Las HISTORIAS de los videojuegos son MALAS, ¿Por qué? | El Arte del Storytelling Parte 1: El guión

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Vamos a ser sinceros: los videojuegos no son el mejor medio al que acudir para disfrutar de una buena historia. Por supuesto que hay muchos que cuentan narrativas magníficas, con un buen ritmo y con personajes que se quedan grabados en nuestra memoria para siempre. Pero si queremos historias que nos vuelen la cabeza, la literatura o el cine son mejores opciones; y esto, no ocurre por que sí.
El videojuego es un medio bastante joven, y aún le falta mucho por crecer y mejorar; especialmente en este ámbito. Pero veo bastante confusión en lo que significa contar una historia en un videojuego: porque no solo se trata del argumento, los personajes, y los diálogos; sino también de las mecánicas, el diseño de niveles, el lore, e incluso la música. Todo esto también forma parte de la narrativa, y me temo que el motivo por el que creemos que no, es porque los propios desarrolladores así nos lo han hecho creer.
Muchas veces se apoyan desproporcionadamente en textos larguísimos o en cinemáticas aburridas, solo para justificar las acciones que haces durante el gameplay; ignorando todas las capas necesarias para crear una narrativa sólida e interesante. Así que viendo cómo de profundo es este tema, y como no voy a poder abarcarlo, ni de coña, en un solo vídeo; he creado, el arte del storytelling: una serie en la que veremos todas las formas con las que se pueden contar historias en los videojuegos. Hoy, empezaremos por lo más esencial: el guión.
Antes de empezar a criticar e insultar a los escritores, creo que hace falta aclarar cual es la situación de los videojuegos en términos de contar historias. Porque estos tienen algo único que no tienen los demás medios: interactividad; es decir, que mientras otros medios pueden estar tranquilos de que todo lo que te muestren y digan, irá en el orden y forma que ellos quieran, en los videojuegos no siempre es así.
El ritmo del jugador, la intervención de misiones secundarias en la línea de misiones principales, el equipamiento que le hayas puesto al protagonista… Todo esto puede alterar el cómo se cuenta una historia; y esto no siempre está en la mano de los escritores. Es por eso que los juegos que logran contar buenas narrativas, suelen ser juegos lineales como The Last of Us 1 o Spec Ops The Line; porque fueron creados con el objetivo de que la historia fuese el mayor atractivo del producto; así que todos los demás apartados del juego, se crearon para complementarla y reforzarla.
Además, en los videojuegos también ocurre algo que no ocurre en cualquier otro medio: hay un gran porcentaje de jugadores que no les interesa, ni lo más mínimo, la historia; así que los desarrolladores deben permitir al jugador saltarse esa parte, o tratar de comunicar la trama mediante las mecánicas. Pero tenemos que recordar que los escritores se suman al proyecto una vez ya se han creado las mecánicas principales, que muchos de estos escritores vienen de otras industrias y no entienden la narrativa en los videojuegos, y en definitiva, que conciben la historia como un ente independiente de los demás apartados del juego; pues no es extraño que muchos videojuegos tengan historias que den pena. Sin embargo, los escritores también pueden llegar a ser muy incompetentes; pero bueno, vayamos a lo que nos interesa: que es lo que hace que un guion sea bueno.
Entendemos por guión desde esas frases que los personajes sueltan en combate, los diálogos escritos u orales o el texto que describe a un ítem; hasta cosas como el trasfondo de una misión secundaria, el arco de los protagonistas, o el argumento del juego en sí. O lo que podríamos dividir en tres categorías: la trama, los personajes, y el lore; aunque este último no lo tocaremos hoy, porque da para un vídeo entero aparte. Todo juego tiene estos tres elementos; aunque no es necesario que todos estén bien hechos para contar una buena historia.
This War of Mine, por ejemplo, es un juego enfocado en la trama que deconstruye el relato de los juegos bélicos clásicos, mostrándote el sufrimiento que conlleva la supervivencia tras una guerra, a la vez que controlas unos personajes que son perfectamente reemplazables. Y por el lado contrario, está Final Fantasy, cuya trama consiste, en la mayoría de juegos, del típico enfrentamiento entre el mal que quiere destruir al mundo, y un grupo de amigos cuyas relaciones y progreso son el incentivo principal de la experiencia. Así que lo importante no es cumplir con las tres categorías, sino la correcta ejecución de cualquiera de ellas.
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#Storytelling #NarrativaEnLosVideojuegos #GameDesign

Пікірлер: 106

  • @DamezMedia
    @DamezMedia2 жыл бұрын

    Os dejo aquí todos los episodios de esta serie: Episodio 1: Guion📚 - kzread.info/dash/bejne/g3ynrbOAfazdYc4.html Episodio 2: Escenarios🛕 - kzread.info/dash/bejne/h4yp0pefhJOYd5s.html Episodio 3: Mecánicas‍🔧 - kzread.info/dash/bejne/dqWI1cl6c9DLeMo.html

