【歴代メガテン】ユーザーを萎えさせた面倒くさすぎた要素7選

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Пікірлер: 7

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p2 ай бұрын

    RPGなのに変なアクション要素は入れないでほしいよな~

  • @user-vl5bb3vu5t
    @user-vl5bb3vu5t2 ай бұрын

    回避率が設定されているのは、真・女神転生からですよ。終盤は人間二人の回避率が高くなり過ぎるので、呪殺無効装備をつけたら仲間が要らないという…

  • @user-ko6ky8jr3z
    @user-ko6ky8jr3z2 ай бұрын

    アトラスに難易度がどうこう言ってもなぁ…他のJRPGに比べると間違いなく難易度高いのがアトラス作品だし… 初代のカテドラルはギリメカラさえいなければ、マッパーとしては頑張れる範囲

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p2 ай бұрын

    今度のメガテンは魔王城どうなってんだろう❔

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p2 ай бұрын

    アサクサパズルは強制じゃないからなあ

  • @user-vl5bb3vu5t

    @user-vl5bb3vu5t

    2 ай бұрын

    マサカドゥスを取る、回復魔法やチャクラの具足の有用性を考えたら、ほぼ強制だけどね。

  • @user-pm1lg4xm2p
    @user-pm1lg4xm2p2 ай бұрын

    主観視点いつのまにかやめちゃったなSJが最後かな❔

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