La patente que nos ha tenido DÉCADAS aburridos - Leyendas & Videojuegos

Ойындар

Suscríbete a Leyendas & Videojuegos para más vídeos como el que acabas de ver, o a lo mejor no, no puedo saber qué vídeo acabas de ver, solo soy un cartel, pero suscríbete igual:
►kzread.info...
Sígueme en Twitch para verme en directo todos los días, jugando a cosas, hablando, el pack completo vamos:
►Twitch: / ericrod
SOCIAL
►Twitter: / ericrod_lyv
CONTACTO
►e-mail: leyendasyvideojuegos@gmail.com

Пікірлер: 1 200

  • @LeyendasyVideojuegos
    @LeyendasyVideojuegos3 жыл бұрын

    ¡A la tercera va la vencida! Si habéis sido de los primeros en ver este vídeo, muy probablemente se os haya cortado a la mitad, he tenido que tumbar el vídeo DOS VECES por un error de renderizado. Lo siento mucho, ahora debería estar todo en orden ^^ Un achuchón de melocotón.

  • @raceto7249

    @raceto7249

    3 жыл бұрын

    Mecachis en la mar Eric

  • @fidenem8989

    @fidenem8989

    3 жыл бұрын

    no hay problema bb

  • @holaadios8716

    @holaadios8716

    3 жыл бұрын

    Igualmente buen video y mucha razón

  • @voicchat

    @voicchat

    3 жыл бұрын

    Efe

  • @MrSerderer

    @MrSerderer

    3 жыл бұрын

    Yo vi el segundo intento entero e iba perfecto. Muy buen vídeo por cierto. No tenía ni idea de estas "micro-patentes"....

  • @diegonietojimenez4188
    @diegonietojimenez41883 жыл бұрын

    Yo: ¡DISNEY NO! Disney: ¿¿Yo qué?? Yo: Perdón, la costumbre.

  • @ricardolopez1559

    @ricardolopez1559

    3 жыл бұрын

    jajaja cuando iba a nombrar compañía todos pensábamos en Disney XD

  • @KULLHARD

    @KULLHARD

    3 жыл бұрын

    😂😂😂 ¡Me haz hecho el día con este comentario! 👍 ¡che Disney!

  • @MeiSapphire1

    @MeiSapphire1

    2 жыл бұрын

    Dirias todas las empresas ninguna es tu amiga solo existen para hacer dinero no tiene nada malo pero ni que te denuncien por copyright.

  • @MeiSapphire1

    @MeiSapphire1

    2 жыл бұрын

    @@ghostxd555 Y cualquier compañia puede hacerlo hasta Miyazaki de From Software por eso ninguna compañia es tu amiga.

  • @myhlanoelsalsa8690
    @myhlanoelsalsa86903 жыл бұрын

    KZread: ""Intenta patentar esta" *Le borra el video*

  • @JadeJuno

    @JadeJuno

    3 жыл бұрын

    Parece que es más un problema de que estaba mal renderizado y el lo tuvo que borrar

  • @joan9503

    @joan9503

    3 жыл бұрын

    Jajajajajaj

  • @Aneurysmx

    @Aneurysmx

    3 жыл бұрын

    XD

  • @SergioAnubarak

    @SergioAnubarak

    3 жыл бұрын

    Yo hubiera puesto: "patentame esta" XD

  • @SergioAnubarak
    @SergioAnubarak3 жыл бұрын

    Pues habrá que leer esa patente, buscarle su descripción literal y hacer un sistema exactamente igual que incumpla todos y cada uno de los criterios de la patente pese a ser idéntico, un beneficio de haber estudiado informática y tener en la carrera a un abogado especialista en propiedad intelectual, es saber exactamente como romper patentes Una patente no es una idea, debe ser un producto completo con una descripción cerrada y nombre específico, si la descripción es muy laxa, reventarla es muy fácil, por que no es legal patentar ideas, debe ser un producto completo con descripciones cerradas y nombres específicos

  • @GrimOfLight

    @GrimOfLight

    3 жыл бұрын

    Que hombre tan sabio

  • @Braint-lr6uf

    @Braint-lr6uf

    3 жыл бұрын

    Eres un genio, un completo genio

  • @redgamesrc3128

    @redgamesrc3128

    3 жыл бұрын

    Que alguien le de una cerveza a este man

  • @Soldadodelasombra

    @Soldadodelasombra

    3 жыл бұрын

    Un hombre de cultura es usted

  • @natyelmaligno4022

    @natyelmaligno4022

    3 жыл бұрын

    Exacto!

  • @sanjixalv6956
    @sanjixalv69563 жыл бұрын

    Disney: Aproderatse de empresas enteras, muchísimas IP's, marcas, tiendas y el mundo entero Warner: mecánica de juegos

  • @leodiusd4858

    @leodiusd4858

    3 жыл бұрын

    Teemo...

  • @philosoraptor8728

    @philosoraptor8728

    3 жыл бұрын

    Warner no tenía la patente del feliz cumpleaños también?

  • @leodiusd4858

    @leodiusd4858

    3 жыл бұрын

    @@philosoraptor8728 Si, pero hace unos años se la retiraron porque consideraban la canción como dominio público

  • @luisapaza317

    @luisapaza317

    3 жыл бұрын

    @@leodiusd4858 XD, no tenía ni idea de eso

  • @JadeJuno

    @JadeJuno

    3 жыл бұрын

    @@shity7688 excepto que en ese caso la extendieron. Con el tema de la canción de Feliz Cumpleaños ya es dominio público hace años y no hay nada que Warner pueda hacer ya (?