  • @oliveralmanzar7296
    @oliveralmanzar72963 жыл бұрын

    Como siempre excelente video. Opino que la historia en los videojuegos causa más impacto que en cualquier otro medio, por el hecho de ser interactivos, por eso es mi medio favorito para disfrutar una historia, por la inmersión existente y por la forma que involucra al espectador (jugador). Hay muchos problemas como mencionabas al inicio del vídeo y por eso no se encuentran en grandes proporciones obras de calidad en el género narrativo, pero tengo fe de que obras con buenas narrativas de un solo jugador prosperen en el futuro.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Muchas gracias Oliver! Totalmente de acuerdo contigo, los videojuegos son un medio único y sin duda, mi favorito en cuanto a potencial para contar historias.

  • @octavioa.novoadiaz3781
    @octavioa.novoadiaz3781 Жыл бұрын

    Más que originalidad, funcionalidad y ejecución son lo más importante para una trama. Es no solo dificil, sino hasta debatible si se puede ser original considerando que todos nos inspiramos de otras historias. Por ello la frase "Todas las historias ya han sido contadas", sin embargo es en su ejecución, en sus detalles y estilos que se diferencian; además claro de que estructuralmente sea funcional.

  • @EdgarFacts

    @EdgarFacts

    11 күн бұрын

    x2

  • @Juanalpaca645
    @Juanalpaca645 Жыл бұрын

    Para mi los videojuegos son mejores que las películas para contar historias

  • @oscarcraig2551

    @oscarcraig2551

    6 ай бұрын

    Puede ser

  • @ElUltimoLeviathan7901

    @ElUltimoLeviathan7901

    Ай бұрын

    No, ni de cerca El 90% de las historias de los videojuegos son basura

  • @oliveralmanzar7296
    @oliveralmanzar72963 жыл бұрын

    Ansioso de verme esta serie completa :)

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Y yo de hacerla, pero aun quedan muchos episodios por delante hahahah saludos

  • @AbelicoMc
    @AbelicoMc2 жыл бұрын

    La narrativa de Inmortal Fenix Rising me parece muy buena.. ahora lo estoy jugando y me encanta! Y ni hablar del Lore de Zelda que con solo los escenarios y simbolismos ya te cuentan historias y suman mucho a la narrativa.

  • @d.r1775
    @d.r17753 жыл бұрын

    Llegué para comentar mi respectivo Grande Damez. Respondiendo a tu pregunta del final. El videojuego como medio si puede llegar a los niveles del cine pero siento que no debería, ya que al hacerlo se lleva consigo lo que en un principio lo diferencia del mismo. Creo que el juego debe rozar esa línea de expresión artistica que trae el cine pero sin rebasarla para no dejar de lado lo que hace interesante un videojuego.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Totalmente de acuerdo, yo creo que los videojuegos pueden llegar a contar mejores historias pero sin tener que imitar al cine.

  • @losalfajoresok
    @losalfajoresok3 жыл бұрын

    No puedo creer que tengas tan pocos suscriptores, seguí con esta calidad y pronto tendrás muchísimos más, te felicito!

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Muchas gracias bro!

  • @velardeztobiazzuwu4334
    @velardeztobiazzuwu43343 жыл бұрын

    Finalmente después de tanto tiempo tengo internet, ahora podré ver y disfrutar todos tus videos y volverme a inspirar.... Estoy de vuelta :) Y por cierto, buen video 👍 y estoy emocionado por esta nueva serie, suerte...

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Bienvenido de vuelta! Y muchas gracias :D

  • @bvfubhctuvn
    @bvfubhctuvn3 жыл бұрын

    Yo creo que las historias solo van mejorando en los juegos indies porque las empresas se quedan con lo que funciona y casisiempre son los indies a los que les toca innovar.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Los indies sin duda tiran muchísimo de la industria con sus magníficas ideas, pero realmente, tampoco podemos decir que los triple A tienen (de una manera generalizada) malas historias. Con las mecánicas y gameplay si que se quedan muy atrás pero creo que hay que ser justo con la narrativa. Saludos!

