【歴代スパロボ】界隈に物議を醸した炎上事件5選

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Пікірлер: 375

  • @user-im5rg3do5d
    @user-im5rg3do5d Жыл бұрын

    ヒュッケバインの玩具展開は復活したけど、コトブキヤから無くなってガンプラを展開するバンダイからになったのはそういうことだよね

  • @GilgameshGTR

    @GilgameshGTR

    Жыл бұрын

    正直言うと、ブキヤ→バンダイへの”大政奉還”(?)は正解だと思う。なんせ、ブキヤのプラモって、パーツの成型精度にチョイ不安が・・・(FAG系は問題無いにせよ、FA系は・・・)

  • @kazenatsuno3734
    @kazenatsuno37342 жыл бұрын

    意外と知られてない話なのだけど、OG2当時のアクセルの評判が悪かった理由は、「Aでは主人公だったはずのアクセルがOG2で敵になったから」ではなく「Aでは冷徹に任務を遂行する感情の見えない冷血漢だったアクセルがOG2ではベーオウルフに拘るあまり独断行動が激しく任務を放棄さえする直情的な人物に改編されたから」なのと、記憶喪失を経たからこそ染み付いていたはずの口癖が最初から備わってたこと…です。 あとこれも意外と知られてないけどOGのストーリー上ではデュミナスは今の自我が芽生えた際に改めて認識した名称で、生まれた時の正式名称は“デュナミス”でした。劇中ではデュナミスの想像主がデュミナスのことを「自身の名前を間違えてしまうほど故障してしまった」のだと判断するシーンがあります。

  • @user-si6mo5zl7w
    @user-si6mo5zl7w2 жыл бұрын

    レッドファイブはアペデでギリアムと入れ替わりみたいな感じで消失したからヒーロー戦記の世界に行ってた説が好き

  • @user-sf8ku1iv9b

    @user-sf8ku1iv9b

    2 жыл бұрын

    とくにイズルはヒーローにあこがれてるからヒーロー戦記は好みだろうからその説は好きだった

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara58872 жыл бұрын

    ヒュッケバインが本物の不死鳥の如く復活したのは本当嬉しかった

  • @user-mouze9717

    @user-mouze9717

    Жыл бұрын

    すべては創通が悪い。 広告代理店という、上から目線でイチャモンをつけたから。 さっさと非を認め、潰れてしまえ!

  • @takumifujiwara5887

    @takumifujiwara5887

    Жыл бұрын

    @@user-mouze9717 そうだったんですね………そのせいでヒュッケバインが………

  • @kuma193raijing
    @kuma193raijing2 жыл бұрын

    ヒュッケバインはサンライズの「ガンダムに似てる」って理由らしいって話が昔からあったデザイナーが一緒なんだからしゃあないやんって話

  • @user-sw2zn4wo9v

    @user-sw2zn4wo9v

    2 жыл бұрын

    なんならもうお前はガンダムだろ!って見た目と能力の超魔装機がおるしな~

  • @sonomama5004

    @sonomama5004

    2 жыл бұрын

    @@user-sw2zn4wo9v それはDSでリメイクされたときに顔のデザインがさりげなく変更されてました・・・

  • @user-us1oh9ws5k

    @user-us1oh9ws5k

    2 жыл бұрын

    大河原さんとかスコープドッグとか勇者ロボとかのデザインもしてるので、バンプレ側が意図的にデザインをガンダムに似せてくれって言ってるやつだと思うよ。

  • @user-qo5fq3od4r

    @user-qo5fq3od4r

    2 жыл бұрын

    うろ覚えなので、間違っていると思うけど、ある本で(名前、忘れた)後 大河原さんのインタビューで、「勇者シリーズの主役ロボがガンダムに似ていると、言われています。 同じ人がデザインしているので、似てしまいます。」 と、言っていました。

  • @user-jg8pt7ik5f
    @user-jg8pt7ik5f2 жыл бұрын

    スパロボKは色々問題があって不評だけど『ガン×ソード』が参戦してるから未だにプレイしてるぐらい好きなんだよな…

  • @user-ng2nc9vr9l

    @user-ng2nc9vr9l

    2 жыл бұрын

    20週目やってるわw

  • @daichibi77
    @daichibi772 жыл бұрын

    目の前でヒュッケバインが消滅して行くのシーンは驚きましたね笑

  • @shiromoke
    @shiromoke2 жыл бұрын

    OG2で炎上したアクセルは大半がGBA版で、PS2版のアクセルは大分マイルドになっているので PS2版しかやった事のない人とGBA版を知っている人とで結構温度差ありそう

  • @user-kt5bm4uz9i

    @user-kt5bm4uz9i

    Жыл бұрын

    PS2版しかやってないから、ベオウルフに部隊を壊滅させられたのがあるから執着するのも分からなくはないよなってなった

  • @user-gd2jt9ow4j
    @user-gd2jt9ow4j Жыл бұрын

    個人的にはスーファミのスパロボEXで初めてみたデュラクシールが衝撃だったなぁ…その後ヒュッケバイン問題と同じくデザイン変更強いられたのがつらい

  • @user-pz3bc3fb3e
    @user-pz3bc3fb3e2 жыл бұрын

    OGは広げすぎた風呂敷を早く閉まって欲しいものですね

  • @user-mt8rj7uk2l
    @user-mt8rj7uk2l Жыл бұрын

    ヒュッケバイン問題に関して、創通・サンライズからクレームが入ったとあるけどサンライズはその時点でバンダイ傘下だからそれはないと思う。 ただ、サンライズの版権を管理する創通がバンダイ傘下になったのは2019年なので創通側からクレームが入ったのかもしれない。 再び登場したスパロボV発売が2017年なので、そのあたりから創通買収の話があったのでは?と思ってる。 ちなみに、コトブキヤのヒュッケバインボクサーは注文書に新製品・絶版の文字が並んでてびっくりした。

  • @darksidepaladin

    @darksidepaladin

    Жыл бұрын

    ガリルナガンが創通の使者って呼ばれていましたね

  • @user-kd7nz2kp1n
    @user-kd7nz2kp1n Жыл бұрын

    結局バンダイがイチャモンつけてヒュッケバイン…スパロボOGを我が物にするのが本当の目的だったんだな。しかしアコギなことをし続けただけ諸々の製品の完成度はやはり高い