  • @zkalay-icewindparadise7801
    @zkalay-icewindparadise78013 жыл бұрын

    Desde que vi cómo funciona el Shadows of Mordor pensé que el sistema Némesis era el complemento perfecto que podría llevar a los RPG al siguiente nivel. Pero nos quedaremos con Cyberpunk 🤷🏻‍♂️

  • @MeiSapphire1

    @MeiSapphire1

    2 жыл бұрын

    Y de cuantos desarrolladores ejecuten la idea bien no todos son grandes genios.

  • @takeda-corp3085

    @takeda-corp3085

    2 жыл бұрын

    Que mal envejeció este comentario

  • @Rafenwtf

    @Rafenwtf

    2 жыл бұрын

    #Cagaste

  • @masterbasura1
    @masterbasura13 жыл бұрын

    Programa de edición: Ok, ahora solo hay que renderizar el vid... Eric: Ya está -en tiendas- publicado.

  • @shino-kun9105
    @shino-kun91053 жыл бұрын

    Eric: *mencionando las pantallas de carga* Otra vez Eric: *flashbacks de Vietnam*

  • @Noah-traveler

    @Noah-traveler

    3 жыл бұрын

    Sonic 06

  • @felipevega484
    @felipevega4843 жыл бұрын

    3:07 Lynx tiene la patente sobre las comparaciones de videojuegos con comida tiene usted 24h para volver a retirar el video si no se las tendrá que ver con el buffet al que represento este es el segundo y ultimo aviso que le daremos Sr.Rodriguez mucho me temo que ha usted topado con la horma de su zapato.

  • @Manu8X

    @Manu8X

    3 жыл бұрын

    No sería más coherente que esa patente la tuviera DougDoug?

  • @nikotovar7573

    @nikotovar7573

    3 жыл бұрын

    @@Manu8X Yo tengo la patente sobre preguntas con respuestas obvias, por favor desista de usarlo sin pedir permiso

  • @ivanisraelrodriguezcoracer409

    @ivanisraelrodriguezcoracer409

    3 жыл бұрын

    que no la tenia Pazos64 al usarla siempre en sus reseñas? y hablando de la orla del zapato, eric si que sabe XD, no pasamos un dia sin recordarle el zapato XD

  • @ricardojurado9121

    @ricardojurado9121

    3 жыл бұрын

    PERO YA CÓMETE LAS MALDITAS SARDINAS!!!

  • @user-qy8mv7wm5s

    @user-qy8mv7wm5s

    3 жыл бұрын

    Jaja zapato

  • @rafaellucadetena9355
    @rafaellucadetena93553 жыл бұрын

    Fua, idea revolucionaria: patentemos todos los tipos de tornillos que usemos tanto en los muebles de la oficina como en la propia estructura del edificio para que solo nuestra empresa pueda utilizarlos.

  • @elultimovaporeonvirgen7661

    @elultimovaporeonvirgen7661

    3 жыл бұрын

    De hecho, en Estados Unidos ya están tratando de patentar eso, grades constructoras están tratando de patentar los diseños de los edificios y departamentos

  • @rafaellucadetena9355

    @rafaellucadetena9355

    3 жыл бұрын

    @@elultimovaporeonvirgen7661 No por nada ese país se va a la ruina y el sistema económico actual está condenado a extinguirse.

  • @K4LAD1N

    @K4LAD1N

    3 жыл бұрын

    Dou nos volvemos a encontrar

  • @lokoplay89

    @lokoplay89

    2 жыл бұрын

    @@rafaellucadetena9355 Es mejor el sistema comunista no? el sistema capitalista solo nos ha echo vivir de puta madre, puto capitalismo!!

  • @HanayoOwO

    @HanayoOwO

    Жыл бұрын

    Patente en trámite!

  • @mrdewitt2766
    @mrdewitt27663 жыл бұрын

    pues fijate, en sonic 06 esta mecánica de los minijuegos podría haber hecho un poco más amena la espera de una, o dos... o tal vez las casi 500 pantallas de carga que sufriste jugándolo con Rangu xD

  • @user-qy8mv7wm5s

    @user-qy8mv7wm5s

    3 жыл бұрын

    Sigo sin poder creer que realmente fueran 3 horas de pantallas de carga en total

  • @elcajondesastredevizu8687

    @elcajondesastredevizu8687

    3 жыл бұрын

    Conociendo el juego, capaz que dentro de los minijuegos de pantallas de carga había otras pantallas de carga O un bug que afectara al juego principal x'D

  • @oskardm1845
    @oskardm18453 жыл бұрын

    Es como que mañana llegue Disney y diga: ole ahora la mecánica de salto es mía, ahora todos demandados

  • @alexarellano2258
    @alexarellano22583 жыл бұрын

    Imagina lo que hubiera podido montar SEGGA en las pantallas de carga de Sonic 06. Lástima que ya estaba en tiendas. Y la patente, claro.

  • @OMA2k

    @OMA2k

    3 жыл бұрын

    Casi mejor, porque entonces también habría bugs en los minijuegos de carga 😂

  • @yottaXT

    @yottaXT

    3 жыл бұрын

    @@OMA2k O el mini juego invadiendo el juego original xD

  • @blackparadox2471
    @blackparadox24713 жыл бұрын

    Es como si patentara el sistema de juego RPG. XD

  • @capitanpalizasorpresa9993

    @capitanpalizasorpresa9993

    3 жыл бұрын

    Como Cuando se quiso patentar el genero de lucha con street fighters

  • @partidariozombie666
    @partidariozombie6663 жыл бұрын

    Entonces, en resumen: patentar mecánicas y el copyright son CÁNCER.

  • @amy.586

    @amy.586

    3 жыл бұрын

    El abuso del copyright es un cancer, pero necesitamos si o si tenerlo

  • @gasparmariano1002

    @gasparmariano1002

    3 жыл бұрын

    @@amy.586 Si el Copyright en si no es malo, lo malo son los que lo abusan y se lucran mucho Mucho de ello.

