Let's Play Pokemon Saphir Alpha en Nuzlocke Random 2G - Episode 10 : Un nouveau qui évolue !
Bienvenue sur le dixième épisode de la série #Pokemon #SaphirAlpha en #Nuzlocke Random spéciale 2ème génération !
J'ai voulu faire cette aventure pour retrouver les #pokemon de la génération avec laquelle j'ai commencé dès l'enfance avec des graphismes et sprites 3D.
Ce qui change :
- Pokémons random uniquement de la 2ème génération (ceux qui apparaissent et non uniquement ceux qui ont été ajouté)
- Pokémons statiques, légendaires et donnés également random 2G
- Attaques random avec 80% de chance d'apprendre une attaque du même type
- Attaques utilisées par monter de niveaux
- Niveaux des pokémons sauvages augmentés de x1.1
- Niveaux des pokémons des dresseurs augmentés de x1.2
- Objets ramassés random ( à priori ça n'a pas fonctionné :') )
- Objets vendus random dans les pokéshop des villes ne possédant pas d'arène
- Changement de la façon d'évoluer pour les pokémons évoluant par échange (évolution disponible à partir du niveau 40 ou 42 ou 45 suivant les pokémons)
- 5% de chance de rencontrer un pokémon shiny !
- Toutes les CT ont été random
- CS Coupe type Plante et fait un peu plus de dégâts
- CS Force type Roche
- CS Éclate-Roc fait un peu plus de dégâts
- 15% de chance qu'un Dresseur donne un objet à la fin du combat
Règles de mon NuzlockeChallenge :
- Un Pokémon qui se retrouve K.O. est considéré comme mort, et ne peut plus être utilisé
- Le joueur ne peut capturer que le premier Pokémon sauvage qu'il croise dans chaque zone entière.
Si celui-ci est mis K.O. ou si le joueur fuit, il n'aura pas de seconde chance.
Si le joueur fait face à un Combat Duo ou à une Horde de Pokémon sauvages, il peut choisir lequel il capturera.
- Interdiction d'utiliser des objets pendant les combats
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Bon visionnage !
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