5年目のインフレは一味違う0:00 S3-52:08 5-105:18 H9-18:04 H7-4↓ご意見ご要望、質問、罵倒、悪口などありましたらどうぞ / dangogogomushi #Arknights #明日方舟 #アークナイツ
ムリナール以来のわかりやすい火力インフレ 何気にムリナール出てから2年弱くらい経ってるのな
そう考えるとインフレあんましてないのすごいよな
@@user-kg7zh8mu4g分かりやすいインフレが少ないだけでこのゲーム着実にインフレしてる方だと思うけどなぁ………
W「貸しなさい。投擲手はこうやるのよ。」 ロスモン&異格グレイ「!?」
ロスモンティスの砲丸をW謹製の爆弾に変えればワンチャン・・・
アイルー「…」
インフレキャラあるある なぜか対空可能
特に何も書いてないのに当然の権利のように対空するよね
どっかの賃金残(業)
Wiš'adel对空的五个理由 1:w看不懂投擲手介紹,不知道不能对空 2:w用的是死魂灵戰艦艦炮,能对空很正常 3:w以前是炮手,保留了能对空的記憶 4:w学会了往天上投擲的源石技艺 5:投掷手三技能均可能对空,只是没人能帮迷迭香阻擋空中单位
知り合いのロスモンティス好きが血涙流してたからどんな性能なんだって思ったら、対空してて爆笑しちまったよ
ロスモンティスが完全に産廃と化したからな……
「あの老いぼれ、口が汚いのよ」 本日のおまいうスレ
火力がヤバすぎて途中まで気にしてなかったけど、迷彩がかなりやばい。この火力を安全にお届けできるのは強すぎる。
水着チェンの時もムリナールの時も思ったけど 範囲攻撃できる奴に単体攻撃しか出来ないオペレーターを遥かに超える火力持たせるのなんなんだ
誇れ オマエは強すぎる
ロスモンティスは異格で全画面攻撃できるようになるよな…?信じてるぞ運営
「弾薬6しかないし…まあええやろ!」的な勢いを感じる(なおSP)
その結果ムリおじの賃金斬最大溜めのDPSとパオゼンカのS3総ダメージを両立した物理アタッカーの到達点が生まれた
強いて弱点を上げるなら ・魂の影の配置マス問題 ・爆発半径広すぎて余計なやつ巻き込む くらいのもんか
5年間のオペたちの強い要素全部乗っけたみたいになった最強のオペ
これがロンディニウム都市防衛主砲ちゃんですか…()
水チェン以来の衝撃だわ イカれ性能すぎる
流石両方限定の女だ、面構えが違う
そして両方とも狙撃という 狙撃のスペシャリストすぎる
狙撃(広範囲術ダメ+自動攻撃デコイ)
正直迷彩が一番やばいと思う
今日どころか永遠の貧乏くじがほぼ確定したロスモンティスに敬礼
アークナイツの開発、インフレさせる時は本当に躊躇が無いね…
対空とか火力も強いんですが、なによりSPがたった50なのがイカレてると感じます。軽すぎる。 あと素質2は高台全員に欲しいやつすぎて…
影の攻撃、ローグでsp秘宝重ねたら絵面がファンネルみたいになりそう
火力で比較されてるムリナール.水着チェン.スルトはモジュールが残ってる恐怖
これはおかしいもはや虐殺と言っても過言ではない破壊力 ロスモンティスが度々引き合いに出されてるので蓋を開けたらこれはアカンでしょ 恐らく今後このインフレにステージ難易度も調整されるだろうから…おお大変だ
対空可能の表記が無いのに対空可能なのはぶっ壊れキャラのお約束みたいになってきている
ムリナールと血テキ以外だと誰だ? デーゲンも書いてないけど剣豪自体が対空可能スキル持ちみたいなとこあるし
@@ys55sy キリンsヤトウは書いてあったっけ?
@@no-nt3dx ヤトウは書いてあった まぁ何で対空できるんやって感じだけど
@@II-fb4grヤトウの使ってる武器の元ネタであるモンハンの双剣は対空もできるからそこからとか…?
