Las fases de la progresión en los Sandbox

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Пікірлер: 777

  • @gasterweed8333
    @gasterweed83335 жыл бұрын

    logro obtenido! -hacer un vídeo de juegos de gestión de recursos sandbox y no hablar de minecraft

  • @VladDascaliuc

    @VladDascaliuc

    5 жыл бұрын

    Is dis iben ligal?

  • @SiczakHT

    @SiczakHT

    5 жыл бұрын

    me dolió que no lo haya ni mencionado

  • @janfrancoelchikapu

    @janfrancoelchikapu

    5 жыл бұрын

    Trofeo*

  • @VladDascaliuc

    @VladDascaliuc

    5 жыл бұрын

    @@janfrancoelchikapu Logro esta bien dicho.

  • @danielpons6507

    @danielpons6507

    5 жыл бұрын

    En mitecraft cuanto más tienes mejor, luego no hay que gestionar nada solo conseguir que te sobren los recursos

  • @AFabregonza
    @AFabregonza5 жыл бұрын

    *Eric cada vez que empieza un juego de gestión* Eric: Te voy a "Rumpel" sistema económico

  • @rumpel_st

    @rumpel_st

    5 жыл бұрын

    ke

  • @elcalabozodelandroide2

    @elcalabozodelandroide2

    5 жыл бұрын

    **tin tin tin tin se ha detectado una referencia*

  • @amadeus_mendez
    @amadeus_mendez5 жыл бұрын

    Podrías hacer un listado de los mejores juegos de este género????

  • @manuelgraham30

    @manuelgraham30

    5 жыл бұрын

    Estaría genial!!!

  • @DANOZXZ

    @DANOZXZ

    5 жыл бұрын

    Kenshi

  • @Dorei02

    @Dorei02

    5 жыл бұрын

    Creo que el mejor estaría entre rimworld, kenshi y factorio xD

  • @TheDalktor

    @TheDalktor

    5 жыл бұрын

    Kenshi me re super encanto, y rimworld apenas lo voy a jugar

  • @redsun832

    @redsun832

    5 жыл бұрын

    Minecraft xDDD

  • @skin3691
    @skin36915 жыл бұрын

    No sé de dónde saliste ni porque KZread me recomendó esto. Pero tú voz y análisis provocó mí inmediata subscripción. Espero nuevos videos! Saludos

  • @tomasmontana4633

    @tomasmontana4633

    5 жыл бұрын

    Has hecho bien compañero, te recomiendo(aunque sé que ya lo estás haciendo) que mires todos sus vídeos

  • @EdwinSAguas-li7uk

    @EdwinSAguas-li7uk

    5 жыл бұрын

    P.h1 x2

  • @pauoliver4450

    @pauoliver4450

    5 жыл бұрын

    +1

  • @EricMPessa

    @EricMPessa

    5 жыл бұрын

    Same xd

  • @valentinasalsita

    @valentinasalsita

    5 жыл бұрын

    me paso lo mismo

  • @migueln.4140
    @migueln.41405 жыл бұрын

    En stardew valley los cultivos son automatizables, debes tener aspersores de iridio, y para la recoleccion colocas las cabañas de las criaturitas de colores, ellos recolectan todo en un radio bastante grande, solo tendrias que recoger lo recolectado en sus cabañas, facil y rapido.

  • @nashperu7115

    @nashperu7115

    3 жыл бұрын

    hola paso mucho tiempo pero me recomiendas algún youtuber que me enseñe a a jugar a eso

  • @Eduardo-mg6qf

    @Eduardo-mg6qf

    3 жыл бұрын

    @@nashperu7115 stardew valley? Hay muchos tutoriales, solo búscalo en KZread

  • @exsairs

    @exsairs

    14 күн бұрын

    ​@@nashperu7115 Y aprendiste a jugarlo?

  • @roberte.o.speedwagon2999
    @roberte.o.speedwagon29992 жыл бұрын

    Algo que nunca veo mencionado sobre lo roto que está Forager son los faros, que duplican los materiales que obtienes en un área. Estos se acumulan (con 2 faros te da x4, con 3 faros te da x8), así que rodeando una isla pequeña con faros pude llegar a producir miles y millones de recursos sin esfuerzo alguno antes de siquiera completar las mazmorras principales

  • @SoyLeyenda420

    @SoyLeyenda420

    Жыл бұрын

    Gracias por el consejo

  • @lupulo89
    @lupulo895 жыл бұрын

    8:20 se pueden recoger peces automaticamente con un dron, y los drones los puedes fabricar o comprar en la tienda (o incluso te puede salir en un cofre)

