【龍族教義2】基礎職業 技能詳解推薦,其實隨從這樣配置會更強!

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Пікірлер: 88

  • @Kululugamelife
    @Kululugamelife3 ай бұрын

    太多人再問了..統一回覆一下大師技能的問題好了 1. 法師 大師技能 - 神之鼓舞 這招純看效果是真的很OP, 尤其是那個回耐效果 然而隨從AI卻使用的很蠢 需要的時候等不到, 不需要的時候拼命開 清個小怪回頭又看到法師趴在地上了(´c_`) 如果能夠下指令讓法師隨從常駐使用"咒語儲存" 並且保障開場會立刻使用儲存的"神之鼓舞" , 那這招的價值就完全不一樣了 然而事實是法師隨從開神之鼓舞的時機每次都跟擲杯一樣迷 而如果是玩家本人玩法師的話, 那團隊絕對保命的"護衛之靈"就會更優於大師技了 2. 盜賊 大師技能 - 無我境界 / 自爆斬 我當然知道先開無我再開自爆能夠達到無傷炸場的效果 實際上90%以上有解出盜賊大師技的人都想的到這套路.. 但我不再影片中推薦的理由有兩個 第一個是經我測試, 除非角色已經練到近百等 不然在耐力有限的情況下 熟練的手動迴避+熟練的流刃殺+穿插的斷頭台 傷害一定會比雙大師技能組合還要高 只不過對技術要求相對也比較高, 所以影片中我提到 "熟練的話" 而當你都練到近百等時, 其實隨便配都強的跟鬼一樣了 第二個理由是這套路很破壞遊戲體驗 一路簡單粗暴的炸過去會加速玩家失去對遊戲的熱情 當然我清楚每個人都有自己的喜好選擇, 並且也尊重所有個人玩法 但我不會說那種討人厭的高手闊論 我只是不推薦, 因此沒有在影片中聊到而已 而我沒聊到並不代表我不懂, 也更想不到那麼多人認為我不懂... 另外....講那種大家都知道的套路有什麼好出片講的嗎..? 也許做為創作者, 我這樣的私心行為不太妥當, 以後的影片我會再多加考慮 文長抱歉

  • @ray01123
    @ray011233 ай бұрын

    相當完整的說明,太棒了

  • @dextertsai5102
    @dextertsai51024 ай бұрын

    大大攻略得非常用心,獲益良多,謝謝您

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    4 ай бұрын

    感謝支持😄

  • @Jimmy-666hsu
    @Jimmy-666hsu4 ай бұрын

    感謝你🙏

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    4 ай бұрын

    謝謝支持🙏

  • @ponjack9584
    @ponjack95843 ай бұрын

    戰士和盜賊隨從我都會帶攀附處決技,既然他們那麼喜歡爬就讓他們爬,趴在大型魔物身上也比較不容易被踩扁

  • @tobyqaws
    @tobyqaws3 ай бұрын

    真的期待有下集你能夠把其他職業都解說一下,無限感激

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    最少要一週就是了..我不是全職YT

  • @tobyqaws

    @tobyqaws

    3 ай бұрын

    @@Kululugamelife 完全明白,這不是你的責任!!

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    @@tobyqaws 別..我本來就是預計下集繼續出進階職業的技能詳解的, 而且我也是希望未來能夠做全職YT

  • @tong3042
    @tong30423 ай бұрын

    盜賊我喜歡爬到弱點>上炸藥>刨>落地再炸,舒服

  • @user-df6uh5rk1t
    @user-df6uh5rk1t3 ай бұрын

    盜賊處決不用煙霧彈 去看盜賊的職業說明就有講 對硬直狀態敵人按住重攻擊就能直接壓倒接處決 順帶一提後期武器上去幾乎所有小怪都能被一次按到處決 這讓流刃殺和其他輸出技能像笑話 打小怪只要一招鉤繩就能大殺四方 其餘技能拿來配方便移動或打BOSS的技能就好 大師技能*2超強不用說、斷頭台、地雷、爆跳也都實用又方便 可謂是完美職業 建議至少帶自爆彌補盜賊缺乏魔傷的問題

