【歴代ゼルダ】恐怖のトラウマ敵キャラ11選

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#ゼルダの伝説 #ゆっくり解説 #歴代ゼルダ

Пікірлер: 222

  • @liopleudon2515
    @liopleudon25152 жыл бұрын

    汽笛のボンバー列車とかも中々怖かった…

  • @yuji_yuji_yuji_yuji

    @yuji_yuji_yuji_yuji

    2 жыл бұрын

    わかる。 海のところのボンバー列車が強すぎて放置してた

  • @user-pt7fw6cm3s

    @user-pt7fw6cm3s

    2 жыл бұрын

    くっそ怖くて近づけなくて詰んでたwww でもちょっとつよいボンバー列車はカッコよくて好きだった

  • @user-pc3uy4jg7c

    @user-pc3uy4jg7c

    2 жыл бұрын

    あれ接近時のBGMが迫真すぎるんよな

  • @garurio1991

    @garurio1991

    2 жыл бұрын

    めっちゃ分かる、前やった時後ろつけてたら急に向き変わって (向かいのボンバー列車が来ると向き変わる)The・ENDなった経験がある

  • @Melchiora30

    @Melchiora30

    2 жыл бұрын

    雪エリアの絶対追いかけるマン列車のせいでトンネル内で立ち往生してたわ

  • @LDLR_h6li9
    @LDLR_h6li92 жыл бұрын

    夢幻、汽笛のファントムは確かにトラウマだったけど 汽笛だとゼルダがファントムに取り憑いて味方にできたりゼルダファントムが話しかけると話の内容がかなり人間臭かったりゴロン族っぽかったりしたの後から気づいたなぁ

  • @kage361

    @kage361

    2 жыл бұрын

    ブレイズファントムで話しかけると 「サイキン、アタラシイカンテラガハツバイサレタラシイゾ」とか話してるの好き

  • @bluelet_okuda_kei
    @bluelet_okuda_kei2 жыл бұрын

    リーデッドとデドハンドに関しては遭遇するシチュエーションもトラウマ度が高い 絶対に足を踏み入れてはいけない場所で、出会ってはいけない「何か」に襲われる感じ

  • @user-vo1gv4tp8i
    @user-vo1gv4tp8i2 жыл бұрын

    敵扱いかわからんけど、ムジュラの牧場に牛を攫いにくる宇宙人がめちゃくちゃ怖かったな

  • @user-zr9xi6dl7u
    @user-zr9xi6dl7u2 жыл бұрын

    トワプリのラストステージの手 ただでさえ抵抗しにくい状況で追われるの怖いのに 雰囲気もやばいし中学の時 ほんとに早く終わりたくて必死だった

  • @Fjjtgxjgjjvkguk
    @Fjjtgxjgjjvkguk2 жыл бұрын

    ライクライクって剥ぎ取った服を律儀に畳んで返してくるよな

  • @user-15momo
    @user-15momo2 жыл бұрын

    サイレンはマジでトラウマだったなぁ…追われる恐怖はどうしてもトラウマになる… 1:55ガノンの業務用ウィスキーノルマ達成 9:18ミリナのスタンプノルマ達成

  • @terlance3630

    @terlance3630

    2 жыл бұрын

    ガノンのマシンガン紹介はノルマじゃないのかな?

  • @user-tx9hd3ol8t
    @user-tx9hd3ol8t2 жыл бұрын

    個人的にスカウォの封印されしもの戦も怖かったなぁ。限りあるスタミナも相まってなんか焦り感が半端なかった

  • @user-uo2nh4gc8g
    @user-uo2nh4gc8g2 жыл бұрын

    4:34 フロアマスターは床(フロア)を這いまわる分裂する手の敵で、降りてくる(フォール)のはフォールマスターじゃない? でも初代の連行してくる敵は…?と思って調べたら「ウォールマスター」らしい。 そして作品によっては連行してくるフロアマスターも居るらしい。 ややこしいね。少なくとも時オカとムジュラでは役割が違うから、デザインを変えてほしかった気持ちがある。でもシンプルなデザインだから変更しようもないか。あと、初見のときの「連行する奴が地上に居る!」っていう驚きと、再度湧かないことを理解した後の連行された恨みを連行しない奴に当てる八つ当たりの気持ちも捨てがたいからこれでよかったのかもしれない。