  • @bvfubhctuvn

    @bvfubhctuvn

    3 жыл бұрын

    @@DamezMedia Cierto, un juego por ser AAA por ser indie no tiene por que ser peor que un juego indie. Las empresas se suelen quedar en lo que funciona pero no todas, hay juegos triple A con muy buenas historia ya sean "directas" como en The Last of Us o "indirectas" como en Dark Souls

  • @EspectrosdeMarx
    @EspectrosdeMarx3 жыл бұрын

    Hola, muy buen vídeo en general explicando las narrativas en los juegos, pero tenia una nota: los videojuegos tienen ejemplos de muy buenas historias, mencionas a la literatura y el cine como mejores opciones, pero esto es la falacia del superviviente: La literatura y el cine han existido durante mucho más tiempo, las historias epicas que recordamos son aquellas que sobrevivieron el paso del tiempo (aka las mejores de su epoca, por eso pusiste "pulp fiction" y no "The room") Compararlas con el estado actual de los videojuegos (de los cuales no recordaremos muchos en un par de decadas) me parece injusto. Respondiendo a tu pregunta al final: Yo creo que habrá (al igual que en el cine) muchas historias excepcionalmente hermosas en los videojuegos y tambien mucha basura, no creo que vayan a mejorar "poco a poco", miremos el cine, no sería dramatico decir que el 90% de las peliculas de hollywood tienen un guión simplon, pero de cuanto en cuanto sale una joya.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Estoy de acuerdo contigo, pero es que lo que dices de comparar los videojuegos con el cine o la literatura lo digo literalmente en los primeros 30 segundos del vídeo, cito textualmente porque tengo el guion aquí al lado: "El videojuego es un medio bastante joven, y aún le falta mucho por crecer y mejorar; especialmente en este ámbito." Lo que me refería es que abundan historias malas en los videojuegos no tanto porque fallen la trama o los personajes, sino por que no entienden todas las formas que tiene el medio de comunicar una narrativa. Era una manera de introducir el tema, en absoluto considero que los videojuegos no puedan contar historias igual de buenas que el cine/literatura. Y sobre la pregunta final, totalmente de acuerdo contigo. Hay mucho cine que es basura. Solo que sí creo que los videojuegos puedan mejorar un poco en el sentido de que poco a poco traten de contar historias de maneras más eficaces (mecánicas, etc.) que simples cinemáticas. Saludos!

  • @EspectrosdeMarx

    @EspectrosdeMarx

    3 жыл бұрын

    @@DamezMedia Hola, sí, contesté a los primeros 30 segundos y a la pregunta final del vídeo, pues no tengo objeción alguna a todo el resto del vídeo, excelente trabajo hermano, sigue asi.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    @@EspectrosdeMarx Muchas gracias bro💪

  • @JohnItsukiEver
    @JohnItsukiEver3 жыл бұрын

    A la espera del siguiente video de esta serie.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Ya estoy preparando el siguiente capítulo!

  • @estebanob4814
    @estebanob48143 жыл бұрын

    DM bueno al parecer aquí se viene una buena oleada de conocimiento como es costumbre con tu contenido. Estaré impaciente por esta serie que estás haciendo DM, gracias y suerte.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Que halago hahahahh muchas gracias Esteban!

  • @alexgamesis4392
    @alexgamesis43923 жыл бұрын

    Echaba de menos tus videos ^^ saludos y apoyo siempre

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Muchas gracias bro y saludos!

  • @JavichiBoss
    @JavichiBoss3 жыл бұрын

    Eres un artista, deseando que sigas con este excelente trabajo

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Gracias crack!

  • @ranlanfarz2286
    @ranlanfarz22863 жыл бұрын

    Otro excelente video compañero, no puedo estar mas de acuerdo. Y joder serie nueva? Uff de viene bien >:D!

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Muchas gracias bro :D tengo muchas ganas de hacer mas episodios de esta serie pero no quiero abusarla para no cansarme

  • @ranlanfarz2286

    @ranlanfarz2286

    3 жыл бұрын

    @@DamezMedia eres un genio damez, sabras hacer esto de forma magistral eso no lo dudo ;3 Sobre la pregunta al final del video, Inside es un indie que narra su historia de una forma muy criptica pero me parece una jodida maravilla ;3.

  • @El_Xerus
    @El_Xerus3 жыл бұрын

    Me encanto el video, considero que con los años llegaremos a sobrepasar al cine y libros en la forma de contar historias, un ejemplo fueron los juegos del difunto estudio Telltales donde la historia se va moldeando con las decisiones del jugador. Otro juego que conto el final de su historia de una forma bastante única es Nier Automata, spoilers por si no han jugado o terminado el juego dejen de leer, el juego nos muestra como estamos conectados como humanidad a pesar de todas nuestras diferencias, nos presenta un reto casi imposible para poder terminar el juego en la rama E y te hace pedir la ayuda de otros jugadores que ya han terminado la historia, para después darte la opción de hacer lo mismo por otra persona a cambio de un precio bastante alto. Esto no se hubiera podido hacer en el cine o un libro, un juego era la única forma de presentar este mensaje al espectador de forma de despertar sentimientos en el jugador.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Buena aportación! Y gracias por el apoyo :D Voy a fijar tu comentario para que más gente lo lea.