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    講難聽一點, 大師技能x2的組合搭配, 這種90%的人都能想到的套路我不可能沒想到 並且經我測試的結果, 我百分百肯定熟練的流刃殺+閃避+穿插的斷頭台, 極限DPS絕對比大師技組合還要高, 就是有比較高的技術要求就是了, 所以我也在影片中強調"熟練的話" 而且我覺得講那種90%以上的人都想得到的套路是有什麼好出片的? 至少我不出, 這也是為什麼遊戲上市後前幾天, 我不出那種8個開局小技巧, 10個可以知道的事...這類的影片, 因為我覺得遊戲打開2~5小時就能知道了有什麼好聊的, 我知道這很反流量, 但我不會因為這種質疑而改變 順帶一提, 我明明就有強調過進入致盲狀態可以直接處刑, 我當然知道後期重擊可以處刑, 實際上到了後期什麼職業什麼搭配都強的跟鬼一樣 因為最重要的原因, 我們不管1等還是100等, 敵人的素質都不會變動, 這才致使更簡單無腦的套路可以那麼橫行霸道, 我知道這是每個人的遊戲習慣選擇, 我不會講那種討人厭的高手理論, 但我覺得這很破壞遊戲體驗所以我不願意倡導, 喜歡的就喜歡, 但我不講不代表我不懂 順便聊聊無我真正強勢而大家都沒提到的地方吧, 那招的持續耐力消耗竟然不是固定%數而是固定數值, 百等過後的耐力值大概用牙齒啃手把都能無傷SOLO, 卡社這設計真的是在縮短這遊戲的壽命..

  • @user-df6uh5rk1t

    @user-df6uh5rk1t

    3 ай бұрын

    @@Kululugamelife 其實我沒怎麼看你影片 我只是點進來稍微聽聽 主要是想看看其他留言的討論也跟著分享 不過老實說你也不用講那麼多 會想知道其他推薦的人自然會找其他資料 你不做也有別人會做 沒人在乎你到底懂不懂 但還是辛苦你打這麼長了 用心給讚

  • @auriga6290
    @auriga62903 ай бұрын

    魔弓應該會比較多人玩,劇情進入尾聲所有的魔物都是飛飛跳跳的,沒有兩下子就摔到地上了,攀爬系統覺得很難控制

  • @eric99999mak
    @eric99999mak3 ай бұрын

    戰士防反太好用了

  • @RobinHsu-yw5li
    @RobinHsu-yw5li4 ай бұрын

    盜賊真的做太強,殺怪就像抓雞放血 戰士鬥士尻半天,盜賊處決秒殺

  • @user-SRTP
    @user-SRTP3 ай бұрын

    就屬性附魔來說,你從頭到尾都帶冰也是可以,這個版本冰屬性的控場效果很優秀,但不要火冰同場削弱效果就好了

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    同意這個概念, 不過由於20等前火力較低, 通常前期打出燃燒異常後造成的傷害, 大概率會比冰屬控場一次多打的傷害還要高

  • @user-pb2bw2eh2p
    @user-pb2bw2eh2p3 ай бұрын

    戰士系隨從,嘲諷還是疊好疊滿舒服...盾嘲,被動嘲,戒指嘲 三選二或是全上,讓怪追著隨從跑,剩下都是自己的表演時間XD

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    慣老闆覺醒者XD

  • @user-qf6zx3gj3h

    @user-qf6zx3gj3h

    3 ай бұрын

    建議是不要。隨從會被圍到完全沒辦法還手 滿血被連到死

  • @user-SRTP

    @user-SRTP

    3 ай бұрын

    是可以這樣玩,但你隨從抗性要高,抗擊飛最好超過400,不然.....

