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Пікірлер: 240
皆さま、いつもドラクエ愛あふれるコメントありがとうございます! 次回予告動画が間違っておりまして、申し訳ございません。 ご指摘いただいた方もありがとうございました。
当時マンドリル×4と連続でエンカウントしたときの絶望感といったらもう… あとFC版DQ2はロンダルキア台地のブリザードのザラキも生涯のトラウマです
@Yatsuzaki-11600
Жыл бұрын
SFC版2だけどブリザードのザラキで全滅しました。ほこらまであと少しだったのに…。
@user-un6zp8de7m
Жыл бұрын
3の地球のへそのミミックにやられて死亡したトラウマが。
@user-kp7zq8xi6h
2 ай бұрын
@@Yatsuzaki-11600 仲間( >Д<;)
ドラクエ6地底魔城のストーンビーストに1票 硬い、HP高い、呪文も効果薄い、高火力ベギラマと明らかにおかしい。しかもこいつちょっと進んだムドーの島、さらに進んだホルストックにまで出てくるという設定ミスを疑うレベル
@user-sc1qb8el5v
5 ай бұрын
これこれ これが本当厄介 リメイクで改善されるかと思いきや改善されないし
DQ3のじごくのはさみはかなり手こずったモンスターでしたね。 スクルトで守備力を上げまくって、呪文もあまり効果が無かったですね。 魔法使いがベギラマを覚えないと、かなり厳しいですよね💦
@pastelpureakgjze5791
Жыл бұрын
その頃は僧侶がルカニしか覚えていないことが多いから、1匹づつしか対処できない。
@jin2296
Жыл бұрын
あまりに有名すぎるけど、キャットフライとセットで出てきたら本格的に詰む。
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
じごくのはさみは倒すつもりならどくばりの一撃必殺を狙うしかなくなる。 スクルトかけまくられたら逃げたほうがいい。
@user-jx7vj9mm3q
Жыл бұрын
ヒャド系とバギ系なら確実に効きます。
@armsgame5727
8 ай бұрын
@@jin2296 だからこそキャットフライと組まれたら全力で逃げる。
ドラクエ1だと「かげのきし」に苦しめられましたね、回避率が高い?のか攻撃を避けられることがとにかく多くて…そして相手の攻撃はキッチリ食らう訳で(苦笑)
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
攻撃をよくかわす奴はウザい。 しかもかげのきしは呪文も効かない。 奴が出てくるエリアはどのモンスターはギラなんかじゃ倒せないけど。
あの頃に出会うマンドリル! ほこら目の前のブリザード! まさかの全滅デビルロード! 他のナンバリングにも強いのは居たけど2のこいつらが別格すぎて・・・
好きな食べ物はハンバーグです、ってくらい定番中の定番かと思うけどドラクエ5封印の洞窟のレッドイーター&ブルーイーター&エビルマスターの極悪コンボ。さらに洞窟のデスエンカのせいで発狂しそうになる。
@Chimpankoji1182
Жыл бұрын
激しく同意
@user-xn4in6kr5r
Жыл бұрын
超わかります、 11で再び出てきてトラウマから念入りに掛かったらオーバーキルしすぎて拍子抜けしました。
@user-rk8fv4uy6s
Жыл бұрын
後、ドラクエ9ではスライムマデュです。押し潰しとマデュライト光線で全員大ダメージ。呪文無効化。後、ガオンは4が嫌。仲間沢山呼んでバギマのオンパレード。マホトーン無効化がムカツク。後、9のデビルスノーも凶悪。仲間呼びまくり、ヒャダルコ連発。集中砲火。
@kozuehorigome5334
Жыл бұрын
風神の盾あれば簡単に吹き飛んで行くから、一気に楽になるの知らないのが多いよなぁ… イーター兄弟は
ドラクエ8のタップデビルです。船入手直後のまだザオラルも覚えてない頃にメダル王女の城付近でステテコダンスで転ばされたり誘う踊りで誘われたり、そして死のおどり…
ドラクエ3でアッサラーム周辺のあばれザルの痛恨の一撃で何度か全滅☠
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
