоллаута. Вроде бы все говорят что харизма бесполезна, особенно в первом.
@romand.18013 жыл бұрын
ну так это, где билд, который я влОжил в капитал прожиточного минимума?
@schwarzesfleisch5809
3 жыл бұрын
Ты кому звОнишь?
@BadaBoomTank7 ай бұрын
что там по топ билду?
@MirovoyChell4 жыл бұрын
Ждал большего( инфы не получил... Какой уровень навыков необходим для их проверки допустим максимальная наука или доктор для определенных моментов
@lastarhangel9996
3 жыл бұрын
Понял о чем ты. Это был для по созданию персонажа без взора на профит навыков во всех ситуациях - дальше больше, уже пилю.
@smokinggun8418
2 жыл бұрын
@@lastarhangel9996 не обманул а разыграл?
@ugarfebich1435
2 жыл бұрын
Мне кажется, что он этого и не обещал.
@birxden45533 жыл бұрын
2021
@unionofelements8111
2 жыл бұрын
2077
@Zkd9542 жыл бұрын
Я квестогого персонажа делал.
@againthisis44934 жыл бұрын
Привет
@micepticon4 ай бұрын
Я это видел.
@user-sb7li6lb8f8 ай бұрын
Дружище, самый читерный навык это азартные игры, нискончаемое количество денег!!! 4 первых уровня в азартные игры и ты миллионер!!!
@user-dn5up4xj8i3 жыл бұрын
Насчёт бартера не уверен , как по мне со временем деньги в этой игре перестают быть сильно полезными
@lastarhangel9996
3 жыл бұрын
Игра в целом короткая ;)
@user-dn5up4xj8i
3 жыл бұрын
@@lastarhangel9996 согласен
@user-dn5up4xj8i
3 жыл бұрын
@@lastarhangel9996 кстати, можно было сказать , что в первой части плазменное оружие самое имбовое
@user-dn5up4xj8i
3 жыл бұрын
@@lastarhangel9996 как по мне , во втором фолыче самый не нужный навык или характеристика, это выносливость
@Sd-cb3mz
3 жыл бұрын
@@user-dn5up4xj8i В этот момент бластер пришельцев: Пака.
@Funtyao Жыл бұрын
1 или 2 про удачу. Я ловил 2
@user-kl4iz9zq8k2 жыл бұрын
Никогда не брал одаренного)
@user-dl9mk5bd5b
2 жыл бұрын
Пожалуйста помоги, у меня возникла такая ситуация что я не подумав поставил силу на 3 и теперь не могу нормально пользоваться тяжелым оружием. Можно ли как то во время игры после создания персонажа повысить силу и т.д.?
@user-kl4iz9zq8k
2 жыл бұрын
@@user-dl9mk5bd5b да. Есть перк который даёт +3 для использования оружия( обращение с оружием) вроде на 12 уровне. Силовая броня тоже поднимает силу. Ну и перки +1 любого стата
@user-dl9mk5bd5b
2 жыл бұрын
@@user-kl4iz9zq8k спасибо, последний раз прошу еще подсказать если возможно. Ломается ли оружие или броня и т.д. в Fallout 1?
@user-kl4iz9zq8k
2 жыл бұрын
@@user-dl9mk5bd5b нет
@user-kd4zi2no1p8 ай бұрын
artmoney )
@LandgraFF74rus2 ай бұрын
Почему Натаха? Может Наталия?
@sket97914 жыл бұрын
Игру купить или скачать торрент?
@lastarhangel9996
4 жыл бұрын
Подбрось монетку ;)
@Tenshi427742
3 жыл бұрын
в стиме на халяву давали, но я всё равно с торрента скачал, т.к. там с патчами всякими версия
@WD__40
3 жыл бұрын
@@Tenshi427742 ещё красивый установщик....
@schwarzesfleisch5809
3 жыл бұрын
Купи в Стиме и накати RP
@prostoprostoy18263 жыл бұрын
И где билд?
@6David2 жыл бұрын
Где обещанный билд?