出来そうでできないホルン隊長に謝って欲しい
大陸でもう既にソロ攻略大量に更新されてるの異次元過ぎる リィン超えてる
ぶっちゃけロスモンティスどうこうよりかなりの物理オペレーターの仕事奪ってるよ 名ばかり投擲手みたいなもんだしもはや同じ職分とは言えない
結局ウィシャデル1人で何でもやるのは無理だから既存の強キャラ達と一緒に敵をボコボコにするだけやで
鷹は一応強キャラの制限方法ちゃんと知ってるから、現時点の感覚では恐らくカウンター系の敵やギミックが今後増えるかと (火力バケモンかつ範囲広すぎてローグライクでうっかり棘箱巻き込んだら回復の余地すらなく一撃で死ぬ)
@@user-xd4eq2wp2g 翆玉の夢EX-8のソロあったよ 工夫次第じゃ地上オペすら不要になるぞこれ
@@no-nt3dxワイそれなりにがんばってクリアしたステージがソロはわろてまうわ
ムリナール実装された時も似たような事言われてたしへーきへーき
恒常全部諦めるにしても春節イベとシージ2弾越えた先なのツライわ めっちゃほしい…
本源じゃないのに元素ダメぶちかます大先生 対空不可の職分なのに対空するウィシャデル
ハイグリはエイヤが範囲術を軒並み無価値にしたことから何も学んでない
まあlogosとだぶちだしええか…
@@no-nt3dxまあエイヤだしええやろ…
@@no-nt3dx まぁそのエイヤやイカテキやムリおじでも出番が減るどころかなくなるコンテンツを定期的にブチこんでくるからなんら問題ないね! …ないよね(震え声)
@@no-nt3dxプレイヤーが拡散術師の性能調整を望み、開発側に対してその声を届ける努力を怠っていたという証明なのかもな。気にしない方が多すぎる。その割には不満を吐くんだが。
立場なぁぁぁい!!!海猫ー!!!ロスモンティスの立場ねぇぞ!!!!!
精神が強靱になったらアーミヤみたいに昇変して真の強さを発揮してくれるだろうな、その方がアークナイツらしい。
正直元からほとんど息してなかったのはまあはい
@@kou988 それが1番ありそうだけど異格扱いで引き直しだろうなぁ…
異格で来るなら願望として今度こそ本源術師……覚醒ロスモンティスは術師で来て欲しいです……
正直Wが異格くるならロスモンも異格全然ありえるんじゃね…?と勝手に期待している。 頼むぜ鷹!
余震の攻撃力低すぎ問題を防御無視ではなく攻撃力を跳ね上げることで解決していくのか
マジレスすると、投擲手が対空攻撃できないのは特性の通り「通常攻撃」なので、ウィシャデルがスキル発動すると弾薬になって専用攻撃になるから「通常攻撃」じゃなくなる=対空できる ロスモンティスが対空できないのは…スキルがあくまで「通常攻撃の強化」という…悲しい仕様のため…
じゃあムリナールもあれは専用攻撃扱いなんですかね? そのへんの内部処理とか詳しくないんでわからないんですが…
@@user-bh6vg7gd7j 自分も詳しくないですが…私見を述べるなら、ムリナールは「通常攻撃が」「(空中地上問わず)敵5体を攻撃する、という仕様に変化する」のではないかな…?と思っています。ウィシャデルとはちょっと違うかもしれないですね
通常攻撃付随の余震が発生してるので、専用どうこうより単純に対空可能になるスキルというだけだと思います。 内部の処理も複雑にはしたくないでしょうし…
@@user-bh6vg7gd7j投擲手やムリナールはあくまで表記上の話なので内部処理は複雑に考えなくても 散弾榴弾破城も対空や中遠距離の記載はないのに対空出来るし
魂の影が硬すぎてほぼ常時迷彩なのが一番酷い 配置すると無料で付いてくる召喚物の耐久じゃないのよ 壊れてもS3で簡単に復活するし
輝くオペの背後には忘れられゆくハズレがどっさり生まれていくのを覚えておいてほしい スルト、ムリ、チェン、テキサスとかのオペはキャラ愛考慮しなければ現状じゃあ全部のステージそいつらでいいじゃんってなるから 今後ステージとかでそういう調整頑張ってほしいわ
使ってみたら思ったよりおや...?ってなることは多いから そこは期待してる
魂の影のステが重装
ロゴス大先生と領主モジュール実装だけでもうお腹一杯です…
ロスモンティスの立つ瀬が無さすぎる
割と元から……
異格が来ると信じてる
まぁ彼女には狙撃縛りのブロッカー要員という大事な役目があるから...
ロスモンティスは癒し専用
S3の回転率と召喚物の耐久力と攻撃力の増加量とブロックしてる敵にしか攻撃出来ないのと対空不可なのとダメージ発生範囲がなぁ…
拡散術師はもう涙腺枯れ果てて涙も出ないよ
こりゃすげぇ、半年後が楽しみだな
ロスモンどころか狙撃全般をぶっ壊してない?
なんか嫌んなるくらい強いな…… もしこれに合わせて敵が強化されたら、現時点であまり日の目を見ていない星6キャラが本当に使えなくなってしまう…… なんとか調整してほしい…
09:25 強すぎる…
ロスモンティスとムリナールとレイとパゼオンカを足して割らない感じ 鷹っていつもそうですよね…!ロスモンちゃんのことなんだと思ってるんですか!?
