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Los VIDEOJUEGOS (Y NOSOTROS) están DEJANDO MORIR su ESENCIA! Ya NO HAY SITIO para juegos ARCADE

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Пікірлер: 185

  • @pablo97bits44
    @pablo97bits44Ай бұрын

    Yo pienso que la mejor época de la historia de los videojuegos es la de los 32-64-128 bits porque había un equilibrio perfecto entre juegos arcade y juegos más narrativos, por llamarlo de alguna manera. De hecho, lo más normal es que estos últimos tuvieran también un fuerte componente arcade de alguna manera u otra. Todo sumado a que toda la industria estaba, probablemente, en la cumbre en lo que a creatividad se refiere, en parte por las limitiaciones técnicas de aquel entonces. Edit. : Como bien dices, lo de la ausencia de los Plataformas en 3D es flagrante. Cómo un género tan sumamente divertido ha podido quedar tan denostado y apartado al casi ostracismo...

  • @ivanjuarez5994

    @ivanjuarez5994

    Ай бұрын

    Yo siento que también es cultural, antes tenías que entretenerte con uno o dos juegos. Por eso tanto arcade y géneros relacionados a no solo pasar el juego sino a las puntuaciones, el reto no era pasarlos sino cada vez subir más tu puntuación, ahora que la industria creció y hay juegos por doquier muchos prefieren pasar el juego e ir a otro que invertirle muchas más horas al mismo juego

  • @javieralonzo923

    @javieralonzo923

    Ай бұрын

    Estoy de acuerdo. Los gráficos no eran lo mejor, claro, pero los videojuegos se sentían como videojuegos, diversión, y no una mega obra súper ambiciosa que costó millones de dólares. Les era más rentable con ventas decentes y podías tener entregas más frecuentes y no esperar 7-8 años por el siguiente juego.

  • @mikaudelioncourt

    @mikaudelioncourt

    Ай бұрын

    Denostado por la prensa, porque en catálogo hay verdaderas joyas. Pero es Sony el que lo va a revivir con Astrobot. Trágate esa.

  • @xavilong1

    @xavilong1

    Ай бұрын

    Para mi, la mejor época sería de los años 80 a finales de los 90/ inicios del 2000. Tanto para consolas como pc

  • @RobertoSanchez-ji6dh

    @RobertoSanchez-ji6dh

    Ай бұрын

    No dejes atrás los 16 bits

  • @TheKimyona1
    @TheKimyona1Ай бұрын

    Es que se supone que este tipos de juegos fueron los que le dio voz y popularidad a los videojuegos. Las maquinitas, los juegos de Atari 2600, NES, Sega Genesis, etc... habia muchos juegos asi y nos marcaron historias. Ahora como todo es realismo, seriedad y tal, estos juegos acotados y desenfadados ya ha sido ignorado. Una lastima 😔

  • @SuperCabjMatias
    @SuperCabjMatiasАй бұрын

    Lamentablemente es así, por suerte en la saga Yakuza se pueden rejugar varios de los arcades de Sega. Hay gente que directamente desprecia géneros enteros como plataformas en 2d o 3d, Metroidvanias, shoot em ups, etc. En cuanto a los juegos de carreras es particular, venden pero no como antes y tenés casos como mario kart, tal vez porque el usuario promedio de Nintendo es más propenso a jugar juegos con elementos arcade.

  • @panterakuzaken2025
    @panterakuzaken2025Ай бұрын

    No piensas que los roguelike son los arcade de nuestro tiempo?

  • @smashcuash

    @smashcuash

    Ай бұрын

    Literal es así. Estaba diseñando un juego con la idea de que fuese arcade, y no quería un roguelike porque esta saturadisimo el mercado. Pero luego, me puse a jugar Enter the Gungeon y me puse a pensar... "Realmente esto no es como un arcade de toda la vida" Es la sensación de hacerse una partidita y fuera. Solo que en vez de reiniciar con otros caminos, es una run generada proceduralmente

  • @Rembrandt333
    @Rembrandt333Ай бұрын

    La sociedad, en sus hábitos de consumo, funciona en gran medida por modas. Hoy en día no es el momento de los juegos arcade, pero en unos años quizá la sobredosis de triple A lleve a la comunidad a volver la vista hacia ellos. Fíjate lo fuerte que pegaron los indie en su día, los juegos de zombies tuvieron su momento, también los fps... ahora el grueso de la gente está con los juegos online y los triple A, pero ya hay signos de agotamiento.

  • @werewolfpit8141
    @werewolfpit8141Ай бұрын

    Retrocedes a 1992 y solo tienes unos cuantos jugos contados con la palma de la mano sean Arcades u otros. Hoy en día la gente tiene miles de juegos ya sean comprados, regalados, emulador, tienes para escoger. La mayoría juega a medias varios juegos y con la justas se dedican a terminar unos pocos. La abundancia de videojuegos hace que elijas lo que te provoca jugar, es como Netflix o cualquier streaming, aveces te la pasas zapeando, viendo trailers para ver por cual te decides y terminas viendo nada. Sumale el poco tiempo que la gente tiene.... Como que se extraña las épocas antiguas de videojuegos con Arcades de muhho colorido. Hoy en día los juegos son más realistas pero sombrios, paliduchos, nocturnos, monocromáticos y hace deprimir a la gente tambien, son tan realistas que aveces es mejor ver una película. Por eso las generaciones actuales se están yendo a la mierda.

  • @Metroi32

    @Metroi32

    Ай бұрын

    Relativo, pues eso es por juegos excesivamente largos o la sobre saturación de juegos de mundo abierto, de los que tarde o temprano la gente se va a cansar si no es que ya está pasando.

  • @johanvalbuena
    @johanvalbuenaАй бұрын

    A mi me encantan los arcade, plataforma, beat em up 2d, son mi lugar de seguro, puedo volver a ellos en cualquier momento, jugar con amigos y pasarla bien.

  • @joselee6607
    @joselee6607Ай бұрын

    Nada mejor que un buen arcade para desconectar de un juego más profundo , es fundamental jugar a ellos para descansar mientras te estás pasando un juego de otro rollo

  • @OtakuWatanabe
    @OtakuWatanabeАй бұрын

    Esto es como los tiempos en donde se vendía la consola con dos mandos porque hacían bastantes juegos para jugar dos jugadores en la misma consola. A día de hoy apenas lo hay, solo en juegos de lucha o tipo Mario Kart, ya que el modo en línea lo sustituyó.

  • @antorias9572
    @antorias9572Ай бұрын

    El arcade haciendo un poco el juego de palabras, es algo arcaico, los arcades se hacían con la intención de sacar puntuaciones para repetir lo mismo una y otra vez, con dificultad artificial para meter más pasta a la máquina o hacer mas largos juegos que realmente eran cortos, algo que ya no es ni necesario ni solicitado en el panorama actual de los videojuegos. La industria del gaming, al igual que cualquier industria, va evolucionando, aunque haya compañías que lo hagan más despacio que otras.

