Les 8 PIRES CLICHÉS des COMBATS à l'ÉPÉE !!

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Vidéo de l'épée à l'envers : • COMBATTRE avec l'ÉPÉE ...
Aujourd'hui, nous allons dans la simulation de Chickenito pour corriger les bugs de son bot de combat ! Soyez prêts à nous aider à détecter tous les clichés des combats à l'épée qu'on trouve dans les films et les séries !
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Les musiques viennent d'ici : sfx.productioncrate.com/ ou sont des compositions originales conçu via AIVA : www.aiva.ai/
Ecriture : Benji
Cadrage : Fanfan, Benji, Chickenito
Montage : Benji
#lespires #film #épée

Пікірлер: 737

  • @AjaxTele
    @AjaxTele Жыл бұрын

    Dans la série des armes anormalement lourdes je propose le cliché du méchant qui tape comme un sourd au point que la lame défonce le sol ou finisse par se planter dans un élément du décor, en mode "taureau aux cornes coincées dans une planche", ce qui permet au héros de gagner du temps

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha j'avoue

  • @_Usaco

    @_Usaco

    Жыл бұрын

    @Social Injustice Goblin en tant que pratiquante de kendo je propose aussi le katana qui découpe des membres à la pelle sans jamais user la lame...

  • @alcard4684

    @alcard4684

    Жыл бұрын

    Sa me fait unpeu penser au combat du Sorcier d'Agmar avec son fléau géant contre Eowin dans "le seigneur des anneaux". Je ne suis pas sûr de l'orthographe.😅

  • @fabricemorel6511

    @fabricemorel6511

    Жыл бұрын

    @@socialinjusticegoblin alors oui OK mais c'est du fantastique donc à la limite ça c'est pas grave , il a un sabre extraordinaire tenue par un immortel ça reste cohérent et ce n'est pas trop grave ça passe

  • @corbeauyannis8254

    @corbeauyannis8254

    10 ай бұрын

    Il y a aussi le fait de faire traîner l'épée au sol quand on est fatigué ou que l'on est un gros badass qui s'en fout, mais le mieux ce sont les coups sur les colonnes ou les rochers sans ne serait-ce serait-ce que érafler sa lame.

  • @ClemDiamond
    @ClemDiamond Жыл бұрын

    Très bonne vidéo et merci pour les petites mises en scène, ça devait être très drôle à tourner. Ma liste des pires clichés sans répéter les tiens : - Le maniement de deux épées juste pour prouver que l'adversaire est très bon épéiste, c'est classe mais souvent la chorégraphie en patie car il ne profite pas de cet avantage. - L'effet batte de baseball à juste frapper le plus fort possible à deux mains sur l'arme de l'adversaire. - Les coups qui ne toucheraient jamais l'adversaire. Je comprends que les coups soient téléphonés c'est assez normal mais parfois ils ne se visent même pas l'un l'autre. - Le manque de vraies gardes qui se répondent alors qu'il y en a tellement. - Les bruits de métal qui fend l'air au moindre mouvement de la lame dans le vide. - Le méchant qui a des phases de combat. Changer de main, de façon de tenir l'épée, sortir une dague en plus, etc... Et dans une critique légèrement plus meta : - L'armure qui ne sert à rien et se faire frôler par la lame suffit à "mourir" hors-champ. - Tout le monde de n'importe quel statut ou origine a une épée, sauf le grand méchant qui a une hache à deux mains.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Hehe merci pour ces ajouts !

  • @falacin5309

    @falacin5309

    Жыл бұрын

    Il n’y en avait pas dans la vidéo, mais le bouclier qui ne sert à rien me trigger plus que l’armure

  • @imiaelmanz5227

    @imiaelmanz5227

    Жыл бұрын

    Bien vu. Un autre qui m'intrigue toujours c'est les attaques sautés, ca sert vraiment à qq chose ?

  • @ClemDiamond

    @ClemDiamond

    Жыл бұрын

    @@falacin5309 Oui moi aussi ! Mais puisque là c'est à propos des combats à l'épée je me suis arrêté à ça, surtout que dans la vidéo il manie une épée longue seule.

  • @ClemDiamond

    @ClemDiamond

    Жыл бұрын

    @@imiaelmanz5227 Pour les attaques sautées, tout dépend de si on saute d'un point plus haut que l'adversaire comme pour le prendre par surprise, alors ça a un intérêt. Si c'est juste sauter de face et depuis le sol ça n'a aucun intérêt. Il y a peut-être un peu plus de puissance dans le choc mais ça rend le coup téléphoné et il n'y a pratiquement aucun moyen de changer de trajectoire. Si l'anglais ne te dérange pas il y a une vidéo de Shadiversty là-dessus.

  • @grelinette.5625
    @grelinette.5625 Жыл бұрын

    Super vidéo !! Comme cliché je pense aux boucliers qui ne servent à rien ! Soit les mecs le balancent avant le combat en mode invincibles, soit le décalent pour frapper... Autant ne pas en avoir x)

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    J'ai pas pensé à évoquer les boucliers c'est vrai !

  • @franck3279

    @franck3279

    Жыл бұрын

    Un soldat médiéval avait toujours au minimum un bouclier et un casque, même rudimentaires.

  • @Misere1459

    @Misere1459

    Жыл бұрын

    Et d'un autre côté, les coups répétés sur le bouclier qui déstabilisent son porteur... C'est un des trucs qui me chagrine pour Ghost of Tsushima!

  • @grelinette.5625

    @grelinette.5625

    Жыл бұрын

    @@franck3279 le principe étant d'éviter de crever, donc protéger la tête et protéger le corps c'est tout à fait ça

  • @murkydrift4834
    @murkydrift4834 Жыл бұрын

    Déjà quelques retours sur ta liste : 3:26: pas de tourniquet mais des voltes oui : l'arme reste face à l'adversaire pendant que le corps tourne à presque 360°, ça permet entre autre de changer de garde et d'ouvrir le côté opposé 5:01: les enveloppements (1 seul tour) existent en escrime moderne, à priori avec toutes les armes d'estoc légères (rapière etc) 7:56: la prise inversée à la Conan existe dans certaines bottes après un changement de main. Existe aussi avec des bâtons (techniques françaises et indiennes) et évidemment avec les couteaux et poignards. Pour l'épée il s'agit de mouvements finaux, on ne fait pas ça si on n'est pas sûr de terminer le combat (donc pas avec plusieurs adversaires). Le pire cliché selon moi (d'ailleurs on le voit pas mal dans vos démos): l'armement. A moins d'avoir une excellente raison, on ne perd pas de temps à armer. Sauf si on est master de feintes avec une 3e intention. Enfin, le fameux moment où le méchant s'approche du gentil (au sol et désarmé), passe 3 plombes à lui expliquer pourquoi son plan machiavélique est parfait, et finalement se fait planter par le gentil qui avait une arme cachée ou de fortune (c'est même un point clé du seigneur des anneaux, entre Isildur et Sauron, c'est dire...).

  • @valamdursharanorei8063
    @valamdursharanorei8063 Жыл бұрын

    Je pense que faire un épisode sur les différents types d'équipements utilisé serait intéressant. Par ce que tous le monde ne se bat pas à l'épée normalement, un gars avec une lance sera même un vrai cauchemar à combattre si de ton côté tu n'est armé que d'une simple épée à une main ^^

  • @Miskail71
    @Miskail71 Жыл бұрын

    Un détail qui m'amuse toujours, c'est le vieux bruit de ferraille quand un personnage dégaine^^.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahahah c'est vrai !