  • @102Alf

    @102Alf

    3 жыл бұрын

    @@gasparmariano1002 O los que no se lucran y simplemente restringen cosas porque simplemente demuestran es mio y no puedes tocarlo en absoluto

  • @sr.venomothxt8722

    @sr.venomothxt8722

    3 жыл бұрын

    Gracias a las patentes la industria no se estanca en el copia y pega. Las desarrolladoras se ven obligadas a ser más ingeniosas, y por tanto, ganamos los usuarios.

  • @RemiWynn

    @RemiWynn

    3 жыл бұрын

    depende, como consumidor, si, pero como empresa son la segunda corrida de cristo, ya que les permite patear vaca muerta hasta que se acabe la patente regulatoria, que mata la innovación,pero eso pasa en todos los ambitos en los cuales el estado regula algo,

  • @DLD_plus
    @DLD_plus3 жыл бұрын

    Para ganar la Carrera hay que llegar a la meta... Warnet: patentable

  • @PLINKHO

    @PLINKHO

    3 жыл бұрын

    XD

  • @danielgonzalesherrera1100

    @danielgonzalesherrera1100

    3 жыл бұрын

    otros creadores de juegos después de la patente: Para ganar la carrera hay que llegar de la meta al principio

  • @emilianotapia896
    @emilianotapia8963 жыл бұрын

    Imagínate que Sonic 2006 tuviese minijuegos en las pantallas de cargas.

  • @LuMaF48

    @LuMaF48

    3 жыл бұрын

    Un nivel del Sonic 2 en las pantallas de carga, mejoraría mucho la experiencia

  • @shino-kun9105

    @shino-kun9105

    3 жыл бұрын

    Serían pantallas de carga personalizadss

  • @rdelclave45

    @rdelclave45

    3 жыл бұрын

    Zapato

  • @armintargaryen9216

    @armintargaryen9216

    3 жыл бұрын

    Tails suicidándose en las pantallas de carga

  • @emilianotapia896

    @emilianotapia896

    3 жыл бұрын

    Minijuego de ritmo donde toquen temazos como "Ya no existe Blaze" o "Mi mejor amigo murió".

  • @bry-seph7422
    @bry-seph74223 жыл бұрын

    Admítelo, Eric, esta es una jugarreta tuya para que veamos el vídeo varias veces. Cómo nos conoces tan bien...

  • @michy5776
    @michy57763 жыл бұрын

    Este video antes estaba , luego no y ahora lo está otra vez. El vídeo de Schrödinger

  • @cessare2467

    @cessare2467

    3 жыл бұрын

    Pero sabemos que está. Conocemos el resultado: el vídeo está publicado.

  • @elecanime3932

    @elecanime3932

    2 ай бұрын

    Sería si el video solo se pudiera acceder a el mediante un link,esta y no está publicado a la vez,no lo sabremos hasta que tengamos el link

  • @KIKthaFRIK
    @KIKthaFRIK3 жыл бұрын

    mientras tanto, en la WiiU splatoon te dejaba jugar a minijuegos en el mando mientras buscabas partida en el lobby

  • @Chivi-chivik

    @Chivi-chivik

    3 жыл бұрын

    El juego salió en 2015, por lo que para entonces la patente expiró y Nintendo no se metió en problemas. (Ojalá hubieran puesto los minijuegos de nuevo en Splatoon 2)

  • @Fermin-hw5pd

    @Fermin-hw5pd

    3 жыл бұрын

    No tiene nada que ver, pero quiero hacer la broma Pal lobby

  • @toblerone1729

    @toblerone1729

    2 жыл бұрын

    Y aun así no creo que los de Namco les pareciese buena idea demandar a la N más grande de las dos

  • @theflyingcat9017

    @theflyingcat9017

    2 жыл бұрын

    Y yo en dead Rising esperando a que cargue la siguiente Sala juro que me ponía a ver videos mientras esperaba

  • @danielcortes2005
    @danielcortes20053 жыл бұрын

    En ese caso, ojala alguien patente las lootboxes.

  • @vixnighter132

    @vixnighter132

    3 жыл бұрын

    Usar las tacticas horribles contra tacticas horribles

  • @maasteralexx

    @maasteralexx

    3 жыл бұрын

    Usó las gemas para destruir las gemas

  • @AzumarillConGafasBv

    @AzumarillConGafasBv

    3 жыл бұрын

    EA: Mi momento ha llegado

  • @MisterLoLesp

    @MisterLoLesp

    3 жыл бұрын

    el mejor comentario

  • @arkhaham2094
    @arkhaham20943 жыл бұрын

    Y ni mencionar como Capcom casi nos quita los juegos de pelea

  • @humbertoa1963

    @humbertoa1963

    3 жыл бұрын

    Lo dicho las corporaciones son gilipollas y no tienen empatia ni nada

  • @glutton07

    @glutton07

    3 жыл бұрын

    Cuéntame más

  • @focabot8941

    @focabot8941

    3 жыл бұрын

    @@glutton07 buscalo en yotube y ya

  • @juanig4198

    @juanig4198

    3 жыл бұрын

    Cuando pasa link

  • @pabloski10k

    @pabloski10k

    3 жыл бұрын

    @@glutton07 En resumen: demandaron a Data East porque creían que Fighter's History era demasiado similar a Street Fighter II. Perdieron el caso, pero de haber ganado hubiese sentado un precedente para eliminar a todos los demás juegos de lucha y que Capcom se hubiese quedado con el monopolio del género. Series como KOF, Tekken o Guilty Gear hubiesen desaparecido.

  • @Sindi_real
    @Sindi_real3 жыл бұрын

    Muy interesante el video y muy bien explicado todo el tema, pero lo que vengo a proponer es, ¿para cuando un COCINANDO CON ERIC?

  • @AzumarillConGafasBv

    @AzumarillConGafasBv

    3 жыл бұрын

    Apoyo la moción con total violencia, ira y rabia.