  • @pesiafiapina3947
    @pesiafiapina39473 жыл бұрын

    no me e terminado el video pero debo darte una recomendación antes de seguirlo porque osino no lo pude ver bien, que es: si quieres hablar de este tema tiene que hablar de Borderlands 2 que es el juego que mejor aprovecha ser un juego para contar su historia y que no podría ser una película y ahora explicare porque: 1) muchos que han jugado borderlands a la pasada dirán como si tiene una historia decente y un muy buen villano, pero no están buena y no veo donde lo aprovecha, ese es el gran problema de borderlands todos creen que es mas simple de lo que en verdad es, debido a que el juego soluciona el problema con los jugadores que solo quieren jugar un juego y no una historia complicada y los que si quieren una buena historia y como lo hacen, fácil con una mecánica que me gusta llamar iceberg, en la primera capa se puede ver una historia silla y divertida con personajes carismáticos pero eso solo lo que se ve a simple vista pero abajo en los otros niveles se encuentra una historia complicada que se esconde explorando el mapa, escuchando los audios repetidos por los mapas y con pensamiento critico y esto no se podría haber echo sin su gran guionista Anthony Burch que le puso un cariño y una pasión al juego que es impresionante literalmente cambio parte de la introducción a la santuri por un audio que suelta una maquina en el anterior (Anthony no trabajo en el dos pero se dio el tiempo de entender todo lo que se hiso hay(lo que no hicieron los guionistas que lo remplazaron lamentablemente) además de no tener pelos en la lengua y puso un montón de humor negro y toco temas complicados y controversiales para la época 2)ahora se preguntaran porque funciona tan bien en este juego la mecánica iceberg simple tienen una historia realista en su cierta medida en que tu vas a creer que si o si tu bando son los buenos buernardos y el bando enemigos todos son malvados simple como simple hacen que el antagonista antes de partir te intente matar porque son un problema para el después te bombardean con que tu eres el héroe y el es el malo en la historia simplemente la única forma que hay para date cuenta de lo contrario es pensando y analizar la situación a que te acuerda eso ¿a nada? recordemos de que país viene este juego, estados unidos un pais que bombardea con material promocional de ejercito y como los países que los atacan son malos y se manipula los textos para estudiar historia en su país y no se enseña geografía casi nada, pero no es que Jack sea el bueno y tu bando el malo eso lo dice la gente que en tendió a media la historia sino es que están en Pandora un lugar caótico lleno de asesinó, monstros y psicópatas´, un lugar lleno de pobreza pero sobre explotado de armas que esta así por como han intervenido mega corporaciones por sus minerales preciados pero se van por lo monstros, bandidos y psicópatas que han dejado las anteriores mega corporaciones cuando se han ido, donde casi todo nuestros aliados son criminales y peleamos con alguien que quiere limpiar la zona porque esta sediento de venganza contra los que lo arruinaron y mas de una esta en nuestro bando, pero el no es bueno ase cosas asquerosas también y esta pitiado, de echo hay una teoría que es muy posible que sea cierta que es que tiene TLP (trastorno de personalidad limite). por esto es tan buena tiene una historia muy fácil de base pero abajo tiene una historia mucho mas complicada y realista aprovechando que es un juego para así tu poder experimentar el entender todo y descubrir la verdad (lo siento por la biblia)

  • @Lulo_Serrucho

    @Lulo_Serrucho

    3 жыл бұрын

    wow tremendo texto solo por bordenlands

  • @camilorestrepo7853
    @camilorestrepo78533 жыл бұрын

    Que buen video espero con ansia la siguiente parte

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Muchas gracias Camilo :)

  • @daviddelaluz9283
    @daviddelaluz92832 жыл бұрын

    El problema como el cine no todo es cine, no todos los juegos son arte. El cine de ahora sobre superheroes no aporta nada a una buena trama, actuaciones, historia etc. Lo mismo con los juegos, no es lo mismo un Bioshock a un COD. Hay que saber a quien se dirigen. Me quedo con lo que dices. Los videojuegos para ser arte deben incluir mucho mas cosas que una pelicula. (trama, gameplay, replay value. musica, graficas etc.)

  • @cesarperezdetudelacarrillo491
    @cesarperezdetudelacarrillo49110 ай бұрын

    Este video merece mas apoyo, la verdad es un gran video extremadamente interesante.

  • @ideimagen
    @ideimagen3 жыл бұрын

    ansioso por la siguiente parte! XP

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Tengo ganas ya de hacer el siguiente pero quiero que haya espacio suficiente entre video y vídeo, así que habrá que esperar!