  • @Scorbunny_Loquendero_2000
    @Scorbunny_Loquendero_2000Ай бұрын

    Y los spin-offs de sagas importantes (Esos que no tienen historias profundas) ya los hacen gratuitos como lo serian Pokemon Cafe Remix, Pokemon Unite, Sonic Dash, Animal Crossing Pocket Camp, Fire Emblem Heroes, Need For Speed No Limits, etc. y no tienen cabida para un mercado muy competitivo Y hasta los juegos de licencias han sido muy afectados unos como Nickelodeon All Stars Brawl, Hot Wheels Unleashed, Lego Star Wars The Skywalker Saga, Lego Horizon, Funko Fusion, el videojuego de Bluey, etc. los venden a precio de un triple A hiperrealista y los menosprecian, otros como Multiversus o Disney Speedstorm los hacen gratuitos y otros mas de plano se quedan en moviles o en PC por lo mismo que no hay cabida para juegos arcades y muchos prefieren mas el ultimo juego de Star Wars, Marvel, DC Comics, Juego de Tronos, Stranger Things, etc. con graficos hiperrealistas que un Nickelodeon All Stars Brawl, un Funko Fusion, un Multiversus, un Lego Horizon, un Hot Wheels Unleashed, o el mismisimo juego de Killer Bean con mecanicas mas arcade (Bueno a menos de que hayan desarrolladoras indie donde saquen juegos de licencia inesperados como un juego de Digital Circus, o de Hazbin Hotel o de cualquier serie indie con mecanicas mas arcade)

  • @shnydtayne
    @shnydtayneАй бұрын

    Wow, sinceramente, muchas gracias por este vídeo! No sabes cuán intensamente de acuerdo estoy contigo! Justamente en estos momentos estoy pasando por una época de resurrección de ese feeling arcade en los juegos. Tengo una colección grandísima en Switch (760+ juegos), y cada vez que paso un juego, me cuesta mucho escoger qué jugar a continuación, precisamente porque los juegos más "importantes" de mi backlog son todos emprendimientos gigantescos de 100+ horas de juego. Sin embargo, cuando decidí probar uno de los beat-em-ups que tengo, lo terminé pasando completo, y luego PASÉ OTROS 3 MÁS EN FILA. Eso es algo que simeplemente SOLO puede pasar con los juegos arcade. Jamás en la vida seré capaz de pasar 3 RPG, o 3 Breath of the Wilds, en fila. Las superproducciones y los juegos con historia, "downtime", mundo abierto, etc. pueden ser muy buenos, pero no son para nada rejugables, y son juegos DILUIDOS. Si lo analizas en detalle, la mayor parte del tiempo en esos juegos gigantes lo pasas desplazándote de un lado a otro. Son una pérdida de tiempo. En cambio, los juegos arcade son pura diversión, puro gameplay sin parar. Cuando juegas un beat-em-up o un shmup, por ejemplo, estás TODO EL TIEMPO 100% concentrado en la acción y gozando un mundo. Son juegos adictivos. Son de no parar; no hay "downtime" ni esas ridiculeces. Ahora, por ejemplo, ando jugando Demon Turf, y estoy gozándomelo enormemente, y disfrutando muchísimo la carencia de "downtime". Hay un KZreadr que explica MUY bien estas ventajas de los juegos arcade sobre los juegos modernos. Se llama The Electric Underground. Sus videos de análisis sobre juegos en general son muy buenos, y él está clarísimo en por qué los juegos modernos terminan aburriéndonos, mientras que los tipo arcade no. En fin, me alegra demasiado haber decidido probar aquel primer beat-em-up de mi backlog, y haber entrado por ello en esta fiebre de juegos arcade! Ahora estoy adicto a los shmups y los beat-em-ups! Definitivamente, sería genial no, sino lo siguiente, que siguieran sacando nuevos juegos en estos géneros arcade.

  • @ElComeRocas
    @ElComeRocasАй бұрын

    El mercado pone a las cosas en su sitio. Siempre habrá hueco para todos los gustos con los indies u otras sorpresas retro, pero tampoco es para llevarse las manos a la cabeza porque las cosas que se llevaban hace 40 años no se lleven ahora. Es normal y es ley de vida, pasa en todo.

  • @Miprimons
    @MiprimonsАй бұрын

    Sólo el flop flop de las bolas de Super Monkey Ball al rodar ya es más adictivo que otros títulos con muchos teraflops.

  • @Azarel410
    @Azarel410Ай бұрын

    interesantisimo video tirando factos pero ese outro con el tema de Elysia? perfeccion..

  • @Pielroja7777
    @Pielroja7777Ай бұрын

    Por ejemplo es megaman, el mario maker2 le dan catedra a muchos 3d o mundos abiertos. Hay juegasos arcade durisimos

  • @emvatomix
    @emvatomixАй бұрын

    Yo siento que si son jugados, pero no dan tanto para ser comentados en redes sociales por su naturaleza misma. Y como es la vara de medir el "ruido" qué hacen ahí, sentimos no se están disfrutando ya. Pero tiene su público fiel, aunque no sean el foco de la industria.

  • @emvatomix

    @emvatomix

    Ай бұрын

    @@sink97-if2uk Yo llegué a pensar en alguna ocasíon así, pensando "yo sé lo que me gusta, imaginate invertir dinero en algo que sé que no me va a gustar". Pero un día empecé a indagar en sagas que desconocía, géneros que desconocía...y ví que hay mucho más por disfrutar de lo que sabía. Pensaba que con estar entre mis 4 sagas favoritas y sus similares estaba disfrutando. Es mi experiencia, tu interpreta lo que puedas sacar de ahí, ¡Un saludo!

  • @viuuuu
    @viuuuuАй бұрын

    Creo que se te olvida en el análisis un detalle. No creo que sea un tema de odio de la gente. Estamos en en 2024 y los smartphone tienen juegos a 2€ (incluso gratuitos). Creo que el mercado ha cambiado y los smartphone han hecho que títulos como los que mencionas se han asociado mucho a ese tipo de juegos. Es más, doy la vuelta a la pregunta que haces, como es que hay juegos a 2-5€ y aún así hay juegos de 30€ que no son triple A. Es que los de 2€ son malos? los que estudios que hacen esos juegos no cobran? O es que los que cobran 30€ (digital) tienen el precio inflado? Pd: no se la respuesta, solo quiero que se le de una vuelta al asunto.