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i2 жыл бұрын

    64の敵キャラの、なかなか荒いポリゴンだからこその怖さってあったよね

  • @nA-dj1oe
    @nA-dj1oe2 жыл бұрын

    ときのオカリナって大人時代はワープ使わなければ再開した時かならずリーデットの居る城下町通る必要あって、 体験版でいきなりその城下町行けるから何も知らずにやってマジで怖くて速攻電源切った事ある

  • @user-zr9xi6dl7u

    @user-zr9xi6dl7u

    2 жыл бұрын

    それ可愛いww

  • @alphonse01ing
    @alphonse01ing2 жыл бұрын

    10:41 ガノン「こいつを倒せないと、俺と戦う資格すらないということだぜ」 RTA勢「台地終わったから乗り込めー!」 ガノン「ぎゃー!」

  • @creativecs5
    @creativecs52 жыл бұрын

    スカウォはサイレンと封印くんを何度とやらされるからトラウマ越えてストレスマッハだった

  • @user-zz4ko7jv3v
    @user-zz4ko7jv3v2 жыл бұрын

    4:31 天井から降ってくるのは「フロアマスター」ではなく「フォールマスター」 「フロアマスター」は時オカやムジュラの徘徊してたり風タクで引きずりこむ奴。 ややこしや

  • @yososakura9446
    @yososakura94462 жыл бұрын

    トワプリのフリザーニャも最初、顔が回転して「コノ鏡ハ 渡サナイ!!」という場面もいいトラウマである。マジで小さい子どもには見せない方がいい、、、、

  • @dekaiisaki4153

    @dekaiisaki4153

    2 ай бұрын

    ドア開けた瞬間に『居た』ときは、 思わず剣を振った

  • @user-yk8sm1zh8j
    @user-yk8sm1zh8j2 жыл бұрын

    ブレワイは序盤の青ボコ こいつならいけるやろと思って真正面から行ったらワンパンで沈められた苦い思い出よ…

  • @user-rt5dz1vg5d
    @user-rt5dz1vg5d2 жыл бұрын

    時のオカリナはハイラル平原にいるピーハットも怖かった

  • @user-pg9fy1np2p
    @user-pg9fy1np2p2 жыл бұрын

    はじまりの台地のガーディアン怖かったなぁ

  • @unknown-alter
    @unknown-alter2 жыл бұрын

    11:06 役不足:その人の実力的にその仕事が簡単すぎてかえって身に余ること。 つまり、このガノンさんはリンクならガノンを圧倒できると言いたいのだ!

  • @yanoto3935
    @yanoto39352 жыл бұрын

    スカウォのめんどくさい敵筆頭のテクノボコブリンが入っていないのは意外だな。2回目以降は毎回倒さずに爆弾とかで範囲外に出してスルーしてた程めんどくさいのに

  • @kr1883

    @kr1883

    2 жыл бұрын

    ボコブリン防御性能高くてめっちゃ痺れてた記憶あります… たしかに戦わずにすむようにしてた… あれもトラウマですね笑

  • @gallole9169
    @gallole91692 жыл бұрын

    5:40 もっと多くの作品にいたよな、と思ってハイラル百科で見てみたら、 フロアマスターが出てくる作品は 「時オカ」「ムジュラ」「ふしぎのぼうし」「ふしぎの木の実」「4つの剣+」「風のタクト」 の6作品だった。 けど、フロアマスターって床を這い回る手のタイプで、 動画で紹介してるのはフォールマスターだった。 しかも、壁から出てくる初代のはウォールマスターだし、 他にもキーマスターやスフィアマスターってのがいるらしい。 ややこし!

