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Пікірлер: 270
ドラクエのダジャレっぽい呪文とか特技とかは制作チームの加齢臭を感じるからすき
@user-gs6bl3oz5f
Жыл бұрын
😮😊😊
@user-nl1in1lu7s
Жыл бұрын
加齢臭は草
ドラクエ8主人公がドラゴラム使えるのを伏線にしても面白かったですよね
9:27 今日のイントネーションは何かなぁってワクワクしながら見てたら 期待を裏切らない「対象」が出てきたので満足
ドラクエ10に出ている呪文が幾つかリストラ扱いされてました! ・コーラルレイン 海賊レベル75で習得。 ・レミラーマ 海賊レベル56で習得。 ・パルプンテ 遊び人の必殺技として習得。 また、プレイヤーが使える呪文ではありませんが、ドラクエ10ではクエストやストーリーの中にシャナクも出てきたりします。
@eslielop
Жыл бұрын
DQXオンライン、ナチュラルに外伝扱いされがち
@user-fo5of3hc2o
Жыл бұрын
シャナクを入れていいならアバカムも出てきますね。どこで出て来るかは言いませんが……。 10は昔からのファンに向けて作っているお祭りゲーム的な側面もあるので、色々復活してるんですね。
呪文じゃなくて特技だけど、ちょうど明日で12年目を迎える震災が影響でリメイク版では削除されてしまった津波ェ……
レベルを上げてから出直すとかいう発想がない小学生時代、ドラクエ5で何度挑んでもプオーンが倒せなかった時に「また負けた……」ってヤケになって最後に残ったMPでパルプンテ唱えたら隕石かなんかが降ってきて倒してくれた時はめちゃくちゃ興奮しました
@gkms
Жыл бұрын
すごい! ブオーンでは何度やってもオール会心や隕石は出なかったから、ボスでは出ないものだと思っていた
オンラインですがコーラルレインは10の海賊が覚えます
8:31 ハッサンはフローミの呪文を覚えた! ハッサン「よっしゃあ!早速女湯に行こうぜ!」 主人公「えっ!?何で!?」 ハッサン「え?だって風呂ー見(フローミ)って風呂を覗く呪文じゃないのか?」 っていう4コマがむかしあってめっちゃ笑ったw
フローミは6で初めて出た気がする。3に出たのはリメイクからだったはず。
アバカムはダイ大で大げさな感じで使われてたから本当に伝説的な大層な呪文に消化出来て良かった! 本家でもイベント呪文閉じて残してくれてたら胸熱でしたね
@user-tn2vi3ke1l
Жыл бұрын
あっこでアバカム持ってくるの作者すごいよね
レミラーマはリメイクで落ちてるアイテムがキラキラ光ってる演出が追加されたのも理由かな
8でリーザス村の女の子がモシャスを使っていたり、11sでホミリンがアバカムらしき牢の扉を開ける術を使っていたりしたので「その世界にはあるけどプレイヤーキャラは習得できない呪文」というのはあるんだろうな
こうして見てると、ドラクエ10ってパルプンテとか出てるから意外と「おっ」てなる事多い印象 あとラナルータも存在はしてるし
3のパルプンテははぐれメタル狩りで活躍出来る。 数が多い時は、会心よりも砕け散りか時間停止からのドラゴラムが優秀。
自分じゃ使わないけど相手に使われてドキドキするパルプンテは残ってほしい
パルプンテは3のレベル上げで重宝してた。はぐれメタル5体をサクサク倒すにはこれしかないからな