ロスモンのΔモジュールに期待するしかない性能だな…
生放送時 →Patriotを取り巻きまで全滅させる超火力スキルオペレーターか、インフレを感じる 実装後 →スキルだけじゃなく通常攻撃も高火力、余裕で単独行動可能な耐久力も…完璧すぎない?
I think what makes her even broken is how strong her downtime is. The summons+basic attacks are strong enough to hold lanes on their own before her skill comes back wich is insane
この火力で突出点に置きやすい高台キャラってのがやば過ぎる
だぶちがこんなにつよつよに… 過去一の火力最高すぎます 対空可能なのも馬鹿みたいな性能しててすき
流石にライン超えでしょコレ
遊龍チェンとティフォンとレイを足したみたいな性能してる……
平均の概念を忘れちゃったハイパーグリフくんおちゃめさんだなぁ
3で割れ定期
ハイパーグリフ君は乗算か加算しかしらないから…
その加算と乗算の組み合わせはあかんでしょ しかも乗算が複数あるから、伸び代も大きいのか…
代表的なムリおじや血テキなんかはムリおじは出してからちゃんと時間掛けて自己バフ強化した上でスキル使うデメリットを用意してるし 血テキはスキル時間短いし高速再配置だけどちゃんとコスト支払うデメリットあるけど 貴方のデメリット何????
執行者なのに対空した挙句、敵を撃破時スキル再発動するオペを引き合いに出す笑う。 そもそも2人ともデメリットなんて踏み倒して暴れてるし。
リリース以降の節目に3幻神と呼ばれるオペレーター達が登場し環境を塗り替えて来た そして今、新たに生まれた鷹がかんがえたさいきょうのおぺれーたー
このシリーズは本当にキャラの強さ上手く見せてるけど、ウィシャデルに関してはあまりの強さに困惑しながら作ってる気がする笑 火力お化けが敵集団を駆逐する様は何度も見てきたが文字通りの意味で敵を吹き飛ばす様を見たのはこいつが初めてだ笑
普段は人数減らすのに多少はこねくり回してるんだけど、ウィシャデルは強すぎてほとんど試行錯誤もしてません。
Wiš'adelが強いのは理解できる。まあほぼ主人公みたいなものだし。 地面の君。そうそう君だよ。とげとげの君。君は何なんだい???
半年後がこええ!
爆発の範囲がえげつな!絶対引かなきゃ
イネスでドローン対応するのかと思ってたら衝撃の展開でビビった
なんだこれは...たまげたなぁ...
投擲手のデメリットをキャラ単体で消してくると過去の同職の星6はどうしようもないな モジュール単位で職分自体を上方修正とかならワンチャンあったんだけどね
謎対空は強キャラのおやくそく スキル中の爆発範囲が広すぎる!!!
普通に声出たわ。強すぎやろこんなん。
敵消し飛んでて笑う、強いしボイスもイラストも全部良い 素質強化まで持っていきたいな
通常のWがあまり使われていないからってそこまでぶっ壊れにしなくても...
ムリナールは準備時間とスキル以外攻撃無しで敵を倒す度に攻撃力下がるという理性があったがそれが無くなった様な物 弾薬6で一見下方したのか?と見せかけて実はトークン召喚能力もあるせいでむしろ回転率が高くなってしまった、わざわざ手動で解除する必要が無いレベルで
もうどのステージもW1人で充分なのでは?と思う動画だった
一撃で全てが吹き飛ぶ……
サ終に向けて畳みに来たとしか思えないレベルのインフレ
Nah uh
タロⅡでも生き残れるだろこれ
Wという器がたまたま投擲手にぶち込まれてしまったんだろうな ある程度性能考えられてから、ほな投擲手でええかってなってそう
うーーーーんハイグリくんこれは流石に… 驚き通り越してちょっと不安になるくらいの性能っすね 今までも何故か対空が生えてくる事あったけど投擲手に対空させるのは職分コンセプト踏み倒してない?
ムリおじ水チェン、ちゃんと壊れくる期間は空いてるぞ?
@@user-kk7oo2fg6r ムリおじの後にテキサスヤトウイネスティフォンエイヤブレヒャーシュウELAいるんだけど…
@@user-yt9ri8cq9z 高速詠唱草
2回の限定ごとにぶっ壊れを実装する頻度くらいだ多分
メフィストにスキル1発目喰らわせたとき笑ってしまった
血テキですらインフレの序の口だったんだなって
海猫さん…このだぶち(職分が)何か変です…
ついに限定が異格になる時代がきたか…
迷彩が偉すぎる
Logos大先生もウィシャデルもお迎えする予定だったけど300連してでも追いたくなるなコレ
ここまでのインフレは望んでなかったなあ…この先が怖い
なにこの化け物火力…………えぐいってヤバイって盛りすぎだろ
召喚物を出すスペースも考えると単独行動になりがちっていう点を迷彩をつけてカバーするのは妙案だなと。 まぁ手数や火力が凄いことになってしまったが。
うぽつです
これはサルカズ最高の戦士ですわ....
