【歴代モンハン】時代と共に変化した「農場」の歴史
Ойындар
今回は農場の歴史です!
今では無くなってしまった農場ですが、その要素は引き継がれて他の形に進化しています。
過去作の農場の思い出など、ぜひ教えてくださいね!
◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:46 農場の誕生(MHP)
3:30 ポッケ農場(MHP2・G)
6:19 モガの村の農場(MH3・G)
9:29 ユクモ農場(MHP3)
11:17 アイテムを増やす要素へ
14:50 まとめ
15:40 次回予告
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/ mh__labo
#モンハン #モンハン研究所
Пікірлер: 230
4で農場を削ったのは、そもそもの拠点が移動するキャラバンという設定だったため 定住する農場とは縁を切らざるを得なかったな
@shige57
2 ай бұрын
でもXXは…いや村4つあるし、空飛ぶし無理だわ
農場があった頃は如何にも狩猟生活してる感があって本当と良かった…………けど、だからと言って今復活されても不評になるのは何となく分かる(切ないです😔)
@user-rv9xv2zs8l
2 ай бұрын
「思い出の中でじっとしていてくれ」ってやつですね
@sky8734
2 ай бұрын
ほんまこれ
@user-go9jo5ul1h
2 ай бұрын
と思いつつ農場の雰囲気を今の技術で作ったらどうなるのか少し気にはなる
@GreatTamanegiOnion
Ай бұрын
自由度高くガーデニングできるなら需要ありそうだけど、ただのアイテム回収作業はやりたくないわな…
@user-qj5en7rt3z
Ай бұрын
昔ながらの農場を実装しつつもルームサービスなんかで採集代行とかを頼めるようにすれば息抜きに自分で農場に行くか効率を重視してルームサービスにまかせるかをプレイヤーが選べるようになるし復活しても大丈夫だと思う。
農場は自分が苦労して拡張していく感じが結構好きでしたね ユクモ農場の10連よろず焼きや虫取りのミニゲーム感も好きだった 強走薬作る為によろず焼きで生焼け肉量産してたっけ・・・ 農場や温泉の拡張が、『村で生活してる』感じがあって楽しかった思い出 今だと『いちいち施設を巡ったりミニゲームやるのが面倒臭い』って意見のほうが多いのかな・・・
鉱石トロッコで大成功した時にドバーッ!ってハンターの目の前まで掘った物が雪崩てくるの大好き
@Aries-gz8pf
2 ай бұрын
わかる。なんか汁でる。
@user-pn9ht8yu2h
2 ай бұрын
そして報酬見て『いや、(出て来た量に比べて)少なくないか?』と思う所までセットでしたねw
ユクモ農場がよかった、10連肉焼き、アイルー部隊が洞窟に突貫していろいろ取ってくるの懐かしい
@user-yr5hr1rk5h
2 ай бұрын
温泉入ったあとに農場でまったりライフ最高やでえ
@user-xb8zg4ob9n
2 ай бұрын
わかる
@ultra4818
2 ай бұрын
あの渓谷雰囲気神だよね
@lockout5749
Ай бұрын
10連よろず焼きは強走薬作る時に必要な生焼け肉を量産出来る神システムだったなぁ…
@user-sd8rj6fi4d
25 күн бұрын
BGMと渓谷の長閑な雰囲気が最高に夏休みしてて、あの頃はPSPを開いた瞬間夏休みになれてた
ユクモ村はクエスト帰りに温泉タマゴもらってたなぁ。 農場は特訓スペースができてからオトモたちがいろいろやってて賑やかだった。ただ丸太特訓してるオトモはすげえ痛そうで、ちょっと気の毒だったw
ポッケ農場が一番好きだったなあ。 アイルーたちはもちろん、のんびり眠るポポや湖の向こうに見える雄大な山々が癒しだった...
