■ゆっくりミリナLINEスタンプstore.line.me/stickershop/pro...■ゆっくりミリナグッズsuzuri.jp/shihaininmil■ゼルダマニアへの道note.com/shihaininmil/n/n20e3...#ゼルダの伝説 #ゆっくり解説 #歴代ゼルダ
汽笛のボンバー列車とかも中々怖かった…
わかる。 海のところのボンバー列車が強すぎて放置してた
くっそ怖くて近づけなくて詰んでたwww でもちょっとつよいボンバー列車はカッコよくて好きだった
あれ接近時のBGMが迫真すぎるんよな
めっちゃ分かる、前やった時後ろつけてたら急に向き変わって (向かいのボンバー列車が来ると向き変わる)The・ENDなった経験がある
雪エリアの絶対追いかけるマン列車のせいでトンネル内で立ち往生してたわ
夢幻、汽笛のファントムは確かにトラウマだったけど 汽笛だとゼルダがファントムに取り憑いて味方にできたりゼルダファントムが話しかけると話の内容がかなり人間臭かったりゴロン族っぽかったりしたの後から気づいたなぁ
ブレイズファントムで話しかけると 「サイキン、アタラシイカンテラガハツバイサレタラシイゾ」とか話してるの好き
リーデッドとデドハンドに関しては遭遇するシチュエーションもトラウマ度が高い 絶対に足を踏み入れてはいけない場所で、出会ってはいけない「何か」に襲われる感じ
敵扱いかわからんけど、ムジュラの牧場に牛を攫いにくる宇宙人がめちゃくちゃ怖かったな
トワプリのラストステージの手 ただでさえ抵抗しにくい状況で追われるの怖いのに 雰囲気もやばいし中学の時 ほんとに早く終わりたくて必死だった
ライクライクって剥ぎ取った服を律儀に畳んで返してくるよな
サイレンはマジでトラウマだったなぁ…追われる恐怖はどうしてもトラウマになる… 1:55ガノンの業務用ウィスキーノルマ達成 9:18ミリナのスタンプノルマ達成
ガノンのマシンガン紹介はノルマじゃないのかな?
個人的にスカウォの封印されしもの戦も怖かったなぁ。限りあるスタミナも相まってなんか焦り感が半端なかった
4:34 フロアマスターは床(フロア)を這いまわる分裂する手の敵で、降りてくる(フォール)のはフォールマスターじゃない? でも初代の連行してくる敵は…?と思って調べたら「ウォールマスター」らしい。 そして作品によっては連行してくるフロアマスターも居るらしい。 ややこしいね。少なくとも時オカとムジュラでは役割が違うから、デザインを変えてほしかった気持ちがある。でもシンプルなデザインだから変更しようもないか。あと、初見のときの「連行する奴が地上に居る!」っていう驚きと、再度湧かないことを理解した後の連行された恨みを連行しない奴に当てる八つ当たりの気持ちも捨てがたいからこれでよかったのかもしれない。
64の敵キャラの、なかなか荒いポリゴンだからこその怖さってあったよね
ときのオカリナって大人時代はワープ使わなければ再開した時かならずリーデットの居る城下町通る必要あって、 体験版でいきなりその城下町行けるから何も知らずにやってマジで怖くて速攻電源切った事ある
それ可愛いww
10:41 ガノン「こいつを倒せないと、俺と戦う資格すらないということだぜ」 RTA勢「台地終わったから乗り込めー!」 ガノン「ぎゃー!」
スカウォはサイレンと封印くんを何度とやらされるからトラウマ越えてストレスマッハだった
4:31 天井から降ってくるのは「フロアマスター」ではなく「フォールマスター」 「フロアマスター」は時オカやムジュラの徘徊してたり風タクで引きずりこむ奴。 ややこしや
トワプリのフリザーニャも最初、顔が回転して「コノ鏡ハ 渡サナイ!!」という場面もいいトラウマである。マジで小さい子どもには見せない方がいい、、、、
ドア開けた瞬間に『居た』ときは、 思わず剣を振った
ブレワイは序盤の青ボコ こいつならいけるやろと思って真正面から行ったらワンパンで沈められた苦い思い出よ…
時のオカリナはハイラル平原にいるピーハットも怖かった
はじまりの台地のガーディアン怖かったなぁ
11:06 役不足:その人の実力的にその仕事が簡単すぎてかえって身に余ること。 つまり、このガノンさんはリンクならガノンを圧倒できると言いたいのだ!