  • @cjc16601660
    @cjc166016604 ай бұрын

    這集實用度100分

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    4 ай бұрын

    肝指數1000up

  • @user-ng7hs9mi6q
    @user-ng7hs9mi6q3 ай бұрын

    好實用的講解,我都不知道聖光球那麼重要

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    謝謝支持, DD2的晚上真的有夠黑, 我有特地用第二視角去展示點燈前後的差異

  • @user-SRTP

    @user-SRTP

    3 ай бұрын

    用過聖光球打夜戰都說好,對不死特攻還能照場,也不用死命追骷髏的頭,瘋狂開球就好,什麼巫妖、無頭騎士、骷髏騎士,通通照一照斷他檔,開心愉快

  • @hkjwjw218
    @hkjwjw2183 ай бұрын

    玩了幾天我感覺手殘的我不適合用戰士😂…轉到鬥士之後才感覺好玩了起來

  • @user-ou3ip2of4f
    @user-ou3ip2of4f3 ай бұрын

    後期大多都玩魔弓 隨從帶屬性附加就沒啥用 另外炸彈箭也很好用 只是要嘛等它爆 要嘛自己手動射爆 上箭速度也不快 但打弱點 怪HP會用噴的 群怪聚一起炸下去探親

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    但還是很多人不是玩魔弓手啊

  • @user-ou3ip2of4f

    @user-ou3ip2of4f

    3 ай бұрын

    @@Kululugamelife 我隨從借出去的都玩魔劍or魔弓很少有玩其他

  • @lilymaria1675
    @lilymaria16753 ай бұрын

    請問幻術師適合配那些被動能力,有個也是加狀態的技能可以吃到法師的不朽嗎

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    鼓舞烈香吃不到法師的不朽 剛剛邊剪片邊逐幀測試, BUFF時間都是固定15秒

  • @lilymaria1675

    @lilymaria1675

    3 ай бұрын

    @@Kululugamelife 謝謝

  • @cjc16601660

    @cjc16601660

    3 ай бұрын

    幻術師這職業設計的有點看不懂,其他職業都玩的有樂趣,這職業我玩的一頭霧水,有什么是我不懂的玩法嗎?

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    @@cjc16601660 正在打文案中, 預計週一或週二上片

  • @KK-pj9xt
    @KK-pj9xt3 ай бұрын

    可是盜賊大師技能很好用捏,無我境界然後 !!! 絕火超炎刃!!!! 好中二喔 。 看到你在其他留言ㄉ回復ㄌ,可以理解

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    我同意無我很帥很中二, 自爆為什麼帥www?

  • @user-fv6so7ef8x

    @user-fv6so7ef8x

    3 ай бұрын

    先開無我,可以閃避絕火的自傷

  • @user-ze2hi2jj5b
    @user-ze2hi2jj5b3 ай бұрын

    所有加防加攻擊力的技能都沒用 只加30而已 不如強化防具武器還比較好

  • @ccroku3848

    @ccroku3848

    3 ай бұрын

    所以為什麼不能又強化裝備,又額外加能力值?

  • @user-cx7is4wx6z

    @user-cx7is4wx6z

    3 ай бұрын

    我可能也會優先選擇其他被動呢,哈哈X3

  • @user-xs4kz6yk5g
    @user-xs4kz6yk5g3 ай бұрын

    感謝 這樣隨從更好挑了 不然我真得會覺得隨從很智障 又會生病 我都不知道是他是生病才這樣 還是本來就這樣 尤其是我玩了幻術師 先不提被打一下就沒有幻術 隨從都在耍蠢 很難玩 不知道你幻術師體驗如何

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    還在實戰其他職業的技能測試中, 預計下禮拜2會出進階職業篇的影片 如果是想拚練滿全職業而不是對這個職業有愛, 個人是推薦可以把幻術師放到最後練 幻術師是最依賴隨從的職業, 等級越高就會打得越輕鬆

  • @eric99999mak
    @eric99999mak3 ай бұрын

    我家盗賊胖,如果絕火刃和無我放一起,永遠不會用無我😂

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    有這種情況也是夠詭異的XD

  • @user-or6nt7sf2h
    @user-or6nt7sf2h4 ай бұрын

    法師 如果有學到奧義可以把 冰賦換成神之祝福(神之鼓舞)