@IDATENmax
2 ай бұрын
わかる ポッケ農場こそ至高
@user-fp1ec3us3d
2 ай бұрын
BGMも併せてすき
@adadajajadad
Ай бұрын
守るべき故郷感あるよね
ネコ薪割りとか丸太受けとかを眺めているのが好きだったな。 アイルーたちが特訓している姿が癒しだった。
農場とアイルーの組み合わせって本当いいよね、ほぼ癒し目的で利用してた
今デイヴザダイバーやってて一日の始まりに農場で収穫したり種まきしたりするの何か懐かしいなって思ってたんだけど、この動画で理由が分かった。めんどい作業に生活感があって「そこで生きてる」って思えて好きなんだよな。
爆弾採掘のめっちゃ体張って頑張ったアイルーに対して「おう、お疲れ」くらいのハンターが妙に面白かったの覚えてる 打ち上げたる爆弾持ってった時も面白いし一番好きかも
農場めちゃくちゃ好きだった ハンマーで叩く所一番印象深くて好き
ストーリーが進むと農場が広がっていくのがよかった。放置しとけば勝手にアイテムが増えていく今のシステムの方が便利なんだろうけど、また農場がほしいな。
@user-er3zl1xi7e
2 ай бұрын
たしかに今のほうが助かるけど、農場の凄いところは失敗演出もアイルーが可愛いからわりと嬉しいんだよね。
@zawasu47
2 ай бұрын
自分で取ることもできるし、アイルー雇って自動収集もしてくれるとか両立できればワンちゃん復活しないかな?
3rdのユクモ農場は本当に良システムだったな〜 それ以後はアイテム増やすしか出来なった上ポイントも使う様になったから結局回復系を増やすだけしかやる事がないのがね・・・ 鉱石等を入手出来て安全に装備を作れたり、鎧玉系を地道に増やして強化したり・・・。下位素材を拾えるのも意外と便利だったし。 3G以降慢性的に鎧玉不足だったり、下位の原珠が不足しがちでイライラしたり、別系統の武器を強化する時に下位鉱石が足りなくて素材ツアー行く事が増えたのは間違いなく農場廃止したせい。
2ndで畑に怪力のタネを育てて金策したのは懐かしい思い出
「モンハン農場日記」みたいなタイトルでアイルーとして畑の世話をしたり爆弾をうまく洞窟で爆発させたり蜂の世話をしたり虫の木の世話をしたりと複数のミニゲームをやりながらはんたーさんの為に農場経営をするゲームほしい ガチャ要素としてはんたーさんガチャを回してはんたーに依頼を出して拡張用の素材や管理に必要なアイテムを集めてもらう(戦闘力に応じて成功失敗がある)感じで
@user-mw7oc9yp6p
Ай бұрын
なぜかフロムソフトウェアが開発を担当しそう
普通に農場めちゃくちゃ好きだったんだけどなぁ 大タル爆弾G持たせて洞窟特攻させたり釣り場でガノトトス釣ったり金のアイルーハンマーでレアな虫狙ってた頃が懐かしい
2ndで農場を拡張すると、拡張した場所を紹介するグラフィックが流れたから「コレ一気に流すとどうなるんだろう?」と思って、ずっと農場に行かないでポイント貯めて、一気に拡張したことあるわw 途中まではいつものBGMが流れてたところで、洞窟を開口する爆発音流れてビビった思い出w そして地味にみんなから尊敬されたw
農場のおかげで拠点のワクワク感が増したし拡張要素も好きだった それに世界観を感じ取れる場所でもあったからまた復活してほしいな
ユクモ農場は本当に楽しかったなぁ。神曲がマジで癒しで、息抜きにも便利だったし、友達と肉焼きでワイワイしてたっけ… 今はもう来れない要素だろうけど、どこかで曲だけでも聴けるようにして欲しいなぁ。
緊張感ある狩りが終わった後でシンプルな農場ミニゲームに癒される、コレが結構好きだった あと農場専用素材で作れる装備も好きだった。植物、昆虫、魚と特徴あるデザインで結構お気に入り。今でも作れる装備は毎回作ってるくらい
農場での作業なんだかんだで好きだったし、プーギーを連れてきて色んなところで反応を見るのが大好きだったから今は農場もプーギーもいなくてあまりに悲しいです
3rdの農場入り口のところのアイルーに話しかければちょっとずつ動くよねw
ワールドで過去から存在する魚やら虫がリアルに描写されてるの感動したから今度は畑で大モロコシとか直接栽培したいよね
ポッケ農場でクエ周回の疲れを癒されてたなぁ…釣りハマってた……
便利で合理的なシステムは助かるけど、昔の不便を楽しむというのもモンハンらしさがあって好きだったな
小学生のころモンスター狩るの怖すぎてずっと農場いた思い出
狩をして、拠点に帰った後も農場や温泉や、色々やる事があって生活感が感じられ息抜きにもなったなぁ 最近のモンハンは効率化しすぎて、余分なゆとり要素が少ない気がします
このチャンネルの動画を見ているとモンハンほど子供の頃から今現在までやりこんでるゲームって他に無いなってつくづく思う今日この頃
農場BGMは寝落ちする私です 落ち着くんだもんw
4の投網マシーン結構好きだったな
農場もモガの森も好きだったな アイスボーンでも探索好きだし環境生物集めるのとか大好き
今後、農場要素を復活となると、 開拓村を作る第1陣についていくハンターになって、本当になんにも無い状況から村を発展させるとか?
