No video

[로아탐구] 고장난 피아노로 어떻게든 연주해내는 직업, 서머너를 알아보자!

#로스트아크#로아탐구#서머너
수 번의 밸패를 거쳐, 다시 돌아온 직업탐구 [시즌2]
많은 사랑..부탁드립니다
냥바타콘, 모코콘 작가
코코넛콘 님 ▶▶coconut-emoji....
마리린 또 너야? 그림 로아 인벤 Jlulu선생님
www.inven.co.k...

Пікірлер: 163

  • @EETH
    @EETH10 ай бұрын

    최근까지의 밸패를 통해 많은 직업들이 직업탐구를 올리던 1년전과 바뀐게 많아져 이전 만들었던 직업탐구 영상들 중, 최근 여러모로 말이 많았고, 또 이전 영상 퀄리티가 맘에 들지 않았던 서머너를 선택해 이렇게 직업탐구 시즌2를 열게되었습니다 다른 직업들도, 1년 전 영상보다 더 재미있게, 다시 만들어 돌아오겠습니다 에바!

  • @user-qd5wu4bh2d

    @user-qd5wu4bh2d

    10 ай бұрын

    서머너 본캐로서 감사합니다!

  • @user-fo7rk9ui5l

    @user-fo7rk9ui5l

    9 ай бұрын

    다음은 배마 일수도?

  • @user-wj4hv4gm4d

    @user-wj4hv4gm4d

    9 ай бұрын

    드립은 별로지만 짤들은 맘에드넵 드립마렵다

  • @user-sb9en8vh5h

    @user-sb9en8vh5h

    9 ай бұрын

    다른 직업들도 다 해줘!

  • @Lucky_beaver

    @Lucky_beaver

    9 ай бұрын

    소...서리스좀요 슈바 서릿발 무력늘고 끝날뻔 한 그 직업도 ㅠㅠ

  • @user-hk4dy6di7q
    @user-hk4dy6di7q9 ай бұрын

    현직 1640 상소 입장에서 이번 밸패 일단 급한 불은 껐는데 진짜 앞으로가 중요하다 봅니다. 먼저 교머너는 여전히 부족한 소환수의 능력들 상머너는 교감이 써야 하는 엘시드를 공증 사전 작업 때문에 강제로 써야 하는 점 개선 시급합니다. 우선 직업 컨셉을 교감은 환류가 점화를 잠그듯이 아덴을 잠가버리고 소환수들 능력 자체의 메리트를 대폭 상향해 주는 게 좋아 보이고 상소는 공증 사전 작업을 없애주던가 아니면 유지할 거라면 경면 이라도 좀 달아주면 좋겠네요....그리고 이동기 좀 하나 정도만 추가해줘도 좋겠는데 그리고 여전히 남아있는 외곽딜...오쉬 외곽딜도 이참에 마저 삭제 해주면 좋겠습니다. 하 제발 서머너 살려줘라 ㅠㅠ

  • @user-go3uv8jv4z

    @user-go3uv8jv4z

    8 ай бұрын

    서머너 21년 5월달부터 스토리밀며 키운 첫캐릭이라 나름 애정은 있지만.. 지금은 1580유기네요.. 16층 찍어주기가 싫음..

  • @user-hk4dy6di7q

    @user-hk4dy6di7q

    8 ай бұрын

    @@user-go3uv8jv4z 전 그냥 로아를 정리했습니다 ㅋㅋㅋ

  • @galu357
    @galu35710 ай бұрын

    직업 컨셉을 확실히 만들어줘야함 소환수만 쓸건지 정령만 쓸건지

  • @user-bh2ju6vm4i

    @user-bh2ju6vm4i

    9 ай бұрын

    맞는 말이심 케릭터들 컨셉 차체가 다 무너져있는게 제일 문제임 .. 케릭터마다 컨셉이있고 각인으로 단점을 없에던가 장점을 극대화 하는 방법으로 간다던가 (내가 포기한것 대비 리턴만 확실하다면) 하면 타 직업에 특정 부분에서 성능이 딸려도 "납득" 이란걸 하게 되는데 그걸 다 무시하고 벨런스를 마추려니 딜딜딜 거리기나하고 이제는 유틸유틸 거림 ㄹㅇ 그게 문제가 아닌데 ;;; 답없음 이것들 게임 운영 개판으로 하는게 1~2년 일도 아니고 금강선 소통 떄문에 세탁이 ㅈㄴ 빡세게 된 느낌이 없잖아 있음. 아마 섭종할떄까지 이 문제는 계속 남아있을듯함.

  • @user-wi3rb2op5v

    @user-wi3rb2op5v

    9 ай бұрын

    서머넌데 씻팔 소환수 스킬이 4개밖에 없는게 말인가...