@schwarzesfleisch58093 жыл бұрын
Ещё
@user-ts5mn9lh4t2 жыл бұрын
читернее бартера азартные игры,прокачал навык до 100 зашел любое казино,зажал цифру на клавиатуре где ставка максимальная и зажал после этого 1 чтоб заново возвращалось и тупо держишь там кнопки 5 минут получаешь десятки тыс. крышкк
@Funtyao Жыл бұрын
Тьфу это во второй части.
@neurocreation7 ай бұрын
Жалко ты забросил
@user-fc1ps2cw2g3 ай бұрын
Ну и де билдъ? Уже 2024 год на дворе...
@imparanoid87383 жыл бұрын
Откровенно плохой гайд. Всё что говорит автор, тупо написано при создании. А вот подробности в мелочах не написаны. Сила: - ошибка, не после 7, а после 6 . - если прибавляет урон верхней границы. Тогда случайный ли это урон? Если он случайный, то откуда +0.5 ? - если сила даёт такую мизерную прибавку , является ли она обязательной для бойцов ближнего боя, кроме взятия перков ? Восприятие : - как работает "последовательность" в бою ? Собственно, волнует вопрос о 2-х ходах и какие могут быть вариации. - сколько и для каких сборок необходима "реакция" ? Выносливость: - если значение не целое, например (9/2)+2 =6.5 . То есть , должно работать округление в меньшую сторону ? - сопротивление радиации, ни слова. - сопротивление яду, ни слова. То есть, это проценты таймаута, до выздоровления или просто шанс не отравиться? - ретроактивна ли выносливость ? Уж это можно было сказать ... - сбивание с ног, насколько сильно нивелирует эту случайность высокая выносливость? - опять же, максимальный прирост хп и минимальный, разница, чтобы понять, есть за что повышать хар-ку? Удача: - какие проценты у персонажа для получения крит.ошибки ? И насколько удача нивелирует их. Ловкость: - как работает класс брони? Есть ли смысл в повышении класса брони ? - на каком, примерно, уровне можно достать +1 к этой хар-ке (если все кричат, что лучше 10 не ставить)? Это только вопросы по SPECIAL . Что за гайд в мелочах, я хз.
@schwarzesfleisch5809
3 жыл бұрын
Знаешь, половина твоих вопросов бьётся просто Вики по фоллауту, и они настолько ну глупы просто, если ты и вправду играл в первые две игры, как не знать этого - непонятно
@imparanoid8738
3 жыл бұрын
@@schwarzesfleisch5809 , мои вопросы на чужой гайд. Если это реально гайд, он должен на них отвечать тут, а не на вики. Смысл гайда в том, чтобы человек не рылся в вики не зная где ... возможно даже не понимая, как поставить верно вопрос и что на вики по нему искать. В ролевой игре , как правило, много подводных камней в раскидке очков атрибутов и навыков и ответить на них не могут даже фанаты. Чтобы не быть голословным, пример ошибки практически всех гайдов по перкам - а на 18-м уровне берите ( в зависимости от билда ) "тихую смерть" или "снайпер". И ни один автор не догадается, что игра то заканчивается на 11-12-м уровне. Получается, что никакая сборка в интернете не работает, потому что для её полного сотворения нужен фарм опыта. А верная сборка включает в себя максимум 4 перка, а не 6.
@Alexandr-Ras2 жыл бұрын
Наталья - самый сбалансированный персонах из предлагаемых... дальше смотреть не стал.
@user-ct7dp7lj4k2 жыл бұрын
Странно что харизма самый бесполезный навык в бою. Вот я, например, придумал как придать ей такой пользы. Почему бы не сделать было так, что бы при высокой харизме в бою противники-люди на пару ходов могли бы переходить на сторону игрока. Да и много как еще можно было ее усилить. Но, видимо, я фоллаут понимаю лучше чем разработчики.
@Magnus8319
2 жыл бұрын
Что за бред? Как это бы выглядело? "Начался бой, один из противников переходит на сторону игрока, сражается против своих же, кого-то убивает/ранит, а потом возвращается обратно на изначальную сторону? Типа "Извините, мужики, я тут выпустил в вас пару обойм, потому что вон тот чувак чертовски хорош, но теперь я снова с вами""? Да уж, маразм крепчал... )))
@dogma3682
17 күн бұрын
Харизма не бесполезный. Во 2 Фолыче это показано. В 1 фолыче - недокрутили.
