Les mondes parallèles de Mamoru Hosoda - Tracks ARTE

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Quel est le point commun entre Dragon Ball Z et Louis Vuitton ? Le coup de crayon d’un des maîtres de l’anime japonais, Mamoru Hosoda.
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Пікірлер: 12

  • @DoDozDorian
    @DoDozDorian7 жыл бұрын

    Chouette interview, merci Tracks !

  • @delireent.3960
    @delireent.39603 жыл бұрын

    J'aime trop ce gars et ses films!!

  • @nourysakuga8981
    @nourysakuga89817 жыл бұрын

    Euh... Mamoru Hosada a bel et bien travaillé en tant qu'animateur clé sur l'épisode 173 de Dragon Ball Z, ainsi que sur le film 8 et 10 mettant en scène Broly, plus le 4ème film Dragon Ball "10th Anniversary", mais en aucun cas il a produit/réalisé un film DBZ.

  • @ggeonghe4371

    @ggeonghe4371

    4 жыл бұрын

    Ce n'est jamais dit qu'il en a realisé. On y a presenté en somme l'integralité de son travail (dont une petite image de DB). La liste commence a partir de Digimon notre jeux de guerre, OP le baron omatsuri etc

  • @willybrouillard4070
    @willybrouillard40707 жыл бұрын

    les enfants loups reste son meilleur film pour moi

  • @Wolf0Donnelie

    @Wolf0Donnelie

    7 жыл бұрын

    Metallink Floyed Zeppelin100% d'accord avec toi

  • @garanceahran7953
    @garanceahran79537 жыл бұрын

    genius

  • @Twinmiaou
    @Twinmiaou7 жыл бұрын

    J'ai un léger problème avec le dessin à la main "comme dans chacun de ses films". Dans le garçon et la bête, l'animation 3D est bien présente, évidemment pour les effets spéciaux, où je trouve que c'est une plus value, mais aussi pour les foules, et là j'ai eu vraiment du mal à ne plus la voir! Dire qu'il n'aime pas l'animation 3D alors qu'il l'utilise dans ses propres films, hum... Non pas que je le déplore, mais il faut au moins assumer.

  • @zulusulu4956

    @zulusulu4956

    5 жыл бұрын

    Twinmiaou Pas compris tu préfère la 3d à la 2d vraiment ?

  • @SebastienFruity

    @SebastienFruity

    4 жыл бұрын

    Twinmiaou il fait surtout la comparaison avec les prods américaines full 3d. Ici il utilise l'outil 3d pour faire de la 2d. C'est différent.

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