  • @gonzalogonzalez1253
    @gonzalogonzalez12533 жыл бұрын

    Un excelente video 😁 gracias por el vídeo 😁 saludos

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Muchas gracias a ti por verlo Gonzalo!

  • @andresargumero2785
    @andresargumero27853 жыл бұрын

    Gran video análisis Damez. Considero que los juegos de Dragon Quest y de Fire Emblen contienen historias muy bien contadas. DQ, es impresionante al momento de desplegar cinemáticas, en momentos muy inesperados. Fire Emblem.. te hace querer jugar más para saber por qué y como... Con BoW me siento a la mitad, porque me parece que su narrativa tiene el alcance de sus mécanicas de juego.... se quedan algo cortas pero sin ser malas. Por otro lado, Gris.. es una narrativa completamente al alcance de las mecanicas del juego... Quedo a la espera del siguiente video.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Me los apunto para próximos videos. Y gracias Andres!

  • @misterfulgencio382
    @misterfulgencio3822 жыл бұрын

    Soy escritor y amante de los videojuegos. Comencé un canal de videojuegos como la mayoría: subiendo gameplays y nada de otro valor. Ahora paré todo y voy a cambiar la idea. Voy a escribir historias basadas en cada serie que haga y la voy a narrar mientras juego. Así sea un simpe "city builder", se pueden crear grandes historias. Ya veremos qué suerte tengo con eso. Muy interesantes estos videos. Saludos.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    2 жыл бұрын

    Muchas gracias bro! Saludos :)

  • @Serch28
    @Serch282 жыл бұрын

    que buen video! mereces mas vistas!!!

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    2 жыл бұрын

    Gracias bro

  • @lsuero89
    @lsuero893 жыл бұрын

    Las historias van mejorando mucho, TLOU pese a las polémicas es un claro ejemplo.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Cierto

  • @quiencallaotorga7662
    @quiencallaotorga76626 ай бұрын

    me gusta leer, ver películas (y series) y jugar a videojuegos. cada una tiene sus fortalezas y debilidades por lo cual son experiencias diferentes. pero la mejor manera de contar una historia es la literatura.

  • @ElUltimoLeviathan7901

    @ElUltimoLeviathan7901

    Ай бұрын

    Tal vez por eso cada vez qué intentan trasladar un libro a una película deben hacer muchos cambios. Teniendo en cuenta qué el cine tiene un límite de Tiempo muy estricto.

  • @quiencallaotorga7662

    @quiencallaotorga7662

    Ай бұрын

    @@ElUltimoLeviathan7901 el problema de trasladar una obra a otro medio es que no esta preparado para ese medio. es decir, un libro tiene muchas dificultades para trasladarse a una pelicula, ejemplos mil, incluso hay adaptaciones que son buenas, pero no superan la obra original. el problema es que estan preparados para leer, ver o jugar y lo que es interesante en un libro, no lo es en una pelicula.

  • @mauriciop.a4706
    @mauriciop.a47063 жыл бұрын

    Nadie absolutamente nadie Scorsese: Definitivamente hoy gana el cine 😎👊

  • @francoferrari3667

    @francoferrari3667

    3 жыл бұрын

    Scorcese es el mismo que dice que Marvel no es cine y es amigo de George lucas y no dice nada de la basura que escribe y dirige dicho señor

  • @mauriciop.a4706

    @mauriciop.a4706

    3 жыл бұрын

    @@francoferrari3667 Si cierto nomás lo dije de Mame es que el tipo ha estado últimamente haciendo berrinche

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    hahahahahhahahha

  • @brayancruz185
    @brayancruz1853 жыл бұрын

    Jaja buen video, la notificacion no me llego pero no importa, la verdad quisiera que cuando tengas 1 millon de subs no olvides a los subs antiguos :D

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Claro que no me olvidaré Brayan hahahahha se me van guardando en la memoria los nombres y avatares de los que comentáis, eso no creo que cambie nunca... Por cierto, lo de KZread es normal, no muestran notificaciones. Pero bueno, un día más en la oficina xd

  • @brayancruz185

    @brayancruz185

    3 жыл бұрын

    @@DamezMedia ok xd

  • @bovedagamer
    @bovedagamer2 жыл бұрын

    Creo que el título del vídeo no cuadra del todo con el contenido. Es más bien un prólogo de esta serie. O al menos esa idea me quedo porque no logré entender porque las historias de los videojuegos son tan malas (según el título). En todo caso, en esta ocasión difiero mi buen Damez, para mí, los videojuegos es una de las maneras más ricas de contar una historia, precisamente por todos los elementos que ofrece para hacerlo. Cada desarrollador tiene su manera y eso es lo que hace tan rico este medio. Un juego con enfoque cinematográfico es más entretenido y es más fácil de seguir la trama, pero ahí tienes todos los RPG de fantasía que poseen una historia riquísima y la cual debes descubrir poco a poco mientras exploras su mundo. Aunque otros juegos y géneros hayan la forma de introducirte a su mundo e historia. Asimismo, los personajes de los videojuegos suelen ser bastante memorables, sobretodo por el tiempo que pasamos con ellos. Vale, hay algunos que no son tan buenos, pero no suelen ser la regla. No lo sé, tengo que ver el resto de capitulos.

