Хотел просто посмотреть видео про PatchMatch (Лекция 7), в итоге весь курс посмотрел) Кайфанул, спасибо!
@shurmurray3 жыл бұрын
Ещё одна придирка: история отдельных графических ускорителей началась куда раньше ~96 года. Примерно во времена стационарных игровых автоматов в 70-ые годы, когда в архитектуре машин делали специализированые железяки, позволяющие ускорять отрисовку графики: либо блиттеры, позволяющие независимо от процессора копировать большие объёмы данных в видеопамять, либо отрисовщики спрайтов, также работающие параллельно с осномным процессором и занимающиеся исключительно тем, что рисующие спрайты. В обычной, банальной NES (которая в СНГ известна как Денди) - тоже был спрайтовый сопроцессор.
@AndersonSilva-dg4mg3 жыл бұрын
Спасибо большое!
@andrewmolotkoff42313 жыл бұрын
вери найс, гуд найс
@febarevo37163 жыл бұрын
прослушал на фоне, пока работал, ничего не понял из программистской части но было интересно
@shurmurray3 жыл бұрын
Можно замечание: в Мандельброте условие расхождения - превышение значения 2 по модулю. Сравнение с бесконечностью некорректно, лишние вычисления. А работу с SSE проще на ассэмблере реализовать (ассэмблерной вставкой), чтобы мозг меньше трещал. Вместо кирпича кода будет вертикальная колонна (:
@silentfox740
2 жыл бұрын
Возможно подскажите, в каком направлении можно поискать качественные ресурсы по истории железа и софта. Может сталкивались с хорошими ютубовскими каналами, или книгами которые достойны рекомендации?
@shurmurray
2 жыл бұрын
@@silentfox740 на английском - огромное количество. Можно начать с канала The 8-Bit Guy
@ResidentOf
2 жыл бұрын
@@silentfox740 читаю Столярова программирование
@user-li9be3jj3z3 жыл бұрын
Погнали
@ez52012 жыл бұрын
Уже в начале лекции очень неправильные представления о частоте и тепловыделении. Тепловыделение с частотой растёт линейно, а с напряжением квадратично И скорость света здесь совсем не причем. Частота процессора ограничивается физическими принципами, которые лежат в основе переключений транзисторов.
@eugene-shmakov3 жыл бұрын
Лектор сам в первой же лекции сознаётся, что не особо разбирается в том, что пытается преподавать. Путается, сам себя исправляет, подача материала очень поверхностная. Я лет 10 уже занимаюсь GPGPU и данный курс не рекомендую, во всяком случае для первого ознакомления. Формирует искажённое понимание сути процессов.
@act0r399
3 жыл бұрын
Отлично, но что тогда проходить новчику? Что мб почитать или посмотреть? Язык не важен, английский умею) Спасибо
Пікірлер: 14
Очень хороший лектор, спасибо!
Хотел просто посмотреть видео про PatchMatch (Лекция 7), в итоге весь курс посмотрел) Кайфанул, спасибо!
Ещё одна придирка: история отдельных графических ускорителей началась куда раньше ~96 года. Примерно во времена стационарных игровых автоматов в 70-ые годы, когда в архитектуре машин делали специализированые железяки, позволяющие ускорять отрисовку графики: либо блиттеры, позволяющие независимо от процессора копировать большие объёмы данных в видеопамять, либо отрисовщики спрайтов, также работающие параллельно с осномным процессором и занимающиеся исключительно тем, что рисующие спрайты. В обычной, банальной NES (которая в СНГ известна как Денди) - тоже был спрайтовый сопроцессор.
Спасибо большое!
вери найс, гуд найс
прослушал на фоне, пока работал, ничего не понял из программистской части но было интересно
Можно замечание: в Мандельброте условие расхождения - превышение значения 2 по модулю. Сравнение с бесконечностью некорректно, лишние вычисления. А работу с SSE проще на ассэмблере реализовать (ассэмблерной вставкой), чтобы мозг меньше трещал. Вместо кирпича кода будет вертикальная колонна (:
@silentfox740
2 жыл бұрын
Возможно подскажите, в каком направлении можно поискать качественные ресурсы по истории железа и софта. Может сталкивались с хорошими ютубовскими каналами, или книгами которые достойны рекомендации?
@shurmurray
2 жыл бұрын
@@silentfox740 на английском - огромное количество. Можно начать с канала The 8-Bit Guy
@ResidentOf
2 жыл бұрын
@@silentfox740 читаю Столярова программирование
Погнали
Уже в начале лекции очень неправильные представления о частоте и тепловыделении. Тепловыделение с частотой растёт линейно, а с напряжением квадратично И скорость света здесь совсем не причем. Частота процессора ограничивается физическими принципами, которые лежат в основе переключений транзисторов.
Лектор сам в первой же лекции сознаётся, что не особо разбирается в том, что пытается преподавать. Путается, сам себя исправляет, подача материала очень поверхностная. Я лет 10 уже занимаюсь GPGPU и данный курс не рекомендую, во всяком случае для первого ознакомления. Формирует искажённое понимание сути процессов.
@act0r399
3 жыл бұрын
Отлично, но что тогда проходить новчику? Что мб почитать или посмотреть? Язык не важен, английский умею) Спасибо