  • @rasse6472

    @rasse6472

    7 ай бұрын

    이 소리는 항상 나오는데 교감은 하이브리드가 개발진이 지향하는 컨셉이라고 보고, 저 또한 그게 맘에 들어서 하는거지, 만약 소환수만 8칸 줄줄 뽑고 산책하는 캐릭이면 개노잼이라 즉시 유기할듯요. 또 덤으로 그런 방향성이면 지금보다 더더더욱 저점만 탄탄해져 교감의 기본 DPS 자체는 더 칼질맞을 일밖엔 없는 게 당연하겠습니다. 아무튼 개개인의 호불호 여부를 떠나서, 소환수 정령마법 일반마법 모두 활용하는 하이브리드 마법사라는 것도 분명한 캐릭터성은 맞습니다. 이도저도 아닌 상태로 방치된 게 아니라, 애초에 저게 의도된 상태인 거고 그걸 좋아하는 유저도 있어요.

  • @IDA5446
    @IDA54469 ай бұрын

    공통 - 교감과 상소가 각각 소환 스킬과 일반 스킬로 스킬 셋을 구성하고 다른 스타일의 플레이를 할 수 있도록 보장해준 뒤, 직각에 있어서도 확실한 구분을 준다. 교감 - 모든 소환수와 켈시온의 소환 유지 시간이 5/10/20% 증가하고, 피해량이 10/17/25% 증가한다. 소환수의 이동 속도 및 공격속도가 3/6/10% 증가하고, 소환수 명령 스킬의 재사용 대기 시간이 3/6/10% 감소한다. 그러나 고대의 정령 스킬을 사용할 수 없으며, 일반 스킬의 피해량이 10% 감소한다. 상소 - 고대의 정령 스킬의 성능이 강화되며, 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소한다. 추가로 일반 스킬 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 2/5/10%, 치명타 적중률이 3/8/16% 증가한다. 그러나 소환 스킬의 피해량은 10% 감소한다. 교감 - 1. 소환 스킬 늘려줄 것. 각성기 제외하고 서머너의 17개 스킬 중에서 소환스킬은 단 4개 뿐이며, 교감 직각은 각성기 켈시온과 소환스킬에만 적용된다. 전체 스킬 중에 단 4개만 적용되는 직업 각인이 말이 되는가? 13개의 일반 스킬들 중에서 누가 봐도 소환 스킬로 보이는 기술들이 있는데 이들이 왜 굳이 일반스킬이어야 하는지 이해가 되지 않는다. 이는 쏜살 바람새(작은 새 정령 소환), 마력의 질주(마력의 말 정령 소환), 물의 정령(말 그대로 물의 정령 소환), 윙드 스피릿(바람의 정령 소환)이다. 특히 물정과 윙드는 로아 설정으로 보아도 소환수일 수밖에 없는 존재이다. 설정상 이들은 로아 세계관의 물의 정령과 바람의 정령이며 이동 모션과 공격 모션 등이 모두 존재한다. 따라서 이들은 불의 정령 파우루, 땅의 정령 마리린(정확히는 산호석 정령)과 마찬가지로 소환 스킬로 만들어 줘야 한다. > 교감 - 2. 아덴을 봉인하는 대신 그에 해당하는 딜 손실분을 각 정령 소환수들의 체인 스킬로 더해준다. 그리고 부파, 무력화 등의 유틸성 역시 체인 스킬에 더해준다. 교감 - 3. 쏜살 바람새와 마력의 질주를 리메이크하여, 이들이 소환수를 강화해주는 버프 스킬, 그리고 소환된 소환수의 수나 소환수가 쌓은 스택에 따라 비례하는 데미지를 입히는 형태의 스킬로 만들어준다. (이제 일반 스킬인 고대의 창은 제발 상소 서머너에게 넘겨주자.) (예시 1 : 쏜살 바람새 집단비행 트포 : 공격 폭이 30.0% 증가, 쏜살 바람새가 타격 중인 대상에게 소환수들이 입히는 피해량 N% 증가. 예시 2 : 마력의 질주 파괴전차 트포 : 소환수가 체인 스킬로 피해를 입힐 때마다 스택 쌓임. 스택이 하나 쌓일 때마다 마력의 질주로 소환하는 말 정령이 하나 증가. 최대 5스택. 스택 증가 마다 스킬 피해량 N%씩 증가) 상소 - 1. 고대의 창. 이번에 집탄율 조정은 분명 좋은 패치였다. 하지만 근본적인 문제가 해결되지 않았다. 고대의 창 3트포는 두 가지이며, 하나는 응축된 힘, 다른 하나는 고대의 힘이다. 이 중에서 현재 절대 다수가 쓰는 것은 고대의 힘. 하지만 고대의 힘은 원래 방향성 자체가 보다 약해진 고대의 창 세 개를 더 넓은 범위에 뿌리는 것이 목적인 트포였다. 하지만, 그 이해할 수 없는 애매한 범위와 "외곽딜" 따위의 문제로 인해 애매하게 세 개의 고창을 다 맞춰서 응축된 힘 트포보다 더 큰 피해를 입힐 수 있었기 때문에 사람들은 단일 딜에도 고대의 힘을 썼다. 정작 단일 대상에게 더 큰 피해를 입히는 것이 목적인 응축된 힘 트포는 "고창 피해량 증가"라는 단일하고 집중적인 트포 방향성에도 불구하고 정작 증가되는 피해량이 매우 낮아 존재 자체가 무의미한 지경이었다. 이는 분명히 트포 설정 실패의 문제이다. 따라서 고대의 창 3트포는 그 방향성을 분명하게 변화시켜야 한다. 응축된 힘 트포는 확실하게 강한 피해량 증가 수치를 제공하며, 상소 서머너로 하여금 단일 대상 딜링을 위해 채택하는 트포가 되어야 하며, 고대의 힘 트포는 더 낮은 피해를 더 넓은 범위에 입히는 트포가 되어, 카던이나 큐브 일부에서 채택하는 트포가 되어야 한다. 상소 - 2. 엘씨드와 이끼늪에 의한 자공증 시스템 삭제. 이끼늪은 방깎 시너지를 제공하는 스킬로 남겨두되 자공증 족쇄는 제거해야 한다. 자공증 족쇄를 제거하고 깡뎀 조정을 통한 적절한 적용이 필요하다. 상소 - 3. 엘씨드와 물의 정령은 자공증과 아덴 수급을 위해 쓰고 있는 스킬들이다. 엘씨드의 자공증이 제거되고, 물정이 소환스킬로 변경할 경우, 이들을 대체할 일반 스킬을 제공할 필요가 있다. 위에 교감 개선 요청에 담긴 내용이 그대로 적용될 경우, 현재 상소 서머너가 상시, 혹은 선택적으로 채용 중인 스킬인 물정, 엘씨드, 마질, 윙드가 걸린다. 따라서 이들의 역할을 대체할 만한 일반 스킬들의 개편이 필요하다. 물정과 마질, 윙드는 아덴 수급을 위해 쓰고 마질과 윙드는 무력화도 제공하며 물정은 카운터도 제공한다. 이 스킬들을 대신하여 마결, 순폭, 방출, 전류 등의 스킬을 개편하여 적절한 아덴 수급과 무력화를 제공할 수 있는 스킬로 제공한다. 카운터는 이미 방출에 있지만, 방출의 스킬 시전 감각의 개선이 필요하다. 바드의 벅샷과 비슷한 방향으로 개선이 이루어지면 좋을 듯? 상소 - 4. 현재 상소서머너의 주력 스킬은 아덴의 아키르 소환이다. 그러나 아키르 소환은 소환부터 완료까지 3.5초가 걸리는 스킬로서, 미친듯이 뛰어다니는 현재 레이드 보스들의 성향 상 풀틱을 다 맞기란 매우 어려운 상황이다. 특히 막타에 큰 데미지가 몰려 있어 그런 어려움이 더 크다. (현재 상소 서머너의 주력 스킬인 아키르, 고창, 대붕이 모두 일격에 피해가 들어가지 않고 지속 시간에 걸쳐 피해가 들어가는 스킬인 상황-그나마 대붕이 효자) 따라서 아키르가 소환되어서 기운을 모으고 타격을 가하는 모션의 전반적인 압축이 필요하다. 적어도 2초 이내에 피해를 다 입히도록 압축을 해줄 필요가 있다.