@kaniguratan1509
2 ай бұрын
それいいね👍
@TokiUeme
2 ай бұрын
それドスじゃん
@nunatominakami3437
2 ай бұрын
あら!?2ndGからだったのでうっかりしてました! そういや聞いたことある!
@user-tk9nb7mc9y
2 ай бұрын
メゼポルタ開拓記とかいうPVで全力投球したゲームがあってだね… あんな感じの萌えキャラで1作作れカプコン
@user-ge9jc9ri3g
2 ай бұрын
世界救うとかじゃなくて狩りライフに全振りしたモンハンがやりたいわ
トレニャーの何がすごいって遠路はるばるカリブ海まで出張するところ...
@233duelmasters3
2 ай бұрын
待たせたニャ!
@user-bh2rx1vy6b
2 ай бұрын
ところでいつになったらモンハンでギアレックス出るんやろ……
MHPからプレイしているが…友人はもう居ない、家庭を持ち立場を持ち、村から出て行った…。 久々にやるか…PSPをウィーン!と音を立てさせてww
モンスター倒しに行くのが怖くて、ガウシカの角と農場を永遠に行き来してたのが懐かしい
農場は狩り以外のハンターにとって大事な「生活」要素を含んでいたので嫌いではなかった。
スネーク顔で遊びたくてMHP3をボチボチ進めてるけど、農場をコツコツと開拓するの楽しい。
モンスターのフンで土を肥やして怪力の種を収穫するのが楽しかったな その怪力の種が狩猟をサポートしてくれるからがんばってくれよと言われている気がして励みになってたわ
モンハンはアクションゲームになる道を選んだね
3rdの農場懐かしい
@user-kb9xo5txyz
Ай бұрын
PSPとPS3でやっていたなあ🤔
なぜ無くなったのか… 色んなモンハンやらせてもらいましたが、農場があるポータブルサードとか1番おもろかったかも… 素材集めやすいし、何より村に愛着湧いたんだよなぁ😊 帰るのが楽しみになるというか ガノトトス釣るのが楽しかったというか…笑
少しずつ拡張していく育成要素みたいなのが好きだったのに無くなって残念
すぐ終われる採取ツアーのチケットを即納で帰って農場通い詰めたのは良い思い出
なんでも効率化するのはいいんだけど やっぱり自分で操作して採取するのが楽しかったんだよね 毎回クエスト終わりの楽しみだったなぁ 序盤は鉱石助かったし
爆弾採掘好きだったなぁ…
@user-tk9nb7mc9y
2 ай бұрын
投資した感じがちゃんと出てるのが好き 小樽なら小樽、大タルGなら大タルGとちゃんと利益出てるなって感覚が良い 見送ったらそれっきりはやっぱ味気ない
@mr.u3458
2 ай бұрын
打ち上げタル爆弾で持ち上げたら爆弾がすっ飛んで行く演出は初見の時思わず笑った。
ハンターが強くなり好きで、ストーリー攻略があまりにも簡単すぎて一瞬で終わるから、こういう所で時間使わさせて欲しいなって思う
モガの森に調合書と肉焼き機だけ持ってアイテム欄埋まるまで籠もるのが好きだったよ
今後はスマホのアプリと連動で 家ではMH、外ではスマホアプリで農場管理して狩りにいく為の下準備みたいにしてもらえると非常に助かる。 農場管理と言っても、ミニゲーム的な感じで!
クエスト→農場→猫飯→クエスト…ets これがルーティンだったなぁ懐かしい 怪力の種を栽培して金策していた俺には モンスターのフンは最高だったわね
アトラクション的な感じで狩りの間の一息付ける感じが良かったな~
P2Gが如何に傑作だったか分かるね
錆びた武器シリーズ強化するために大地の結晶が大量に必要で、農場の初期段階採掘ポイントを叩きまくったの良い思い出。 懐かしき真絶一門…!
