в это рассказываю, откуда в миксе берутся конфликты частот, резонансы и как их вырезать с помощью эквализации
Жүктеу.....
Пікірлер: 46
@AndrewYurchekov3 жыл бұрын
а чем вы вырезаете резонансы?
@tashminvodi_sanatoriy
3 жыл бұрын
Резонансы вырезаю эквалайзером.
@Artem1643 жыл бұрын
Всегда придерживаюсь догмы: не ищи того, чего нет. То бишь, если не слышно, значит не трогай.)))
@AndrewYurchekov
3 жыл бұрын
это точно!
@sasha1990blr
3 жыл бұрын
В этом смысле резонансы крайне относительны, к примеру попробуйте вырезать резонансы у флейты...
@Artem164
3 жыл бұрын
@@sasha1990blr А причем тут флейта? Если резонансы зависят от помещения в котором происходила запись, а не от инструмента. Другое дела, что деревянные духовые забивают большую часть спектра и вариантов схватить резонанс больше. Но при правильной ростановке микрофона(ов) резонансов попросту не будет.
@user-ml1oe2ky3m3 жыл бұрын
Спасибо, Андрей!
@a_korabel3 жыл бұрын
Очень полезное видео. Спасибо!
@-games1014 күн бұрын
БлагоДарю отДуши❤
@MastaDzu3 жыл бұрын
спасибо что поделился!
@droydrex83753 жыл бұрын
Хороший обзор)
@user-dn4bz3gg8q3 жыл бұрын
Комментарий в поддержку)
@bax5023 жыл бұрын
А я как будто бы даже что-то понял, спасибо :)
@Garavari2 жыл бұрын
Интересное видео
@liss3181 Жыл бұрын
Лайк!
@Sergeev713 жыл бұрын
Спасибо
@droydrex83753 жыл бұрын
Лайк
@The-CHVPTERS3 жыл бұрын
Привет, как ты сделал отображение нот на сетке ? Я когда открываю у меня такого нет )
@adammolot Жыл бұрын
Норм. Данкэ!
@Soughtvibe6 ай бұрын
Pro q от фаба самый лучший эквалайзер 👍
@AndrewYurchekov
6 ай бұрын
Смотря для каких задач. В целом да, очень хороший, но есть, например, красящие пултеки, консольные модули всякие.
@rainrainbow22823 жыл бұрын
Как быть, если бас пытаешься свести с плаком воедино? Звуки этих инструментов не кирпичи и их вплотную не поставишь. Что у плака нижние частоты соприкасаются с басом, что бас верхними частотами касается плака. При этом тот же Fabfilter Q определяет конфликт в точке соприкосновения звуков. Да и уровень на мастере повышается. А если их подальше отодвинуть друг от друга, то конфликт исчерпывается, но наглядно слышно, что это два разных звука, а не один как по творческому замыслу. Как всё таки свести, чтоб не было конфликта и звук был целостным?
@ragna_amari4710
3 жыл бұрын
Если совсем кратко, что-то понизить на басу, тоже самое повысить на плаке закинуть оба инструмента в одну группу и склеить компрессором.
@denismisharin32749 ай бұрын
все круто и понятно, но вот вопрос😅 как компенсировать громкость если в fabfiter q3 она уже 100%? Или нужно перед вырезанием ее насильственно понизить, что бы поле для разбегаа было?
@AndrewYurchekov
9 ай бұрын
Смотря сколько ты вырезаешь. Если ты гитаре режешь верх, то я бы компенсировал точно, а то по ощущениям она проваливается
@denismisharin3274
9 ай бұрын
@@AndrewYurchekov Спасибо, дружище, как обычно дельный совет. Поппрбовал перед эквализацией все таки чуть понизить громкость и о чудо, так называемый мейкап стал возможен. При условии небольших понижений частот в db (как ты учил) и несколько эквалайзеров. Зазвучало классно. Да и еще q3 сделал хирургию, все остальное аналогом, ну просто сказка)))
@djmusozaurus92413 жыл бұрын
+
@tashminvodi_sanatoriy3 жыл бұрын
Урок полезный, но хотелось бы конкретики, там где для вас кажется очевидным, для нас это неполное понимание.