アバカムはキャラに鍵持たせたままルイーダ行きにさせたり預り所に取りに行くのが大変だったり等の救済措置でもありそうですね 当時はアイテム所持数に制限があったのでふくろの登場で不要になった感じがします しかしアバカム、ドラゴラム、ヒャダイン、モシャスとアバン先生が使った(ヒャダインはスピンオフ)イメージが強くてあの人レムオルとかペスカトレも好きそうですね。 パプニカの洞窟でもレミーラ使ってたんじゃないかな
ドラゴラムとパルプンテ、あとレムオル ・・・トラマナとトヘロスも、存在価値がゲーム環境やスタッフの意図で大崩壊してしまったんですよね・・・
他コメにもあるように、アバカムはダイの大冒険でのシーンはかっこよかった。 アリアハン大陸から、いきなり他の大陸にいけるのは楽しそうだけど、アリアハン内でレベル30以上にする忍耐力はないかな。
パルプンテはもう一回効果を見直せば面白い呪文だと思うんですけどね。「敵味方全員のHPが1になってしまった!」「どこからともなくぱふぱふギャル集団が現れてぱふぱふをしていった」「時間が遅く感じる、どうやら2回行動できそうだ」とか鳥山節の効果とか考えて欲しいです。
3では鍵縛りとかアリアハン大陸でひたすらレベル上げをする動画がかつてはあったのですが、獲得経験値の少なさから変わり映えのしない光景が長く続くため、進展があるまで見るのはなかなか大変でした。 ただ、やってる側は見る側とは比較にならないくらい大変だったんでしょうね・・・
@user-karinoreisan
Жыл бұрын
レベル上げするタイミングに限ってモンスターが全く湧かなかったりね…
コーラルレインとメイルストロムもドラクエ10の海賊が使えます。バギ系のバギムーチョより上の呪文ですね
8:24 レミラーマの初登場は3に見せかけて6とそこまで言っておきながら、フローミの初登場が3となってるのは何故… パルプンテははぐれメタルを1ターンで確実に倒す方法がない3だと、砕け散り、時間停止、力の漲りが有効なので割と遊びました。全員混乱もカオスで楽しいです。
マジャスティスやギガジャスティスを見ると、マダンテとの格差を感じますね。あれだってカルベローナの奥義だったわけだから6専用ってなっても良いはず。 やっぱ、ロマン砲と微妙波動との差は大きいのか…。
@user-lr8fh7gn5x
Жыл бұрын
もっといえばヒロインのバーバラ専用で良かった気がする 6内だけでも、はぐれメタルの職業でマダンテを覚えられるんだもんな
確か3ではLv21バイキルトの次がLv23ヒャダインと表記されていて実際覚えるのはマヒャドだったような覚えがあります。このレベルに成れば覚える呪文が覚えられないのは賢さの値が達していないからと学んだFC版3。バイキルトを覚えんかったのは覚えている。
ジゴフラッシュは「黄金の巨竜」も使いますね ちなみに、パルプンテと言えば友達がドラクエ5の封印の洞窟で ムーンフェースに使われてMP0効果がでて、そのまま全滅コース食らってましたね
@user-lr8fh7gn5x
Жыл бұрын
封印の洞窟はレッドイーター&ブルーイーターよりも、ムーンフェイスの方がトラウマ 4匹出てきてそれぞれにパルプンテを使われて、全員HP1にされてMPも0にされて、モーンフェイスは倒したけど暫くそこから動けなかったよ…痛恨地獄もされたことが有るし、パルプンテをあっちが使うとこれほど厄介だとは思わなかったよ(´・ω・`) それ以降はリメイクとかでもムーンフェイスが出てきたら全力で逃げることにしてる
パルプンテ、ドラクエ2で使うとたまに敵を全滅させます。よってはぐれメタルをも狩れますが、逃してしまう事も多いのでギャンブルです。
メイルストロムとコーラルレインはドラクエ10で海賊で何とかまたあらわれましたねえ まぁそんな強いわけではないけど...