  • @user-bs7ps9vv8w
    @user-bs7ps9vv8w2 жыл бұрын

    アクセルが敵だったのはかなりショックだったけど、キョウスケのライバルキャラだったのは嬉しかったし、ラミアルートを選択するとどの道敵だったからどっちも活かす意味ではよかったんじゃないかなって思ってたなあ。どうせプレイヤーからの人気もラミアの方があるんでしょう? かなりショックだったんでシリーズはノータッチだったんだけど。クールでカッコいいアクセル・アルマーよりも「気持ち悪い」「地獄に堕ちろ」「ひでぇ」のやりとりがたったボタン3回押すだけででテンポ良く繰り広げられるアホセルの方が好きなんだな、これが。

  • @yoi-yami-ryu

    @yoi-yami-ryu

    2 жыл бұрын

    タップさんライトさん 頑張ってねぇん

  • @chacha-er4qw

    @chacha-er4qw

    2 жыл бұрын

    現行のようにアクセルとラミア両方を加入させる前提だと、アクセルルート準拠にした時後々ラミアを合流させ辛いってのはあったんだと思います。 まぁアクセルもソウルゲインも好きなので敵だったのと、当時復活するとは思ってなかったのもあってかなりショックでした。

  • @bradon3313

    @bradon3313

    2 жыл бұрын

    アクセルのほうが人気ありそうだけどな。ラミアもアシェン化したり言葉遊びが過ぎたりで叩かれてるけどw

  • @emt3516

    @emt3516

    2 жыл бұрын

    アクセルが敵に変更に関しては、正直自分も当初は「これはどうなんだろう?」と思ったんですが… 実はパッチ版のOG2、アクセルが主人公版のシナリオをプレイした時、そこで初めてアクセルが味方についた場合ストーリーとしてかなり無茶な部分が発生し、ストーリーが成り立たないと理解しましたw (恐らくパッチ版作った人も相当苦労したんじゃないかなと思いますが…) 特に感じた厳しい点が… ・ラミア+アンジュルグではキョウスケのライバルは務まらない(キャラ敵にも、アンジュルグのスペック的にも正直脅威性に欠ける) ・エキドナが完全に空気。 (味方になり自我が芽生えたラミアと対象的な存在だったからこそお互いのキャラクターが映えたのに、二人して機械人形だともう…) ・レモン絡みの重いフラグがレモン自身に対して3つも重なる為、完全にストーリーを消化しきれない。 アクセルとの恋仲、エクセレンとの関係、ラミア含むWシリーズの生みの親…これら全てがレモンに集中するのですが、アクセルが味方に回るだけでレモンとラミアとのフラグが消滅し、レモン最期の決戦時もエクセレンとの秘密とアクセルとのお互いの想いの会話は完全に両立不能でした… ・序盤からソウルゲインoヴァイサーガは完全にチートプレイ状態。 正直、アクセルが味方になった場合当然この2機いずれかに乗る流れになるんですが…ハッキリ言って強すぎて最初からバランス崩壊です() ・アクセルの空気感がより際立つ。 何よりも、これが一番ギャップが凄まじかったです。恐らく最初からアクセル主人公のシナリオが存在出来なかった一番の理由なんじゃないかと… 記憶喪失時のアクセルはそのキャラクター性から序盤の存在感が非常に大きかったんですが問題は後半。 記憶が戻った後に関してはキョウスケ同様にかなりシリアスなキャラになってしまう為、ほぼ会話に参加不能…。 キャラが180℃変わってしまった事で『楽園からの追放者』より後は正直アクセルの存在感はほぼ無かったです() 長くなりましたがこうして見てみると、GBAでのラミアが主人公となってアクセルが敵側につく流れに関してはアレが一番キレイな形で収まったストーリーなんだなぁと改めて実感する事になりましたw

  • @user-hz9zt1zj1m

    @user-hz9zt1zj1m

    2 жыл бұрын

    これ虚憶や因果が理由だと思う。 実際アクセルとラミアが敵対関係になる事がOG2とOG外伝で起きたし。

  • @m-oni8425
    @m-oni84252 жыл бұрын

    デュミナスはほんとになんであんなことになったんだか。 デスピニスだけ残す所も何か恣意的な物を感じるし、どうせなら3人を救えるルートが欲しかった

  • @user-hk5bb4oy7e
    @user-hk5bb4oy7e Жыл бұрын

    第4次のヒュッケバインとか実質主人公専用ガンダムだったしなぁ。 また主人公が版権機体に乗れるスパロボやりたい。

  • @user-jx5dc8iu1i
    @user-jx5dc8iu1i2 жыл бұрын

    あまり話題に上がらないけど、初代スパロボαのMAPがゴジラの自衛隊マーチ1984年に凄く似ていると教えてもらった。

  • @tnka2203

    @tnka2203

    Жыл бұрын

    うっひゃこれは確かにそっくりだ…

  • @fullmetaljeanne
    @fullmetaljeanne2 жыл бұрын

    GCの「からくりライジンオー問題(TV版と権利者が別だったOVAの機体を登場させてしまった)」なんかも有名。 ちなみに移植後(XO)に参戦作品(クレジットされてないけど)が減ってしまった極めて珍しいケース。 (ちなみにαDCでは逆に一作品(Gブレイカー)増えた。)

  • @user-lx3we9qj9b

    @user-lx3we9qj9b

    2 жыл бұрын

    権利問題って難しいよな

  • @anic0806

    @anic0806

    2 жыл бұрын

    権利問題で思い出したけど、最近になるまでガンダム機体のカットインが頑なにSDのままだったのは、 ガンダムの版権は「SDガンダム」名義でまとめて全機体分取ってたけど、それだとリアル体型のガンダム機体の絵が使えなかったからという説がある。

  • @ky0ma07

    @ky0ma07

    Жыл бұрын

    @@anic0806 作品単位で借りられる他作品と異なって リアル等身のガンダムは一体毎に版権料が発生してたからSD名義で一括で借りていた (恐らくコンパチシリーズでライダー周りを『仮面ライダー倶楽部を使用』と書いてた理由も同じ) 第二次Z以降は外部企業だったバンプレストから統廃合でバンダイ傘下のBNGに販売が移ったから版権料が緩和されたと思われる ガンダム絡みでもSガンダム問題なんてのがあるけどね…

  • @noir-sr9fp
    @noir-sr9fp Жыл бұрын

    そしてKの扱いの悪さの詫びと言わんばかりに無茶苦茶扱いが良くなったUXファフナー。ま、UX自体が屈指の名作だけど

  • @user-nw9cy8ox3h
    @user-nw9cy8ox3h2 жыл бұрын

    デュミナス(天使)の本名はデュナミス3(可能態)です ダークブレインに消された原因の1つに、貰った名前すら忘れた"欠陥品"ということもあります (サンダーゲートを奪還された失敗が一番大きい気がしますが)