スカウォのめんどくさい敵筆頭のテクノボコブリンが入っていないのは意外だな。2回目以降は毎回倒さずに爆弾とかで範囲外に出してスルーしてた程めんどくさいのに
ボコブリン防御性能高くてめっちゃ痺れてた記憶あります… たしかに戦わずにすむようにしてた… あれもトラウマですね笑
5:40 もっと多くの作品にいたよな、と思ってハイラル百科で見てみたら、 フロアマスターが出てくる作品は 「時オカ」「ムジュラ」「ふしぎのぼうし」「ふしぎの木の実」「4つの剣+」「風のタクト」 の6作品だった。 けど、フロアマスターって床を這い回る手のタイプで、 動画で紹介してるのはフォールマスターだった。 しかも、壁から出てくる初代のはウォールマスターだし、 他にもキーマスターやスフィアマスターってのがいるらしい。 ややこし!
フロアマスター系の敵は風のタクトがトラウマでした リンク自身もですが、メドリやマコレが連れて行かれたときのショックが大きかったですね…
特にマコレは強制連れ去りイベントあってまじびびった記憶が…
個人的に初めてやった「風のタクトHD」でシーハットがすごい苦手でした 三角島?辺りに大量発生していて 顔ごついし船で近づくの面倒だし 動き早いし ブーメランが通用すると 知ってからも面倒でした
子供の頃汗だくになるくらい緊張しながらサイレン攻略してたのにリマスターで久しぶりに挑戦したら全てすんなりクリアできてしまって少し寂しくなった
夢幻の砂時計の幽霊船の4姉妹は敵だろうなって察し付いてたけど怖かった
確かに敵だなぁとは薄々思っていたけど罠にハマった時はめちゃくちゃ悔しかった。
ライクライクはルピーかライフが4ぶんの1でも無かったらハートを確定でドロップするから回復やルピー稼ぎでよくお世話になった😌
スカイロフトが精神世界化した時はトラウマというより絶望した。 憩いの場がぁとか、3回で終わりじゃないのっていう裏切られ感がね
8:26 【知らなくても生きていける豆知識】 ライクライクの由来の 蓼食う虫も好き好きとは。 [たでくうむしもすきずき] 人の好みってみんなそれぞれだよねって意味。 蓼(たで)とは特有の香りと辛味を持ち、 香辛料として薬味や刺身のつまなどに使われる草。 そんな蓼の実は辛かったり苦かったりで、 多くの動物は嫌がるのに好んで食べる虫もいることから。
スカウォのサイレンはムズいし雰囲気ホラーだしでトラウマ過ぎる
時オカのリーデットは太陽の歌を吹くと固まってその隙にダイゴロン刀のジャンプ斬りで確殺できるからまだ大丈夫なんだけどムジュラのリーデットは太陽の歌がないからめんどくさかったな
ギブドなら話しかけれるんだがなぁ
そんなあなたに つ「隊長のボウシ」
リーデットの前でギブドのお面、ガロのお面、隊長のボウシをかぶると踊り出して攻撃してこなくなる小技があります。ルピー稼ぎによく使ってました。
ガーディアンも結構最初は怖い
あ~… 確かに夢幻の砂時計の正体暴きイベントのやつはちょっとトラウマです。 個人的には大地の汽笛の敵汽車も追いかけられる時のBGM怖いしヒヤヒヤするしでトラウマになり気味でした。 ファントムは確かに怖いんですが、夢幻で後々倒せるようになったので怖さが軽減されてます。(まだ汽笛は完全攻略法できてない)
ハイラル平原の夜に徘徊してる骸骨 くっそ怖かった😭
わかる 初見の時は日没までに城下町の門に辿り着けなくて平原で次々わいてくるスタルベビーにパニックになりかけた お面被れば出てこなくなると知るまではひたすら夜が怖かった
しかも倒しまくると親玉でてくるのよね…
ブレワイのガーディアンは倒せるとはいえBGMのせいで本当に怖い。
デドハンドはもうトラウマ 当時の64版の真っ暗な井戸の底の雰囲気とAGMがもうダメ ハンマーナックは怖いけど、背後に回り込んで居合い切りで一撃で倒せた
トワプリのハンマーナックのとこのボスもなかなかヤバい
フリザーニャですね?顔が180度回転するの本当にビビった……
