【クリアレビュー】神ゲー!だけど賛否が分かれる理由とは?!続編ホライゾン2はファンの声にとことん寄り添った「遊ぶ映画」【Horizon Forbidden West】
Ойындар
『ホライゾンフォビドゥンウエスト』を買った方がいい人・買わない方がいい人
• 【レビューネタバレ無し】ユーザーの声で超強化...
【先行レビューネタバレ無し】ユーザーの声で超強化されたホライゾン新作の完成度が高すぎる!【Horizon Forbidden West】
• 【実況・レビュー】買うか迷うなら見て!『Ho...
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今回の動画はクリア後レビューです。
前作からいいところはそのままに、全体的に大きく底上げしてきた安定感のある正統進化作品。
安定感のある神ゲーで私は好みだったけど、ゲームの世界観やシナリオを重要視しない人にとっては評価が分かれるのかもしれませんね。
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🎮製品情報
『Horizon Forbidden West』
発売日:2022/02/18(金)
対応機種:PlayStation®5/PlayStation®4
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人
レーティング:CERO D(17才以上対象)
開発元:ゲリラ
発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
希望小売価格:7,900円(税抜)
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00:00 オープニング
00:40 良かったところ
05:12 好みが分かれそうなところ
06:39 残念なところ
07:44 賛否が分かれる理由
10:25 まとめ
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ども!ゲーム紹介系KZreadrのギンです!
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Song: Unison - Reality [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/reality
Watch: • Unison - Reality [NCS ...
Song: Culture Code - Make Me Move (feat. Karra) [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/makememove
Watch: • Culture Code - Make Me...
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Пікірлер: 150
過去作からいいところはそのままに正統進化してる神ゲーで私は好きでした!だけど、何を重んじる人かによって評価が分かれる部分もありそうだなぁと思いました。
まだまだ中盤なので、エンディングに触れそうな時点で動画止めちゃいましたが、個人的には概ねギンさんと同じ感想で、なにより、「めちゃ楽しい!」の一言に尽きますね! 早くメインクエ進めて、エンディング観て、DLCを心待ちにしたいと思います!
早解きした実況者さんたちには悪いけど、このゲームの早解きはオススメしない。勿体無いからというのが一番の理由です。折角の極上料理、清濁合わせてじっくり味わうプレイが望ましいと思います。
@yoshi-gc3nw
2 жыл бұрын
全くその通りです。ストーリーが理解出来ないと思います。せっかく滅多に出ない名作なのに😅私はストライク、サブ、サイド、メイン、武器強化、探索などで結果メインは最後にやりました。少しずつメインを進め、サイドやサブをやりつつ最後のメインは最後に取っておきました。でもクリアしてもまだ武器強化したり?潰したりしています。全ての要素を私はクリアします。♥️それくらい大好き💓♥️❤️今150時間くらいプレイしています。
@oraoraora666
2 жыл бұрын
本当におっしゃる通りです。 恐らく、今後ホライゾンに匹敵する ゲームは数え切れるくらいしか発売されないでしょう。自分もゼロドーンを発売してすぐ買い そのクリア後から何年も新作を楽しみ待っていました。 早解きでは入り込める程、物語と世界は浅くないと、製作者さんたちが1番思っていると思います。
@marshmellow4712
2 жыл бұрын
@@yoshi-gc3nw 病んでますなあ
この作品は一言で言うなら「プレイする映画」と感じました。 世界観やストーリーをじっくり楽しむタイプのゲームかと 逆にイベントシーンを全スキップするようなプレイスタイルの人には ひたすらお使いさせられるだけのように感じるかも
@ginjogames
2 жыл бұрын
ほんそれだと思います!
配信で見てやはり映像の美しさは際立ちましたね 続編がもしあるなら、気になります!
ぎんさん、はじめまして! いつも的確な解説参考にさせてもらってます! ホライゾンは前作をプレイしてて 遊びたいんですけど PS5本体が入手できなくて 購入を見送ってます😵 ぎんさんの声とっても聴きやすくて 大好きです!
