Кто это написал? | S.T.A.L.K.E.R.
Ойындар
Сперва я хотел сделать этот последний ролик по аддону “Зов Припяти” совершенно стандартным, на манер первых двух. Но понял, что мне совсем не интересно опять перечислять: как поменяли детекторы, какие изменения внесли в механики поиска артефактов, прокачки оружия и брони, зачем решились на даунгрейд графики, почему не смогли объединить три локации в один бесшовный мир, каково было техническое состояние на момент релиза. Всего этого достаточно уже в первых двух роликах, которые вы найдёте в этом же плейлисте.
Пікірлер: 315
А вот такое знает кто? Наняли наркомана черепах сторожить. Приходят утром: все клетки пустые, дверца открыта, а наркоман сидит рядом в пустую клетку смотрит - Где черепахи? - спрашивают - Не поверите, мужики. Я ведь только дверцу приоткрыл водички им дать. А они как ломанут толпой!
@rj_man_
Жыл бұрын
А поновее ничего нет?
@BenDover-qh8wy
Жыл бұрын
Так ведь не смешно же!
@lishka2957
Жыл бұрын
Ха, или не ха
@Viktor_1_4_88
Жыл бұрын
ну ты даёшь, ахахаха)
@MrMooshroom
Жыл бұрын
Дак не смешно же!
На счет основного сюжета CoP согласен, о немного вырублен топором в сырой глине. Однако побочки это мое почтение. Куча скрытых заданий и подзаданий, а также не очевидных решений. Я до сих пор узнаю вещи, которые умудрился упустить, хотя излазил игру вдоль и поперёк.
Считаю, что подъёбка про окопы в рыжем лесу удалась)!
@user-ms7yj6xf8c
Жыл бұрын
Не пояснишь, добрый человек?
@LexLav
Жыл бұрын
@@user-ms7yj6xf8c загугли
@dementer5289
Жыл бұрын
@@user-ms7yj6xf8c орки... то есть армия рф рыла окопы в Рыжем лесу, когда была на ЧАЭС. Нарыли там добротно, и хапанули походу много радейки.
@mellongelir7453
Жыл бұрын
@@user-ms7yj6xf8c поясню,"умнейшие" роZZейане,рьіли окопь/блиндажиі в"рьіжем"лесу в феврале/марте 2022 года
@murdoc6666
Жыл бұрын
@@mellongelir7453 А еще более "умные" били себя в грудь кричали что вранье ваша радиация, деды сидели по лесам тем и норм всё)))
Не всё так однозначно. Всей правды мы не узнаем. Отличная отсылка. Зачёт!
Привет! Ролик отличный! Спасибо тебе за весь твой труд и что все это время не опускаешь руки. Война многих подкосила, но ты продолжаешь свой труд несмотря на все. Это огромное самообладание. Еще и вернулся в Харьков, это очень вдохновляет. Держись там, я верню, что мы переживем это и станем еще сильнее, ведь немногие проходят через такое. Еще раз спасибо за твой труд, тебя всегда интересно смотреть и даже без 2х скорости. Продолжай в том же духе, надеюсь у тебя все будет хорошо!
Автор, не бомби. Я когда играл искренне не понимал почему упали вертолёты. А про воздушные аномалии узнал только от Стрелка. Хех) В моей голове случился искренний "Вот это поворот!" 🧐😁
@user-bh9pi6gc7x
Жыл бұрын
У меня тоже самое
@XeniyXS
Жыл бұрын
Плюсую
@2sad2live50
Жыл бұрын
у меня было также, но это не отменяет убогости сюжета
@Lexa_elektrik
Жыл бұрын
Видимо вы все в неё играли в слишком юном возрасте.
@----Nomad----
Жыл бұрын
То же самое, тем более что зп был первым моим сталкером, а я был тогда подростком.