  • @mr_ALG

    @mr_ALG

    Жыл бұрын

    oui ! les petits bruits, même pour les armes à feu d'ailleurs !

  • @simonpascal5995

    @simonpascal5995

    Жыл бұрын

    Sans parler des foutus étincelles qui vont avec parfois. ( Je parle de épée contre épée)

  • @frenchgalloglass5204

    @frenchgalloglass5204

    Жыл бұрын

    @@simonpascal5995 Ca, ca arrive en vrai parfois ^^ Mais generalement c'est 2 ou 3 petites etincelles, pas des tonnes comme dans les films

  • @titouanmartin545

    @titouanmartin545

    Жыл бұрын

    Pire, quand il brandit son arme ya encore ces petits bruits et ça veux juste dire que sa garde est mal fixée !!!

  • @paulbonamy3528
    @paulbonamy3528 Жыл бұрын

    Il y en a un récurrent que vous n'avez pas cité, c'est les échanges d'attaques/ parades où les lames s'entrechoquent jusqu'à plus soif alors que les duellistes sont toujours hors de portée de leurs attaques

  • @sethsalahadin

    @sethsalahadin

    Жыл бұрын

    c'est juste qu'ils répètent leur échange avant d'être à portée d'attaque ^^

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    J'avoue 😅

  • @paulbonamy3528

    @paulbonamy3528

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice excellente video d'ailleurs, merci à vous pour votre travail !

  • @benji285
    @benji285 Жыл бұрын

    Une fois encore, vidéo très intéressante. Ce sont des points qui ont déjà plus ou moins étés abordés dans tes autres vidéos mais ça fait un bon récapitulatif. Juste une chose, ce serait pas mal de faire des vidéos avec des "contre-exemples" de tous ces clichés, montrer un peu moins "ce qu'il ne faut pas faire" dans un combat et un peu plus "ce qu'il faudrait faire". J'ai déjà vu quelques vidéos d'analyses de scènes de combat "réalistes" et... ça peut paraître tout bête pour des connaisseurs mais pour des profanes (comme moi-même), c'est très instructif.

  • @Machaon69312
    @Machaon69312 Жыл бұрын

    Cool comme vidéo ! Dans les gros clichés des combats dans les films et jeux mais pas forcement propre aux combats à l'épée, c'est les armures à protection aléatoire. Genre le mec en full mailles ou plaques mais qui meurt d'un coup de taille dans le torse. Du coup à quoi sert l'armure ? ^^

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ouais faut que Chickenito code une armure et on en parlera !

  • @Machaon69312

    @Machaon69312

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Ahah yes, j'ai hâte de voir ça ! ^^

  • @madfloux

    @madfloux

    Жыл бұрын

    Oui c'est le cliqué qui m'énerve le plus. Aucun intérêt d'avoir une armure dans les films.

  • @lebibliothecaire
    @lebibliothecaire Жыл бұрын

    Un bug que je remarque souvent c'est la "propreté" des combats, pas trop de passage en demi épée ou équivalent, de mise au sol ou de prise/coups de forain. Super vidéo comme toujours !

  • @paulpolo7323

    @paulpolo7323

    Жыл бұрын

    Grave, on ne retrouve pas de mouvement parasite ou de petites pause pour reprendre son souffle

  • @shadowsensei9040

    @shadowsensei9040

    9 ай бұрын

    Ben, les prises au sol et demi-épée... je peux comprendre car compliquer a mettre en scène parfois.

  • @NicolasZukenB
    @NicolasZukenB Жыл бұрын

    Sympa comme manière d'aborder ce sujet :). Pour moi c'est le multi, j'avais bien aimé comment c'était géré dans l'ombre du mordor.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci ! J'ai essayé de rendre ça originale !

  • @Thragorn
    @Thragorn Жыл бұрын

    Le mieux c'est les tronches que tu tires en mettant le casque xD Super sympa comme d'hab

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahahah merci beaucoup !

  • @engohar9475
    @engohar9475 Жыл бұрын

    L'idée, la réalisation et le jeu d'acteur pour le bot était vraiment génial. Bravo

  • @joedalton155
    @joedalton155 Жыл бұрын

    J'ai remarqué un bug chez les bots des adversaires quand ils affrontent un personnage principal féminin d'environ 45 kg : leur poids, leur force et la solidité de leur armure se fait nerf proportionnellement à leur écart de gabarit avec la protagoniste

  • @DrExcellaGionne

    @DrExcellaGionne

    Жыл бұрын

    En vrai, une guerrière, je ne voit pas comment elle peut faire que 45kg... Il y a beaucoup de sportive qui fait que 45kg ? enfin, le physique d'une guerrière, ce n'est pas trop les canons de mode féminin actuel...

  • @imiaelmanz5227

    @imiaelmanz5227

    Жыл бұрын

    @@DrExcellaGionne Ca depend aussi de son âge, c'est glauque mais bon les enfants soldat ca date pas d'hier X)

  • @joedalton155

    @joedalton155

    Жыл бұрын

    @@DrExcellaGionne non mais j'ai dit 45 kg comme j'aurai pu dire 35 ou 60, faut pas suranalyser x)

  • @anagrys

    @anagrys

    Жыл бұрын

    La différence, c'est qu'en général le personnage principal féminin a une superbe armure intégrale qui lui protège la poitrine, peut-être un peu les épaules, pour la tête c'est une sorte de couronne et pour le reste au mieux elle portera une jupette. Du coup, leur adversaire qui est un gros troll (à prendre au sens propre ou au sens figuré) en armure intégrale (avec dans la fantasy un bon paquet de pics et de trucs pour guider l'épée de l'ennemi vers des points sensibles) n'a effectivement aucune chance 😁

  • @casadenomades7541

    @casadenomades7541

    Жыл бұрын

    @@DrExcellaGionne je connais une femme de 48kg qui court 20 à 30 km en montagne tous les jours pendant une semaine. Je sais pas ce qu'elle vaut avec une épée mais le poids et la force ne font pas tout.