すんごい化け物出て来たなぁ 異格シージはどうなる事やら あの約立たず言われまくってる鉄の棒で無双してくれ
素質1:諸王の息 諸王の息を配置することが出来る 諸王の息を配置すると攻撃力の450%の確定ダメージを与える とか来ないと異格だぶちが強すぎてストーリー上のあの鉄棒の性能出せない気がする()
あの鉄棒取ってから録な目に遭ってないしなシージ一行… 異格で覇王化して鉄棒ぶん回してほしいわ
シージ本人に鉄棒呼ばわりされる諸王の息ェ…
スキル中の攻撃範囲が雑に見積もっても3~4マスあるのヤバすぎて声出た その上、対空可能かつデコイ可能ファンネル召喚するのか……(困惑)
久しぶりに一気にぶっ壊れた感じがある…いやでも黒騎士の時もこんな気分になったな
まだグロ版で黒騎士が来ていないのに・・・
伝説のβ版ケルシーに近しいものを感じる……
どんな感じだったんすか?
メッフィー陣営一発で壊滅して草絶えた、なんやこいつ(ドン引き
こんなぶっ壊れ性能の異格だぶち来るならきっとロスモンティスは全画面攻撃フィン・ファンネル搭載のGGちゃん上位互換のぶっ壊れになるんやろなぁ
対空はさすがに消してほしい… と言いたいけど無理おじもそうだしうーん 少なくともロスモンは救ってあげてほしいね 異格ロスモンのときとかじゃなくて本体のほう
狙撃オペレーターは強いのが多くて魔境と化してる
ウィシャデル(ロゴス、魔王)に蹂躙されないよう これ以降また面倒な敵増えそうですよね パトリオットレベルなら単騎撃破されてしまう訳で…
もはやファンネル
インフレてか周年なりで明らかな強キャラが出るのは良いと思うけどね 新規がアクナイ始めるときキャラ多すぎ+尖った性能だと大変だろうし水チェンムリおじイカテキみたいな取り敢えずこいつを育てるとごり押せるみたいなキャラの時期はフレンドに布教しやすい
範囲広すぎる 火力高すぎる。ナニコレ?w
鷹の強いキャラあげるからストーリーちゃんとやれ😡ってのが感じられるw
スキル使った時の赫子みたいな演出すこ
だぶちくそかっこよくなってるやん。今のうちに石貯めとこ…
性能はいくらでも盛って良いから、必要SP増やすか回数制限をつけて欲しかったかな。スルトが許されてた理由に1度使ったらしばらく使えないっていうのあったし、ポンポン使えるのずるすぎる
「ウィシャデルいないとどうにもならん」みたいなステージが無ければ良いと思います、はい。もしあったら、泣く
S3むちゃくちゃや
謝れッ!ロスモンティスに謝れよッ!! それはそれとして一体何があったんだってくらい見た目アーツなんですが
まあインフレの何が怖いってインフレに対応して攻略が難しくなることだからクソステージ量産しない限りは少しくらいぶっ壊れキャラ出てもいいんじゃないかとも思うよ
Пікірлер: 424
ムリナール以来のわかりやすい火力インフレ 何気にムリナール出てから2年弱くらい経ってるのな
@user-kg7zh8mu4g
Ай бұрын
そう考えるとインフレあんましてないのすごいよな
@bitter_flavor
10 күн бұрын
@@user-kg7zh8mu4g分かりやすいインフレが少ないだけでこのゲーム着実にインフレしてる方だと思うけどなぁ………
W「貸しなさい。投擲手はこうやるのよ。」 ロスモン&異格グレイ「!?」
@user-tsukishima
Ай бұрын
ロスモンティスの砲丸をW謹製の爆弾に変えればワンチャン・・・
@user-fc5qp5nd3l
Ай бұрын
アイルー「…」
インフレキャラあるある なぜか対空可能
@user-op3ks7iq4k
Ай бұрын
特に何も書いてないのに当然の権利のように対空するよね
@user-se9zf6ow1e
Ай бұрын
どっかの賃金残(業)
@user-negum
28 күн бұрын
Wiš'adel对空的五个理由 1:w看不懂投擲手介紹,不知道不能对空 2:w用的是死魂灵戰艦艦炮,能对空很正常 3:w以前是炮手,保留了能对空的記憶 4:w学会了往天上投擲的源石技艺 5:投掷手三技能均可能对空,只是没人能帮迷迭香阻擋空中单位
知り合いのロスモンティス好きが血涙流してたからどんな性能なんだって思ったら、対空してて爆笑しちまったよ
@user-yd8ff1yb5t
Ай бұрын
ロスモンティスが完全に産廃と化したからな……
「あの老いぼれ、口が汚いのよ」 本日のおまいうスレ
火力がヤバすぎて途中まで気にしてなかったけど、迷彩がかなりやばい。この火力を安全にお届けできるのは強すぎる。
水着チェンの時もムリナールの時も思ったけど 範囲攻撃できる奴に単体攻撃しか出来ないオペレーターを遥かに超える火力持たせるのなんなんだ
誇れ オマエは強すぎる
