LEGGO COMMENTI DI HATER E FANBOY a proposito di Elden Ring

Ойындар

Grazie per aver guardato il video!
Continua a seguirci e, se ti va, iscriviti e attiva la campanellina!
- Raiden & Midna

Пікірлер: 523

  • @Dharx_Howls
    @Dharx_Howls2 жыл бұрын

    Raiden hai fottutamente ragione, quando cerco la perfezione mi basta guardarmi allo specchio, ed eccomi li, in tutto il mio splendore... Perfetto! Perfetto e incredibilmente modesto.

  • @RoscoPiColtrane72
    @RoscoPiColtrane722 жыл бұрын

    Complimenti....la cosa che apprezzo nei tuoi video è la passione e il divertimento che trasportare per i videogiochi, cosa che oggi molte volte passa in secondo piano.

  • @gennyran2663
    @gennyran26632 жыл бұрын

    Per me è la prima volta e devo dire che è una bellissima esperienza. L'unica cosa che devo dire, ma ho capito ascoltandoti che si tratta di una caratteristica tipica del gioco, è che non riesco ad orientarmi e a seguire la storia. Ma credo che questo dipende dal fatto che il resto dei giochi ci abbia abituato troppo bene. Le sfide sono più belle ed è questo il bello del gioco

  • @guerro506

    @guerro506

    2 жыл бұрын

    è normale, nei souls la storia non te la spiegano la scopri leggendo le descrizioni degli oggetti e esplorando le zone

  • @Gazzoosethe1

    @Gazzoosethe1

    2 жыл бұрын

    Come primo gioco souls è perfetto. Ma come nuova ip no. Se era dark souls 4 come nome gli avrei dato un bel 8 e mezzo per il grande step forward di un sequel.

  • @ultimategeass24

    @ultimategeass24

    2 жыл бұрын

    @@Gazzoosethe1 vedi questo é il tipo di commenti che non riesco proprio a capire e completamente infondato, "Il gioco é bellissimo un passo avanti per i giochi di from software, ma siccome si chiama in un modo nuovo non merita di essere lodato" Che ragionamento del cazzo é? A te interessa che sia bello o come si chiami?

  • @Gazzoosethe1

    @Gazzoosethe1

    2 жыл бұрын

    @@ultimategeass24 non merita di essere lodato come nuova IP. NON COME GIOCO

  • @stampede8468
    @stampede84682 жыл бұрын

    Questo video è il motivo per il quale siete gli unici content creator a tema videoludico che valga la péna di vedere. L'obiettività è importante in un internet che tende sempre più a premiare gli estremi. Porsi nel mezzo senza aver paura di critiche di hater e fanboy dimostra la vostra competenza... E anche un bel paio di attributi fumanti, dimostrando che fate il vostro lavoro perchè avete passione per tale, e non per voglia spasmodica di followers. Ed è cosa più unica che rara. Ancora complimenti per la perfetta disamina della situazione 🙂

  • @GianniCostanzi
    @GianniCostanzi2 жыл бұрын

    Quanta saggitudine in codesto uomo Raidenico 😉👍🏻 io non ci riesco a giocare ai soul per la questione che mi stresso ma cavoli mi sto guardando tutti i tuoi gameplay estesi perché è affascinante, poi sei bravo a spiegare e richiamare la lore del gioco per chi come me si perde 😅 la tossicità delle community di fanboy o haters è una cosa terribile, una sana critica come dici tu non può che far bene ai prodotti che adoriamo. E bravo Raiden!

  • @g1miako

    @g1miako

    2 жыл бұрын

    Un consiglio che mi sento di darti se vuoi approcciarti alla serie: non curarti troppo delle anime, o meglio, appena ne guadagni troppe spendile (nonostante il fanboy medio di from ti dica di non farlo), se hai 0 anime ti senti molto più libero nell'esplorazione perchè perdi quell'angoscia del dover farmare da capo. Inoltre prova più di un arma e vedi quale ti aggrada di più come moveset, poi potenziala. Trovato lo stile di gioco che all'inizio è difficile da trovare, è tutto più facile.

  • @NegaDreamer
    @NegaDreamer2 жыл бұрын

    12:26 Mi sono girato verso lo specchio e mi sono fatto l'occhiolino

  • @nicoingame8991
    @nicoingame89912 жыл бұрын

    Grande professionalità, chiaro e d'accordissimo con te, Raiden. Come sempre d'altronde.

  • @torom86
    @torom862 жыл бұрын

    La formula magica di cui parli è una cosa vera, ti aggancia, è una fottuta calamita. Parlo da neofita assoluto che non ha mai giocato nessun Souls prima e che ora si sta masochisticamente sparando Elden Ring e Sekiro in parallelo. Purtroppo, però, non riesco a godermeli come vorrei perché i combattimenti sono troppo difficili, non solo con i boss, ma anche con i nemici minori. Ci sono delle sequenze in cui mi ritrovo a dover ricominciare da capo decine di volte a combattere decine di nemici per poter procedere (soprattutto in Sekiro) perché avanzo avanzo avanzo, ma muoio sempre prima di poter salvare. È troppo punitivo farti rifare sequenze così lunghe, soprattutto visto quanto è facile crepare, e la ripetizione continua porta alla noia. Questo per me è un difetto enorme di questi giochi. Amo il fatto che non ti imbocchino col cucchiaino e non ti prendano per la manina, come era ai bei tempi andati (viene in mente il Tomb Raider degli anni 90, mia serie preferita di sempre), perché è vero che oggi mi ritrovo sempre più spesso ad assistere a giochi che si auto-giocano piuttosto che a giocarli io, ma trovo che il fatto di dover continuamente ripetere intere sequenze ammazzi davvero il piacere dell'esperienza. È bello che i combattimenti siano impegnativi e che i nemici cerchino davvero di ammazzarti (mi annoio a morte quando i nemici sono quasi dei fantocci inermi, come in Assassin's Creed), è bello dover sviluppare una tecnica e non solo premere continuamente lo stesso tasto, ma non è affatto bello che basti prendere un colpo per schiattare, dopo aver magari condotto un combattimento eccellente. Dovrebbero almeno dare la possibilità di salvare più spesso (o di salvare liberamente in qualunque momento, come nei sopra citati Tomb Raider degli anni 90), se proprio non vogliono saperne di aggiungere un livello di difficoltà per chi come me non è un mago del controller ma vorrebbe comunque godersi l'esplorazione e l'esperienza complessiva in modo più fluido. Un livello alternativo che non comprometta la qualità dei combattimenti, ma che almeno renda gli attacchi subiti meno letali e i propri più dannosi per il nemico. Lo so che ci si arriva livellando, ma anche il livellare porta ad un'estrema ripetitività che per me rovina l'esperienza.

  • @Regola_
    @Regola_2 жыл бұрын

    Che dire... mai avrei potuto presentare questa riflessione, che condivido, bene quanto hai fatto te. Sono d'accordo con tutto, con la mancanza di un sano equilibrio (ovunque, non solo nei videogiochi... siamo diventati una società borderline come diceva anni fa un mio docente) e dei problemi che ogni estremo comporta. Ma soprattutto, riesco a stimare ancor più quando dici e fai perché io ho quasi rinunciato a impegnarmi ad avvicinarmi a una parvenza di equilibrio. Non sono un recensore o un critico, solo una persona che è cresciuta e maturata con i videogiochi che mi tengono compagnia da oltre 30 anni e nei decenni ne ho visti direttamente e indirettamente tanti e di tanti generi, al punto che alcuni amici ancora oggi mi chiedono spesso un parere. Persone che si fidano di me perché non mi faccio problemi a dire quello che penso, sconsigliando titoli che io in prima persona ho adorato: cerco di tenere a mente che sto parlando con qualcun altro, non a uno specchio. Per esempio, a tutti quelli che mi hanno chiesto se valeva la pena giocare Elden Ring senza una prima esperienza col genere, ho risposto di valutare dopo aver provato Bloodborne o Dark Souls 3, meno impegnativi in termini di tempo e costo. Sono però arrivato a questo punto in cui i tentativi di avvicinarmi a questo equilibrio si fanno via via più difficili da mantenere... certe volte ho voglia di passare agli estremismi: in quei meandri tutto sembra facile e, soprattutto, "colpa" di fantomatici altri che non capiscono o non hanno le capacità di farlo. Magari potrebbe essere utile per iniziare a difendermi da chi mi critica perché trovo spesso scarso interesse per il blockbuster tripla A del momento, senza rispetto alcuno per i miei gusti e le mie preferenze. Ehi, non è colpa mia se God of War 2018 non mi fa venire voglia di provarlo, ma non vado certo in giro a dire che è un pessimo gioco. Detto questo: aspetto la tua analisi con grande interesse perché sono sicuro di trovare riflessioni che, anche quando non mi troverò in accordo, rappresenteranno un ottimo punto di partenza per un confronto costruttivo. Cosa che diventa sempre più difficile da trovare.

