LIRA Sapr Урок №5 Связи и шарниры
=================================================================================
Расписание ближайших курсов ООО "Лира сервис" rflira.ru/education/schedule/
=================================================================================
Группа в ВК lirasaprtraining
В этом уроке мы обеспечим геометрическую неизменяемость расчётной схемы, а также добавим шарниры в модель. Команды Lira Sapr, представленные в уроке:
1. Установка связей в узлах
2. Как устанавливать шарниры в лире
3. Установка связей на одноузловые конечные элементы
4. Назначение расчётных сечений стержней
5. Упаковка схемы, удаление лишних узлов
Пікірлер: 15
Алексей, очень нужен урок, о том какие связи в каком случае применяются (почему одну конструкцию закрепляем так, а другую вот так ? почему берем и запрещаем поворот по какой-либо оси, как это определить ?), это конечно уже не Лира а скорее Сопромат, но все же....
@user-rn6jo5vf7r
3 жыл бұрын
Смотрите остальные уроки на моём канале и всё станет ясно и понятно
Добрый день Алексей Каманин ВИДЕОУРОК у вас очень отличное, но дело в том объект которые вы выбрали по-моему для начинающих пользователей очень сложное и трудное! Выбранная тема требует назначение связи и шарниров для наиболее простого стержней, а потом для сложных объёмных. Скажите пожалуйста не которые специалисты ЛираСапр говорили что назначение шарниров для стрежневых систем не обязательно. Как будто программа самая все учитывает обстоятельства. Как правильно создать шарниров для расчёта фермы. Что такое местные оси стержней важно ли узнать это.
Не знаю как в Лире, но в Скаде при назначении шарниров удобно ориентироваться по направлению местной оси Х1 стержня (направление оси от 1-го узла ко второму).
@Rafael_Santi
5 жыл бұрын
В Лире то же самое. Для определения первого и второго узла вполне можно пользоваться направлением местной оси X1 (оно также идёт от 1-го узла ко 2-му). Обозначается ось X зеленым цветом, что местная, что глобальная. На мой взгляд, это быстрейший способ определить 1-ый и 2-ой узел. Но и по нумерации узлов тоже можно; в этом случае каждый элемент надо подсвечивать "фонариком" и смотреть, какой из номеров стоит первым и вторым.
чтобы узнать какой узел первый в стержне, можно включить отображение нумерации узлов
@DmitryKarasyov
4 жыл бұрын
371, 372 - какой из них 1?
5:08 - Алексей, подскажите пожалуйста, что за тонны нам предлагают ввести? никак сообразить не могу
Подскажите пожалуйста, почему расчетно число сечений стержня должно быть не четным?
@user-rn6jo5vf7r
4 жыл бұрын
Чтобы одно сечение обязательно было в середине стержня.
Здравствуйте! Как создать врезанный шарнир в месте пересечения трёх стержней?
@user-rn6jo5vf7r
2 жыл бұрын
Создать шарниры в каждом стержне в узле их пересечения - это врезанный шарнир.
Если балка на двух шарнирных опорах, значит в Лире по краям этой балки в узлах разместить шарниры?
@user-rn6jo5vf7r
Жыл бұрын
Если Вы создаёте модель самой балки, без примыкающих к ней конструкций, достаточно задать связи на концах балки, которые будут ограничивать только линейные перемещения вдоль глобальных осей.
костыль на костыле. какой же убогий интерфейс. как же неприятно пользоваться программой