解説ありがとうございます
ダンジョンが幽霊船であることとトラップで増えることと名前のせいで、ファントムよりも地獄亡者の方がトラウマ
トラウマは時のオカリナのピーハットかな。なんか色合いと形と嫌だった。
デドハンドって爆弾で隠れてるところ(まことのメガネ使うと見えるやつ)爆破すると出てくるから腕に捕まらないように爆破して探し回るのが正攻法で腕に捕まって~はごり押し法だと小学生の頃思ってた
いつミリナスタンプの宣伝が来るかを予想するのが密かな楽しみ
カッチャイナカッチャイナ…
時のオカリナに登場する作曲家兄弟が怖かったな〜
トワプリの水中で戦うボスがめちゃくちゃ怖かった
二番目のデドハンド君は、まことのメガネ入手後だけど、闇の神殿の二体は手に捕まらないようにまことのメガネで辺りを見てみると、穴があるからそこに爆弾ぶち込めば本体出すからオヌヌメ。 確か、まことのメガネなしでもめくらめっぽう爆弾投げまくって穴にヒットしたら出てきた・・・・・・はず。 もう昔のことだから覚えてない。
トラウマというか時オカやムジュラに出てきたスタルチュラはめちゃくちゃ気持ち悪くて会う度に鳥肌モノでしたね。
そうなのよ!ドクロの背中がトラウマ物。なんでそんな敵がいるの?出てくる度に顔しかめ面してプレイしてました。
@@user-zq2jo6gu1h あの顔もですがカサカサ音と脚🦵が気持ち悪かったですね。何故💀に🦵が生えているのか…キモすぎる(ノД`)
蜘蛛が大嫌いな私は死にました
トワプリとムジュラの雰囲気の怖さは異常
幼少期の頃から私はかなりのビビりでゾンビ系やいきなり現れる系の敵は苦手だったので時のオカリナのデドハンドやリーデッドには大人になった今でもかなりのトラウマがあります
高所恐怖症気味なのでブレワイの祠の試練で失敗するとワァーと言いながら落下していくのが苦手 マリオも空のステージが駄目で毎回放り投げてた
直近ならティアキン版ライクライクと瘴気の手だな
洞窟内で初めて瘴気の手見かけて泣いた。触れただけでアウトだし壁登っても追ってくるし…
@@Akira-Mihashi 北ローメイ遺跡で初めて見て手震えましたわ
@@user-rx4vt2vy9p手だけに?
サイレンまじ緊張しすぎて攻略本の情報頭に叩き込んで一気にやりきってたわ、、、、、今でも緊張する
リーデッドは風タクのが嫌だったな… 剣と爆弾くらいしか効かないしなぜか死んでからも長時間死体がそのまんま残ってるし
ブレワイの大群キースがまじトラウマ 恐怖というより気持ち悪すぎて…
リーデッド怖すぎて時の神殿から出れなかった思い出
リーデッドとライクライクにはトラウマと共に歪んだ性癖を植え付けられた。
ライクライクは、子供時代でくる魂の神殿だったかな、宝箱開いたら上から降ってくるのが一番のトラウマ。
雷のカースガノンが初のカースガノン戦だったからめっちゃ怖くて、あと三体こんなのがいるのかって絶望したの覚えてる
ユキワロスのイラスト可愛すぎやろ リーデットはムジュラだとギブドのお面で踊らせられるんよな あのお面イベントは悲しくてトラウマだったわ ムジュラは恐いより悲しさ、切なさが強かった
風タクのフロアマスター無事に忘れられる
不思議の帽子も…
雷のカースさんは泣きながら倒した記憶が
スカイウォードソードのお寺?寺院?みたいなダンジョンもすごいトラウマで怖かったカタ:( ;´꒳`;):カタ ゾンビボコブリンとかそこのボスとかボスとかボスとか…
4:32 神トラのコイツは「フォールマスター」前転で回避もできませんよ! 時オカのフロアマスターは、その名の通り部屋を徘徊し、リンクを見つけると突進してくる敵です。
トラウマキャラは全員静かや暗い場所にいるよね
サイレンは守護者より地上にいる監視者の方が怖い
夢幻の砂時計のやつ左端の島で積んでて久しぶりにやってやっと解けてそこからほんとにスラスラ謎が解けて行ったから覚えてなかったな