  • @matyferrante84
    @matyferrante84Ай бұрын

    Totalmente de acuerdo. Tengo en venta hace 6 meses un arcade armado con 16500 juegos y no lo puedp vender. Lo hbia comprado para mi hija pensando q le iba a a encantar y lo usamos solo 3 o 4 veces. Estamos en la generación que ven como juegan otros en ves de jugarlos ellos 😢

  • @DynamoWaddleDee

    @DynamoWaddleDee

    Ай бұрын

    Una pena porque yo soy de esa generación de juegos triple A, y siempre jugué más a la Genesis, NES, SNES, Gameboy, Gameboy Advance y siempre voy a conservar todo eso

  • @matyferrante84

    @matyferrante84

    Ай бұрын

    @@DynamoWaddleDee es una pena xq yo tmb. Pero yo me puedo adaptar a los juegos de ahora tmb y los juego en ves de criticarlos. La generación de ahora los critica y la gran mayoría ni los juegan aunque sea

  • @xXAnddyParkXx
    @xXAnddyParkXxАй бұрын

    KOF dura como 30 minutos si no estoy mal, y que juegazo

  • @AlexBlackwolf
    @AlexBlackwolfАй бұрын

    para el starfox su solucion seria como un adventures pero con las partes de arwing mucho mas desarrolladas como el assault, diria que un hibrido de adventures y assault seria lo ideal, (diras que el assault es el hibrido, pues no ya que en ese es el opuesto de adventures hicieron las partes de arwing geniales pero las misiones a pie son muy muy mejorables)

  • @ja3dc446
    @ja3dc446Ай бұрын

    Recuerdo el año pasado, cuando salio el remake de Advanced Wars 1+2 (reboot camp), que la gente, sobre todo la de PlayStation y Xbox, riendose de que Nintendo vendia un remake de un "juego menor" a 60 pavos, que parecia un juego cualquiera, del monton..... mi primo chico, que esta acostumbrado a jugar juegos suoer realistas, le dije, juegalo, no me preguntes nada, solo juegalo, y luego me dices.... que te gusta la dificultad en un juego de estrategia?, juegalo y luego hablamos..... resultado, estaba super enviciado (igual que yo jeje).... le echo muchas horas y yo me los volvi a dar vuelta otra vez..... fijate que le eche muchas mas horas que a muchos AAA.... la gente es muy superficial en todo tipo de cosas, ven un videojuego sin estetica hiperrealista y automaticamente es "menor".... es como lo que pasa hasta con la musica, con el cine, con todo.... en el cine hay como un menosprecio hacia las peliculas animadas en general, siempre se las mira como algo "menor" tambien... en la musica, hay un menosprecio hacia la musica clasica incluso por algunas personas, tildandola de "elitista", cuando en realidad mas del 90% de los compositores, no nacieron en cuna de oro... en fin :c

  • @pelayogonzalezgarcia7186

    @pelayogonzalezgarcia7186

    Ай бұрын

    Lo único que tiene validez de esas críticas es el precio, 60 pavos por muy bueno que sea el juego, que lo és, es excesivo. Metroid prime era el ejemplo a seguir, 40 y sobraba. En cuanto a ejemplos como los que pones tengo a mi cuñado. Su pc de 5000 euros, pantalla oled curva de 1500 y riendose de mi porque juego mas a la swich que al resto, "juegos pa niños " dice riendose. Pero después resulta que su mega ultra pc pepino para mover graficos 40 k y 120 fps no encuentra juegos que le motiven a jugar, que todo le parece igual, que no encuentra nada que le llame la atención...😂😂. Mientras yo disfrutando de swich, ps5 y portatil

  • @mod3us

    @mod3us

    Ай бұрын

    Uyy bro el advance wars es buenísimo

  • @joseg9446

    @joseg9446

    Ай бұрын

    La gente no sabe (o no quiere admitir) que mucho de ese "elitismo" en diferentes aspectos de la vida que corresponden a un sector de nicho... No es más que una respuesta al verdadero elitismo..., el elitismo de las masas (las modas) y demás, que menosprecian a aquel que no está jugando el juego de moda, escuchando el género musical del momento, viendo la serie o película más recomendada, hablando del deporte más popular o vistiendo cómo la moda de internet te lo ordena. Incluso se sigue mirando raro a los que no estudian o trabajan en algo que sea común. No lo entienden... El elitismo es sólo una respuesta a aquellos que de por si menosprecian lo que no es popular. Y no justifico que si haya algunos que se sienten superiores... Pero en realidad sólo queremos que los demás también descubran ese mundo de variedad de cosas para tener más temas del cuál conversar y pasarla bien. Tampoco defiendo a aquellos que odian lo que está de moda sólo porque si, porque ya me ha pasado cómo fan de Nintendo, que de pronto a todo el mundo se le dió por jugar Pokémon (cuándo salió el Go), o que de pronto todo el mundo quería vestir y saber más sobre Mario Bros por la película. Ví a muchos fans criticandolos por "posser" Pero yo no, estaba feliz, porque al fin podía hablar con más personas de algo que a mí me gustaba. Así cómo en algún momento, me tocó a mi tener que culturizarme en temas que no conocía pero que me interesaban.

  • @Kolog_King
    @Kolog_KingАй бұрын

    Yo viendo el video en x2. Dan diciendo 20 veces "Kuru Kuru Kururin" (Me dio risa)

  • @Dubridge928
    @Dubridge928Ай бұрын

    Creo que con Astro bot la reacción ha sido la contraria, de gran aceptación. No deberíamos indignarnos por cuatro gatos que critican algo

  • @VilasNil

    @VilasNil

    Ай бұрын

    Justo iba a comentar esto, cuando hubo el evento de PlayStation, casi todos los comentarios eran (aunque algunos de forma despectiva) que lo mejor que se había presentado era el Astro Bot. Y es que tiene pintaza

  • @baruklu6125

    @baruklu6125

    Ай бұрын

    Yo creo que la gente critica el precio porque piensan que durará como el de ps5

  • @BenMiller-vl2qg
    @BenMiller-vl2qgАй бұрын

    Madre del amor hermoso que liado esta este tio.

  • @FranMatsusaka
    @FranMatsusakaАй бұрын

    Este video es un soplo de aire fresco. Me recuerda a un articulo sobre el Sega Rally publicado hace mucho en la ya extinta web de gamerah, en donde se ensalzaba las virtudes del juego arcade, donde se venia a decir que Sega Rally es el mejor juego de coches de la historia porque infinitas horas son mas que cien horas (haciendo referencia esto ultimo al tipo de juego de consola que se lleva en las ultimas decadas).

  • @FranMatsusaka

    @FranMatsusaka

    Ай бұрын

    Este es el extracto del que hablo: "Cuando éramos (más) jóvenes, comprábamos los juegos pensando en cómo nos lo pasaríamos durante la inevitable primera partida. Después, pasamos a elucubrar si el juego conservaría su jugabilidad y adicción cuando llevásemos cuarenta y seis horas de juego. Si antes únicamente nos importaba la diversión del juego, posteriormente creímos en los plazos de amortización aplicados al material lúdico. Es sabido por muchos, desde hace no mucho tiempo, que un arcade real (!?!) tiene más horas de juego que los que más horas tienen. Constatado por dos principales razones: Una. Infinito es mayor que cuarenta y seis. Otra. “Horas de juego” es más que “Horas"".