  • @daanieele
    @daanieele2 жыл бұрын

    Ineccepibile, come tuo solito, aspetto con ansia la tua analisi, specie per i difetti del titolo

  • @Boot2Asses
    @Boot2Asses2 жыл бұрын

    Ho la sensazione che settimana prossima ci sarà una recensione/analisi di Elden Ring 🤔

  • @Hayabusa-
    @Hayabusa-2 жыл бұрын

    ho finito il gioco ieri, non ho completato tutte le quest secondarie, anzi credo di non averne completate neanche la metà (io nei giochi solitamente finisco prima le secondarie e poi la primaria), è stato il mio primo souls, il secondo di fromsoftware dopo sekiro titolo che ho amato alla follia e finito piu volte, in questo mese di gioco su elden ring mi sono distaccato da tutti i canali gaming su youtube twitch o anche canali telegram perchè... si mi è piaciuto elden ring (altrimenti non lo finivo) ma ho talmente tante critiche da fare a questo videogioco che nel parlarne so gia mi scontrerei con i fanboy della saga che porca vacca, non dormono da un mese! sono 24/7 sui social a parlare di elden ring e la community di playerinside non ne è priva, anzi, ho visto gente fare di questo gioco la loro ragione di vita qui e non voglio assolutamente cimentarmi in una discussione con certe personalità in quanto so gia che avrebbero da ridire su ogni singola parola da me detta e non ritengo certi fanboy abbastanza aperti di mente da sorreggere una discussione, detto questo non fa per me, un open world immenso dove non si ha neanche il diario per tenere a mente le quest secondarie come se io vivessi con lo scopo di completare questo gioco e dopo il lavoro o dopo un week end passato lontano dal pc dovessi ricordare quell item in inventario che serve per quella quest secondaria di quel npc che hai incontrato in quel momento in quel luogo nascosto nell immensa mappa e che dopo 20 minuti gia te ne eri dimenticato, un gioco che ti impone l'impossibilità di mettere pausa e rispondere al telefono o andare al bagno finche non trovi uno spot sicuro! cose che per me rasentano la follia ma che altri trovano affascinanti, io e i souls non siamo fatti per stare insieme, io in un gioco voglio morire quando sbaglio qualcosa (e qui sekiro insegna), non perchè cè un nemico scriptato dietro un muro che appena passo mi colpisce, lo so che a voi piace cosi e volete tornare indietro rifarvi tutta la strada da capo ma poi sapete che cè quel tipo nascosto, lo uccidete e vi sentite felici, ma io no.. per me sono tutte meccaniche *inutilmente* punitive, e sottolineo inutilmente perchè a me il gioco punitivo non dispiace! potrei andare avanti per ore a parlare ma vedo ho gia scritto un bel poema, quindi godetevi elden ring, a me è piaciuto ma fino ad un certo punto, io non staro li a rompervi il cazzo (come fatto fin'ora) a voi che lo apprezzate e spero voi non lo rompete a me che lo apprezzo meno

  • @fedeita9006

    @fedeita9006

    2 жыл бұрын

    Concordo, poi opinione personale ci va troppo farm… io arrivato al livello 55/60 non sapevo più che boss fare se non quelli esagerati e ho dovuto farmare e mi passa la voglia (poi devi seguire un sacco yt)

  • @AndiemiX

    @AndiemiX

    2 жыл бұрын

    non concordo su tutto ció che hai detto ma capisco il senso. Personalmente i nemici nascosti dietro ai muri rompono molto il cazzo ma sono pensati per lo piú come un qualcosa di simpatico, spesso strappano un sorriso. Comunque si, anche io come te oltre a questo ho fatto solo sekiro che come combat sistem é a mio avviso molto superiore in quanto molto piú logico e procedurale. Elden Ring invece é superiore a sekiro in molte altre cose, come l'art design. Comunque si, se un gioco come sekiro a mio avviso raggiunge la perfezione, uno come elden ring essendo molto piú grande si allontana inevitabilmente da essa ma non per questo é meno bello.

  • @tazwest6992

    @tazwest6992

    2 жыл бұрын

    Ma Sekiro ha un rampino cosa che cambia totalmente il gameplay,nei dark souls non c’era manco il salto si c’era ma non si poteva chiamare salto,in Elden c’è il salto che è fatto più o meno bene,vabbè poi c’è torrent;)Sekiro finito pure io,e pure lì ci sono i nemici dietro il muretto di turno,ma è fatto apposta.Dopo diversi souls giocati riesci a comprendere e prevedere più o meno come ha pensato il programmatore più o menodi cosi perché poi ti fregano con qualcosa di nuovo,quindi puoi aspettarti certe dinamiche,la pausa c’è quando apri la mappa e premi su Xbox x s il tasto del menu sinistro va in pausa,ed e il primo gioco From che ha la pausa,nemmeno Sekiro Bloodborne e tutti non l avevano pausa.Cmq posso capire che essendo il tuo primo souls non ti ci trovi con certe meccaniche(forse avresti dovuto provare Dark souls 2,3 )prima di metterti in Elden.perché propio non ti prende per mano anzi ti da legnate secche sulle gengive.😎👍🤙😛 io sto a 185 ore e mi mancan 4 semidei lv pg 192 ahahah e muoio lo stesso 🤟ciaooooo

  • @Hayabusa-

    @Hayabusa-

    2 жыл бұрын

    @@tazwest6992 non so perché fai una comparazione elden ring e sekiro che sono due giochi completamente diversi ma sekiro ha il tasto pausa

  • @tazwest6992

    @tazwest6992

    2 жыл бұрын

    @@Hayabusa- io non ho comparato sekiro a Elden,sei tu che hai detto che in sekiro non ci sono i mob dietro i muri(scripatati e che vuoi morire quando lo decidi tu non x sbaglio del game )sia sekiro che Elden in generale nei souls muori se sbagli tu :)su 190 ore sarò morto 10 volte x colpa della cam forse mi è andata di culo bo,in Elden ,comunque la pausa c’è anche in Elden fidati non sai le volte che lo messo in pausa x farmi un caffè o per andare in bagno…..

  • @Eresiarca
    @Eresiarca2 жыл бұрын

    Rainden come sempre analisi lucidissima e approfondita del fenomeno videoludico del momento, sono d'accordo con te, nonostante debba finire ancora elden ring sono consapevole del gran bel titolo che ho davanti ma sicuramente non è da 10/10. Comunque è sempre un piacere sentirti parlare, sei di ispirazione per molti giovani come me.

  • @davidelarosa1601
    @davidelarosa16012 жыл бұрын

    E sono pienamente d'accordo con te uno dev'essere critico, giusto e spietato quando necessario, non ottuso o con i paraocchi, io sono dell' idea che apprezzo davvero il gioco è davvero bello con i suoi difetti e pregi il design è spettacolare la creazione della mappa e la progettazione è bellissima come tante altre cose, io personalmente non riesco sempre a mettermi dietro ai souls perché apprezzo il gioco ma come dicevi tu raiden a volte lavorando è difficile mettersi dietro a un gioco che può diventare logorante anziché rilassante o appagante, però essendo realisti è un bel gioco con alcuni difetti ma che non è per tutti compreso chi vuole mettersi davanti a un gioco per rilassarsi e goderselo... Detto ciò è un bel Gioco. Sempre grande Raiden

  • @LittoGaming
    @LittoGaming2 жыл бұрын

    Ottima analisi, gli estremi fanno parte di questo mondo, l'abbiamo visto per quanto riguarda gli studi, i publisher e le console. Invece un punto di vista equilibrato rende l'idea di un gioco con delle qualità oggettive ma anche con delle criticità oggettive che non possono essere ignorate (causando la mancanza di stimolo dello studio stesso a risolvere, che tanto dice "ma voi ve ne fregate? Allora ce ne freghiamo anche noi").

  • @Naughtydudedavid
    @Naughtydudedavid2 жыл бұрын

    Non vedo l'ora!!! Grandissimo grazie

  • @specialplayer1443
    @specialplayer14432 жыл бұрын

    Ad ogni video mi complimento con voi per la vostra professionalità.posso solo dire complimenti

  • @JohnDoe-hl3xz
    @JohnDoe-hl3xz2 жыл бұрын

    aspetto la rece con ansia 👍

  • @joLicata91
    @joLicata912 жыл бұрын

    Grande Raiden! L ho appena finito con finale : Signore della fiamma frenetica. Il boss finale è stata la piu grande sfida videoludica che abbia mai avuto ed ho giocato tutti i souls, anche se il boss piu bello da abbattere come soddisfazione nell averlo fatto è stato in Nioh 2 ( la pioggia di armi divine dal boss caduto che ti portano immediatamente a rigiocarlo). I souls sono giochi che oggi riesci a giocare un ora, domani ne giochi 5, l indomani ancora giochi mezz'ora e lanci il joystick. Sono esperienze, sfide nel vero senso della parola. Sono un estimatore del genere quindi riconosco i moveset e le varie cose prese dai predecessori. Non mi hanno pesato minimamente anzi, hanno fatto bene a riutilizzarle perche funzionavano bene.. Gia non vedo l'ora di iniziare a sentire in rete frasi del tipo: From Software sta lavorando ad un nuovo gioco.. questo per dire che gli haters possono dire cio che vogliono.. La From Software in tutte le sue scelte rimane unica e sono sicuro che nonostante gli haters c è chi iniziarà ad appassionarsi al genere (e chi gia l ha fatto da poco) e sono certo che chi gia lo è non l abbandonerà mai.

  • @michelebersiani8513
    @michelebersiani85132 жыл бұрын

    Bravo Raiden. Nella vita ci vuole equilibrio, anche quando si gioca. Comunque (e sono ancora alle "decine" di ore in ER) la cosa che mi è piaciuta di più per il momento è l'enfasi sull'esplorazione e l'aver perfezionato meccaniche che la rendono fattibile e piacevole: il cavallo per muoversi (e fuggire!) velocemente anche in verticale coi salti, lo stealth molto potenziato, la numerosità dei luoghi di grazia per il viaggio rapido, etc. E penso che in realtà questa cosa sia di fatto una novità per un gioco souls-like.

  • @emi81it
    @emi81it2 жыл бұрын

    Ammazza quanto è bello ascoltarti, dici sempre grazie a tutti ma grazie de che ? Grazie a te!! Top!! (Anche Midna)

  • @riccardoschicker7755
    @riccardoschicker77552 жыл бұрын

    sempre sul pezzo raiden, grandissimo

  • @fabiorossi2640
    @fabiorossi26402 жыл бұрын

    Ciao Raiden! Hai parlato della tua discussione con Sabaku che ti ha spronato a provare (ed in seguito ad apprezzare) la saga dei souls. Sarebbe interessante riproporla a tutti noi. Magari chi non apprezza potrebbe affrontare la sfida con occhi diversi.