  • @RAY-rb9kb
    @RAY-rb9kb2 жыл бұрын

    フロアマスター系の敵は風のタクトがトラウマでした リンク自身もですが、メドリやマコレが連れて行かれたときのショックが大きかったですね…

  • @user-pm9fg4yo4m

    @user-pm9fg4yo4m

    2 жыл бұрын

    特にマコレは強制連れ去りイベントあってまじびびった記憶が…

  • @user-gt8mz8sd8b
    @user-gt8mz8sd8b2 жыл бұрын

    個人的に初めてやった「風のタクトHD」でシーハットがすごい苦手でした 三角島?辺りに大量発生していて 顔ごついし船で近づくの面倒だし 動き早いし ブーメランが通用すると 知ってからも面倒でした

  • @user-dt7gh5le2z
    @user-dt7gh5le2z Жыл бұрын

    子供の頃汗だくになるくらい緊張しながらサイレン攻略してたのにリマスターで久しぶりに挑戦したら全てすんなりクリアできてしまって少し寂しくなった

  • @King.13.
    @King.13.2 жыл бұрын

    夢幻の砂時計の幽霊船の4姉妹は敵だろうなって察し付いてたけど怖かった

  • @Hukukura-Mami

    @Hukukura-Mami

    2 жыл бұрын

    確かに敵だなぁとは薄々思っていたけど罠にハマった時はめちゃくちゃ悔しかった。

  • @user-nl1cc6jz7j
    @user-nl1cc6jz7j2 жыл бұрын

    ライクライクはルピーかライフが4ぶんの1でも無かったらハートを確定でドロップするから回復やルピー稼ぎでよくお世話になった😌

  • @user-pu7ib3ek9p
    @user-pu7ib3ek9p2 жыл бұрын

    スカイロフトが精神世界化した時はトラウマというより絶望した。 憩いの場がぁとか、3回で終わりじゃないのっていう裏切られ感がね

  • @tdio1774
    @tdio1774 Жыл бұрын

    8:26 【知らなくても生きていける豆知識】 ライクライクの由来の 蓼食う虫も好き好きとは。 [たでくうむしもすきずき] 人の好みってみんなそれぞれだよねって意味。 蓼(たで)とは特有の香りと辛味を持ち、 香辛料として薬味や刺身のつまなどに使われる草。 そんな蓼の実は辛かったり苦かったりで、 多くの動物は嫌がるのに好んで食べる虫もいることから。

  • @yutozonda1201
    @yutozonda12012 жыл бұрын

    スカウォのサイレンはムズいし雰囲気ホラーだしでトラウマ過ぎる

  • @yanoto3935
    @yanoto39352 жыл бұрын

    時オカのリーデットは太陽の歌を吹くと固まってその隙にダイゴロン刀のジャンプ斬りで確殺できるからまだ大丈夫なんだけどムジュラのリーデットは太陽の歌がないからめんどくさかったな

  • @user-vy5yf3qw7y

    @user-vy5yf3qw7y

    2 жыл бұрын

    ギブドなら話しかけれるんだがなぁ

  • @forcefieldplayer

    @forcefieldplayer

    2 жыл бұрын

    そんなあなたに つ「隊長のボウシ」

  • @user-ng9ol3wg1h

    @user-ng9ol3wg1h

    2 жыл бұрын

    リーデットの前でギブドのお面、ガロのお面、隊長のボウシをかぶると踊り出して攻撃してこなくなる小技があります。ルピー稼ぎによく使ってました。

  • @sanmilk
    @sanmilk2 жыл бұрын

    ガーディアンも結構最初は怖い

  • @Hukukura-Mami
    @Hukukura-Mami2 жыл бұрын

    あ~… 確かに夢幻の砂時計の正体暴きイベントのやつはちょっとトラウマです。 個人的には大地の汽笛の敵汽車も追いかけられる時のBGM怖いしヒヤヒヤするしでトラウマになり気味でした。 ファントムは確かに怖いんですが、夢幻で後々倒せるようになったので怖さが軽減されてます。(まだ汽笛は完全攻略法できてない)