  • @user-yn9wr6kf4e

    @user-yn9wr6kf4e

    7 ай бұрын

    진짜 서머너 연구원이세요? 너무 공감되고 이대로만 패치되도 진짜 행복로아할듯..

  • @lsyjh0210
    @lsyjh021010 ай бұрын

    애정하나로 시작해 애정으로 룩딸을 시켰지만 이동기의 부재와 패턴 및 딜을 욱여넣을수 있는 타이밍을 모를시 그저 퐁퐁 날아다니고 보스랑 맞딜을 하는 서머너, 이번 밸페로 이동기+스페쿨 감소를 원했지만 반만 이루어졌고 교감은 버그픽스만 당했으니 식스맨에서 울며 겨자먹기로 뺐습니다..

  • @lillllilIIlilIliillI

    @lillllilIIlilIliillI

    9 ай бұрын

    교알못이네 이번에 버그픽스 고탄 집탄율 올라가서 5퍼 정도 떡상했는데

  • @kees1937

    @kees1937

    9 ай бұрын

    마법사가 이동기..? 그것도 전통법사가 아니라 소환사가??

  • @김상드
    @김상드10 ай бұрын

    재학이형......

  • @user-qd5wu4bh2d

    @user-qd5wu4bh2d

    10 ай бұрын

    어이구, 상드님이 여기에~!

  • @EETH

    @EETH

    10 ай бұрын

    상드님 화이팅...