ただでさえパワーバカなのに仲間を呼ぶこともある。 レベルが低いとあばれザルは危険。
@user-ox7el6ti3u
Жыл бұрын
痛恨だと即死 通常攻撃でも楽に死んでしまいます
Switchなどの最新リメイク版だと序盤の魔術師・リザードフライなど、ギラを唱える敵が脅威になる(ギラの効果が単独から集団に変更されているため)。
@user-un6zp8de7m
Жыл бұрын
確かに。マホトーンが通用すれば何とかなる。
はぐれメタルが あらわれた! はぐれメタルは きゅうにおそいかかってきた! はぐれメタルは にげだした! はぐれメタルは いなくなった
@user-hc5ly9et7i
Жыл бұрын
あれ、本気で意味わからんのですよね。 んじゃあ、出てくんなよっていう。 出てきた全員からギラ喰らって、パーティ半壊(なんなら壊滅)する方が、まだいっそスッキリする。
6の洗礼のほこらはヘルゼーエンだけじゃなくストーンビーストも出るのが困りもの。
地味にDQ2のふしぎなおどりは、鬼畜。
ビュアールのウザさは同意。近くを通っただけで追ってくるから確実にエンカウント。 レベルが低い時のマポレーナもなかなか
初めてのドラクエ3プレイしたのがSFCで、パーティはいつも勇者武闘家盗賊僧侶だったんですよねぇ…じごくのはさみが倒せなくてトラウマでした…(かいしんを出した武闘家によくやった!と素で声を出して讃えた想い出)
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
守備力高すぎるんよぉ……武闘家ナイス!!!><
@user-hc5ly9et7i
Жыл бұрын
猿より蟹が恐ろしい
@user-zz1cr9st3e
Жыл бұрын
じごくのはさみのスクルトが恐ろしいのなんのって
@mirrormiller6588
Жыл бұрын
キャットフライに上からマホトーンされて後衛職が封じられる→地獄のハサミが悠々とスクルト の絶望感が凄かったです…。
ドラクエIXで宝の地図やったりするのでビュアールはマジで苦手です。当たり判定が広すぎるし足が早いし
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
宝の地図をやり込んだ人ほど、ビュアール嫌悪が止まりませんよねw すぐ気づかれ、しつこく追い回され、下から急に出てきて通路を塞ぐ……戦闘も普通に強くて全滅経験ある人は多いと思います!!
ドラクエ初プレイが7だったのでからくり兵が面倒だった。 他のシリーズだと6のマッドロンやストーンビーストが面倒でした。
IIは他にもドラゴンフライ、ドラゴン、キラーマシーンなど嫌いになる敵が多いですね。
@iam22500
Жыл бұрын
くびかりぞくも追加で
@user-zz1cr9st3e
Жыл бұрын
アークデーモン、ブリザードも追加で
@user-qz6su3rb4j
Жыл бұрын
むしろⅡで好かれるモンスターいるのだろうか?はぐめたすら割に合わないエンカなのに
@user-zz1cr9st3e
Жыл бұрын
@@user-qz6su3rb4j ムーンペタ辺りからクソエンカウント
@user-ny8rn4vv8f
Жыл бұрын
メタスラ狩り中のスカイドラゴンも
あばれざるとキャットフライがなかなか凶悪な組み合わせだった
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
キャットフライもたまに痛恨の一撃を出してくる。
嫌なモンスターが出ることもドラクエの醍醐味。
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
見た目が嫌なのはじんめんガエルだけどね。
バグの消滅に伴い、リメイク3ではガメゴンロードも嫌な敵になりました。 うっかり『草薙の剣』を持たせそびれた場合は逃げ一択ですね・・・ (FC版の場合は『マホカンタのかかっている敵にマホトラを使うと、超高確率でマホトラ使用側のMPが回復する』というバグ(何らかの処理異常?)があったため、むしろ美味しい敵でした)
3のマタンゴが嫌い。甘い息と眠り攻撃で眠らせてから嬲ってくる鬼畜きのこ。ギラ・イオに耐性持ってて外れることがあるのも嫌なところ。