  • @xzx6546
    @xzx65462 жыл бұрын

    incredibile quanto sia rilassante sentirti parlare

  • @r3dw07f6
    @r3dw07f62 жыл бұрын

    Assurdo come vi avessi lasciati per un periodo e vi ritrovo (almeno per quanto riguarda te Raiden)sempre più simili e connessi a me. Anche io non ero superfan dei soulslike, Bloodborne l'ho amato ma non lo consideravo così bello da essere uno dei migliori giochi a cui avevo giocato. Nella fattispecie perché le meccaniche mi sapevano tanto di rimando al vecchio( che per carità è una cosa magnifica) ma che appunto mi ero schierato contro per partito preso contro alcuni fanboy che gridavano all innovazione suprema.Ma poi anche io mi sono messo a rigiocare tutti i souls, e c'è poco da dire: vuoi perché il resto del mercato sia forse troppo omogeneo, vuoi perché forse i giochi from hanno "quel qualcosa" di magico, di non rivelabile e rilevabile, quella magia che ogni gioco dovrebbe avere e per la quale non riesci a smettere, ho preso ad amarli. Conscio di ogni difetto e di ogni falsa innovazione( non è colpa di from ma dei fanboy ciechi, peggior categoria di gente meritate l'inferno) ma ho preso ad amarli alla follia. Aspetto project Galileo come il pane, portate più notizie. Grandi.

  • @davide.82
    @davide.822 жыл бұрын

    Ho 40 anni,non ho mai giocato un souls,Elden ring è il primo in assoluto,devo dire che mi sta dando "dipendenza", è spettacolare,enorme,dove vai vai c'è qualcosa da fare,non ti annoi mai,in più devo dire di non essermi neanche incazzato più di tanto,lo prendo per com'è,difficile ma volutamente. Ps: fifa mi fa incazzare 100 volte di più! Il gioco ha dei limiti? Di certo si ma è un gioco che vale assolutamente la pena giocare,anche solo una 20ina di ore ti ripagano dei soldi spesi. Comparto artistico eccezionale! BELLISSIMO

  • @fabrizioprandi6111
    @fabrizioprandi61112 жыл бұрын

    wow! Sante parole. Ogni 30 secondi del video annuivo con la testa, d'accordo sotto ogni punto di vista..non saprei gestire il discorso in maniera migliore..ed è un discorso molto difficile 😂

  • @drujbanu
    @drujbanu2 жыл бұрын

    Per favore ditemi come si chiama la canzone che usano in sottofondo durante Insider Edit: Ah, è di John Lui creata apposta per il canale, speravo di fare una storiella su Instagram

  • @giorgios5878
    @giorgios58782 жыл бұрын

    Per me il primo del genere e lo trovo stupendo dopo 80 ore é diventato una droga ma non giocherei i vecchi titoli perché appassionato di open

  • @ryukshinigami7

    @ryukshinigami7

    2 жыл бұрын

    Invece io ti consiglio di provarli comunque, sono dei capolavori anche se hanno dei difetti, l'unico che mi verrebbe da sconsigliare è il 2 perché è una merda ma se ti interessa la lore allora giocalo perché è importantissimo

  • @JohnDoeSteveAustin

    @JohnDoeSteveAustin

    2 жыл бұрын

    @@ryukshinigami7 Ancora con DS2 merda? Non sarà un capolavoro ma dire che è merda è una tremenda cazzata.

  • @ryukshinigami7

    @ryukshinigami7

    2 жыл бұрын

    @@JohnDoeSteveAustin @TristoMietiTrebbia no, ds2 è monnezza punto, ha più difetti che pregi, ha un combat sistem che dire macchinoso è un complimento e dei boss riciclati pure dallo stesso gioco, l'unica cosa buona è la lore e su questo non ci piove ma tutto il resto è monnezza allo stato puro, e ti faccio uno spoiler non sono il primo stronzo a dirlo ma lo dice pure il maestro dei souls italiano, l'esperto per eccellenza il nostro sabaku no maiku

  • @LorisKun89

    @LorisKun89

    2 жыл бұрын

    @@ryukshinigami7 Rappresenti proprio la categoria di persone estremiste che vogliono imporre la propria idea agli altri di cui il nostro caro Raiden ha parlato. L'hater, il prevaricatore che, secondo lui, fornisce informazioni obiettive. Potresti stupirti di quante persone ci siano che apprezzano veramente ds2, fidati. L'argomentazione "community" o "lo dice Sabaku!11!!" è totalmente fallace. La community è tossica (e tu ne sei la dimostrazione) e Sabaku non è Dio.

  • @ryukshinigami7

    @ryukshinigami7

    2 жыл бұрын

    @@LorisKun89 Bro ma sai leggere? Non mi sembra di aver solo criticato, ma anzi ho detto che ds2 è fondamentale per la lore e rispetto agli altri ha una lore pazzesca, ma ciò non toglie che è ingiocabile, se a te è piaciuto buon per te ma al 90% delle persone ha fatto cagare lo stile macchinoso, ds2 è fatto oggettivamente male e se lo neghi mi dispiace ma non capisci un cazzo e vuoi elogiare un titolo solo perché si chiama dark souls, vedi, tu mi hai definito l'estremista di cui parla raiden ma la verità è che sei tu quella persona toxic, dire che sabaku non sappia di che parla o che io stia facendo la persona toxic è da imbecilli, uno perché sabaku guarda caso è l'unico italiano che è stato chiamato per andare a provare elden ring e quindi fa di lui il più esperto in Italia e secondo io ho elencato sia i pregi che i difetti, mi dispiace ma negare l'evidenza non la farà sparire, detto questo baci

  • @Berial88
    @Berial882 жыл бұрын

    Io sono d'accordo con tutto il discorso che hai fatto in questa premessa, ER è un gioco eccezionale ma con difetti marcati eppure dal mio punto di vista per quello che da al mondo videoludico merita comunque il 10: 1) Quantità di contenuto: è un gioco enorme, hanno messo talmente tante zone diverse per design ludico ed estetico che avrebbero potuto farci almeno 4 dlc invece hanno messo tutto nel gioco base. 2)Art direction: Anche tu ne hai parlato, non c'è bisogno di spiegarci 3) storia del mondo e dei personaggi: ogni dungeon, castello, location ti racconta un pezzo di storia del mondo, degli dei e dei personaggi, incredibilmente riescono a contestualizzare la maggior parte dei boss riutilizzati (rimane comunque un difetto l'eccessivo riutilizzo di alcuni boss). 4) Il gameplay action contestualizzato all'open world: Ditemi quali altri giochi hanno un gameplay action così vario, profondo e stimolante integrato all'open world, non esistono. 5)Senso di scoperta ed esplorazione: Come altri titoli nel suo genere, mi viene in mente skyrim, per rendere più denso il gioco gli sviluppatori ripetono certi tipi di dungeon e nel caso di elden ring si nota prevalentemente nelle catacombe ma ER ha una forza che gli altri giochi non hanno, tu sai per certo che in ogni posto andrai troverai SEMPRE un oggetto speciale UNICO e che non troveresti da nessun altra parte e questo è un grandissimo incentivo all'esplorazione. 5)Segreti e sorprese: più che in qualsiasi altro gioco open world in elden ring hai davvero la possibilità di perdere completamente alcune zone di gioco per intero se salti una quest o non esplori in maniera approfondita ed attenta, potrebbe sembrare un difetto ma anche qui interviene il modo in cui il gioco premia la tenacia e la curiosità. Ci sono segreti incredibili in questo gioco e soprese che, se trovate senza guide, ti fanno letteralmente cadere la mascella. Questi sono i punti principali che, secondo me, elevano ER rispetto alla maggior parte dei giochi che abbia mai giocato e quindi andrebbe in un certo senso premiato, a maggior ragione in un contesto di critica mondiale che da i 9 a ogni AC o il cyberpunk di turno con meccaniche vecchie di 20 anni e buggato al punto da essere completamente rotto. Naturalmente non voglio dire che sia esente da difetti, li ho individuati e capiti: Asset riutilizzati al punto che se lo avessero chiamato dark souls 4 non si sarebbe accorto nessuno della differenza, infatti è anche difficile considerarla una vera e propria nuova IP. Eccessivo riutilizzo di boss, sia nell'openworld che nelle catacombe e grotte. meccanica del platforming integrata non in maniera ottimale, soprattutto per l'imprecisione del salto combattimento a cavallo mediocre imprecisioni tecniche come le compenetrazioni delle armi nei muri che dopo 10 anni di lavoro non hanno ancora risolto e qualche hitbox nemica decisamente da rivedere modo di fare operworld un po' troppo "furbo" con scarsissime interazioni ambientali e scarsissime interazioni con gli npc sia per complessità che quantità infatti una delle cose che mi ha deluso di più è che hanno mantenuto la formula degli HUB, non esiste in ER un vero e proprio centro abitato con routine e pattern degli abitanti quindi da questo punto di vista l'evoluzione ludica è pari a 0 rispetto ai precedenti titoli. C'è chi non trova proprio impeccabile il bilanciamento di alcune zone ma da questo punto di vista io non mi sento di poter dare un giudizio valido. Ho cercato di essere quanto più sintetico possibile, ci sarebbero ancora un milione di cose da dire ma spero di aver fatto capire il mio punto di vista. Sono curioso di vedere il tuo video sull'analisi del gioco.