1番怖かったのは、時のオカリナの水の神殿でもうクリアできないんじゃねって思って怖かった
大地の汽笛のダイテクタがトラウマ
デドハンド個人的に怖きもで好きなキャラ
雷のカースガノンは怖いのゆうより強くてトラウマになったなぁ
時オカのリーデッドはヘビーブーツを履けば回避できる
6:15 バズブロブは剣Lv3以上なら痺れず倒せたような気がします…
あ、後バズブロブって実は関西弁を使うらしいです。
トワプリのゴーストも初見だと倒し方知らないのと不気味な笑い方で攻撃してくるから怖かったな。
ルピーライクとかもめっちゃビビった
SSS以外のスタルチュラほんと無理だった...SSSも抱きついたり中々キモいけど() フロアマスタートラウマだったけど汽笛のあの緊張感でボス部屋のカギ運ぶのめっちゃ好きやった
フロアマスターよりフォールマスターの方がトラウマ 森の神殿でライフが少ない状態で捕まり、振り出しに戻される&ライフ0でゲームオーバー
スカウォはサイレンもだけど、ボスのベラ・ダーマとダ・イルオーマも怖かったな
個人的にだけど、あの美しいファンタジーの世界に1〜3割くらい存在する絶妙にキモ怖い民族的なデザインのホラー要素に出会うのがゼル伝の醍醐味だと思うのよ
時オカのピーハットが割とトラウマ あんなん絶対近づいちゃうじゃん!?
サイレンが怖くて2周目をやる気が起きなかった(ブルブル)
コスモス自販機からリーデッドのカード(勿論デッドコピー)出てきて、 あまりにアレで川に捨てた 流れに乗らず、川岸の斜面に数ヶ月居座ってたが
ゼルダをプレイしたのが小学校高学年のはずなんだけど、夢幻のファントムが意味わからんくらい怖すぎて 神殿進めない事件が多々あった笑 歩く音も 登場する時の音も今でもフラッシュバックしてくる笑 続編もやったはずなのに 前作の方が印象的すぎる笑
サイレンは小さい頃ビビりながら2個はクリアしたけど3個目クリア出来なくてやめちゃったな…
요즘 영상 자주 나와서 좋다 ^^🥰
風タクトの神々の試練のボスの手もにてるよね
雷のカースガノン個人的にカースガノンの中で一番戦うの楽しかった
雷のカースガノンは初めて戦った時スピードにびびったwwwwwww
サイレンは鬼ごっこみたいで楽しかった
闇の神殿攻略中の時に扉開けた瞬間目の前にリーデッドいたことあったわ! くっそびびったwwwwwww
トライフォース三銃士にもフォールマスター的なのいなかったっけ?
トワイライトプリンセスの影の神殿の手もめちゃくちゃ怖いよな……
風タクにもフロアマスターいたような
10:24 一瞬でやられてて草
リーデッドは太陽の歌使ってスルーするのがセオリーだなぁ…
ムジュラに出てくるタックリーも怖かった。
サイレン割とあいつら足遅いから見つかって近くに雫なくてもゾンビゲーとかでやるトレインで何とかなるんだよな
フロアマスターって神々のトライフォース2にも出てきたような…
ライクライクはキモさならばダントツ… フロアマスターは心臓に悪い デトハンドは、悲鳴を上げた…。 64世代にはトラウマの宝石箱だ…。
11:07 えっと…………力不足だと思います
フロアマスターもといフォールマスターは神トラ2にもいますぜ
おいおい花のカースガノンがないじゃないか
盾を破壊する能力『ライク・ライク』 めだかボックスかジョジョにいそう
Пікірлер: 222
汽笛のボンバー列車とかも中々怖かった…
@yuji_yuji_yuji_yuji
2 жыл бұрын
わかる。 海のところのボンバー列車が強すぎて放置してた
@user-pt7fw6cm3s
2 жыл бұрын
くっそ怖くて近づけなくて詰んでたwww でもちょっとつよいボンバー列車はカッコよくて好きだった
@user-pc3uy4jg7c
2 жыл бұрын
あれ接近時のBGMが迫真すぎるんよな
@garurio1991
2 жыл бұрын