  • @jolfouv9406
    @jolfouv9406 Жыл бұрын

    Extrêmement classe d'avoir pu réaliser un vrai partenariat avec une boite comme celle-ci. Hâte de voir cette armure et l'impacte qu'elle a sur les démonstrations de combat

  • @dorianl1635
    @dorianl1635 Жыл бұрын

    Super vidéo comme d'habitude 👌🏻 Un détail qui m'a toujours surpris, c'est la force ahurissante des personnages qui arrivent à faire des bruits de dingue...juste en entrechoquant le bout de leur lame alors qu'ils sont vraiment loin l'un de l'autre et limite en déséquilibre total en essayant de toucher la lame adverse du bout de la leur en la tenant à bout de bras et d'un seul bras 😂 Genre à la limite tu fais ce geste quand tu es en train de tomber et que tu tentes désespérément de te raccrocher du bout des doigts à une corde qui traînerait par là pour ne pas mourir...mais là quand on se bat, c'est complètement con d'essayer de jouer à touche pipi du bout de la lame...on se demande même comment ils arrivent à se toucher d'aussi loin sans rater le bout de la lame, trop précis les acteurs 😂 et évidemment c'est à ce moment là que t'entends un magnifique bruit de ferraille comme si un marteau venait de taper sur une enclume 🤷‍♂️

  • @yabokuyukimura2646
    @yabokuyukimura2646 Жыл бұрын

    Plein de choses très intéressantes dans cette vidéo ^^ Perso pour moi le pire cliché de JV c'est le mec qui maîtrise parfaitement l'épée alors qu'il n'en tiens une que depuis 20 min xD Il faut des années pour maîtriser une lame pour les conscrits on utilise plutôt la lance qui peut être viable après quelques semaines de formations. D'ailleurs l'inverse est également insupportable, quand un personnage est sensé faire partie d'une bande armée depuis des années souvent on voit un niveau de maîtrise 1 comme sur les armes qu'il ne manipule pas xD Heureusement ce bug là n'a pas été montré :p. Pour les film je ne saurais pas dire, mais souvent on voit les acteurs prendre bien trop d'élan et faire des mouvement trop amples résultant en conditions réelle au mieux à un épuisement durant le travail au fer. Perso je mettrais la priorité sur cette faute de bleubite. Par contre en le réglant faites attention à ce que le bot ne fasse pas des mouvements trop minimalistes, c'est pas forcément bon non plus. D'ailleurs dans la liste des mouvements inutiles souvent vus en combat fictif comme réel il y a les légendaires rolypoly (les fans de From Software comprendront) et les esquives acrobatiques. Complétement useless. Sinon j'ai remarqué que le bot attaque trop souvent de front, ajouter plus de diversité serait pas mal. Puis corriger le classique coup d'estoc à 2m de distance sur un adversaire en garde. Les estocs c'est très technique et on ne les réalise que si l'adversaire est destabilisé. Sinon une autre erreur courante que l'on relève que rarement est le cri. Perso je suis plus des écoles d'armes asiatiques qu'Européenne mais on m'a toujours appris que le Kiai (Cri permettant de libérer de l'énergie supplémentaire) ne doit être employé qu'à l'impact, sinon il ne sert à rien et pire épuise l'utilisateur.

  • @nicolasmignot1517
    @nicolasmignot1517 Жыл бұрын

    Il y à un cliché qui m'énerve beaucoup c'est l'épée qui passe à travers un plastron en fer (ou n'importe quelle type d'armures), la première fois que j'ai vu ça je devais avoir 6 ou 7 and et déjà à l'époque je me suis dit "mais c'est débile", c'est peut-être un peut hors sujet mais ça concerne un peut les épées.

  • @meliopeikalia4853

    @meliopeikalia4853

    Жыл бұрын

    Oui ! Une armure, ça protège, et bien. Sinon les gens n'en mettraient pas ...

  • @beorn017

    @beorn017

    Жыл бұрын

    Oui je confirme insupportable surtout dans un film dit "historique" les armures de figurant se sont de véritable passoires. Dans les films de fantasy je suis plus tolérant y a le coté "épées magique" donc ça passe.

  • @casadenomades7541

    @casadenomades7541

    Жыл бұрын

    @@beorn017il faut jamais oublier la magie pour justifier les miracles

  • @nicolasmignot1517

    @nicolasmignot1517

    Жыл бұрын

    @@casadenomades7541 Ah oui le fameux "ta gueule c'est magique"

  • @Tenshizoe

    @Tenshizoe

    9 ай бұрын

    @@beorn017 Star Wars et les "armures" des stormtroopers qui se font one shot pas des tirs de blaster.....

  • @talawilevieux-tremblay1589
    @talawilevieux-tremblay1589 Жыл бұрын

    Cool vidéo! Clichés bien démentis! Pour un bug à corriger, les armures en scénarium qui supplantent tout ce que porte réellement les personnages. Du genre le gars en full plate qui meurt d'un coup, les cottes de mailles qui ne servent à rien et à l'inverse le personnage principal le torse nu qui n'a même pas l'air inquiet et qui prend une infinité de coups/balles avant de commencer à avoir mal. Pour le casque, je peux comprendre l'aspect scénaristique d'attacher le public à certains personnages et de déshumaniser les "méchants", mais pour le reste de l'armure, c'est pas comme s'il y avait une raison légitime!

  • @aileoparia1330
    @aileoparia1330 Жыл бұрын

    Les ennemis qui attaquent avec leur garde totalement ouverte en mode "vas y frappe moi"

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha ça va avec les ennemis suicidaires et les armements de ouf ouais !

  • @alcard4684

    @alcard4684

    Жыл бұрын

    Mais ces peut-être une tactique,on peu l'appeler aussi la tactique de l'homme mort.😅

  • @Champa_Flemi
    @Champa_Flemi Жыл бұрын

    Direct comme je dirais les épées perce-armures.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahah c'est pas faux mais on a pas encore codé une armure pour le bot !

  • @Champa_Flemi

    @Champa_Flemi

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice hâte de le voir après cette modification.

  • @simonpascal5995
    @simonpascal5995 Жыл бұрын

    J'imagine bien les promeneurs de l' ancienne église pendant le tournage xD. Sinon je pense que les combats a 1 vs la terre entière où les gars gogolisent dans leur coin est particulièrement énervant. Perso c'est entre autres ce qui me fait sortir de l' immersion d' un film. Après ça va du subtil au grossier. Un point non abordé c est les "duels" durant des batailles, où clairement le temps ne semble pas s écouler de la même manière puisqu ils peuvent se pencher au dessus d un pote blessé et taper la discute et prendre les dernières volontés en note.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha c'est vrai que ce cliché est chiant

  • @alcard4684
    @alcard4684 Жыл бұрын

    Mais quelle acteur cette adversaires! En fermant les yeux on visualise les combats,j'aime beaucoup ces cris d'attaques a 8.40.😂 Blague apart il y aussi le coups où les combattants on un cardio de malade,les mec ce batte en parlant est même pas unpeu esouflè.

  • @theduke2627
    @theduke2627 Жыл бұрын

    C'est l'un des détails qui me plait dans Kaamelott avec Excalibur. En dehors de faire des flammes c'est une épée d'apparence quelconque. Elle n'a pas de fioritures inutiles. Alors au début je me disait qu'Astier aurait pu faire un effort avec le design de cette arme mythique, y ajouter des runes gravées sur la lame ou lui faire un pommeau et une garde finement ciselée mais au fil du temps j'ai appris a grandement apprecier qu'il n'ait pas choisi le cliché de l'épée magique ayant un design complètement pété.

  • @shadowsensei9040

    @shadowsensei9040

    11 ай бұрын

    En vrai, les épées bien travaillé servaient d'avantage a l'exposition et non au combat. Lors de cérémonies ou de rassemblement, etr.

  • @miinda-byluciledumont8594
    @miinda-byluciledumont8594 Жыл бұрын

    Super vidéo ! Mise en scène et montage bien dynamique et juste ce qu'il faut en effets spéciaux ^^. Merci pour la découverte de Mediev : depuis le temps que je cherche des boucles en laiton massif ambiance med/fan... je sens que je viens de trouver mon nouveau fournisseur préféré !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci à toi 😁 trop cool pour Mediev !

