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La crisis de los MMORPG
La crisis de los MMORPG. Hablamos de la situación de los MMORPG en el mercado desde hace unos años, hablando de lanzamientos como new world, lost ark y throne and liberty o blue protocol que faltan por llegar. No parecen buenos tiempos para estos juegos, al menos, para los nuevos. Pocas ideas innovadoras y cuando las hay, muchos otros conceptos de juego falla. #gaming #videojuegos
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Пікірлер: 47
Hacia tiempo que no grababa un video! Ya tocaba! 😂
es porque ahora te obligan a hacer diarias y semanales, y si no lo haces el atraso es gigante respecto a los otros jugadores, y a veces uno solo quiere entrar y jugar tranqui, no que te obligen a hacer lo que ellos quieren que hagas todo el tiempo a toda hora.
@caboYTlive
3 ай бұрын
Tu crees? No es posible que el mental de la gente haya cambiado?
@omitero529
3 ай бұрын
No creo que las diarias sean de ahora ejemplo runes of Magic hace 20 años xd
Pff recuerdo empezar con los mmo allá por el 2004 si mal no recuerdo, con Lineage2, luego pase por cantidades de mmo como wow, TESO y cantidades de mmo. Hoy en día los mmo son horas y horas de farmeo, diarias, semanales, pay to win, etc, no tienen innovación, nada nuevo. Siento q los mmo de ahora tardan demasiado en escuchar las necesidades de los usuarios. Luego tenés bots, hacks, exploits, bugs q si bien antes tmb existían a día de hoy es mucho peor. Se pueden dar cientos de razones, solo espero q TAL tenga algo de lo q fue en su momento Lineage2 y poder disfrutar de un mmo como lo hacia antes.
El vídeo acierta, y se resume en algo, lo que falta en la industria es innovación, porque sólo a través de ella se va a destronar a los grandes. Y para innovar hay que asumir riesgos y nunca empresa AAA, JAMÁS asume riesgos. Siempre apuntarán al gran público yendo a lo seguro. Siempre que ha habido un avance significativo en algún género de videojuegos lo ha hecho un estudio independiente (Indie or AA - SIEMPRE). Y es por esto que sí hay un MMO que no deja de subir y es el Star Citizen, para sorpresa de nadie - aunque SC es enormemente de nicho, hace tiempo que copó su nicho y ya está llegando a otros (gestión, milsim, etc). A día de hoy, según métricas no oficiales pero a libre disposición y con muy amplio consenso, según TOP MMOs SC ya es el 12º MMO más jugado (algunos lo situán bastante más arriba).De no conocerlo nadie, pasando a ser odiado por todo el mundo, resulta que año tras año (desde 2018 para ser exactos), cada día más gente lo juega, y lejos de mostrar signos de deceleración, es precisamente el caso contrario, cada día crece más que el anterior en todos los sentidos. SC demuestra lo que dice el vídeo; En MMOs, si quieres sobrevivir tienes que innovar, y la industria AAA por definición no innova. ((obviando que los productos de la industria AAA no están pensados para el largo plazo e innovar implicar invertir a corto plazo para recibir a largo plazo)
@caboYTlive
3 ай бұрын
bien visto! Sobre todo el tema de SC.