  • @user-fp5dw5cl3y
    @user-fp5dw5cl3y2 жыл бұрын

    まぁヒュッケバインよりもデュラクシールの問題の方が、当時はるかに大きく問題になってましたからねぇ。

  • @keyyou3478
    @keyyou34782 жыл бұрын

    スパロボ30は「スパロボOGラジオうますぎWAVE」で寺田Pが謝罪してたなぁ。

  • @HY-oe3pk
    @HY-oe3pk Жыл бұрын

    そもそもヒュッケバインも一部のガンダムもカトキハジメ氏がデザインしてるからある程度似通ってくるのは当たり前かなと…。

  • @user-fy1tl1zp7y
    @user-fy1tl1zp7y2 жыл бұрын

    Wの盗作は広まったのが比較的遅かったこと、良作だからそれくらい問題ないとファンが黙殺したこと、何よりユーザーに元ネタの知名度が薄かったので騒がれなかった エストポリスは和ゲーでSFCはユーザーの世代的に馴染みも深いのでまずバレるし、MAPBGMの中でも飛び抜けて良曲だったのがより印象を悪くした

  • @user-tf3to6zv7s
    @user-tf3to6zv7s2 жыл бұрын

    レッドファイブのバグは驚きすぎたしスタメンに入れてたから、スパロボをいったん泣く泣く封印してたな……レッドファイブは溶かされてアサルトバスターの股間パーツにされたというネタはよく見たしVガンががハブられ続けて15年ぶりに出て大喜びしてたから笑いながらも複雑な心境だった……バグが治った後は初めての主人公機はヒュッケバインMK2だったしヒュッケバイン主人公嬉しすぎたから色々と本編を満喫したな……(あと久々のフルアーマー百式改)

  • @ex1524
    @ex15242 жыл бұрын

    スパロボKは戦闘アニメーションを見るゲームって当時言われてたの思い出す 「戦闘アニメだけはすごく評価できるけど、それくらいしか評価できない」いう意見がおおかったのも・・・

  • @user-yr3zd5bx2x

    @user-yr3zd5bx2x

    2 жыл бұрын

    凄い納得しましたw 確かに戦闘アニメは良かったですK

  • @yiluck2511

    @yiluck2511

    2 жыл бұрын

    ゾイドやガンソード等初参戦が多かったのも被害拡大の原因よなあ

  • @KY-pr8pt

    @KY-pr8pt

    2 жыл бұрын

    観るとこあっていいじゃんw 30なんて戦闘アニメすらゴミ

  • @kazst9546
    @kazst95462 жыл бұрын

    アクセルとラミアは、Aに於いては曰く付き主人公だったと記憶していて、それがOGシリーズではキャラの立ち位置が落ち着いた感が当時からあったので、個人的にはそれ程問題ではありませんでした。 それ以上に、OG2での敵キャラであったアクセルの強さに驚かされたことの方がインパクト大でした。 その後のOG外伝では、クライ・ウルブズ所属のヒューゴに拾われ、瀕死の状態から復活し、第二次OGの終盤で遂に仲間キャラとして本格加入した時のアクセルの強さには感動したのを思い出します。 第二次OGでの本格加入後の間もない時、未だラズムナニウムに身体が蝕まれているヒューゴに対し「命を無駄にするな」とアクセルが言ったそのセリフに、OGシリーズの魅力と奥深さを再認識させられた思い入れの強いワンシーンです。

  • @callistocythere
    @callistocythere2 жыл бұрын

    当時はSNSもなく、あきらめと共にわりと静かに受け入れられたので炎上とは言えないかもしれませんが、 事の大きさでいったらFの発売延期からの分割販売はこの中のいくつかを上回る気がします。

  • @bravex-2

    @bravex-2

    2 жыл бұрын

    しかも上位機体が軒並みFでは使えず、マゾプレイを強いられるという。 そして動くと言われた戦闘アニメーションも結局は…

  • @user-fu5vc4nd3o

    @user-fu5vc4nd3o

    Жыл бұрын

    F程度はこれらを大幅に下回る些細な事

  • @matosuke
    @matosuke2 жыл бұрын

    「ミストさん」とも呼んでなくて、もう名字で呼んでて他人行儀感がスゴい( ´∀`) レックスさんは説明書のキャラ紹介は二枚目半の人気出そうな感じに書かれてたような。

  • @user-yg7gn1dr3z
    @user-yg7gn1dr3z Жыл бұрын

    ヒュッケバインはαからよく使ってたので愛着が付き始めました。 ヒュッケバイン系がいないアニメ2作目からはmk.3にガーリオンのパーツを付けたガーバインと、mk.2とmk.3の特徴を合わせもったエクスバインが出てたので違った新鮮さを感じました。 後、スパロボDDに30とmk.2が出てきたのは嬉しかったですね。

  • @user-yc6ez9vs5r
    @user-yc6ez9vs5r2 жыл бұрын

    30の消失バグは起きなかったけど、エース会話バグは起きたな。 ボルテスが仲間になる前にエース会話が起きたな

  • @user-ve7iu2pj5p
    @user-ve7iu2pj5p Жыл бұрын

    ヒュッケバイン問題の一番の被害者は コトブキヤだな。 解説内でもあったけど 一番の悲劇は ヒュッケバインボクサー発売なんだよなあ 新発売絶版ってな。 今年バンダイからプラモで出すけど とりあえずコトブキヤに謝れよと言いたい部分はある。

  • @a119902232
    @a1199022322 жыл бұрын

    細かいけどスパロボFでブンドルのBGMがワルキューレの行進になってしまった事。ブンドル本人が嫌いと言っていた曲なのに採用された。一応第二次αでは美しき青ドナウに変更された

  • @user-ly2jz3ed9k
    @user-ly2jz3ed9k Жыл бұрын

    個人的にはαの暗黒代将軍が使途にあっけなくやられるのはひどいと思った。一応は大ボスの一人なんだぜ。

  • @user-xj1yb5wk4p

    @user-xj1yb5wk4p

    2 ай бұрын

    それαではなくFですね

  • @user-lx3we9qj9b
    @user-lx3we9qj9b Жыл бұрын

    いやあ、スパロボKからのスパロボ学園は強敵でしたね

  • @ravelclearseed1431
    @ravelclearseed14312 жыл бұрын

    ヒュッケシリーズはOGsの攻略本でも原画じゃなくドット絵が載ってたから、デザイン問題である事に信憑性が高まったんだよなあ。あと単純にネットミームで「ヒュッケバインはガンダム」ってふざけ倒した連中のせいな気もする。何も知らん人からすればへーそうなんだとしかならんし、ヒュッケバインをガンプラで出せって公式に凸る奴もいないとは言えない。権利者からすれば甚だ迷惑な話。