  • @Daniel-qd9nl
    @Daniel-qd9nl Жыл бұрын

    Hey ça serait possible de parler des armes complètement disproportionnée que certain hero portent ? (Coucou monster hunter et les héros d'animé) sinon continue comme ça c'est toujours un kiff de voir ces video 😄

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    J'avoue que ça peut être marrant comme sujet ! Merci infiniment

  • @Monocylindrix
    @Monocylindrix Жыл бұрын

    Si seulement la vidéo était sorti ce matin… j’aurais pu féliciter chickenitto sur son jeu d’acteur directement!!! 😂 Je savais bien que j’avais un truc à lui dire. 😁 Et comme d’habitude, une vidéo toujours bien sympathique. Et bonne année 2023 à vous.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha merci beaucoup!

  • @zarokla33
    @zarokla33 Жыл бұрын

    Ma liste de courses pour la prochaine vidéo 😄: - des boucliers qui servent à frapper et pas que à éponger des flèches. - des combinaisons épée/bouclier parce que franchement les jeux vidéo et films qui montrent l'épée en avant et le bouclier en arrière ou vice-versa, jamais les deux en avant, ça gonfle. - des combattants avec un CASQUE par pitié. - des feintes. - des attaques explosives au lieu de voir des escargots. - des saisies de l'arme de l'adversaire en allant au corps-à-corps. - une épée, c'est comme un couteau, si t'as pas le bon angle et si tu tires/pousses pas, ça coupe moins bien. - pas besoin de tuer le mec en face pour gagner, viser les mains ça marche bien 😈. - et enfin, les différentes prises pour tenir une épée, parce que c'est une arme de dextérité et pas nécessairement de force. Je pense que rien qu'avec ça, y a pas mal à faire ahahah.

  • @benjaminthibieroz4155

    @benjaminthibieroz4155

    Жыл бұрын

    Le seul jeu vidéo avec de bonnes animations armes et bouclier que je connaisse c'est guild wars 1, c'est dire...

  • @sleepywolf2892
    @sleepywolf2892 Жыл бұрын

    Entre le travail au fer qui me fascine(j'ai vu plusieurs fois ta vidéo dédiée mais je veux en comprendre plus et...mince, pas de salle d'armes a moins de 2h de route), et une tentative de chorégraphies de combat a 1contre 2 ou 3, j'hésite... Chickenito, les combats a 1contre plusieurs attireront peut être plus facilement le grand public. Bêtises a part, j'ai toujours autant de plaisir a suivre les vidéos, la variation du format est excellente aussi, super idée

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Mdrrr beaucoup !

  • @lucdeb9621
    @lucdeb9621 Жыл бұрын

    Arrêt/cut de projectiles avec les lames. J'aimerai beaucoup te voir faire une démo 😁 Destruction de bouclier à l'épée. Couper un bras net à un adversaire full plaque.

  • @thefoudu42
    @thefoudu42 Жыл бұрын

    Bonjour super video. Y'a le bug classique de la prise d'élan sur un rocher ou sur un mur pour sauter sur l'adversaire l'epée bien en l'air

  • @anthonymanceau4650
    @anthonymanceau4650 Жыл бұрын

    La mise en scène et les décors me fait énormément penser aux premiers épisodes de la série NOOB donc je suis aux anges. Superbe vidéo !

  • @Loukada
    @Loukada Жыл бұрын

    Super vidéo ! Je pense que cela a du être évoqué mais je pense que tu peux regarder le taux d'esquive de notre champion ! S'il sait au moins que l'option existe s'il reçoit un projectile, qu'il a conscience que ce n'est pas grave s'il ne peut pas tout parer avec sa super épée !

  • @mobilum12
    @mobilum12 Жыл бұрын

    Vidéo comme souvent très intéressante. Concernant les "tourniLOL" ineptes, il y a un film dont j'aimerais beaucoup voir l'analyse, c'est Willow. J'ai toujours trouvé ses combats à la fois spectaculaires, "lourds", et de mon avis de profane, relativement réalistes. Un consensus vraiment rare et précieux. (Bon dans mon souvenir il y a quand même quelques ennemis suicidaires parfois) Il y a quelques tourniLOL mais ils sont soudains et uniques, les combats se règlent en quelques coups, même entre les personnages principaux, et ils me saisissent toujours par leur violence et leur beauté graphique. Merci en tout cas !

  • @ronnbreizh
    @ronnbreizh Жыл бұрын

    Cette qualité de montage

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Oh merci beaucoup !

  • @g4u553
    @g4u553 Жыл бұрын

    Merci pour la vidéo ! En ce moment, j'essaie de trouver un mod sympa pour esquiver dans Skyrim. Et pendant que je cherchais je me suis posé cette question : Au fait, est-ce qu'il est vraiment possible d'esquiver dans un combat à l'épée ? Alors déjà, j'imagine que l'esquive roulade, ça ne doit pas être très efficace. Mais, pour ce qui est des débordements, qu'on utilise en boxe par exemple, je me pose vraiment la question.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Des choses sont possibles ! Mais ça reste très chaud !

  • @itadakimase
    @itadakimase Жыл бұрын

    Ma p'tite liste : - la pirouette (cacahuète), où on roule sur le dos de son adversaire penché en avant. Variante : le personnage (souvent féminin) qui saute carrément par-dessus son adversaire, qui le perd de vue. - le mec qui donne de grands coups verticaux sur l'épée de son adversaire, comme s'il voulait l'enfoncer dans le sol. Le plus idiot est que quelqu'un le fasse? Ou que son adversaire le laisse faire? - le bretteur qui fait tourbillonner son arme d'un côté et de l'autre, le plus souvent en gueulant, en début de combat. Il finit aussi souvent son petit numéro en léchant la lame, très hygiénique... - restez sur place bêtement pour malaxer son chakra/ki/énergie/souffle et balancer une grosse attaque. Voilà, pleins de bonnes choses pour l'année débutée.

  • @ericmaumot1159
    @ericmaumot1159 Жыл бұрын

    Super vidéo, c'est officiel, je suis fan de chickenito ! Il m'a plié en deux du début à la fin. Pour les "bugs" on va rester dans le classique, les types qui tapent comme des abrutis dans la lame de l'adversaire, ceux qui attaquent les bras grands ouverts façon hug à l'américaine (surtout avec un bouclier parce que oui je suis aussi fan de boucliers et quand je vois les mecs attaquer avec l'épée en avant et le bouclier aux fraises ça me fume à chaque fois) ou encore ceux qui se prennent pour des scooteristes marseillais (sans casque ou avec le casque au dessus de la tête) sinon un peu plus original ceux qui font un déménagement en plein milieu du combat en balançant tout et n'importe quoi à la gueule de l'adversaire ou en escaladant les tables façon films de cape et d'épée. Sinon petit bémol il faudrait faire un petit réglage des lunettes parce que le transfert ça fait un peu crise d'épilepsie. Vivement le prochain épisode

  • @K.F.Chickenitorak

    @K.F.Chickenitorak

    Жыл бұрын

    Merci 😊

  • @robinchevallier6169
    @robinchevallier6169 Жыл бұрын

    J'adorerais voir voir des combats de cinéma avec le bon équilibre entre réalisme et spectacle. Histoire appliquée avait montré un jeu de combat avec des affrontement réaliste et ça passerai super bien en film, imaginez un combat ou le hérosporte une montante. Et j'adorerais voir une vidéo sur les mains gauches type dague ou autre.