  • @pietrodesiderati6372
    @pietrodesiderati63722 жыл бұрын

    Io aspetto sempre le tue recensioni e i vostri video perché mi rapiscono ... Nel caso di elder ring io l'ho preso perché sono fan della serie dei souls dal 3 , prima di quello giocai a dark souls due e bloodborn che non ho apprezzato perché ero secondo me non pronto per questi titoli . Demon souls non l'ho potuto giocare perché ho ancora ps4 quindi non posso criticarlo , ma già dopo le mie sole 20 ore di gioco su elder ring mi sento di dire che su PS4 ci sono dei difetti che secondo me guardando l'opera a 360 gradi sono trascurabili . Il gioco mi diverte tanto , i vostri video pure . Continuate così ♥️

  • @peskieiv8341
    @peskieiv83412 жыл бұрын

    Da Appassionato della saga volevo condividere le mie impressioni (e sarà un commento molto prolisso): Trovo che Elden Ring sia innovativo non per meccaniche, né per storia, né per nemici né per quest. Tutto già visto. Eppure è messo insieme così bene, per me, che nella sua interezza non mi ha annoiato un minuto. Con il "Già visto" intendo che ci sono delle formule ed espedienti riutilizzati di gameplay e trama già da Demon's souls, dalla "ragazza cieca" presente in letteralmente ogni capitolo della saga al Cavaliere di buon cuore che finisce col perdere se stesso (syegmaier/Ward/Alexander); per quanto riguarda il fattore gameplay è innegabile che ci sia un problema di ripetitività in molti casi, dopo il terzo gargoyle non diverte, dopo l'ennesimo drago (salvo qualche eccezione) la cosa principale è essere curiosi di scoprire cosa darà come premio più che il combattimento in sé. Però c'è anche da dire che alcune di queste ripetizioni sono intrecciate fortemente con la trama/Immaginario che unisce come filo comune questi giochi. Un esempio è quello dei soldati-manichino, un nemico comune e poco degno di nota ma che dice qualcosa del posto in cui lo trovi, quando c'è. Non è nulla di criptico, basta leggere una descrizione per capire che sono burattini assoggettati al volere dei maghi, e per questo quando li troviamo, sia nelle aree più ovviamente pregne di magia sia in quelle più insospettabili sappiamo che se troviamo quei nemici, il luogo avrà una qualche correlazione con la magia. Magari è banale, ma a me piace perché crea una continuità e una solidità nella narrazione. Altra cosa ripetitiva è la "decadenza" che caratterizza sempre i giochi From, siamo sempre in un tempo dove la gloria è passata e ci troviamo di fronte l'ombra dei grandi guerrieri/Dei/santi e l'unica cosa che possiamo fare è mettere una pezza (nel caso in cui vada bene) sopra un disastro che è sempre fuori dalla nostra portata e in alcuni casi semplicemente inevitabile. Che palle eh? Però mamma mia se è bello starci in questi mondi, immedesimarsi nelle storie dei personaggi e del mondo che ci circonda perché si, immedesimazione è la parola chiave per godersi questi giochi. Ovviamente non posso estendere la mia esperienza di giocatore navigato a tutti, ho finito il gioco facendo quasi tutto e grazie all'esperienza maturata negli altri titoli sono morto poche volte e sempre e solo contro dei Boss ( in 80 ore di Ng, si e no tra vari scontri arrivo a stento a 2 ore complessive di "scogli" da superare) il che rende il fattore frustrazione quasi assente e mi ha permesso un'immersione totale nell'opera, che un neofita del gioco probabilmente non avrà dovendosi concentrare su altro. È innegabile però che risulti "vuoto" se non si vuole prestare attenzione alla trama. Per un appassionato come me, ogni catacomba non è un gigantesco asset riutilizzato ma con una soluzione diversa per proseguire, è un sentiero che mi porterà ad un altro pezzo del grande puzzle che caratterizza la narrativa del gioco, che sia un frammento importantissimo di lore o una descrizione su un nemico dimenticabile e banale. Elden Ring reinventa ? No. Elden Ring è denso di roba se ti immedesimi, ma vuoto e dispersivo se per qualcuno i punti salienti sono le cutscene dei Boss principali. Ma la cosa che non si può negare è che ad ora è il gioco più maturo che siano riusciti a creare, un evoluzione incredibile della saga stessa che fa tesoro dell'esperienza dei giochi più vecchi. Tra le cose che ho apprezzato è il variare di debolezze e resistenze quando si è in acqua, al fatto che se rotoli nella melma rimani "sudicio" ed il veleno/marcescenza continueranno a crescere, alla presa di coscienza che se metti un nemico dietro ogni angolo un'imboscata non è più un'imboscata (ogni riferimento a dark souls 3 è puramente voluto.). E in tutto questo non sto parlando dell'aspetto grafico perché si, è gusto soggettivo, però se non ti piace forse il problema è che vuoi non fartelo piacere perché influenzato dal fastidio che ti provocano i fanboy della saga. Tirando le somme di questo papiro ( nel quale non so quanto risulti coerente il discorso avendo scritto un po' di getto, di questo mi scuso) l'unica cosa davvero ovvia di Elden Ring è quanto le discussioni siano più esterno ad esso che inerenti a quello che c'è nel gioco, si guarda più a quello che manca o sarebbe potuto essere diverso rispetto al contestualizzare quello che c'è e perché. Ho letto commenti di gente che lo esalta come perfetto (che può tranquillamente esserlo come opinione soggettiva MA NON oggettiva) e di gente che lo sdegna perché non ha intenzione di impegnarsi un minimo e si aspetta di fare tutto a caso perché si. Non c'è problema nel giocare in modo "casual", però purtroppo questo tipo di giochi si prestano davvero poco ad un approccio del genere. Detto questo apprezzo comunque i video e le opinioni che stanno venendo date quando argomentate con criterio, che sia poi "giusto o sbagliato" non importa neanche più di tanto perché il lato soggettivo influenza tantissimo ed è giusto così. Ho apprezzato molto sia questo video che la disamina in "risposta" al video di Dadobax ad esempio, è il modo maturo per discutere di qualcosa e spero che la community ne sia influenzata positivamente e apra un po' la mente verso l'altro schieramento e capisca che alla fine che Elden Ring sia il Messia o una grande paraculata non ha nessuna importanza, l'importante è che lasci qualcosa di bello in chi lo gioca 😁

  • @valerioligato6874

    @valerioligato6874

    2 жыл бұрын

    Di solito non commento da nessuna parte, preferendo un confronto di presenza con amici e conoscenti che può portare davvero a discussioni fruttuose senza possibilità di fraintendimenti, ma tu sembri una persona con la quale si può parlare. Premetto che parlo da fan della saga, che come Raiden rimane comunque critico e vede, parlando dei Souls, i grandi e piccoli problemi di Dark Souls 1 e 2 e i giganteschi ed enormi problemi di Dark Souls 3, così come i vari altri piccoli aspetti negativi degli altri giochi. Per quello che riguarda Elden Ring, non mi dilungo su quello che penso io sulla formula del "finto" open world, le questioni tecniche, l'art direction e lo stile e via dicendo perché se no farei pure io un papiro di venti chilometri. Volevo invece mettere il focus sullo stesso tuo argomento: la lore e la trama. Ci sta assolutamente l'interpretazione che tu hai dato, come infatti una persona sia disposta a passare sopra alla ripetizione di asset e scelte di game design riempitive in favore di ricevere più informazioni riguardo la lore e la trama del mondo, che è sempre quello che più mi ha appassionato personalmente in tutti i giochi From. Tuttavia non ho potuto fare a meno di notare come in Elden Ring persino questo aspetto, fondamentale e sempre, sempre ben fatto nei giochi From sia andato a perdersi. Quando parlo di Elden Ring e mi chiedono di trovarci un difetto maggiore io faccio un esempio, dicendo che Elden Ring è il risultato dello stiramento eccessivo di un panetto di plastilina, dove questo panetto di plastilina è la classica formula From (perdonami il gioco di parole), il risultato è che il panetto di plastilina diventa talmente sottile che comincia non solo a strapparsi in più punti, ma in ogni sua componente diventa talmente diafano che ci si può guardare attraverso. Prendendo questo esempio, per me è come se Elden Ring sia stata la volontà di From Software di prendere la loro formula vincente, come dice Raiden, e di stirarla e stenderla su una intelaiatura open world (almeno nelle intenzioni), che però necessitava, banalmente, di un panetto di plastilina di dimensioni maggiori, tradotto in più lavoro da parte di From e un maggiore adattamento alla intelaiatura open world. Questo è ovviamente la prima prova di From Software all'interno del genere open world, ci sta che non sia venuto granché bene, tuttavia va comunque puntualizzata questa cosa in quanto evidente difetto. Perdonami per avere divagato, ma quello che voglio dire, in soldoni, è che anche il comparto lore è stato stirato all'inverosimile fino a quando non si è in più punti strappato, in altri invece è stato tappato maldestramente con delle evidenti aggiunte fuori contesto, ma il risultato è che comunque quella che era l'interconnessione della lore e della sua ambientazione si va a perdere inevitabilmente, lasciandoti costantemente con molte più domande di quante risposte il gioco ti dia avendo, in sintesi, un World-building decisamente mediocre (che non era necessario negli altri titoli, proprio perché più compatti e perché raccontavano la storia non di un mondo intero, ma di una frazione di esso: Lordran, Drangleic, Lothric e dintorni, Yharnam e dintorni) che quindi lascia voragini grandi quanto una casa. Siccome sono tutti bravi a dire "la lore è mediocre" senza portare esempi e argomentazioni, te ne faccio qualcuno: - i cristalliani sono totalmente lasciati in aria, nonostante venga più volte rimarcato dalla stessa lore la loro importanza; - tutte le ere precedenti all'albero madre vengono a malapena nominate e mai spiegate (era delle belve, era dei draghi, era delle stelle) nonostante la loro fortissima importanza e il continuo rimando ad esse del gioco; - in linea con il precedente punto, tutta la lore riguardo Farum Azula è clamorosamente mancante, e persino il modo in cui viene raggiunta e lo scopo per il quale la si raggiunge appaiono artificiosi (ti viene detto che con la fiamma dei giganti potrai bruciare l'Albero Madre, ma poi vai dalla Leggidita e ti viene praticamente detto "Eh certo che non ha funzionato cretino, ti serve la Morte Fatidica, come hai fatto a non capirlo da solo", andando inoltre così in contrapposizione con la minaccia che i giganti di fuoco rappresentavano per l'Albero Madre, visto che a quanto pare la loro fiamma non ha mai avuto la capacità di bruciarlo); - così come Farum Azula, anche i draghi sembrano buttati lì tanto per; - oltre alla Fingerslayer Blade, non ci vengono dati altri dettagli sulle Città Eterne, nonostante il loro ruolo più che centrale sia nella lore che nella trama vera e propria e nonostante i colossali cadaveri che troviamo seduti sui troni a Nokron e nel fiume Ainsel; - il corpo di Godwyn a quanto pare si trova in due posti contemporaneamente (refusi dell'Ornstein di Dark Souls 3 forse?...); - per quanto si possa speculare sulla loro origine e sul loro legame con il Crogiolo, i presagi non vengono mai contestualizzati; - come sopra, ma parlando degli Albinauri; - il conflitto tra la nobiltà Cariana e l'Accademia non viene mai spiegato né contestualizzato; - il piano e gli obiettivi di Ranni sono alquanto confusi; - non viene mai nemmeno esplorato minimamente il significato di essere Elden Lord (Placidusax lo era all'epoca dei draghi, prima dell'arrivo della Volontà Superiore e quindi della Bestia Ancestrale (?!?)); - Gurranq/Maliketh è utilizzato veramente male (se uccidi Maliketh boss, Gurranq rimane vivo, pur essendo la medesima entità, stessa cosa viceversa), e no, la giustificazione del "Farum Azula è fuori dal tempo" non regge, in quanto le nostre azioni lì hanno conseguenze nel resto dell'Interregno, solo Maliketh è l'eccezione; Questi sono solo alcuni dei problemi della lore di Elden Ring, e riguardano soltanto la linea di trama principale, un trattamento persino peggiore viene riservato alle linee di trama secondarie e al contorno di esse (vedi cavalieri limieri, del Crogiolo e di Zamor, persino i giganti di fuoco e i vari progenie delle stelle).