メインストーリーを1つ進めたらサブや探索しながら世界観と話を補完するって感じでやってたから深く理解出来たし面白かった。でもエンディングはいきなりよく分からない展開になって終わった感はあったなぁ。続編やDLCに続きに期待。グラフィックの良さとか戦闘の難易度の高さとかは良かったけど、それゆえにクライミングとか騎乗時の引っ掛かりとか近接戦闘の弱さは残念
納得のレビューでした。罠師プレイの私個人としては罠がダメージよりデバフ寄り罠のコストが高め罠に自分がに引っかかるようになり戦闘面の楽しさが1より著しく低下してしまいました。1はジョーに追いかけられながら罠を設置したりたのしかったのですが。今は難易度下げてゴリ押しプレイでやっています。まだ未クリアなのでサイドクエストでアーロイ強化して頑張ろうと思います。
素晴らしいリビューでした! 楽しみにしていたゲームですがなかなかゲームに割く時間が少ないので購入を悩んでいました。前作は難しく途中で投げてしまったけど世界観は好きでした。 前作から遊び直して本作に挑戦しようと思いました。 ありがとうございました!
@user-ov9hx3se7k
2 жыл бұрын
前作は絶対に絶対にやった方が良いと思います! モードをイージーに落としてでも、ぜひ! 前作のサブクエはいわゆるお使いが多いので、すっ飛ばせば20時間くらいでクリアできます。 エンディングはしみじみとして本当に感動しますよ。
もうクリアされてるんですね さすがです🙇♂️ まだクリアしてないですが僕も神ゲーだと思います!
今作から買ってプレイ時間15時間ないくらいだけどまだ最初の谷から出れない、楽しすぎる、、
どこかで見た要素は削るほど癖が強くて遊び難くなってしまうかな 続編として良い塩梅に進化していて好印象でした
@user-kl7hd2vv3e
Жыл бұрын
ゼルダのパクリだと言う理由で ロックオン機能なくしたら 大体のゲームがksゲーになるよね
@user-kl7hd2vv3e
11 ай бұрын
@@user-dd6vv2hb3z シューティングの追尾とは違うよ 今でよく言うロックオンはゼルダ式だよ
@user-kl7hd2vv3e
11 ай бұрын
@@user-dd6vv2hb3z それに仮にそっちだったとしても、パクリだと言う理由でなくしたら 結構沢山の神ゲーがパクリになる
ふいに水中から見上げた星空の綺麗なこと。ああこのゲームをやって良かったって思いました。
オープンワールドでは珍しくちゃんとまともに話がつながってるからね しかもかなり読み込まないとわからん話もあるし
初めて主さんの動画をみたけど、癒やされる声ですね。 ホライゾンシリーズはやっていないけど、グランツーリスモ7とエルデンリング飽きたらやってみようと思います。多分かなり先になりますが(笑)
ps4でやりましたが、想像を超えるクオリティでロード時間も短く一気にクリアしました。自分には最高の神ゲーでした!
ワイは世界観重視のホライゾンとかデイズゴーンとかの方がやっぱ好きだなぁ。 綺麗な景色見ながら敵を倒していくってのたまらん
今回のまだ途中ですが自分的には武器スタミナがあることによって三本の矢をまとめて撃つのを前作で主軸に戦っていたのでそれを多用できない点が少しストレスに感じますね ギンさんのいうエンディングどんな感じなのか楽しみにプレイしていきます
なるほど。 後々になりますが、買います👍 ギンさんのクリア動画は、ネタバレ無いので安心して見れますね。 プレイ動画は、追々。 そして、エルデン前に、きっちり終わらせましたね。 エルデンも遅れて買うことになりそうなので、エルデンリングのクリア後動画も楽しみにしてます。
続編より、1の超巨大DLCっていう方がしっくりくる。っていうぐらい専門用語が当たり前のように飛び交ってた。
前作は機械の種類が少ないとか色々不満も出てたが今作は色々パワーアップしてて面白い!まだクリアしてないけどww
構造的に見ても個人的には好きなゲームだったな 機械獣を集めてターゲットを襲わせたり 敵の遠距離武器を破壊して有利地形に誘いこんで一方的に攻撃したり オープンワールドなのを利用した戦い方も出来るし
良い所悪い所概ね賛同ですね。安定はしているが突出した所が無いってのは前作でも多々聞きましたね。でも個人的には素晴らしい神ゲーだと思ってます!