  • @user-jz7un4vo2n
    @user-jz7un4vo2n2 жыл бұрын

    Kは当時話題になったが、今なら仕事の早い掃除屋に任せる事になったのが分かる。 一回ポシャったんやな。 ヒュッケバインはタブーで梵書、OGの改変は敵役の少なさと外伝のスケジュールの厳しさの煽り受けてる。 最後は現在電撃オンラインで寺田氏がインタビューで当時の状況を述べているので触れられるかも。

  • @user-uu3mk8nd6w
    @user-uu3mk8nd6w Жыл бұрын

    富野氏がガンダムの版権持ってたら、ヒュッケバイン事件は起きなかったような気がする。

  • @tnka2203

    @tnka2203

    Жыл бұрын

    それだとΖガンダム以降がまずなくてSDガンダムもスパロボも生まれていないだろうね。

  • @user-uu3mk8nd6w

    @user-uu3mk8nd6w

    Жыл бұрын

    @@tnka2203 いや、そういう意味じゃないw

  • @user-og4cv5pl3b
    @user-og4cv5pl3b Жыл бұрын

    ブルーディスティニー許してるんだからもう良いじゃん。 ヒュッケバインマークⅡ、Ⅲをαで見たときは震えが止まらなかったけどなかっこ良すぎて。

  • @user-un5kb7rz7c
    @user-un5kb7rz7c2 жыл бұрын

    wのシナリオはネ申しか言えない、各作品との絡みまた時間線の魔改造に違和感が全くない(特に「D-BOYのDはDreamのD」というオリジナルセリフは神過ぎる) まだ『デトネイター・オーガン』というアニメ作品見たことないが、wをプレイした時まじであれはテッカマンの外伝とか思ってた。 しかしどうして神のWの後、Kはあのざまになったのか…(いまKの印象は種系無双しか残っていなかった)

  • @user-yh5cb9gr6w
    @user-yh5cb9gr6w2 жыл бұрын

    スパロボKはほんと問題だらけでしたね…オーブの滅びるところが見たかったなんて言うシンとか、EDで裸で踊る猿渡さんとか…

  • @user-xp8dm4kf1n
    @user-xp8dm4kf1n2 жыл бұрын

    スパロボFはサターン独占供給です!!って言われたからPS持ってたけどわざわざサターン買った俺が通りますよ

  • @user-yw3ly9kt7b

    @user-yw3ly9kt7b

    2 жыл бұрын

    まんま自分も同じでした💦 その後PSででてマジでイラッとしました笑

  • @kuonmurasame327

    @kuonmurasame327

    Жыл бұрын

    スパロボF それやりたい為に「買った」 「発売日延期」が続いていた間、 「ギレンさん家の野望」で「つないた」🤣 「スパロボF」&「ギレンの野望」 同時の「セカ&バンダイ合併案件」 または、「スパロボF」が「平行世界」ワードを使い始めた「初めての作品」(かな?)

  • @tnka2203

    @tnka2203

    Жыл бұрын

    サターン買ってでもサターン版プレイしたほうがよかったかと…PS版後でやったけど、とてもクリアすらできなかったよ。ロードが酷すぎて。サターン版は10周以上したけどPS版は無理、到底無理…BGMもヘボヘボだったし。

  • @user-pl2cr6em7q
    @user-pl2cr6em7q2 жыл бұрын

    デュミナスの場合はダークブレインというスパロボシリーズの祖であるコンパチシリーズのラスボスであり基本非道限りを尽くした様なのがガッツリ関わってる時点で別に驚くことじゃないんだよなぁって思った

  • @user-vy6ds8cf9c
    @user-vy6ds8cf9c2 жыл бұрын

    レッドファイブに関してはTwitterとかでは原作再現ってネタにされてたな

  • @user-hj1vf4ok4j
    @user-hj1vf4ok4j2 жыл бұрын

    BGM盗用と言えば、明確に黒ではないが限りなく黒に近いのが スパロボαで使用している「この星の明日のために」だな 84年版ゴジラでの「自衛隊マーチ」にかなり似ている

  • @user-rh6lz5mh4q
    @user-rh6lz5mh4q Жыл бұрын

    ヒュッケバインがガンダムに似てる云々 正直顔だけなら似てる機体めちゃくちゃあるけど 開発としてはそれで悪ノリして騒がれるより切った方が良かったんだろうな ヒュッケバイン出たらとりあえずガンダムじゃん!って言えばいい風潮はあったしまたサンライズにつつかれても面倒だから一時封印の形にしたんだろうね 30で顔を隠してたのは風刺的な意味合いかな

  • @yuiinzuma999
    @yuiinzuma9992 жыл бұрын

    人気のスパロボにも炎上は過去にも 沢山あったんだねー うちの兄ちゃんスパロボのファンだったけどスパロボ30の問題で30は買わないて言ってたな

  • @user-jj6vz8yt7r
    @user-jj6vz8yt7r2 жыл бұрын

    スパロボFのパッケージにがっつり出てたイデオンとガンバスターが完結編にならないと出てこなかったり 第2次でグレートマジンガーが出てくるのに鉄也さんが出てこなかったり 第4次で勝手にブラッドテンプル作ったり そもそもパワーバランス最悪なウィンキースパロボは近年発売されてたら、無限に炎上してそう

  • @user-ql6on7fh3w

    @user-ql6on7fh3w

    2 жыл бұрын

    Fの件以外は別にいいだろ

  • @tnka2203

    @tnka2203

    Жыл бұрын

    Fでも予告で出てくるから…

  • @user-bn2uv3km2v
    @user-bn2uv3km2v2 жыл бұрын

    スパロボAのラスボス曲CHAOSとかも「デビルマンレディー ギガイフェクト 激闘〈第三段階〉」に激似だったけど話題にならんかったな 曲がアレンジされるたびにちょっとずつ離れてった気がする

  • @TELLZETA
    @TELLZETA2 жыл бұрын

    レッドファイブ消失バグよりも、アサルトバスターのグラフィックミスったほうが腹立つわ。これに関してはバグでも何でもないし。

  • @tayu1458
    @tayu14582 жыл бұрын

    OGしかやってない自分からすると色々と知れて勉強になりましたわ、Rの3人組は別個体のデュナミスが同じ3人組作ってロストした二人はそこで救済するのかな?なんて想像してましたね。 ヒュッケバインmarkⅢに仕込まれてたウラヌスシステムだったかな?あれは騒動でなかった事になったのかなー