  • @valerioligato6874

    @valerioligato6874

    2 жыл бұрын

    Scusami per il papiro chilometrico, prenditi tutto il tempo che ti serve per leggerlo, oppure non farlo, ne hai tutto il diritto 😅. Detto quello che ho detto penso comunque che Elden Ring sia un bel gioco, non al pari con il picco raggiunto da From Software con Bloodborne e Sekiro, e probabilmente appena sotto dark souls 1 e 2, ma comunque davvero un bel gioco, soprattutto per quanto riguarda la rigiocabilità pressoché infinita, con tutte le possibilità di personalizzazione (nonostante comunque ci sono rimasto male che la Power stance non funzioni come in Ds2, avrebbe aggiunto un ulteriore "layer" di personalizzazione alle build dual, peccato) che per me sono una cosa fondamentale e probabilmente il mio aspetto preferito degli RPG al di fuori delle ambientazioni, trame e World-building

  • @markedpants5581
    @markedpants55812 жыл бұрын

    Il mio primo souls fu dark souls 3, lo comprai in piena pandemia e mi ci divertii un finimondo, tanto da definirlo il mio gioco preferito. Di li in poi li recuperai TUTTI(bloodborne,sekiro, demon souls, ds1 ecc.) e mi innamorai completamente del genere, che per me rimane uno dei miei preferiti. Poi arriva elden ring, l'ennesimo capolavoro di from. Ma come dici tu Raiden, ogni buon fan per il bene dello studio che per anni ci ha viziato e proprinato giochi di una qualità e densità immane, deve saper riconoscere i proprii pregi e difetti. E nonostante io sia un fan a 360° di from, non nego che elden ring ne possieda(assest riciclati, una non ottimale ottimizzazione ecc.) ma rimane comunque per me, uno dei giochi più belli a cui io abbia mai avuto modo di giocare.

  • @BlitzbaIl
    @BlitzbaIl2 жыл бұрын

    Secondo me nella valutazione di un gioco ci sono e ci devono essere dei canoni oggettivi e imprescindibili. Quello che poi cambia da un recensore all'altro è il peso che si da a quei canoni oggettivi e quindi come sempre sta a chi legge la recensione il valutare a quale aspetti dare più o meno peso nel farsi un idea del gioco. E questo è il motivo per cui in un certo senso il numero del voto non ha più di tanto senso. Per fare un esempio con leggende pokemon, è palese e oggettivo che abbia difetti grafici da insufficienza grave, ma se per un videogiocatore l'aspetto tecnico non è così importante potrà godere delle cose positive che il gioco ha da offrire o viceversa. Comunque Raiden il tuo spam ha funzionato, ora voglio vedere il video analisi !

  • @Vegas-46
    @Vegas-462 жыл бұрын

    In attesa del video analisi, le premesse per essere un ottimo video ci sono. Troppi estremismi su questo titolo, troppe lodi su difetti evidenti e troppe critiche su fattori futili, non ho ancora visto una singola recensione o parere che si possa definire veramente critica videoludica. Forza Raiden esci il video!!! :D

  • @navi26031984
    @navi260319842 жыл бұрын

    io ci sto ancora giocando ma da quel che vedo i problemi sono alcuni ereditati dal mondo souls e alcuni ereditati da sekiro . Quelli ereditati dal mondo souls sono le hitbox alle volte approssimative e la telecamera che avvolte fa un pò la birbante. Da sekiro ha ereditato , anche se in misura minore ma sempre sbagliata i danni che ti fanno i nemici troppo eccessivi ,che sembra nulla ma in un open word da esplorare e una gran rottura perchè ti mette dei limiti a la voglia di esplorare se non solo quando livelli abbastanza da poter sostenere i danni di quella zona (cosa che non succede nei souls perchè per quanto il lv dei nemici sia alto a parte i boss ovviamente ti è consentita l esplorazione senza che ti spappolino in un colpo ).

  • @lookboy478
    @lookboy4782 жыл бұрын

    È molto bella questa serie, specialmente per il podcast, continuate così 👍

  • @GianniCostanzi

    @GianniCostanzi

    2 жыл бұрын

    Mi son perso il podcast, lo trovo su tutte le piattaforme?

  • @Alexfrfr999

    @Alexfrfr999

    2 жыл бұрын

    @@GianniCostanzi spotify

  • @PlayerInsideOfficial

    @PlayerInsideOfficial

    2 жыл бұрын

    @@GianniCostanzi Purtroppo è da un po' che non ho potuto ricaricarli in podcast, riprenderà a farlo presto!

  • @GianniCostanzi

    @GianniCostanzi

    2 жыл бұрын

    @@PlayerInsideOfficial vi seguo su Spotify così quando ricomincerai mi arriverà qualche notifica, così posso ascoltarli mentre cammino senza avviare KZread e mettere in tasca il cell con schermo acceso 😅👍🏻

  • @aleremi897
    @aleremi8972 жыл бұрын

    tranquillo raiden la guarderò la tua recensione è stato peggio delle pubblicità ingannevoli che ti portavano a comprare un determinato prodotto😂. Scherzi a parte ti adoro aspetto con ansia la recensione♥

  • @Nickvalmont
    @Nickvalmont2 жыл бұрын

    non vedo l'ora di vedere la recensione ❤️

  • @riccardoneri8574
    @riccardoneri85742 жыл бұрын

    Per i nomi degli npc già incontrati io ci mettevo un segnalino sulla mappa, poi tornandoci a giocare dopo giorni ho visto che c'erano i nomi e mi sono sentito un po' pirla, invece ora capisco che c'è stato un aggiornamento nel mezzo. Grazie Raiden! :P

  • @michelemazzei1
    @michelemazzei16 ай бұрын

    Raiden hai colpito nel segno!

  • @markus__9951
    @markus__99512 жыл бұрын

    Grande Raiden sono d'accordissimo con te, poi per quanto riguarda la serie sempre eccelsa e di qualità top

  • @michelebelfiore921
    @michelebelfiore9212 жыл бұрын

    I toni di questa rubrica sono perfetti Raiden. Il tuo discorso fila perfettamente anche se confesso che ogni tanto comprendo quel grido di frustrazione di chi non tollera che una software house si porti avanti dei difetti di game design da ormai dieci anni, non giustifico chi denigra il gioco a prescindere però mi sono rotto il belino di prendere hit attraverso il muro eh😂

  • @lightbull76
    @lightbull762 жыл бұрын

    io per l'aggiunta degli NPC sulla mappa ho letto di gente che ha disinstallato il gioco...... quanto disagio

  • @xamuele94
    @xamuele942 жыл бұрын

    Video molto interessante e concordo con quello che hai detto però per me manca un pezzo del ragionamento: Buona parte della stampa specializzata alimenta costantemente questa divisione tra i giocatori. Perché in due recensioni vedo scritto "Soffre di stuttering e lag vari" ma in una recensione c'è scritto "Elder Ring voto 10/10", nell'altra invece vedo "Ghostwire Tokyo voto 7.5 con tanto di penalizzazione perché ha evidenti problemi tecnici". Per carità uno è un 10/10 l'altro è un 7.5 ma allora i problemi tecnici,ricicli assets e via dicendo contano o non contano? Ormai non riesco neanche più ad elencare i giochi sopra il 9 che al day one avevano talmente tanti lag bug stutter ma erano capolavori indiscussi,poi giustamente vedi bei giochi che prendono voti più bassi con specificato "è stato azzoppato dal comparto tecnico". Sarebbe veramente bello vedere recensioni standard per TUTTI. (Ovviamente non mi riferisco al vostro canale, è un discorso più ampio,i 9 collettivi di Kingdom Bug, CyberBug ed altri titoli rotti nell'anima)

  • @PlayerInsideOfficial

    @PlayerInsideOfficial

    2 жыл бұрын

    Il discorso "stampa specializzata" sarebbe da trattare a parte eh. Qui si volevano analizzare i commenti "estremisti", tutto qui :) Grazie!

  • @MancinDLucas
    @MancinDLucas2 жыл бұрын

    Io sarò a 160 ore e mi sta piacendo tantissimo, il poter esplorare perché vedo qualcosa in lontananza e mi incuriosisce perché non ho segnalini, perché vado a occhio, e so che ogni zona può dare qualcosa di interessante ( e non solo collezionabili) spolpare il gioco, e poi finire inaspettatamente in zone nuove o segrete è incredibile, e la soddisfazione contro i boss è come sempre favolosa, e io ho giocato solo sekiro e il primo dark souls.