声好き
ゲーム性も作り込みも完璧 何の文句もない神ゲーです 前作からやってますが、ストーリーは相変わらずよく分かりません
@user-tp4rk9jr1x
Жыл бұрын
ストーリーがいい作品なのに理解力が無くて残念ですわ
@miles2706
Жыл бұрын
@@user-tp4rk9jr1x ストーリーが良い作品は嘘。もっと分かりやすくて良い作品は腐るほどある
狩りゲーを基本として・・・自分で映画を一本遊びながら編集していくイメージが一番楽しめる感じかな? 30時間プレイ、ストーリー進行40%くらいですが、ずっと楽しく冒険してます ストーリーだけで遊んでる人≒ファスト映画を見たような基準でこのゲームを評価しているんだと思いますね 自分が映画監督なら主人公をこうゆうふうに行動させるなーってリアルタイムで編集している感じ?(伝わるかな 街に入ってどっかから「声」が聞こえてきて近寄ってみたらクエスト発生とかワクワクしてくる感じがたまらんす
自分はまだエンディング迎えてませんが個人的には神ゲー評価ですね。そしていろいろレビューが出ている中でギンさんのレビューが一番しっくりきました。そうなんです、このゲーム、前作の世界観をしっかり理解した上で世界観に浸りながらじっくりやらないと最大限の魅力が伝わりにくい部分があるかも知れません。 具体的にはメインだけさっとやって終わらせるスタイルではなく、サイドクエストを出来るだけやり色んな場所を自由に探索しながらこの世界に浸ってゆっくりメインを進めて行くスタイルが勧められるんですよね。それが良ゲーから神ゲーになるための分岐ポイントだと思います。早解きは向いていないゲームなんですよね。 そういう意味では、エルデンリングまでに出来るだけ早くクリアさせたい人が多いこのタイミングでの発売がちょっと勿体ない気がします。
@user-ze2jh1ec7t
2 жыл бұрын
いやずらしてきたのはエルデンリングの方だからね?
とても参考に成りました、フォトモードが好きなフレさんにはスクショで時間が溶けるとも教えてくれました ギンさんのこのレビューは素直に刺さりました、前作すらリタイヤしてる自分なので良く考えて向き合いたいです
実況動画の方も自分のプレイと同時進行で拝見させていただきました。 「あ、やっぱりここはさすがのギンさんでも1回は死ぬんだ」みたいな感じで、すごく楽しかった♪ 確かにストーリーの最後は・・・・・でしたね。 前作にあったような、自らの出生の秘密と世界の謎を解き明かしていくという骨太なベースもなかったし。 それにしてもアーロイが可愛くて可愛くて。劣化したとか不美人だとか言ってる人の感覚が全く理解できない。 中盤で入手する半ズボンと野球帽みたいなの着ている姿なんて、お転婆娘感爆発させてましたね。 闘技場でメダルと交換できる赤い服も着せたいなぁ。頑張ってやってみよっかなぁ。
これは間違いなく前作ゼロドーンからの続編だというのを実感出来る作品だった。 最近の続編やナンバリングのゲームは設定がぶれたり、別ゲーと化す作品が多いから寧ろ好印象。 この作り込み、アクション性、クオリティで遊ばせてもらってクソゲーや凡ゲーの評価をする事は自分には出来ないです。
@user-zr8jm1dq8v
2 жыл бұрын
ラスアスのことか、ラスアスのことかぁぁぁぁああー!!
ゲームとはあんまり関係ないけど、恐れの谷のトロフィーを取得すると、ユーザー一人に付き一本植林してくれるエコ活動に自動的に参加できるみたいですね
たぶんダウンロードコンテンツでヘファイストスの最終戦。次回作が全ての黒幕との戦いになるのかな?でもボリューム的に黒幕との戦いもダウンロードコンテンツになるのかな?
クリアしたのでレビューを拝見しまして、仰る通りの内容でした。 前作の正統進化であらゆる手が進化しており、一度も飽きることなくトロフィー100%まで走り抜けました。 ストーリーの展開は賛否あるかもですが、次作に向けての風呂敷をがっつり広げた感じですかね。笑 前作をゲーム面、ストーリー面で楽しめた方は間違いないと思います。
良いレベュー🥰
シリーズ物でいきなり革新的な要素を取り入れられても前作ファンは戸惑うでしょうし、私達はホライゾンを遊びたいので正統進化で十分嬉しい。 なので、革新的でないと指摘してるメディアもあるようですが少々的外れにも見える。 そのようなゲームシステムは新規IPでお願いしたいですね。
@user-me3iq5yi5q
2 жыл бұрын
革新さを出したいなら開発も新規タイトルとして出すと思うので、ファンに寄り添ったこの方向性で自分も良かったと思ってます。
@user-zr8jm1dq8v
2 жыл бұрын
ラスアスのことか、ラスアスのことかぁぁぁああー!