Мне кажется спорным твой взгляд на эту часть сталкача и вообще в серию в целом, я считаю, что слабый сюжет ЗП- его самый главный плюс, потому что предыдущие части сталкера примерно к кульминации начинали гонять тебя по шутерным коридорам (ТЧ-Припять,ЧАЭС; ЧН-Лиманск,ЧАЭС), которые мало того что проходить неинтересно, так они еще и самой игре не к лицу. А вот в ЗП другой разговор, разрабы сделали отличную работу над ошибками: чисто для примера: игра наполнена побочными квестами, которые побуждают тебя исследовать мир игры и просто вызывают восторг, количество экшена заметно снижено так, чтобы Зона теперь не казалась государством по кол-ву населения, а то в каком-нибудь Чистом небе это вообще в какой то сюр превратили и главное, в ЗП сюжет не пытается выебнуться, как это было в том же ТЧ и нелогичностей не так много, как раньше. Сталкер-это игра в первую очередь про атмосферу и мир, сюжет в ней всегда был чисто чтобы игрока по локациям гонять, но пытался строить из себя Голливуд, совершенно правильно, что ЗП от этого избавилась, если сталкер 2 выйдет с крутым сюжетом но без той атмосферы и живости мира, это будет совершенно не та игра, которую ждут фаны, этого стоит опасаться, а не того, что GSC сценариста плохого наймут, за сюжетом тебе нужно идти в метро или в РПГшки.
@DocNight
Жыл бұрын
Честно, сталкер я запомнил как "крутое место для васянского модинга". Впрочем среди васянства находятся шедевры. Я даже молчу про "поддержку" движка
@niktommiska8581
Жыл бұрын
@@DocNight ну на вкус и цвет, я вот для себя фриплей моды открыл, настраивай для себя Зону и ебашь до ЧАЭС, очень хорошо в таких модах работает фантазия, которая сама дорисовывает контекст в огромном числе ситуаций
@artem1ism
Жыл бұрын
сюжет в игре простой, основные квесты скучные, но над побочками поработали, молодцы. Но в ТЧ всё было неизвестно и непонятно, поэтому интересно, что да как будет, так ещё и несколько концовок с крутыми синематиками, а здесь слайдшоу. И нет в ЗП той атмосферы загадки и мрачности как в ТЧ.
@niktommiska8581
Жыл бұрын
@@artem1ism насчет атмофсеры соглашусь, но основные квесты в Припяти по моему очень даже прикольные, показывают много интересных мест и все таки, основная претензия к ТЧ и ЧН (линейный, CODобразный конец) остается неизменной, особенно в ЧН. Весь огромный потенциал ЧАЭС не то что в трубу слили, но как по мне заметно недожали, в ЗП Припять можно свободно исследовать и тебя никто не торопит, да и ее проработка-мое почтение, хоть и в ней нет никаких квестов, кроме сюжетных
@artem1ism
Жыл бұрын
@@niktommiska8581 да в целом согласен, мне особенно обидно за Лиманск, что они таким коридорным сделали, а ведь сама по себе локация годная, могли бы сделать больше путей, но уже с другими квестами. И эмбиент такой крутой играет, очень подходящий для заброшенного города. Насчёт потенциала ЧАЭС не знаю, меня там в целом всё устраивало (в ТЧ). Расширить бы Припять (ТЧ-шную было бы лучше), а ЗП-шная какая-то слишком скучная, побольше бы квестов и историй, были бы до фриплея какие-нибудь сталкеры одиночки, которые волей случая туда забрели, можно было бы больше историй рассказать. Но это всё, конечно, так хотелки.
Ожидал хвалебную оду на 20 минут, а получил жесткий такой наезд на разрабов, мол, а-та-та, смотрите там у меня, делайте как следует, приду-проверю. Добро!
Дичайше орнул с окапывания в Рыжем Лесу)))
Про снарягу Дегтярева За измену с женой генерал лишь улыбнулся и отправил агента в зону лишь с АКа и старой рацией(и броником!) P. S Старый анекдот
Ну нет, ЗП таки добавил информации к вселенной. Просто не в основном сюжете. Та же Х-8 поясняет зачем строили радар и как к этому причастны лидеры Чистого Неба. Но в целом это вся особенность ЗП - он по сути фриплей аддон, основной сюжет там второстепенный и по сути здесь чисто чтобы позволить игроку закончить игру, которая раскрывается именно в сторонних квестах по которым тебя не гонят. Открытый мир, как обещали, более открытый чем предыдущие части где ты строго ограничен экипировкой и на предыдущие локации не возвращаешься (за редким исключением)
Опа-опа, легенда Тост вернулся к нам с не менее легендарной игрой, так держать
@SusRio
Жыл бұрын
на стримы надо ходить) Никуда никто не пропадал.
@user-xn9vm1wn8g
Жыл бұрын
Вернулся только с больной башкой
@user-fv1hk2bm4w
Жыл бұрын
не смотря на ежедневные обстрелы Харькова, где живет автор...