  • @AkahimeNoShipuri
    @AkahimeNoShipuri Жыл бұрын

    Ah purée à 6:29 je présentais un troll mais bon sang qu'il était bien placé XDDDDDD J'en profite pour demander ici, penses-tu faire des analyses des combats de Spartacus ? Les gladiateurs bien bourrins... on aime ^^

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Faudrait que je look la série 😁

  • @AkahimeNoShipuri

    @AkahimeNoShipuri

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice prends tout le temps qu'il te faut, pas de précipitations 💪😉 Formidable tout ça 🔥🔥🔥

  • @benjaminthibieroz4155
    @benjaminthibieroz4155 Жыл бұрын

    Pour les priorités de bug: 1) Poids des épées et Overswing. Clairement la priorité 1. Une de mes bêtes noires personnelles, cherchez pas. 2) Le contact au fer statique. Encore un truc que je hais, à éradiquer de toute urgence. J'ai déjà affronté des types qui te chope la lame si tu stoppe juste 1 seconde, alors ça... Soit dit en passant, j'adorerais que l'on fasse évoluer ce bug en représentation du travail du fer, passage en contact et techniques de désarmement. Qui pour le coup sont cohérentes et fascinantes à représenter. 3) Les adversaires multiples qui prennent bien garde à ne surtout pas attaquer en même temps... je devrais le mettre en 1) en vrai. C'est à la fois absurde, utilisée de façon honteuse par des réalisateurs sans inspiration pour mettre des protagonistes en valeur, alors que c'est de la tricherie pure et simple. Et par ailleurs: répandre l'idée qu'affronter plusieurs personnes en même temps est facile est extrêmement dangereux dans la réalité. 4) L'opposant suicidaire. Personne n'a envie de mourir. Même un vétéran fait preuve de prudence, un mec peu aguerri est plus susceptible d'hésiter. La psychologie est justement un levier bien plus cohérent pour un héros expérimenté de gérer un groupe de novice (ce qui reste difficile). A l'inverse, un groupe qui reste en retrait et gère bien sa défense est un cauchemar à vaincre. Que ce soit en film ou en jeu, pour les duels ou dans les batailles: LAISSEZ LES COMBATTANTS FUIR ! C'est un truc que les humains normaux font... bien plus souvent que de se jeter à la mort. ) Bon les pirouettes, clairement n'importe quoi (EN GENERAL) mais j'ai pas l'impression que ce soit le problème le plus répandu. Vigilance à maintenir mais traiter d'abord les points précédents. ) Epée en prise inversée. Exactement le même niveau de connerie. Non mentionnés mais cruciaux selon moi: 0) De façon générale, quand l'adversaire se comporte clairement comme si il refusait de tuer le héros. Cela se manifeste de nombreuses façons: coups télégraphiés qui frappent clairement à côté du héros, frappe inutile sur l'arme, ne jamais exploiter une opportunité de coup (y compris un enchaînement simple), ne pas utiliser son arme et tenter d'agripper et projeter à la place,... Tout cela anéantit direct la crédibilité d'une scène. Et pas d'excuses: si tu peux pas chorégraphier une scène à plusieurs, réduit le nombre. 0.1) Les armures qui protègent autant que du carton mouillé...ais-je besoin d'en dire plus? 0.2) Les adversaires qui meurent instantanément dès qu'il se prenne un coup... même un homme les tripes à l'air est encore un danger mortel pendant plusieurs secondes. 0.3) Le héros (souvent jeune) qui ne s'est jamais battu de sa vie, mais défonce des mecs entraînés sans problème la 1ère fois qu'il tient une arme. Je HAIS ce cliché. Tout doit s'apprendre pour devenir doué. Surtout le combat. Surtout le combat à mort. 0.31) Dans la même idée: le héros sasn expérience de combat réel qui tue d'autres êtres humains sans hésiter, sans jamais éprouver de remord ni traumatisme. Irréaliste et insultant envers les militaires. 0.4) En lien logique avec le point précédent: le personnage du maître tellement doué et parfait dans sa maîtrise qu'il peut triompher de n'importe quoi et n'importe quel nombre sans problème... non. NON. Ca ne marche pas comme ça et c'est encore plus affreux quand il fait comme si ça l'était. Même un duel a toujours une part de hasard, alors un affrontement chaotique... il suffit d'un moment d'inatention et d'un pécore avec une bonne fourche... 0.5) Les arcs présentés comme l'arc idéale pour les adolescentes squelettiques... 0.6) Les mecs avec des boucliers qui ont juste l'air de se faire chier avec et tente de le jeter au loin à chaque coup...

  • @jamethanos3385
    @jamethanos3385 Жыл бұрын

    Merci pour la vidéo. J'espère que vous vous êtes bien amusé. Le décors est sympas en tout cas! Hélas je ne regarde pas assez de fictions pour vous aider pour les clichés. Bonne chance!

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup Jame ! 😁

  • @rafaelbajaksezian5074
    @rafaelbajaksezian5074 Жыл бұрын

    J'aime beaucoup tes vidéos, j'apprends plus que prévu, du coup, 1 nouvel abonné, meilleurs vœux 😘Même le fait de dresser son épée au-dessus de sa tête, relève, soit de la victoire, soit de l'inconscience (barrer la mention inutile 😄)

  • @yvanpevenage60
    @yvanpevenage60 Жыл бұрын

    Les épées longues supposer super lourde qui font penser à des haches.... énervant

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha c'est clair

  • @meliopeikalia4853
    @meliopeikalia4853 Жыл бұрын

    Je tiens à féliciter les mises en scène ! C'est drôle et bien fait. Un sujet toujours intéressant, et qui mérite d'être mieux connu. Le problème du combat contre plusieurs adversaires me parle particulièrement. Pour faire du combat chorégraphié au sabre laser, il faut vraiment réfléchir pour que cela reste crédible, et user d'imagination pour combler les temps morts.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup !

  • @aruzeg9293
    @aruzeg9293 Жыл бұрын

    Merci pour la vidéo ! dans les pires clichés, je rajouterais bien les armures qui ne protègent pas, le héros qui ne porte pas de casque parce que osef de la tête, c'est pas vital, et les guerriers qui ont un cardio de ouf et peuvent faire 30 minutes de combat sans s'essouffler !

  • @iangmhotmailfr
    @iangmhotmailfr Жыл бұрын

    7:06 c'est surtout parce qu'une lame est plus dangereuse que son homologue en métal. L'acier a beau etre tranchant tu ne risque rien si tu le touche calmement il faut frapper avec pour blesser, Si ton ennemi ne bouge pas rien ne retient de prendre sa lame. Le laser ou plutot le rayon du sabre est dangereux meme si tu le touche calmement

  • @alicemontague7604
    @alicemontague7604 Жыл бұрын

    Ça faisait un bon moment que j'avais pas regardé cette chaîne et quelle qualité cette vidéo, un plaisir à regarder!

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Aaah et bien merci ! Bon retour !