@KAZ-4510
2 жыл бұрын
ラスアスもちゃんとラスアスしてましたね
@user-fg6zw1qg4y
2 жыл бұрын
ファンに寄り添った正統進化…それですね!すごく開発陣に好感が持てました。
まだクリアしてませんが、寄り道たのしんでます クリアするのが勿体無い気分です
@yoshi-gc3nw
2 жыл бұрын
私はクリアしましたが、クリアまで130時間くらいプレイしています♥️
もう170時間以上プレイしていたけど、いい意味まだ物足りない! だから前作途中にやめてたやつをやってます!😆 そしてdlcと3作目が大期待したいと思います!
自分はまだクリアしてないのでどんなエンディングかはわかりませんが、ホライゾンは3部作構想のはずなのでおそらく続編ありきの終わり方なのではないでしょうか?
勝手な予想ですが、ミラジョボビッチ主演で映画化されそう笑笑
楽しくレビュー拝見しました。 別にプレイできればなんでもいいかとps4と格安ディスプレイでプレーしましたが、やりながら本当にps5でディスプレイもこだわって最高画質で楽しめばよかったと後悔しました…画面酔いや機械の起き攻めには苦労しましたがそれでも楽しくプレーしました。 ストーリーに関しては前作の時点で「そうだったのか〜!?」という衝撃展開を使ってしまっている以上しょうがない部分があるかと思いますが、ラストの展開はジャンプの打ち切りのような感想(俺たちの戦いはこれからも続く!)を持ってしまいました(笑)とはいえこれほどまでの超大作の続編を作ってくれたことは本当に感謝です。今後の追加コンテンツや人物・部族の名前で軽く混乱したのでセーブデータそのままに最初からプレーできるようになればと期待しています。
動画ありがとうございます!とても的確な評価だと感じました。個人的には今作初めてのプレイでしたが、シナリオの繋がりを置いておいたとしても、戦闘や遺跡の探索などストレスが多い作品です。あとは武器の種類も多いですが、本当にそんなに必要?という疑問があり、全体的に無駄にゲームを複雑にしてる要素が多く感じます。そもそもアーロイに全く感情移入できないとか、やはり前作をプレイしてるかで評価が変わる作品なんでしょう。
リクエストなんですけど少し前に製品版がリリースされた 「skul:the hero slayer 」というローグライクゲームをやってみてほしいです! 僕はすごく好きなんですがギンさんがどんな評価をするのかすごく気になる!♪( ´▽`)
30レベルまでやってみての感想ですが、このゲームはゲーム性(快適さ)より世界観(リアルさ)重視だと強く感じています。 なので昨今のどんどん快適になるゲーム環境に慣れていると、ストレスに感じる部分も出てきてしまうかもしれませんね。 ただ逆も然りで、このリアルさに慣れさえすれば全く気にならなくなり、何時間も没頭できるほど楽しめる作品だと思います。
@user-zr8jm1dq8v
2 жыл бұрын
下痢だの癖だろうね。キル曽根の頃からそんなんよ
@user-gy1mb2ie9b
2 жыл бұрын
いやぁその通りですね。すごい納得というか、それだ!というか笑 特に素材を拾ってるところ、ほかのアクションゲームに慣れてる人だとストレスになるかもと感じましたね。
@user-rz1xt9he2g
2 жыл бұрын
ほんとそれ 今作イライラ要素多いよね いちいち歩いてたら詰まったりアイテム取るのもいちいちモーション入ったり今作はマジでイライラする
やっぱりグラフィックが綺麗ですよね~、シールドウィンド入手後とトールネックに乗れた時は、写真は必須w
やってると途中でゲーム全体が カクカクし出してゲーム終了すると治るけど また再発し出すの治してほしい
アーロイの子供ぐらいまで続けてほしい!