  • @user-ee1uo8cz8b
    @user-ee1uo8cz8b2 жыл бұрын

    12:09 細かいですが、本当の名前はデュ「ナ」ミス3だったような気がします。 自分の名前すら忘れてたのでダークブレイン側から欠陥品、主人公側からも行動の詰めの甘さを指摘されてマヌケ扱いされてました。 Rのデュミナスを知ってると変貌と扱いの悪さに驚かされます…

  • @Trombe023
    @Trombe0232 жыл бұрын

    アクセルOGは、GBAの方のが台詞がやけにトゲトゲしかった記憶

  • @fblyuyu
    @fblyuyu Жыл бұрын

    デュミナスについては平行世界の別個体だから、厳密には原作からの参戦では無いっていう補足が入らないとトリビアとして片手落ちなんだよなぁ……っていう。

  • @garodoran1
    @garodoran12 жыл бұрын

    個人的にスパロボKの嫌だったところは ・ヒロインが魅力的じゃない ・もう1つの地球に帰らせろ、帰らせろクレームのウザさ ・陸地機体多すぎ問題 ダブルヒロインの癖に小姑系メガネ女子とボーイッシュ僕っ子褐色という余りにもマニアック路線過ぎて、明らかに万人受けしないヒロインだった あと参戦作品のメインが陸地機体多すぎて、空B・宇宙Bとかなんかまるでウィンキースパロボを彷彿させるような面倒くささがあった。 しかもこの作品、陸地機体を嫌って使わないで居たら確実に戦力不足。出撃機体が絶対足りなくなる

  • @akanechan8823

    @akanechan8823

    2 жыл бұрын

    マジンガーZ(TV版)しか出さなかったのもマイナス 同じダイナミック系の鋼鉄神ジーグが居たけどゲッターロボ不在の穴を埋めきれなかった ゲッターロボはW以降のエーアイ系スパロボには参戦していませんがLはOVAマジンカイザー&鋼鉄神ジーグ、UXはマジンカイザーSKL、BXではマジンカイザーSKL&真マジンガーとゲッターロボに劣らない存在感を持つダイナミック系作品が参戦してくれていたからさほど問題にはならなりませんでした やっぱりダイナミック系作品が居ないとスパロボは成り立たないと思います

  • @user-dj6oz4nv6d

    @user-dj6oz4nv6d

    2 жыл бұрын

    主人公機のレブリアスもカッコいい機体とは思えなかった。当時はメダロットとか言われてた。 ミストさんはなぁ……確かに戦争ばかりしてる地球は戦争をしてない星から来たミストさんからしたら野蛮としか思えなきのだろうけど、眼鏡がいた星は暴徒鎮圧部隊に所属してたけど、その暴徒がどんな理由で暴徒化したのか詳しく書かれてないが、どうも上流階級が弱者を虐げてたっぽい(ミストさん上流階級?)。褐色の星は奴隷制が当たり前のディストピアだしと、寧ろお前がいた星も問題ありまくりじゃね?と。 前作のWと参戦作品自体は良かっただけにシナリオの酷さが浮き出た作品だった。

  • @Trombe023

    @Trombe023

    2 жыл бұрын

    後、甲児くんの顔グラがカイザーの時と違いすぎて笑った。 作品は確かに違うんだけど、別人すぎて…ww しかもその後のLだとまたカイザー仕様だし

  • @aowujvs5c95gmjtslu
    @aowujvs5c95gmjtslu2 жыл бұрын

    Kでエスポリ2のBGMは衝撃だった。どっちも好きな作品だったしモロにまんまだったからなあ。

  • @SHO-ms3ci

    @SHO-ms3ci

    Ай бұрын

    プレイして無い人が声大きいのは置いといて… Kのアレはwむしろエストポリスのスタッフが居るのかと思った位には… アレ完全オマージュなんだよなぁ… BGMが言われてるけど ラストステージは完全に虚空島(エストポリス1と2のラストステージ)なんだよなぁ(笑) 実際にエストポリスの開発スタッフはアチコチに散ってオマージュ多かったりしますから…

  • @KY-pr8pt
    @KY-pr8pt2 жыл бұрын

    ヒュッケバイン問題がおおよそ解決した証のような30周年作品はコンシューマーとしてのスパロボにとどめを刺した作品なんだけどねw  今後ゆとりの若者だけで、こんな金食い虫のシリーズを支えていけるのか見ものです。

  • @hotatef-ou

    @hotatef-ou

    2 жыл бұрын

    明日辺り、30買うかも。DLCは絶対買わないけどwwバグだらけをやらかしたんだから新品の価値は無い。

  • @user-re6ph5by1b

    @user-re6ph5by1b

    2 жыл бұрын

    DLCも高すぎだろ、フルプライスも高い設定金額なのに

  • @hotatef-ou

    @hotatef-ou

    Жыл бұрын

    @@user-re6ph5by1b それな。スパロボ信者がバカみたいに擁護してたがふざけんなよ、と。

  • @user-rw2ld1qe2i
    @user-rw2ld1qe2i2 жыл бұрын

    ラミアスタートした時のアクセルが割とあんな感じだったから違和感は無かったかなぁと思いますね。 Kは初参戦作品が好きな作品ばっかりだったんであんな感じだったのが今でも若干残念に感じますねー。

  • @lesandrokosta
    @lesandrokosta2 жыл бұрын

    スパロボKはWの次作でハードル上がったところにこのクオリティだからね… 戦闘シーンの演出だけはWから正統進化してるけどそれを見るためにKをプレイするのは苦痛

  • @user-is1wv9fy3c
    @user-is1wv9fy3c Жыл бұрын

    テンザンみたいにリュウセイのダメなところをうまく切り分けられたキャラも出てきたりするし、ゲームづくりもむずかしいわね

  • @DD-zg6xm
    @DD-zg6xm Жыл бұрын

    出家バイン

  • @user-pw2sf3tk1u
    @user-pw2sf3tk1u2 жыл бұрын

    レッドファイブ事件、私は数年ぶり買い一週目を楽しくプレイし、二週目はマジプリ縛りでプレイしてましたが、このバグのせいでそこからスパロボを触ってません

  • @Xi091
    @Xi0912 жыл бұрын

    OGでのアクセルの扱いは別に文句なかったかな。 元々はああいう性格だったのが記憶喪失で変わったわけだし、結果論としては今は馴れ合わないけど信頼される仲間だし

  • @user-zk5nr9tr1r
    @user-zk5nr9tr1r2 жыл бұрын

    アクセルは元々記憶喪失だし、Aでは途中裏切るし匂わせてはいた 元に戻ったと思うと逆に熱い展開だ 話が変わるけどラミアさん最高

  • @user-vr6vd5xp5o

    @user-vr6vd5xp5o

    2 жыл бұрын

    「ボインの姉ちゃん」(某隼人談)は最高です

  • @user-hu6ej9ce4y

    @user-hu6ej9ce4y

    2 жыл бұрын

    同意。というかアクセルは記憶喪失してAの版権作品の主人公たちと心を通わせたから シャドーミラーから離反したわけで、その経緯がなければ初期の主義を貫徹するのが当然。