  • @cjc16601660

    @cjc16601660

    3 ай бұрын

    其實神之鼓舞到後期實用性不高,畢竟只能裝四個,我後期鼓舞就拿掉了

  • @user-xo4nz1iv7y

    @user-xo4nz1iv7y

    3 ай бұрын

    這招作用期間耐力無限,雖然僅僅只有15秒,但是如果剛好在你釋放超耗耐的大師技時,你會覺得有價值的

  • @cjc16601660

    @cjc16601660

    3 ай бұрын

    @@user-xo4nz1iv7y 可能是復甦者的關係,技能只能用四個,如果像臥龍一切換成8個,遊戲性會大大不同

  • @user-xo4nz1iv7y

    @user-xo4nz1iv7y

    3 ай бұрын

    @@cjc16601660 這次是有意削弱玩家的,不管是回血道具無法回滿、復活碰要時間、可帶技能減少都是要提升玩家探索的難度,不想讓玩家毫無壓力四處亂跑,但也不至於到非常困難的地步,我個人是認同這調整的,作為補救措施地圖上的露營點都可以換技能,而且還貼心的放在大怪或是洞窟前,一代是必須有旅館才能換所以給你六個技能

  • @asf89601
    @asf896014 ай бұрын

    斷頭臺真的超級爽,那個DPS跟盜賊其他招不在同一個水平,而且還對挑高地形的地圖探索有幫助

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    4 ай бұрын

    對空效果也比戰士的烈空斬好, 完全懶得去攀附XD

  • @ookbboo
    @ookbboo3 ай бұрын

    隨從法師居然不帶最重要的大師技能... 瞬間打爆發必備

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    神之鼓舞的綜合效果真心非常優秀, 尤其是回耐 但整體上, 隨從使用的效率不高 需要的時候在玩別的事情, 不需要的時候拼命倒地 覺醒者自己玩的話, 法師本身對那招的受益卻不大 因此我不會特別推薦法師的大師技能 如果遊戲能夠下指令 讓隨從使用咒語保存來保證每次開場都能快速開神之鼓舞 那這招的效益就會完全是兩種等級了

  • @user-df6uh5rk1t

    @user-df6uh5rk1t

    3 ай бұрын

    @@Kululugamelife 帶奔放性格的話幾乎每次戰鬥都狂放這招 對盜賊或魔劍玩家來說很好用 有個無腦配置是自己魔劍+1純輔法師+2大師技能術士 全程只要自己一直上無敵敵人就會被流星跟龍捲風殺光了

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    @@user-df6uh5rk1t 說來我好像還真的沒有測過奔放性格的法師...感謝補充

  • @user-sp5ju1yv3i
    @user-sp5ju1yv3i3 ай бұрын

    5:33哪我要怎麼知道那些攻擊可以反擊呢?

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    幾乎所有的魔法類攻擊都不能反擊, 包括龍的吐息 物理系攻擊就是憑經驗去摸索了 我自己玩下來, 除了影片中敵人的續力斬 還有巨人的屁股坐, 食人魔的雙腳飛踢, 獅鷲的俯衝這些 基本上就是那些看起來就很有份量的重攻擊啦 絕大部分物理攻擊都還是能反擊

  • @gabestepstone5762
    @gabestepstone57623 ай бұрын

    玩這遊戲不看網上攻略簡直自我折磨 彎路又多又伏 不說戰鬥如何 光是跳河跳崖我的主隨從都不知做了多少次 😢 有一次還僱用到一個技能很奇怪的隨從但又不像是感染瘟疫的 他是雙手大劍武士 整天在打大怪的時候跑到我這個法師面前要把我彈射到天上 自己又不去打怪 真不知在幹啥

  • @Ezralin
    @Ezralin3 ай бұрын

    我拿到盜賊兩個大師才開始練 開始就成為不同次元的職業😂

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    拿盜賊大師技的跑酷小遊戲超好玩XD 不過我個人不太推盜賊的大師技就是了

  • @Ezralin

    @Ezralin

    3 ай бұрын

    @@Kululugamelife 兩個技能要組合使用

  • @johnny199104

    @johnny199104

    3 ай бұрын

    自從我有了無我後什麼怪我都敢殺,即使3x遇到龍也沖上去

  • @zabcakad
    @zabcakad4 ай бұрын

    還沒買但看很多直播在參考 遊戲難度很低且不能調難度,低難度+多隨從 這樣還有挑戰性嗎?