  • @nashperu7115

    @nashperu7115

    3 жыл бұрын

    Hay una forma mejor, en un cofre te dan un trofeo que te recoje todo y te lo pone en el inventario o en las bovefas

  • @hunterrmaster3681

    @hunterrmaster3681

    2 жыл бұрын

    Si

  • @hunterrmaster3681

    @hunterrmaster3681

    2 жыл бұрын

    Ahora ya me quejo pero de tantos peces que ya tengo como 10K

  • @rando99
    @rando995 жыл бұрын

    Yo he estado rejugando minecraft en supervivencia y me parece un maestro en este tema: El early game empieza rapido y te da suficientes opciones sobre que hacer a continuacion, los objetos basicos son rapidos de conseguir pero requieren un esfuerzo que te lleva a explorar lo que el juego te ofrece. El mid game es un poco duro y es la razon de porque muchos no lo acaban, el juego pide recursos muy raros con drop rates que pueden ser bajos, y al estarte dando de topes tratando de conseguirlos, uno puede sentirse abrumado. El late game da pie al enfoque tecnico y a la automatizacion absoluta, puedes pasarte horas diseñando granjas de diversos tipos, pero aun asi el juego no te regala mediante farmeo, por ejemplo un recurso valiosisimo como el diamante. Aun, asi se sigue sintiendo una progresion ya que si bien, no se pueden automatizar muchos objetos, si que se puede optimizar su obtencion mediante encantamientos y otros medios, que a su vez, tambien son medianamente complicados de conseguir. Es una progresion bastante fluida.

  • @SiczakHT

    @SiczakHT

    5 жыл бұрын

    lo que me gusta de su late game técnico es que evoluciona constantemente. cada que sale una nueva version, las granjas evolucionan tambien adaptandose a las nuevas mecánicas y generando un reto constante entre los jugadores sobre quien crea la mejor y mas eficiente.

  • @Nogard_Zion
    @Nogard_Zion5 жыл бұрын

    A mi me paso igual con el forager, aunque admito que a pesar de terminarlo rápido lo sigo jugando cuando estoy algo estresado. Eso de ir con la espada explotando todo a la velocidad de la luz no tiene precio jajaja

  • @EternalBehemont5000

    @EternalBehemont5000

    5 жыл бұрын

    Facundo Orsi más las pociones correctas y un par de mejoras "lo voy a gozar como no puedas imaginar"

  • @bastygomez3696
    @bastygomez36963 ай бұрын

    Este es uno de mis videos favoritos de tu canal, cada cierto tiempo vuelvo a verlo.

  • @agusperea7394
    @agusperea73945 жыл бұрын

    6:15 un santiagueño xdxdxd

  • @focus5351

    @focus5351

    4 жыл бұрын

    Xd

  • @TheJaaavier

    @TheJaaavier

    4 жыл бұрын

    "tan válidos como cualquier otro, como relaciones sociales con mil cosas por hacer y escalan muy bien"

  • @TheJaaavier

    @TheJaaavier

    4 жыл бұрын

    Es un loquillo

  • @polar_indefinido7021

    @polar_indefinido7021

    3 жыл бұрын

    Kk?

  • @migo1228
    @migo12285 жыл бұрын

    Acabo de descubrir este canal y, CRISTO, no entiendo el como no tiene el millon de subs ya, delicioso, uno de los buenos buenisimos, bien hecho amiguete.

  • @fedep3613
    @fedep36135 жыл бұрын

    Siempre me pareció curioso el encontrar el ritmo perfecto debido a que como dices, muy rápido hace que la progresión no sea del toda satisfactoria y por el contrario si es muy lento con el tiempo se siente demasiado aburrido y (como dices) frustrante.

  • @erix6882
    @erix68825 жыл бұрын

    Eric se que no tiene que ver con el video pero bueno. Me gustaria ver personalmente alguna leyenda que otra, se que ahora el canal se centra en los videojuegos, pero creo que podrias subir una leyenda al mes o algo asi. Las leyendas fueron una de las razones principales por la cual me suscribi a este canal y aunque me encante ver tus videos como la curva de dificultad de los video juegos o hablando incluso de videojuegos con pazos, no puedo evitar echar de menos este apartado. Un saludo

  • @franciscogarrido566

    @franciscogarrido566

    5 жыл бұрын

    Hola

  • @garcia8270
    @garcia82704 жыл бұрын

    A hat in time es un juego que creo que está hecho para romperse un poco, es muy divertido dar saltos imposibles para acceder a zonas a las que aún no debías o saltarte algún puzzle