めっちゃ分かる、前やった時後ろつけてたら急に向き変わって (向かいのボンバー列車が来ると向き変わる)The・ENDなった経験がある
@Melchiora30
2 жыл бұрын
雪エリアの絶対追いかけるマン列車のせいでトンネル内で立ち往生してたわ
夢幻、汽笛のファントムは確かにトラウマだったけど 汽笛だとゼルダがファントムに取り憑いて味方にできたりゼルダファントムが話しかけると話の内容がかなり人間臭かったりゴロン族っぽかったりしたの後から気づいたなぁ
@kage361
2 жыл бұрын
ブレイズファントムで話しかけると 「サイキン、アタラシイカンテラガハツバイサレタラシイゾ」とか話してるの好き
リーデッドとデドハンドに関しては遭遇するシチュエーションもトラウマ度が高い 絶対に足を踏み入れてはいけない場所で、出会ってはいけない「何か」に襲われる感じ
敵扱いかわからんけど、ムジュラの牧場に牛を攫いにくる宇宙人がめちゃくちゃ怖かったな
トワプリのラストステージの手 ただでさえ抵抗しにくい状況で追われるの怖いのに 雰囲気もやばいし中学の時 ほんとに早く終わりたくて必死だった
ライクライクって剥ぎ取った服を律儀に畳んで返してくるよな
サイレンはマジでトラウマだったなぁ…追われる恐怖はどうしてもトラウマになる… 1:55ガノンの業務用ウィスキーノルマ達成 9:18ミリナのスタンプノルマ達成
@terlance3630
2 жыл бұрын
ガノンのマシンガン紹介はノルマじゃないのかな?
個人的にスカウォの封印されしもの戦も怖かったなぁ。限りあるスタミナも相まってなんか焦り感が半端なかった
4:34 フロアマスターは床(フロア)を這いまわる分裂する手の敵で、降りてくる(フォール)のはフォールマスターじゃない? でも初代の連行してくる敵は…?と思って調べたら「ウォールマスター」らしい。 そして作品によっては連行してくるフロアマスターも居るらしい。 ややこしいね。少なくとも時オカとムジュラでは役割が違うから、デザインを変えてほしかった気持ちがある。でもシンプルなデザインだから変更しようもないか。あと、初見のときの「連行する奴が地上に居る!」っていう驚きと、再度湧かないことを理解した後の連行された恨みを連行しない奴に当てる八つ当たりの気持ちも捨てがたいからこれでよかったのかもしれない。
64の敵キャラの、なかなか荒いポリゴンだからこその怖さってあったよね
ときのオカリナって大人時代はワープ使わなければ再開した時かならずリーデットの居る城下町通る必要あって、 体験版でいきなりその城下町行けるから何も知らずにやってマジで怖くて速攻電源切った事ある
@user-zr9xi6dl7u
2 жыл бұрын
それ可愛いww
10:41 ガノン「こいつを倒せないと、俺と戦う資格すらないということだぜ」 RTA勢「台地終わったから乗り込めー!」 ガノン「ぎゃー!」
スカウォはサイレンと封印くんを何度とやらされるからトラウマ越えてストレスマッハだった
4:31 天井から降ってくるのは「フロアマスター」ではなく「フォールマスター」 「フロアマスター」は時オカやムジュラの徘徊してたり風タクで引きずりこむ奴。 ややこしや
トワプリのフリザーニャも最初、顔が回転して「コノ鏡ハ 渡サナイ!!」という場面もいいトラウマである。マジで小さい子どもには見せない方がいい、、、、
@dekaiisaki4153
2 ай бұрын
ドア開けた瞬間に『居た』ときは、 思わず剣を振った
ブレワイは序盤の青ボコ こいつならいけるやろと思って真正面から行ったらワンパンで沈められた苦い思い出よ…
時のオカリナはハイラル平原にいるピーハットも怖かった
はじまりの台地のガーディアン怖かったなぁ
11:06 役不足:その人の実力的にその仕事が簡単すぎてかえって身に余ること。 つまり、このガノンさんはリンクならガノンを圧倒できると言いたいのだ!