@user-tt6ou9ys6g
Жыл бұрын
バリイドドッグとコンビ組んで、ルカナンで守備下げられ、眠らされ、タコ殴り 永眠、というノアニールの洞窟。
@honey_and_clover
Жыл бұрын
マタンゴもバリイドドッグもめっちゃわかる
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
おなじくめっちゃわかる ノアニールの洞窟がトラウマ
@user-qn7xq8ml1v
Жыл бұрын
しかも数でてくるから起きてすぐ眠らされるもよくありましたね
@user-nn9pc9ni3e
Жыл бұрын
モンスター側に眠り補正かかってんのか?と思いましたね。こっちが唱えるラリホーより効いてるやろと
マッドロンにチャモロが持ってかれる事の最悪な理由はその時点でザオラル持ってるのがチャモロしかいないからなんだよなぁ
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
カジノでたくさんせかいじゅの葉を入手しておくしかない。
@user-jx7vj9mm3q
Жыл бұрын
@@user-zn4mb3iy3t マッドロンも世界樹の葉を落とす事があるというなんたる皮肉😂
3のマタンゴが一番嫌です😢通常攻撃かと思ったら、眠り攻撃😢四人眠らされてタコ殴り😢バリイドドッグと一緒に出てきた時には、逃げるのも選択肢の一つでした。
ドラクエ5のエビルスピリッツが嫌い。いてつくはどうのような霧?で馬車メンバーのバフを消してきて表示に時間がかかって邪魔……
子供の頃ブオーンは後回しでいいって知らなくて勝手に詰んでた
ドラクエ3のゾンビマスターが一番嫌いです。洞窟の最深部でMPを吸い尽くされて脱出も出来ず回復も出来ず全滅させられました。
運が悪かっただけですが、 3のテンタクルスがトラウマです。船手に入れてからすぐに遭遇し、海での初戦闘と意気込んでたのに返り討ちにあい、海モンスター強すぎ!と暫く陸地でレベルアップに勤しんだ思い出があります。実の所、テンタクルス以外はそこまで強くないのに、初遭遇の敵の強さで海全体のモンスターの強さを、勘違いしてしまい無駄に慎重になってしまった思い出です。
ザラキや、やけつく息といったパーティ全滅の可能性がある攻撃をしてくる敵がイヤだな。3の焦げ茶色の六本腕のガイコツのモンスター(名前は忘れた)のやけつく息で全員マヒして全滅した時の衝撃ときたら…。
@user-hc5ly9et7i
Жыл бұрын
じごくのきしでしたっけ? もうちょっとでロンダルキア抜けるってときに、ねえ。
@Yatsuzaki-11600
Жыл бұрын
6でメタルキング狩りしている時にホロゴースト・ヘルクラッシャーのコンビに何度も全滅させられました…。
@user-un6zp8de7m
Жыл бұрын
@@user-hc5ly9et7i ネクロゴンドだったはず。
@user-hc5ly9et7i
Жыл бұрын
@@user-un6zp8de7m ぎゃあ!! 自信満々で間違うこの恥ずかしさよっ!! 訂正ありがとうございます! ロンダルキアは2でございました。
@armsgame5727
8 ай бұрын
@@user-hc5ly9et7i ネクロゴンドはロンダルキアより若干難易度が控えめ。 ただ、他の方が云うように地獄の騎士の焼け付く息とホロゴーストのザキ系に要注意。
1のガライの墓の最下層やドムドーラ付近に登場する死霊の騎士(攻撃力が場違いに高いうえホイミを唱える)に何度も敗れたことか。
5でキラーマシン仲間にするためにウロついてる時に結構な頻度で出てくるホークブリザード嫌いでした ザラキやめろ
おおにわとりは眠り攻撃がウザいけど 格闘場のほうがここぞという時にそれを使ってくれないのがイラッとする。 なかなかはえ男やプテラノドンにその攻撃をしてくれないから。
ドラクエ6はベビーゴイルといいストーンビーストといいヘルゼーエンといいミラルゴといい敵のギラ系使いがやたらと強いんですよね
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
ストーンビーストとヘルゼーエンは、結構出てくる場面が多いイメージが……広いダンジョンに現れがち? ベギラマに何度焼き尽くされたことか><