  • @timenomad3031
    @timenomad30312 жыл бұрын

    Levo jugando 4 años stardew y siento que nunca terminaré todo lo que tengo que hacer 😆😆😆 amo tu canal, saludos! 🥳

  • @sggz_2219
    @sggz_22195 жыл бұрын

    Jaja empecé a jugar este juego hace un par de días y a las 5 horas jugadas se lo recomendé a un amigo, a las 3h de juego me había igualado en avances del juego a pesar de llevarle una ventaja de 5h debido a que rompió la progresión del juego de la misma manera que tú lo que le permitió avanzar exponencialmente en la partida y me hizo pensar que yo iba demasiado lento, todo esto sumado a que las islas que desbloqueas son aleatorias también y no están gestionadas de manera que las que ofrezcan mejores recompensas se siguen en la zona de las más caras y las que tengan recompensas peores se siguen al principio y se obtengan por un menor coste, esto hizo que las islas que tenían los puzzles que te recompensaban con cosas como el carcaj (flechas infinitas) le aparecieran al principio y baratas mientras que yo no las desbloquee hasta el mid-late game. Gran video!

  • @ssam2i
    @ssam2i3 жыл бұрын

    Bueno, han pasado casi 2 años, pero ya puedo ver este vídeo sin spoilearme.

  • @ximenez8617
    @ximenez86175 жыл бұрын

    Muy buen análisis, se nota que estás cómodo al comentar este género y te desenvuelves bien al describir sus puntos fuertes/débiles.

  • @Gianm1996
    @Gianm19965 жыл бұрын

    Excelente video, pero una de las espadas mejoradas se utiliza como un pico, pero con el daño de área, por lo tanto, para mi, el pico se vuelve inútil, pero tú ejemplo del arco también es válido!

  • @novagrado318

    @novagrado318

    5 жыл бұрын

    Parece ser que soy unico que se mejoro el pico hasta descubrir las varas mineras que te limpiaban todo xD

  • @LostRimidal

    @LostRimidal

    5 жыл бұрын

    Yo mejore la espada de una manera moderadamente facil y cuando tube la de cristal, adiós problemas despues de eso con el objeto que te perimite no gastar energia al usar varas, la vara de esqueletos y la mejora que hace que al matar enemigos ganas energia deje de usar comida xD

  • @_el_matto
    @_el_matto5 жыл бұрын

    Excelente video como siempre ! una obra de arte hecho análisis de videojuego

  • @matiasrn
    @matiasrn4 жыл бұрын

    Hace dos días caí en que el forajer fue diseñado por un estudio argentino o algo así,me siento alegre

  • @nuned100
    @nuned1005 жыл бұрын

    Facgorio, juegazo como pocos. El incicio es difícil, pero si te gusta el genero, lo pasas de locos. La dificultad se puede ajustar segun quieras tu experiència de juego. Dificil fàcil, pacífico... Puedes tocar muchos ajustes en cada partida, antes de generar el mapa. Lo tiene todo, sobretodo un buen late, como tu dijiste en el vídeo. Grande factorio, grande, jajaja

  • @leonardohernandez4473
    @leonardohernandez44735 жыл бұрын

    es increíble lo rápido que me suscribí después de un vídeo, excelente!!

  • @nepthalijimenez2662
    @nepthalijimenez26624 жыл бұрын

    Yt me recomendo esto, no estoy para nada desagradecido, exito en tu canal ❤️❤️

  • @jackmoon824
    @jackmoon8245 жыл бұрын

    Vine aqui por curiosidad... pero algo que quiero comentar es que llevas mucha razon en el "Late game" de Stardew Valley. Yo lo estoy jugando por segunda vez, mi primera partida se fue con mi disco duro que en paz descanse, pero en una segunda partida donde me propuse a terminar el juego al 100%, lo he hecho todo de manera más eficiente conociendo ya casi todo el juego. Lo que me pasa ahora es que, de manera muy drastica tenia MUCHO que queria hacer, hasta tener metas solo por logro personal, y no porque el juego me premie. Por ejemplo, tenia ganas de tener esos pilares que son carisimos y te teletransportan... pero para cuando los tenga, ya no me servirán de mucho.

  • @caetanoba1
    @caetanoba15 жыл бұрын

    Si desbloquea por ejemplo espadas puede romper minerales más rápido aún, todas para las tomen el juego a su forma. Además el carcaj te sale de forma aleatoria, por lo que podrías no obtener flechas infinitas.