  • @tazwest6992

    @tazwest6992

    2 жыл бұрын

    La soddisfazione contro i boss e da salti sul divano👍😉

  • @gianandreagambarini7156
    @gianandreagambarini71562 жыл бұрын

    Non mi hanno mai ispirato i vari giochi from, ho approcciato Bloodborne per via del PS Plus ma poi ho preferito giocare ad altro (ci ritornerò), però tutto questo clamore attorno ad Elden mi fa pensare che mi sto perdendo un titolo che deve essere giocato per forza, un "immancabile". Capisco che nel suo genere sia un capolavoro però vorrei sapere se potrebbe essere così anche per un "neofita" del genere, le varie recensioni sembrano andare in quella direzione a prescindere appunto dal genere, ma ho anche l'impressione che chi fa contenuti sia restio a giudicare pessimo un gioco From per non essere travolto da un'ondata di m....e quindi non so se fidarmi o ascoltare la mia vocina che mi dice "guarda che fa cag.." ...giusto per capire meglio e cmq non so se qualcuno capirà il riferimento cinematografico, Elden Ring è come Mulholland drive di David Lynch?

  • @delvescoa
    @delvescoa2 жыл бұрын

    Il problema è che l'onestà intellettuale non è -per definizione- alla portata di fanboy e haters

  • @axelpixel8590
    @axelpixel85902 жыл бұрын

    A me pur con i suoi difetti, alcuni storici, altri freschi freschi, il gioco sta piacendo. La lore non fa per me, così è stato per tutti i titoli from ed è così anche in Elden, le quest mi fanno smadonnare ma il gioco ha un ritmo sublime. Ho 2 run sul groppo, una completa con una build forza pura e la seconda in cui ho attivato l'easy mode facendo una build Mago/destrezza(tutt'ora in corso) . L'unica cosa che non mi fa impazzire sono le boss fight principali, le ho trovate tutte esteticamente e meccanicamente troppo simili tra loro, salvo un paio di eccezioni. La fight con Malenia mi ha annichilito i testicoli. Questione di gusti ovviamente. A questo punto sono curioso di vedere la tua recensione. Buon divertimento a tuttora😎😎

  • @Gattogaming04Gamer
    @Gattogaming04Gamer2 жыл бұрын

    Io che leggo il titolo e non capisco più niente *meme di una bomba atomica che esplode

  • @flaviobacceli2248
    @flaviobacceli22483 ай бұрын

    2 anni dopo sono tornato ancora su Eldn Ring e sto facendo 2 run parallele con 2 og totalmente diversi .... Oggi mi piace anche piu' di quando e' uscito .... E dire che stavo giocando Dragons Dogma 2 ma mi ha fatto tornate voglia di Elder Ring e ho accantonato DD2 per ora

  • @franzbandicoot900
    @franzbandicoot9002 жыл бұрын

    Grandissimo Raiden, perfetto, lineare e pulito. Concordo pienamente con tutto quello da te espresso nel video. Se avessi potuto mettere più di un like ne avrei messi 10. Continua così 👍🏻

  • @kracken9657
    @kracken96572 жыл бұрын

    Era da più di un anno che un gioco non mi appassionava così tanto da farci le nottate. Ed è strano perchè i Souls non mi sono piaciuti poi così tanto. In Elden Ring trovo un senso invece nel combattere boss e minions(e perdere milioni di volte...) perchè così conquisto nuove porzioni di territorio inesplorato, scoprendo più cose su questo mondo affascinante e sui suoi abitanti. Bello bellissimo. I tuoi commenti sono sempre apprezzati.

  • @RubenLaino
    @RubenLaino2 жыл бұрын

    Io non ho mai giocato ai Souls o similari Eppure la sfida con i boss mi è sempre intrigata. Perciò ho preso Elden Ring e devo dire mi sta piacendo molto! Al netto di un ambiente poco stimolante per me, lo apprezzo cmq molto per via della sfida con qualsiasi avversario, il quale questo aspetto è ormai assente in quasi la totalità dei giochi.

  • @MassimilianoCarinci
    @MassimilianoCarinci Жыл бұрын

    vi seguo solo da poco.. ma RAIDEN me lo hai fatto venire duro con quello che hai detto a proposito di elden ring :)

  • @FabioAneto
    @FabioAneto2 жыл бұрын

    Concordo su ogni singola parola. E ti dirò: anche io ho avuto una redenzione (che con il mio nome non funza molto 😂). E il mio primo Soul è staro Bloodborne. Sabato ho finito Demon’s Souls remake e qualche tempo fa Dark Souls 1. Avrei dovuto procedere con il 2 e il 3, ma Elden Ring mi ha attirato nella trappola. Ieri (domenica) ci ho passato un bel po’ (troppo) e devo dire che mi sta piacendo tanto. Seppur certamente difficile, non lo trovo ostico come Demon’s Souls, e soprattutto nemmeno lontanamente avvicinabile a Bloodborne che, seppur lo abbia portato fino in fondo, ancora è lì con il salvataggio in attesa che mi rimetta a provare a far fuori Gehrman (giuro, dopo 100 tentativi due o tre anni fa droppai di brutto). Insomma, la gente dovrebbe un pochino rasserenarsi e semplicemente giocare r lasciar giocare. Anziché spaccare le palle😑

  • @latanadelcirik88
    @latanadelcirik882 жыл бұрын

    Prima di tutto... 200 ore?!? Minchia Raiden, complimenti.😱👍 Ti invidio, vorrei riuscire anche io a dedicarci tante ore. Premetto che non sono un fan dei Souls, ne ho provati parecchi (Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls...) e ho finito per abbandonarli. Con questa premessa ci sarebbe già da dire "Elder Ring lo hai lasciato sullo scaffale" e invece... Mi sono innamorato dell'ambientazione che ho visto in rete e ho finito per prenderlo e non mi pento assolutamente di averlo comprato. Mi ci sto divertendo un mondo in singolo e in co-op. Aspetto il video della recensione.

  • @ShinryuZensen
    @ShinryuZensen2 жыл бұрын

    "De Gustibus non disputandum est". Possibile che da Roma in avanti sta frase non si sia ancora capita? :D

  • @TheReDomenico
    @TheReDomenico2 жыл бұрын

    Troppo relax questo video

  • @s.r78
    @s.r782 жыл бұрын

    Era da un bel pò che non nerdavo cosi in un gioco , bello o brutto ? Io mi son fatto un bel viaggio che è quello che cerco , quindi per me è Si e l'accendo !

  • @klauspaolini9753
    @klauspaolini97532 жыл бұрын

    Grazie Raiden per questa analisi esaustiva sul pubblico odierno. Per parte mia Elden Ring ha avuto la sfortuna di uscire subito dopo Horizon Forbidden West, la cui lore è talmente bella che mi ha spinto a rushare ER per tornare ad immergermi nel mondo di Aloy.

  • @alessandromagnum9790
    @alessandromagnum97902 жыл бұрын

    Concordo con ogni parola e aspetto l'analisi con interesse :) Io da persona che lo apprezza ma non fanatico ho beccato più gente che lo odia per partito preso nei commenti, ma come dici c'è anche chi lo difende ciecamente, ed è un problema pure, seppur meno molesto. La verità è che sì, il gioco è un gran gioco, ma già 9 forse è mezzo punto troppo alto, 10 sicuro no, troppe ripetizioni in termini di nemici, ingiustizie dalle fogne in poi, con situazioni in cui quasi devi per forza lasciarci le penne, stessi nemici scarsi già affrontati ma messi in punti molesti che li rendono difficili forzatamente o a cui il danno viene aumentato vertiginosamente, e vari altri problemi. Personalmente ho preferito DS3 e 1, più bilanciati e vari in termini di Boss. Lo metterei questo poco sopra Sekiro e sopra DS2 tra i From.

  • @tizianolongoni5632
    @tizianolongoni56322 жыл бұрын

    molto lucida come sempre la tua analisi...io dico una cosa sola , ho giocato a tutti i Souls e sto giocando ad Elden Ring ovviamente la differenza con altri giochi "guidati" e che quando elimini un boss o mini boss dopo essere morto quella trentina di volte , ti da una soddisfazione che nessun altro gioco ti da....ed è questo secondo me che ci fa incazzare/innamorare di questa saga 🙂

  • @dearossi2327
    @dearossi23278 ай бұрын

    Non cerco mai la perfezione. Il titolo deve intrigarmi, stimolarmi. Elden Ring ci prova. 😮P.s avete mai giocato 《Ninja Blade 》¿Esclusiva di From per 360?

  • @christianbianchi8212
    @christianbianchi82122 жыл бұрын

    Riassunto del video: fate l'amore, non fate la guerra. Mi aspetto la recensione vestito da hippie ora! Comunque ci sta che sia un titolo che divida, semplicemente perché ha attirato all'acquisto molti giocatori non vicini al genere e già questo pone reazioni diverse al primo impatto. Non si può negare tuttavia che è un gioco che fa divertire e sa farlo, con momenti in cui il bilanciamento di gioco si perde e porta troppo facilmente alla frustrazione. Un difetto però che from si porta da sempre e in effetti bilanciare la difficoltà in modo tale da non renderla mai troppo frustrante mi rendo conto sia difficile. Però in alcuni gli eccessi sono stati talmente evidenti da rendere necessario un nerf e altri a parer mio ne arriveranno. Aspetto la recensione, complimenti davvero!

  • @AR00NN
    @AR00NN2 жыл бұрын

    bravo raiden, obbiettivo e giusto, come sempre

  • @emiliominichiello4315
    @emiliominichiello43152 жыл бұрын

    La formula vincente sta nell’ essere riusciti a trasmettere nell’ immaginario collettivo che finire un souls fa figo. L’amore(in questo caso per il proprio ego) fa sembrare le cose più belle di quelle che sono. Tralasciando bug ecc che sono aspetti marginali, ma dove sono gli enormi progressi visti in Sekiro? È un dato di fatto che Elden Ring sia un dark souls III con grafica migliorata e open world.6 anni per riproporre questa sorta di mega dlc con una trama fatta di 4 dialoghi in croce? Io l’ho finito in 160 ore, più o meno una decina di giorni fa e senza guide, ma dovendo giudicare un lavoro è inevitabile un confronto tra ciò che avevamo ieri e ciò che abbiamo oggi. Avessero almeno introdotto un menù decente in grado di rendere più agevole il confronto tra le statistiche quando si equipaggiano oggetti diversi. castlevania symphony of the night, uno dei “padri” del genere souls, secoli fa ha dimostrato che non è impossibile fare un lavoro decente da questo punto di vista. E' chiaro che il gioco è sicuramente da consigliare(non ci avrei destinato 160 ore della mia vita se fosse stato altrimenti) ma da qui a dire che è un gioco perfetto e che al netto delle sue imperfezioni merita un voto superiore a 8/10 ne passa.