FC版Ⅱの、四体現れて炎を吐き散らすモンスターは全部嫌い。 勿論、ザラキやメガンテを唱えるのも漏れなく嫌い。 「これがⅡの名物、全体攻撃じゃ。たっぷり味わえ」ってのが多すぎる。
@jin2296
Жыл бұрын
デビルロードはまさにその両方が該当するから始末が悪い。 仮にマホトーンでメガンテ等呪文封じても炎吐きまくるから、レベル上げてないとかなり苦労しますね。
じごくのメンドーサ系列の敵が厄介過ぎて、「じごくのメンドイサー」と纏めて呼んでいましたわ
デビルロードは10オンラインでまた新たなるトラウマを起こしましたからねぇ…。ただでさえ出現率が超低い転生モンスターでありながら、メガンテで自爆すると討伐リストに載らないので遭遇するまでの苦労がパーになるという鬼仕様・・・。(実装当時転生モンスター出現率をアップさせる方法が存在しなかったというのも・・・)
トラウマモンスターが別の作品に出ると、ほぼ弱体化して雑魚になってるのが残念。 例えばブリザードだったら、こごえるふぶきかザラキの二択でいいのに、とか思う。
@armsgame5727
8 ай бұрын
それはドラクエあるある。 前述したアルミラージの件でもその様なことが起きていた。
FC版3のネクロゴンドの洞窟でじごくのきしに焼け付く息を連発されて全員麻痺して全滅したのはいい思い出
@user-un6zp8de7m
Жыл бұрын
実はアンデッドのためニフラムが効く。
マンドリル✕4は言うほど遭遇しないだろ ブリザード✕4はどんな2プレイヤーでも2〜3回はあるだろ というわけでブリザードが一番嫌い
つきなみですが、宝箱の擬態達ですかね。油断しなければ良いのでしょうが、「なにか良いものが入ってますようにっ!」が先行してしまうのですよね。
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
最近では本やツボにも擬態しているので、本当に嫌ですよね😭
@user-un6zp8de7m
Жыл бұрын
@@dragonquestlabo 町のツボが悪魔の壺とかツボックが往々に。
DQ2は海に出た後も嫌がらせ精神を忘れない うみうしメドーサボールのコンビは絶対に許さんw
@user-qy5lv5yq7d
Жыл бұрын
しびれくらげも。
FC版DQ1だと結構あるな。“おおさそり”と同じゾーンにいる“がいこつ”とか、みかわし率の高い“かげのきし”、ダメージを与えてもベホイミでHPフル回復する“スターキメラ”あたりか。それぞれに初見で出会った時のレベルで考察するととても勝てる気がしなかった記憶。 DQ2だとマンドリルの前にキングコブラも厄介だったかと。勇者の泉の洞窟中ではHPと攻撃力は1番高いうえにDQ史上初の毒を使ってくる。1回は洞窟内の宝箱に毒消し草があるが、薬草も使い切った後で毒を喰らった時の絶望感たるや…😱💦 ある意味マンドリルの存在はモブ戦でも注意を怠るな‼︎という意識付けにはもってこいだったのかも。あとドラゴンフライとパペットマンとブリザードこそトラウマ級。
でも、こういうイヤな敵がいるからゲームを通して見ると面白いんだろうなぁ。
メガンテしてくる猿とザラキしてくる氷柱、そして全体攻撃を複数でかましてくるトカゲ
無駄に硬い上に呪文が効かない...スライムつむりはザキで瞬殺、もしくは二フラムで消すに限ります。あと個人的にはメラゴーストも嫌ですね、ダメージを与えようにも分裂するし、三章で戦った際分裂されまくってメラを連発されて撃沈した苦い記憶が...
スライムつむりの名を聞いて仮面ライダーギーツのツムリちゃんを思い浮かべたのは私だけではないはず……❤
嫌いというより、出てくると緊張感が走るのは1のまどうし。
ゾーマ城にでてくる だいまじん ー 1ひき アークマージ ー 2ひき こいつら。 別に負けはしないし大ダメージも受けないんだけどめんどくささときたら…
DQ1のラリホー使い手、DQ3のバシルーラ使い手、DQ5のイーターコンビやメガザルロック等嫌いなモンスター。また厄介な魔法を使用するのにEXP極少の笑い袋も別の意味で嫌なモンスターですね。
じごくのメンドクサまじで嫌いだったw
3のアルミラージ。超序盤のいざないの洞窟で4匹組で登場し、ラリホー連発で眠らせてから高い攻撃力でボコボコにしてくる嫌な奴。何度も全滅させられて心を折られてしまい、ロマリアにも行けなかったと友達にバカにされたことも含めて今でもトラウマですね。