  • @danielesquivel3155
    @danielesquivel31552 жыл бұрын

    Me encanta como analizas :3 para saber hacer juegos buenos hay que ser un buen jugador y entederlos.....

  • @elabuelojordan6420
    @elabuelojordan64203 жыл бұрын

    Para mí hay un error gigante en factoria y es que cuando automatizas las pociones lo único importante es agrandar la generación de pociones y desbloquear tecnologías y las tecnologías llevan tiempo lo que alenta el juego un montón y te hace tener que quedarte afk mucho tiempo

  • @thebookless3381

    @thebookless3381

    2 жыл бұрын

    Pero por que estar afk cuando puedes estar mejorando las cintas de transporte? O la produccion de municion? O la obtencion de metales y petroleo? O el- oh mira eso ya son las 5 de la mañana 😅

  • @MachaysX
    @MachaysX5 жыл бұрын

    hey que gran video, hicistes un buen trabajo tengo que decirlo es admirable tus puntos de vista.

  • @okswe
    @okswe3 жыл бұрын

    Buena recomendación yt. Por fin!!

  • @juliianguzmanpardo4151
    @juliianguzmanpardo41514 жыл бұрын

    De las mejores recomendaciones que me ha hecho KZread, sub nuevo

  • @santiromero5547
    @santiromero55475 жыл бұрын

    por lo que yo he visto y jugado al forager, se rompe con facilidad hagas lo que hagas, si llegas a mejorar el pico pegas un picazo a cada objeto y se rompe por el fuego, si mejoras las espadas rompen los objetos en area de un espadazo y si mejoras estructuras tienes las varas de mineria que hace innecesario picar

  • @_adds688
    @_adds6884 жыл бұрын

    La vara explosiva mejorada de forager está *ROTISIMA*

  • @gartzia0064
    @gartzia00645 жыл бұрын

    Todavía me acuerdo de cuando utilizabas el cual te blanco de la intro para enseñar cosas,que bonico

  • @edgarVaol
    @edgarVaol5 жыл бұрын

    Me encantan tus análisis, y he de aceptar que tu voz está hecha para esto.

  • @JaviLoL
    @JaviLoL5 жыл бұрын

    Justamente el arco es lo ultima cosa que subi, ante subi el pico, luego la espada, despues la pala y por ultimo el arco..... es que encontrar lo de las flechs infinitas en una hora y haber mejorado el arco exclusivamente hay que tener suerte también.... xD

  • @Blabalblac

    @Blabalblac

    5 жыл бұрын

    Misma progresion que la tuya ¿Para que diantres investigaria hacerme un arco si es casi imposible morirse en este juego? Incluso la espada es un poco inutil si el pico ya hace daño. Hasta que obtienes la espada último nivel y esta destruye de manera mas eficiente que el pico. Que Eric haya desbloqueado el arco es algo que no acabo de entender, pero bueno, le fue bien en la partida...

  • @isombra0

    @isombra0

    5 жыл бұрын

    Spoiler: La espada es lo más útil, ya que copia las mejoras del pico como prender fuego a los recursos y hacerlos explotar. Además, desde la mejora de cristal puedes dañar a los recursos con la espada, por lo que que puedes ir incinerando y haciendo explotar todo a tu paso en área. Es más útil para recoger recursos que el arco o el pico. Claro que si tienes varas mineras por todos lados no es muy útil, salvo para acabar con grupos de enemigos más rápido.

  • @rodver300

    @rodver300

    5 жыл бұрын

    @@isombra0 lo primero que desbloquee fueron esas varas, 1min despues ya tenia recursos a mas no poder Xd

  • @isombra0

    @isombra0

    5 жыл бұрын

    @@rodver300, pero entre arco y espada considero que la espada es más eficiente xD Cierto es que las varas mineras facilitan mucho limpiar las zonas, pero tengamos en cuenta que a la hora de exp, dar el golpe de gracia a los recursos aporta más. Sea como sea, no niego que sean muy útiles las varas mineras (además se recogen solo los materiales), pero comparando entre arco y espada... prefiero más la espada xD

  • @josesanc673
    @josesanc6733 жыл бұрын

    (00:00) Introducción. (00:58) ¿Qué es Forager? y los juegos de gestión de recursos. (04:14) Early game. (04:42) Mid game. (05:11) Late game. (05:41) Ejemplos de progresiones: Stardew Valley, Factorio y Harvest Moon. (07:30) El fallo de Forager y romper un juego.

