【老皮實況】史上最多人數的戰場模擬器 😲用John Wick挑戰50萬隻殭屍,直接上演末日Z戰! | 終極史詩戰鬥模擬器2 Ultimate Epic Battle Simulator 2
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Пікірлер: 118
9:45 六嘆(X)巨魔🤣
9:45 工商巨魔
以前的大軍 保守估計半數以上是後勤 上戰場也很少一次全上 打仗還要輪班
@MaxPower-mb1es
2 жыл бұрын
@@user-iw9el5nr3r 当时人口才多少,百万很难的,十万就已经不得了了,真正战斗人员也就两万人不到,然后再分一下主军与备军,主军又分左中右军,再分一下步兵、骑兵、弓兵、车兵,实际每个战斗兵种也就几千人不等。
@165asuka
2 жыл бұрын
打仗本來就在比吹牛 所以人數本身就一定有灌水了 實際本來就要打折再打折 而且越古代 越缺乏資料 也只能靠史官的紀載
@poason2012
2 жыл бұрын
看我大蒙古帝國人人皆兵 自給自足
@wugavin4130
2 жыл бұрын
@@poason2012 蒙古這種遊牧民族制度比較不一樣 他們打仗時直接把整個部落帶著跑 部落裡的百姓打仗時就直接負責搞後勤 前線交由職業軍戶去打 所以蒙古不需要後勤兵 但是蒙古治下的其他民族的兵制就不是這樣了 像是阿拉伯 突厥或是漢人的兵都還是應地制宜 跟當地原本政權的兵制不會差太多
@c2co2co32-
2 жыл бұрын
@@user-iw9el5nr3r 唐末亂到可以減去大量後勤,吃人確保食物來源,帶著走還醃臘肉,,古代戰爭編制差異極大,如春秋戰國,軍國主義的打法跟多數朝代不一樣,舉國之力去打,後勤其實形容的不太對,這就好像日常生活一樣,那就是百姓的工作,所謂後勤壓力跟一般認知不同,通常是糧草不足而退兵,而不是後勤出問題而大敗,像烏巢之戰是戰敗,放到戰國就不是了,頂多下班回家,兵籍跟戶籍管理嚴謹,沒仗打就是回家而不是敗逃,因為你旁邊都跟你同地方來的,除非死到十不存一,否則你也沒機會亂跑,特別在城戰方面,歷代除非戰略要地,很少看到圍城包圍個一年起跳,全面皆兵的戰國你只能一城一城打,打到哪算哪,還有時間找救兵來演個圍魏救趙,因此戰國的後勤比較像耐力條(當然像長平之戰那樣有問題的打法例外,超用兵力後勤無法持久,被對面知道後直接看準這點玩死你,反過來合圍對方造成補給壓力),其他朝代的後勤跟軍團生命值很有關係,沒糧食的情況編制好點的撤軍回家,差點的就直接潰敗
原來血流成河是這樣,好震撼阿,這樣以前古代大戰,那河血漂櫓不就根本煉獄了,好難想像
所以會有傳令兵 鼓手 這類傳送指令的士兵存在 當然這些人也會計算在10萬兵力裡面 另外伙食兵 醫療兵 工匠兵(建築+道具維護) 也會計算在內
@seanyo0403
2 жыл бұрын
還有後勤兵也是計算在內
@user-mango1013
2 жыл бұрын
民兵亦然 武器總是要有人搬運的
@user-mv8ff6rq7f
2 жыл бұрын
其实后勤占了10万兵力的大半
@chieh791209
2 жыл бұрын
10萬大軍 戰兵只有不到1萬
@jaycee9934
2 жыл бұрын
可以问一下这是怎样下载的吗?
其實30萬大軍說好聽是三十萬拉 但這些軍隊至少四分之三以上都是非戰鬥人員 真的上戰場的人通常沒有這麼多 而且還會分什麼前後左右中軍 一輪分下來每一支軍隊分的人就更少了 所以才有那種項羽三萬打秦軍四十多萬秦軍還能全軍覆沒的 因為破釜沉舟就是把後勤部隊全部扔掉 三萬全是專門打仗的職業軍 但是如果是立營帳的話就真的這麼壯觀 畢竟還有什麼糧草錙重兵器工程武器等一堆雜七雜八的都要處理 所以古代戰爭一輪大規模打下來可能都要好幾個月整備 甚至連打好幾年都很正常
14:21功夫裡被打上天的斧頭幫
跪求下集 太好看啦!!!
09:46 字幕跳六嘆被我發現了
開頭的對決 害我想到神鬼傳奇3的對決XD
@axyazy3666
2 жыл бұрын
不想復仇4的尾巴
我話不多說,這就是我要看到的血流成河!
這個好讚!
這個好看,多拍一點😂
[斯巴達]他那句話有了笑點🤣🤣🤣🤣
為甚麼字幕在巨魔那邊一瞬間變成了六嘆 9:45
@WOF01
2 жыл бұрын
我也看到了
@User_Ray5678
2 жыл бұрын
工商巨魔六嘆
老皮&皮弟再度開始 全軍破敵 絕對版 大數量 無差別殺戮🤣😂😂
好看
太讚啦 多用一些特殊角色
有料
正式版出来可以重现三代雷影对抗30w大军的那战吗🤔
這次的引擎變更有趣了呢
沙漠地圖部隊排開 就很有電影 神鬼傳奇-魔蠍大帝的感覺
一點都不誇張後面才有一堆 血流成河屍山 一片啊
这个游戏竟然出2了,我还在想是不是作者一代做完卷钱就跑了呢,没想到还是在好好的做游戏,而且游戏的优化明显强了很多很多,能塞下更多的人数量,一代顶配电脑塞下10w人已经会卡到死了。(甚至画面和物理效果更多更好了,作者真的好神)
古代戰爭有五萬人就算多了 小說電視劇都是誇大的
他們會吶喊以話傳話或是號角戰鼓或是旗子做號令但是作戰應該不會橫排那麼遠通常會打好幾波
笑死我XDD 有夠荒唐!