ロスモンティスは異格で全画面攻撃できるようになるよな…?信じてるぞ運営
「弾薬6しかないし…まあええやろ!」的な勢いを感じる(なおSP)
@user-tsukishima
Ай бұрын
その結果ムリおじの賃金斬最大溜めのDPSとパオゼンカのS3総ダメージを両立した物理アタッカーの到達点が生まれた
強いて弱点を上げるなら ・魂の影の配置マス問題 ・爆発半径広すぎて余計なやつ巻き込む くらいのもんか
5年間のオペたちの強い要素全部乗っけたみたいになった最強のオペ
これがロンディニウム都市防衛主砲ちゃんですか…()
水チェン以来の衝撃だわ イカれ性能すぎる
流石両方限定の女だ、面構えが違う
@user-em6sp7pn1z
Ай бұрын
そして両方とも狙撃という 狙撃のスペシャリストすぎる
@user-jv8sn2zx8z
Ай бұрын
狙撃(広範囲術ダメ+自動攻撃デコイ)
正直迷彩が一番やばいと思う
今日どころか永遠の貧乏くじがほぼ確定したロスモンティスに敬礼
アークナイツの開発、インフレさせる時は本当に躊躇が無いね…
対空とか火力も強いんですが、なによりSPがたった50なのがイカレてると感じます。軽すぎる。 あと素質2は高台全員に欲しいやつすぎて…
影の攻撃、ローグでsp秘宝重ねたら絵面がファンネルみたいになりそう
火力で比較されてるムリナール.水着チェン.スルトはモジュールが残ってる恐怖
これはおかしいもはや虐殺と言っても過言ではない破壊力 ロスモンティスが度々引き合いに出されてるので蓋を開けたらこれはアカンでしょ 恐らく今後このインフレにステージ難易度も調整されるだろうから…おお大変だ
対空可能の表記が無いのに対空可能なのはぶっ壊れキャラのお約束みたいになってきている
@ys55sy
Ай бұрын
ムリナールと血テキ以外だと誰だ? デーゲンも書いてないけど剣豪自体が対空可能スキル持ちみたいなとこあるし
@no-nt3dx
Ай бұрын
@@ys55sy キリンsヤトウは書いてあったっけ?
@II-fb4gr
Ай бұрын
@@no-nt3dx ヤトウは書いてあった まぁ何で対空できるんやって感じだけど
@user-qw9cy2di1u
Ай бұрын
@@II-fb4grヤトウの使ってる武器の元ネタであるモンハンの双剣は対空もできるからそこからとか…?
@N2B-gf4rv
Ай бұрын
出来そうでできないホルン隊長に謝って欲しい
大陸でもう既にソロ攻略大量に更新されてるの異次元過ぎる リィン超えてる
ぶっちゃけロスモンティスどうこうよりかなりの物理オペレーターの仕事奪ってるよ 名ばかり投擲手みたいなもんだしもはや同じ職分とは言えない
@user-xd4eq2wp2g
Ай бұрын
結局ウィシャデル1人で何でもやるのは無理だから既存の強キャラ達と一緒に敵をボコボコにするだけやで
@user-sm4zb8wo6v
Ай бұрын
鷹は一応強キャラの制限方法ちゃんと知ってるから、現時点の感覚では恐らくカウンター系の敵やギミックが今後増えるかと (火力バケモンかつ範囲広すぎてローグライクでうっかり棘箱巻き込んだら回復の余地すらなく一撃で死ぬ)
@no-nt3dx
Ай бұрын
@@user-xd4eq2wp2g 翆玉の夢EX-8のソロあったよ 工夫次第じゃ地上オペすら不要になるぞこれ
@user-zc3fs2id8b
Ай бұрын
@@no-nt3dxワイそれなりにがんばってクリアしたステージがソロはわろてまうわ
@user-yo7nc2bv8h
Ай бұрын
ムリナール実装された時も似たような事言われてたしへーきへーき
恒常全部諦めるにしても春節イベとシージ2弾越えた先なのツライわ めっちゃほしい…
本源じゃないのに元素ダメぶちかます大先生 対空不可の職分なのに対空するウィシャデル
@no-nt3dx
Ай бұрын
ハイグリはエイヤが範囲術を軒並み無価値にしたことから何も学んでない
@user-yt9ri8cq9z
Ай бұрын
まあlogosとだぶちだしええか…
@mimipachipachi1748
Ай бұрын
@@no-nt3dxまあエイヤだしええやろ…
@PBB-gz4wi
Ай бұрын
@@no-nt3dx まぁそのエイヤやイカテキやムリおじでも出番が減るどころかなくなるコンテンツを定期的にブチこんでくるからなんら問題ないね! …ないよね(震え声)
@kou988
Ай бұрын
@@no-nt3dxプレイヤーが拡散術師の性能調整を望み、開発側に対してその声を届ける努力を怠っていたという証明なのかもな。気にしない方が多すぎる。その割には不満を吐くんだが。
立場なぁぁぁい!!!海猫ー!!!ロスモンティスの立場ねぇぞ!!!!!