  • @jordy_5027
    @jordy_50275 жыл бұрын

    Yo también lo kuege antes de que hicieras el primer video y me lo pase también en 2 días y no es necesario aprender la habilidades en el orden que son cuando avanzas un poco (consigues las armas de cristal) lo pocas todo de relajo, ejemplo:la espada de cristal tiene un rango colo de 4 bloques ps imaginate ir con ese monstruo al desierto con todo lleno se hacen al toque

  • @roxanepineda3609
    @roxanepineda36094 жыл бұрын

    No sé si Rune Factory cuente al ser de la misma tónica de Harvest Moon, pero a mi lo que me hizo jugar 300 horas ese juego fue sobretodo los eventos de los personajes y los habitantes del juego, todos eran personajes bien escritos e interesantes, y me hicieron seguir y seguir hasta conocerlos a todos ellos (y casarme con Leon besto husbando), pero sí llegué al late y estaba tapada en oro, tenía mis campos y todo ya hecho, aunque por terca no automaticé lo de cuidar la granja con los animales si no que lo seguía haciendo yo misma y eso me comía buena parte del tiempo del día, igual disfruté mucho ese juego, y lo mejor es que lo puedo agarrar en cualquier momento, incluso años después, y echarme media hora yendo a explorar los dungeons o perderme en ese mundo

  • @JoanSebastianPerezChaves
    @JoanSebastianPerezChaves19 күн бұрын

    Justo estava en el instante exacto de cerrar el video para evitar dañarme dañarme la experiencia de una pequeña sorpresita y este men me sale con una destruccion total de la experiencia de jugavilidad

  • @yanpeluso8467
    @yanpeluso84672 жыл бұрын

    Ahora que Eric se cargo los Vistazos que ganas de ver ese que mencionaste (?

  • @ivanchavarria24
    @ivanchavarria245 жыл бұрын

    Excelente canal este video ha hecho que me suscriba, podrías hacer un vídeo de esta filosofía pero para Boom Beach ?

  • @YeisonSerrano
    @YeisonSerrano5 жыл бұрын

    Buen video locote!! para cuando otra colaboracion con Lynx? Son el duo dinamita!

  • @4Kinnnn
    @4Kinnnn3 жыл бұрын

    es tan bueno el video que me lo vi como 4 veces ya

  • @ivan00z
    @ivan00z3 жыл бұрын

    Joder como ha cambiado el juego desde este vídeo, casi todos los problemas que comentó Erick están arreglados ya xd

  • @guillleamigo7584
    @guillleamigo75845 жыл бұрын

    Mola mucho el video ;) Pero....¿podrias explicar o invertarte una teoria de el misterio de la calavera de fez?

  • @Crzy-S
    @Crzy-S5 жыл бұрын

    Por alguna razón este es uno de mis géneros favoritos de los videojuegos, junto con los de conducción y simulación. Tendría que estudiar bien el género para que el juego solamente se rompa en el endgame y el midgame no sea tan duro, pero a su vez gratificante. Una dificultad progresiva en la que necesites a más alto nivel mejores armas y herramientas, las cuales se pueden romper con el uso, lo que te va a obligar a repararlos constantemente.

  • @Not_the_Panque
    @Not_the_Panque5 жыл бұрын

    creo que te confundiste con eso de que el arco en forager lo conseguiste muy rápido, no importa que ruta tomaras creo que en casi todas podes tener una recolección casi igual; yo me centre por otra ruta y tuve casi la misma sensación con las torres de automatización, tal vez esa fue la intención de los programadores,

  • @chrisetenz501
    @chrisetenz5014 жыл бұрын

    Bien ahí, es uno de mis géneros preferidos también. concuerdo con los problemas de Forager, pero aun así me atrapó y pienso que me ha dado grandes momentos de diversión y eso es lo que hay que agradecer. En cuanto a Harvest Moon olvidaste mencionar que es el Harvest Moon de Natsume, (una burla a los creadores originales) ya que Bokujó Monogatari (el verdadero Harvest Moon) cambió su nombre occidental a Story of seasons tras la separación del distribuidor y dueño del nombre Harvest Moon, Natsume... Es importante mencionar que Natsume JAMÁS estuvo involucrado en el desarrollo del juego, hasta que lo separaron y se quedó con la licencia del nombre HM solo para dañar la imagen de la franquicia.