@TheChosenOne_OLD Жыл бұрын
Билд ни о чем. Толку 0.
@zhiganplay9479 ай бұрын
Концепция чувствуется
@dogma368217 күн бұрын
Автор ролика пытается дать удочку, но не рыбу. Сегодняшняя молодёжь- деградационные существа, этого не смогут понять. Автор ролика не шибко разбирается в игре, слегка разобравшись в механике игры.
Пікірлер: 115
Игре больше 20 лет а по ней все еще делают гайды и вспоминают старые добрые времена. Вот это я понимаю культовость. Спасибо автору за столь подробное объеснение всех тонкостей , очень информативно и полезно. Успехов
@riusluci4511
5 ай бұрын
Странно, да? Игра же может только 13 лет длиться
Идеальный билд по Fallout я выпущу позже (видео вышло 3 года назад)
@serge7428
2 ай бұрын
уже полных 4 :)
@the_arxi1329
2 ай бұрын
Да уж @@serge7428
Спасибо за ролик. Очень качественно. Как раз только начал проходить fallout 1, до этого 2ой проходил. Всё по делу.
Вот бы такой гайд по Аркануму. Там все в разы интереснее и замудреннее
Автор забыл упомянуть, что наука, ремонт, первая помощь и натуралист (а также легкое оружие, но это уж совсем для экстремалов) невозбранно качаются книжками, которые в кол-ве от 5 до 10 за раз продаются у Мисс Стейплтон в Хабе, и на котоорые при лутании и стыбзинге всего крышек точно хватит. При этом, сток книжек у нее обновляется, кажись, каждые 3 дня, и максимальный уровень, до которого означенные навыки можно докачать таким спомобом - 91, чего более чем достаточно. А посему нет смысла выбирать именно эти навыки в качестве тегов. А вот легкое оружие - наоборот, ставить тегом полюбому, ибо в начале/середине игры только онои будет везде попадаться, да и патронов к нему тоже с избытком. А потом, через перк, добавляющий еще один тэг навык, модно быстро прокачать либо энергооружие, что ваще имба, либо тяжелое. Примечательно, что если сразу ставить тегом энергооружие, то начнешь игру с лазерным пистолетом + 80 батарей к нему, а если ставить тяжелое, то +огнемет, и топлива вполне нормально, но тяжелое оружие может быть небезопасно для сопартейцев, потому не всегда применима, но хорошо комбинируется с особенностью "быстрая стрельба", ибо прицельного режима все равно не имеет. Но в любом случае, шмалять очередью, когда впереди тебя сопартиец - плохая идея. Так что тяжелое оружие плюс метательное (гранаты) - весьма ситуативно, и больше подойдет одиночкам, а вот легкое оружие + энергетическое + кража/бартер/взлом - фактически идеальное сочетание
Невероятно информативный ролик! Не скажу, что знаю всю игру, но, думал, большую часть (нет, про выносливость и вероятность устоять на ногах супер). Спасибо!) P.S. было бы забавно, если при 10 интеллекта все NPC казались бы персонажу умственно отсталыми
Чётко! Спасибо за ролики очень помогло!
Спасибо за интересную информацию)
Спасибо тебе большое, это лучший гайд
Навык кража не только источник крышек но и опыты - воруя по одной единице чего нить 6 раз получаешь максимальный опыт! Если воровать нечего то можно подкидывать а потом воровать обратно! Но и это еще не все в некоторых местах необходимо применить скрытое убийство, и без навыка кража - подкинуть в карман цели взведённую гранату или динамит :)))) Да фолыч в первых частях сила!!
@Po3oB
13 күн бұрын
О даа, бомба в трусы - наше все!
Всё-таки пригодилось видео))
Привет. Чувак давай такие же гайды по второй части и драгон эйдж и вэйстланд 2 и 3. А то хороший гайд хрен найдешь в ютубе. А без них играть не возможно.
Кровавая баня в нескольких местах по сюжету влияет. например смотрителя вальнуть и диалоги с содателем
Братан, а где билд то? Работяги заждались.