@kou988
Ай бұрын
精神が強靱になったらアーミヤみたいに昇変して真の強さを発揮してくれるだろうな、その方がアークナイツらしい。
@user-iv6hz8fy1j
Ай бұрын
正直元からほとんど息してなかったのはまあはい
@user-lo4bb2rs1k
Ай бұрын
@@kou988 それが1番ありそうだけど異格扱いで引き直しだろうなぁ…
@Co-of5ei
Ай бұрын
異格で来るなら願望として今度こそ本源術師……覚醒ロスモンティスは術師で来て欲しいです……
@JamOJ
Ай бұрын
正直Wが異格くるならロスモンも異格全然ありえるんじゃね…?と勝手に期待している。 頼むぜ鷹!
余震の攻撃力低すぎ問題を防御無視ではなく攻撃力を跳ね上げることで解決していくのか
マジレスすると、投擲手が対空攻撃できないのは特性の通り「通常攻撃」なので、ウィシャデルがスキル発動すると弾薬になって専用攻撃になるから「通常攻撃」じゃなくなる=対空できる ロスモンティスが対空できないのは…スキルがあくまで「通常攻撃の強化」という…悲しい仕様のため…
@user-bh6vg7gd7j
Ай бұрын
じゃあムリナールもあれは専用攻撃扱いなんですかね? そのへんの内部処理とか詳しくないんでわからないんですが…
@hidemine9311
Ай бұрын
@@user-bh6vg7gd7j 自分も詳しくないですが…私見を述べるなら、ムリナールは「通常攻撃が」「(空中地上問わず)敵5体を攻撃する、という仕様に変化する」のではないかな…?と思っています。ウィシャデルとはちょっと違うかもしれないですね
@user-hq9li8bn1m
Ай бұрын
通常攻撃付随の余震が発生してるので、専用どうこうより単純に対空可能になるスキルというだけだと思います。 内部の処理も複雑にはしたくないでしょうし…
@ys55sy
Ай бұрын
@@user-bh6vg7gd7j投擲手やムリナールはあくまで表記上の話なので内部処理は複雑に考えなくても 散弾榴弾破城も対空や中遠距離の記載はないのに対空出来るし
魂の影が硬すぎてほぼ常時迷彩なのが一番酷い 配置すると無料で付いてくる召喚物の耐久じゃないのよ 壊れてもS3で簡単に復活するし
輝くオペの背後には忘れられゆくハズレがどっさり生まれていくのを覚えておいてほしい スルト、ムリ、チェン、テキサスとかのオペはキャラ愛考慮しなければ現状じゃあ全部のステージそいつらでいいじゃんってなるから 今後ステージとかでそういう調整頑張ってほしいわ
@no-nt3dx
Ай бұрын
使ってみたら思ったよりおや...?ってなることは多いから そこは期待してる
魂の影のステが重装
ロゴス大先生と領主モジュール実装だけでもうお腹一杯です…
ロスモンティスの立つ瀬が無さすぎる
@user-xr4bi7tq4v
Ай бұрын
割と元から……
@user-xe7ek2pv4n
Ай бұрын
異格が来ると信じてる
@user-oq6do7kk8o
Ай бұрын
まぁ彼女には狙撃縛りのブロッカー要員という大事な役目があるから...
@IreneLOVEti
Ай бұрын
ロスモンティスは癒し専用
@Dr.mono3730
Ай бұрын
S3の回転率と召喚物の耐久力と攻撃力の増加量とブロックしてる敵にしか攻撃出来ないのと対空不可なのとダメージ発生範囲がなぁ…
拡散術師はもう涙腺枯れ果てて涙も出ないよ
こりゃすげぇ、半年後が楽しみだな
ロスモンどころか狙撃全般をぶっ壊してない?