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
実は俺もドラクエⅢはファミコン時代はそれで挫折した。
@user-tj1he2dl7d
7 ай бұрын
ナジミ→いざないは、しばらく経験値貯めの時間を取らないときついんですよね。 テクニックがある人はそうでもないのかもしれんが、ドラクエの序盤はしばしばこういう高めのハードルが用意してある。
マンドリル ブリザード デビルロード ぱっと思いつくのは全部2だよ
あんま実用的じゃないけど、ビュアールは円を描くように逃げ回るとそのうち遠心力みたいな感じで追跡軌道が外側に外れて逃げ切ることができる(こともある)。 しかしまあ遭遇するの基本的に狭いとこだしな…。
ドラクエ9のビュアールが嫌いです。津波の連発は極悪でした。
🐓ならガーデンブルクに出てくるマンルースターの方が嫌だった 身を守ると仲間が増えるし、高熱のガスを連打してきてあのレベルなら手こずる
つむりは低レベルで会うとメタルスライムより強敵だからな
スライムつむりはニフラムがよく効きますし、だいまどうはローテの隙をついて逃げれば比較的安全。 なんだけど、ニフラムじゃ経験値とゴールド貰えないし、だいまどうだって倒さないと経験値が勿体ない! とか考えてしまいがちなんですよね^^; スライムつむりやだいまどうで消耗させられる→継戦能力が無くなる→早めの町帰還を強いられる、と考えれば、こういった敵はささっと対処してしまう方が稼ぎトータルではプラスになるのですが、当時小中学生だった我々にはそんな計算は出来なかったというのが、彼奴らを強敵たらしめていたのかもしれません……
ドラクエ4だとサントハイム城のミステリドールを狩って金を貯めてる時に出てくる「しりょうつかい」が嫌いだった。 ザキ使われる前に始末したいのに、なかなかのしぶとさで粘られるしマホトーンも効きにくいし。
@jin2296
Жыл бұрын
王家の墓のビビンバーも面倒。 やたらとマホトラ使ってきてMP吸われる 呪文うざいな、と思ってマホトーンしたら、甘い息を連発してからの直接攻撃、コレがかなり痛い 調べたらライノソルジャーと同じ攻撃力120 あの種族は最上位のブラックマージも面倒極まりないし出くわすと あーめんどくさ と思う
ビュアールは下から生えてくるように現れるのが ウザかったな、通り過ぎたと思ったら当たってて戦闘になるし
スライムつむりは同感👍😅戦ってて、本当に嫌になる程長引いて、そしてジリ貧で負ける😅
@user-qn7xq8ml1v
Жыл бұрын
ダーマ到達直後あたりにうっかり東征してムオル近くに来ちゃうと物理パーティだと積みますよね。周辺の他のモンスターと比べてダメージがあまりにも通らないは、じごくのハサミ以来だけど出てくる数が最大8だからさらにしんどい。
2のブリザードは定番すぎたのかな?
おおにわとりとだいまどう以外本当に分かります! もう話題に上がってますが、 じごくのはさみ+キャットフライ ドラゴン じごくのきし ストーンビースト このあたりは手が震えてくるほどトラウマですね。
“DQ3”のアルミラージのラリホーの洗礼はマジで厄介だった。 “DQ5”では突進しか能のない雑魚になったが…
9は宝の洞窟限定かつ高ランクのグループの敵は結構鬱陶しい。
11:42 自分もザキと聞いてコイツ(チャモロと並んでドラクエの男キャラの推しだけどw)が一番最初に思い浮かびました笑
ひとくいばこ系統(特にパンドラボックス)が嫌い
@user-un6zp8de7m
Жыл бұрын
人食い箱は3の格闘場ではメタルスライムさえワンパン。ミミックはトロルをザラキて瞬殺。
ムーンペタとルプガナの間は砂漠のところに町があったんでしょうね、きっと。 3を先にプレイしていたので、イシスと同じ仕様なのかなと思って何周かした記憶があります。
ザラキでザオリク使いのサマルとムーンが気絶 メガンテで全滅 やけつく息で麻痺全滅 などがトラウマですね
2のスマホ版以降 ギラの仕様がグループ仕様になって序盤のメタルスライムとかリザードフライとか やめてくれー
@pastelpureakgjze5791
Жыл бұрын
湖の洞窟付近~ムーンペタに登場する魔術師も。
@user-un6zp8de7m
Жыл бұрын
マホトーンをサマルトリアが覚えると楽になりますね?