  • @alberto6897
    @alberto68973 жыл бұрын

    Las interminables pantallas de Sonic 06 podrían haber incorporado bugs si no fuese por Namco...

  • @HenryLuisAlpizarRodriguez
    @HenryLuisAlpizarRodriguez3 жыл бұрын

    En mi país una gente "Inteligente" patentó una comida típica que por lo menos una vez por semana casi todo nacional comía en el almuerzo. Pero cuando intentaron demandar por no recibir regalías por la venta de productos con el nombre de su patente lo empezaron a llamar innombrable hasta que le revocaron la demanda xq patentaron una marca y no el producto o su preparación (que es imposible de patentar xq es intrínsecamente perteneciente a la cultura por más de 75 años)

  • @Shrek_es_mi_pastor

    @Shrek_es_mi_pastor

    3 жыл бұрын

    ¿Podrías detallar qué comida y qué empresa? Desde ya, muchas garcias.

  • @Vero-el8cc

    @Vero-el8cc

    3 жыл бұрын

    todas las patentes estan mal, restringen la libertad

  • @LastlyQuintuplets

    @LastlyQuintuplets

    3 жыл бұрын

    @@Vero-el8cc todas?, Entonces Mario debería ser de dominio público?, Entonces que tendría sentido xD

  • @Vero-el8cc

    @Vero-el8cc

    3 жыл бұрын

    @@LastlyQuintuplets si le das la capacidad de crear a los fans sin que reciban una demanda millonaria, se podrían crear mejores juegos de Mario, o estas a favor de los monopolios?

  • @LastlyQuintuplets

    @LastlyQuintuplets

    3 жыл бұрын

    @@Vero-el8cc pf que tiene que ver los monopolios con esto?, Piensa mejor esto, yo estoy en contra lo que hizo nancom y Warner, eso de patentar mecánicas me parece repulsivo, pero hay una diferencia entre mecánicas a personas o parecidos, lo que dices de que los fans puedan a hacer juegos se puedes hacer sin necesidad de que compren la patente, pero no sé si sepas pero si las empresas no "demandan" a las personas por usar las patentes de ellos pueden recibir una demanda

  • @war_reimon8343
    @war_reimon83433 жыл бұрын

    Creo que en cierto momento Capcom quiso patentar el "combo" en Street Fighter II. Me suena que hicieras otro video hace tiempo sobre el mismo tema, pero bajo otras circunstancias.

  • @RaveNinja1401
    @RaveNinja14013 жыл бұрын

    Billonarios: "¿Por qué la chusma no nos respeta???" Also billonarios:

  • @angelnaranjo7534
    @angelnaranjo75343 жыл бұрын

    Solo falta que venga una compañia de las antiguas y patente la mecanica de salto.

  • @cdg670

    @cdg670

    3 жыл бұрын

    No le des ideas a Nintendo. x'D

  • @DaiferNour

    @DaiferNour

    3 жыл бұрын

    Patente el moverse

  • @leorome1868

    @leorome1868

    3 жыл бұрын

    Atari entro al chat

  • @AzumarillConGafasBv

    @AzumarillConGafasBv

    3 жыл бұрын

    No le des ideas a Nintendo

  • @cdg670

    @cdg670

    3 жыл бұрын

    @@AzumarillConGafasBv Hey, yo tengo la patente de ese comentario. Abstengase de usarla, caballero.

  • @rueton
    @rueton3 жыл бұрын

    Como amante de las historias emergentes y la generación procedural, me parece una noticia muy triste.

  • @TheWarcryyyyy
    @TheWarcryyyyy3 жыл бұрын

    Es como si en el cine les hubiera dado por patentar los tipos de planos...

  • @Nolroa

    @Nolroa

    3 жыл бұрын

    No patentaron los planos porque los mismos ya venían de la fotografía, y muchos de ellos son de orígen europeo pero lo que sí patentaban los estudios eran los sistemas de grabación de sonido, ciertas técnicas de edición o montaje, los lentes especiales para cámaras, los esquemas de procesos de filmación, o laboratorio. Cualquier pequeño avance técnico que saliera para la industria cinematográfica era inmediatamente tomado por los estudios quienes compraban las patentes con exclusividad y no podían ser utilizados en ninguna otra parte.

  • 3 жыл бұрын

    Me parece que no sabes el porqué de que exista Hollywood ;-) Se largaron a California a montar la industria porque en la costa este de EEUU tenían que pagar las patentes a los Lumiere. Eso sí, en cuanto echaron raíces y crecieron, los de Hollywood fueron a la carrera a patentar y meter copyright a todo lo que se movía.

  • @Nolroa

    @Nolroa

    3 жыл бұрын

    @ No fue por las patentes de Lumiere... Fueron por las patentes de Edison quien quería tener el control absoluto de la producción cinematográfica desde la filmación hasta la distribución en el sistema del Kinetoscopio inventado por él.

  • @adamzk8762
    @adamzk87623 жыл бұрын

    Tremenda pizza te hiciste Eric

  • @Ikury
    @Ikury3 жыл бұрын

    dijo "juegos auxiliares" y yo inmediatamente dije en voz alta "las putas pantallas de carga"

  • @paperguy4639
    @paperguy46393 жыл бұрын

    La mecánica de Katamari Damacy también está patentada, yo me preguntaba porque no había más juegos así, Que mal :/

  • @arekusanda6877
    @arekusanda68773 жыл бұрын

    Es una pena lo del sistema némesis. Me habría gustado verlo en un juego de Pokémon.

  • @jesusemorenorico5926

    @jesusemorenorico5926

    3 жыл бұрын

    En pokemon, esta el "rival", que en concepto es similar, pero por su mecánica de historia lineal y que el jugador debe ganar siempre, no se podría, aunque sería genial qué se implementara.