  • @PlayerInsideOfficial

    @PlayerInsideOfficial

    2 жыл бұрын

    Ad ogni buon conto Sekiro è proprio un altro gioco che non dovrebbe essere preso come pietra di paragone per Elden Ring. Semmai lo faremo per un "Sekiro 2" o come si chiamerà :)

  • @emiliominichiello4315

    @emiliominichiello4315

    2 жыл бұрын

    @@PlayerInsideOfficial Ciao Grazie per avermi risposto. Sekiro, condivido è proprio un altro gioco ed ha un sistema di livellamento del protagonista più contenuto e per nulla modulabile tra ricordi, grani del rosario e sblocco di specifiche abilità nell’ albero delle varianti viste dai vari stili di combattimento. Ma nulla vietava che avrebbe potuto influenzare in positivo la nuova opera. Sekiro ha un combat system superbo per dirne una, avrebbero potuto tranquillamente implementarlo e dimostrare che si è avuta una reale evoluzione rispetto al passato invece nulla di tutto questo, siamo rimasti a sei anni fa. La sensazione è che il titolo si chiami elden ring e non dark souls 4 proprio per evitare o limitare un confronto diretto con dark souls III e concludere che si tratta quasi dello stesso gioco, un po' come fanno gli scrittori di anime che sviluppano storie che coinvolgono gli stessi personaggi in universi diversi proprio per evitarne il confronto diretto, e permettere a un’ opera di compromettere l’ altra. (ad esempio angel heart e city hunter) Resta comunque un gran gioco ma aveva davvero(dal mio punto di vista) le potenzialità per essere il gioco perfetto. Un saluto E complimenti per il canale, vi seguo con molto piacere

  • @maurizioplacuzzi918
    @maurizioplacuzzi9182 жыл бұрын

    Il problema è il non poter salvare, ripetere sempre è stressante. Gli sviluppatori dovrebbero mettere i salvataggi a piacimento , e per chi non li vuole giocarlo in maniera classica.

  • @DoctorCinema
    @DoctorCinema2 жыл бұрын

    "Parlo dei cacacazzo, ok?" È impressione mia o è partita, da qualche parte in lontananza, una standing ovation?

  • @francescoummarino
    @francescoummarino2 жыл бұрын

    Ciao Raiden, caricherete ancora gli episodi su Spotify? Sono degli ottimi prodotti da ascoltare!

  • @PlayerInsideOfficial

    @PlayerInsideOfficial

    2 жыл бұрын

    Sì li riprenderò! Ho avuto problemi con l'upload!

  • @Marco-rz8jm
    @Marco-rz8jm2 жыл бұрын

    Sei un grande a me questo gioco mi piace moltissimo ottima spiegazione 👍🏻👍🏻👍🏻

  • @yanis79
    @yanis792 жыл бұрын

    Ok. Adesso che mi è parso di capire (forse lo hai accennato durante il video 😉) che la settimana prossima c'è l'analisi completa del titolo, non mi resta che aspettare con impazienza. Cmq gran bel video. Come sempre del resto. Ma hai mai fatto video brutti? 🤔 Non me ne viene in mente neanche uno. (Quelli a inizio carriera in camera non contano. Eh si. Ti seguo da tanto tanto tempo. Ancora prima che nascessero il Portavoce, Giorgiorgio e Bminkia gamer 😂). Sono fiero del tuo successo (anche se non ci conosciamo di persona è un po' come se ti conoscessi dopo tutto sto tempo) e anche se uno pensa: "vabbeh meglio di così non si può fare" tu ci riesci sempre. Bravo Raiden. 😉

  • @g1miako
    @g1miako2 жыл бұрын

    Ottima analisi Raiden. Io personalmente da totale neofita sto facendo come te una redenzione, ho iniziato da Dark Souls 2 perchè l'ho trovato ad un prezzo molto irrisorio, e avevo assaggiato la serie con Bloodborne, senza entrarne mai nelle meccaniche perchè le reputavo troppo ostiche. Devo dire nonostante sia considerato il peggiore della saga mi sta piacendo molto, ma ne vedo chiaramente i difetti, in particolare il 2 ha animazioni troppo in delay rispetto alla pressione dei tasti e trovate di game design che fanno alterare, come per citarne una quando hai appena usato un ramo del passato, obbligatorio in quel punto per accedere a un boss o zona, per poi poco dopo trovare altri NPC pietrificati che bloccano strade o falò. Per il resto sto avendo un'esperienza molto positiva e quasi sicuramente approderò anche su elden ring.

  • @srwugrihf6566788jkij
    @srwugrihf6566788jkij2 жыл бұрын

    Il gioco è pieno zeppo di cose, e di conseguenza è pieno zeppo anche di difetti. E solo facendoli notare si possono correggere (e il gioco se lo meriterebbe davvero)

  • @therealele358
    @therealele3582 жыл бұрын

    Platinato il gioco e secondo me è un capolavoro. Open world davvero ben fatto (a nesso della ripetitività di alcuni nemici) però ecco nessun altro Open world mi ha emozionato e tenuto così tanto dentro. Spero ne uscirà un sequel molto presto ma vedendo la grandezza di questo beh che dire forse fra 5 anni ahaha

  • @magronnini
    @magronnini2 жыл бұрын

    Essendo diventato padre l’anno scorso, non ho molto tempo per giocare anche se mi piacerebbe moltissimo immergermi in Elden Ring. Sto seguendo la maggior parte delle tue live o i recap sul canale PI2 e me li sto realmente godendo mentre il pupo dorme. Devo purtroppo confermare che molti commenti sono di estremisti videoludici di una o dell’altra categoria che hai descritto, e sono realmente fastidiosi. Basterebbe viverla come si vuole senza cagare il c***o a mezzo mondo, rosicando, criticando o osannando il gioco :)

  • @michelecalamita2584
    @michelecalamita25842 жыл бұрын

    Conosco un tal dei tali che non riesce ad approcciare biohazard. E ancora sostiene che la colpa sia di biohazard.

  • @giovanniceniviva
    @giovanniceniviva2 жыл бұрын

    Io mi sono innamorato dei vari souls perché mi ricordano ghost’n’goblins che giocavo in sala giochi da ragazzino... elden ring mi piace proprio perché riprende dark souls. Io sono dell’idea che se i difetti di un gioco non inficiano la mia quantità di divertimento, questi possono essere tranquillamente sorvolati. Poi de gustibus non disputandum est.

  • @LUXPVI
    @LUXPVI2 жыл бұрын

    Non essendo una fan del genere, mi ci sto approcciando, ci sono cose che non mi piacciono ma è indubbio il valore oggettivo del videogioco.

  • @leagjurovic
    @leagjurovic3 ай бұрын

    E poi ci sono io che ho ansia e divento nervoso giocando a the last of us😂😂😂

  • @DarioBregolin
    @DarioBregolin2 жыл бұрын

    Comprato oggi, ora lo provo😍

  • @malakai.black90
    @malakai.black902 жыл бұрын

    Sto alla terza run NG +2 e continuo ancora a scoprire cose nuove, incredibile

  • @aa99aa99

    @aa99aa99

    2 жыл бұрын

    che significa ng+2

  • @MarkoSatoru

    @MarkoSatoru

    2 жыл бұрын

    @@aa99aa99 È semplicemente una nuova partita l'unica differenza che anziché ricominciare tutto da capo parti col tuo pg e con i nemici nettamente più forti

  • @marcellomicai9304
    @marcellomicai93042 жыл бұрын

    Ho 47 anni, come molti altri è il mio primo souls like, e lo trovo davvero fantastico. Sono poche ore di gioco, circa 6, ma davvero interessante e vario. Ovviamente ha molti, moltissimi "difetti". L'intelligenza artificiale è praticamente assente, lo stealth ridicolo. Ma è così. Difetti compensati da innumerevoli pregi. Concordo in toto Raiden Sempre un piacere ascoltarti

  • @PlayerInsideOfficial

    @PlayerInsideOfficial

    2 жыл бұрын

    l'IA secondo me fa quello che dovrebbe fare in un titolo in cui i nemici DIVENTANO intelligenti solo quando ti aggrano. È semmai ciò che NON succede prima e dopo l'aggro che denota mancanza di IA pre-trigger. Ma in un gioco del genere ci può stare. Se affronti un boss invece capisci che l'IA è persino molto avanzata, visto che questi ti attaccano in un modo se usi la magia e schivano di più, e in un altro se usi le armi da vicino, addirittura lanciandoti cose o avvicinandosi repentinamente proprio mentre ti stai curando. Insomma, è un'IA "strumentale" che per un titolo del genere ci può stare. Grazie comunque per il tuo commento :D

  • @marcellomicai9304

    @marcellomicai9304

    2 жыл бұрын

    @@PlayerInsideOfficial ma grazie mille a te! Ancora non ho affrontato boss, cerco di esplorare prima di avventarmi a prendere ancora schiaffoni da quei 5 che ho visto in giro (troll spiaggia, spilungone spiaggia, troll in caverna, lupo mannaro, cavaliere d'oro)... Ma stasera inizio a regolare i conti

  • @marcocasali9933
    @marcocasali99332 жыл бұрын

    Momento da 6:18 ... bellissimo e condiviso.

  • @lex9727
    @lex97272 жыл бұрын

    Complimenti Raizen!