Hola! muy buen video y comparto la mayoría de opiniones y argumentos que mencionaste sobre el tema. Me gustaría agregar algunas cosas que más como crítica, sería como un auto-analisis para reflexionar, ya que hay varios factores más que influyen no solo en el exito del juego sino incluso en la salud de las personas. - El nicho de los jugadores de mmo, son el público mas impaciente que existe, y tóxico también. Posiblemente porque estamos acostumbrados y aceptamos la idea (porque nos divierte) de un farmeo o grindeo para obtener mejoras progresivas a través del tiempo, esto ha impactado negativamente a la mayoría de jugadores (principalmente lo más jóvenes) haciendo que se vuelvan menos paciente, menos empático, menos permisivo, complejos de superioridad, etc. También creo que el público ha mejorado poco a poco ya que (como en mi caso) las personas que disfrutan MMO somos aquellos que hemos jugado este género desde hace más de 23 años incluso mucho antes de WoW (y otros con más años no tan viciosos). Los mmo comenzaron con la primicia de compartir masivamente con otras personas. En ese entonces, los mmo enseñaban más de lo que destruyen hoy día, nos enseñaban a convivir, a ayudar, a ser empáticos, nos hacían entender que mientras más ayudabas, más personas se optimizaban y podías realizar eventos que requerían más personas etc. También es cierto que hay personas con muchos problemas en su vida real que terminan dejando su frustración en el juego y peor aún, hacen que otras personas que no tienen nada que ver, sean ofendidas o dañadas con actitudes negativas. - Debido a la impaciencia, el nicho de los jugadores mmo se han vuelto demasiado exigentes y requieren que todos los cambios sean ejecutados instantáneamente. Me acuerdo los primeros años de mu online por allá por el 2002, muchisimos problemas graves que impactaban en la experiencia, al igual que Wow. De hecho Wow requierió de mucha re-ingeniería en el código para mejorar lo que en aquel entonces era, es decir que requirió AÑOS para ver una economía sinérgica y un equipó de devs maduros para dirigir el proyecto de una manera no invasiva y divertida. Lo anterior me recuerda el caso de New World y de cómo hoy día existe una campaña de hate hacia el juego en donde los jugadores no solo piden "mas contenido" sino también de manera no objetiva y con mucho resentimiento de los errores pasados de los devs, han decidido criticar hasta tratar de destruir la comunidad que tiene. Que sentido tiene si a dia de hoy los cambios positivos se están dando? pues lo anterior descrito: impaciencia, toxicidad, inmadurez y frustraciones mal enfocadas. En fin hay muchos factores por abordar y me he dado de mucha larga! mil discpulas por ello y agradecido por los que leyeron. Mi punto con respecto a todo este Corán, es hacer un llamado a la auto reflexión para que como personas, mejoremos de manera positiva en actitudes frente a la comunidad y tratar de no dejar que nuestras frustraciones, impaciencia y poca empatía destruya el mejor género de videojuegos que existe que son los MMOs. Muchos quizás no entenderán la importancia de entender todo lo anterior para poder mejorar positivamente, otros pensarán que lo anterior vale nada. Pero con llegarle a unos cuantos basta para hacer del mundo un lugar mejor poco a poco.
@caboYTlive
3 ай бұрын
gracias!
Yo he jugado 10 años al wow, he jugado mucho guild wars2, ff xiv y 4story y bastante otros como teso, y aunque ahora solo juego a ff xiv, le tengo ganas a TAL porque juego solo en consola ahora y ff xiv al ser de pago no lo juego todos los meses, veremos como sale
@caboYTlive
3 ай бұрын
Grandes juegos!
Ojalá sea un gran juego y con buena comunidad. Lo voy a jugar pero casual no tengo tiempo para dedicarle al 100% como antes hacia con wowsito. Ahora solo tengo 2 horas u.u
aunque no estoy jugando mucho mmorpgs porque tengo menos tiempo que cuando era mas joven, me encanta estar informado de todo esto, gracias cabolo por mantenerme interiorizado sobre el mundo mmo!
@caboYTlive
3 ай бұрын
De nada!
Aun sigue throne and libery sin fecha de lanzamiento?
@caboYTlive
3 ай бұрын
Si
ethyrial, pax dei y dune, son los únicos del futuro que me despiertan interés
@caboYTlive
3 ай бұрын
pax dei tiene pinton eh
Albion online es un mmorpg no lineal en el que escribes tu propia historia sin limitarte a seguir un camino prefijado, explora un amplio mundo abierto con cinco biomas unicos, todo cuanto hagas tendra su repercusíon en el mundo, con su economia orientada al jugador de albion los jugadores crean...