  • @fofopads4450

    @fofopads4450

    3 жыл бұрын

    @@jesusemorenorico5926 pero podria implementarse en los rivales que aparecen mas repetidamente que lo mandaban al centro pokemon, que si te vuelven a ver se rian y asi

  • @artist0154
    @artist01543 жыл бұрын

    Esto me recuerda a "la leyenda del videojuego" de Dayo, como en el pasado gran parte de los géneros de videojuegos empezaron siendo amalgamas de otros, como tomaban mecanicas o se imitaban para desarrollar algo nuevo que luego fuera ocupado por todos, los clones de doom, de mortal kombat, de overwatch, de pubg, que, con el tiempo son las bases para géneros enteros, el videojuego vive gracias a eso, con limitaciones entre compañias y consolas solo estan cortando las ideas de los grupos creativos, una pena

  • @alejandrosc8588
    @alejandrosc85883 жыл бұрын

    Este vídeo mi hizo recordar a "the fantastic four" para ps 1, había un minijuego en las pantallas de carga en el que hacías unas pequeñas carreras con lo que parecían unas naves espaciales vistas desde arriba, el circuito era súper simple, solo un círculo, pero recuerdo que me encantaba, y pensar que es por esto que jamás volví a ver algo similar en ningún otro juego.

  • @kataplan
    @kataplan3 жыл бұрын

    las patentes destruyen la competencia y solo favorecen a las empresas monopólicas y multimillonarias. Empeorando siempre los productos para los consumidores

  • @asaprockoso3775

    @asaprockoso3775

    3 жыл бұрын

    Si las empresas no tuvieran el aliciente economico de poder patentar y forrarse con su invento no invertirían en innovacion y probablemente seguiriamos jugando al pong. Y por cierto, tampoco las farmaceutas hubieran destinado millones a crear las vacunas del covid.

  • @ricardocamacho6112

    @ricardocamacho6112

    3 жыл бұрын

    Este tipo de tacticas corporativistas son el cancer para la competencia en el mercado,siempre afectando a los consumidores y beneficiando a los que mejor se lleven con el estado : (

  • @capitanpalizasorpresa9993

    @capitanpalizasorpresa9993

    3 жыл бұрын

    No se deberia dejar patentes muertas de asco , si no la usas deberias quedarte sin ella.

  • @ricardocamacho6112

    @ricardocamacho6112

    3 жыл бұрын

    @@asaprockoso3775 No se trata de no patentar,se trata de que la patente no dure 20 putos años,ni siquiera 5,maximo 3,tambien se trata de no poder patentar cosas ridiculas como este tipo de mecanicas porque es absurdo que una empresa pueda patentar algo durante 20 putos años para no usarlo jamas,en realidad si una empresa no pudiera aferrarse de su innovacion durante mucho tiempo tendria que seguir reinventandose para subsistir lo que lleva a una mejor competencia

  • @andricode

    @andricode

    3 жыл бұрын

    Warner es Estadounidense no? El Monopolio es ilegal allí, y debería serlo en todo el mundo

  • @alonsonestebanam5558
    @alonsonestebanam55583 жыл бұрын

    No hay nada que podamos hacer para que las patentes de mecánicas de juego sean prohibidas? Digo, se siente extraño que se prohíba una forma de diseño así

  • @karlosend9017

    @karlosend9017

    3 жыл бұрын

    para este tipo de cosas la gente si se queda callada y no amenaza a nadie xD ah, pero cuando un men no mete a waluigi al smash todos pierden la cabeza xd

  • @heiskanbuscadordelaverdad8709
    @heiskanbuscadordelaverdad87093 жыл бұрын

    Alguien mas aquí jugaba al pilla pilla con el raton y la barra de carga?

  • @cathantyavant2748
    @cathantyavant27483 жыл бұрын

    Tienes razón con lo de las pantallas de carga aburridas...pero me hace gracia pensar cuando era pequeño y jugaba al spectrum con los cassetes y cada vez que querías cargar un juego podías salir a la calle a jugar un par de horas al futbol y volver. Y suerte tenias si había cargado...

  • @germansegu5272
    @germansegu52723 жыл бұрын

    Excelente contenido! Una edición notable, información clara y precisa. El canal despliega magia por todos lados. En cuanto al video es bien sabido que la burocracia así como los abogados son el cáncer del planeta. Siempre están ahí para tirar mierda, complicar las cosas, enlentecer. Tanto daño hecho a una industria que tal como dices, nunca se recuperará el tiempo perdido. F por una mecánica que murió.

  • @JP_Barria
    @JP_Barria3 жыл бұрын

    Mi ejemplo patente de juegos auxiliares eran los del Budokai Tenkaichi 3, dnd abría la tapa del lector para llegar a las 100 flexiones con vegeta jajaj. Buen video!

  • @demoniotera9274
    @demoniotera92743 жыл бұрын

    Me encanta ver los vídeos de L&V, algunos los he visto varias veces incluso, eres muy bueno

  • @thepurpleraven3483
    @thepurpleraven34833 жыл бұрын

    Gracias por hacer este video. Me has dado el enfoque que me hacia falta para seguir adelante

  • @MrRonnie1996
    @MrRonnie19963 жыл бұрын

    Pobrecito Eric, ha tenido que subir varias veces el video, denle amor

  • @joselopezbcn
    @joselopezbcn3 жыл бұрын

    Eric: Apenas hay pantallas de carga. Gta5: Sujetame el cubata.

  • @Estebandido748
    @Estebandido7483 жыл бұрын

    4:20 ahora me imagino otro universo en que la empresa que hizo la atari hubiera hecho que los juegos de plataformas fueran de el y solo de el Que hermoso caos tendriamos

  • @lacasadeacero
    @lacasadeacero3 жыл бұрын

    L&V: la patentes nos llevan sufriendo 20 años. Yo:Que no compre el juego dice.