前作やっているのでやると思いますが、そっかあエンディングかあ・・・
エンディングは続編があるのか、ないのかよくわからない感じで終わりましたね もしかしたらDLCで何かわかるかも DLCがあるかどうかわかりませんが
@naonao6644
2 жыл бұрын
明らかに続編ありそうな感じじゃなかったですか?ヘファイストスも捕獲出来てないし
@kureha321
2 жыл бұрын
出るなら世代交代して欲しい アーロイブスすぎて...ゲームやってたら美人に見えて仕方ない洗脳されてる
アンチャーテッドやってる感があった バグが多すぎるのが残念。
おいおいガイア復活させるんかーい!(未プレイ)
ゼロドーンはすごい面白かったけど なんで高度な機械がある世界で原始的な生活をしているの?とか アーロイって一体何者?に対する答えがしっかり出てて、前作が綺麗にまとまってたから その分FWはストーリー的に蛇足感がありそうで不安なんだよな~
このゲーム始めて3日目、まだまだ、先が長そう。わからなくなったら此処の動画を見てカンニングしてみよう。これから発売される新作ゲームのプレイ動画も期待したい。
ラストは、次に続く様なラストでしたので! 第3作品として、続くのでは無いでしょうか?期待したいです! アーロイの目的の【世界を豊かにする】って言う面に 入って行くと思うのですが~! 新たな改善としては! 水中で、魚を 、手づかみだけでは無く、 【槍で、モリみたいに扱えるとか?】 【ワイヤーで、🎣釣竿みたいに扱えるとか?】 拠点地の部屋には、 【誰の部屋なのか、名札の印が 欲しいとか?】ですかね?
なるほどー。批判している方はそういう感じなんですね。 現在30時間くらい、個人的には凄く楽しんでいて神ゲーです。オープンワールドゲームやリニアなゲームの良い所をとことん取り入れていて、それらを統合した結果むしろこのゲームが新しい革新的なゲームになっていると思います。 こんなに世界観が素晴らしいのは映画でもなかなか無いと思います。 サブクエも遊んでいますが、ストーリーは今のところ完璧です。 プレイしていて楽しい。とにかく楽しい。 それが全てだと思います。
@user-tp4rk9jr1x
Жыл бұрын
全く同意見ですこれほど完成度の高いオープンワールドやったことがありません
やかりやすい説明非常に助かります~まじ感謝!興味もたれた方はぜひプレイしてほしいって思える作品ではないでしょうか!自分はそう思います。次回も楽しみにしてますね。頑張ってください。
徒歩や騎乗時のひっかかりと色々作り込んでるせいか視点を遮ることが結構あるのがきになったかな ちなみにこれは前作からなのでこの2点に関しては進化してなかったかも・・・ まぁ面白いんですけど
Horizon forbidden west まだまだ中盤までも行ってませんが…、、、、めちやめちゃ面白いでーす‼️‼️。賛否両論分かれる原因は僕的にはZERO DAWNをプレイしてるかしていないか。プレイしてても記憶が曖昧になってたりすると楽しめない気がします。ZERO DAWNのストーリーがちゃんと飲み込めている上でのプレイが必須のように思います。僕はforbidden westの直前にZERO DAWN をもう一度プレイしましたので出てくるキャラクターや用語やストーリーも理解できて凄く楽しいのですが、もしやってなかったら(記憶が曖昧でしたので💧)訳がわからなくて面白くないと感じてたと思います。もしかしたらやめちゃってたかも💧。ここで人によっての賛否が分かれる気がしています。ゲーム自体は物凄く丁寧に作られた素晴らしい仕上がりですので。
美しい……☺
クライミング要素は前作のままでよかった。崖に直接の登れるのは最初は新鮮だったけど、途中から思い通りに動いてくれなくてストレス要素になった あと機械炉の通気口登るの遅すぎる
タイトルからずれてしまうんですが一つ質問があります。 ゲームはクリアしたんですけど1作目のように、 今までゲットしたり強化した武器を使用しつつの2週目って出来なくなってますよ・・・ね?