ストーリー上で主人公が拠点を別の場所に移すようになったから、農場となると別の拠点ではまた1から発展させたりしないといけなくなってしまう。 そんなのもあって無くなったんだろうね。
P2Gの農場ってホント便利だったなあ。ガノトトスも捕れたっけ
初代とかドスとか農場含めクエストをこなすことで徐々に村が発展する感じが好きだったな 発展するごとに村のBGMの楽器が増えて華やかになる演出も良かった
虫の木揺らしやタル爆弾採掘が大成功した時は、めっちゃ豪華なファンファーレが流れてた気がするw
面倒臭いってのもあるが…無くなると寂しいですね ほんのりしたbgmの中でアイルーの声など癒しでしたね 解雇動画はこり過ぎやけど…w
アイスボーンやってて思うこと、釣り関係のアイテムを増やす要素は残してて欲しかった。キレアジはイベントクエストでもいいけどやっぱ自動で増えてくれたほうが楽
農場のおかげで生活感あって没入できたのになぁ…正直最近のモンハンは没入しきれない でも、大人なって時間なくなったし制作側もプレイヤーの年齢層が上がってることわかってたからこれが最適解なんだろうな
最近のモンハンはハンティング「アクション」ゲームの部分にユーザー視点が行き過ぎていて「ハンターライフ」の部分が悉く削ぎ落されていってるからワイルズでハンター生活としての世界観への没入感も取り戻していってほしいな
農場の生活感好き。 ゲームが進行していく感もあったから、今ならクエスト行く事に自動的にBOXにアイテムが送られるシステムとかで復活してくれないかな。 アイルーが世話してる様子も眺めたい。
ユクモナ農場の雰囲気めっちゃ好き
3、3rd、3Gの農場が一番好きでした😃 難しいかも知れないけど、出来ればワイルズで復活して欲しいです。
3rdの農場と3Gのモガの森みたいなの復活して欲しいなぁー
mhp3からハンターデビューしたユクモ出身の老ハンターワイ、 ライズの模様替えでオトモ広場のBGMを『ユクモ農場のアイルーたち』に変えた時、故郷の風を感じてしまい、恥ずかしながら涙してしまいましてね… 里のBGMは『秘湯を求めて』、 集会所BGMは『狩人の集う秘湯』 に設定してる年寄り、俺以外にもいるかい? ちなエルガドBGMは 『海上の村、モガ』
まさに青春そのもの
下手くそハンターだから、ハチミツ、不死虫があまりにありがたかった。
のんびりしてて、マイペースにやれるからこそスピーディーな狩りをメインにしたモンハンには噛み合わなかったのかもしれない
未だに3rdと4をちまちまプレイしている私には、ユクモ農場は現役です😅
懐かしいなぁ。 ポッケ農場で手に入る蜂蜜が最大6個だから、回復薬Gを6個以上使ったら赤字だ!って、自分が上手くなるための分かりやすい指標にしてたなぁw
3rdのポイントでだんだん農場が進化してくのすごくやりがいがあって好きだった 確かに回収がダルいは分かるw
ワタシは農場知らない新人ハンターだけど、 農場が「ミニゲーム付きアイテム増殖」だとしたら 植生&交易船が「アイテム増殖」 蒸気&フクズクの巣が「ミニゲーム」 になったのかな? と次回予告の時から考えてた
3rdの農場マジで好きだったから周回勢用に集会所からでもアイテム回収できるようにしてもらって、農場で遊びたい人用にエリア設置してほしいな……
ポイントで拡張していくのよかったわ
あの楽しかったポッケ村農場が2Gだったなんて信じられない!! ポポのフン集めて爆弾担がせて洞窟突撃させたりしてた頃が懐かしい😭 また復活して欲しいなあ
農場でのネコ特訓。狩りの後の癒し。
3rdやりまくってたからかも分からないけど、農場は3rd仕様で復活してくれると嬉しいなあ 10連よろず焼きまたやらせてほしい
最近のはこういう「遊び」の部分を削りすぎなのも、なんか最近のモンハン違うな…ってなる要因なのかな
@kaniguratan1509
2 ай бұрын
確かに。最近のモンハンは遊び心が少ない気がする
@TGOA-gu8vr
2 ай бұрын
アクションゲームをするシステムになりすぎてて無機質に感じます
@user-kk7oo2fg6r
2 ай бұрын
@@TGOA-gu8vr ほんとそれ、狩りをして生活してる感が全くない、せっかく小説とかでも色んな世界観の設定があるのに、昔みたいにそれをゲーム内に組み込めてない