  • @FranMatsusaka

    @FranMatsusaka

    Ай бұрын

    Otra recomendación que me gustaría hacer es el artículo "Arcade Culture" de Alex Kierkwgaard. Un artículo tremendo que trata de explicar la esencia de los arcades y de porque en Japón han sobrevivido durante tanto tiempo.

  • @nadiasthefaniesandovaloroz5954
    @nadiasthefaniesandovaloroz5954Ай бұрын

    Si dices que monckey ball es un buen juego y merece la pena te creo, pero vamos siendo honestos y la saturación de buenas opciones que elegír hace que priorizemos unos sobre otros. Por ejemplo si te sacan a la par un monckey boll con un paper mario qué nunca he jugado esta claro cual voy a escoger. Esa es la razón por la cual los dejamos pasar.

  • @franz5334
    @franz5334Ай бұрын

    Los juegos arcade se diseñaron pensando en jugar unos pocos minutos, a gran intensidad, y bueno, que te gastarse los 5 duros relativamente rápido. Personalmente son los que más me gustan, y por ello me hice con un crt, el rgbpi, mando y botones tipo recreativa, etc. Gran parte de los AAA actuales son juegos que supuestamente duran decenas de horas, pero en donde en realidad te puedes ir a mitad de la partida a la cocina, volver a la media hora, y ni te han matado ni nada. Además de que la habilidad que le exige al jugador, esos AAA, es a menudo mínimo. Idem pasa con los juegos de plataforma- Lo que una parte de la comunidad no vé, no entiende, es que a menudo con esos AAA de acción que veneran lo que hacen en realidad no es jugar, sino ponerse a ver cinemáticas.

  • @whosamus2278
    @whosamus2278Ай бұрын

    Entre los juegos arcades y los micro juegos como Wario Ware o los Rhythm heaven que son llamados como "juegos tiktok" son los 2 generos más menospreciados de los videojuegos Y la mayoría son por ignorancia propia

  • @SuperWillixD
    @SuperWillixDАй бұрын

    juegos de tipo arcade son mis videojuegos favoritos, es una adicción jugarlos una y otra vez, vencer tu puntuación o la de algún amigo, descubrir otras rutas, otros patrones etc. es una pena el trato que se le da a este tipo de videojuegos, el ejemplo que me quedó muy recordado en que la gente YA NO les interesa este tipo de juegos fue con el remake de Mario vs Donkey Kong de GBA, a mi me dió una emoción como no te imaginas al ver que Nintendo rescataba la saga Mario vs Donkey Kong como era originalmente (sin la jugabilidad de los Mini) pero pues si fue muy criticado en su momento y casi casi lo pedían regalado:/

  • @FaysonFlowright
    @FaysonFlowrightАй бұрын

    Yo ahora que no tengo tiempo los juegos Arcade me van perfectos con sus partidas rápidas como air twister de Yu Suzuki y ahora tengo reservado el Cygni que sale en Agosto

  • @elgangoso3923
    @elgangoso3923Ай бұрын

    13 sentínel es básico es una mezcla de géneros y juegazo igual ,las ideas buenas son lo mejor y más valorado o Advance Wars es un vicio etc ,los juegos de carreras es una cosa pero un puzzles un juego tipo profesor Layton son necesarios

  • @laigkow7858
    @laigkow7858Ай бұрын

    Todos los Arcade que has mencionado, de Nintendo o sega, que lo hagan pero no lo vendan en consolas, que lo hagan tipo App para IOS o Android y apuesto a que se venden.

  • @Gonzaxel
    @GonzaxelАй бұрын

    Está pasando LO MISMO que sucedió con el 2D en la época de PS1. Cuando se den cuenta de lo que se están perdiendo, ya será tarde

  • @user-ky8xt4bu6d
    @user-ky8xt4bu6dАй бұрын

    Amigo, excelente reflexión! Es responsabilidad de cada uno enaltecer estos juegos y seguir disfrutando de ellos. Aunque tenga mis consolas de nueva generación, Yo siempre trato de jugar a todo ese catalogo de juegazos arcade.

  • @elgangoso3923
    @elgangoso3923Ай бұрын

    Hablamos de estilo Arcade pero modernos y son muy buenos tipo Monkry o Advance o Monkey island en su día y es obra mestra ,sigo pensando que esos juego hacen grande el catálogo es necesario tener juegos frescos y rápido Wario war o los party

  • @Bunta_Shimura
    @Bunta_ShimuraАй бұрын

    Totalmente de acuerdo, Namco era brutal y desde que ya no hay juegos arcade ha perdido parte de su esencia, Q gusto fue hotline miami, q pureza

  • @CtarXan
    @CtarXanАй бұрын

    Ojala vuelva Ridge Racer como en sus orígenes.. Revolution y type-4 miles de horas❤

  • @pablomolina3041
    @pablomolina3041Ай бұрын

    Mario Kart es un caso que apuesto muchos están esperando, es un juego de carreras pero con el tema de items y diseño de pistas, cambia toda la cosa, yo digo tal vez seria un cambio o agregado al gameplay, daría un cambio a su popularidad, si Smash Brothers también por su cambio en el gameplay, en vez de perder vida te saca fuera de cámara y pierdes, solo un cambio en el gameplay PERO sin perder la esencia, juegos como Starfox tambien seria un cambio, no se cual, pero haría toda la diferencia. Yo creo que aun hay espacio para la innovación y evolución en esos tipos de juegos, simplemente que aun no se ha probado todo, pero la industria no le gusta arriesgar, como paso con los MOBAs, nadie lo vio hasta que uno simplemente arriesgo y cambio el mundo (Riot Games con LOL y Valve con Dota2), para luego llorar de porque no fueron ellos quienes lo hicieron teniendo todo los recursos a su disposición. Si se algo de Nintendo es que a veces prueban, arriesgan, Arms / Labo es un ejemplo, si alguien que no sea Indie o tercero puede encontrar la formula son ellos, tienen las IPs, espero que consideren las posibilidades o terminaran como Blizzard con el MOBA.

  • @asier7400
    @asier7400Ай бұрын

    Hay que ver donde estabamos y donde estamos, hace mas de 30 años la meta era que tu consola fuera lo mas similar a una recreativa en tu casa ahora esa meta hace mucho que fue superada, se buscan otros objetivos

  • @justozambrana820
    @justozambrana820Ай бұрын

    Ya que estas, molaria una seleccion de juegos de generos retroarcade jugables en switch, por ejemplo beat em ups, matamarcianos...