  • @karasu-ossan640
    @karasu-ossan6405 жыл бұрын

    como dijo un tipo por ahi no se de donde saliste pero me encanto tu analisis asi que tienes nuevo sub

  • @tinchosabala
    @tinchosabala5 жыл бұрын

    Ya se que habitualmente hablas de juegos específicos, pero podrías hablar de los juegos como un medio para contar historias? Es decir, al estar tú controlando al personaje o personajes, tienes una conexión más grande que si los ves en una pantalla o los imaginas entre las páginas de un libro, y cuando les ocurren ciertas cosas, _en el mismo juego_ , es decir mientras estas jugando y no en las cinemáticas o diálogos, es mucho más impactante que en otros medios. Me refiero a las historias que pueden ocurrir en las partes en las que estas jugando, en los niveles, mientras tú lo controlas. Daria un ejemplo, pero sería bastante largo, espero que me hayas entendido.

  • @CharlieFromChaos

    @CharlieFromChaos

    5 жыл бұрын

    En caso de que no quieras esperar a ver la opinión de Erick en ese tema te sugiero a Lynx Reviewer, el es más de hablar sobre esos temas y es muy bueno en eso

  • @LeyendasyVideojuegos

    @LeyendasyVideojuegos

    5 жыл бұрын

    Apoyo lo que comenta el compañero, aunque los videojuegos son una forma genial de explicar historias, mi enfoque siempre es más mecánico, gente guay como Lynx Reviewer habla sobre narrativa con mucho más detalle del que podría soñar yo xD

  • @tinchosabala

    @tinchosabala

    5 жыл бұрын

    Voy a mirar, Gracias de todos modos.

  • @Reyghel
    @Reyghel5 жыл бұрын

    Excelente vídeo, me gustan mucho los juegos de gestión, comparto tu opinión, he disfrutado de Forager, Stardew Valley y Factorio.

  • @matiasduarteborquez7303
    @matiasduarteborquez73035 жыл бұрын

    queremos una entrevista con MIGHTY RENGAR porfavor !

  • @EnrocaLaRoca
    @EnrocaLaRoca5 жыл бұрын

    Cuando has dicho lo del arco triple de fuego y hielo que pica todo tres veces más rápido que el pico me he acordado del gif de un tipo que mata a un soldado con una flecha explosiva xD

  • @carterwolf5559
    @carterwolf55595 жыл бұрын

    A forager lo que le falta es -algun tipo bossfight desafiante(porque las que ya hay dan risa) -una forma de automatizar un poco más la recolección de recursos -y talvez un mapa más grande con enemigos más difíciles y minerales más raros, para justificar las espadas y otras mejoras

  • @ernestofernandez1926
    @ernestofernandez19264 жыл бұрын

    No se como llegue aqui... pero ANALIZAS DE UNA MANERA q eres de los pocos q me suscribo toma tu like y mi corazoncito

  • @Mangosta12jr
    @Mangosta12jr5 жыл бұрын

    Yo al poco de empezar me encontré con la mazmorra de rayo, la del desierto, y me dí cuenta de que las podía hacer las veces que haga falta y por lo tanto tuve el pergamino que farmea solo ( Salen rayos de ti y lo destruye todo en nada ) además de acero imperial que se vendía por muchísimo, todo esto de gratis, con lo que lo rompí en nada

  • @ThreiasFB
    @ThreiasFB4 жыл бұрын

    En su momento no lo vi por terminar Forager y terminé olvidando que sacó el vídeo xD

  • @launoname
    @launoname5 жыл бұрын

    A mi por suerte en forager, solo me faltó arena y nunca use realmente el arco, pero me tocó un droide que me hizo avanzar en 10 minutos 5 islas o así JAJAJAAJAAJ fue entre genial y triste

  • @deslarry
    @deslarry5 жыл бұрын

    Tu voz es super viciante

  • @casandracake5250
    @casandracake52505 жыл бұрын

    Yo recuerdo mi Late game de Don't Starve Together había llegado a los 1000 días y tenía cofres y cofres llenos de recursos y muchas cosas para conseguir recursos de forma muy fácil

  • @ecoverde3562
    @ecoverde35625 жыл бұрын

    Muy interesante, buen vídeo :D

  • @unocualquiera1007
    @unocualquiera10075 жыл бұрын

    Has un análisis a Hyrule Warriors, cualquier edición o un análisis a ese tipo de juegos.

  • @jesseloya4232
    @jesseloya42325 жыл бұрын

    Creo que el video no esta completo si no trata juegos como Oxygen Not Included y Terraria,etc. son unos sandbox geniales. Pls haz uno incluyendo mas variedad!