Дякую за цікаве відео! Що мені подобається в Поклику Прип'яті, так це додаткові завдання, вони набагато краще зроблені ніж в попередніх іграх. А стосовно озвучки діалогів, то я повністю згоден. Хочеться, щоб у новій грі всі вони були озвучені.
Как написал уже человек ниже(выше), как раз таки поверхностный сюжет ЗП лучше всего подходит под геймплей Сталкера. Ведь, Тостед, ты не прав, Сталкер - это не сюжетный шутер, как бы там изначально не задумывалось, по факту это опенворлд, основанный на побочных квестах. И сюжет, который в последней четверти игры вообще забирает у тебя всё, что ты накопил и пускает по коридору (как в ЗЧ и ЧН) - это минус, а не плюс.
Только недавно сам прошел gunslinger. Отличный мод. Спасибо, что продолжаешь радовать ламповыми видео
Я б тебе поставил второй лайк за отсылку к дедам и рыжему лесу
текст повествования оформлен ярко и сочно! браво!
Офигенный выпуск, спасибо большое, у меня была одна хорошая книна, называлась "Связанные зоной"
Почему то вот всегда интересно посмотреть да послушать про сталкер Спасибо)
Очень ждал этот выпуск Но ожидание стоило того и Сер Тостед как всегда сделал все по красоте)))
Люблю вашу подачу, шутки, темы) Сир Тостед, ты топ!
Спасибо за видео, как всегда увлекательно!
Дивовижно, що гра змогла зібрати навколо себе таку велику кількість прихильників, яких надихала саме ця мальовнича розруха, бо треба визнати, що нормального сюжету в S.T.A.L.K.E.R. ніколи й не було)
@rj_man_
Жыл бұрын
Так впринципі за сюжет Сталкер взагалі мало хто любив, здається. Найголовнішим була атмосфера. Плюс, геймерам з країн постсовка було прикольно гуляти в досить знайомих локаціях
Дорогой автор, я тебя люблю. Эти инсинуации, уууууух…..хорошо)
Блин, как же я тебя люблю, братишка, спасибо что не сошёл в прямой хейт нас (сас), ибо на то есть все предпосылки. Твои ролики можно попрежнему смотреть и не чувствовать себя облитым помоями (хотя я вроде ничё и не делал), спасибо за это. Ибо я сам, на твоём месте, возможно хер бы сдержался в таких условиях. Ещё раз спасибо. Жижка форева!
Если хотите хороший сюжет - читайте новеллизацию сюжета оригинальной Stalker:Oblivion Lost от его автора Сергея Иванова ака Гарм Видар. Новеллизация зовется "Дети Зоны". Прочитав, поймете, откуда многие непонятки релизые растут, что вообще за пси-вещи в Зоне происходят и какой апокалипсис приключился на земле внешней. В концепции Зоны Видара сталкеры - вовсе не герои золотой лихорадки, а беженцы, нашедшие пристанище в Зоне, переменчивой и опасной, но дикой и свободной. Оригинальный сюжет с его Серыми Братьями, пси-войнами, мистикой и вселенским эскапизмом прямо пышет постсоветским духом 90х, практически символичный памятник эпохе, болезненный и искренний. Жаль, что Сергей так и не успел доработать его в полноценный роман, но спасибо и за проделанную работу.
@auxnibauxnib7494
Жыл бұрын
Ну, если все остальные книги в мире закончатся...
Рад, что у тебя всё хорошо. Это главное.
У вас красивый слог, прям заслушаться можно!
Спасибо за ролик, как всегда, было интересно. И Все почти с ума свихнулись - Даже кто безумен был, - И тогда главврач Маргулис Телевизор запретил.
С возвращением, работяга ❤️
Несказанно рад вновь слышать твой голос из динамиков своих наушников) Добра тебе)
Сир Тостед, спасибо за контент! Надеюсь вы и ваши близкие живы, здоровы и в безопасности сейчас и останетесь такими впредь. Хоть в данное время полностью безопасные места в стране у нас не найти(
"Отправили военных через автоатаку" - это отсылка на Хойку? (Да-да, коммент для продвижения)
Лайк не глядя, Патрон!))
18:09 - эх, да, помню первые взломы ЗП, когда при выходе из Припять-1 игра крашилась и вылетала на рабочий стол Во времена были))
Строительством ограды вокруг зоны судя по всему занимался Яценюк.