  • @ElUltimoLeviathan7901

    @ElUltimoLeviathan7901

    Ай бұрын

    De qué hablas. El 90% de las historias de los videojuegos son basura.

  • @bovedagamer

    @bovedagamer

    Ай бұрын

    @@ElUltimoLeviathan7901 ª órale

  • @carlossln11
    @carlossln113 жыл бұрын

    Mereces tener un millón de suscriptores

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Poco a poco :)

  • @pablogimenezvillar
    @pablogimenezvillar3 жыл бұрын

    Me encanta esta serie, espero con muchas ganas los siguientes episodios!! Los arcos me recuerdan a muchos personajes de anime (One Piece por ejemplo). Pienso en sagas tan legendarias equivalentes en los videojuegos y se me ocurre Zelda, pero el propio Link es un cascarón prácticamente vacío! Dicen que es para que te veas reflejado seas como seas, pero me suena a excusa barata... Desde luego, es un tema muy interesante 🤔

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Muchas gracias Pablo! Ahora que lo dices, a mi también me parece un poco raro lo de los personajes que no dicen absolutamente nada. Depende del juego está bien, pero en muchos se nota que se ha hecho para facilitar el trabajo.

  • @ElSanti2119

    @ElSanti2119

    3 жыл бұрын

    Lo de Link y también a Mario por ejemplo, lo explicó otro KZreadr que el canal se llama plano de juego y pienso que es un buen argumento. Para casos como Mario galaxy y breath of the wild, ambos protagonistas siempre han sido planos. Nunca han sido desarrollados y eso es lo que los vuelve ellos. La narrativa se ve expandida y causa interés por parte de los otros personajes que los rodean. Mario y Link son más bien medios por los cuales uno se engancha en la historia. Sería raro ver a estos dos con profundidad porque no fueron hechos para eso, los demás sí. De igual forma es un poco negativo porque el que hace uso de todas las mecánicas es el que no se le debe poner cuidado. Buen vídeo Damez!

  • @FacundoSimon-mo4qi
    @FacundoSimon-mo4qi6 ай бұрын

    Llegué dos alos tarde para ver esta joya de Damez Media de salida

  • @vasovigo2075
    @vasovigo20753 жыл бұрын

    Existen buenas historias en los videojuegos, fácilmente podrían superar al cine y no tanto a la literatura. Pero si es cierto que cada gremio tiene sus puntos fuertes y débiles. Es imposible en un texto, creo yo, narrar simultáneamente dos hechos en un mismo momento, pero a los videojuegos y películas no tienen adjetivos. Lo que pienso es que los videojuegos les falta encontrar su propia forma de comunicar. Pero pasará como en el cine y la literatura, habrán grandes obras y las demás.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Totalmente de acuerdo. Pero creo que hay muchos juegos que si que han entendido su propio medio y que han dado buenas historias mediante mecánicas, level design, etc. Aunque con el tiempo seguramente veremos mejores historias que compitan mano a mano con el cine.

  • @emanuel_fs3075
    @emanuel_fs30753 жыл бұрын

    No entiendo cómo tienes tan pocos subs para la calidad tan alta de videos que haces

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Gracias bro! Poco a poco todo llegará :)

  • @datilorgasmico9309
    @datilorgasmico93093 жыл бұрын

    Esta serie promete muchísimo

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Me alegro que así sea :)

  • @juanpablocorvalan
    @juanpablocorvalan11 ай бұрын

    Creo que una saga que cuenta la historia de manera magistral es tomb raider. Nos muestra no solo la trama en si, sino también la forma en la que Lara croft evoluciona de ser una arqueóloga normal, a ser una superviviente salvaje y muy valiente exploradora. Con muchos traumas también, que nos van mostrando a lo largo de la saga, por la muerte de su padre y de su madre.

  • @ElUltimoLeviathan7901

    @ElUltimoLeviathan7901

    Ай бұрын

    Te refieres a la nueva saga o a la Vieja saga. La nueva tiene una muy mala historia.

  • @geraltdeyoutube6434
    @geraltdeyoutube64343 жыл бұрын

    Creo que alguien no ha jugado a The Witcher 3 para ver lo que es una gran historia. 👀

  • @d.r1775

    @d.r1775

    3 жыл бұрын

    El video no se trata de eso en sí. sino de la comparativa existente entre los videojuegos y el cine al momento de contar una historia.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    En ningún momento he dicho que The Witcher 3 tenga mala historia...