スカウォのめんどくさい敵筆頭のテクノボコブリンが入っていないのは意外だな。2回目以降は毎回倒さずに爆弾とかで範囲外に出してスルーしてた程めんどくさいのに
@kr1883
2 жыл бұрын
ボコブリン防御性能高くてめっちゃ痺れてた記憶あります… たしかに戦わずにすむようにしてた… あれもトラウマですね笑
5:40 もっと多くの作品にいたよな、と思ってハイラル百科で見てみたら、 フロアマスターが出てくる作品は 「時オカ」「ムジュラ」「ふしぎのぼうし」「ふしぎの木の実」「4つの剣+」「風のタクト」 の6作品だった。 けど、フロアマスターって床を這い回る手のタイプで、 動画で紹介してるのはフォールマスターだった。 しかも、壁から出てくる初代のはウォールマスターだし、 他にもキーマスターやスフィアマスターってのがいるらしい。 ややこし!
フロアマスター系の敵は風のタクトがトラウマでした リンク自身もですが、メドリやマコレが連れて行かれたときのショックが大きかったですね…
@user-pm9fg4yo4m
2 жыл бұрын
特にマコレは強制連れ去りイベントあってまじびびった記憶が…
個人的に初めてやった「風のタクトHD」でシーハットがすごい苦手でした 三角島?辺りに大量発生していて 顔ごついし船で近づくの面倒だし 動き早いし ブーメランが通用すると 知ってからも面倒でした
子供の頃汗だくになるくらい緊張しながらサイレン攻略してたのにリマスターで久しぶりに挑戦したら全てすんなりクリアできてしまって少し寂しくなった
夢幻の砂時計の幽霊船の4姉妹は敵だろうなって察し付いてたけど怖かった
@Hukukura-Mami
2 жыл бұрын
確かに敵だなぁとは薄々思っていたけど罠にハマった時はめちゃくちゃ悔しかった。
ライクライクはルピーかライフが4ぶんの1でも無かったらハートを確定でドロップするから回復やルピー稼ぎでよくお世話になった😌
スカイロフトが精神世界化した時はトラウマというより絶望した。 憩いの場がぁとか、3回で終わりじゃないのっていう裏切られ感がね
8:26 【知らなくても生きていける豆知識】 ライクライクの由来の 蓼食う虫も好き好きとは。 [たでくうむしもすきずき] 人の好みってみんなそれぞれだよねって意味。 蓼(たで)とは特有の香りと辛味を持ち、 香辛料として薬味や刺身のつまなどに使われる草。 そんな蓼の実は辛かったり苦かったりで、 多くの動物は嫌がるのに好んで食べる虫もいることから。
スカウォのサイレンはムズいし雰囲気ホラーだしでトラウマ過ぎる
時オカのリーデットは太陽の歌を吹くと固まってその隙にダイゴロン刀のジャンプ斬りで確殺できるからまだ大丈夫なんだけどムジュラのリーデットは太陽の歌がないからめんどくさかったな
@user-vy5yf3qw7y
2 жыл бұрын
ギブドなら話しかけれるんだがなぁ
@forcefieldplayer
2 жыл бұрын
そんなあなたに つ「隊長のボウシ」
@user-ng9ol3wg1h
2 жыл бұрын
リーデットの前でギブドのお面、ガロのお面、隊長のボウシをかぶると踊り出して攻撃してこなくなる小技があります。ルピー稼ぎによく使ってました。
ガーディアンも結構最初は怖い
あ~… 確かに夢幻の砂時計の正体暴きイベントのやつはちょっとトラウマです。 個人的には大地の汽笛の敵汽車も追いかけられる時のBGM怖いしヒヤヒヤするしでトラウマになり気味でした。 ファントムは確かに怖いんですが、夢幻で後々倒せるようになったので怖さが軽減されてます。(まだ汽笛は完全攻略法できてない)