  • @nach_13
    @nach_13Ай бұрын

    De acuerdo en todo salvo en el tema de Starfox. Si Nintendo te saca un Starfox de salida con la nueva Switch, estoy seguro de que lo peta. Igual que lo va a hacer MP4

  • @oscar22973
    @oscar22973Ай бұрын

    Lamentable que la sociedad actual busca el hiperconsumo con lo cual este tipo se juegos que ofrecen horas de diversión infinitas quedan relegados a unos pocos días o semanas de su estreno.

  • @ovidiovirsedaruano5044
    @ovidiovirsedaruano5044Ай бұрын

    Antes también salían juegos de pistola y no han sacado ninguno y ya hay time crisis 5 y House of the dead scarkett

  • @ivanjuarez5994
    @ivanjuarez5994Ай бұрын

    El boliche de crazy taxi estaba genial

  • @luisdanieldias4887
    @luisdanieldias4887Ай бұрын

    9:50 un juego arrechisimo❤

  • @ThePrincipeShinobi
    @ThePrincipeShinobiАй бұрын

    Los juegos arcade o los multiplayer locales...hay muchos juegos importantes que están muriendo y la gente los va a hechar en falta. Yo por ejemplo me pasa mucho con los juegos de carrera, no es un genero que me mate pero me gusta la veriedad y uno se la pasa bien con juegos de carrera. Hoy en día la mayoría son simuladores o de Rally y a mi me gustan arcades. Los juegos de pelea aún se mantienen bien por suerte, faltan los run n' gun y más juegos de acción que no sean Souls, y ni hablar de los Yo Contra el Barrio o Beat Em Up que me encantan

  • @ovidiovirsedaruano5044
    @ovidiovirsedaruano5044Ай бұрын

    Estoy esperando que dijo Nintendo que Iván a sacar los cruisin de Nintendo 64 para las switch y no dicen nada

  • @laigkow7858
    @laigkow7858Ай бұрын

    La realidad es que un AAA tiene que costar más que un juego Arcade, sin embargo creo que sería mayor negocio vender Arcade para sistemas IOS o Android y no venderlo para consolas o Pc.

  • @GilberThorSolkio
    @GilberThorSolkioАй бұрын

    A mí me gustan los árcade, sobretodo las salas recreativas, con un par de monedas echando una partida con un amigo a carreras, disparar zombies por raíles, etc, pero en casa me gusta jugar a simuladores, roleplay y experiencias audio visuales inmersivas, que no siempre tiene que ser AAA, las hay AA o indies que son muy buenos. De hecho, al enfocarse más en lo que es la inmersión, consiguen un mejor resultado.

  • @Dartheyv
    @DartheyvАй бұрын

    El ejemplo de Arcade bien hecho es SoR4. Un juego realmente bien hecho y a precio ajustado.

  • @DavJoestar
    @DavJoestarАй бұрын

    En lo personal me parece una evolución natural que el mercado tire menos por lo árcade, porque la percepción de costo de un producto es basado en su calidad y como los gustos son muy subjetivos entonces se basan en su valor de producción, en ese sentido no es justo poner a un árcade al mismo precio que un Triple A Además si bien lo árcade no es tan popular, el Rougelike puede ser el árcade de hoy día por decirlo de alguna manera, son muy similares en concepto, obvio no lo mismo, pero personas que disfrutan de un rougelike pueden disfrutar árcade y viceversa

  • @bioisaacBCN
    @bioisaacBCNАй бұрын

    Curiosamente parece que lo Arcade tiene más éxito en móviles. A ver qué sale de ese nuevo Crazy Taxi. Sega siempre ha sido la reina de lo Arcade.

  • @Kendo_VII
    @Kendo_VIIАй бұрын

    El Wave Race 64 o el 1080 igual me los he pasado 100 veces. El arcade es infinito.

  • @oscar22973

    @oscar22973

    Ай бұрын

    @@Kendo_VII estuve jugando Wave Race Blue Storm de Gamecube durante las últimaa semanas y a pesar de que tiene pocas pistas y las he rejugado bastantes veces, no deja de divertirme.

  • @Kendo_VII

    @Kendo_VII

    Ай бұрын

    @@oscar22973 Un juevo arcade divertido es infinito, lo rejuegas hasta que te mueras xD

  • @Jose-rr4vh
    @Jose-rr4vhАй бұрын

    Si es por la re jugabilidad los switch sport y los Mario party la tienen También Smash

  • @lizbethnavagomez
    @lizbethnavagomezАй бұрын

    Yo si quiero un crazy taxi 🥺

  • @sherrindford
    @sherrindfordАй бұрын

    Yo creo que los videojuegos solo evolucionan y ya. Juegos arcades quizás quedaron atrás. Pero no hay forma que se vuelva a eso. Pero dijeran en los padrinos mágicos. Es parte de crecer, no hablo de crecer como jugador sino el mundo del videojuego no es el mundo de antaño en lo bueno lo malo. Quizás muchas veces antes querían hacer juegos narrativos y potentes como ahora pero la tecnología no daba y ahora si. Fueron juegos buenos los antiguos pero en este mundo de los videojuegos donde todo evoluciona (salvo pokémon) es lo que hay. Es como si viera nose… dragon ball super y diga por que no esta mi goku de niño y con cola. Pues ya paso su época y este es el que vende ahora un goku ultra instinto y ya.

  • @antoniomolina9706
    @antoniomolina9706Ай бұрын

    Parte de la culpa también la tiene la propia industria que desde una cierta época empezó a vendernos más los graficotes y la historias profunda por encima del gameplay, resultando qué los jugadores hoy en día sólo busquen graficotes e historia profunda por encima del gameplay, es un 50/50, y es una pena, porque este tipo de juegos más arcade, más de divertirte y ya, solo están relegados más a algunos títulos online (fall guys, Fortnite, etc) porque ni siquiera los índies pueden hacer un juego meramente divertido, le tienen que meter una historia profunda y enredada porque si no tristemente nadie los querría comprar.

  • @7gyozas20
    @7gyozas20Ай бұрын

    Hola! Me llamo Dreamcast... Solo pasaba por aquí y tal

  • @Espercatron
    @EspercatronАй бұрын

    Mas que menosprecio yo diria que es lo de siempre. Mucho juego poco tiempo

  • @Minato-chan
    @Minato-chanАй бұрын

    Ya prácticamente solo van quedando los juegos de lucha como juegos estilo arcade,los beat n, up son escasos,los shoot n' up otro tanto de lo mismo,los puzzle encontraron su mercado en los móviles,solo hay que ver que Treasure que se enfoca tanto en juegos tipo arcade,que por eso ya lleva casi una década sin sacar ningún juego nuevo

  • @paramedic2172
    @paramedic2172Ай бұрын

    Yo de lo que estoy cansado es de que todos los juegos tengan que tener elementos RPG. Es mi género favorito, pero me cansa verlo en todos lados y hay títulos que simplemente no lo necesitan.