  • @user-tx5hg7sj2h

    @user-tx5hg7sj2h

    2 жыл бұрын

    アホセルと馬が合うキャラで人選固めたらバカゲーになるからねえ(無限のフロンティアを見ながら)

  • @user-xl9nu8hh8s

    @user-xl9nu8hh8s

    2 жыл бұрын

    話を変えてまで書き込みたい気持ち わかる

  • @user-qv7mx4uu9r
    @user-qv7mx4uu9r2 жыл бұрын

    DD君はいっつも炎上してるイメージ

  • @twosho5340
    @twosho5340 Жыл бұрын

    アクセルの問題は、OG2にてベーオウルフ(キョウスケ)に異様な執着心を見せて、別人であるこっちのキョウスケにまで粘着しまくってたのが大きなところだったような? OGSではそのあたり抑えられていて結構マシになっていたと思います

  • @oresama4senden
    @oresama4senden2 жыл бұрын

    ヒュッケバイン問題には普段全然取り沙汰されないけど、付随してデュラクシール問題もあることを忘れてはならない…

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    武装、機体設定がまんまガンダム試作2号機でしたっけ?

  • @oresama4senden

    @oresama4senden

    2 жыл бұрын

    @@Rising_Setsugekka 流石にまんまとまではいかないですけど、おおよそサイサリス(外見的に言えばサイサリス フィンファンネル装備)と言っても過言ではないですね(^。^;)

  • @Rising_Setsugekka

    @Rising_Setsugekka

    2 жыл бұрын

    @@oresama4senden そうですよね、私もデュラクシールの写真を見たとき「これガンダム試作2号機じゃね?」って直感して、サンライズに訴えられんか?っと危惧したものでした… 実はヒュッケバインもF完結編当時から「これガンダムじゃね?」っと、感じてはいたのですが… 他にも量産型ゲシュペンスト Mk-Ⅱ改がハードポイントによる換装機能、コスト低減と高性能を両立した、という点が逆シャアのジェガンと酷似していて…まぁ、こっちは単純に「設定がたまたま似てしまった」だけとは思いますが…

  • @oresama4senden

    @oresama4senden

    2 жыл бұрын

    @@Rising_Setsugekka その所為もあってか、OGシリーズへの参戦も10年以上掛かりましたしね(^。^;) まぁ、あの見た目じゃ誰しもが思いますよね 「使いやすい設定」ってなってくると、自ずと似通ったものになってしまうこともありますしねぇ… こればっかりは

  • @naruo0803

    @naruo0803

    2 жыл бұрын

    デュラクシールは初登場のEXで地上のロボットを参考にして作られたという設定があるから仕方がないかと・・・。

  • @ktvoid
    @ktvoid2 жыл бұрын

    デスピニスの生存は問題にならないんだね

  • @km87a
    @km87a Жыл бұрын

    Sガンダム無断参戦は物議を醸しだしたにカウントされなかったのか・・・。

  • @user-jw7qm1hj4w

    @user-jw7qm1hj4w

    8 ай бұрын

    バンプレ側でなく創通が管理しきれてなかったのが問題だしね 使って問題ないはずなのが後からゴタゴタしだした訳だからね

  • @user-gt8nc5gm8x
    @user-gt8nc5gm8x2 жыл бұрын

    初代ヒュッケバインが登場した時の『カラーリング設定機能』の問題を取り上げなくては、ヒュッケバイン問題を解説した事にはならないとおもいますが?? 当時のプレイヤーからも(雑誌編集などからも)すでに「もうほぼガンダムw」とネタにされていた件。製作者側からすればネタだったんだろうけど、サンライズ側からすれば「ふざけんな」という話だったという事件。これを解説しないとスパロボに関する理解力を疑われるのでは・・・

  • @user-ot3cu9tn2j
    @user-ot3cu9tn2j Жыл бұрын

    ・『 K 』は『 K 』で楽しかったけどね。 ガンソードのBGM、オリジナルは尺八だけど上手く表現出来てたし。 ・アクセル・アルマーが正義で登場する外伝も有りますよ。

  • @user-nr2rb8sq7z
    @user-nr2rb8sq7z2 жыл бұрын

    デュミナスに関しては型式的なナンバーある辺りでOGとスパロボRはそれぞれ別個体の可能性あるんだよね

  • @tnka2203

    @tnka2203

    Жыл бұрын

    そこだねえ。今後本来のデュミナスが出てくるとしたらここまでの設定は覆せる可能性がまだある。OG途絶しちゃったけどね…

  • @user-wv7oq5oq4r
    @user-wv7oq5oq4r Жыл бұрын

    エストⅡの神曲盗作だけは絶対許さない

  • @hawkeyexenotics5188
    @hawkeyexenotics5188 Жыл бұрын

    近年のスパロボはDLCばかり力を入れすぎじゃないかという気がする。

  • @tnka2203

    @tnka2203

    Жыл бұрын

    ソフト一本分の支払いでは弱いから…とはいえ力いれるならもう少し金払いたくなるDLC用意してほしいけどね。Vのパロディみたいな追加シナリオと強化パーツなんて全く欲しくならなくて無視したけどゲームになんの影響もなかったし。

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p Жыл бұрын

    新で東方不敗が宇宙人だった事は水に流されたのかな

  • @nnn287
    @nnn2872 жыл бұрын

    ラミアを主人公に選んでいたのでO G2はなんの違和感も無かった。ファンの不満を受けてか、補完として無限のフロンティアexceedでアホセル出したのかな?