  • @user-cs3iy1gt9d
    @user-cs3iy1gt9d2 жыл бұрын

    ハイラル平原の夜に徘徊してる骸骨 くっそ怖かった😭

  • @user-vo6ct4xc6t

    @user-vo6ct4xc6t

    2 жыл бұрын

    わかる 初見の時は日没までに城下町の門に辿り着けなくて平原で次々わいてくるスタルベビーにパニックになりかけた お面被れば出てこなくなると知るまではひたすら夜が怖かった

  • @_5u533

    @_5u533

    2 жыл бұрын

    しかも倒しまくると親玉でてくるのよね…

  • @user-qi2td5lg3x
    @user-qi2td5lg3x2 жыл бұрын

    ブレワイのガーディアンは倒せるとはいえBGMのせいで本当に怖い。

  • @tsukiyo5960
    @tsukiyo59602 жыл бұрын

    デドハンドはもうトラウマ 当時の64版の真っ暗な井戸の底の雰囲気とAGMがもうダメ ハンマーナックは怖いけど、背後に回り込んで居合い切りで一撃で倒せた

  • @user-si5vo6zf2x
    @user-si5vo6zf2x2 жыл бұрын

    トワプリのハンマーナックのとこのボスもなかなかヤバい

  • @ykwk2y

    @ykwk2y

    2 жыл бұрын

    フリザーニャですね?顔が180度回転するの本当にビビった……

  • @user-ii9wu6mz8n
    @user-ii9wu6mz8n2 жыл бұрын

    解説ありがとうございます

  • @user-me6om5hm6n
    @user-me6om5hm6n2 жыл бұрын

    ダンジョンが幽霊船であることとトラップで増えることと名前のせいで、ファントムよりも地獄亡者の方がトラウマ

  • @user-nx9qn3mf5u
    @user-nx9qn3mf5u2 жыл бұрын

    トラウマは時のオカリナのピーハットかな。なんか色合いと形と嫌だった。

  • @wan_chan_aru
    @wan_chan_aru2 жыл бұрын

    デドハンドって爆弾で隠れてるところ(まことのメガネ使うと見えるやつ)爆破すると出てくるから腕に捕まらないように爆破して探し回るのが正攻法で腕に捕まって~はごり押し法だと小学生の頃思ってた

  • @jb002033
    @jb0020332 жыл бұрын

    いつミリナスタンプの宣伝が来るかを予想するのが密かな楽しみ

  • @pureirimon

    @pureirimon

    2 жыл бұрын

    カッチャイナカッチャイナ…

  • @harvest_cannon
    @harvest_cannon2 жыл бұрын

    時のオカリナに登場する作曲家兄弟が怖かったな〜

  • @tinpoko_kaikai
    @tinpoko_kaikai2 жыл бұрын

    トワプリの水中で戦うボスがめちゃくちゃ怖かった

  • @user-wy2yw3pp6q
    @user-wy2yw3pp6q2 жыл бұрын

    二番目のデドハンド君は、まことのメガネ入手後だけど、闇の神殿の二体は手に捕まらないようにまことのメガネで辺りを見てみると、穴があるからそこに爆弾ぶち込めば本体出すからオヌヌメ。 確か、まことのメガネなしでもめくらめっぽう爆弾投げまくって穴にヒットしたら出てきた・・・・・・はず。 もう昔のことだから覚えてない。

  • @kikuli6481
    @kikuli64812 жыл бұрын

    トラウマというか時オカやムジュラに出てきたスタルチュラはめちゃくちゃ気持ち悪くて会う度に鳥肌モノでしたね。

  • @user-zq2jo6gu1h

    @user-zq2jo6gu1h

    2 жыл бұрын

    そうなのよ!ドクロの背中がトラウマ物。なんでそんな敵がいるの?出てくる度に顔しかめ面してプレイしてました。

  • @kikuli6481

    @kikuli6481

    2 жыл бұрын

    @@user-zq2jo6gu1h あの顔もですがカサカサ音と脚🦵が気持ち悪かったですね。何故💀に🦵が生えているのか…キモすぎる(ノД`)