Хоть и прошёл первый фоллыч несколько раз, посмотрев видео нашёл для себя пару "откровений"
браво отлично все понятно обьяснил хотелось еще видео про идеальный билд(
Классный видос
в Фолл 1 и 2 я делаю одарённый и стрельба на вскидку.. спешиал всё по 10 кроме выносливость 3 и удача 2.. и всё играется на ура.. 😁😁
@Delv.Kosigan
8 ай бұрын
Так-то Фол 1 и 2 проходятся с характеристиками со старта - всё по 1, понятное дело на высокой сложности игры и боя, и без загрузок после смерти (режим ironman (одна жизнь, умер - переигрывай сначала)). PS Перки: Лучшие критические и Снайпер/Мясник требуют 6 удачи - отказываться от высокой удачи очень странный выбор, тем более с фастшотом. Ведь только критами можно игнорировать сопротивления брони (ПУ и СУ) на 80% и убивать эффектом *моментальная смерть* (кроме когтей смерти, Создателя и Фрэнка Хорригана).
Спасибо. Но если честно, я опасаюсь начальных дополнительных особенностей.
Я программой artmoney ломал игру ))) ставил все перки на 9 ... Ломал 9999999 крышек и в путь 😂
Ждём обещанный билд.
@sharficks3494
2 жыл бұрын
до сих пор
@V_for_Vadim
Жыл бұрын
Расходимся , нас на***ебали
@JustLuckShow
Жыл бұрын
@@sharficks3494 пфф, до сих пор ждем
немного не в тему, но может ты знаешь ответ на мой вопрос. как-то лазал по ютубу и нашел видос какого-то спидраннера. там описывался баг при создании персонажа - выбирались таланты качались спешиал отменялся навык и спешиал поинтов становилось больше (вроде на три, но это можно было повторять). сейчас чет решил поиграть и вспомнил про этот баг - а как он делается не помню. может подскажешь? или мне это вообще приснилось
@Koshei____
5 ай бұрын
Вы выяснили что-нибудь по этой теме?
При встрече на повышение Харизмы происходит проверка на ИНТЕЛЛЕКТ, а не на харизму Нужно, чтобы было не менее 7 интеллекта для повышения харизмы!
Ого, нехуя он умный. Так-то спс, всё чётко и понятно.
Классный ролик, а до скольки лучше прокачивать красноречие?
@feardotcom3571
Жыл бұрын
60 вполне хватает, но иногда имеет смысл взять её тегом в начале игры, например при убеждении воина не драться в конце храма испытаний.
Скоро Нг 2024 друзья! Во время летит.
Когда при повышении здоровья, выносливость/2+2, то в какую сторону округлять?
@schwarzesfleisch5809
3 жыл бұрын
В меньшую
Смотрю голос знакомый, как у lastarchangel'а. По приколу включил ролик.
А ведь он так и не выпустил идеальный билд...
Азартные игры если качнуть до 125 можно за 5 минут нафармить в любом казино 30к крышек
Будет ли продолжение?
Кражу не качал, с удачей высокой вроде и так воруется норм).
Сделай идеальный билд, пожалуйста!!
@frida2686
3 жыл бұрын
Хулиган + талантливый Далее Сила 10 Удача 10 Интеллект 2 И обоняние 2 А все остальное расскидай как хочешь что тебе нужнее это иба которая бъет с любой винтовки без промаха но нюанс с тобой мало кто будет говорить только торговать. Но если найдёшь динамит то и торговать не обязательно просто включаешь детонацию через кражу ложишь динамит торговцу убегаешь за локу немного топчишься на глобальной карте снова возрощаешься в локу там торговец уже мёртвый на тебя не кто не аргиться бери че хош.