  • @luinsoportable433
    @luinsoportable4334 жыл бұрын

    Yo jugué forager y justamente los peces y la arena los conseguía automáticamente con un montón de trampas para peces y con el artefacto de red de pesca

  • @elabuelojordan6420
    @elabuelojordan64203 жыл бұрын

    En forager ahí una mejora en cofres que hace que se recojan automáticamente

  • @anthonyjavierrodriguezmaga7683
    @anthonyjavierrodriguezmaga7683 Жыл бұрын

    Hay un ítem en forager que es como una red para pesca tipo bob esponja y las medusas que automatiza la recogida de ítems de las trampas de pesca que dan arena y peces (e ítems raros valiosos) por lo que pues en cuanto pillas ese ítem las trampas se vuelven más chetas que los bancos (dinero, arena y comida infinita sin hacer nada)

  • @pabloalejandroxd9789

    @pabloalejandroxd9789

    Жыл бұрын

    El jugo a las primeras versiones del juego probablemente eso todavía no existía

  • @ravi-wh3zn
    @ravi-wh3zn Жыл бұрын

    arena y peces en forager hay una habilidad que te recoge automaticamente las trampas de peces por lo q puedes automatizar arena y pescado

  • @walterious5699
    @walterious56995 жыл бұрын

    Tu lógica es innegable, adoro tus vídeos

  • @hitboxctrl6719
    @hitboxctrl67192 жыл бұрын

    Estoy jugando el Forager Nuclear y esta muy lindo y muy bueno hay veces en las que te sientes estancado y luego el mismo juego te da opciones 👊❤

  • @milox97k68
    @milox97k685 жыл бұрын

    Yo me veía venir el problema cuando desbloquee las varas mineras y la cantera, así que decidí hacer todo manual o en 5 hora sme lo acababa, así que le eché 20 porque le tenía ganas XD

  • @koselillo
    @koselillo5 жыл бұрын

    Hola erik, si te gustan este tipo de juegos prueba rimworld, soy otro amante del genero y es al que mas horas le he echado, buen video!

  • @antoniomartin228
    @antoniomartin2285 жыл бұрын

    Buah! Quiero un video hablando de Albion Online!!

  • @CrujiAlexX
    @CrujiAlexX5 жыл бұрын

    Yo fui por una ruta aún mas rota yo creo, desbloquee las varas mineras casi al principio, así que dejé de usar el pico prácticamente después de la hora de juego xd A la vez que desbloquee los bancos y la mejora de ponerlos adyacentes, así que llevo como 10 horas jugando solo poniendo cosas en hornos, en fabricas y así, cuando llegué a los altares me hice como 7 del tirón y con las islas igual

  • 5 жыл бұрын

    Gran video, me encantó e informó. :)

  • @ZAYKO33
    @ZAYKO332 жыл бұрын

    tan solo por esa pedazo de intro... like y sub

  • @NeverEverTM
    @NeverEverTM5 жыл бұрын

    Factorio me recuerda a Oxygen Not Included que a la vez me recuerda a Prision Archicect Cuanto mas tengas conocimiento de como funciona el juego mejor es la recompensa pero cuidadito con no cagarla en algo, porque como dijo Eric, es mas facil empezar de cero que intentar arreglar el problema Tengo horribles recuerdos de eso :,v

  • @SolarTxl
    @SolarTxl4 жыл бұрын

    Yo en folager en medio del juego cuando apenas consegui la primera masmorra tenia mas materiales de los que neceseitaba, siempre tenia los espacios llenos y ni si quiera habia podido automatizar todo ya que este es mi primer juego de este tipo y me fastidiaba un poco tener mas de lo que necesitaba... hasta que un dia se me elimino la partida :,v

  • @manitolimada255
    @manitolimada2554 жыл бұрын

    La vara de fuego con la magia infinita es lo mejor en forager

  • @afl1345
    @afl13453 жыл бұрын

    Saludos bro

  • @alexxd4237
    @alexxd42375 жыл бұрын

    podrias hacer un video de tus sandbox fav

  • @gamernoobato5991
    @gamernoobato59915 жыл бұрын

    En Forager de todas formas aunque no lo uses mejorar el pico renta, ya que como saben que puede pasar lo de que no te haga falta usarlo como tal, las mejoras dan efectos, por ejemplo la del pico de cristal hace que cualquier cosa que destruyas de gemas, y asi con la espada, pala y arco, estan pensados para que ahunque no los uses, te haga falta mejorarlos

  • @oscarmanuelcervantes6949
    @oscarmanuelcervantes69494 жыл бұрын

    Hay un bug dónde si colocas una pared te da muchísima xp, solo tienes que quitarla y volver a ponerla yo en dos horas había desbloqueado casi todas las mejoras no desbloquee todas porque no era necesario

  • @juanrodriguez9971
    @juanrodriguez99715 жыл бұрын

    Mmm, por lo que entendi del genero y los problemas me recuerda a algo que escuche en un video de Lynx. "Al fin y al cabo, -inserte juego- es un RPG y todos los RPGs, por mejor hechos que esten, se rompen" Supongo que lo mismo aplica para los administradores de recursos.

