Let's Play Silent Hunter 5 #09 Raubtier des Atlantiks [German; HD]

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Action SubSim von Ubisoft (2010)
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Kommentiertes Gameplay von TheCobraLP
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Пікірлер: 14

  • @cemelp7251
    @cemelp72515 жыл бұрын

    Die in der Realität effektivste Methode ist es den Torpedo mit Magnetzünder mittig 2 bis 3 m unter Kiel zu treffen, dadurch wird durch den Wasserdruck das Schiff aus dem Wasser herausgehoben, wodurch das Schiff durch das hohe Gewicht in der Mitte aus einander bricht. Die HE Munition ist wie schon vorher geschrieben wurde , effektiv gegen den Aufbau zu richten, besser wäre es jedoch unterhalb der Wasserlinie mit AP Munition viele Löcher in den Rumpf zu stanzen, dadurch läuft das Schiff langsam mit Wasser voll.

  • @derobermaat
    @derobermaat4 жыл бұрын

    Rammbock ? Ein U-Boot hat kein Rammbock.

  • @ulfursteinhof2899
    @ulfursteinhof28995 жыл бұрын

    HE in die Aufbauten...AT auf den Rumpf abfeuern

  • @prismabricks7028
    @prismabricks70286 жыл бұрын

    Die effektivste Stelle wäre bis vorne möglichst tief... dann braucht man eigentlich nur einen Torpedo und keinen "Sakk"-schuss... dauert halt ein bischen weil das Wasser erst ins Boot muss

  • @buu_huu_01

    @buu_huu_01

    6 жыл бұрын

    Das würde ich bezweifeln. Die beste Stelle für einen Torpedo in SHIII ist unter dem Schwerpunkt. Das heißt zu 90% unter der Brücke und ein Meter unterm Kiel, da dann die Magnetgezündeten Torpedos ihre beste Wirkung zeigen können. Zumindest Teilweise hast du Recht. Bei einem Zerstörer mit 20+ Knoten ist vorne eine geeignete Stelle, da sie sich dann selbst in Wasser rammen. Bei Handelsschiffen eeetreeem wirkungsarm.

  • @jochenvonbukowski5079

    @jochenvonbukowski5079

    5 жыл бұрын

    Gutes Argument

  • @BlogingLP
    @BlogingLP5 жыл бұрын

    *Flüstert* Jawohl Herr Kaleun? *schreit* DECKGESCHÜTZ BESETZEN!!!! Weil das ja überhaupt nicht auffällig is ne? 😂👍

  • @Steevee5k
    @Steevee5k5 жыл бұрын

    Beim LP von SH III war das ganz gut simuliert, dass man den Torpedo für maximalen Schaden unter dem Schiff durchfahren lassen musste (mit Magnetzünder) damit es bei der Detonation quasi wie in ein Loch reinfällt. Dazu muss man aber wissen wie groß der Tiefgang des jew. Ziels ist, damit man die Torpedotiefe entsprechend einstellen kann. Beim SH V wird das offensichtlich nicht simuliert, oder gibt es auch hier die Möglichkeit den Tiefgang seines Ziels zu bestimmen?

  • @omega_saxonia
    @omega_saxonia5 жыл бұрын

    Torpedo: Position mittig, Tiefe am Besten geradeso, dass er noch trifft und nicht drunter durchgeht. Rückgrat/Kiel brechen. Bei 5-6m ists glaub ich am Besten. Standarteinstellung 3m braucht meist mehrere von den Torpedos. Allerdings: obwohl ich das so mache ist es wohl oft Glückssache. Habe manche große Tanker/Frachter mit 1 Torpedo geschafft, manche brauchen aber 3 Stück

  • @blkspiritart4187
    @blkspiritart41875 ай бұрын

    In echt ist die Effektivität : Zeit Zünder und unter dem Schiff explodieren lassen das bricht das Schiff Bei Treffer auf der Wasserlinie oder knapp drunter denn in den ersten 10m Tiefe ist die physikalische Wirkung von Wasser am größten. Treffer am Ruder weil manövrierbehindert Im Spiel keine Ahnung 😅😂

  • @TheLibermania
    @TheLibermania Жыл бұрын

    8:00 POV: Du bist ein Torpedo

  • @0rangeG
    @0rangeG3 жыл бұрын

    "U-Boot Simulation" Was macht der Cobra? Nichts realistisches :D

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