@AndrewYurchekov
3 жыл бұрын
понимаю, на стримах подробнее рассказываю. А еще есть целые подробные курсы по сведению коммерческих треков - см группу вк.
@frostmor80693 жыл бұрын
4
@tashminvodi_sanatoriy3 жыл бұрын
Нужен разбор примеров т.е. Конфликтов, поподробней показать, уделить особое внимание анализаторам.
@v.gnatov3 жыл бұрын
Любой комент
@dj_sint3 жыл бұрын
Очень крутые видосы... Много инфы...но на сток я так и не попал..((..
@AndrewYurchekov
3 жыл бұрын
не вешать нос! Я говорил, что реджекты- это часть пути стокера. Надо их прорабатывать. Приходи на стримы в группе вк, там об этом говорим
@Koba_assasin Жыл бұрын
0:55,1:57,5:25
@Andrejr77rv5 ай бұрын
Интересно а в живых инструментах такой грязи нет? Почему это только VST?
@AndrewYurchekov
5 ай бұрын
Везде есть грязюка)
@user-ld5oe8hr3o3 жыл бұрын
Частотные конфликты могут быть только между инструментами а не в одном синте , или грязь в семплах , по моему мнению вы не правы
@user-zx8rd5zl1t
2 жыл бұрын
Вообще-то речь идёт о смешивании звуков одного синта. Берёшь аккорд и фазы разных гармоник складываются с пиками или наблюдаем "биение" фаз, когда периодически "выстреливает" та или иная частота. Разные эффекты типа детюна (расстройки голосов) только усугубляют эффект. Утрированно покажу в чём принцип. Например, попробуй смешать 2 синусоидальных сигнала с частотами 440 и 441 герц, и раз в секунду будет слышно "биение", так как фазы складываемых сигналов периодически будут максимально совпадать и вычитаться в ноль с плавным переходом. В моно этот эффект будет восприниматься как пики и провалы звучания, а в стерео (при панорамировании в стороны) будет сужение и расширение звучания. Таким образом так называемый частотный конфликт может быть между любыми сигналами (даже в пределах одного синта), имеющими близкие по частоте гармоники. Эффект максимален при равенстве амплитуд данных гармоник, а небольшая разница частот, создающая "биения", делает эффект более заметным.
@user-gv5wq3gp6y3 жыл бұрын
Hi
@Kino-Long2 ай бұрын
-
@VanGog1713 жыл бұрын
Контент годный... Но бесит эта навязчивость с подписонами и лакосами. Без обид.
@AndrewYurchekov
3 жыл бұрын
да я понимаю, но это к ютубу вопрос. Он всем контент мейкерам режет просмотры и охваты, если нет активности.
Пікірлер: 46
а чем вы вырезаете резонансы?
@tashminvodi_sanatoriy
3 жыл бұрын
Резонансы вырезаю эквалайзером.
Всегда придерживаюсь догмы: не ищи того, чего нет. То бишь, если не слышно, значит не трогай.)))
@AndrewYurchekov
3 жыл бұрын
это точно!
@sasha1990blr
3 жыл бұрын
В этом смысле резонансы крайне относительны, к примеру попробуйте вырезать резонансы у флейты...
@Artem164
3 жыл бұрын
@@sasha1990blr А причем тут флейта? Если резонансы зависят от помещения в котором происходила запись, а не от инструмента. Другое дела, что деревянные духовые забивают большую часть спектра и вариантов схватить резонанс больше. Но при правильной ростановке микрофона(ов) резонансов попросту не будет.
Спасибо, Андрей!
Очень полезное видео. Спасибо!
БлагоДарю отДуши❤
спасибо что поделился!
Хороший обзор)
Комментарий в поддержку)
А я как будто бы даже что-то понял, спасибо :)
Интересное видео
Лайк!
Спасибо
Лайк
Привет, как ты сделал отображение нот на сетке ? Я когда открываю у меня такого нет )
Норм. Данкэ!