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    4 ай бұрын

    只要勤農等級的話的確難度會比較低 但這本來就是更注重養成&探索的遊戲 遊戲性質本身就不是在燃魂 而是RPG要素更濃厚的開放世界遊戲 很在意這點的話就是電波對不到罷了 當然, 要挑戰性也不是沒辦法 不要復活隨從然後10等就去solo一條龍 極限輸出也得打個幾十分鐘 這是我第一天幹的事情 給你參考🤣

  • @cjc16601660

    @cjc16601660

    3 ай бұрын

    初期會先遇到一隻獨眼怪,如果沒高等隨從,真的很難打,如果有幫手就輕鬆多了

  • @9mare

    @9mare

    3 ай бұрын

    可以考慮只帶一個隨從或是不帶,難度就上來了,期待有神人出單人SOLO BOSS影片

  • @cjc16601660

    @cjc16601660

    3 ай бұрын

    @@9mare 高等賊單挑是沒問題的,我只想看幻術師去單挑龍-_-+

  • @user-dz2wn6pn8r

    @user-dz2wn6pn8r

    3 ай бұрын

    玩巫師,不帶隨從,根本地獄難度!

  • @lonsquall1915
    @lonsquall19153 ай бұрын

    法師的閃法術還是很強呀,配合巫師的火焰集束兩發帶走黑龍,為何不推😂

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    如果加上職業搭配的話, 這遊戲我可以生出50種以上的套路, 30分鐘都講不完, 所以影片比較著重在職業本身性能推薦 而且這遊戲的敵人, 在我們1等跟100等的時候素質都是一樣的, 大部分情況後期都是各種火力溢出, 要搭配巫師的火焰集束根本就也不需要法師的攻擊魔法

  • @user-gu9ru6bw7n
    @user-gu9ru6bw7n4 ай бұрын

    盜賊必須帶大師技

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    4 ай бұрын

    盜賊大師技很看個人情況啦, 自爆斬我就不評論了 無我境界是真的很方便沒有錯啦 但如果手動迴避+流刃殺用的好, 其實無我境界就完全沒意義了 何況流刃殺傷害很高欸 而持續耗耐的無我境界本身就是一種變相的降低續戰力

  • @milktea6577

    @milktea6577

    4 ай бұрын

    @@Kululugamelife 我自己是無我加自爆搭配衝進怪群把怪炸飛很舒壓傷害又高XD

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    4 ай бұрын

    @@milktea6577 我就喜歡你這種惡劣的覺醒者XD

  • @4201122017

    @4201122017

    4 ай бұрын

    大師技使人遊戲體驗極差,全程無腦亂砍就好了 毫無樂趣

  • @tobyqaws

    @tobyqaws

    3 ай бұрын

    @@4201122017 每人都有自己追求的東西,玩得開心就好了

  • @user-es1nx5vw9b
    @user-es1nx5vw9b4 ай бұрын

    戰士隨從使用完美防禦機率很低建議可以不帶

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    4 ай бұрын

    哪呢!? 可能隨從頭會暈XD

  • @ericng685
    @ericng6853 ай бұрын

    盜賊竟然不帶無我境界?

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    對, 我個人不推薦帶 1. 盜賊本身就自帶迴避功能了, 如果主動迴避用的好, 無我境界根本就沒有存在意義, 何況持續消耗耐力本身就是一種變相的降低續戰力 2. 無我境界本身還跟流刃殺互相衝突, 而流刃殺不但傷害高而且還具備優秀的打失衡效果 但這部分比較看個人, 因此我也沒特別放在影片中聊, 以上只是我不帶無我境界的個人原因, 個人覺得盜賊的特色就是超高的火力, 一般情況盜賊傷害比魔劍士魔弓手鬥士巫師都高, 因此我比較傾向徹底發揮盜賊的職業特色, 無我境界雖然穩, 但是遊戲體驗上, 那還不如去玩魔劍士

  • @ak872659

    @ak872659

    3 ай бұрын

    我盜賊的技能 無我境界 絕火超炎刃 斷頭台 套索 裝備能力 猛擊 煉氣 芯擊 聖氣 破防 不朽 食物帶耐力 裝備這些就蠻無腦

  • @hen85251
    @hen852513 ай бұрын

    看到盜賊沒有推薦大師技能就…這影片價值何在?

  • @Kululugamelife

    @Kululugamelife

    3 ай бұрын

    關於這問題我有在置頂留言中回答了

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