Костыли, баги, секреты и хитрости разработчиков. Булджать
Ойындар
Качай Raid: Shadow Legends бесплатно ✅ IOS: clik.cc/QAZdC ✅ ANDROID: clik.cc/C3H2c ✅ PC: clik.cc/GSiZh и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
Новые костыли и хитрости разработчиков снова на ваших экран! На какие уловки идут геймдизайнеры, чтобы игроки получали масимальное наслаждение? Какие секреты хранит обратная сторона индустрии? Как на самом деле работают ваши любимые игры? Точно не так, как вы думаете! Познавайте новое с Булджать! Приятного просмотра!
Полное видео Лифта Тодда Говарда от Павла Белоуса:
• Fallout 3 2019 01 19 ...
00:00 - Неправильный лифт Тодда Говарда
1:26 - Raid: Shadow Legends
2:43 - Иллюзии масштаба
7:43 - Где же ваши ручки?
10:34 - Картинка космоса
Музыка:
Brock Berrigan - Brooklyn Bob
Joris Biesmans - Hélène
#булджать #костыли #разработчики #игры #хитрости #секреты # баги
Пікірлер: 1 700
Лифт раньше: *Я ДВИГАЮ ВСЮ ЛОКАЦИЮ, ЖАЛКИЕ БУКАШКИ* Лифт сейчас: *Ой, что-то локация подгружается долго*
@SvetloyarTaiga
3 жыл бұрын
Мы не жалкие букашки, супер ниндзя черепашки...
@rin_p1142
3 жыл бұрын
Это мем про догги и чимс
@user-wf6ib7ny1r
3 жыл бұрын
@@SvetloyarTaiga панцирь носим как рубашки
@Timeshlft
3 жыл бұрын
Супер-ниндзя черепашки!
@Game_Drive_HD
3 жыл бұрын
Лифт в The Stanley Parable - настоящая иллюзия
Рейд:Шэдоу Лэдженс порвали контракт с айтипедией, потому что он их рекламил в видосе "Худшие игры года")) Это так, чтобы вы улыбнулись)
@pucciraskolnikov7266
3 жыл бұрын
ну, это в стиле его мозга
@Crazylom
3 жыл бұрын
Нельзя рекламировать RED: shadow maggots(АКА себя) тому, кто поднялся на обсирании всего подрят Если ты неженка.
@WlaceWho
3 жыл бұрын
@@Crazylom обсирание всего подряд? Каким это образом? Он кучу всегои хвалил, но проблема в том, что это его мнение и судить его за его мнение - крайне глупо, не считаете?
@KRPCH23
3 жыл бұрын
Мое мнение:рейд говно...
@atrofolog
3 жыл бұрын
@@WlaceWho у гитлера тоже было мнение. ничего глупого в осуждении других людей за их мнение нет, мы же не на костре его сжигаем и не запрещаем ему иметь своё мнение.
Наблюдаю великолепный костыль ютубера, когда из-за речевых оборотов и структуры повествования создается иллюзия большого насыщенного разными трюками видео, хотя тут всего четыре костыля и интеграция) UPD: я не хотел обидеть автора, скорее наоборот. Мне ролик и контент в целом нравится, не думал, что под моим комментом будет такой срач с оскорблениями. Осуждаю.
@dedpotamski5963
3 жыл бұрын
ай красавчик!
@Sidonly
3 жыл бұрын
Один из которых полностью спизжен с недавнего видео канала XYZ
@botikfreetime8803
3 жыл бұрын
@@Sidonly давно известно, что булджать просто пересказывает посты с дтф/пикабу или вообще ворует с других каналов
@Valsartan20mg
3 жыл бұрын
Ну вот, атмосферу сломал((9(
@Sidonly
3 жыл бұрын
@@botikfreetime8803 в принципе, я не против! Кто то должен объединять информацию в небольшой удобоваримый формат, просто оч. странные ощущения, когда ты сам недавно эту информацию получил, а тебе ее тут же пересказывают. Может это нечестно по отношению к авторам оригиналов, но все-таки это меньшее зло, чем то, что делают сейчас многие ленивые видеоблогеры, просто просматривая чужое видео на своем канале в виде стрима. Это высшая точка паразитизма! Например, замечательный некогда летсплееер Wycc, который раньше имел принципы, теперь зарабатывает на просмотре роликов в том числе и от Булджатьки.