  • @user-hz9zt1zj1m

    @user-hz9zt1zj1m

    2 жыл бұрын

    アクセルの記憶喪失がアクセルの因果に深く関わってたからだと思う。

  • @pomelove9502
    @pomelove95022 жыл бұрын

    SFC版第4次スパロボでヒュッケバインを「ガンガル」と名付けてごめんなさい

  • @Joker-xj2hj
    @Joker-xj2hj Жыл бұрын

    デュラクシールも改変されたけどアレはEX本編でガンダムに影響受けちゃったって言い逃れできんこと言ってたしな。 まぁオリジナルだとモビルスーツがいないからパーソナルトルーパーに影響受けたとか言っておけば改変も納得出来るかも

  • @user-gv7ef9vv1x
    @user-gv7ef9vv1x2 жыл бұрын

    レッドファイブ消失バグは配信する前にテストすりゃ分かるだろうって内容と その対応の遅さとバグ修正したら別のバグが出るっていうのが最悪だったな 何なら今でも細かなバグが残ってるもんなぁ… マジェプリが購入動機の一つだったから本当にザンネン過ぎた

  • @user-xk1qz6xy1v

    @user-xk1qz6xy1v

    2 жыл бұрын

    自分は消失バグ喰らったタイミングが「オペレーションヘブンズゲート」のちょっと前だったので ある意味原作の気分を味わえましたw

  • @chacha-er4qw

    @chacha-er4qw

    2 жыл бұрын

    自分の所では最終話目前で消失してそのままクリアしたものだから「主人公なのに決戦不在」というザンネンな結果に……

  • @ge-ha-5963

    @ge-ha-5963

    2 жыл бұрын

    それ以前に、フリーズしてマトモにプレイすら出来なくなった事のが致命的だった

  • @kaigetuyukke1
    @kaigetuyukke1 Жыл бұрын

    でもKはガン×ソードの演出が格好良かったから…

  • @user-jx3pl7pi1q
    @user-jx3pl7pi1q2 жыл бұрын

    スパロボK、普通にプレイする分には普通のスパロボなんだがな… 次作Lのイクサーバグやサターン版Fの突然フリーズバグの方がプレイする上で凶悪な問題点だわ

  • @mhlimb3790
    @mhlimb37902 жыл бұрын

    個人的にはフールーとグランドンの性格改編も気になった

  • @user-vj8kf7et3b
    @user-vj8kf7et3b Жыл бұрын

    今までの双子より明らかに人数が違うオチ

  • @user-qd8ie7qc3b
    @user-qd8ie7qc3b2 жыл бұрын

    大惨事スパロボZを忘れるな(戒め)

  • @na92yf19

    @na92yf19

    Жыл бұрын

    オーガス02とガンダムZZとヴァンドレッドを入れなかったことは一生忘れない

  • @user-qd8ie7qc3b

    @user-qd8ie7qc3b

    Жыл бұрын

    @@na92yf19 あとエウレカセブンとキングゲイナーをリストラさせたのを絶対に許すな(戒め)

  • @eldoradodemon2263
    @eldoradodemon22632 жыл бұрын

    スパロボαも1984ゴジラのBGMを思いっきりパクってますね… キャラの言動が原作と全然違うのは昔のバンプレでもありました スパロボじゃないですがヒーロー戦記の仮面ライダーBLACKは中々笑えます

  • @user-gs2dw9ph1f
    @user-gs2dw9ph1f Жыл бұрын

    版権問題がユルユルだった事でかなりぶっ飛んだMSやサーバイン、ズワウス、ブラッドテンプルがでたウィンキーの頃も今なら大炎上していそうですね? ヒュッケバインは紆余曲折在りましたが版権管理のトップが統合されたことでリセットできて幸い生き残れましたがOGじゃ壊滅しちゃってどうなの?と思われる方も多いでしょうが… …最初から系列が消える事に成ってしまっていたグルンガスト系列よりはましなのではないか?と感じます。

  • @darksidepaladin

    @darksidepaladin

    Жыл бұрын

    ブラッドテンプルに関しては永野護激おこじゃなかったでしたっけ?

  • @user-vz5xt2fm5m
    @user-vz5xt2fm5m2 жыл бұрын

    ヒュッケバイン問題は、次回のOG新作で、最低でもMk-Ⅲが復活すれば解決したと言える Mk-Ⅲはパイロットがまだ作中で現役で活躍しているから、エクスバインではなく、Mk-Ⅲを最優先で復活させないと、ストーリー的につまらなくなる

  • @liars1859

    @liars1859

    2 жыл бұрын

    次のOG…

  • @bradon3313

    @bradon3313

    2 жыл бұрын

    次のスパロボDDのイベントでヒュッケバインmk-2の3号機が出るらしいから解決には向かってるんだろうな

  • @bob.bobemon

    @bob.bobemon

    2 жыл бұрын

    ガリルナガンに根こそぎぶっ壊されたけど今更mk3作るかなー?

  • @user-xl9nu8hh8s

    @user-xl9nu8hh8s

    2 жыл бұрын

    今以上更に相当売れないと新作OGはキビシイかと

  • @user-vz5xt2fm5m

    @user-vz5xt2fm5m

    2 жыл бұрын

    @@bob.bobemon 敵に回って印象悪い筈なのに、寝返ったところを撃墜した後、回収して修復して運用された実績をお持ちのR-GUN先輩をお忘れかな? トロニウムの有無でMk-Ⅲ復活の可能性はあり得る、破壊されたMk-Ⅲの残骸からトロニウムさえ回収出来れば…!

  • @user-yw3wq4kd6m
    @user-yw3wq4kd6m Жыл бұрын

    アクセルが主人公だったのを 初めて知った🤣

  • @user-fi8my8lh2p
    @user-fi8my8lh2p2 жыл бұрын

    アクセルに関しては、Aは記憶喪失でああいう性格になっただけで、元々OGの性格が本当の性格だっただけだから改悪とは思わなかったけどね。 Aでも最後、OGに近い感じになったし

  • @callistocythere

    @callistocythere

    2 жыл бұрын

    いや、「あなたの方が人形に見える」はずだったアクセルがアルトアイゼンを目の敵にして暴走しまくり、それでいて件の台詞はそのまま使われてるんですからすごい違和感でしたよ。改変以前の矛盾というか

  • @user-tx5hg7sj2h

    @user-tx5hg7sj2h

    2 жыл бұрын

    記憶喪失だった頃の記憶のチームメイトに感化され戦争屋の自分に疑問を抱いて自分たちはこの世界に必要ないという解答をラスボスに全力でぶつけたのに命拾いしちゃって、それを拾いに来るメイトの流れすごい好きだった…。 W17はAのアクシズ内紛戦みたいに言葉ぶつけ合ってからアンジュルグぶっこわしてアクセルが「こい!」してくれる展開を望んでた