  • @feriverag84
    @feriverag84Ай бұрын

    Yo soy de la rejugabilidad y últimamente han habido juegos que ya no los vuelvo a tocar, ni con un palo, luego de llegar a los créditos. Pero hoy por fin "platiné" (en Xbox) el Resident Evil 3 Remake, luego de un poco más de 69 horas (15 veces completado) y estoy seguro que un día volveré a pasármelo aunque ya no haya más méritos que lograr, amo la rejugabilidad.

  • @SebastianPerezBernabeu
    @SebastianPerezBernabeuАй бұрын

    Metete en la comunidad Evercade y vas a flipar en como nos gastamos la pasta en juegos clásicos😂

  • @logandrn4745
    @logandrn4745Ай бұрын

    Llevamos más de 10 años educando a los hijos (y estos crecen) en juegos "gratuitos," donde la ganancia está en el cosméticos, suscriociones o looteo de turno. Matando la industria clásica.

  • @manuelsanchezdiaz4696
    @manuelsanchezdiaz4696Ай бұрын

    No podria estar mas de acuerdo con todo. Tengo mil cacharros en casa. A que he jugado el ultimo mes? Streets of rage 2 de mega. Por que? Xq echo de menos juegos cortos, pero que te exijan ir mejorando en sus mecanicas y q desde el segundo 0 aporten densidad jugable. Y que pueda jugar media hora y quedarme nuevo

  • @gustavocom6423
    @gustavocom6423Ай бұрын

    Te vas a reir, pero me encantan los arcades. Ya tengo mis años... pero en mi regreso a los videojuegos he empezado por los clásicos que alterno con los grandes éxitos. Disfruto un huevo de alien vs predator y lo mismo que de the witcher o los souls... Repito, tengo una edad...

  • @Soy-Mario
    @Soy-MarioАй бұрын

    Ahora la gente considera que los juegos arcade deben ser gratis para móvil.

  • @moha7036
    @moha7036Ай бұрын

    Fall Guys, MARIOKART, Among Us incluso Fortnite o Fifa… son Arcades

  • @ealexanderflores89
    @ealexanderflores89Ай бұрын

    Es que el arcade a evolucionado, prácticamente si no es online y/o free to play, difícilmente se tome en serio y sobre todo, tiente a gastarse mucho dinero en comprarlo

  • @tiagofernandes8389
    @tiagofernandes8389Ай бұрын

    Sony quería acabar con los juegos en 2D y arcade, pero afortunadamente no consiguió el jaque mate. La gente ya está empezando a darse cuenta de esto, lo que evitará que mueran.

  • @antoniohernandez8468
    @antoniohernandez8468Ай бұрын

    No, Dan. Ahí sí estoy en desacuerdo. Los juegos tipo arcade o plataformas no tendrían que costar lo mismo que los juegos AAA del mercado ¿por qué? 1. Los juegos no tienen la misma carga gráfica. El estudio no gasta lo mismo en creación de mapas, en el diseño de las texturas, de los modelados, etc. Comparado con cualquier juego de mayor exigencia gráfica. 2. Tampoco suelen ser juegos con mucha calidad narrativa. Un juego tipo Arcade o tiene un guión muy básico o inexistente, y en los AAA suelen tener mucho gasto en guionistas. 3. Lo mismo aplica para los mapeados, por ejemplo ¿o de verdad piensas que el coste de un mapa gigantesco como el de Tears of the Kingdom se compara a un mapa en 2D que es mucho más reducido? No, los juegos que cuestan menos de producirse tienen que costar menos. El usuario no debería comprar juegos a sobrecoste. Y no porque el juego sea menos juego o menos divertido o menos bueno. Es que el juego en sí mismo cuesta menos hacerlo!!! Y si nos seguimos dejando como consumidores que nos metan esos precios abusivos toda la vida vamos a pagar sobreprecio. Y no, la rejigabilidad tampoco es algo que justifique inflar mucho el precio, porque el desarrollo del juego costó lo que costó y según el título esto puede ser muy poco, como en el caso de los juegos arcade, o más, como en el caso de juegos en los que hay que desarrollar un postgame completo. Y tampoco, los juegos arcade no merecen ser menos difundidos o reconocidos. Necesitan tener un precio más ajustado al tamaño del equipo que los hace, así de simple. Que luego por eso mismo la gente suele verlos como juegos menores comparados con los AAA, porque se intuye que es un juego que lleva mucho menos trabajo. Y si al usuario, le pones en frente dos juegos al mismo precio, uno que se ve que lleva mayor trabajo que el otro, es natural que le de más valor al que se ve que lleva más trabajo ¿o me vas a decir que si tienes dos casas en venta, una al lado de la otra y una de ellas es más grande, las dos cuestan lo mismo? Claro que no, si una se ve que llevó el trabajo de más gente y más gasto en materiales ¿que te puede gustar más o puedes disfrutar más la casa más chica? Perfectamente, pero eso no hace que su precio sea igual al de la otra

  • @xavidanielsevil5873

    @xavidanielsevil5873

    Ай бұрын

    Yo cuando me voy a comprar una peli o cuando voy al cine hago lo mismo. Me meto en Google a ver lo que ha costado, tambien miro el año de producción y la duración de la cinta que sea mayor a 120 minutos. Si algo falla paso de ella o me la bajo del torrent y si la disfruto es con desprecio. Es un criterio de filtraje que nunca falla. Esa gente que paga lo mismo por ver la ultima de Marvel que por la de Kaurusmaki esta loca. En total desacuerdo.

  • @antoniohernandez8468

    @antoniohernandez8468

    Ай бұрын

    @@xavidanielsevil5873 cuando vas al cine no pagas por la película en sí. Pagas por la renta de la sala, el salario de los proyectistas, la limpieza y mantenimiento tanto de las butacas como de la pantalla y el proyector. El cine es un servicio que tiene exactamente el mismo coste de producción por película y tipo de sala. Las películas, para un cine, sólo actúan como el atractor para poder prestar su servicio a sus consumidores. En cambio, cuando compras una película en formato físico, la película sí es el producto. Y no encuentras las películas en formato físico a un precio estandarizado, cosa que sí pasa con los cines.

  • @Aninten

    @Aninten

    Ай бұрын

    Yo cuando voy a ver una peli, no pago porque me guste la peli y quiera verla, pago porque ha costado 120 millones. Cuando compro un libro no lo compro porque me guste, lo compro porque ha costado años escribirlo. Cuando compro un videojuego, no lo compro porque me gusta, lo compro porque ha costado... espera, ¿qué?