@user-eq9zt6qo3r
2 жыл бұрын
スタート画面の選択肢を見る限り1作目にはある「NEW GAME+」がないので 「はじめから」は全くのゼロからのリスタートみたいですね😩 じゃあ私の残念な点は、ゲットした武器防具・レベル持越しで始められなくなった事ですね。
終盤辺りの声出ないバグさえなければ神ゲーだと思う。
ギンさん編集お疲れ様です(^o^ゞ 相変わらず聴きやすいとても良い声ですね♪ まとめも分かりやすく、作品の魅力を良いところ悪いところを紹介出来ていると思います。 物語の壮大さ、世界観に引き込まれるグラフィック。 素晴らしい作品だなと思いました。
僕は開始10分でバグりました、やり直しになりましたね、、、
前作ホライゾンで、世界観やアーロイの個性にハマった人向けなのが、本作ホライゾン2。前作をやって無い人は、必ず前作クリア後に2をやるべき。何故なら本シリーズは、長編作品だから。アクションゲームとしては、後発のゴーストオブツシマの方が操作性が圧倒的に良い。2の開発中に操作性の改善向上が足りて無いと評価されて当然。あと前作では頻繁にいた遺体が無くなっていて興醒めした。が、テンの導きで続編が出るならアーロイと共に地球を救う時を共有していきたいw。
まだ西部の入り口にも立ってないけどベリーハードで進めています。 スキルの新要素増えてて魅せプレイをしたりもしてますね。 ※色んな武器・経験を全て導入しないと機械に即殺されるベリーハード世界楽しすぎる・・・
発売されて間もないこの時期にエンディングについて言及するのは本当にやめてほしい。
他チャンネルで言われていたように回復系を使う際に立ち止まらないと操作できないというのは致命的すぎる。それこそ戦闘以外を楽しむ上でも戦闘がストレスになりかねないしね。
闘技場は難易度固定にしといて欲しかったです。 攻略サイトでも難易度下げて最強武器ちゃちゃっと取ろうみたいに紹介されてるし。 あとはせっかく水中行けるようになったのに、水中では戦えないのは残念でした。
@user-ze2jh1ec7t
2 жыл бұрын
まあシャード使わせるからだろね
@user-ek3tq2ig7e
2 жыл бұрын
難易度下げちゃおうという意見は、闘技場のアンフェアなルールに対する制作側への当てつけだと思いますよ なんで武器やスキルを強制的に固定させられなきゃならんのかと 前作はそれなりに頑張ればレジェンダリーコンプリートも可能だったのに、今回は理不尽すぎる
エンディングは続編ありきで終わった感じですね。 次回作はネメシスという迫り来る脅威にどう立ち向かうかという話でしょうね。 クエン帝国という伏線も残りましたし、次回作が楽しみです。
素材集め、闘技場処理以外はハード設定で最後までやった感想としては、ストーリーとしては期待以上の納得感はあった。最後だけ少しテキストだけで済ませた感はあるけど納得。 前作が巨大な起承転結の起(ハデスという敵の襲撃、アーロイの役割を知る物語)なら、 今作は破滅に向かう地球を救うためガイアを復活させる物語。 承と転の予告をした感じと読み取ってる。 批判ポイントも聞いたし拠点内で山の中に落ちるバグを経験してるからその辺はアップデートなどで調整してほしいところ。 次回は今回見えた障害と知識の普及、変化に伴う人類の悪性がどのように噴き出るか。 大型DLCによる続編も期待するところ。 最後に今作武器、防具強化等々やたら面倒なんだけど皆さんはどう対処してます?
ギンさんの解説 大変わかりやすかったです(^_^.) ただ もう少しこのゲームならでは と言う発想がほしかったなと 前のストーリーが暖かい内に 2作目を出したいのも理解が出来ますが 少し開発期間を延長して 独創的な作品に仕上げてほしかったですね 神ゲーと呼ばれる作品には 他のゲームからの影響が見受けられます 神ゲーに関わらず どのゲームにも他の影響はあるものです システム面の部分を語りだすと きりがありません だから他にはないプレイ要素を入れれば 独創的なゲームになるのではと私は思います ギンさんの仰られるとおり グラフィックもサウンドも素晴らしいですし 未体験ではもったない 前作を含めてプレイしてほしい作品です 勿論 私も今プレイ中のゲームをクリアしだい 早速HORIZON2作品ともプレイしたいと思います