  • @Desco98
    @Desco983 жыл бұрын

    La tercera es la vencida.

  • @wildmeteor8706
    @wildmeteor87063 жыл бұрын

    No es para nada productivo culpar a namco de patentar los minijuegos, lo hicieron porque legalmente podían, y si no lo hubieran hecho ellos, hubieran sido otros. Lo que deberíamos de preguntarnos es que mierda hacen los gobiernos creando sistemas de patentes tan absurdos, mas que llorar por las "grandes empresas" que al igual que todos, buscan sacar ventaja en su contexto.

  • @jesule8768
    @jesule87683 жыл бұрын

    Maravillosamente explicado, gracias!

  • @michaeljfermin7028
    @michaeljfermin70283 жыл бұрын

    buen reportaje y explicación. primera vez que veo tus videos y es excelente la explicación.

  • @Nefty3
    @Nefty33 жыл бұрын

    me recuerda cuando Capcom quiso privatizar los juegos de lucha (Lynx reviewer tiene un video del tema)

  • @santiagoguigou5456
    @santiagoguigou54563 жыл бұрын

    Q warner quiere patentar la pizza!!!! A POR ELLOS

  • @super.merienda
    @super.merienda3 жыл бұрын

    Si el minijuego entre pantallas de carga es optativo de jugar también fuera de las pantallas de carga, entonces la patente deja de estar en vigencia. Al ser esta parte integral del juego. Esto fue lo que hicieron en Monigote Fantasy (el Undertale hispano, digamos)

  • @fertiny100
    @fertiny1003 жыл бұрын

    Recuerdo que en el dmc 3 podías cortar y dispararle al texto de now loading pero al pasar a la HD collection ya no se podía hacer

  • @TuGordoBello
    @TuGordoBello3 жыл бұрын

    3:08 Al fin, despues de decadas Leyendas y Comidas xD

  • @ldeleo5102
    @ldeleo51023 жыл бұрын

    Felicidades Eric! Pudiste subir el vídeo!!

  • @random_promedio

    @random_promedio

    3 жыл бұрын

    L de Leo q te paso¿

  • @lakbrakdabra1121
    @lakbrakdabra11213 жыл бұрын

    9:05 Gracias por recordarme momentos tan hermosos :')

  • @86Daichi
    @86Daichi3 жыл бұрын

    Supongo q lo mas viable es q las empresas ponga un precio razonable para esas patentes para q evolucione y no sea un monopolio.

  • @plata4210
    @plata42103 жыл бұрын

    Creo que todos los presentes estamos de acuerdo que cuando se trata de Erick la heterosexualidad es un mito 😂👌🏻 saludos desde Cuba fiera jejeje ya son 5 años siguiendote majo

  • @romangonzalezadrianmaurici6302
    @romangonzalezadrianmaurici63023 жыл бұрын

    11:13 Namco: Mira aquí traigo pantallas de carga con minijuegos Patentes: Wow!! Es lo más inovador que he visto nunca! Jamás se me hubiera ocurrido Jonas Salk: Mira, inventé la vacuna contra la polio, nadie lo ha hecho jamás. Patentes: Que va hombreee! Si eso es super obvio!!!!, cero inovador, ayer estaba en la ducha y se me ocurrió una forma de hacer una vacuna contra la polio.

  • @NaxLecter
    @NaxLecter3 жыл бұрын

    Buen Video Eric. Estaría bueno un video sobre la patente de la cruceta de nintendo, que hizo que hasta el dia de hoy los mandos tengan que hacer crucetas horribles, que funcionan mal.

  • @lostown007
    @lostown0073 жыл бұрын

    Eso del juego de carga lo vi en Atari hace muchisimos años atrás. Cuando esperabas los 20 minutos de carga del juego en el cassette, podías jugar una especie de pong (frontón)

  • @cyanPobre
    @cyanPobre3 жыл бұрын

    Al final pasará lo de siempre. La mecánica será olvidada y esa patente no servirá para nada.

  • @axogMONOAURAL
    @axogMONOAURAL3 жыл бұрын

    Resumen: Warner patentó la pizza muchachos.

  • @felipecastillo3629
    @felipecastillo36293 жыл бұрын

    Aunque ya me sabia esta desgracia me vi el video completo ❤️ buena información amigo!

  • @andrescortestroncoso5721
    @andrescortestroncoso57213 жыл бұрын

    Es curioso porque recuerdo un "maravilloso" juego de PS1, Los cuatro fantásticos (de Acclaim del año 1997), que en las pantallas de carga tenía un minijuego de carreras. Namco no los demandó entonces, y eso que Ridge racer es del año 96. No he vuelto a ver minijuegos en pantallas de carga, ahora sé por qué...¡Magnífico vídeo!

  • @ahhhhhhhhhhhhhhh5386
    @ahhhhhhhhhhhhhhh53863 жыл бұрын

    La tercera es la vencida xD

  • @ahhhhhhhhhhhhhhh5386

    @ahhhhhhhhhhhhhhh5386

    3 жыл бұрын

    Lol, lo comenté primero k eric😳👌

  • @Metro_boii

    @Metro_boii

    3 жыл бұрын

    Por qué 3 veces ._.XD

  • @nodireminombre3499

    @nodireminombre3499

    3 жыл бұрын

    @@Metro_boii el video fue publicado 3 veces y las 2 veces anteriores fue borrado

  • @Metro_boii

    @Metro_boii

    3 жыл бұрын

    @@nodireminombre3499 Ya lo sé, pero lo que no sé es por qué lo tuvo que hacer 3 veces? Por cierto: ._.XD

  • @nodireminombre3499

    @nodireminombre3499

    3 жыл бұрын

    @@Metro_boii según los cometas fue por copy Y también:.__.XD

  • @ARandomMinecraftVillager
    @ARandomMinecraftVillager3 жыл бұрын

    Rápido! Véanlo ya antes de que lo borre una tercera vez!! XD

  • @Roboomusic
    @Roboomusic3 жыл бұрын

    Pues me ha gustado mucho! muy guapo el vídeo, gracias!