  • @user-ht8jt8hb9e

    @user-ht8jt8hb9e

    6 ай бұрын

    蜘蛛が大嫌いな私は死にました

  • @user-bu8tl5dv4h
    @user-bu8tl5dv4h Жыл бұрын

    トワプリとムジュラの雰囲気の怖さは異常

  • @kisaragi0168
    @kisaragi0168 Жыл бұрын

    幼少期の頃から私はかなりのビビりでゾンビ系やいきなり現れる系の敵は苦手だったので時のオカリナのデドハンドやリーデッドには大人になった今でもかなりのトラウマがあります

  • @user-jv4qj8gt8t
    @user-jv4qj8gt8t2 жыл бұрын

    高所恐怖症気味なのでブレワイの祠の試練で失敗するとワァーと言いながら落下していくのが苦手 マリオも空のステージが駄目で毎回放り投げてた

  • @user-rx4vt2vy9p
    @user-rx4vt2vy9p Жыл бұрын

    直近ならティアキン版ライクライクと瘴気の手だな

  • @Akira-Mihashi

    @Akira-Mihashi

    Жыл бұрын

    洞窟内で初めて瘴気の手見かけて泣いた。触れただけでアウトだし壁登っても追ってくるし…

  • @user-rx4vt2vy9p

    @user-rx4vt2vy9p

    Жыл бұрын

    @@Akira-Mihashi 北ローメイ遺跡で初めて見て手震えましたわ

  • @user-cm4zc9jb3o

    @user-cm4zc9jb3o

    Жыл бұрын

    @@user-rx4vt2vy9p手だけに?

  • @user-uf4iu7tu7k
    @user-uf4iu7tu7k2 жыл бұрын

    サイレンまじ緊張しすぎて攻略本の情報頭に叩き込んで一気にやりきってたわ、、、、、今でも緊張する

  • @weissagen
    @weissagen3 ай бұрын

    リーデッドは風タクのが嫌だったな… 剣と爆弾くらいしか効かないしなぜか死んでからも長時間死体がそのまんま残ってるし

  • @zuyu4919
    @zuyu49192 жыл бұрын

    ブレワイの大群キースがまじトラウマ 恐怖というより気持ち悪すぎて…

  • @kikopika
    @kikopika2 жыл бұрын

    リーデッド怖すぎて時の神殿から出れなかった思い出

  • @chehonrespect1564
    @chehonrespect15642 жыл бұрын

    リーデッドとライクライクにはトラウマと共に歪んだ性癖を植え付けられた。

  • @vivipl_ch
    @vivipl_ch2 жыл бұрын

    ライクライクは、子供時代でくる魂の神殿だったかな、宝箱開いたら上から降ってくるのが一番のトラウマ。

  • @user-qw5nk8ro2j
    @user-qw5nk8ro2j2 жыл бұрын

    雷のカースガノンが初のカースガノン戦だったからめっちゃ怖くて、あと三体こんなのがいるのかって絶望したの覚えてる

  • @kyarirugiusu
    @kyarirugiusu2 жыл бұрын

    ユキワロスのイラスト可愛すぎやろ リーデットはムジュラだとギブドのお面で踊らせられるんよな あのお面イベントは悲しくてトラウマだったわ ムジュラは恐いより悲しさ、切なさが強かった