  • @handlebreak

    @handlebreak

    9 ай бұрын

    상드형.. 형 영상을 보고 서머너를 시작한게 잘못이었나싶어..

  • @Semiramiss08
    @Semiramiss088 ай бұрын

    서머너면 소환이 좀 많고 그 소환이라는것을 주제로 펼쳐나가야 하는데 스킬에 정령스킨입힌거마냥 찰라에 지나가는게 문제. 에버그레이스 소환도 하고 그래야 재밌지

  • @white_clock
    @white_clock9 ай бұрын

    로아 유일 인구수 마이너스를 찍은 직업 서머너!! 저는 못버리고 있지만요ㅜㅠ 다뤄주셔서 감사합니다🥲

  • @xellos471

    @xellos471

    9 ай бұрын

    작업장때문도 있겠지만... 씁쓸 ㅋㅋㅋ

  • @dozevil1
    @dozevil19 ай бұрын

    금손이 제법 존재했지만 고점은 한계가 있고, 하누마탄도 깜짝 놀랄 무지성의 저점은 그 밑 바닥이 없으며 그 사이에서 밸런스를 잡아야 했는데, 인구 수는 또 왜 이렇게 많은지 모든 유저를 놓치기 싫어하는 스마게의 욕심에, 진심 펀치인 사람들만 아파했던 그 직업 힘을 내요. 블래ㅅ 아니 .. 서머너님들!!

  • @shaburanigud
    @shaburanigud10 ай бұрын

    끼얏호! 직업 얘기할 때가 제일 재밌긴 하죠.

  • @amyof
    @amyof9 ай бұрын

    고장난피아노 찰떡같은 비유네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-fq7uj6sv1t
    @user-fq7uj6sv1t10 ай бұрын

    내 저녁밥 소화제 기다렸다구요 줴엔쟝😂

  • @GyuGyuSaeng
    @GyuGyuSaeng9 ай бұрын

    저세상 원터치 찍고 안돌아왔습니다. 그냥 찍고 죽었습니다.

  • @user-lt2hp5lx4d
    @user-lt2hp5lx4d9 ай бұрын

    직업탐구로 에뜨님을 알게됬는데 이렇게 또 나오다니 행벅ㅎㅎ

  • @user-vr3ou1ew5g
    @user-vr3ou1ew5g10 ай бұрын

    공증 족쇄 2개인걸 하나로 줄이고 이동기 하나라도 주지 유틸개선 외치더니 뒷통수 치는 패싱 그자체 8초로 줄여줘도 알비온때 쿨안온다고요!!! 진짜 일 여러번 하는건 알아줘야됨

  • @user-qo6hd2rm6f
    @user-qo6hd2rm6f10 ай бұрын

    에사장님.. 데모닉도.. 언급해주십쇼.... 억이건 충이건 구조개선좀 해달라고 읍소하는데 로아 밸런스팀 개XX들은 딜딸깍에 파괴추가라는 엿같은 패치결과만 던져주고 너희 자리는 밑깔개가 맞다고 하고있습니다... 딜딸각 버프를 받아도 dps 3천만 안찍히는건 당연하고.

  • @user-ww3jm3fh6d
    @user-ww3jm3fh6d10 ай бұрын

    진짜 테섭버전으로 밸패한 놈은 모든 직업으로 스익한번 밀어봐야 한다

  • @user-vk9pi2hx8w
    @user-vk9pi2hx8w9 ай бұрын

    교감은 솔직히 고창술사 아니냐

  • @gasrid
    @gasrid9 ай бұрын

    기공도 다시한번 해주세요! 작년부터 내방굿 롤백사태와 수치딸깍 극락나락 결국 직각 쓰는 스킬까지 나눠줘서 많이 다사다난한..

  • @user-qp8pp7gr3c
    @user-qp8pp7gr3c9 ай бұрын

    아 이분은 영상볼때마다 자막이 너무 킹받게 잘햌ㅋㅋㅋㅋ 배우고싶다ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ritsukawazoe1689
    @ritsukawazoe16899 ай бұрын

    서머너 내가 게임을하면서 처음으로 손가락이 끊어질꺼같다고 느끼게해준 로아 첫번째 직업 내가 서머너 너무바쁘다고 찡찡거리니까 친구가 산책하면서 다른 직업앞에서 그런소리 하지말라고 하는친구의 말을듣고 부캐로 다른직업 잡았다가 친구의 멱살을잡게만든 그직업

  • @jaeminjung1000

    @jaeminjung1000

    9 ай бұрын

    보는 사람들은 교감은 쉽고 산책이고 상소는 다가진 개사기 인식이 있는데 한번이라도 해본 사람은 그런 말을 할 수가 없음 이게 정말 요즘 시대의 캐릭이 맞나 싶을 정도로 의심이 듬

  • @tony-pf4zl
    @tony-pf4zl10 ай бұрын

    잔재 블레랑 이슬비 기상 영상 꼭 올려주십쇼.... 8ㅁ8 안에 사람들이 있다고!!!