  • @a378685085
    @a3786850852 жыл бұрын

    Kを見ていて思うのはつくづくシナリオライターの腕前(世界観・参戦作品同士の整合性・キャラクター同士の繋がりetc)だなと。 W.L.UX.BXとやれているだけに余計に感じますね。 アクセルは流石にGBAOG2でやりすぎたと感じたのか、OGSでは幾分マイルドにされましたね。 個人的には"人間"を目指して作られた故の悲しいバックボーンが有ったデュミナスたちのOG外伝での扱われ方が嫌な気分にされました。

  • @user-eu9hi2ui9u
    @user-eu9hi2ui9u Жыл бұрын

    レッドファイブの消滅は 多分レッドファイブプラスのフラグ起きるプログラムに誤操作して起きたのですね(スパロボはまだDLC参戦にまだ詳しくないので、どうすべきかまだ分からない、それに今作は同じシステム使ってわざと主人公データを残してVXTシリーズと違い、一からやり直した新システムなので無理ではない) 元はレッドファイブが消えてレッドファイブプラスになるはずだが その後レッドファイブのバグ起きたので バグ対策によって、レッドファイブとレッドファイブプラス共存できるようになった

  • @user-yy8qj6ux2s
    @user-yy8qj6ux2s2 жыл бұрын

    デュミナスは改悪すぎて別個体だと脳内補完する事にした

  • @aose16
    @aose162 жыл бұрын

    アクセルが敵として登場したのはAでもある程度予測できた世界線のような気はするし。 アクセルと言うキャラはやっぱり好きだな。 あと炎上とは違うけど自分はブラッドテンプルが浮かんじゃう。 この辺も結局曖昧すぎて真相は闇の中だけど。

  • @KEC9101
    @KEC91012 жыл бұрын

    OGの続報ないし、ボチボチ卒業かなぁ。と思ってた矢先の大好きなMJPの据え置き初参戦ということで30を購入。 レッドファイブ消失バグは非常にザンネンでしたし、せっかくの30周年。 31年目以降の「スパロボシリーズ」自体にイロイロ不安が残る出来事でした。

  • @bradon3313
    @bradon33132 жыл бұрын

    スパロボKはレイ・ラングレンが一人で特攻したけどカギ爪の抵抗にあったからと言って自軍に逃げてきたっていうガン×ソードのテーマの根幹をぶっ潰すようなシナリオ作ってて(゚Д゚)ハァ?としか思わなかったw ガン×ソード100回ぐらい見てこいと

  • @yuuki9530
    @yuuki95302 жыл бұрын

    デュナミスは本当になんであげんなったのか…

  • @user-kk8hr7ut7w
    @user-kk8hr7ut7w2 жыл бұрын

    ヒュッケバインについては30発売発表生放送で登場に関する場面で公式からコメントが出てますよ

  • @XXXG00W0
    @XXXG00W02 жыл бұрын

    今回取り上げられた中で回りでよく聞いたのはOGでのアクセルの扱いかなぁ Aで主人公として使っていた人にはOG2の扱いは残念に思った人も居たかも 自分もアクセルを使っていたけど元々敵側の人が記憶喪失で味方になっていただけだったので まあOG2の扱いについてはわからなくもなく…ラミアと選択式にするとテキストやフラグが膨大になるから そこまでは出来なかったんでしょうね、以後のストーリーも書き辛くなるし。

  • @kazenatsuno3734

    @kazenatsuno3734

    2 жыл бұрын

    Aで記憶喪失になる前のアクセルはラミアを主人公に選択すると敵として登場するのですが、その際のアクセルは感情を殆ど見せずに任務をただただ遂行するため、人形とされてきたラミアから「まるで人形のようです」と言われるほどだったんですよね。それがOG2では感情を出しまくり、任務を無視しまくってたのに最後の時だけ「まるで人形」の会話がそのままAから両用されたため、当時のAのファンから「ぜんぜん人形じゃねえ!」ってつっこまれたりしてました。むしろAの敵状態のアクセルは“悪セル”なんてあだ名で親しまれていたしラミアが味方と判明した時点で悪セル体調との決戦を楽しみにするファンも一定数いたし、アホセル→覚セルを望むファンは確かに寂しい思いをしてましたが、「続編で記憶喪失になって復活するんじゃね?」という可能性もあったため「アクセルが敵だから不評」という考えは当時はあまりメジャーではありませんでした。 「敵状態のアクセルが原作(A)とはまるで別人だから不評」というのがアクセルの扱いを不満に思う人達のメインでしたね。

  • @MB-rd9kj

    @MB-rd9kj

    2 жыл бұрын

    @@kazenatsuno3734 まあ実際その後、記憶喪失バージョンのアクセルも「無限のフロンティア」に出ましたしねー。今となってはまるっと解決じゃないですかね。

  • @kazenatsuno3734

    @kazenatsuno3734

    2 жыл бұрын

    @@MB-rd9kj アクセルはかなりケアされてますよね。外伝で生きてたのも当時は賛否分かれましたが、その後のフォローや無限のフロンティアシリーズとの繋がりを考えると外伝で生存してくれてホント良かったです。

  • @user-ye4dh1gt5k
    @user-ye4dh1gt5k2 жыл бұрын

    スパロボ界の古塔つみが存在した…www

  • @user-kh3wj8rz6l
    @user-kh3wj8rz6l2 жыл бұрын

    OGのアクセルは元々の性格なだけだから特に違和感は無かったな。アホセルの方が好きって意見は分かるけど別に改悪はしてないでしょ

  • @Trombe023

    @Trombe023

    2 жыл бұрын

    多分、2004年ごろにGBA版OG2が出たから、「ヒーロー視されてるアクセルファン」が多かったのもあると思います。 まだダークヒーローが、板についてなかったというか。

  • @yiluck2511
    @yiluck25112 жыл бұрын

    個人的には今のスパロボはリアル等身意識しすぎてか極端に武装減ってるのが嫌い。昔みたいに設定だけの武装の映像化や、オリジナル合体技とかはっちゃけてくれよ…。

  • @user-kt5bm4uz9i

    @user-kt5bm4uz9i

    Жыл бұрын

    単純に昔と比べて、作画コスト増えたんだよ。昔のだとビームライフルを出して撃つだったのが今はビームライフル出すブーストで移動して撃つ。になったから使われるかすら怪しい武器を実装はコストに見合わない。 それをやるならば、作品同士の期間が今より空くようになるから結果的に値段上がることになる。

  • @tnka2203

    @tnka2203

    Жыл бұрын

    アニメに凝りすぎて開発費圧迫→なら武器減らせとか短絡的すぎてねえ。それだけ金かけたアニメはくどすぎてセンスのかけらもないし。1回見るのもだるくなってしまった。αくらいでよかった。いやもうFや第四次でもいいよ。

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