  • @davidjuncomartinez4431
    @davidjuncomartinez44312 жыл бұрын

    Lo que dices de que para ver una buena historia es mejor ir a la literatura o cine es falso. Es cierto que la industria del videojuego tiene pocos años en comparación a las otras pero en esos pocos años nos han dado historias que, si bien no están al nivel objetivo de las grandes del cine o literatura si están un paso por detrás, no más. Fui estudiante de literatura universal y déjame decirte que la ”grandes obras de la literatura" en su mayoría son aburridas, es verdad que son buenas y, objetivamente, están bien escritas, tienes alma, significado, argumento social y filosófico... Y con todo son aburridas. De esto hay miles de ejemplos, el Quijote, una novela que se burlaba de las novelas caballerescas de la época es un toston para leerlo y no quita lo que dije antes, objetivamente es magistral pero falla en lo esencial de un libro, entretener y enseñar. Uno que si lo hace muy bien es la divina comedia, cierto es que está escrita en verso y se hace pesada pero no aburre, la epopeya de Dante y Virgilio te enseña, te da gusto y te motiva aún con su pesadez y lo importante no aburre y te obliga a cuestionar varios de tus actos. Hay historias en el videojuego actual que están por encima de estas y no lo digo subjetivamente, sino con mente objetiva y crítica... Ejemplos. Persona 5, nos adentra en un mundo donde, las personas buenas y malas deforman su propia realidad en sus mentes y tienen conceptos diferentes de cada punto y acción que toman pensando que es algo bueno, el primer villano es un ex medallista olímpico al que se le subió la fama y que ve a todos como sus esclavos y el como rey, al adentrarte en su mente ves que el mira a los alumnos como objetos que encierra en las celdas de su palacio lleno de depravación es y torturas y no contento con eso ve a las mujeres como posesiones que actúan por y para el... Tomo esto se pasa al mundo real del juego y no solo su mente. Los alumnos tienes heridas de los que el profesor les hace y varias chicas han sido abusadas sexualmente por qué el ve asi el mundo, es su cognición y aquí entra la psicología en juego pues la cognición es un tema de universidad. El juego te invita a descubrir por la gente deforma la realidad en su interior y que les llevo a hacerlo mientras ves las atrocidades que han ocurrido en el mundo real. Es un juego que toca temas como la prostitución, el suicidio, el asesinato, la estafa, la obsesión de poder , la avaricia, la gula, el miedo... Pero tambien, confianza, lealtad, amistad, socialidad, amabilidad, compañerismo... Y es algo que lo vuelve redondo a la hora de jugar. Otro ejemplo hollow Knight, el cual es un juego tanto depresivo como esperanzador por su historia pues aquí no hay ni buenos ni malos sino seres que actúan de ambas maneras, no me pondré a resumir todo aquí porque sería larguísimo pero daré otros ejemplos de juegos de gran historia y si alguien quiere que investigue el tema. Odin sphere(el como trata los puntos de vista y la mitología nórdica)Catherine(su trato con la infidelidad y hasta que punto uno puede estar encerrado en una relación) dark souls(su intención de soledad y desesperación pero al mundo tiempo la motivación por hacernos continuar aún sin ser nada ni nadie) tales of berseria (¿Hasta que punto llegarías para tener tu ansiada venganza?) Life la strange(como nuestras decisiones desembocan en nuestro propio destino) gris(la superación tras la perdida de una madre) Undertale (un nunca sabe si realmente es bueno o malo) y así miles de juegos que, como digo, objetivamente están por debajo de obras maestras de cine y literatura pero solo un paso y que, estos casos de juego, consiguen cosas que esas obras a veces no cumplen, entretener y enseñar que es lo que debería ser un libro, no solo técnica o habilidad sino que te llegue al corazón.

  • @Robertson4228
    @Robertson422810 ай бұрын

    Para mi las mejores historias de juegos son las de final fantasy 7, 8 y 9 y toda la saga de tomb raider

  • @posada4k287
    @posada4k2877 ай бұрын

    Bueno, muy chido el video y todo pero ¿Por qué?