  • @antoniohernandez8468

    @antoniohernandez8468

    Ай бұрын

    @@Aninten eso no está a discusión. Obviamente todos consumimos de acuerdo con nuestros gustos. Lo que critico es que se acepten los precios sin más, cuando un juego con un costo de producción claramente menor no se refleja en el precio al consumidor del juego. Por eso tenemos remasters a precio completo y luego nos quejamos, por ejemplo. Y no es por demeritar a los juegos en cuestión. Muchos de esos son más divertidos o te entretienen más que muchos de los AAA del mercado. Sin embargo, en precio, en moneda, un juego es un producto, no un servicio y su precio debe estar definido por el coste de producción y la ley de oferta y demanda, no colocar un precio arbitrario que perjudica al consumidor.

  • @Aninten

    @Aninten

    Ай бұрын

    @@antoniohernandez8468 yo defiendo lo que dices, entiendo que un remake no valga lo mismo que un juego nuevo. Entiendo que tengan que valer un mínimo de lo que han costado. Pero, si compras un juego bajo de precio, pongamos a 40€ un juego de ese calibre, qué te impide pagar lo mismo por un juego que también es divertido, aunque no cueste tanto?

  • @angelpaniaguacamino5707
    @angelpaniaguacamino5707Ай бұрын

    Juegazo el Kuru Kuru Kururin,

  • @Bryantaker
    @BryantakerАй бұрын

    Di facil, este tipo de productos se quedan en la industria indie porque los indies son los que te venden el juego a precio reducido, de ahí la frase "Un indie a 60 pavos" porque si una empresa indie sacara estos juegos te los vendería a 15-30 dolares XD

  • @josemarigonzalezetxeberria7811
    @josemarigonzalezetxeberria7811Ай бұрын

    Es complicado. Lo que antes se consideraba algo super profundo como un mario 64, ahora queda relagado a algo mas arcade y dentro de unos años, puede que algo como un uncharted se pueda considerar, si ya no lo hace, como algo mas plano o directo que un the last of us, zelda totk o statfield. Antes call of duty en su modo campaña era algo serio y ahora podria casi considerarse un arcade y puede que dentro de 20 años, lo hoy profundo y de primera linea como elden ring, puede que pase a planos secundarios.

  • @albertomorenogomez5149
    @albertomorenogomez5149Ай бұрын

    Yo voy a dar mi opinión, si sega saca un crazy taxi tal cual era pero puesto al día por 29.95 o 39.95 si se vendería pero lo que no puede ser es que la base la tengan ya programada y sea un puesta al dia y te pidan 59.95,creo que hay esta la cuestión.

  • @enriquelopezbarreto2988
    @enriquelopezbarreto2988Ай бұрын

    Y las revistas y paginas no ayudan con sus reviews, los cuelgan por poca duración. Un juego Arcade colgarlo por por poca duración. Otro punto ya yo no puedo por cuestiones de edad y vida ponerme a jugar juegos largos, lo que quiero es Arcades y buenos. Gracias pues a los indies por seguir con ellos. Gracias por exponer esta situación.

  • @yovidal4
    @yovidal4Ай бұрын

    espero un sin & punishment 3

  • @Daisaku44
    @Daisaku44Ай бұрын

    Si no quieren no me tomen en serio, pero yo creo que no se basurean a estos juegos como tal, sino a la posibilidad de que estos juegos sencillitos los hagan quedar como tontos porque ya sabemos como está la actualidad de los dichosos AAA(A). Más que estar cabreados porque salen juegos así, lo que les molesta es quedar en ridículo por comprar cosas malhechas que les vendieron como la octava maravilla. Ese Monkey Ball no solo será divertido, y lo digo como alguien que jugó los 2 de GameCube, sino que con toda seguridad funciona mejor que algunos que conocemos.

  • @EdgardR.
    @EdgardR.Ай бұрын

    Housemarque los desarrolladores de Returnal dijeron ellos mismos que los juegos arcade lo tienen feo. Si ven el catálogo pasado de esta desarrolladora verán que han hecho juegos muy buenos como mi preferido Nex Machina (no he jugado Returnal) y se puede ver cómo piensan hacer la transición de juegos más simples a lo que se espera de los desarrolladores grandes como es Returnal con sus cinemáticas, historia, perspectiva, nivel técnico, etc.

  • @chinobeatsoficial
    @chinobeatsoficialАй бұрын

    Como se.hace problema por todo este tipo..pienso todo lo contrario estaoos en la mejor epoca hay gustos para todos hoy en dia con que lo saquen los indies ya es mas que suficiente...

  • @demonblue25
    @demonblue25Ай бұрын

    Me acabas de joder el dia, has mencionado franquicias que estan ancladas en mi cerebro y deseando que hubiese nuevas entregas. Hace mucho tiempo que tengo ganas de juegos arcade y no hay manera.. virtua tenis, virtua striker, sega rally, crazy taxi ( este lo van a hacer pero no se que saldra de ahi), out run, house of dead, buf, son muchas sagas muertas de risa que eran pura diversion

  • @MarcuStar745XD
    @MarcuStar745XDАй бұрын

    A ver, gracias a los juegos de estilo arcade es que los videojuegos siguen siendo considerados como simples "juguetes" por muchisimas personas, por no tener nada de trasfondo y por ser solo una simple perdida de tiempo, por mas bonitos que se vean. Mucha gente está harta de ese prejuicio y pues este tipo de juegos se llevan toda esa frustracion. Por otro lado, creo que esto juegos tienen mucho mas exito en moviles que en consola o PC, por su misma naturaleza de ser juegos de uso rapido y simple

  • @Thedanny590
    @Thedanny590Ай бұрын

    Yo creo que es por tema generacional, los más viejos obvio recuerdan esa época de los arcades o de jugar cosas más simples, pero los jóvenes actuales no saben de eso porque nunca lo han vivido, lo máximo que conocen es el juego online, juegos competitivos y así, yo tengo casi 30 años y más allá de alguna sala de arcade en mi infancia nunca he disfrutado con ese tipo de juegos, me pones un crazy taxi y a la media hora me aburre, los plataformas me entretienen un rato y después los dejo, siempre fui más de juegos de aventuras, acción desde la ps1.

  • @felipepolania1606
    @felipepolania1606Ай бұрын

    Algo dicho en este video de mucha verdad , ya llevo dos meses jugando en steam deck probando juegos independientes y mi vida como jugador cambio, la industria se volvió genérica. Ahora disfruto de juegos que en la vida pensé jugar y me lonpaso genial 🎉

  • @Porrandalf-elGris
    @Porrandalf-elGrisАй бұрын

    Con Psx los videojuegos se abrieron al público casual y mayoritario, cuando anteriormente eran para un público de nicho. La raiz de toda crítica injusta nace en el seno de la ignorancia de todo ese público malcriado en los últimos 20 años. Cuando ese público desaparezca, junto con Play Station y el mundo de los videojuegos vuelva a ser para una minoría habrá una gran depuración en el mundo de los videojuegos donde compañías como Nintendo y Sega serán nuevamente los estandartes como lo fueron en sus inicios.