  • @MaxPowerMX
    @MaxPowerMX3 жыл бұрын

    oye tienes toda la razon esto es algo preocupante y no debemos dejar que esto siga, toma tu Like esto si que debe saberlo mas gente

  • @benvansv
    @benvansv3 жыл бұрын

    Personalmente creo que los minijuegos en en las pantallas de carga a día de hoy ya no tienen mucha importancia porque las pantallas de carga de los juegos modernos cada vez son más cortas y a futuro la mayoría de empresas quieren que ni siquiera tengan pantallas de cargas ningún juego

  • @Gaming_Legend2

    @Gaming_Legend2

    3 жыл бұрын

    Si las veo útiles en los juegos móviles como Black desert online móvil que las usa en la pantalla de descarga

  • @lunisht2523
    @lunisht25233 жыл бұрын

    KZread arruinando el video de la patente: another one, another one xdd

  • @ibisskb
    @ibisskb3 жыл бұрын

    Mientras tanto los modders: Si no se saca dinero de esto, no se denuncia *Proceden a crear el Sistema Némesis en Skyrim*

  • @guillerodriguez2283
    @guillerodriguez22833 жыл бұрын

    Lo subes 3 veces, lo veo 3 veces

  • @vacuos5878
    @vacuos58783 жыл бұрын

    Una cosa que no me queda claro, no se si es tan innovador este sistema némesis ¿Acaso no existen juegos como Rimworld o Dwarf Fortress que ya tienen un sistema en el que se generan proceduralmente personajes con sus historias que interactúan entre si? Es decir Dwarf Fortress por ejemplo uno de sus elementos mas importantes es justo eso, las historias que se crean entre cada npc que interactúan con entre ellos y el jugador y el cual puede cambiar la historia del mismo, es decir literalmente hay paginas que recopilan historias que le sucedieron a jugadores en el juego como por ejemplo: dfstories.com/the-hamlet-of-tyranny/

  • @SergioAnubarak

    @SergioAnubarak

    3 жыл бұрын

    Exacto, algo menciona eric que es muy cierto, si implementas tú algo exactamente igual al sistema nemesis sin ver su código fuente, aunque intenten demandarte, como no es "él" sistema nemesis, perderán la demanda No se pueden patentar ideas, se patentan innovaciones concretas con una fórmula concreta, si en una oficina de patentes dices que tu secreto es hacer tu trabajo con amor, te mandan a tu casa por correo urgente El sistema nemesis está patentado y solo podrán usarlo aquellos que paguen el derecho, aquí la estrategia es que intentarán vender el sistema nemesis, en vez de que tengas que implementarlo Al menos desde mi perspectiva sería muy tonto demandar sobre ideas similares pero no iguales

  • @Nolroa

    @Nolroa

    3 жыл бұрын

    @@SergioAnubarak En cuanto a “Patentar Ideas” debería ver la interminable lista de demandas que ocurren en la industria discográfica por supuestos plagios en las canciones. El registro de Derechos de Autor es igual al de registro de patentes.

  • @SergioAnubarak

    @SergioAnubarak

    3 жыл бұрын

    @@Nolroa y la mayoría de demandados ganan, porque debe ser idéntica tanto música como letra para ser plagio, la mera entonación de la letra es suficiente diferenciador, como programador estudié derechos de autor, especialmente sé de que hablo en las ramas de la informática

  • @jorgeduran8999
    @jorgeduran89993 жыл бұрын

    Por fin pude terminar de ver este vídeo jajaja

  • @JavierCarayol
    @JavierCarayol3 жыл бұрын

    Te felicito Eric, muy buen vídeo.

  • @incognito9812
    @incognito98123 жыл бұрын

    personaje: *camina* Warner: no mi papi, eso me pertenece

  • @privpriv4578
    @privpriv45783 жыл бұрын

    Me acuerdo que Kojima Queria patentar Su “innovadora” Interacción de usuarios entre mensajes en el suelo. Y Resulto que Dark Souls Lo habia Hecho en El demon Souls xd Creo que aun asi Lo intento Patentar Pero No le dejaron

  • @verguco6051

    @verguco6051

    2 жыл бұрын

    kojima el pretencioso que dice que creo un nuevo tipo de juego que no es mas que como tu dices una mecánica del dark souls, si te preguntas es eso de que otros jugadores pueden afectar tu partida

  • @coca7895

    @coca7895

    2 жыл бұрын

    @@verguco6051 creo que ya a estas alturas es imposible crear un nuevo tipo de juego que a nadie se le alla ocurrido y que funcione y sea entretenido

  • @verguco6051

    @verguco6051

    2 жыл бұрын

    @@coca7895 tal vez, tal vez no, tal vez solo falta una persona con verdadera creatividad, cosa que kojima no tiene

  • @coca7895

    @coca7895

    2 жыл бұрын

    @@verguco6051 pero ya debes tener 1000iq/creatividad para pensar en un genero nuevo que nunca alla existido antes, para nosotros seria el equivalente de pensar un nuevo color que nunca hemos visto en la vida

  • @verguco6051

    @verguco6051

    2 жыл бұрын

    @@coca7895 como sea pero kojima no es esa persona, su jueguito pretencioso no tiene nada de original, no invento nada

  • @shaggywd
    @shaggywd2 жыл бұрын

    Pero ya había algo similar en videojuegos de pelea, en el killer instinct de snes. Si derrotabas a un oponente en el primer round de manera sencilla, entonces volvia con mayor habilidad para el segundo. Y en caso de que no lo termines y dejes revivir, este aumentaba aun mas su habilidad. Tambien en el segundo round empezaban a bloquear los golpes que spameabas en el primer round

  • @AlanDaniel500
    @AlanDaniel5003 жыл бұрын

    Al fin lo subes bien!