  • @CrabSkin
    @CrabSkin5 жыл бұрын

    Excelente video informativo

  • @zetsunaizhuna
    @zetsunaizhuna5 жыл бұрын

    Por mi parte, jugue forager y me gustó mucho, al inicio si es cierto que puede ser un poco pero poco a poco fui mejorando y tome una ruta de habilidades diferente a la que tomo Erick, así que no rompí tan fácil el juego

  • @nikolasbelmargarcia4977
    @nikolasbelmargarcia49775 жыл бұрын

    Erick cuando hiciste el vídeo de factorio siempre me quedé con la sensación de que lo jugaste demasiado poco y no pudiste ver lo mejor de el, yo llevo 600 horas aproximadamente en Steam y es lejos mi juego favorito jaja ojalá algún día puedas hacerle un vídeo en más profundidad y lo aproveches de jugar bastante !

  • @Ethan-ik4co
    @Ethan-ik4co3 жыл бұрын

    Nomás ví el vídeo de bug fables KZread me recomendó esto y al instante te reconocí

  • @Izzy90Sparks
    @Izzy90Sparks5 жыл бұрын

    Puedes stackear faros para romper cualquier recurso. Puedes palear decenas de miles de arena con unos 8 faros.

  • @SuperDjtornado
    @SuperDjtornado5 жыл бұрын

    Por un momento pensé que eras Claudio Serrano, por la voz xDD

  • @lexo5546
    @lexo55465 жыл бұрын

    Yo rompí el juego sin querer, casi todos los orbes los usaba en vida, y tiempo después desbloqueé la "Mesa del sacrificio" Y me gasté creo que 15 corazones en drones, por lo cual todo fue un paseo

  • @xsamueljr
    @xsamueljr5 жыл бұрын

    Que te haya tocado el artefacto de flechas infinitas al principio es mucha suerte, porque yo soy nivel 35 y todavía no lo he conseguido, pero bueno, al menos tengo varas mineras, canteras y bancos para farmear en AFK

  • @JosesitoSaldivia
    @JosesitoSaldivia4 жыл бұрын

    Lo late de factorio es hermoso, la artilleria lo hace divertido

  • @DiAnMa3
    @DiAnMa35 жыл бұрын

    Forager es un juego que te atrapa rapidamente y aun mas rapido progresas en el y que entrados en el progreso que no toma mucho tiempo vez que se facilita en el sentido que con una herramienta o con determinadas habilidades ya no necesitas de otras que hayas conseguido como con el arco o la espada rapidamente dejas de necesitar flechas por que con una mejora esta las dispara infinitas y junto a la espada dejan de lado al pico por que con ellos puedes extraer recursos mas rapido y en mayor cantidad y asi pasa con otros elementos que consiges, es el primer juego que conosco de este tipo en resultar tan corto pero no por eso es menos adictivo, y como dije en el video anterior aun estar por llegar las actualizaciones.

  • @cxsx05
    @cxsx055 жыл бұрын

    La mejor sinergia en forager es el pico explosivo con la espada que rompe materiales, eso sí está roto pero es muy de late game

  • @evolv-art706
    @evolv-art7065 жыл бұрын

    Nadie habla de Don't Starve? Me parece que es un caso bastante especial, al combinar sandbox con sobrevivencia, sin mencionar que carece de late game, pues no existen "máquinas recolectoras" por así decirlo, es posible automatizar algunos recursos, pero únicamente utilizando otras mecánicas del juego de una manera alternativa o "creativa"

  • @Trepock
    @Trepock5 жыл бұрын

    buen video aunque , si se puede recoger los peces solo y la arena se saca facil con fabricas y esas cosillas

  • @nicolasramirez865
    @nicolasramirez8654 жыл бұрын

    logro obtenido! -Epic Intro 8bits

  • @atomegax_50
    @atomegax_502 ай бұрын

    me acorde del video y ne acorde que en mi partida tenia mas de 1k de bombas nucleares y miles casi millones de pergaminos de dragon, y los ojos de kraken no me salian, peauqe por 1 mes entero y no salian, literal mi estrategia era contruir ms de 50 mercados, con mis 40 altares de buff, para comprar literal gratis todo, provocaba lluvia de meteoritos en medio de los combates, parecia un dios, y no tenia el guante al maximo.

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