SFC版3のゾンビマスターが嫌い。 何故なら行動モーションがいちいち長くてウザいから…
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
行動モーションが長いモンスターは「おいはやくしろ!!」ってなりますよねw
ドラクエ3のテンタクルスが嫌いとまではいかないけどイヤなやつだなと思う。 船入手直後に出くわしたらラリホーが先か、僧侶や魔法使いがやられるのが先かみたいな状態で緊張するw ビュアールは動画見ててウザかった記憶が蘇った。
@user-jx7vj9mm3q
Жыл бұрын
イカ系の敵はどれもザキ系が効くから会ったらまずザキorザラキをかけるのも手。 あと、攻撃力の高い敵に会ったら魔法使いは1ターン目はスクルトが基本。
ジュラル星人を見た時に9の敵だ!と思った じごくのメンドーサも何かイヤだった記憶が、、、
@user-tb5ql2vj3u
Жыл бұрын
「爆発は今夜7時だな。」 「ああ、ルイーダの酒場は木端微塵さ、何も知らないで。」 「まさかあのガングロ妖精に時限爆弾が仕掛けてあるとは夢にも思うまい」 「エェー!?」 「聞いたなコイツ!」 そりゃすぐ見つかる訳だ
5のエビルスピリッツ&メタルドラゴン嫌でした😢
2:59 ボクは自分の幸運を信じていました。
ベギラマ連発のストーンビースト、集団で出てきてこごえるふぶき連発のデススタッフ……
ドラクエ3のスライムつむり7匹がヒャド乱射して来て全滅したのはまだ記憶にあります
個人的にマンドリルは嫌いじゃなかったです。だって経験値とGが強さに見合っていたから。 Ⅱならぶっちゃけ、ローレシアの王子一人旅の時に出会うよろいムカデの方が嫌いでした。🤣
@Hiramil-Mikan
10 ай бұрын
あの鬼畜難易度と名高い2を一人旅攻略……!?ドラクエ界隈にはマゾばっかなのか……
基本めちゃくちゃレベル上げするから、隠しボス以外で苦戦することはほとんどなかったな
お疲れ~。ミミック系は苦手かな~。痛恨にザキで冷や汗出る・・・9はストーリーはクリアして現在は宝の地図攻略とレベル上げ中だがそんなモンスターもいるのか。積みゲー消化もしたいから地図レベル99付近がクリア出来たら区切ろうと思ってるが、まだ時間かかりそうだな~。
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
9プレイお疲れ様です!! 宝の地図はレベルが高いほど宝箱は豪華に、モンスターは強くなる傾向がありますが、強いモンスターに出会うのも時間がかかりますよね😭 レベル99の地図は3回しか見たことがないので、すごくレアだと思っています!!
ドラクエ3のピラミッド内モンスター 確か魔法使用出来ないから結構苦戦しました。 後はうちの母 掃除機持ってデータを瞬殺されるwww😂
トラップモンスターはやっぱり嫌いかな、箱型・壺型・井戸型など。
4の大魔道といえばどんなに強くともドラクエ4コマではギャグキャラそのものだった故あまりイヤなイメージはないと記憶してるし何より牧野博幸氏のブライと大魔道の低レベルバトルはかなりドツボだったからゲームでのバトルと4コマではあくまで別物と区切りができる様になってた
@user-hc5ly9et7i
Жыл бұрын
腰痛とか神経痛とか、両方とも完全におじいちゃんでしたから(笑)
@murasaki_hashi
Жыл бұрын
3のじごくのきしもダイの大冒険では良いモンスターとして描かれているんですよね。 …多分、ゲーム上でヘイトを買った(ゲームバランスに難点を感じた)キャラのイメージをそうやってコントロールするのが狙いでしょうに、みんな騙されちゃうんですよね。 「別媒体では良いキャラだから~」と。 類義語:役立たずという評価多数のトルネコやテリーをスピンオフで意図的に株価上昇。他
ロンダルキア周辺のモンスターには悪意すら感じる
単に手強い敵というならマンドリルとかストーンビーストとかを挙げるが、マジで嫌いなのはⅢのゾンビマスターだな サマンオサ周辺ではダントツの難敵。やかましいマホトラ連発に味方が死ねばザオリク並みの成功率を誇るザオラルを使う。 HPが120とやたら高くて倒れないのでうざいことこの上ない
俺的にはドラクエ4のデーモンスピリットだな。レベルが低い内は苦戦をしいられる。倒した後から仲間を呼びまくる、雄叫び、黒い霧で呪文無効化、最初からマホカンタがかかっていて迂闊に呪文使えない、天空の剣の凍てつく波動で黒い霧とマホカンタを消していざ呪文使うもマホトーンで元の木阿弥。稀に麻痺攻撃と初見殺しです。ミネアをパーティーに必ず入れて満月草全員持っておかないと全滅です。
これはもう余裕でドラクエ6のデススタッフ。開幕こごえるふぶき4連発とか正気の沙汰とは思えないです😨
だいまどうは強いのは強いんだが必ず単独でしかエンカウントしないから全力出せる。 4でめんどくさいのは第5章始まってすぐのメラゴースト。物理が効きにくい+たまに攻撃無効にして分裂する、メラが効かないと厄介すぎる。 (公式の攻略本ですら、勇者1人の時は苦戦しやすいので逃げるのも一手と言ってる始末) 姉妹が加わるとミネアのバギやマーニャのイオで消し飛ばせるからマシになる。
@user-kt8fe8vf9c
Жыл бұрын
大魔道、ピサロにも手に負えないから、単独で戦わせるという形で捨て駒にしてるというのがモンスター物語にあったな。別世界から迷い込んだ魔王という噂もあるとか。スカラも脅威だけど、何気にマホステまで使ってくる外道っぷり。もうダメだああ!と絶望しかけたけど、天空の剣でいてつくはどうをブッパすれば勝てると気付いたときのテンションときたら!