  • @allstars5935
    @allstars59353 жыл бұрын

    Quieres una buena historia solo juega Xenogears

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    2 жыл бұрын

    Cierto

  • @francoferrari3667
    @francoferrari36673 жыл бұрын

    Creo que hay que dejar de ver al cine como medio de referencia, los videojuegos son mucho más parecidos al anime, los libros y el teatro, además el cine es un medio poco experimental mientras que la base del videojuego es la experimentación

  • @mauriciop.a4706

    @mauriciop.a4706

    3 жыл бұрын

    Espera si fueran anime los videojuegos tendrían que seguir factores del mismo, como costumbres rítmicos del mismo o dibujado, por qué en lo cineasta debe ser de parte del dibujante como quiere que los detalles de su hambientacion y movimientos de los personajes se vean reflejados de buena manera, el teatro no mucho debido a que son hechos para una obra de Canto y siguiendo en muchos casos elementos que no son efectos especiales (como CGy y el mantel verde de las películas a veces sirven para Cubrir y a medio de efectos especiales crear escenarios Reales) Los videojuegos tienen muchos factores de cine, a diferencia que son interactivas algunas siguen lineales y otras son tomas de decisiones Por dar ejemplo en las películas se ha visto que intentaron hacerlas interactivas, como Batman: Death in the family, el cual según el espectador decide cómo termina la historia

  • @francoferrari3667

    @francoferrari3667

    3 жыл бұрын

    @@mauriciop.a4706 muchos videojuegos como guilty gear toman la estética dale anime, series de juegos como metal gear aunque toman bastante del cine su guión recuerda más al de un anime, en el aspecto del teatro piensa que el teatro es junto con el videojuego un medio dónde nunca se experimenta la historia de la misma manera, aveces son pequeños cambios entre función y partida y aveces grandes, y muchos juegos tienen la exposición y están llenos de texto como un libro

  • @francoferrari3667

    @francoferrari3667

    3 жыл бұрын

    @@mauriciop.a4706 además decir que los juegos toman mucho del cine es verdad pero no en todos los casos, en que se parece Mario bros a una película, en que de parece Minecraft a une película? Podríamos decir en lo visual, pero el cómic, la pintura, la publicidad y la animación también son medios visuales y aunque compartan cosas por ser medios visuales ninguno es igual al otro

  • @gabirojo6278
    @gabirojo62783 жыл бұрын

    No

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    No puedo estar más de acuerdo

  • @Kabyyy22
    @Kabyyy229 ай бұрын

    Lo bueno es que desde gof of war Ragnarok mortal kombat 1 ,baldur gate 3 y un largo etc de juegos recientes. La evolución de como contar una historia esta claro que ha evolucionado, obviamente no hasta su máxima es expresión pero si está teniendo un papel muy importante. Es decir . Con la de mierda de películas palomiteras que estan saliendo,el mejoe cine está en el videojuego. Mejores historias que la mierda de Marvel que han sacado oh Ashoka. Es raro . El cine actual ya ha perdido mucha de su esencia y el videojuego está usando cada vez mas el cine mezclado con el videojuego. La edad dorada sin duda .

  • @ElUltimoLeviathan7901

    @ElUltimoLeviathan7901

    Ай бұрын

    Mortar Kombat 1 y el god of war raknarok dejan mucho que desear a nivel narrativo. Mortar Kombat 1 es una basura a nivel de historia.

  • @francoferrari3667
    @francoferrari36673 жыл бұрын

    Yo creo que está bien que se intenté hacer buenas historias y demás, pero no hay que dejar de pensar que los juegos son juegos y pensar que necesitan historias profundas para ser verdaderas obras de arte es subestimar al medio, recuerden que quienes ponen las reglas de que es buen cine son lo que después se dan premios a ellos mismos en los oscars..

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    También tienes razón.

  • @patricioart4301
    @patricioart43013 жыл бұрын

    La verdad que no entiendo el éxito de the last of us como *videojuego*. El 90% de su importancia está en la historia (que no es original ni tampoco intrincada, dependiendo mucho en la actuación emocional de los actores). El resto de gameplay se basa en rastrear recursos en ambientes lineales que por más hiperrealistas que se vean carecen de vida alguna; y en mecanicas y secuencias tediosas de stealth y disparos que son genéricas y poco innovadoras. Podrían haber obviado el gameplay y el resultado hubiese sido prácticamente el mismo, o haber hecho mejor una película.

  • @patricioart4301

    @patricioart4301

    3 жыл бұрын

    Breath of the Wild, Hollow Knight... esos sí son videojuegos con una historia exquisitamente contada.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    3 жыл бұрын

    Supongo que a la gente le interesa la combinación de "película" y videojuego. Si fuese una de las dos cosas sin la otra no sería tan especial

  • @Lulo_Serrucho

    @Lulo_Serrucho

    3 жыл бұрын

    sus mecánicas no son tediosas, son mecánicas y ya, con un buen desarrollo

  • @OMEGA0203

    @OMEGA0203

    Жыл бұрын

    Mejor ve el video de plano de juego para que entiendas

  • @ElUltimoLeviathan7901

    @ElUltimoLeviathan7901

    Ай бұрын

    ​@@patricioart4301 No me gusta la historia de ninguno de los dos