パルプンテはあんまり使わなかったけど銀のタロットはめっちゃ使ってたな~
コーラルレインとメイルストロムは一応ドラクエ10にありますよー
ドラゴラムはBoFのリュウみたいな半竜族キャラに是非とも使わせてほしいな モシャスもポケモンの身代わりみたいな仕様にして、やられたらそのまま元に戻るみたいな感じで復活してほしいな
ドラクエ6の漫画でレイドック城地下の封印された扉を開けるために使ったアバカムが最高にカッコ良かった
@user-lr8fh7gn5x
Жыл бұрын
関係ないけどボッツとバーバラのイチャ付き具合いがメッチャ好きで、エンディングのボッツはカッコ良かった…あの漫画を読んでから2周目をプレイしたんだが、バーバラをパーティに入れて使いたくて木の実や種を全投入したよ リメイク6はダークドレアムを倒した後の隠しエンディングでも良いから、漫画のエンディングを再現して欲しかった… あとデュランの性格変わり過ぎなのと、グラコスが可愛かったなw
ドラクエでは無くなっちゃうけど、スマブラでのパルプンテは遊者使う人的にとっても楽しい呪文
@user-ce1jc2my5r
Жыл бұрын
その勇者浮かれてるのか?笑笑
呪文じゃない方のヒャダインは寧ろ知らなかった
モシャスは個人的に好きな呪文だから復活してほしいな🍀
あやしいひとみといいジゴフラッシュといい敵だけ状態異常が必中なのが嫌だから。
4:58 スマブラSPだと巨大化して相手を一撃で倒せてしまうほど強くなったり スーパーマリオのスターを取った状態(無敵)MP1でイオナズン等を唱えられるMPがゼロになる透明(レムオル)になる毒状態になる メダパニ(ほぼ毒と変わらない定数ダメージ)になったりして良くも悪くも一発逆転技になってます!
なんだか10のことは無かったことに違和感を覚えたが どうやら過去動画を編集しての再配信っぽいとみた!
アバカムは令和のリメイクダイ大にてアバン先生が披露したから認知度は少しくらいは増えた筈‥‥。 レミラーマはテリワンではフロアの全てが表示されるから重宝するんだけどね
ついでにDS版4は、アイテムが落ちている場所はずっと光ってるからレミラーマの存在意義はなかったりする
>今回はナンバリングだけで話を進める DQ10ェ……
3:18 ここのカミュのセリフ…「うわあああああ!」ってなる… 時渡り……
呪文も特技も増えすぎましたね。効果が重複するものはどんどん一本化して、呪文選択画面のカーソル移動を減らしてほしいです。
汎用性の問題もあるんだろうし、廃止される未来も見えないけど、プレイヤー側にマホトラを覚えさせる気がなさそうっていうのは常々思う
コーラルレイン(メイルストロム)ってDQXの海賊が使えるよね…
ジゴフラッシュ面白いし印象に残ってるけど敵に使われたらほんとに厄介だからゲームバランス的に出しにくいんじゃないかな 耐性貫通確定幻惑とかボスの大技レベル、雑魚が使ってきたら一回の戦闘の時間長引きまくってイライラすごいと思う
ドラゴラムは自キャラが見えるようになったためって言ってたけど。自キャラが映る3DS版ドラクエ7だとどうなるんだろう、HD2Dドラクエ3も自キャラが見えるからどうなるのかが気になる
ジゴフラッシュ好きすぎて中2の頃、理科の実験のアルミニウムの燃焼反応のときに、反応中に見られる光に対して“まばゆい光”って書いたの今でも覚えてる😌
10の海賊さんのレミラーマとコーラルレインはスルーされてて泣いた あと遊び人の必殺技のパルプンテとか仲間モンスターのドラゴンキッズが使えるコドラゴラムというものもあるんだけどねぇ
フローミ、6が初出だったような…
前から「魔界」の発音も気になってたけど、9:27の「対象」の発音が完全に「大将」なんだよな〜。まぁ、「魔界」は最近慣れてきたけど。
@kotonoha9545
Жыл бұрын
わかります🤣 魔界の発音が完全に「酒井」なのよね〜😂
