Lost in darkness. 2.0. Changelog
Ойындар
0:01 14 New enemies
4:27 New weapons
5:07 Updated ax animation
5:15 Ability to take a lighter along with light weapons
5:44 Ability to aim with a revolver
6:00 Batteries and headlamp
6:28 Anomalies and artifacts
7:05 New throw animations
7:15 Running and Stamina Mechanics
7:23 Horizontal recoil
7:40 New pain
Download doomworld www.doomworld.com/forum/topic...
Download moddb www.moddb.com/games/doom/down...
Download best textures www.gamingroom.net/games/patc...
#doom #doom2 #doommod
Пікірлер: 40
0:01 14 New enemies 4:27 New weapons 5:07 Updated ax animation 5:15 Ability to take a lighter along with light weapons 5:44 Ability to aim with a revolver 6:00 Batteries and headlamp 6:28 Anomalies and artifacts 7:05 New throw animations 7:15 Running and Stamina Mechanics 7:23 Horizontal recoil 7:40 New pain
Will be covering this at release! Good job on the update man!
Very cool, outstanding work!
👍
I play on lzdoom (cellphone) and gzdoom (pc). In gzdoom small items clip under the floor and can't be seen. This happens to bullets and pills as far as I have seen. I haven't confirmed this in lzdoom
@-PRO-log-
11 ай бұрын
Go to "OpenGL options" and set "adjust sprite clipping" to always
I have found the mother demon, she get smashed by a wall
Бро спасибо тебе за то что сделал новое видео со всем что в обнове, и ещё будет ли добавлено новое огнестрельное оружие в каких либо обновлениях?
@-PRO-log-
11 ай бұрын
Всё нужное огнестрельное оружие уже есть, так что вряд ли добавлю
@Doom_guy_in_dark
11 ай бұрын
@@-PRO-log-а ну жаль просто, хотел новые оружие, а будут ли обновления на анимации оружия, и да я не наглею просто спрашиваю
@-PRO-log-
11 ай бұрын
@@Doom_guy_in_darkВозможно в будущем я обновлю все спрайты оружия (и анимации естественно тоже). И какое огнестрельное оружие ты хотел увидеть в моде?
@Doom_guy_in_dark
11 ай бұрын
@@-PRO-log-ну не знаю, можно миниган который будет перегреваться, либо лазерную пушку, ну или BFG10000, ну а если с этими пушками будет слишком легко играть то можно, дигл, либо мп7, крч вариантов куча написал бы все но сам понимаешь Ютуб может удалить комментарии
do you have discord?? also amazing work!
@-PRO-log-
10 ай бұрын
thanks. My discord "pro_log"
here's my silly question is there any way to get rid of choking hand and what button is it?
@-PRO-log-
11 ай бұрын
Alt attack
@theghost8095
11 ай бұрын
@@-PRO-log- thank you and great work with changes really love your mod
Is it possible to play this on Ashes maps?
@-PRO-log-
8 ай бұрын
Maybe yes
Does pistol still has the ability to burst fire? And how?
@-PRO-log-
11 ай бұрын
No
Зачем нужны другие игры, когда есть дум?? Тут уже есть и брутальная версия. И выживач-шутер. И хоррор. И хентай! И симулятор свиданий. И РПГ!.В общем, на любой вкус.
@michaeljones7256
4 ай бұрын
I'm glad I found this mod. It's a very good mix up!
А кто будет сильнее в твоем моде, мать демонов или кибердемон?
@-PRO-log-
4 ай бұрын
Кибердемон
@user-jg3mx1sd8i
4 ай бұрын
@@-PRO-log- ура!! Кибердемон!
Ненавижу мясника и гаргулью
@-PRO-log-
9 ай бұрын
Гаргулью вероятно сделаю чуть слабее
@sxumer9382
9 ай бұрын
Кстати, у меня не работает мод с думом вторым, есть предположения что это?@@-PRO-log-
@-PRO-log-
9 ай бұрын
@@sxumer9382 Ты вероятно запустил дум 2 с аддоном "d2-in-d1-v3". В ридми про него всё расписано
@sxumer9382
9 ай бұрын
И еще подскажи карты для игры нормальной, обычные надоели)@@-PRO-log-
@-PRO-log-
9 ай бұрын
@@sxumer9382 Abyss, Hadephobia, Equinox
Чувак, это не ты случайно делал мод Dead Air для Сталкера?)
Стиль мода уже вышел за рамки сай-фай хорора, и это мне ненравиться. Ибо воспринимается как солянка.
@-PRO-log-
11 ай бұрын
Что именно не нравится?
@MishaUltraSex
11 ай бұрын
@@-PRO-log- мне ненравиться новые монстры, из блад например, ибо стиль у них отличаеться от стиля монстров из дум. Я понимаю что ты не можешь нарисовать новые спрайты, меру надо знать.
@MishaUltraSex
11 ай бұрын
Это вызывает десонанс
@MishaUltraSex
11 ай бұрын
Но в принципе неплохая работа, могу похвалить за улучшения игрового процеса. Только бар стамины лучше убрать в более подходящее место, гдето возле жизней игрока