Булджать:сложно сделать анимацию рук СиДжей со своими лаптями:охладите траханье
@Doom_YXZ
2 жыл бұрын
Углепластик
@halibelsama
2 жыл бұрын
Ох как иронично выглядит ваш коммент в сегодняшних реалиях, после редиза трилогии 😂 😂 😂 😂
@user-ef9cn5nl1e
Жыл бұрын
@@Doom_YXZ Каброн
@Fambonk
Жыл бұрын
@@user-ef9cn5nl1e Алюминий
@hikarumo3757
Жыл бұрын
Незабывайте про костюмы с маркерами при помощи которых делают анимации и фильмы)
"А вот раньше то умели игры делать у открытом мире. Все огромное делали и все под рукой" Город Вивек из Морровинда: АХАХА. Все "под рукой". АХАХА.
@LadislausKallig
3 жыл бұрын
Ну вполне в шаговой доступности
@user-xs4zy1rq1q
3 жыл бұрын
@@LadislausKallig Главное - атлетику вкачать)
@SAS-js8vz
3 жыл бұрын
@@user-um3rd8bj6s, если находишься на краю города, то можно тупо в воду прыгать
@mercs7849
3 жыл бұрын
Город Вивек из мода Chaos Heart: "Ну да, все под рукой, а в чем проблема?.. Ну да, тормозит чуть чуть, зато под рукой."
@user-gp1rn6yi5s
3 жыл бұрын
У Вивека проблема не в размерах, а в однообразности архитектуры. Все коридоры одинаковые, вот и путаешься. Зайди в любую столицу WoW и ты там не потеряешься, потому что все кварталы отличаются. Хотя, в последних городах БФА с их многоэтажностью я теряюсь до сих пор....
Голос - "Ведь с вами Булджать и мы начинаем" Субтитры - "Бит с вами был сжать и мы начинаем"
@knockfrombottom83
3 жыл бұрын
Былсжать лучший ютубер
@LLlblKAPHO
3 жыл бұрын
Dj жать с нами, йоу!
@user-cu1yq1cn1e
3 жыл бұрын
Был сжать XD
@iliauwaroff6235
3 жыл бұрын
Буду жрать лучший
@observeralpha9619
3 жыл бұрын
Бес сжать топ прям
-Сложно сделать играбельный космос -Eve online: подержите мое пиво
@whoto_
3 жыл бұрын
Прикол в том, что мир евы похож на мир сталкера. Он также разбит по локациям, но только тут скрыты подгрузки, ну, и он гораздо масштабнее.
@EvilGeniys
3 жыл бұрын
Поэтому ева слстоит из таблиц, а столкновение больше чем двух игроков превращается в слайды.
@SolarGryph
3 жыл бұрын
Играбельный, но без Ньютоновской физики. Жидкий вакуум и бла-бла-бла )
@awphilippov
3 жыл бұрын
Kerbal Space Program. А все эти ваши Евы...
@Rot9711
3 жыл бұрын
@@awphilippov Orbiter гораздо честнее, чем KSP
Булджать: рассказывает про то как все хорошо работало при запуске Варфрейм Эмпирион. Я: вьетнамские флешбеки всех багов и лагов с которыми мне пришлось столкнуться.
@bloodraven7763
2 жыл бұрын
О, дедушка фармила, приветствую вас!)
@kirilles05
2 жыл бұрын
@@bloodraven7763 уже нет, закодировался =)
@obium110
Жыл бұрын
@@kirilles05 деда 😭
@Kreggaz
2 күн бұрын
@@kirilles05 а там сейчас столько нового завезли...-)
Такой играешь в фоллаут, а тебе Тодд Говард на голову вагон надевает
@fausdr3868
3 жыл бұрын
Шутка смешная а ситуевина страшная
@Radiant_Kitten
3 жыл бұрын
и требует купить скайрим
@user-le4jj6pu9n
3 жыл бұрын
И крадёт твои деньги, как с котлом в Скайриме.
@Stolen_skeleton_tf2
3 жыл бұрын
И ты становишься кровавой котлетой, что печально без макарошек А Говард начинает в тебе копаться и искать кошелёк
@observeralpha9619
3 жыл бұрын
Спрятався
0:54 если Магомед не идёт к горе то гора придёт к Магомеду
@breadmaker6101
3 жыл бұрын
Этот лифт должен быть главным героем!