  • @Superstartaiyo
    @Superstartaiyo2 жыл бұрын

    風タクのフロアマスター無事に忘れられる

  • @arukusitai

    @arukusitai

    2 жыл бұрын

    不思議の帽子も…

  • @user-mw3gi7sv1n
    @user-mw3gi7sv1n2 жыл бұрын

    雷のカースさんは泣きながら倒した記憶が

  • @mii8914
    @mii89142 жыл бұрын

    スカイウォードソードのお寺?寺院?みたいなダンジョンもすごいトラウマで怖かったカタ:( ;´꒳`;):カタ ゾンビボコブリンとかそこのボスとかボスとかボスとか…

  • @glowheart823
    @glowheart8232 жыл бұрын

    4:32 神トラのコイツは「フォールマスター」前転で回避もできませんよ! 時オカのフロアマスターは、その名の通り部屋を徘徊し、リンクを見つけると突進してくる敵です。

  • @user-dm9oz4yn4s
    @user-dm9oz4yn4s2 жыл бұрын

    トラウマキャラは全員静かや暗い場所にいるよね

  • @zinrosu.
    @zinrosu.2 жыл бұрын

    サイレンは守護者より地上にいる監視者の方が怖い

  • @user-tn1kw8or9n
    @user-tn1kw8or9n2 жыл бұрын

    夢幻の砂時計のやつ左端の島で積んでて久しぶりにやってやっと解けてそこからほんとにスラスラ謎が解けて行ったから覚えてなかったな

  • @kusadasan
    @kusadasan2 жыл бұрын

    1番怖かったのは、時のオカリナの水の神殿でもうクリアできないんじゃねって思って怖かった

  • @user-of9ci8ue7j
    @user-of9ci8ue7j Жыл бұрын

    大地の汽笛のダイテクタがトラウマ

  • @user-uc1fw3zt3w
    @user-uc1fw3zt3w2 жыл бұрын

    デドハンド個人的に怖きもで好きなキャラ

  • @11eleven67
    @11eleven672 жыл бұрын

    雷のカースガノンは怖いのゆうより強くてトラウマになったなぁ

  • @KK-wk6bq
    @KK-wk6bq2 жыл бұрын

    時オカのリーデッドはヘビーブーツを履けば回避できる

  • @cfoupv
    @cfoupv2 жыл бұрын

    6:15 バズブロブは剣Lv3以上なら痺れず倒せたような気がします…

  • @user-zq2jo6gu1h

    @user-zq2jo6gu1h

    2 жыл бұрын

    あ、後バズブロブって実は関西弁を使うらしいです。

  • @user-ti2kh9ir7b
    @user-ti2kh9ir7b2 жыл бұрын

    トワプリのゴーストも初見だと倒し方知らないのと不気味な笑い方で攻撃してくるから怖かったな。

  • @user-me3dk6mc2l
    @user-me3dk6mc2l2 жыл бұрын

    ルピーライクとかもめっちゃビビった

  • @aberusoncho
    @aberusoncho2 жыл бұрын

    SSS以外のスタルチュラほんと無理だった...SSSも抱きついたり中々キモいけど() フロアマスタートラウマだったけど汽笛のあの緊張感でボス部屋のカギ運ぶのめっちゃ好きやった

  • @t1408056
    @t14080562 жыл бұрын

    フロアマスターよりフォールマスターの方がトラウマ 森の神殿でライフが少ない状態で捕まり、振り出しに戻される&ライフ0でゲームオーバー

  • @user-wd5xb8yf4s
    @user-wd5xb8yf4s Жыл бұрын

    スカウォはサイレンもだけど、ボスのベラ・ダーマとダ・イルオーマも怖かったな

  • @amaguri530
    @amaguri530 Жыл бұрын

    個人的にだけど、あの美しいファンタジーの世界に1〜3割くらい存在する絶妙にキモ怖い民族的なデザインのホラー要素に出会うのがゼル伝の醍醐味だと思うのよ

  • @user-hf2vx4ui3k
    @user-hf2vx4ui3k Жыл бұрын

    時オカのピーハットが割とトラウマ あんなん絶対近づいちゃうじゃん!?