  • @yairarteaga2078
    @yairarteaga2078Ай бұрын

    Crees que juegos como Fornite o Legue of Legends, sean los "los nuevos arcade"? O que opinas sobre estos?

  • @fcgravisimo
    @fcgravisimoАй бұрын

    Creo que estás muy equivocado en este tema. Estamos saturados de juegos arcade, sólo que ahora son un poco distintos. Si la esencia del arcade es la rejugabilidad entonces son arcade Fortnite, Overwatch, Valorant, FIFA, Rocket League, Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, Mario Kart, Smash, Mario Party, Call of Duty, Doom, Halo... Sin mencionar los 10 millones de indies qué tú mismo mencionas. No hacen falta los arcade, es que hay de sobras. Lo que tú quieres es que Nintendo y Sega hagan los arcade de tu infancia, pero es muy distinto a decir que no existe la esencia arcade y que la gente no lo valora

  • @kolgaitodelpuerto95

    @kolgaitodelpuerto95

    Ай бұрын

    Amen

  • @moha7036

    @moha7036

    Ай бұрын

    totalmente

  • @octaviohuerta7443
    @octaviohuerta7443Ай бұрын

    Dan me has cambiado la perspectiva, ni me habia dado cuenta que pensaba asi, gracias

  • @johnnyc165
    @johnnyc165Ай бұрын

    Los arcades son parte importante fe la historia de los videojuegos, una parte vital, la pura esencia del videojuego pero ¿ los arcades eran así por un concepto artístico ? ¿ o eran un producto de las limitaciones técnicas de la época ? ¿ de la necesidad de inventar juegos en los que te matasen rápido y te hicieran invertir otras 25ptas. ? entiendo que los eches de menos, yo como aficionado al cine echo de menos las pelis mudas y en blanco y negro y lo digo muy enserio, no estoy vacilando, de verdad las echo de menos, me encantan esas películas, pero entiendo que hoy día son una rareza, un ejercicio artístico para directores como Spielberg o Coppola, los indies no hacen arcades porque sea su estilo de juego preferido, alguno habrá, si, no lo niego, pero en su mayoría los hacen porque son juegos rápidos de hacer, cuando yo era joven, a long, long, time ago... las compañías hacían estos juegos con equipos de una o dos personas, era posible, yo aprendí a programar pasando listados de las revistas a mi c64 y con eso me he ganado la vida, con gestión no juegos, aquí si intentas dedicarte a programar juegos lo más probable es que te mueras de hambre o acabes en la "prensa especializada", eran otras épocas, confórmate pensando que siempre tendremos la emulación y los cinéfilos tendremos los clásicos, muy buen video Dan.

  • @GilberThorSolkio
    @GilberThorSolkioАй бұрын

    Durante mucho tiempo Konami ha estado usando la IP Silent Hill para arcades y pachincos, que es una saga que donde menos te lo esperas es en ese ambiente.

  • @DynamoWaddleDee
    @DynamoWaddleDeeАй бұрын

    Siento que este fenómeno no sucede solo en videojuegos, en el cine y series también, siento que el único país que conserva esta esencia aún es Japón, con Super Mario en vez de un TLOU, con Dragon Quest en vez de Death Stranding, con Super Sentai en vez de Avengers, en donde lo que ve la mayoría es Dragon Ball y One Piece en vez de ver Rebel Moon, y no quiero caer en "Japón bien, occidente mal" porque ambas partes hacen cosas buenas, pero siento que ya se está perdiendo la esencia mas pura donde Mario se hacía amigo de una marioneta con pistolas, donde los héroes de Marvel y DC eran más coloridos y amigables, donde lo que se veía todos los días en televisión eran las creaciones alocadas de Toriyama, etc. Ya solo hay lugar para videojuegos e historias oscuras, grises, tristes y sangrientas.

  • @josearturocruzibarra9949
    @josearturocruzibarra9949Ай бұрын

    Y si es una lastima, hay juegazos que recuerdo yo, que me encantaría que sacarán un remaster/remake, un ejemplo el que mencionaste, Crazy taxi, yo recuerdo jugarlo y me volvía locooo jajaja A mí en lo personal no me tocó mucho esa época, es decir tengo 2w años, pero si jugué uno que otro de este estilo y los echo de menos. Eh de decir que en parte si soy de las personas que no pagaría 60 dólares por un juego así, (aunque depende), pero es más por el hecho de que lo veo y ni me llama, pero no por eso digo o pienso que debería valer menos o más dinero, simplemente no es de mi gusto o no me llama la atención y no lo compro y ya está

  • @Alban2235
    @Alban2235Ай бұрын

    ¿Smash brosh sería un juego Arcade?

  • @ulb3

    @ulb3

    Ай бұрын

    Hasta dónde tengo entendido si, o familiar, una cosa así, por eso en un principio la gente (porque no me atrevo a llamarlos jugadores) no lo querían en el competitivo porque era juego de fiestas. Aun hoy en día lo odio por eso. He leído comentarios que cualquier cosa que sea como smash se va a vender como pan caliente. La realidad demuestra lo contrario. Pero así la cosa

  • @rower_1572
    @rower_1572Ай бұрын

    Ok grandpa let's take you to bed

  • @CesarCarnaceaGarces
    @CesarCarnaceaGarcesАй бұрын

    Todo es cíclico… volverán los arcades

  • @JordanMotta-k9t
    @JordanMotta-k9tАй бұрын

    Creo que falta algo en tu analisis. La esencia de un arcade, como dices, es la rejugabilidad casi infinita. Eso bajo el contexto de una maquina de arcade es perfecto porque tenias que pagar. Pero a dia de hoy ninguna empresa, en su sano juicio, le interesa que el usuario se quede atorado en un solo juego.

  • @jamfrik5659
    @jamfrik5659Ай бұрын

    soy mas feliz jugando a Rachet and Clank que a cualquier juego hiper mega realista tipo Alan Wake 2 por ejemplo

  • @albertomaldonadolopez3011
    @albertomaldonadolopez3011Ай бұрын

    Los principales estandartes de Nintendo son la mayoría arcades. Y con astrobot creo que la gran mayoría estamos todos deseando que salga. Así que no sé si del todo es menosprecio o es una cuestión de oferta y demanda, y que por lo que sea la gente prefiera juegos más complejos o más densos

  • @gbaquascaping63
    @gbaquascaping63Ай бұрын

    ahora todo es realismo y mundo abierto 😢, porque no mejor salen a la calle a respirar si quieren tanto realismo 😅; yo quiero fantasia, si juego carreras quiero fisicas de Ridge Racer!! En peleas quiero fisicas de Tekken, ademas me gustan los juegos lineales o lineales-backtracking como metroid , con tramas bizarras, para realismo uno va al trabajo todos los dias, vaya put@da la tendencia gamer de hoy

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