ハイラル平原の夜に徘徊してる骸骨 くっそ怖かった😭
@user-vo6ct4xc6t
2 жыл бұрын
わかる 初見の時は日没までに城下町の門に辿り着けなくて平原で次々わいてくるスタルベビーにパニックになりかけた お面被れば出てこなくなると知るまではひたすら夜が怖かった
@_5u533
2 жыл бұрын
しかも倒しまくると親玉でてくるのよね…
ブレワイのガーディアンは倒せるとはいえBGMのせいで本当に怖い。
デドハンドはもうトラウマ 当時の64版の真っ暗な井戸の底の雰囲気とAGMがもうダメ ハンマーナックは怖いけど、背後に回り込んで居合い切りで一撃で倒せた
トワプリのハンマーナックのとこのボスもなかなかヤバい
@ykwk2y
2 жыл бұрын
フリザーニャですね?顔が180度回転するの本当にビビった……
解説ありがとうございます
ダンジョンが幽霊船であることとトラップで増えることと名前のせいで、ファントムよりも地獄亡者の方がトラウマ
トラウマは時のオカリナのピーハットかな。なんか色合いと形と嫌だった。
デドハンドって爆弾で隠れてるところ(まことのメガネ使うと見えるやつ)爆破すると出てくるから腕に捕まらないように爆破して探し回るのが正攻法で腕に捕まって~はごり押し法だと小学生の頃思ってた
いつミリナスタンプの宣伝が来るかを予想するのが密かな楽しみ
@pureirimon
2 жыл бұрын
カッチャイナカッチャイナ…
時のオカリナに登場する作曲家兄弟が怖かったな〜
トワプリの水中で戦うボスがめちゃくちゃ怖かった
二番目のデドハンド君は、まことのメガネ入手後だけど、闇の神殿の二体は手に捕まらないようにまことのメガネで辺りを見てみると、穴があるからそこに爆弾ぶち込めば本体出すからオヌヌメ。 確か、まことのメガネなしでもめくらめっぽう爆弾投げまくって穴にヒットしたら出てきた・・・・・・はず。 もう昔のことだから覚えてない。
トラウマというか時オカやムジュラに出てきたスタルチュラはめちゃくちゃ気持ち悪くて会う度に鳥肌モノでしたね。
@user-zq2jo6gu1h
2 жыл бұрын
そうなのよ!ドクロの背中がトラウマ物。なんでそんな敵がいるの?出てくる度に顔しかめ面してプレイしてました。
@kikuli6481
2 жыл бұрын
@@user-zq2jo6gu1h あの顔もですがカサカサ音と脚🦵が気持ち悪かったですね。何故💀に🦵が生えているのか…キモすぎる(ノД`)
@user-ht8jt8hb9e
6 ай бұрын
蜘蛛が大嫌いな私は死にました
トワプリとムジュラの雰囲気の怖さは異常
幼少期の頃から私はかなりのビビりでゾンビ系やいきなり現れる系の敵は苦手だったので時のオカリナのデドハンドやリーデッドには大人になった今でもかなりのトラウマがあります
高所恐怖症気味なのでブレワイの祠の試練で失敗するとワァーと言いながら落下していくのが苦手 マリオも空のステージが駄目で毎回放り投げてた
直近ならティアキン版ライクライクと瘴気の手だな
@Akira-Mihashi
Жыл бұрын
洞窟内で初めて瘴気の手見かけて泣いた。触れただけでアウトだし壁登っても追ってくるし…
@user-rx4vt2vy9p
Жыл бұрын
@@Akira-Mihashi 北ローメイ遺跡で初めて見て手震えましたわ
@user-cm4zc9jb3o
Жыл бұрын
@@user-rx4vt2vy9p手だけに?