@caboYTlive
3 ай бұрын
jaja
Pues yo solo jueho mmos, por ahora sigo n gw2, (a ratos x nostalgia juego saint seiya online) la gnt apenas lo conoce y solo hay servidores privados, y espero ansiosa Tarisland,buen video cabolo, lo q si quiero opinar, es q hay gnt para todo, el otro dia mismo vi comentarios de gnt q criticaba gw2 porque decia q eran unos graficos antiguos etc, y les dije q un juego no importa solo el grafico, ya q wow es el mas jugado y a mi q no m digan q wow es el mmo con los graficas mas realistas y guapos del mundo xd
@caboYTlive
3 ай бұрын
Hay gente sensacionalista y hater, que no crítica. Yo no haria mucho caso a las opiniones ofensivas y sí a las que aunque no sean de tu agrado, aporte.
@lobagamer83
3 ай бұрын
@@caboYTlive pues si, a ver q yo no quito mérito al Wow,es un juegazo,pero para mi gw2 tambien,respeto los gustos d los demas
Destiny 2 y WOW más de 10 alto y bajos, pero con comunidad muy constante 😎
@caboYTlive
3 ай бұрын
Si, destiny parece una montaña rusa 😂
yo no tengo mucho tiempo, entonces no me gusta pagar 15 dolares para jugar dos dias al mes
@caboYTlive
3 ай бұрын
bien visto.
Yo creo q lo peor es q ahora el mmo es o muy de chinofarmer, o te sacan un juego limitado en el q juegas 1h al día y ya. Ya no somos ninis con 8h al día, pero tb queremos algo de contenido variado
@caboYTlive
3 ай бұрын
bien visto
Es que lo que hacen ahora, es malo, de baja calidad, y muy p2w, en fin... Ragnarok online mejor
@caboYTlive
3 ай бұрын
Gran juego!
Dofus sigue vivo
@caboYTlive
3 ай бұрын
Si
el problema por ejemplo, de lost ark, es que parece un trabajo. 18 raids semanales, diarias, semanales, si estas dos meses sin jugar ya te quedas atrás y no te cogen en las parties, dependes de gente, por lo que ya vas a tener un horario en el que estar si o si si quieres hacer tus raids comodamente. No se, yo después de tirar thaemine he dejado el juego porque estoy cansado de dedicarle 20-25h si o si a la semana para poder ir más o menos al ritmo al que sacan contenido
@caboYTlive
3 ай бұрын
Eso provoca los burnout de los jugadores. Buen punto
Yo me fui a la vieja confiable, ffxiv y wow, voy alternando segun me voy aburriendo
@caboYTlive
3 ай бұрын
Juegazos
Les faltan mas devs como los de warframe que amen a su juego y a su comunidad y que sean super apasianados por su juego lamentablemente no todos se pueden dar ese lujo por eso muchas juegos empiezan primero como servicios y despues fracasan 😢😢 es lamentable
@caboYTlive
3 ай бұрын
Aqui otro tenno 🫂
@Mrpizzas664
3 ай бұрын
@@caboYTlive me encantó tu video . Hacer un mmo es jodidamente difícil y todavía puede que no sea popular o tengo mucho errores al inicio yo estoy buscando una llave de soulframe según tengo entendido están invitando a 2mil jugadores por semana
El producto actual es malisimo. Cada vez tiene menos de MMO. Ahora la moda errs meter todo por temporadas y cosas similares. Un mmo debe ser continuo, con una evolucion constante. Luego esta esa moda de no hay clases. Eso elimina la interaccion entre jugadores.
@caboYTlive
3 ай бұрын
No exactamente, lo de las clases digo. Sigue funcionando y da mas libertad, aunque a mi me pese, ya que me encantan los juegos con clases cerradas .
@vangonaj
3 ай бұрын
@@caboYTlive Discrepo. No dan mas libertad. Fuerzan a jugar el meta. Mientras que si tienes clases que se complementan entre ellas, si o si se juegan todas. Pero para gustos colores.
La generación de cristal, los únicos responsables
@caboYTlive
3 ай бұрын
🫂
Juegos hechos por gente que no juega jajajaj
@caboYTlive
3 ай бұрын
Jaja