И, кстати, про Пистолет Макарова, но но но! Я с него бандитов только так (ну с трудом конечно, но тем не менее) валил. Специально на пистолетах играл. Вообще стрельба в ЗП очень классная.
Спасибо за видео! Всегда интересно смотреть ваши материалы, хотя я и не являюсь фанатом сталкера.
Да классические и простые рецепты в блендере. Хочешь - пельменный фарш, а хочешь - паштет!
11:49 Ого, вот уж не ожидал в видео за 22-ой год услышать отсылку на Туманное Говно. Улыбнуло. Да и вообще видео на канале отличные.
Чего нового добавила игра в мир Сталкера? Развитие сюжета с наёмниками и их нанимателями (можно считать "главными антагонистами") Раскрытие информации о создании Изделия №62. Повествование о случившемся со старыми персонажами (ЧН, Стрелок) Что случилось с учёными во время работы на заводе "Юпитер". Создание "Радара" и исследования на почве теории ноосферы.
Приятно, что ты тоже знаешь про виста и меддиссона ))
С автором можно как и согласиться, так и нет, однако не стоит забывать, сколько разных побочных историй, наполняющих мир в зове припяти есть, незадачливый Вано, задолжавший бандитам денег. Тремор, с его болезнью и попытками замаскировать убийства сталкеров, борода, сыч и султан и их терки. Сюжет с наемниками, которые ищут лаборатории по внешнему заказу. Ученые, которые дают однотипные, но полезные с точки зрения геймплея задания. При этом система симуляции жизни заработала нормально наконец, очень часто именно в зп прогуливаясь по улицам наблюдал реально интересные вещи, сталкеры идут добывать артефакты и реально их добывают! а неподалеку отряд долга бьется насмерть с химерой. буквально неделю назад вышел на скадовске на верхнюю палубу ночью(по игре, химеры начинают спауниться как раз после выполнения квестов зверобоя) и вижу как по окрестностям скадовска бродит одна химера, а навстречу ей отряд бандитов, ну, в общем, вы поняли) очень часто натыкался на последствия стычек, что не менее интересно. да, основной сюжет в зов припяти шит белыми нитками, но побочные квесты-мое почтение. хотя конечно загадочности зоне не придают, с другой стороны, ни в одной из частей этой самой загадочности нет)
Хотелось бы увидеть сценарий Иванова. Спасибо за ролик
Самое страшное для меня в переходе на Припять было то, что тупые болванчики-союзники сдохнут по пути, потому что хотелось сохранить их всех и получить весь контент, связанный с ними. Да и просто я ценю жизни именных персов в играх.
Ползучая украинизация, подобається Выпуск как всегда шик
@atenon_31
Жыл бұрын
Множество моих знакомых сказали бы что это "єбаний сурж". И только тот, кто знает как правильно делать ошибки в письме, тот понимает - чтобы так всё сделать нужно достаточно хорошо знать оба языка.
@user-xr7kl2ig3p
Жыл бұрын
@@atenon_31 знайомі, які кажуть про єбаний суржик, мали б розуміти, що коли людина хоча б намагається розмовляти українською, навіть якщо це звучить всрато, навіть якщо це той самий суржик (від якого, чесно кажучи, і мене іноді трусить 🙂), її потрібно хвалити та всіляко підтримувати, тому що вона хоча б намагається
@user-xr7kl2ig3p
Жыл бұрын
@@atenon_31 у мене є знайомий одесит, який би і радий перейти на укр, але він дуже боїться морального осуду за море своїх помилок. Постійно виправдовується тим, що він не вміє говорити, і коли починає, це звучить дуже хріново. Його зрозуміти можна, але все ж
@user-xr7kl2ig3p
Жыл бұрын
@Alex єдине, чим тобі грозить українська в Одесі, це вищими цінами в таксі, тому що видно, що ти не місцевий) А так, то мені не дуже зрозуміла логіка "ризикувати говорити українською". Ще фразу про ризикувати розмовляти російською можна частково зрозуміти, але зараз будь певен, що тебе ніхто за укр не домахає
@user-xr7kl2ig3p
Жыл бұрын
@Alex відос з тим мужиком, який докопався до продавця за українську, це виключення)
За тему Мордина из ME2 лайк)
Им достаточно сделать dead air с опцией "последний выживший" и всё. Идеальная игра, бродишь по таинственным местам под атмосферную музыку в вечном дефиците и депрессии.