  • @oyo1022
    @oyo102210 ай бұрын

    소서 나오기 한참 전에 법미 좋아해서 서머너로 로아 시작했는데 흑흑 출시 된지가 몇년인데 버그픽스를 이제 해준게 진짜 개뽝치는 부분...😢 마리린도 가끔 버그나서 잠길때 있었는데 얼마나 족같던지...그덕에 교감 ㅈ같아서 상소 넘어갔는데 아니 상소가 마리린을 쓴다고? 아니,,,,,,,,,,얏팔................

  • @user-nr3hv3ke1l
    @user-nr3hv3ke1l9 ай бұрын

    이 목소리가 훨씬좋아요

  • @user-rg3it4uy6d
    @user-rg3it4uy6d6 ай бұрын

    서머너 본캐인 사람인데 4관보다 3관이 더힘듬 4관은 텀이 확실해서 다음 패턴 대응이 편한데 3관은 패턴의 어중간함과 도박이 필요한 부분때문에

  • @user-mp3bl9kl2n

    @user-mp3bl9kl2n

    5 ай бұрын

    .. 해도 되요?

  • @user-gj5qt4cv6n
    @user-gj5qt4cv6n10 ай бұрын

    상소는 유틸 스킬을 주던가 아님 스킬 선후딜을 줄여주던가 해야함

  • @user-qf5zp6hg5g

    @user-qf5zp6hg5g

    10 ай бұрын

    그러면 아덴 피면 없애면 인정함

  • @user-iy9uq9tx1c

    @user-iy9uq9tx1c

    9 ай бұрын

    아키르 피면도 판정 구려서 불합리한거임

  • @user-er1hf2xf3x
    @user-er1hf2xf3x9 ай бұрын

    진짜 리퍼 자살 피면은 누구 대가리에서 나온 건지 너무 궁금함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ QA팀도 이거 보고 물음표 ㅈㄴ 띄웠을 듯

  • @co8048
    @co80485 ай бұрын

    4번이나 교머너를 지웠다 만들었다 했던 사람입니다. 애증으로 키웠고, 1500대따리로 남아버렸네요. 언젠가 살아줄거라 믿으며 마네킹행 시켰습니다. 언젠가 살려줄게 교머너.. 근데 지금은 아닌거 같아..

  • @kyu100
    @kyu1009 ай бұрын

    서머너의 개성이 소환수를 소환하는건지, 정령을 소환하는건지, 물건을 소환하는건지 모르겠어서 안키움. 정령도 써야하고 소환수도 써야하고 고창도 써야하는걸 보면 뭐가 특징인지 잘 몰?루 하나만 집중해줬으면 하는 느낌이지만 안키우고 있으니 뇌피셜이고 하는 사람이 말하는게 더 옳은말임

  • @user-gr5jn2sq4f
    @user-gr5jn2sq4f9 ай бұрын

    기상은 스킬하나에 카운터 파괴 둘다 있어서 오히려 스킬을 못쓰는 웃긴 상황까지 갔었지요

  • @yyok-kg4bs
    @yyok-kg4bs6 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋ 본캐 교감 키우고 있는데 재미있게 봤씁니다 .. 교감은 광기의 피아니스트 상소 못마추고 못피하면 뒤짐 😂ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 즐겁다

  • @user-xh6vz7cs9j
    @user-xh6vz7cs9j9 ай бұрын

    서머너 제일큰문제는 경면없는 공증 족쇄가 2개나 된다는건데 그 내용이 없네요 그리고 상소 특신은 비주류고 특치가 정배임

  • @akandakan
    @akandakan9 ай бұрын

    레이드에선 보기 힘들고 안쓰러울 지경이지만 pvp에선 다들 여기 있었구나 싶을 정도로 자주보이면서 상대하면 개ㅈ같은 그 직업..

  • @geu_neul
    @geu_neul5 ай бұрын

    심지어 에키드나에서도 마리린이 거울빛 막아버려서 미쳐버리겠음;;;

  • @user-cd9qj8sr4v
    @user-cd9qj8sr4v10 ай бұрын

    우리 초전도휠체어 블래스터도..

  • @bule_is_sky

    @bule_is_sky

    9 ай бұрын

    화강블래도 제발

  • @Awesome-im1sf
    @Awesome-im1sf9 ай бұрын

    맛있는 반찬같은 영상 떳다

  • @Zootopia.
    @Zootopia.9 ай бұрын

    서머너 24% 방깎 12%로 너프먹었을때 하늘이 무너졌었는데

  • @go9ma9war19
    @go9ma9war1910 ай бұрын

    달소는 울고 있다..