廃止じゃなくて仕様変更だけど、ドラクエ4の後にプレイしたドラクエ2で、ギラが単体攻撃で落胆したこととか、バギ以降しばらく間を空けて覚える攻撃呪文がイオナズンで歓喜したこととか思い出した。
敵のパルプンテといえば、ムーンフェイスとかメタキンがダンジョンの深層で確率でこっちのMPを枯らしてくるクソ呪文ってイメージが…
フローミは6が初出、スフィーダの盾がある洞窟専用の呪文
パルプンテは3でしか使ったことないな… はぐれメタル相手に「砕け散った」「時間が止まった」狙いで。
コーラルレインやメイルストロムも10で使えますよ
7:03〜7:11主人公がドラゴラムで変身した後に6のドラゴンみたいな感覚で使えたら面白いかな〜と考えた事はあった
バシルーラ…と思ったら11sでバラモスが使うんですよね… ラナルータとかギガソードとか?トラマナも10までだったような
@user-ll2ip4cq8u
Жыл бұрын
バシルーラは8でもヘルコンドル系統が使ってくるイメージあるな 仲間が抜ける先がないからチーム呼びを強制撤収させるみたいな感じだったけど
ドラクエ8で盗賊の鼻を使うと、 ダンジョンのアイテムよりも街に隠れているアイテムの方が 圧倒的に多い場合もあるので、レミラーマが欲しくなる・・、(笑) 新しい街に到着⇒盗賊の鼻使用⇒「まだ、33個お宝が…」⇒はぁあ!? 大過ぎだろ!!
ヒャダインと聞くと 一瞬歌手の方を思い出してしまうのは自分だけですかね?
ラナルータも初期のナンバリングしかなかった気がする。
6:05 シリーズを追うごとに弱体化されるドラゴラム。 ドラクエ3HD-2Dでは異常な強さの炎は据え置きになるか?
マホアゲル、マホヤル、マホイミ、マホヤズン、マホイズン………ややこし過ぎる()もう統一してくれ……
パルプンテは呪文ではないけど一応ドラクエ10にあるよね
レミーラ・・・DQ9で、宝の地図の洞窟を照らす呪文で再登場してよかったのでは? レムオル・・・DQ9で、ステルスの代わりに再登場させてもよかったのでは? アバカム・・・再登場はきついかもしれない ヒャダイン・・・DQ9で、呪文が4ランクになったときに再登場させてもよかったのでは? パルプンテ・・・3Dだとエフェクトが難しいかもしれない。 ドラゴラム・・・DQ8で竜神族の里クリア後に主人公専用呪文にしてもよかったのでは? シャナク・・・呪いという状態異常を再登場させてもよかったのでは? フローミ・・・再登場はきついかもしれない モシャス・・・敵専用呪文として普通に存続できたと思う。 ジゴフラッシュ・・・敵専用だとウザイが、味方が使ってもいまひとつだと思う。 ペスカトレ・・・再登場はきついかもしれない マホアゲル・・・MPパサーがその代わり コーラルレイン・・・メイルストロムともども再登場してほしかった。
マホアゲルはどっちかと言うとドカポンっぽいなと思ってましたw
レミーラは初見の時途中から「これ松明でよくね?」と思って使わなくなった (レミーラは時間経過で消えるが、松明は洞窟内にいる限り続く) そして2で洞窟内が明るいのを初めて見たとき「今回は楽そうだな」と思い、直後に後悔した (マンドリルが跋扈する死の大陸に上陸した)
呪文はゲームバランスと使用頻度で消えたり残ったりしますね。制作側もテストプレーだけではわからない、何百万人がプレーしてデータを集めるまでみるまで分からないところがあります。
小学生の時DQ5ブオーン倒せなくてお祈りパルプンテずっとしてた
たまに出てくるちょい強めの単体雑魚っぽい見た目の海竜からジゴフラッシュとかいうラスボスが使いそうな技名は普通にビビった、モーションからしてメガフレアみたいなもんかと一瞬思ったよ…
アバカムについては実は11のカミュと不思議な相棒で出てきてるんですよ。あの可愛いホイミスライムが使ってました。