У тебя такая классная подача контента, мое почтение. Я уже пересмотрел все твои ролики и хочу еще. Давай ретро обзоры на Mafia 1,2. Или разбери сюжет и скрытый смысл Detroit becom human, так как ты делал Metro ex двойное дно.
Тут не только за сценарий а за саму игру нужно переживать, после трейлера на е3 ))
Я уж думал только внуки дождутся выхода этого видоса
Геніальний тостед як завжди👏🏻
Сир, спасибо, что живой! Полностью согласен насчёт бездарного сюжета Зова Припяти. А также я очень надеюсь, что моя небольшая благодарность за контент дошла до адресата на DA. Мира над головой и чистого неба без багов.
За отсылку на Ого Мк респект)
За тончайший троллинг лайк сходу. С окопов в рыжем лесу чуть чаем не подавился)
Дегтярёв заставил Кардана бросить пить! - Разве этого мало?!
Спи спокойно, Вова Вист...
В некоторых модах аномалии меняются местами после выброса.
Шедевральный обзор
14:33 о, трансцендовский плеер, по-своему культовая хрень
Артём Бушуев ОФИГЕННО пишет, в отличие от остальных авторов кринжа практически нет (насколько это возможно в рамках книжной серии), все очень прописано и +- канонично. На Ютубе же есть аудиокнига ("Станция Дуга")
@vertex2702
Жыл бұрын
Артем Бушуев ещё и является главой офигенного проекта по воссозданию виртуальной Припяти на движке Сталкера. Живая Зона. Хочется верить, что это будет не просто локация, но и отличная сюжетная модификация.
@Kirill_Ivanov.
Жыл бұрын
@@vertex2702 Ничего себе, не знал!
Сир Тостед, сценарист второго сталкера - Ярослав Кравченко, креативный директор "Анабиоз: Сон Разума" и "Вивисектор" :)
Красиво пропесочил. И по делу.
Такое теперь только у Волги смотреть.
Эх, этот оst из Mass Effect♥️
Toasted, давай обзор на Sacrifice от студии Shiny тоже малооцененная игра детства, но очень годная, и кстати хорошо работает на современных ОС
Вот я впервые под таким углом посмотрел на сюжет ЗП. Да, если разбираться - говно. Ну с другой стороны, а почему ГГ должен обязательно самолично всех спасти, все узнать и всё решить? Он простой боец, он пытался, еле ноги унёс, а проблему как обычно решил случай.
Не важно знать кто отвечает за сценарий, но важно осознавать, что пластилиновый человечек из конца нового трейлера - отвественный за графику! Можн оспать спокойно
Вертолеты разлетелись как пельмени из незакрытого блендера. "Гильдия поваров добавляет вас в враги" репа-200
19:46 - самое забавное, что оба сыграны одним и тем же человеком. У них моделька лица даже одна и та же, только один с бородой, а другой без. Печаль. Очень жду, но веры нету. Но тут, конечно, главное - чтобы разрабы живы остались, да кошмар этот прекратился... Игры уж подождут...
Один поехавший сидит перед костром в противогазе))
Ну да, история про судьбу основателя долга, показ того что монолитовцы выходят из под контроля и возвращают себе рассудок, перемирие (возможное) между свободой и долгом, увеличение локаций, добавление значимых персонажей и это только то что я могу сходу сказать. Ничего нового не привнесла, вообще.
Пане Тостед, знімаємо капелюха усім Житомиром, як завжди.
Ребята всё круто, только хотел уточнить будет продолжение ратных братьев или не ждать?
Серия роликов завершилась. Пока что. Спасибо, сир Тостед!
Да, я давно говорю об этом. Сюжет в сталкаче и многих модах - это просто какой-то мрак. А фанаты взахлеб "Да как вы смеете, это моя любимая часть", особенно это забавно слышать про ЗП, который как по мне просто отсасывает у ТЧ, если мы про саму историю, а не её геймплейное воплощение. Столько всего серия родила из ничего в книгах - бери и делай.
Сталкер конечно прекрасно, но и что там с братками стряслось тоже было бы очень интересно узнать
Советую поискать на просторах ютуба серию видео "Зловещие тайны STALKER", там сам Левицкий рассказывает о разработке, очень увлекательно и не без юмора
Лайк авансом
Подскажите, пожалуйста, как называется музыка в самом конце ролика ?
Подскажите ,что за мод на Сталкер ЗП в видео?