  • @LeSolitaire70
    @LeSolitaire70 Жыл бұрын

    Bonjour. Merci pour cette vidéo. C'est génial de voir que je suis pas le seul a pensé que effectivement tourné sur soit même est contre productif. De même que l'épée à l'envers. Mes autres gros clichés sont... Le bruit des lame dans le vide. Les gens qui font tourner la lame dans un mouvement de moulinet pour se préparer au combat. Je me suis toujours dit que c'est le bon moment pour l'adversaire de frapper puisque l'autre n'a aucune défense ni prise solide sur son arme. Les gens qui tiennent leur épée à bout de bras en direction de leur adversaire ce qui oblige a d'abord à ramener l'épée pour être en mesure de frapper. Le petit nouveau qui au bout d'un court entrainement arrive à battre un grand méchant qui s'est entrainer et battu toute sa vie.

  • @elrick6021
    @elrick6021 Жыл бұрын

    Salut Benji, Je ne sais pas si tu verras ce commentaire mais concernant les tourbillons, j'avais remarqué que dans certaines compétitions de Duan Bing (l'escrime chinoise) que les duellistes faisaient de temps en temps des tourbillons à une distance de danger, ce qui est peut-être contreproductif vu que dans une compet, le but est surtout de gagner. Le problème c'est que je n'ai trouvé que très très peu d'information concernant le Duan Bing et donc je ne sais pas si en compet il y a également une incitation à faire des mouvements esthétiques quitte à faire des pirouettes de kéké (que je trouve personnellement très jolie) pour pouvoir avoir une meilleure appréciation du jury ou si c'est technique mise au point par des escrimeurs et maîtres d'armes chinois (ou si ces dernier privilégiais la beauté au détriment de l'efficacité, et que le Duan Bing est plutôt une sorte d'art martial artistique au même titre que la Capoeira à l'inverse des AMHE qui sont écrits par des personnes qui nous explique comment gagner un duel au sens le plus concret) et pour rappel je n'ai trouvé que des infos négligeables sur cette discipline (les protections, les créateurs et puis c'est à peu près tout)

  • @raphaelmorin3190
    @raphaelmorin3190 Жыл бұрын

    Vidéo très sympa. Vous êtes au top tous les deux. C'est un plaisir de visionner vos vidéos. Continuez comme ça. Bonne continuation et bonne année 2023.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup 😊

  • @gradzyany
    @gradzyany Жыл бұрын

    Super vidéo ! Un bon cliché bien relou, c'est les armes qui ne s'émoussent jaaaamaiiis, la lame prend 160 impact à la minute, et elle taille toujours autant, tellement qu'elle tranche même des armures...

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ouais mais c'est de l'acier en scenarium tu peux pas comprendre !

  • @martin69100
    @martin69100 Жыл бұрын

    Scénario incroyable, drole et toujours extrêmement intéressant d'un point de vue martial ! continuez à nous faire découvrir et rire :) merci !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci à toi !

  • @fadsen8802
    @fadsen8802 Жыл бұрын

    Les attaques lourdes qui sont supposées briser le bouclier adverse ou le déséquilibrer ! Meilleurs voeux !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahaha j'en ai déjà parlé des attaques lourdes effectivement

  • @jimmynicolas4602
    @jimmynicolas4602 Жыл бұрын

    Bonne année à tous ! 😁💕 ......🐩......🦄.......👍😀💕

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Bonne année !

  • @lemaireremy9223
    @lemaireremy9223 Жыл бұрын

    Sympa le format. A suivre !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci 😀

  • @tisseurdereves6414
    @tisseurdereves6414 Жыл бұрын

    Vidéo très sympathique. L'un des clichés qui me fait souvent rigoler, ce sont les armes qui semblent êtres faites en silex tant elles provoquent des étincelles. En générer une petite de temps à autres, ça m'est arrivé en sparring, mais quand chaque coup déclenche une pluie de lumière à même d'embraser une forêt par un bel été de juillet, non, juste non.

  • @erikthonios8130
    @erikthonios8130 Жыл бұрын

    Un autre bug assez récurent c'est le bot qui rajoute des moulinets inutile a chaque mouvement, comme si se la péter était plus important que ne pas mourir. Ou sinon ça concerne plutôt les combats a main nue mais c'est toujours marrant de voir le héro pris a 10 contre 1 qui jette son couteau sur le premier ennemi ... Super, il en reste 9 et t'a plus d'arme.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahah c'est vrai!

  • @warny1978

    @warny1978

    Жыл бұрын

    Quand il ne jette pas son épée

  • @zbraaa-compagnie6485
    @zbraaa-compagnie6485 Жыл бұрын

    J'adore l'angle d'attaque du sujet dans la vidéo ! Bien joué !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci 😁

  • @galethorne
    @galethorne Жыл бұрын

    Le plus gros Cliche à mes yeux : Les deux armées se foncent dessus comme des cons sans aucune forme 😂 Vidéo très cool 👌🍻

  • @alexandreremy82
    @alexandreremy82 Жыл бұрын

    Merci pour tes vidéos. C'est toujours un plaisir à regarder. Une analyse des combats dans la trilogie "Les Trois Mousquetaires" de Richard Lester prochainement ? Bonne continuation et Meilleurs vœux pour 2023

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Très bonne idée ! Bonne année ! 😊

  • @moattib

    @moattib

    Жыл бұрын

    Justement ce film a été diffusé hier apres midi sur Arte (une bonne découverte perso) et j ai trouvé les combats assez bien chorégraphiés avec des techniques utilisées très peu montrées au cinéma (utilisation de la main gauche, de la cape comme les rétiaires Romain......)

  • @piskaflash
    @piskaflash Жыл бұрын

    Très sympa les effets et la mise en scène! 💪

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup 😁

  • @franck3279

    @franck3279

    Жыл бұрын

    On approche le niveau de certaines nouveautés disney+ (et vu la différence de moyens, c’est en premier lieu un compliment)

  • @aotarnam6748
    @aotarnam6748 Жыл бұрын

    Super vidéo comme toujours. Pour moi les trois pires clichés sont : Les armes lourdes ou difformes qui sont arrêtées par des couteaux ou des petites épées. Les frappes lourdes que mette un temps fou à arriver. Et que les épées coupent des têtes et des membres comme dans du beurre.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahah oui effectivement

  • @gwennblei
    @gwennblei Жыл бұрын

    Excellent comme concept, c'était sympa :)

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup 😁

  • @dadoorunrun4229
    @dadoorunrun4229 Жыл бұрын

    Super vidéo ❤ Personnellement ce qui me fait rigoler c’est la longueur des combats à l’épée. aillant été un castagnieur quand j’étais jeune, les bastons ne durent rarement plus d’une minute. Alors les combats à l’arme blanche… Idem pour la tronche du bonhomme après le combat, tu as des os cassés, des hématomes sur le visage, c’est du cinéma et c’est ça qu’est bon. Biz 🍄

  • @Luca-yb8wn
    @Luca-yb8wn Жыл бұрын

    Ça m'a toujours fait rire le poids énorme des épées dans les séries. Ça donne vraiment l'impression qu'on peut facilement défoncer des chevaliers en armure juste avec les bases de lutte ou de judo. Quoi que, vu que les armures sont aussi résistantes que des pattes dans les films séries ect, même à coup de pied, ça passe

  • @fabricee664
    @fabricee664 Жыл бұрын

    je me rappelle le film la fille de d'artagnan qui a mon avis est une perle avec les bottes ridicules tentées par le duc de Crassac, je pense qu'une analyse fun pourrait valoir le détour.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Je regarderai !