  • @user-fd5sn6jt6d
    @user-fd5sn6jt6d2 жыл бұрын

    サイレンが怖くて2周目をやる気が起きなかった(ブルブル)

  • @dekaiisaki4153
    @dekaiisaki41532 ай бұрын

    コスモス自販機からリーデッドのカード(勿論デッドコピー)出てきて、 あまりにアレで川に捨てた 流れに乗らず、川岸の斜面に数ヶ月居座ってたが

  • @user-fi4fq1iz5r
    @user-fi4fq1iz5r Жыл бұрын

    ゼルダをプレイしたのが小学校高学年のはずなんだけど、夢幻のファントムが意味わからんくらい怖すぎて 神殿進めない事件が多々あった笑 歩く音も 登場する時の音も今でもフラッシュバックしてくる笑 続編もやったはずなのに 前作の方が印象的すぎる笑

  • @yazakura4901
    @yazakura49012 жыл бұрын

    サイレンは小さい頃ビビりながら2個はクリアしたけど3個目クリア出来なくてやめちゃったな…

  • @user-oe9ei3uc2b
    @user-oe9ei3uc2b2 жыл бұрын

    요즘 영상 자주 나와서 좋다 ^^🥰

  • @user-cy7kl3uy2u
    @user-cy7kl3uy2u2 жыл бұрын

    風タクトの神々の試練のボスの手もにてるよね

  • @ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ-988
    @ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ-9885 ай бұрын

    雷のカースガノン個人的にカースガノンの中で一番戦うの楽しかった

  • @Aero17r
    @Aero17r2 жыл бұрын

    雷のカースガノンは初めて戦った時スピードにびびったwwwwwww

  • @shinba0704
    @shinba07042 жыл бұрын

    サイレンは鬼ごっこみたいで楽しかった

  • @Aero17r
    @Aero17r2 жыл бұрын

    闇の神殿攻略中の時に扉開けた瞬間目の前にリーデッドいたことあったわ! くっそびびったwwwwwww

  • @kokekoketori
    @kokekoketori2 жыл бұрын

    トライフォース三銃士にもフォールマスター的なのいなかったっけ?

  • @user-xh9kl4tq3n
    @user-xh9kl4tq3n2 жыл бұрын

    トワイライトプリンセスの影の神殿の手もめちゃくちゃ怖いよな……

  • @user-sj3im7ze9x
    @user-sj3im7ze9x2 жыл бұрын

    風タクにもフロアマスターいたような

  • @user-ik4gb4wx9z
    @user-ik4gb4wx9z2 жыл бұрын

    10:24 一瞬でやられてて草

  • @unipapaGurresu
    @unipapaGurresu2 жыл бұрын

    リーデッドは太陽の歌使ってスルーするのがセオリーだなぁ…

  • @nyanmee185
    @nyanmee1852 жыл бұрын

    ムジュラに出てくるタックリーも怖かった。

  • @user-bl3qs3lh4f
    @user-bl3qs3lh4f Жыл бұрын

    サイレン割とあいつら足遅いから見つかって近くに雫なくてもゾンビゲーとかでやるトレインで何とかなるんだよな

  • @tehu_tehu
    @tehu_tehu2 жыл бұрын

    フロアマスターって神々のトライフォース2にも出てきたような…

  • @user-ji5er9ep9k
    @user-ji5er9ep9k2 жыл бұрын

    ライクライクはキモさならばダントツ… フロアマスターは心臓に悪い デトハンドは、悲鳴を上げた…。 64世代にはトラウマの宝石箱だ…。

  • @user-oq3tx1jv3x
    @user-oq3tx1jv3x2 жыл бұрын

    11:07 えっと…………力不足だと思います

  • @user-le6lp1ux1v
    @user-le6lp1ux1v2 жыл бұрын

    フロアマスターもといフォールマスターは神トラ2にもいますぜ

  • @user-ml6cw3gf4s
    @user-ml6cw3gf4s2 жыл бұрын

    おいおい花のカースガノンがないじゃないか

  • @user-fw7xj4fk5j
    @user-fw7xj4fk5j2 жыл бұрын

    盾を破壊する能力『ライク・ライク』 めだかボックスかジョジョにいそう

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