ホライゾンゼロドーンからのファンの者です。 まだ序盤しかプレイしてませんが、個人的に感じたのが 初めから前作の主要キャラが続々現れて初見の人はすごく混乱すると思います。それはストーリーにも表れていて「赤の動乱」 とか前作を体験してなければ理解できない語句など普通に使っています。 戦闘も前作を体験していれば、 逆に細かい違いも見受けられますが、前作経験者ならすんなりはいれるのではないでしょうか。 なぜ開発者はこのような作りにしたのでしょうか? もし売り上げを上げたいのであればこの作品からでもすんなり初見さんでも遊べるように作りあげたはずです。 そこに開発者の方の思惑があると思います。 私はストーリーを最後までみてないので何とも言えませんが続編があるとのうわさもあります。 開発者さんは恐らく ホライゾンシリーズで一つの作品として作りたかったのではないのでしょうか? シリーズで一つの壮大な物語として考えるのであれば、重厚でゼロドーンからつながるストーリー。戦闘の操作性の類似 まさに、「ファンの ファンによる ファンのためのホライゾン」を作りたかったのではないかと考えます。 でなければここまで初見さんを置き去りにするゲームはないと思います。 ここまでレビューが分かれる作品はないと思いますし、ある意味この現象に理解できます。 初見さんように救済処置があるようですが(登場人物の説明など)正直理解するのは大変でしょう。 個人的にはホライゾンゼロドーンを3周ぐらい遊んでみてはどうでしょうか?今安価ですし。 初見でホライゾンForbidden Westするより全然楽しさが変わってくると思います。
@user-dr1jm1kj9y
2 жыл бұрын
今作がホライゾンシリーズ初見で既にクリアした者です。 前作の評判がものすごかったのでKZreadなどで前作の予習をしてからプレイしましたが、それでも少し難しい話でした。 個人的な感想ですが、ストーリーや世界観の作り込みがスゴすぎるが故の話の難しさ、難易度ノーマルでもそこそこ難しい戦闘。この2つが初見には辛かったです笑 運営さんはファン向けに。前作神ゲーと名高いゲームに期待値の高い初見。これらが上手く噛み合わなかった結果賛否がうまれたんでしょうね…。 面白い面白くないはともかく作り込まれてるかどうかという点では間違いなく神ゲーの領域に達していますよね!
個人的にエンディングは不完全燃焼ではあったけど、続編が確定するような終わり方でもあったからポジティブに捉えてる。
これは4K TVでプレイしないと勿体無いやつ
サイドクエストをメインに絡めるんだったらメインに組み込んで欲しい感があるなあ 如くシリーズくらいの立ち位置でいいと思うんだよなー
ホライゾンに限った話じゃないけど次回作ありきの終わり方はやめてほしい 一本である程度完結してくれないと何年もモヤモヤを抱えることになる
@user-tp4rk9jr1x
Жыл бұрын
自分は次回作ありきの終わり方好きです。
ジャンプして登ったつもりが落ちてるとかが、地味にイライしました。
回避間に合わん様な連続攻撃ウザい!それ以外は神!
@kureha321
2 жыл бұрын
というかホーミングしてくるのがまじでウザすぎる それ以外はいいんだけど
@user-ek3tq2ig7e
2 жыл бұрын
回避不可なやつはまだ許せるとして、問題は同時に罠設置上限やロープの大幅弱体化も行ったことですね 敵にアドバンテージ与えるだけならまだしも、こっちに強制ハンデも与えるのはフェアじゃないなと思いました 自ら前作の戦闘の自由度を大幅に下げてしまってますね
@Akqishi
2 жыл бұрын
@@kureha321 機械風情が偏差読んでくるのマジ笑う
@Akqishi
2 жыл бұрын
@@user-ek3tq2ig7e 元から罠とかロープ強敵との戦闘の初手ぐらいでしか使わないからあんま気にならなかった
ホライゾン2 から初めて私もこのゲーム楽しい(面白い神ゲー)って思いました。もしホライゾン3でマルチ協力プレイがあったらなんか面白くわないですか?