  • @anrflk32107
    @anrflk321075 ай бұрын

    교머너 본캐였는데 그동안 온갖 소환수 버그들에도 불구하고 애정 하나로 버텼건만 상소떡상 후 켈시온 썰리고 머리채 잡혀서 너프 상소보다 교감이 세다고 너프 등 잇따른 너프로 재미도 없어지고 버그를 버틸 이유가 없어짐 그래도 돈 모아서 상소 맞췄더니 이것도 존나 재미 없어서 결국 접음

  • @Bbbbbi7685
    @Bbbbbi76859 ай бұрын

    왜 서머너 영상인데 리퍼인 내가 데미지를 입은거지

  • @user-cv4lx3bn3u
    @user-cv4lx3bn3u9 ай бұрын

    다음은 건데기인가

  • @ulyang
    @ulyang9 ай бұрын

    교머너는 정말 딜몰이때 마리린과 파우루와 캘시온 스킬을 계속 눌러서 명령커맨드를 시켜주고 하나뿐인 이동기인 스페로 포지셔닝을 하며 엘씨드 독늪 고창 아덴 연계해서 딜증+후딜캔슬하고 쿨돌아온 슈르디와 물의정령을 소환해서 치적과 마나부족을 해결하고 마력의질주로 아덴수급까지 해야하는 극신환류 갈증리퍼 절제창술 질풍기상이라는 모든 지딜 피아노직업을 하지만 이렇게 바쁘면서 체계적인 캐릭터는 없었다 극신인데도 기믹수행이 정말 별로

  • @user-il5jo7rs4t
    @user-il5jo7rs4t7 ай бұрын

    멘트하나하나가 다 찰져😂😂😂😂

  • @calix_
    @calix_9 ай бұрын

    교머너는 피아노가아닙니다 짧은 공증기 두개를 재깍재깍 눌러줘야 딜로스가 안납니다 고창캐스팅동안 공증꺼지는지보면서 파우루짖어 마리린굴러 눌러줘야합니다 파우루랑 마리린 소환타이밍도 잘 봐야합니다.. 여전히 아브렐슈드 큐브에서 마리린 자살합니다.. 공증기 하나에 대붕, 공증기 하나에 고창. 파우루 짖어, 마리린 굴러, 어머니, 어머니!

  • @user-kc7mn2wz3r
    @user-kc7mn2wz3r9 ай бұрын

    감사합니다 선생님... 서머너 유저로서 눈물을 흘렸습니다....

  • @user-nv8sg2gn6c
    @user-nv8sg2gn6c10 ай бұрын

    다른 피아노딜러들이 각자의 건반을 두드리면서 자기가 어렵다 싸울때 유유히 교감이 웃으면서 지나갔다 그런 교감을 보고 꼴받은 레몬버터가 와서 퐁퐁이가 산책이나 하는주제 무슨 어려운 건반이냐 놀렸다 퐁퐁이는 나지막하게 한마디를 던지고 지나갔다. "어디 스킬을 동시에 엇박자로 쳐보시지." 그 말을 들은 레몬버터는 끼얏호우 3바퀴를 돌았다

  • @Loinia
    @Loinia10 ай бұрын

    서머너는 ㄹㅇ 안해보면 모름

  • @rinlen1229
    @rinlen12299 ай бұрын

    마리린 또 너야?

  • @user-wn1dd6eb8u
    @user-wn1dd6eb8u10 ай бұрын

    기상도 이제 해주세요

  • @chaffle7265

    @chaffle7265

    9 ай бұрын

    고장나지 않은 삐걱거리지 않으나 소리가 안나는 피아노...

  • @user-ib6cp6bt9u
    @user-ib6cp6bt9u9 ай бұрын

    인식은 포탑 자동딜링 토르비욘, 실제는 그 포탑 일일이 피아노치며 조종 중

  • @minarilee157
    @minarilee1579 ай бұрын

    한때 서머너로 시작했는데 .. 본 캐를 비드로 바꾸고 캐선창에 에정때메 삭제도 못하는 내 서머너..😢

  • @frspace4317
    @frspace43177 ай бұрын

    나 서머너 본캐인데 이거보고 내 모든 몸의 부위가 울었다.

  • @user-pt1lq3vx7l
    @user-pt1lq3vx7l10 ай бұрын

    에뜨 선생님 스커 한번만 다뤄주실 수 있으시겠습니까...? 난무쪽 스킬쿨이 지금 난장판이 됐습니다 ㅠ 사이클이 전혀 돌아가질 않아요..

  • @user-bn3ro7ki6l

    @user-bn3ro7ki6l

    10 ай бұрын

    오오이를 버리면 편합니다

  • @Lucky_beaver
    @Lucky_beaver9 ай бұрын

    서머너를 약코라고 생각하면 그건 로아라는 게임의 구조를 이해 못했다는 것.. 아 ㅅㅂ 소서도 건슬도 왜 그런거야

  • @user-cc3bk9sx7n
    @user-cc3bk9sx7n10 ай бұрын

    교감이었을땐 산책이냐 소리듣고... 상소하니까 카멘이 죽기 일보직전으로 만들어주고...ㅎㅎ....너무좋다..ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ

  • @user-mn2nk1sm2o
    @user-mn2nk1sm2o9 ай бұрын

    넘 재밌어요~~

  • @user-jh7of7cl8s
    @user-jh7of7cl8s9 ай бұрын

    완벽한 요약이다!