@user-ox8ot3jf9y
3 жыл бұрын
* режим доебаться активирован* МагамеТу*
@LLlblKAPHO
3 жыл бұрын
@@user-ox8ot3jf9y воу воу, деактивируй его! Срочно
@this_IsUsername
3 жыл бұрын
Напомните причину, почему лифты до сих пор костылят, только из-за подгрузки локации?
@user-ox8ot3jf9y
3 жыл бұрын
@@this_IsUsername проблемы со сложением векторов движения. Если у вас есть игры с настоящими "честными" лифтами, то можно заметить, что когда лифт едет вверх, то если на нем прыгнуть, можно заметить, что прыжок будет небольшим, а если лифт будет ехать вниз, то прыжок будет продолжительнее, в некоторых играх даже можно было получать урон от падения. В общем взаимодействие с двужущимися объектами очень проблематичное в принципе
Попытался что-то сделать руками: разбил телефон, разлил чай, запутался в пальцах... Пожалуй не стану это анимировать
Булджать: И вот закончилась пастельная сцена в киберпанк 2077... Я: А она там была? А как там руки двигаются? А тени нормальные? А складки на простыне что такие странные???
@5teve669
3 жыл бұрын
пастельная...
@User-om7nw
3 жыл бұрын
Знаете, там в игре должна была быть постельная сцена, но время создания этой сцены не попало на время брачного периуда виртуальных боровов.
@user-ox8ot3jf9y
3 жыл бұрын
Всю сцену отрисовывали пастелью
@Semga
3 жыл бұрын
@@user-ox8ot3jf9y да, да юмор. Слышали уже!
@stormshadow7367
3 жыл бұрын
@@Semga "пастэлная"
Природа настолько очистилась, что вернулась рубрика костыли разработчиков
@whiskersass6036
3 жыл бұрын
Не вернулись Бобросуслы.
У меня такой лифт дома.В чем проблема ?
@fausdr3868
3 жыл бұрын
Сними вагон с башки, пожайлуста
@ZEMRALEX
3 жыл бұрын
И хватит делать столы из шкафоввв
@DgorD
3 жыл бұрын
И делай уже TES 6!
@ilip5447
3 жыл бұрын
Бедные соседи
@xakbot6995
3 жыл бұрын
ну что вы? шикарный особняк, что постоянно меняет свою высоту. я бы в таком пожил, но точно без тода говарда. боюсь что он меня в пыточном подвале запрет, узнав сколько раз я скайрим спиратил
Мне нравится эта рубрика не только за юморную атмосферу, но и потому что еще начинающие гейм дизайнеры могут видеть какие фишки можно применять при создании игры, ведь это работает по большей части)
Также стоит добавить, что большого космоса 32 на 32 км без просадок фпс в варфрейме нет. Это не космос большой, это вас уменьшили до размеров спичечной головки. В варфрейме с помощью бага можно попасть за пределы карты и стать нормального размера как на обычных миссиях и тогда вся карта космоса поместиться на руке у персонажа.
@user-ll1dt9mw2x
Жыл бұрын
а в чём разница то
@df1088
Жыл бұрын
Так ФПС не зависит от размеров "пространства". Его впринципе не существует в играх(обычно), это просто система координатных плоскостей. Нагрузка на ФПС оказывают текстуры, сложность геометрических фигур(количество полигонов в модели), прогрухка теней, проверка событий и т.д.
@user-dr8ng7gr3o
Жыл бұрын
@@df1088 Тоже подумал, что автор комментария дичь несëт. Даже если моделька размером с галактику, если на ней полигонов кот наплакал, он ни×уя весить не будет. Так и в обратную сторону, можно случайно добавить слишком проработанную модельку зубной щётки, и она чуть ли не треть веса всей игры занимать будет, если вы понимаете о чем я.