クライミングがストレスに感じる。前作をプレイしたが忘れているのか登場人物との会話がよくわからない。途中で止めそう。
オープンワールドなのに一本道に感じた。攻略もこのやり方、通る道もここ、登れる場所はここだけみたいな。ゼルダのように攻略に幅を持たせてほしかったですねえ。ファイアグリームは火矢でも爆破できるとか水中に潜るのも水辺の水生機械のパーツ咥えれば多少長く潜れるとか。これがないとダメが多くて寄り道や探索が楽しめない。オーバーライドも戦闘系の機械、乗り物系の機械をPCの嗜好にあわせて気軽に連れ歩けるとかがほしかった。
@tyororin6103
Жыл бұрын
ほんとそれ。ワイドリニアで良かった。広大な世界なのに、通れる道決まってるとか本末転倒
映画をプレイするようなやつですね
個人的にはグラフィックだけ進化した残念なゲーム とにかく前作からの進化のさせ方が基本より複雑にする方向なのでとにかくストレスがすごかった。 クライミング、水中探索等目的地まで基本1本道なのにそこにストレス要素を詰め込んできてる。 戦闘も大味だった前作から基本的に変化なし ゲームしてて「こんなことさせて何が面白い?」とこんなにもつぶやいたゲームは初めてでした
凄く面白いんだけど、探索の楽しさや新しい機械獣でてきたときのワクワクとかは全くないね^^;世界観はいいんだけどその設定に縛られすぎてる気がする。60点つけたメディアの意見も否定できないところ。
正直1の楽しかった要素を遊びにくくして、これでもかとばかりにつまらない要素を押し付けられたという印象
@user-ek3tq2ig7e
2 жыл бұрын
まさにそのとおりですね 次回作といえどもそのまま出すとマンネリとか言われかねず、新要素入れなきゃいけないというところでゲームバランスを崩してしまいましたね
前作やってるけど内容覚えてないな、
評価は色々あってもいいけど、これだけはいいたい。 アーロイは美人。
@kakuhan-japan
2 жыл бұрын
心から同意します ひとりの女性としても、物語を紡ぐ主人公としても、とても魅力的な存在だと思っています
@user-si9cb2kh8u
2 жыл бұрын
絶対美人ではない 流石にこの顔を美人って言ってると女の容姿擁護のツイフェミにしか見えん
@KAKERU-jg2ie
2 жыл бұрын
前作より好きですね。 美人というか、人間味が出て、可愛らしさが増したというか。 アーロイの容姿に文句をつけている人はワンシーンだけ見て判断しているエアプの人でしょう。
@user-he1fi6lt6k
2 жыл бұрын
個人的には美人かと言われるとうーんって感じですが主人公たりえる器の持ち主!
@user-ow3hs4el9o
2 жыл бұрын
@@user-si9cb2kh8u フェイスペイントすれば美人に見える。
レビューでエンディングについて触れるのはやめてほしいわ ストーリー重視の作品だからそこを楽しみにしてるのに
俺がホライゾンを買わない理由→アーロイ何人殺してるんだ!!
ホライゾン2で初めてホライゾンデビューしました!何言ってるか分からないしお使いゲーでした!冥府の扉2度とやりたくないです!
@tyororin6103
Жыл бұрын
あそこ酷かったね。投げ出したろかって何度も思った。難しいんじゃなくて面倒くさいんだよな
購入前に主人公の顔で避けてる人達が多数いますね。
このレベルのゲームでも批判する人出てくるからね。どれだけ難しいかだよwwソニーはフロムみたいに偏ったユーザーだけ相手にすればいいだけではないから大変だね。私はアクションとクライミングの多様、謎解きが多くなったとこがそんな好きではなかったですが。それ差し引いても神ゲーですね。クライミングはいらなかったですが、他の部分の進化が凄いですね。
ポリコレ問題もあるからなあ
自分的に残念だったところは、ネタバレになりますが初期からでてるヴァールを救えるルートがほしかった
不満な点 このゲームのせいじゃないがPS5がまだ品薄なせいで旧式のPS4でやらないとダメなこと どうせなら妥協のPS4じゃなく綺麗なPS5のグラでやりたいのに・・・マジで何とかしてよソニーさんよ
この動画だけでも結構な数のキャラが出てきたけど全員ブサイクって逆に凄いなw それさえ無ければエルデンリングの次にやろうかと考えるくらいには面白そうではある
個人的にはPS5版は8690円、PS4版は7590円でPS5版もダウンロード可能っていうところが一番引っ掛かりました。 PS4版を買ってPS5版を遊んだほうが安いのです。 この仕組みに気が付いた人のみお得に遊べるというのはフェアじゃない気がしました。
まず、ガイアとのやりとりとかが、パルスのファルシがコクーンでパージぐらい分からない。
@user-tp4rk9jr1x
Жыл бұрын
それはあなたの理解力が足りないんですね!自分は完璧に理解できました!
アーロイかわいいからふざけんな
このゲームを一言で表現するなら、綺麗なイライラ棒だ 前作であった欠点はそのまま放置してひたすらグラフィックだけ良くした 操作性の悪さ、自キャラのもっさり動作、虚無なNPC、パルスのコクーンで意味不明なストーリー ナビゲートを誘導にしても全く違う場所に誘導する不親切設計 そしてストーリーを映像で説明するのでなく、長い会話とテキストログで保管しようとする これってアニメなどでラスボスが、独白ですべての説明をするみたいな拙い演出ですね
@user-zr8jm1dq8v
2 жыл бұрын
いつもの下痢だてこった