  • @user-xx8hh2lp9h
    @user-xx8hh2lp9h10 ай бұрын

    우리 슈사 친구들도 다시 한번...

  • @EETH

    @EETH

    10 ай бұрын

    간다간다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ다시 가자아ㅏㅏ

  • @dy3706
    @dy37067 ай бұрын

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 드립 무쳐따 ㅜㅜㅜ

  • @user-ej1yt3bw9z
    @user-ej1yt3bw9z9 ай бұрын

    교머너맘임니다.. 컨셉,구조 막론하고 남들 다 버프해주고 쎄지는동안 버그픽스만 생색내듯 깔짝 받으니 아무리 꾸역꾸역 키워도 갈수록 뒤쳐지는게 답답하기만 합니다..최소한 인식이라도 제대로 되었으면 모르겠는데 무지성 억까하는 사람들은 알려고 하진 않을테니..이 영상으로 억까맨들 조금이라도 줄었으면..

  • @AutumnWind444
    @AutumnWind4449 ай бұрын

    진짜 교머너 어떻게 하냐....

  • @user-kj5wx1tb1b
    @user-kj5wx1tb1b10 ай бұрын

    보면 밸패팀 존나무능한게 다나와있네

  • @snowinapril9506
    @snowinapril95066 ай бұрын

    소환수(전기구체), 소환수(홀딩), 소환수(잠깐나오고들어감), 소환수(창), 소환수(늪), 소환수(지점폭발) 이게 야발 소환사 컨셉이 맞는거냐 개인적으로 소환사 직업군은 던파가 진짜 잘만든것 같음

  • @user-yn2gv2rm1u
    @user-yn2gv2rm1u9 ай бұрын

    그럼 이제 서머너 살아나는걸까요..? 혈육이 서머너하는데 저번주에 보석 다 갖다팔고 로아를 보내줄까 고민하던데...서머너 파이팅...!

  • @hs2931
    @hs29319 ай бұрын

    건슬도 해주세요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @user-dm6hg4gg1j
    @user-dm6hg4gg1j9 ай бұрын

    천민중에 천민 화강블래 충동 데모닉 영상 리워크 기대해보겠습니다

  • @user-bn6qt3bs9q
    @user-bn6qt3bs9q9 ай бұрын

    진짜 마나가 너무 부족한 바드도 해주세요 ㅠㅠ

  • @eivon5754
    @eivon57549 ай бұрын

    기상술사 직업영상이 없던데 궁금해졌습니다. 저분들이 어째 저렇게 울부짖고 있는지를...

  • @kkapki
    @kkapki9 ай бұрын

    서머너 하다 소서로 넘어간 유저입니다 돌풍 서릿발 3트 당연히 할줄 알았음.. 손절발암새를 이미 봐서...

  • @user-zn8oe5gp8u
    @user-zn8oe5gp8u9 ай бұрын

    현재 1620 상머너를 본캐로 키우고 있는 사람입니다. 카멘 3관문 희망이 안 보여요..

  • @hym_shorts
    @hym_shorts9 ай бұрын

    분명 본캐는 교머너인데 언제부턴가 도아가를 4마리를 키우는 날 보았다...강선이형....교머너가 근본이였잖아 우리....8x8 신속 쌍직 교머너가 국룰이엮잖아!!! 8A8

  • @reason4445
    @reason44459 ай бұрын

    이렇게 개지랄같은 직업이라고 알려줘도 서머너 상향 결사 반대하는 마밑딜 쥰내 보이네 ㅋㅋㅋ

  • @user-fv6cf4cp8j
    @user-fv6cf4cp8j9 ай бұрын

    내가 3년여간 로아를 하며 케릭터 삭제를 한 유일한 클래스 서머너...

  • @Kimmeka
    @Kimmeka10 ай бұрын

    다들 윙드스프릿 캔슬 속칭 윈드컨으로 지속딜 해먹던 시절을 기억하십니까? 소환수놈들이 맨날 버그로 쳐놀아서 윙드컨이라도 해야 딜하던 그시절.. 실수로 2초눌렀다가 윙드 쿨돌면 딜반토막되던..

  • @seonho_c
    @seonho_c9 ай бұрын

    극신매혹시절을 블래스터가 공감합니다

  • @HarnSunny
    @HarnSunny9 ай бұрын

    신뢰도?!! 우리 이슬과 질풍은요!!