ドラクエ10で使えるやつあるけど
7のマジャスティスとギガジャスティスとか言う謎呪文はなんだったのか、、、
レミーラ、アバカム、レムオル、あたりはおとぎ話の魔法っぽいというかRPGというジャンルの試行錯誤してるかんじがする。 モシャスもおとぎ話魔法っぽいけどちょっと有用で4のストーリーに絡むからなー
パルプンテはドラクエⅩの遊び人必殺コマンドとして出てきましたけどね。
ドラゴラムは3の2Dリメイクでは廃止されるのか、きちんと反映されるのか気になる所
初期ナンバリングのみに実装されていた呪文が多いので今回のロトシリーズHD-2Dリメイクでどういう扱いになるか楽しみですね 特にレミーラ・ドラゴラムあたり
ドラクエ8の〜のレシピを見つけるのが難しかったです
レミーラ好きだった。 すぐに小さくなってくるけど。
ドラクエXだとパルプンテは遊び人の必殺技、ドラゴラムに関しては次回のバージョンで実装される竜術士で使えるようになるし、コーラルレイン、メイルストロムは海賊で使えるから、こういうところで活用してくれるのはありがたい
パルプンテはSFC版3で結構お世話にりました。「時間が止まった」を期待しつつ、ルビスのいるフロアではぐれメタル狩ってました。
毎回の排他的鎖国国家の語呂の良さに笑ってしまう。 はたしてドラクエ3リメイクでもきえさり草(レムオル)で入る仕様になるのだろうか。
パルプンテ メタル狩りでよく使ってた
この中だとヒャダインが一番使えそうだけど最近はマヒャデドスってやつもあるから復刻の機会を逃した感じになってるんかねえとか思ったり
ドラクエ10も仲間に入れてあげてぇぇぇぇ
パルプンテはXにも出てなかったっけ?確か遊び人の必殺だったはず
パルプンテは「くだけちった!」が最強でドラクエ3でメタル狩りに使ってました
マホステがあったわ 4の勇者しか使えない呪文無効化する呪文 後フローミの初出は6だと思う、3は盗賊が覚えるからリメイクからだし
鋼の剣の時もそうだけど、対象もイントネーションが個性的ですね😂
動画を見ていてふとゾンビ斬りもいつの間にか消えたなぁと思いました まぁ特技であって呪文ではないのですが…… ちなみに昨今のナンバリングは種族特攻が武器種に依存してるからだと思ってますが
ブオーン戦でピンチの時パルプンテ使ったら味方のhp全快して大逆転勝利を飾ったわ
ヒャダインはまだ前山田健一のおかげで知名度があるからいいけど、ボミオスとかザメハとか本当に知名度も性能も微妙な呪文もあるからな
スカモン専用だけどザオリーマとマスターゾーン 後、ギガソード パルプンテは時間止めからのドラゴラムでメタル狩りとか 3の頃はまだ使えた。
パルプンテは… どうせ逃げられるんだからってはぐメタに使ってた😅 魔神登場、全員マヒor混乱、全員会心、敵全員砕け散る なんかで倒せるし 魔神の金槌やドラゴラム&ピオリムと違って 素早い人1人が先制すればいいし
ヒャダさんの名前の理由ってそういう事だったのね‥‥
如何に優れたアバカムでも扉が対象なのでIIで水門は開けられません。 よってクリアするためには必ずラゴスを見つけなければなりません。
ドラクエ8にはドラゴラムが没魔法として残ってたりする 主人公が覚えるはずだったのだろう あとリーザス村にモシャスを使う少女がいたり………
コーラルレインもメイルストロムも10にないか?
@user-hg2fx1wo2w
Жыл бұрын
シャナクも古代呪文としてサブクエで使用されていましたね
1の たいまつ/レミーラは容量の問題でマップ全部見えちゃうと洞窟の攻略が簡単すぎるからとかいう理由だった気がします。
@user-pu7cd9pn7j
9 ай бұрын
2以降は複雑にできるので、もし2以降も採用されていたら大変ですよ。でも面白そうです。
レミラーマはテリーのワンダーランドではお世話になった。 ペスカトーレも食べたくなりましたね。