@vttr61
2 ай бұрын
かなりスタイリッシュになっててコレジャナイ感も強いしね ガッツポーズは要らないけど。
@user-sh4ld3hp8o
2 ай бұрын
補給の他のハンターの仕事もどんどん削っていって狩りをするのも嫌になり最終的にはクッキークリッカーになる
モンスターのフンは畑で一番重要だった…あれで収穫率上がるし薬草から種まで増やしてそれがバフアイテムや回復として狩猟を支えてた。
1狩猟1農場のルーティン、懐かしすぎるなぁ…
農場じゃないけどモンハンライズでアイルー広場にかつてのユクモ農場を感じられて最高だった 「あとここで肉焼けたら最高なんだけど、流石にあのトリガーハッピーに依頼しとくか肉焼きは」と😊
でもあったらあったらで戦闘外の時間がどんどん増えるしなあ やらされ感がないなら良いんだけど、クエストの合間に飯食うのもだるいのに「義務」が発生するからもういらない オトモ探検隊とかも変に簡略化して面倒なだけだし フィールドで採取を手軽にさせて欲しい あー、でも釣りは拠点に置いて欲しいかな ワールドみたいな拠点でみんなで駄弁りながら釣りしたい というかフィールドで釣りしてる暇がない オンラインでやるとサボってると思われる
RISEで復帰した時、畑ないから怪力金策出来へんしクエスト行かんとハチミツ取れへんし交易じゃバクレツカクサンまるで増えんので農場無くて驚いた。サッサトノウジョウイッテムシアミホミタイニフリマワシテキタラエエンチャウンカァァァアアア
モンスターのフンは畑の1ウネの収量を増やせるから、取れたらむしろテンション上がったな ちなみに竜のフンは3ウネ分増やせる
今の作品の便利さを活かして、農場でも取れる、でもルームサービスにもお願いできる みたいなシステムにして懐古おじさん喜ばせて欲しい(切実)
ポッケが1番好きだったな 便利な最新のシステムも良いのかもしれないけど、面倒くさい作業もしたくなる時がある XXまでしかやってないから最近のはわからないけど、ソロハンの心が折れかけるくらいの難易度が良いな
農場システム好きだった、ハンターライフしてた
モンハンPの頃、クエスト採取してもなかなか出ないマカライト鉱石が農場入手できたときの喜びは半端なかった
セッチャクロアリ14年ぶりに見たよ懐かしい
今農場やるなら、回収はアイルーが自動的にしてくれて、IBのマイハウス風に持ってるアイテムから草系・虫系・魚系と環境生物・草食モンスを放牧?できるビオトープ風にして欲しい
農場アリでルームサービスから委託可能って辺りが嬉しいかな。 トロッコで入って行ったアイルー達をワクワクしながら待ってる時間好きだったのよね
やっばP2Gなんだよなぁ…… 農場あると生活してて住んでる感あって良いんだよね
モガの村の農場めっちゃ好きやった
オンラインプレイが昔と比べて遥かに手軽になったことで、「他プレイヤーから見えない要素」は淘汰されていくか、「見える」ようになっていったように思う 例えば今では鍛冶場が集会所の一部としてシェアされるようになったし、他にも集会所でほとんどのことができるようになった。 その点農業はシェアされたエリアになかったので、クエストを周回しているときにその見えない部分に時間を割かれるとテンポの悪さを顕著に感じやすかった。もちろんあの時代はあの時代で良かったなと思うけど。
そういった要素は好きなんだけど、狩猟採取民やってるからこその現状のフットワークの軽さがあるんであって、農耕民族のスローライフ要素はアイルー村とかで遊ばせてもらったからそっちで良いかなと思ってる でも導線に畑があって、ワンクリックで種まいたり採取できたりする手軽さがあるならちょっと試してみたいなって感じ
錆びた武器系のために大地の結晶が大量に必要だったから火山と農場行き来しまくってたなぁ
クエストから帰ったら速攻で農場行ってまたクエスト貼ってまた農場のルーティン楽しかったけど今やるとだるいだけなのかな
今実装するなら昔みたいな農場じゃなくてクラフト的な要素として自由にカスタマイズできる感じになるんだろうか 今考えるとただアイテムを数個入手するためだけに専用のエリアが用意されてんのもったいないからやるなら色々遊べる要素欲しいよね
最近のオンライン周回ゲー化と農場は相性悪そうだし過去作に籠って狩猟生活を満喫するのがベストかも…!