サイレンまじ緊張しすぎて攻略本の情報頭に叩き込んで一気にやりきってたわ、、、、、今でも緊張する
リーデッドは風タクのが嫌だったな… 剣と爆弾くらいしか効かないしなぜか死んでからも長時間死体がそのまんま残ってるし
ブレワイの大群キースがまじトラウマ 恐怖というより気持ち悪すぎて…
リーデッド怖すぎて時の神殿から出れなかった思い出
リーデッドとライクライクにはトラウマと共に歪んだ性癖を植え付けられた。
ライクライクは、子供時代でくる魂の神殿だったかな、宝箱開いたら上から降ってくるのが一番のトラウマ。
雷のカースガノンが初のカースガノン戦だったからめっちゃ怖くて、あと三体こんなのがいるのかって絶望したの覚えてる
ユキワロスのイラスト可愛すぎやろ リーデットはムジュラだとギブドのお面で踊らせられるんよな あのお面イベントは悲しくてトラウマだったわ ムジュラは恐いより悲しさ、切なさが強かった
風タクのフロアマスター無事に忘れられる
@arukusitai
2 жыл бұрын
不思議の帽子も…
雷のカースさんは泣きながら倒した記憶が
スカイウォードソードのお寺?寺院?みたいなダンジョンもすごいトラウマで怖かったカタ:( ;´꒳`;):カタ ゾンビボコブリンとかそこのボスとかボスとかボスとか…
4:32 神トラのコイツは「フォールマスター」前転で回避もできませんよ! 時オカのフロアマスターは、その名の通り部屋を徘徊し、リンクを見つけると突進してくる敵です。
トラウマキャラは全員静かや暗い場所にいるよね
サイレンは守護者より地上にいる監視者の方が怖い
夢幻の砂時計のやつ左端の島で積んでて久しぶりにやってやっと解けてそこからほんとにスラスラ謎が解けて行ったから覚えてなかったな
1番怖かったのは、時のオカリナの水の神殿でもうクリアできないんじゃねって思って怖かった
大地の汽笛のダイテクタがトラウマ
デドハンド個人的に怖きもで好きなキャラ
雷のカースガノンは怖いのゆうより強くてトラウマになったなぁ
時オカのリーデッドはヘビーブーツを履けば回避できる
6:15 バズブロブは剣Lv3以上なら痺れず倒せたような気がします…
@user-zq2jo6gu1h
2 жыл бұрын
あ、後バズブロブって実は関西弁を使うらしいです。
トワプリのゴーストも初見だと倒し方知らないのと不気味な笑い方で攻撃してくるから怖かったな。
ルピーライクとかもめっちゃビビった
SSS以外のスタルチュラほんと無理だった...SSSも抱きついたり中々キモいけど() フロアマスタートラウマだったけど汽笛のあの緊張感でボス部屋のカギ運ぶのめっちゃ好きやった
フロアマスターよりフォールマスターの方がトラウマ 森の神殿でライフが少ない状態で捕まり、振り出しに戻される&ライフ0でゲームオーバー
スカウォはサイレンもだけど、ボスのベラ・ダーマとダ・イルオーマも怖かったな
個人的にだけど、あの美しいファンタジーの世界に1〜3割くらい存在する絶妙にキモ怖い民族的なデザインのホラー要素に出会うのがゼル伝の醍醐味だと思うのよ
時オカのピーハットが割とトラウマ あんなん絶対近づいちゃうじゃん!?
サイレンが怖くて2周目をやる気が起きなかった(ブルブル)
コスモス自販機からリーデッドのカード(勿論デッドコピー)出てきて、 あまりにアレで川に捨てた 流れに乗らず、川岸の斜面に数ヶ月居座ってたが
ゼルダをプレイしたのが小学校高学年のはずなんだけど、夢幻のファントムが意味わからんくらい怖すぎて 神殿進めない事件が多々あった笑 歩く音も 登場する時の音も今でもフラッシュバックしてくる笑 続編もやったはずなのに 前作の方が印象的すぎる笑
サイレンは小さい頃ビビりながら2個はクリアしたけど3個目クリア出来なくてやめちゃったな…
요즘 영상 자주 나와서 좋다 ^^🥰
風タクトの神々の試練のボスの手もにてるよね
雷のカースガノン個人的にカースガノンの中で一番戦うの楽しかった
雷のカースガノンは初めて戦った時スピードにびびったwwwwwww
サイレンは鬼ごっこみたいで楽しかった
闇の神殿攻略中の時に扉開けた瞬間目の前にリーデッドいたことあったわ! くっそびびったwwwwwww
トライフォース三銃士にもフォールマスター的なのいなかったっけ?
トワイライトプリンセスの影の神殿の手もめちゃくちゃ怖いよな……
風タクにもフロアマスターいたような
10:24 一瞬でやられてて草
リーデッドは太陽の歌使ってスルーするのがセオリーだなぁ…
ムジュラに出てくるタックリーも怖かった。
サイレン割とあいつら足遅いから見つかって近くに雫なくてもゾンビゲーとかでやるトレインで何とかなるんだよな
フロアマスターって神々のトライフォース2にも出てきたような…
ライクライクはキモさならばダントツ… フロアマスターは心臓に悪い デトハンドは、悲鳴を上げた…。 64世代にはトラウマの宝石箱だ…。
11:07 えっと…………力不足だと思います
フロアマスターもといフォールマスターは神トラ2にもいますぜ
おいおい花のカースガノンがないじゃないか
盾を破壊する能力『ライク・ライク』 めだかボックスかジョジョにいそう