  • @ilmacca8903
    @ilmacca89032 жыл бұрын

    Ok, mai giocato i Dark Souls e acquistato questo per il boom mediatico...nonostante abbia apprezzato molte meccaniche d'inventario, storia, e indipendenza di ragionamento all'interno del gioco, devo dire che nonostante il fatto che i boss siano difficili "che è un bene", il fatto di poter perdere le Rune e le arene chiuse contro i boss mi hanno lasciato 😩... Il fatto di perdere tutte le anime contro un boss per averlo affrontato troppo presto e dover rigiocare magari scenari già visti e rivisti lo trovo dannatamente noioso. Purtroppo per me e' bocciato dopo meno di 40 ore di gioco...Poi se ha avuto così tanto successo un motivo ci sarà di certo, ma mi butto nella schiera di chi come me rimasto deluso non acquisterà mai più niente riguardante questa (concedetemi il termine) "SAGA".

  • @onfireasnotredam8942
    @onfireasnotredam89422 жыл бұрын

    lo ammetto, non è il mio gioco, ma è carino da guardare, stilisticamente meraviglioso più dinamico dei soul che ho potuto vedere e che ha una rigiocabilità quasi infinita, dato che è una sfida continua

  • @alessandropileri7924

    @alessandropileri7924

    2 жыл бұрын

    La cosa peggiore è propio il guardarlo, e lo stile a livello tecnico

  • @OltranzistaAmaranto

    @OltranzistaAmaranto

    2 жыл бұрын

    @@alessandropileri7924 magari se aggiungi un "per me " non avrei nulla da ridire , ma se a lui piace guardarlo , a me piace guardarlo e giocarlo , ad altre 21 persone piace guardarlo ( visto che hanno messo un like al suo commento) il tuo commento perde significato :)

  • @alessandropileri7924

    @alessandropileri7924

    2 жыл бұрын

    @@OltranzistaAmaranto ma puoi ridire su quello che ho scritto, come io posso scrivere quello che ho scritto.. Democrazia è il suo nome 👍🏻

  • @ilGama

    @ilGama

    2 жыл бұрын

    @@alessandropileri7924 Sono curioso di sapere qualche dettaglio su questo tuo parere, potresti articolare? Ti spiego il perché della mia curiosità: è palese (da sempre) che From non riesca a spingere dal punto di vista tecnico, ma mi sembra che sia altrettanto palese che la cosa venga compensata proprio dallo stile che rende le ambientazioni dei loro giochi delle piccole delizie per gli occhi, in grado di dare un'atmosfera che incarna in pieno lo spirito che vuole essere trasmesso. Da qui la mia perplessità sul fatto che la cosa peggiore per te sia proprio guardarlo

  • @untipo.

    @untipo.

    2 жыл бұрын

    @@ilGama adesso elden ring è ben ottimizzato anche su pc

  • @RashFaustinho
    @RashFaustinho11 ай бұрын

    Io l'unica cosa che critico è questa presunzione che la difficoltà faccia parte della "direzione artistica" di From. Io sono pienamente convinto non lo sia, Myiazaki stesso ha detto che diversi boss sono pensati per la co-op, eppure i giocatori si intestardiscono ad andarci in solitaria senza evocare perché si sentono di "barare". Elden Ring è il gioco più facile della loro intera serie, per via delle summon che puoi portare in giro, ma la gente NON li usa perché sono "da nabbi". Ho come l'impressione che ci sia una dissonanza tra quello che From vuole effettivamente fare, dei titoli criptici e poco ovvi, a quello che i fan recepiscono, "il gioco difficile", che per me è una cavolata, non giocherei mai i loro titoli se questo fosse tutto quello che hanno da offrire

  • @thomasfrontali5906
    @thomasfrontali59062 жыл бұрын

    Io mi ci sono approcciato come primo soul e mi sta piacendo il mondo di gioco è fantastico ma non nego che a volte lancerei la play5 dalla finestra 😂 sono ancora al inizio devo ancora battere il primo boss .. spero di non stancarmi per la troppa frustrazione perché mi dispiacerebbe molto lasciarlo così

  • @Stefan0xXx
    @Stefan0xXx2 жыл бұрын

    7:20 Redez e synergo.. vi fischiano le orecchie?

  • @alessandroravelli4020
    @alessandroravelli40202 жыл бұрын

    Pienamente d'accordo con te il bello del gioco è la gratifica che si a nella difficoltà e il più bel gioco che io abbia giocato se poi nn si vuole difficoltà si lascia perdere senza criticare

  • @b4mb1n
    @b4mb1n2 жыл бұрын

    Concordo su tutto quanto, io non apprezzo i souls like proprio per le motivazioni che hai citato, ma la cosa che in questo caso mi innervosisce è la mancanza di un livello di difficoltà "facile" (movie like) che potrebbe consentire a videogiocatori come me, di godersi gli altri aspetti che invece mi sembrano fantastici di questo gioco, come l'immagine, l'aspetto narrativo e l'esplorazione. Spero, anche se non ci credo molto, che prima o poi venga introdotta una modalità facile perchè davvero mi piacerebbe fare questa esperienza, alla pari di come ho fatto recentemente, recuperando i 3 Dragon Age (sull'ottimo GamePass) fatti tutti in modalità facile al fine di minimizzare il più possibile il tempo degli scontri e godermi (impiegando anche oltre il doppio delle ore di gioco "dichiarate") al massimo la componente esplorativa e narrativa, rigiocando diverse volte anche il gioco intero.

  • @jackyjack9755

    @jackyjack9755

    2 жыл бұрын

    Anch’io sono ho lo stesso rapporto con i souls, tuttavia, concordo sulla scelta di non mettere il livello di difficoltà a scelta, poiché è questione di game design. La difficoltà fa parte del gameplay, non sarebbe più lo stesso gioco pensato dagli sviluppatori. Il punto è che i souls sono diventati mainstream, ma in sostanza hanno parecchi punti che li fanno diventare giochi di nicchia

  • @Asheir84
    @Asheir842 жыл бұрын

    Ottimo video Raiden, come ogni video della rubrica Insider. Personalmente non ho Elden Ring e non ho intenzione di comprarlo o giocarlo. Ma non perché non mi piaccia il genere, ma perché sono stufo di entrambi gli schieramenti! 😅🤣 Sia gli haters che i frombot mi hanno scassato gli zebedei con questo titolo! (Già ben prima che uscisse) Quando se lo saranno dimenticato, lo recupererò e ci giocherò, così da potermelo gustare con calma.

  • @PlayerInsideOfficial

    @PlayerInsideOfficial

    2 жыл бұрын

    Oppure potresti giocartelo e infischiartene di tutti. Come farei io nella tua situazione! Ma figurati se mi farei influenzare da queste "fazioni" :)

  • @ibrothers138
    @ibrothers1382 жыл бұрын

    Da fan del gioco, sono d'accordo con tutto! Grande Raiden come sempre!

  • @ginnastico1587
    @ginnastico15872 жыл бұрын

    Io purtroppo non vado bene per i souls. Però mai parlato male, anzi. Sono dei giochi meravigliosi, da videogiocatore ne sono affascinato. Bravo Raiden 👏🏻

  • @nadas9191
    @nadas91912 жыл бұрын

    Grande sempre al top devo ancora provare questo titolo sto aspettando perché sono sicuro mi porterà via un bel po' di tempo Alla fine mi son convinto a prenderlo mi stava succedendo la stessa cosa con Nioh seppur sono 2 giochi diversi, mi facevo influenzare dai commenti sul web Aspetto la tua recensione e poi andiamo a spendere queste 80 banane😂🤣

  • @Varil92
    @Varil922 жыл бұрын

    Complimenti per l’onestà intellettuale

  • @danieleroversi6779
    @danieleroversi67792 жыл бұрын

    Ti capisco perfettamente, perchè proprio questa mattina (e finalmente direi pure!), ho finito di discutere con un certo "Nero Malpelo", perchè avevo scritto sotto la recensione riguardante "Belle", di Victorlaszlo88: "Sono rimasto deluso da "La Ragazza che Saltava nel Tempo", da "Summer Wars" e da "Wolf Children - Ame e Yuki i Bambini Lupo", quindi posso solo sperare di venir nuovamente sorpreso da questo regista che, ovviamente non è il mio preferito, ma mi ha regalato delle gioie incomparabili", ma a lui, inspiegabilmente la mia opinione basata su gusti personali, non andava bene e sembrava che stesse cercando di smontarla

  • @lelle_game
    @lelle_game2 жыл бұрын

    Il problema amico mio, è che ormai giocare ai videogiochi per Hobby o per passione fa sentire i Maestrini di stocazzo degli esperti di staminchia, semplicemente perché magari hanno finito dei giochi. Porcaputtana io gioco da 20 anni, e sono un normalissimo VIDEOGIOCATORE MEDIO, come il 99% delle persone. Quando vedo la gente che parla dall' alto di non so che cosa (questo per qualsiasi argomento) mi fa bollire il sangue... E non parlo di opinioni per carità, ogniuno è libero( me compreso) di dire la sua, ma lasciamo fare i critici a chi lo fa di mestiere... E voi siete fantastici e lo fate benissimo eh, sia chiaro ❤️

  • @PlayerInsideOfficial

    @PlayerInsideOfficial

    2 жыл бұрын

    Esattamente. Molti fanno i maestrini anche con me, ma siccome non possono appellarsi al mio essere "scarso" perché non lo sono, ormai mi dicono che "mi rovino il gioco perché sono troppo livellato". Eh. Qualcosa ce la trovano sempre, ahah :D Insomma, via di mezzo. Non schifare le cose a priori e senza neanche approfondirle, ma neanche fare i professoroni. Se ti scoccia come gioca un senzamani... non guardarlo :D

  • @3brobbe
    @3brobbe2 жыл бұрын

    Ma è possibile recuperare da qualche parte l'intera Raidenzione?

  • @PlayerInsideOfficial

    @PlayerInsideOfficial

    2 жыл бұрын

    Purtroppo no :(

Келесі