  • @norbotbaftausaure8009
    @norbotbaftausaure8009 Жыл бұрын

    ce qui me fait le plus marrer c 'est la focalisation du combat contre..... l' arme elle même,les personnages, bons ou mechants vise systematiquement l' arme de son adversaire, alors que il y as tout le temps une ouverture de fou a cote,ca donne l' impression que c 'est l'arme qu'il faut abattre et pas le porteur, ca me sort du combat et du film a presque chaque fois.

  • @benjavfr8434
    @benjavfr8434 Жыл бұрын

    Le héros qui voit son pote au loin sur le point de mourir et qui se taille un chemin à grands coups d'épée dans la masse d'ennemis entre eux. Et qui va gueuler naaaaoooonnn!!! Pendant 5 bonnes minutes sont pote mort dans les bras pendant que tout le monde se marrave autour et qu'aucun ennemi ne pense à lui glisser un petit coup de lame derrière la nuque pendant qu'il chiale. Aussi Les bruits d'épée dans l'air quand les gars font des tourbilol dans le vide pour se la péter. Les épées qui font des étincelles

  • @pierrecastor
    @pierrecastor Жыл бұрын

    Très bon, comme d'hab. 🙂 Marrant, le décor et les bugs m'ont fait penser à l’excellent jeu "The Talos Principle" Mais ça bagarre pas vraiment dans ce puzzle game. ;-)

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup 😁

  • @jolrag3369
    @jolrag3369 Жыл бұрын

    et des gars qui se prennent un coup sur le plastron et qui tombent raide mort on en parle ? a quoi servent les armures ? ;) super video ... comme d'hab

  • @gaetantreib4163
    @gaetantreib4163 Жыл бұрын

    Salut, je te propose 2 cliché. 1. Le fait que dans un duel, les gars l'épée de l'adversaire plutôt que d'essayer de toucher l'adversaire. 2. Un qui est lié au premier, les duel qui dure par conséquent 3 plombe.

  • @x-Rayquiem
    @x-Rayquiem Жыл бұрын

    Les figurants qui n'attaquent pas en "même temps" ou du moins de manière logique et synchro, bordel c'est hilarant ET nuuul aha super video comme d'hab merci

  • @ltousch
    @ltousch Жыл бұрын

    Très sympa comme concept de vidéo.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup 😁

  • @deysox8126
    @deysox8126 Жыл бұрын

    C'est super intéressant, la mise en scène me fait beaucoup penser à la série Noob ! Continue comme ça !

  • @nazara9857
    @nazara9857 Жыл бұрын

    Super vidéo ! Les clichés malheureusement y en a légion. - Le combat à deux épées en mode super rapide, qui mouline dans tout les sens, sur un personnage présenté comme pas super fort physiquement (type voleur / assassin) alors qu'en vrai, c'est beaucoup plus exigent physiquement de se battre avec deux épées qu'avec une seule à deux mains (et je ne parle même pas de l'entraînement qu'il faut avec). - Le duo épée bouclier où le détenteur ouvre complètement sa garde allant jusqu'à balancer le bouclier derrière lui pour délivrer son coup d'épée. Même si je comprends l'intérêt visuel du mouvement dans les jeu vidéo (bien montrer au joueur qu'il ne peut pas bloquer et attaquer en même temps), ça reste complètement con. - Le combat asymétrique qui ne semble jamais avoir d'importance alors qu'en vrai, sur une situation de 1v1 lance contre épée par exemple, c'est extrêmement compliqué pour l'épéiste d'en placer une. Dans les films on s'en fou, les héros ont pratiquement toujours une épée en arme principale et ils surpassent tout le monde quelque soit leurs armes. - L'épée à deux mains (abus de langage, je sais) qui sont présentées comme des armes de gros bourrin qui nécessite une force colossale pour être maniée et se retrouvent souvent entre les mains de Jean-Michel barbare qui bourre comme un sac avec alors qu'en réalité, les épées longues sont des armes techniques qui permettent de nombreuses manœuvres. - Les épées qui coupent des armures comme de simple vêtement. - En lien avec le point précédent, on ne voit jamais de combat en demie-épée ou en mordhau contre des adversaires en armure (logique puisque l'utilisation "normale" de l'épée traverse les armures dans les films / jeux). Liste non exhaustive !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Belle liste 😁

  • @mathiasblacher9547
    @mathiasblacher9547 Жыл бұрын

    Un truc qui me fais rire c'est les épées qui traverse les armures comme si il n'y avait rien😄 .D'ailleurs super idée le concept continue comme ça et bonne année à tout l'équipe !

  • @masterpye69

    @masterpye69

    Жыл бұрын

    Ou les armures en scenarium: elle a une résistance proportionnelle à l'importance du personnage.

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    C'est clair et merci beaucoup !

  • @alcard4684

    @alcard4684

    Жыл бұрын

    Ces les épées magique qui font cette effet. 😂

  • @stevenr.7944
    @stevenr.7944 Жыл бұрын

    J'adore le concept ! Donnez-en plus :p

  • @klug5916
    @klug5916 Жыл бұрын

    Le tournoiement de l'épée contre l'autre épée existe, particulièrement en kendo (donc toutes les pratiques avec un bokken/katana/shinaï)... évidemment, pas juste sous cette forme. L'idée est de commencer relativement large, avec un mouvement d'avance, et d'accompagner la lame adverse (pour que l'adversaire évite de se voir créer une ouverture), et les cercles concentriques sont de plus en plus précis, jusqu'à une secousse soudaine, pour créer une ouverture dans la garde de l'autre. Bon, visuellement, c'est peu intéressant, beaucoup moins lent et plan-plan et si c'est bien fait, ça peut terminer le combat, puisqu'on se voit embrocher...

  • @chon-bi
    @chon-bi Жыл бұрын

    Excellente vidéo !

  • @triview129
    @triview129 Жыл бұрын

    Concernant les combats à 4 vs 1 c'est quand même plus stylé quand le héros arrive à ce défendre contre plusieurs ennemis en même temps

  • @denisdenis-pt3co
    @denisdenis-pt3co Жыл бұрын

    de un, chikenito devrait bosser les poses badass façon conan (pourtant en miniature) de deux, il devrait bosser les morts façon skyrim (le corps désarticulé) on pourrait ajouter en bonus les démonstrations de force façon indiana jones (tu connais la scène), les deux épées voire l'abandon du bouclier parceque ????, le positionnement aléatoire (sur une table, je cours dans l'escalier, je fais tomber un chandelier pour me positionner sur le spot qui fait une belle ombre... errol flynn inside), et l'armure en carton pour les mecs qui font la queue, je m'attendais à la ref des barbouzes, question de génération, probablement ^^ jolie mise en scène et belles grimaces !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Ahah j'ai pas ta réf désolé 😔😂

  • @denisdenis-pt3co

    @denisdenis-pt3co

    Жыл бұрын

    @@EntrerEnLice Le film les barbouzes avec lino ventura, de 1964 😅 (Avec les chinois qui sortent à la queue leu leu des passages secrets) (Et les aventuriers de l'arche perdue quand un balaise fait des moulinets avec un gros cimeterre et indi lui tire dessus, et le combat de fin dans Robin des bois de 1938 avec errol flynn)