@nottinghamarcher3152
3 жыл бұрын
@@frida2686 интеллект два, хулиган и талантливый А ты неплох. Думаю нужно ловкость ещё на два
@user-io1do3fl7v
3 жыл бұрын
@@nottinghamarcher3152 Он наверное, пошутил, но возможно - нет)
@unionofelements8111
2 жыл бұрын
@@frida2686 максимально плохой билд. Вот моя версия,на которой прошел первые фолаут Одаренный+миниатюрный. Интеллект- 10 Харизма- 9 или 10 Ловкость- 5 или 4 Восприятие - 5 Сила- 4 Выносливость- 2 Все остальное в Удачу. Навыки 1. Красноречие 2.Бартер 3. Лёгкое оружие Вот идеальный вариант, все диалоги и терминалы тебе открыты. Силу восполняет броня, а на Выносливость пох.(выносливость самая бесполезная характеристика)
@user-mn2jw7rj1v
2 жыл бұрын
@@unionofelements8111 А зачем 9 или 10 харизмы? Сам хочу пройти первые 2 фоллаута. Вроде бы все говорят что харизма бесполезна, особенно в первом.
ну так это, где билд, который я влОжил в капитал прожиточного минимума?
@schwarzesfleisch5809
3 жыл бұрын
Ты кому звОнишь?
что там по топ билду?
Ждал большего( инфы не получил... Какой уровень навыков необходим для их проверки допустим максимальная наука или доктор для определенных моментов
@lastarhangel9996
3 жыл бұрын
Понял о чем ты. Это был для по созданию персонажа без взора на профит навыков во всех ситуациях - дальше больше, уже пилю.
@smokinggun8418
2 жыл бұрын
@@lastarhangel9996 не обманул а разыграл?
@ugarfebich1435
2 жыл бұрын
Мне кажется, что он этого и не обещал.
2021
@unionofelements8111
2 жыл бұрын
2077
Я квестогого персонажа делал.
Привет
Я это видел.
Дружище, самый читерный навык это азартные игры, нискончаемое количество денег!!! 4 первых уровня в азартные игры и ты миллионер!!!
Насчёт бартера не уверен , как по мне со временем деньги в этой игре перестают быть сильно полезными
@lastarhangel9996
3 жыл бұрын
Игра в целом короткая ;)
@user-dn5up4xj8i
3 жыл бұрын
@@lastarhangel9996 согласен
@user-dn5up4xj8i
3 жыл бұрын
@@lastarhangel9996 кстати, можно было сказать , что в первой части плазменное оружие самое имбовое
@user-dn5up4xj8i
3 жыл бұрын
@@lastarhangel9996 как по мне , во втором фолыче самый не нужный навык или характеристика, это выносливость
@Sd-cb3mz
3 жыл бұрын
@@user-dn5up4xj8i В этот момент бластер пришельцев: Пака.
1 или 2 про удачу. Я ловил 2
Никогда не брал одаренного)
@user-dl9mk5bd5b
2 жыл бұрын
Пожалуйста помоги, у меня возникла такая ситуация что я не подумав поставил силу на 3 и теперь не могу нормально пользоваться тяжелым оружием. Можно ли как то во время игры после создания персонажа повысить силу и т.д.?
@user-kl4iz9zq8k
2 жыл бұрын
@@user-dl9mk5bd5b да. Есть перк который даёт +3 для использования оружия( обращение с оружием) вроде на 12 уровне. Силовая броня тоже поднимает силу. Ну и перки +1 любого стата
@user-dl9mk5bd5b
2 жыл бұрын
@@user-kl4iz9zq8k спасибо, последний раз прошу еще подсказать если возможно. Ломается ли оружие или броня и т.д. в Fallout 1?
@user-kl4iz9zq8k
2 жыл бұрын
@@user-dl9mk5bd5b нет
artmoney )
Почему Натаха? Может Наталия?
Игру купить или скачать торрент?
@lastarhangel9996
4 жыл бұрын
Подбрось монетку ;)
@Tenshi427742
3 жыл бұрын
в стиме на халяву давали, но я всё равно с торрента скачал, т.к. там с патчами всякими версия
@WD__40
3 жыл бұрын
@@Tenshi427742 ещё красивый установщик....
@schwarzesfleisch5809
3 жыл бұрын
Купи в Стиме и накати RP
И где билд?
Где обещанный билд?
Ещё
читернее бартера азартные игры,прокачал навык до 100 зашел любое казино,зажал цифру на клавиатуре где ставка максимальная и зажал после этого 1 чтоб заново возвращалось и тупо держишь там кнопки 5 минут получаешь десятки тыс. крышкк
Тьфу это во второй части.