  • @benjulc9271
    @benjulc92713 жыл бұрын

    2/10 La pantalla de carga de la miniatura no es de Sonic 06.

  • @BraxonGG
    @BraxonGG3 жыл бұрын

    Que Eric, ya has enseñado quien manda al programa de edición?

  • @gomafi
    @gomafi3 жыл бұрын

    Que satisfactorio de comer pizza y ver este video xd, esta a otro nivel

  • @kaimi18
    @kaimi183 жыл бұрын

    Muy interesante, buena informacion como siempre, lo malo de tus videos es q no mires a la camara, solo detalle, q no queda bien El loading malo es el q aparece por un breve corto de tiempo para dar a lugar de una pantalla capaz de seleccion y seguida de otra pantalla de loading. Me acuerrdo q el Test drive 5 estaba lleno de loadgins, era horrendo, pero temazo de intro cars

  • @holaadios8716
    @holaadios87163 жыл бұрын

    Por favor dime por qué es la tercera vez que lo tienes que subir? Me está matando la curiosidad

  • @zurimotoweird8758

    @zurimotoweird8758

    3 жыл бұрын

    en su pestaña comunidad lo dice

  • @raceto7249

    @raceto7249

    3 жыл бұрын

    Lo dijo en el segundo vídeo en un comentario fijado, posiblemente hará lo mismo ahora

  • @holaadios8716

    @holaadios8716

    3 жыл бұрын

    @@zurimotoweird8758 gracias por el aviso

  • @alvarosanchez599
    @alvarosanchez5993 жыл бұрын

    Digital Extremes Gasps in multimillonario, porque warframe usa el sistema nemesis

  • @karmagz

    @karmagz

    3 жыл бұрын

    enserio?!!!!!!

  • @Gaming_Legend2

    @Gaming_Legend2

    3 жыл бұрын

    NOOO, me había olvidado, pense que era assassins creed pero cierto que existen los Kuva leaches y ahora van a agregar a las queenpins

  • @Hemonel

    @Hemonel

    3 жыл бұрын

    El truco es que los liches no tienen historias propias, solo enemigos generados proceduralmente, así que, aunque les caiga demanada, creo que la podrían esquivar.

  • @Gaming_Legend2

    @Gaming_Legend2

    3 жыл бұрын

    @@Hemonel si, igual una patente no es tan flexible como para darles problemas, la unica manera de que pierdan una demanda hipotetica es si su equipo de abogados y el juez sean incompetentes.

  • @jorgefdez.1863
    @jorgefdez.18633 жыл бұрын

    Muy interesante el tema, muchas gracias por traerlo y currartelo

  • @AchaldeanMaster
    @AchaldeanMaster3 жыл бұрын

    Como yo ya ví el vídeo completo en la segunda pues lo deje reproduciendo mientras me iba a tomar una ducha para dejarle a Eric la sweet sweet view.

  • @simonDopeSRB
    @simonDopeSRB3 жыл бұрын

    Lo más triste es que ahora ya ni va a servir, con los juegos que van a cargar en 5 segundos

  • @alanchaparro7591

    @alanchaparro7591

    2 жыл бұрын

    En los online puede servir como por ejemplo en el brawlhalla

  • @barragan911
    @barragan9113 жыл бұрын

    ERIK QUE HA PASADO CON EL VIDEO DIOOOOS QUE AGOBIO

  • @martor8710

    @martor8710

    3 жыл бұрын

    KZread: A usado una mecánica del vídeo ya patentada por Namco Nah, a habido problemas de renderizado en el vídeo, la verdad

  • @angelem5960

    @angelem5960

    3 жыл бұрын

    @@martor8710 ha*

  • @blveberrydraws8713
    @blveberrydraws87133 жыл бұрын

    Grande, lamento mucho que hayas tenido tantos inconvenientes para subirlo, espero que ya que todo está bien puedas relajarte un poco

  • @gatoconaudifonos7944
    @gatoconaudifonos79443 жыл бұрын

    Eric: mencionando las pantallas de carga Me: flashback de la serie de sonic de eric y rangu

  • @linkgamer6427
    @linkgamer64273 жыл бұрын

    Por poner un ejemplo imaginense el nemesis en juegos como AC Vallhala, Zelda BOW2 o el futuro Elden ring puto Warner

  • @fraelmora4612
    @fraelmora46123 жыл бұрын

    entonces... te comiste esa pizza o no?

  • @panconqueso1914
    @panconqueso19143 жыл бұрын

    Si también cuentan mecánicas similares, en warframe los litches de kuva suben su nivel de dificultad cada vez que fallas al intentar ejecutarlo

  • @sergiochecoalmanza5175
    @sergiochecoalmanza51753 жыл бұрын

    Hola erick ! , en mi opinion y poco conocimiento que pensas del jurgo Skul the hero slayer , ya que ese juego tiene algo parecido porque al matarte un enemigo ese mismo gana mas poder y experiencia , si bien no es igual al sistema Némesis es algo que forma parte del mismo y eso deberia darnos a entender que las patentes solo limitan el resultado final .. que se podria tomar conceptos anteriores o cosas que lo formen , tomando tu ejemplo de la pizza , Warner patenta la Pizza (un resultado final) pero no sus ingredientes , asi que uno puede tomar y en vez de usar harina y levadura , podrias usar harina leudante y al resultado final llamarle pitza te daría el mismo resultado o en todo caso podrías tomar todos los elementos y hacer mm nose otra cosa digo .. queria aportar algo , espero que andes bien y estoy a la espera del siguiente charlando

  • @ViernesCrew
    @ViernesCrew3 жыл бұрын

    No te hagas el despistado, todos sabemos que hiciste el video para publicitar la levadura (?

Келесі