ドラクエ7 で職業をかなり極めて、俺強ぇーってなってる時に 数匹の煉獄まちょうにブレス連発された思い出😂
6のムドーの島マッドロンの害悪な所は…ストーンビーストが一緒に出てくる所です ザキとベギラマのコンボはあかんて
ネクロゴンドのホロゴースト。何と言っても、ザラキ使いですから...。
5のレッドイーター、ブルーイーター 6のデススタッフ が大嫌いでした。
宝箱は○○だった、系のやつ。ミミック?ひとくいばこ?でしたっけ?
5のへびこうもり…… データ消えちゃった姉貴にやらしてあげた途端、焼けつく息で全滅…… ビアンカと交代させられたコドランなら勝てたんだろうか……?
@dragonquestlabo
Жыл бұрын
やけつく息で全滅は辛い……。動けなくなって実質やられるのをまつような呪文・特技はイライラもマックス><
15:15 腕と足こんな感じやったんか
個人的にはIIIのキラービーが地味に嫌いだったなぁ...攻撃力高いし、集団でギラ撃ってくるし、低Lv帯ではかなりイライラした記憶が...
@user-un6zp8de7m
Жыл бұрын
キラービーはマヒ攻撃でギラはハンターフライだったはず。
@user-qx9qv8ip8k
Жыл бұрын
@@user-un6zp8de7m ありゃ、そうだったか💦 多分ごっちゃになってたかも... まぁどっちにしても攻撃力高いし、嫌だった記憶ですね💦
@user-un6zp8de7m
Жыл бұрын
@@user-qx9qv8ip8k この系統のモンスターはさそり蜂が同種の仲間呼び、キラービーがマヒ攻撃、ハンターフライがギラですね。
ドラクエ3のスライムつむり、本当にトラウマ… ドラクエ2のうみうしも嫌いなモンスターです
@jin2296
Жыл бұрын
ファミコン版のうみうしは海出たての頃だと苦戦する 甘い息、眠り攻撃、毒攻撃があって痛恨持ち しかも仲間呼ぶし。 何より大群で出てくる事多いから、バギで片付けようと思っても効きづらいんだコレが。
*スライムつむり* 効きやすいのはマホトーンとザキ系のみ!
ドラクエⅣ闇の世界までの道中のデーモンスピリットが個人的にはうざすぎた。仲間よく呼ぶわ、状態異常使ってくるわ、しかも速さもあるでかなり育てたパーティでもかなり大変だった^^;
高火力でぶん殴ってきて一人ずつやられて全滅はまだ良い。強力な全体攻撃で全滅もまあまだ良い。 でもじり貧になってじわじわ削り殺されるのが嫌い。
3のスライムつむりはニフラムとマホトーン耐性低なんでまだなんとか戦えるはず。 他にもスカイドラゴンやエビルマージなど凶悪仕様の奴はニフラムという救済コースがあったりするのが救い。
@user-zn4mb3iy3t
Жыл бұрын
それは初見じゃわからない。
@sougawa-kourin
Жыл бұрын
そりゃ初見でバレたら意味がないのでは。 というか実はニフラム弱点野郎は自分も21世紀になって初めて知ったやつ(ヽ´ω`)