Pro q от фаба самый лучший эквалайзер 👍
@AndrewYurchekov
6 ай бұрын
Смотря для каких задач. В целом да, очень хороший, но есть, например, красящие пултеки, консольные модули всякие.
Как быть, если бас пытаешься свести с плаком воедино? Звуки этих инструментов не кирпичи и их вплотную не поставишь. Что у плака нижние частоты соприкасаются с басом, что бас верхними частотами касается плака. При этом тот же Fabfilter Q определяет конфликт в точке соприкосновения звуков. Да и уровень на мастере повышается. А если их подальше отодвинуть друг от друга, то конфликт исчерпывается, но наглядно слышно, что это два разных звука, а не один как по творческому замыслу. Как всё таки свести, чтоб не было конфликта и звук был целостным?
@ragna_amari4710
3 жыл бұрын
Если совсем кратко, что-то понизить на басу, тоже самое повысить на плаке закинуть оба инструмента в одну группу и склеить компрессором.
все круто и понятно, но вот вопрос😅 как компенсировать громкость если в fabfiter q3 она уже 100%? Или нужно перед вырезанием ее насильственно понизить, что бы поле для разбегаа было?
@AndrewYurchekov
9 ай бұрын
Смотря сколько ты вырезаешь. Если ты гитаре режешь верх, то я бы компенсировал точно, а то по ощущениям она проваливается
@denismisharin3274
9 ай бұрын
@@AndrewYurchekov Спасибо, дружище, как обычно дельный совет. Поппрбовал перед эквализацией все таки чуть понизить громкость и о чудо, так называемый мейкап стал возможен. При условии небольших понижений частот в db (как ты учил) и несколько эквалайзеров. Зазвучало классно. Да и еще q3 сделал хирургию, все остальное аналогом, ну просто сказка)))
+
Урок полезный, но хотелось бы конкретики, там где для вас кажется очевидным, для нас это неполное понимание.
@AndrewYurchekov
3 жыл бұрын
понимаю, на стримах подробнее рассказываю. А еще есть целые подробные курсы по сведению коммерческих треков - см группу вк.
4
Нужен разбор примеров т.е. Конфликтов, поподробней показать, уделить особое внимание анализаторам.
Любой комент
Очень крутые видосы... Много инфы...но на сток я так и не попал..((..
@AndrewYurchekov
3 жыл бұрын
не вешать нос! Я говорил, что реджекты- это часть пути стокера. Надо их прорабатывать. Приходи на стримы в группе вк, там об этом говорим
0:55,1:57,5:25
Интересно а в живых инструментах такой грязи нет? Почему это только VST?
@AndrewYurchekov
5 ай бұрын
Везде есть грязюка)
Частотные конфликты могут быть только между инструментами а не в одном синте , или грязь в семплах , по моему мнению вы не правы
@user-zx8rd5zl1t
2 жыл бұрын
Вообще-то речь идёт о смешивании звуков одного синта. Берёшь аккорд и фазы разных гармоник складываются с пиками или наблюдаем "биение" фаз, когда периодически "выстреливает" та или иная частота. Разные эффекты типа детюна (расстройки голосов) только усугубляют эффект. Утрированно покажу в чём принцип. Например, попробуй смешать 2 синусоидальных сигнала с частотами 440 и 441 герц, и раз в секунду будет слышно "биение", так как фазы складываемых сигналов периодически будут максимально совпадать и вычитаться в ноль с плавным переходом. В моно этот эффект будет восприниматься как пики и провалы звучания, а в стерео (при панорамировании в стороны) будет сужение и расширение звучания. Таким образом так называемый частотный конфликт может быть между любыми сигналами (даже в пределах одного синта), имеющими близкие по частоте гармоники. Эффект максимален при равенстве амплитуд данных гармоник, а небольшая разница частот, создающая "биения", делает эффект более заметным.
Hi
-
Контент годный... Но бесит эта навязчивость с подписонами и лакосами. Без обид.
@AndrewYurchekov
3 жыл бұрын
да я понимаю, но это к ютубу вопрос. Он всем контент мейкерам режет просмотры и охваты, если нет активности.
+
-
@AndrewYurchekov
2 ай бұрын
+