Как мы скучали по фирменному юмору сира Тостеда! Спасибо, что дал нам почувствовать старые времена!
Ни один российский пропагандист не издевался так над образом украинского военного, как авторы сюжета "Зова Припяти".
@chaoslord1868
Жыл бұрын
А где издевательство? Это сатира на то что реально творилось до 14 года с повальной коррупцией.
@originalflow1825
Жыл бұрын
Вова Вист же
@tea_kitsss
Жыл бұрын
Хорошо что в украине пропаганды нет
@leonlaze936
Жыл бұрын
@@tea_kitsss Хех, пропаганда есть везде.
@ViperWarlord
Жыл бұрын
Серьезно? Смотря как Соловьев ему подобные называют защитников родины СВУ фашистами.Думаю считать это издевательством,просто идиотизм.
Замечание, "гвинтокрил" это другой тип летального аппарата.😄 Для вертолета есть "гелікоптер" и "вертоліт"
@ToastedTeam
Жыл бұрын
Це художня гіперкорекційна помилка!
как фанат сталкера подписываюсь под каждым словом. В эту игру начинают играть либо в юном возрасте и кайфуют от ее многогранности и свободы, либо во взрослом возрасте, кайфуя того же самого. Хотя, однако, никто всерьез, как мне кажется, сюжет этой игры не воспринимает. Все запоминают не стрелка и его поход, не Шрама и его неудачный контракт, не дегтярёва и его идиотскую задачу из центра - все запоминают сам путь, приключения, атмосферу. Люди пишут песни и рассказы про таинственный монолит и наёмников, про бравых спецов со сверхсекретными задачами, про одиноких скитальцев в Зоне. Существуют целые рп проекты, в которых вы увидите реальные истории реальных людей в реально сложившихся обстоятельствах. Козни, интриги, политика, войны группировок, захват территорий, таинственные культы, заброшки, мертвые поселения - это привлекает игроков в первую очередь. Второе - удовлетворение собственного эго, разрабы постоянно тешат наше самолюбие как игроков, типа: о, я вычистил лого кровосись! О, я отключил выжигатель! О, я зачистил целую базу бандитов! О, я уничтожил весь монолит и осознание... Эта игра стала культовой потому, что умудрилась совместить фриплей и сюжет, причем они в симбозе и не могут существовать друг без друга. Да, мы можем играть в дед эир или аномали, но нам наскучит это. Нам хочется сопроводительного синтаксического сахара, социалки... сюжеты оригинальных игр ее дают, причем ЗП справляется с этим лучше всех. И это касается в том числе и модов. Есть годные сюжеты, но как правило истории банальны и отражают больную фантазию автора мода, который написал историю со своего вымышленного протагониста. Сталкер хорош при всей своей убогости, это песочница для взрослых.
11:50 - умный ты мужик, конечно. Мне б твои мозги, Тостед.
Серия про Луня классная. Без Васянщины и "тыщ пыщ, боевичков"
То чувство, когда сам Сан Саныч....
С облегчением!
спи спокойно, Вова Вист
Нужно было в Зону отправлять майора Чернобаева из Оперативного штаба. Ищите на Ютубе, кто не в курсе :-)
Дякую, дуже цікаво, у свій час пропустив цю гру, а ось зараз хочу пройти всі частини перед релізом другої)
Вкуснятина!
Очередной повод пересмотреть Жижкину одиссею
Сир Тоастед, живой, да с интересным разговором! Спасибо, что продолжаешь радовать, много кто решил не продолжать. Их мы не осуждаем, но чествуем и хвалим тех Творцов, что всё ещё собирают нас в тёплой компании. Слава Тоастед Тим, которые во все времена не снижают планки качества. Поднимаю за вас кружку горячего чая.
В ЗП настолько неудачный сюжет насколько удачная игра, по ЧН И ЗП очень заметно, что костяк идеологический ушел. В прочем, как мне кажется, почти все странности и нестыковки ЗП можно было бы решить одной сценой: стрелок в вертолете достает гранату, говорит "за о-сознание" и взрывает всех. Это бы отлично объяснило почему он якобы спал в цветочках и магически выжил после
3:43 дорогая передача - высоцкий
То это по Сталкеру ещё кучу видосов будет раз по нему целый плейлист открыли ?
Есть опасение что во 2 сталере ничего нового кроме графона и эффектов не занесут и анимации оружия как ЗП и чн будет,😃
Рад что ты жив, привет с Казахстана и мира твоей стране.