なんか嫌んなるくらい強いな…… もしこれに合わせて敵が強化されたら、現時点であまり日の目を見ていない星6キャラが本当に使えなくなってしまう…… なんとか調整してほしい…
09:25 強すぎる…
ロスモンティスとムリナールとレイとパゼオンカを足して割らない感じ 鷹っていつもそうですよね…!ロスモンちゃんのことなんだと思ってるんですか!?
ロスモンのΔモジュールに期待するしかない性能だな…
生放送時 →Patriotを取り巻きまで全滅させる超火力スキルオペレーターか、インフレを感じる 実装後 →スキルだけじゃなく通常攻撃も高火力、余裕で単独行動可能な耐久力も…完璧すぎない?
I think what makes her even broken is how strong her downtime is. The summons+basic attacks are strong enough to hold lanes on their own before her skill comes back wich is insane
この火力で突出点に置きやすい高台キャラってのがやば過ぎる
だぶちがこんなにつよつよに… 過去一の火力最高すぎます 対空可能なのも馬鹿みたいな性能しててすき
流石にライン超えでしょコレ
遊龍チェンとティフォンとレイを足したみたいな性能してる……
@9berta
Ай бұрын
平均の概念を忘れちゃったハイパーグリフくんおちゃめさんだなぁ
@user-uh8iv9ii4j
Ай бұрын
3で割れ定期
@user-ew6nz6jq5r
Ай бұрын
ハイパーグリフ君は乗算か加算しかしらないから…
その加算と乗算の組み合わせはあかんでしょ しかも乗算が複数あるから、伸び代も大きいのか…
代表的なムリおじや血テキなんかはムリおじは出してからちゃんと時間掛けて自己バフ強化した上でスキル使うデメリットを用意してるし 血テキはスキル時間短いし高速再配置だけどちゃんとコスト支払うデメリットあるけど 貴方のデメリット何????
@Kaa-4311
Ай бұрын
執行者なのに対空した挙句、敵を撃破時スキル再発動するオペを引き合いに出す笑う。 そもそも2人ともデメリットなんて踏み倒して暴れてるし。
リリース以降の節目に3幻神と呼ばれるオペレーター達が登場し環境を塗り替えて来た そして今、新たに生まれた鷹がかんがえたさいきょうのおぺれーたー
このシリーズは本当にキャラの強さ上手く見せてるけど、ウィシャデルに関してはあまりの強さに困惑しながら作ってる気がする笑 火力お化けが敵集団を駆逐する様は何度も見てきたが文字通りの意味で敵を吹き飛ばす様を見たのはこいつが初めてだ笑
@dangomushi
Ай бұрын
普段は人数減らすのに多少はこねくり回してるんだけど、ウィシャデルは強すぎてほとんど試行錯誤もしてません。
Wiš'adelが強いのは理解できる。まあほぼ主人公みたいなものだし。 地面の君。そうそう君だよ。とげとげの君。君は何なんだい???
半年後がこええ!
爆発の範囲がえげつな!絶対引かなきゃ
イネスでドローン対応するのかと思ってたら衝撃の展開でビビった
なんだこれは...たまげたなぁ...
投擲手のデメリットをキャラ単体で消してくると過去の同職の星6はどうしようもないな モジュール単位で職分自体を上方修正とかならワンチャンあったんだけどね
謎対空は強キャラのおやくそく スキル中の爆発範囲が広すぎる!!!
普通に声出たわ。強すぎやろこんなん。
敵消し飛んでて笑う、強いしボイスもイラストも全部良い 素質強化まで持っていきたいな
通常のWがあまり使われていないからってそこまでぶっ壊れにしなくても...
ムリナールは準備時間とスキル以外攻撃無しで敵を倒す度に攻撃力下がるという理性があったがそれが無くなった様な物 弾薬6で一見下方したのか?と見せかけて実はトークン召喚能力もあるせいでむしろ回転率が高くなってしまった、わざわざ手動で解除する必要が無いレベルで
もうどのステージもW1人で充分なのでは?と思う動画だった
一撃で全てが吹き飛ぶ……
サ終に向けて畳みに来たとしか思えないレベルのインフレ
@isleep5835
Ай бұрын
Nah uh
タロⅡでも生き残れるだろこれ
Wという器がたまたま投擲手にぶち込まれてしまったんだろうな ある程度性能考えられてから、ほな投擲手でええかってなってそう
うーーーーんハイグリくんこれは流石に… 驚き通り越してちょっと不安になるくらいの性能っすね 今までも何故か対空が生えてくる事あったけど投擲手に対空させるのは職分コンセプト踏み倒してない?