Жалко ты забросил
Ну и де билдъ? Уже 2024 год на дворе...
Откровенно плохой гайд. Всё что говорит автор, тупо написано при создании. А вот подробности в мелочах не написаны. Сила: - ошибка, не после 7, а после 6 . - если прибавляет урон верхней границы. Тогда случайный ли это урон? Если он случайный, то откуда +0.5 ? - если сила даёт такую мизерную прибавку , является ли она обязательной для бойцов ближнего боя, кроме взятия перков ? Восприятие : - как работает "последовательность" в бою ? Собственно, волнует вопрос о 2-х ходах и какие могут быть вариации. - сколько и для каких сборок необходима "реакция" ? Выносливость: - если значение не целое, например (9/2)+2 =6.5 . То есть , должно работать округление в меньшую сторону ? - сопротивление радиации, ни слова. - сопротивление яду, ни слова. То есть, это проценты таймаута, до выздоровления или просто шанс не отравиться? - ретроактивна ли выносливость ? Уж это можно было сказать ... - сбивание с ног, насколько сильно нивелирует эту случайность высокая выносливость? - опять же, максимальный прирост хп и минимальный, разница, чтобы понять, есть за что повышать хар-ку? Удача: - какие проценты у персонажа для получения крит.ошибки ? И насколько удача нивелирует их. Ловкость: - как работает класс брони? Есть ли смысл в повышении класса брони ? - на каком, примерно, уровне можно достать +1 к этой хар-ке (если все кричат, что лучше 10 не ставить)? Это только вопросы по SPECIAL . Что за гайд в мелочах, я хз.
@schwarzesfleisch5809
3 жыл бұрын
Знаешь, половина твоих вопросов бьётся просто Вики по фоллауту, и они настолько ну глупы просто, если ты и вправду играл в первые две игры, как не знать этого - непонятно
@imparanoid8738
3 жыл бұрын
@@schwarzesfleisch5809 , мои вопросы на чужой гайд. Если это реально гайд, он должен на них отвечать тут, а не на вики. Смысл гайда в том, чтобы человек не рылся в вики не зная где ... возможно даже не понимая, как поставить верно вопрос и что на вики по нему искать. В ролевой игре , как правило, много подводных камней в раскидке очков атрибутов и навыков и ответить на них не могут даже фанаты. Чтобы не быть голословным, пример ошибки практически всех гайдов по перкам - а на 18-м уровне берите ( в зависимости от билда ) "тихую смерть" или "снайпер". И ни один автор не догадается, что игра то заканчивается на 11-12-м уровне. Получается, что никакая сборка в интернете не работает, потому что для её полного сотворения нужен фарм опыта. А верная сборка включает в себя максимум 4 перка, а не 6.
Наталья - самый сбалансированный персонах из предлагаемых... дальше смотреть не стал.
Странно что харизма самый бесполезный навык в бою. Вот я, например, придумал как придать ей такой пользы. Почему бы не сделать было так, что бы при высокой харизме в бою противники-люди на пару ходов могли бы переходить на сторону игрока. Да и много как еще можно было ее усилить. Но, видимо, я фоллаут понимаю лучше чем разработчики.
@Magnus8319
2 жыл бұрын
Что за бред? Как это бы выглядело? "Начался бой, один из противников переходит на сторону игрока, сражается против своих же, кого-то убивает/ранит, а потом возвращается обратно на изначальную сторону? Типа "Извините, мужики, я тут выпустил в вас пару обойм, потому что вон тот чувак чертовски хорош, но теперь я снова с вами""? Да уж, маразм крепчал... )))
@dogma3682
17 күн бұрын
Харизма не бесполезный. Во 2 Фолыче это показано. В 1 фолыче - недокрутили.
Билд ни о чем. Толку 0.
Концепция чувствуется
Автор ролика пытается дать удочку, но не рыбу. Сегодняшняя молодёжь- деградационные существа, этого не смогут понять. Автор ролика не шибко разбирается в игре, слегка разобравшись в механике игры.