@TimeForGalaxy
Ай бұрын
@@df1088 Ну технически, чем больше пространство, тем больше ты видишь, тем больше теней и полигонов грузится ну и фпс идет грустить без всякого тумана и тп
@amavite
19 күн бұрын
@@TimeForGalaxyэто уже называется оптимизация) зачем подгружать то, что игрок не видит? Ну и лоды. Чем дальше объект от камеры, тем меньше полигонов он имеет. И это еще не все методы оптимизации, о которых я хотел бы вам рассказать
Вот я думаю: наша Вселенная - это слишком большой открытый мир, где креатив и гигантомания гейм-дизайнера вышли из-под контроля? 🤔
@user-ck3tt2bq1q
3 жыл бұрын
Где до ближайшей живой планеты лететь несколько сотен каток. Хорошое растягивание игрового процесса)
@user-dr6bh2yv5x
3 жыл бұрын
Мир где возможности игрока зависят от места, пола и расы его спавна.
@koldunk17
3 жыл бұрын
Нет, просто это маштабная иллюзия поданная разработчиками. А правильная реализация этой иллюзии и лор игры создают впечатление, что мы букашки в соотношении со вселеной
@kortyeast7783
3 жыл бұрын
@@user-dr6bh2yv5x а так же от родителей
@user-ox8ot3jf9y
3 жыл бұрын
Не такой уж, достаточно просто сделать мир в 1 световой год вокруг солнечной системы и поставить png
Удивительно что костыль в Варфрейм идеально работает, учитывая что это всё ещё Багфрейм.
@kodimax861
3 жыл бұрын
Поверь, как ввели рейлджек этот костыль работал, а вот прочих багов там было немеряно. Например, можно было прогуляться по комосу пешком со своим оружием, полетать без арчвинга, полетать с арчвингом, но с обычным оружием, провалиться за границы карты, сломать камеру, чтобы она только в одном месте была и так далее)))
@raillag6751
3 жыл бұрын
@@kodimax861 помню как бегал в самой первой открытой локации по небу)
@anriremn5270
3 жыл бұрын
Должно же в нём хоть что то нормально работать)
@kodimax861
3 жыл бұрын
@@anriremn5270 так и есть. По большей части все работает исправно, разрабы быстро фиксят баги и ошибки, просто прикол в том, что они их много допускают и существуют такие баги, которые они не могут пофиксить, либо не хотят, т.к. они не существенны)))
@choze8259
3 жыл бұрын
Всё равно я люблю эту игру и вселённую, без багов это не варфрэйм)
Зашёл посмотреть рекламу Raid: Shadow Legends, а мне какое-то видео про костыли подсовывают
10:30 А что такого? Когда у тебя в руках вся одежда, одеться за секунд 10-20 не составляет труда.
12:30 я вспоминаю косяки в бателфилде 1942 и 2142,где на двигающимся корабле или титане, происходил пиздец с физикой. И такой вариант, с неподвижным интерьером, и копией корабля в космосе гораздо лучше.
Теперь я сам определяю реальность! ©Лифт из Fallout 3
12:36 РЯДОМ с космосом Это странно звучит
А вы заметили это? Вы разглядели? Вы заметили что чего-то небыло? Булджать забыл попросить лайки!
@luk14603
3 жыл бұрын
13:50
@skeyvenchair5830
3 жыл бұрын
@@luk14603 он имел в виду, что не было лайко-планки
@user-yi5iy4ff4o
3 жыл бұрын
Roman Chirkov, а барьер для новых костылей не назвал
@rodionzaburmekha7013
Жыл бұрын
А вы заметили это? Тут осёл с zвастикой
контент в видео: всё что угодно, кроме майнкрафта тыТруба: хмм, да этож майнкрафт!
@firesword2521
Ай бұрын
Мне только что выдало этот ролик в рекомендациях после просмотра видео по Майнкрафту)
Осторожно, в ролике присутствует рекламма рейдшадовледжендс
@vladi_g
3 жыл бұрын
Я бы сказал наоборот, что в рекламе рэйдшадоуледженс присутствует посторонний контент про какие-то костыли.
4:27 Хоть из-за тумана он кажется большим, но туман сделали чтобы игроки не видели подгрузки меша
@z.sharpest5559
3 жыл бұрын
Это вроде сам Булджать в одном из роликов и рассказывал)
@va1ga
3 жыл бұрын
Я так понимаю, речь про ощущения от локации.
@20dimka12
3 жыл бұрын
ет двойной костыль)
@TinDIlintin
3 жыл бұрын
В корне неверно. Всё (включая подгрузку меша) делается ради снижения объема необходимых вычислений. Если дать вам видеть всё, что скрывает туман, у вас фпс упадет на те же порядки. То есть можно было обойтись и без тумана и без подгрузки - так даже проще разработчику (многие рукожопы так и делают), только у них всё жутко лагает, и их игры жрут ресурсы как бык помои.