  • @zakax5452
    @zakax5452 Жыл бұрын

    J'ai beaucoup aimé cette vidéo et sa mise en scène ! Y'a de l'idée 😄

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup 😄

  • @johndoe-iq7ph
    @johndoe-iq7ph11 ай бұрын

    10:00 ça s'appelle des "faire-valoir" ils sont là pour mettre en valeur le personnage qui est seul contre tous et en même temps le but est aussi de faire une scène spectaculaire on le voit souvent dans les films d'actions style bruce lee ou jackie chan pour les plus cultes

  • @ushuyayageppeto4225
    @ushuyayageppeto4225 Жыл бұрын

    je me suis tapé des barres de rire. Le truc qui me casse le plus les pieds, c'est Chivalry 1 & 2 : la lenteur de coup ou les stamina qui s'épuisent en deux coups, ces gens n'ont jamais tenu une arme, pas possible autrement. Sinon en paradoxe, autant tu peux enchainer des coups pendant 5 min, autant tu peux pas combattre 20 minutes en faisant des pause de 5 sec toute les 10 secondes.

  • @mesarthimxenoa557
    @mesarthimxenoa557 Жыл бұрын

    instructif et drôle ! cette vidéo est top ! 👍

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci beaucoup !

  • @EntrerEnLice
    @EntrerEnLice Жыл бұрын

    🛡️Profitez de -5% sur La BOUTIQUE MEDIEV avec le code promo ENLICE-23 : 🛡️ www.mediev.com/ La section Cotte de Maille : www.mediev.com/35-maille La boutique est une toute nouvelle boutique française, qui est en ligne mais également en physique sur Issoire (Puy-de-Dôme 63)! Elle propose du matériel de reconstitution historique mais aussi du matériel pour du cosplay de fantasy comme par exemple l'univers du Seigneur des Anneaux ! Son catalogue va s'étoffer au fur et à mesure des mois ! ⚔️

  • @frenchgalloglass5204

    @frenchgalloglass5204

    Жыл бұрын

    @@Darwinawards-fin-2024 ce sont des tchèques, pas des espagnols Ils sont excellents, ils se spécialisent dans les chorégraphies inspirées de techniques historiques et font de l'excellent taf 😁

  • @estebanbelly5419

    @estebanbelly5419

    Жыл бұрын

    Super vidéo et très bonne idée de partenariat, je compte d'ailleurs faire un achat mais je ne trouve pas le code dont tu parles

  • @yoannld1718
    @yoannld1718 Жыл бұрын

    Quel jeu d'acteur !!!❤️

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci ahah

  • @exoborrisxoxo2872
    @exoborrisxoxo2872 Жыл бұрын

    Merci pour la vidéo ! Moins instructive mais le concept de mise à jour est cool pour l'avenir ! Je ne vois pas de cliché plus urgent que mode Taz (des Looney tunes) à tourbillonner sur soi-même, d'ailleurs, la variante avec un salto est encore pire je trouve, passe encore pour des Jedi (et encore ...) et sa cousine la roulade est marrante à voir je trouve en contexte réel. C'est le pire parce que contrairement aux clichés qui concernent les combats de groupes; qui s'expliquent par de la paresse techniques où on veut faire mousser un personnage mais pas que ça se voit que l'acteur peut pas gérer plus d'un ennemi; contrairement aux "swordclash", qui,sert à rien techniquement , certes, mais sert au moins narrativement ( les persos veulent la bagarre, ils vont pas prendre le thé avant et si un des deux meurt, il sera trop tard pour toiser le gagnant, c'est stupide réalistement mais narrativement, ça permet de placer quelques ultimes échanges) ... ...mais le toubilol/saltolol/roulolade.. ils racontent rien, ils cachent aucune misère technique, et pire que tout, ils doivent être super chiants à faire pour pas paraitre merdique en plus !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Je suis d'accord !

  • @lairsofteur4609
    @lairsofteur4609 Жыл бұрын

    Toujours au top cette chaîne

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci ❤️

  • @TheAnilium
    @TheAnilium Жыл бұрын

    Liste de bugs récurrents non montrés : - Ennemis n'utilisant jamais la feinte - Ennemis n'utilisant jamais l'estocade rapide. Surtout avec l'épée longue alors que c'est une des attaques les plus naturelles pour les débutants - Pièces d'armures inutiles (sauf rares exceptions) - Attaque sauté - Tout le monde crie, hurle, beugle, mais personne ne souffle vraiment. La gestion du souffle n'apparaît pas comme essentiel - Personne ne vise vraiment les héros : leur épée oui, leur corps non

  • @biophysique
    @biophysique8 күн бұрын

    Pour le cliché 3, y a bien maki-kaeshi, mais c'est un coup avancé, difficile à placer, et plutôt risqué si celui en face à de bon réflexes et une garde assez souple.

  • @shadowsensei9040
    @shadowsensei904011 ай бұрын

    12:00 Bon, pour les AC. C'est surtout technique et lié au gameplay... donc, je comprend un peu. Un bug qui met venu a l'esprit edt quand les protagonistes parle durant les échanges ou hurle le nom d'attaque spécial (principslement dans les mangas ca😂)

  • @victorlangen
    @victorlangen Жыл бұрын

    GG c'est du lourd comme mise en scène

  • @damien8926
    @damien8926 Жыл бұрын

    Un cliché (surtout dans les films de capes & d'épées) c'est je crois les échanges super long ou les adversaires font "cling-cling" avec leur lames, le tout en avançant et reculant en aller-retour sur 10 bon mètres.

  • @franck3279

    @franck3279

    Жыл бұрын

    Et malheureusement un seul Princess Bride.

  • @lesinsulaires8610
    @lesinsulaires8610 Жыл бұрын

    Cool comme vidéo, c'est juste dommage que la partie jouée entre chaque explication casse un peu trop le rythme de la vidéo. Sinon la boutique à l'air sympa, je me demande s'ils peuvent faire aussi des accessoires de medieval fantasy sur commande ?

  • @matthieuacevedo7327
    @matthieuacevedo7327 Жыл бұрын

    Effets spéciaux, pro et rigolo. Tout est beau ! Vous êtes trop forts les gars merci !

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Merci ! ❤️

  • @nehki7394
    @nehki7394 Жыл бұрын

    Le délire de la simulation est trop bien hahaha

  • @corbeauyannis8254
    @corbeauyannis8254 Жыл бұрын

    Je me rappelle des premières armes que je maniais il y a 15 ans maintenant, des armes Tchèque de 3 kg, quand je vois certaines armes aujourd'hui qui vont jusqu'à ne peser que 1kg, je trouve ça dingue. Énormément de progrès ont été fait, et les AMHE sont tellement rependu que j'ai vue des répliques d'armes historiques et de bandes dessinées.

  • @ronanballand240
    @ronanballand240 Жыл бұрын

    Ça devait être sympa le tournage avec toutes ces mimiques ^^ Je faisais pas gaffe avant mais les ennemis nuls ou qui n'attaquent jamais ensemble ça arrive très souvent

  • @EntrerEnLice

    @EntrerEnLice

    Жыл бұрын

    Oui x)

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