終於來了
之前一直把2收在願望清單,期待他出的一天,之前有一陣子是要出了 後面延期說到今年夏天 今年五月 如今終於可以開放購買了 雖然還不是正式階段
血超有感覺
喔~以前的什麼10萬兵力 是指總人馬 包含那些醫護兵 傳令兵 老百姓 拖車的 工匠等等是總人數約10萬人的意思 而且很多時候連船的文獻都是紀錄,紀錄是靠守城兵回報數量,所以只能抓個大概
古代有戰鼓可以傳達將領的命令
古代幾十萬兵也不會一起衝, 都是分開團的吧
不是裡面有灌水,而是有一大堆的是後勤
屍山血海!
請問老皮你目前電腦的配備是多少呢???
六嘆耶(X)!
ㄧ山殭屍🤣🤣🤣
有没有可能再现 中土之战 ?
有传令兵的。还有每个将军手下还有副将,在下来还有校尉这些军官。士兵里面也有千夫长和百夫长帮忙指挥。
這就是我要的血流成河
打一打跑去拍電影 是不允許的 XD
衝!皇室戰爭!
3:57 某大耳都連營七百里了XDD
真正的血流成河欸 恐怖
那三個其實是柱之男吧
赤壁之戰說好聽點是30萬曹軍 但其實扣掉後勤補給輜重隊跟後方防守的軍隊在前線也就14萬左右 其實沒那麼多
排頭數到排尾 要數7天7夜😂
想看基努李維vs公雞 然後公雞血量超高這樣
9:46 字幕調皮喔XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
很好奇老皮的電腦什麼規格了XD
進擊的巨人全都超巨大巨人,然後測試現代武器能否擊潰巨人
我的士兵為什麼只會往左邊跑 不會去尋找敵人
補充 獅心王是理查 不是查理
@Yakerisu
2 жыл бұрын
而且查理通常出沒於越南叢林
弓箭手沒做到近戰
我是不是看到巨魔突然變成了六嘆一下
古代幾十萬是分散的打,到處都有部屬兵,就算一次打,也沒一條這樣打
苦
黑松沙士 沙龍巴斯 巴斯光年 都來拉 攏齁去拉 梭哈 攏來
宇智波斑打聯軍?
2022年ㄉ遊戲
請大大告訴我 為什麼我的士兵只會往左邊跑
古代說的率軍幾萬通常都會算上後勤所以會很有多( 阿歐洲是為人口本來就沒中國多所以他們的大規模戰爭放在中國就沒很大
密集恐懼症。。。。。。。
燒顯卡
幾個營幾個連幾個師幾個團有多少人直解點一點加起來
💪🤩👍
我還以為在看神鬼傳奇
期待續集,敲碗敲起來
红警升级版
真三國無雙?
簡稱:顯卡燃燒器
演唱會都能有十萬人了,國家動員參與的戰事一定也能有十萬人,這一點也不誇張
@ZhangYating
2 жыл бұрын
有十萬人是不誇張,但老皮的意思是直接把十萬人丟進同一個戰場,幾乎不可能吧。不說哪裡有地方給你塞十萬人,光是怎麼讓這十萬人同時到場,後勤補給得有多少人啊…而且一次上10萬,沒有人輪替的話,你打一打傷亡人數一上升,士氣一旦下降就會變成大潰逃了...
+yayo
雙方10萬人開打 這一打就是好幾年 以前打仗不會開局就是決戰的.... 都是打一些局部戰爭,看誰戰略上失誤之後就是殺光你的時候 現在戰爭不也一樣嗎? 一排坦克好幾公里 戰力差距懸殊也是打上個把月 不過西方國家的戰爭我就不太清楚了....他們給我的映象破萬人就算大戰了
@user-rr7cu5py5k
8 ай бұрын
現代戰爭規模就完全不一樣了 一開戰不是跟古代一樣慢慢磨 而是機動化部隊開路全線推進 所以死傷會比古代更誇張 目前有史以來最大規模的戰線就是二戰的蘇德戰場 一開戰300萬軸心聯軍一齊推進
騎士怎麼沒有騎馬
兩個只會打電動的死宅在那邊說戰爭的大放厥詞笑死
@user-uz7pk2ck9r
Жыл бұрын
人家賺的到千萬你有辦法嗎 他們靠實況努力賺錢 你做了什麼?
@predators520
Жыл бұрын
@@user-uz7pk2ck9r 賺得到錢就了不起了是嗎?嗯難怪有你們這群素質低落的惱粉,什麼鍋跟蓋?
幾十萬人的戰鬥,不會一次全部投入好嗎🙄
DE表示
WTF
有五個頭哪一個才是真頭
感覺會被黃標
這種東西沒有意義可言,因為沒有戰術,地型的有利不利也沒有呈現出來。
頭香
1、其实更吃cpu的性能而不是gpu 2、古代打仗确实抄起来阵线拉得很长很长,小说虽然有夸大成分,但双方十几万人打仗历史上一直都有,具体自己去查资料;至于怎么指挥,听说过擂鼓进军吗?古代欧洲的战争抄起来也有几万人,也不算少了 觉得人少才真实……可能是觉得小混混打群架更有亲切感吧……
頭
第一
皮弟講話一點都不好笑 有夠尬
這個模擬器沒有模擬到士兵的心理,通常剩下五成左右可能就有想要烙跑的想法了,除非心靈雞湯灌的很飽或是軍法很重