@user-kk7oo2fg6r
Ай бұрын
ムリおじ水チェン、ちゃんと壊れくる期間は空いてるぞ?
@user-yt9ri8cq9z
Ай бұрын
@@user-kk7oo2fg6r ムリおじの後にテキサスヤトウイネスティフォンエイヤブレヒャーシュウELAいるんだけど…
@user-kk7oo2fg6r
Ай бұрын
@@user-yt9ri8cq9z 高速詠唱草
@Moffmoff39
Ай бұрын
2回の限定ごとにぶっ壊れを実装する頻度くらいだ多分
メフィストにスキル1発目喰らわせたとき笑ってしまった
血テキですらインフレの序の口だったんだなって
海猫さん…このだぶち(職分が)何か変です…
ついに限定が異格になる時代がきたか…
迷彩が偉すぎる
Logos大先生もウィシャデルもお迎えする予定だったけど300連してでも追いたくなるなコレ
ここまでのインフレは望んでなかったなあ…この先が怖い
なにこの化け物火力…………えぐいってヤバイって盛りすぎだろ
召喚物を出すスペースも考えると単独行動になりがちっていう点を迷彩をつけてカバーするのは妙案だなと。 まぁ手数や火力が凄いことになってしまったが。
うぽつです
これはサルカズ最高の戦士ですわ....
すんごい化け物出て来たなぁ 異格シージはどうなる事やら あの約立たず言われまくってる鉄の棒で無双してくれ
@Ruanito.
Ай бұрын
素質1:諸王の息 諸王の息を配置することが出来る 諸王の息を配置すると攻撃力の450%の確定ダメージを与える とか来ないと異格だぶちが強すぎてストーリー上のあの鉄棒の性能出せない気がする()
@mimipachipachi1748
Ай бұрын
あの鉄棒取ってから録な目に遭ってないしなシージ一行… 異格で覇王化して鉄棒ぶん回してほしいわ
@misaki_seimei_arknights
Ай бұрын
シージ本人に鉄棒呼ばわりされる諸王の息ェ…
スキル中の攻撃範囲が雑に見積もっても3~4マスあるのヤバすぎて声出た その上、対空可能かつデコイ可能ファンネル召喚するのか……(困惑)
久しぶりに一気にぶっ壊れた感じがある…いやでも黒騎士の時もこんな気分になったな
@uo5412
Ай бұрын
まだグロ版で黒騎士が来ていないのに・・・
伝説のβ版ケルシーに近しいものを感じる……
@user-mo2nb7vk8x
23 күн бұрын
どんな感じだったんすか?
メッフィー陣営一発で壊滅して草絶えた、なんやこいつ(ドン引き
こんなぶっ壊れ性能の異格だぶち来るならきっとロスモンティスは全画面攻撃フィン・ファンネル搭載のGGちゃん上位互換のぶっ壊れになるんやろなぁ
対空はさすがに消してほしい… と言いたいけど無理おじもそうだしうーん 少なくともロスモンは救ってあげてほしいね 異格ロスモンのときとかじゃなくて本体のほう
狙撃オペレーターは強いのが多くて魔境と化してる
ウィシャデル(ロゴス、魔王)に蹂躙されないよう これ以降また面倒な敵増えそうですよね パトリオットレベルなら単騎撃破されてしまう訳で…
もはやファンネル
インフレてか周年なりで明らかな強キャラが出るのは良いと思うけどね 新規がアクナイ始めるときキャラ多すぎ+尖った性能だと大変だろうし水チェンムリおじイカテキみたいな取り敢えずこいつを育てるとごり押せるみたいなキャラの時期はフレンドに布教しやすい
範囲広すぎる 火力高すぎる。ナニコレ?w
鷹の強いキャラあげるからストーリーちゃんとやれ😡ってのが感じられるw
スキル使った時の赫子みたいな演出すこ
だぶちくそかっこよくなってるやん。今のうちに石貯めとこ…
性能はいくらでも盛って良いから、必要SP増やすか回数制限をつけて欲しかったかな。スルトが許されてた理由に1度使ったらしばらく使えないっていうのあったし、ポンポン使えるのずるすぎる
「ウィシャデルいないとどうにもならん」みたいなステージが無ければ良いと思います、はい。もしあったら、泣く
S3むちゃくちゃや
謝れッ!ロスモンティスに謝れよッ!! それはそれとして一体何があったんだってくらい見た目アーツなんですが
まあインフレの何が怖いってインフレに対応して攻略が難しくなることだからクソステージ量産しない限りは少しくらいぶっ壊れキャラ出てもいいんじゃないかとも思うよ