  • @user-cl9bq3nq7u
    @user-cl9bq3nq7u9 ай бұрын

    잔재도 한 번 해줘,,비운의 직업 ㄹㅇ

  • @user-ib6hc6go7w
    @user-ib6hc6go7w9 ай бұрын

    서머너진짜쥰내어랴움...그래서도아가로 도망감 ㅠㅠ 안녕 옛날서머너야..내첫캐릭ㅋㅋㅋ 스페밖에없어서 너무어랴웠던 상소서머너..

  • @ruxdmfh
    @ruxdmfh9 ай бұрын

    ㅋㅋ 어느때보다 진심어린 영상이네요 혹시 서머너본캐신가요

  • @Yuoo11
    @Yuoo119 ай бұрын

    근데 로아 레이드팀은 서머너 1번이라도 테스트하면 알 수 있는 버그를 왜 모르고 패치를 이악물고 안하는거내

  • @user-xp3eh7pt7f
    @user-xp3eh7pt7f9 ай бұрын

    알려주셔서 감사합니다

  • @user-ll4eu9hd9u
    @user-ll4eu9hd9u9 ай бұрын

    버그를 5년만에 고쳐준걸 감사해야하는 직업 하......

  • @kkapki

    @kkapki

    9 ай бұрын

    는 지금 테섭 마리린 버그생김ㅋㅋㅋㅋㅋ 마리린 공격범위 20퍼 증가 트포가 찍으면 되려 범위가 20퍼 줄어드는 버그

  • @user-px5pv8ks3h
    @user-px5pv8ks3h7 ай бұрын

    아니 아직 상소 4관퍼클이 없다고?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @dangkun21c
    @dangkun21c9 ай бұрын

    직각이 공용각인보다 효율이 떨어지는 무친 직업

  • @do2129
    @do212910 ай бұрын

    상소 서머너로 딜 좀 보면 좋은데 이동기가 스페하나라 좋은데 아닌거 같은 느낌이

  • @straycat2521
    @straycat25219 ай бұрын

    우리 휠체어들도 다시 영상만들어줘

  • @user-iv9il1uc2q
    @user-iv9il1uc2q9 ай бұрын

    본인들이 능력은 안되지만 그렇다고 기존RPG처럼 마법사따라하기 싫어서 선택한 컨셉 그렇지만 나중에 소서리스 내버림 ㅋㅋ 겜 회사가 실력도 없으면서 힙스터기질을 보이면 어떤지 전형적인 모습을 보여주는 스마게의 로아 ㅋㅋ

  • @HOON_s
    @HOON_s9 ай бұрын

    서머너는 컨셉이 불분명함 상소 : 정령스킬쓰는 컨셉인데 시너지상 공증과 치적때문에 소환수 두스킬을 써야함 교감 : 소환수 컨셉인데 소환스킬은 단 4개뿐에 아덴 성능이 넘사라 상소1을 강제적으로 넣을수밖에 없음

  • @kenis2919
    @kenis29199 ай бұрын

    이야 이렇게 영상으로나오니까 다시 접고싶어진다

  • @user-js8xi7sn6v
    @user-js8xi7sn6v9 ай бұрын

    우리의 인파도...

  • @user-de8ny3qt4g
    @user-de8ny3qt4g9 ай бұрын

    점화 멸화 7개씁니다….

  • @EETH

    @EETH

    9 ай бұрын

    포텐셜 기준! 나도 본캐 점화라 7개 쓰고있엉...

  • @trident_ii6811
    @trident_ii681110 ай бұрын

    그래서 선생님... 건슬은 언제쯤 가능할려나요...

  • @aistjq1691
    @aistjq16919 ай бұрын

    질풍 이슬비도 해줘!!!!

  • @ammamm9874
    @ammamm98749 ай бұрын

    😅

  • @pudlyjelding
    @pudlyjelding10 ай бұрын

    이거 리메이크하나요 ㅋㅋㅋㅋ 재밌어서 유입됬는디 ....허 내가 왜 서머너로 로아를 시작했지 차라리 소서나 할걸

  • @user-wj1gn5pn5h

    @user-wj1gn5pn5h

    10 ай бұрын

    소서도 ㅈ됐음 하지마셈

  • @user-jw5jd3vo7i

    @user-jw5jd3vo7i

    9 ай бұрын

    서머너보단 남

  • @yean_woo
    @yean_woo5 ай бұрын

    교머너는 그냥 옆에있다가 다처맞음

  • @shy_7312
    @shy_73129 ай бұрын

    누가..돌아와요..? 1632 고오급배럭인디

  • @SaeJu-we6bw
    @SaeJu-we6bw9 ай бұрын

    거..ㄴ스...ㄹ..

  • @user-sm4mu2pz9e
    @user-sm4mu2pz9e9 ай бұрын

    이슬비도 좀..해줘 형.ㅜㅠㅠ

  • @qhfma190
    @qhfma1909 ай бұрын

    서릿발은 진짜 바꿔줘..

Келесі