@fliks7662
3 жыл бұрын
@@TinDIlintin Спасибо за объяснение!
Warframe имеет в названии frame, что как бы намекает, что они с окнами мутить всякое будут.
@mordegaard
3 жыл бұрын
а ещё Warframe имеет в названии war, но Новую Войну фанаты ждут уже десять тысяч лет
@enot1koff
3 жыл бұрын
@@mordegaard сука в голос
@Full_Cringe_Alchemist
2 жыл бұрын
@@mordegaard я не видел новую войну уже ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕЕЕТ
@Full_Cringe_Alchemist
2 жыл бұрын
@Kotomine Berndrewd так я знаю. Душила.
@bloodraven7763
2 жыл бұрын
@@Full_Cringe_Alchemist как тебе новая война?))
10:20 Может он пожарный и одевается за 10 секунд))?
Чисто лайк за варфрейм))) Про костыль с левой комнатой я слышал давно, еще сами разрабы про него объясняли, но каким образом он работает я маленько подзабыл))) Да и выглядят полеты на рейле более чем реалистично (если не знать, как это работает, ни за что не догадаешься, что ты не летишь по космосу внутри рейла). Спасибо, жду новых видео)
Кстати, в Scrap mechanic с лифтами тоже шаманят) Кажется, что ты реально поднимаешься на нём пока не доедешь до уровня, но на самом деле стены лифта просто показывают анимацию движения, а сам лифт стоит на месте
Самое классное, это когда разработчики делают какую-то необычную механику или объект, при этом не используя нового кода. Какая-нибудь бочка с бомбами или пучок травы в Darkest Dungeon технически считаются игровыми врагами. Или в других играх та же швабра, которой герой подметает пол, может считаться игрой за оружие с уроном 0 и очень странной анимацией стрельбы.
Про переодевание: посмотрите начало Dmc3, это самое крутое одевание, по крайней мере первое эффектное в играх
За Warframe отдельное спасибо!
Афигеть, не думал, что доживу до того момента, когда Warframe будет в видосе у БУЛЖДАТЬ показываться
@-sw-darksever1563
3 жыл бұрын
Уже был однажды, про bullet jump рассказывал
Действительно, одна из любимых рубрик. Спасибо )) О варфрейме интереснее всего. Видимо, потому он и попал в финал.
Почему реклама Шадоф Лигенс такая длинная? Вас заставляют?
@HelloThere-ki5zg
3 жыл бұрын
Брат, некоторые вещи лучше не знать. Если бы у меня был выбор, я бы предпочёл не знать. К тому же, мы всегда можем помотать немного вперёд
@ErlanMomonov
3 жыл бұрын
@@HelloThere-ki5zg К тому же... МЫ ВСЕГДА МОЖЕМ СКРОКОТАТЬ ВРЕМЯ ЗА RAID SHADOW LEGENDS!
@RedKEK
3 жыл бұрын
Им дают текст, они должны его озвучить под видео ряд который им дали, так что да, в каком-то смысле заставляют
@MrSmith01
3 жыл бұрын
ну хорошенько заплатили
@Lex_Liven
3 жыл бұрын
А еще - Сева не имеет права отвечать на подобные вопросы, иначе лишится оплаты за рекламу. Так что просто тихо проматываем и позволяем любимому ютуберу немножко заработать денег.
9:55 Обозвал женщину "стеной"? СЕКСИСТ!!!
@Domrist96
3 жыл бұрын
ахахахаха, а он точно это имел в виду?! :D
@LLlblKAPHO
3 жыл бұрын
нет, просто наблюдать стену мешает какой то человечишка перед ней
@Zloyblinchik337
3 жыл бұрын
Это хейви Рейн кста
@bruhmomento3007
3 жыл бұрын
Просто стена из досок, он их перепутал)
@user-so1kk7zc5c
3 жыл бұрын
ахаха хаха
Булджать: создать нормальный космос невероятно сложно Space engineers: ну да ну да пошел я нафиг
Насчёт Варфрейм и рейлджека(корабля). Разрабы сделали очень не плохо. Но вот одно смутило. Корабль двойник намного меньше внутреннего интерьера. Это видно в сухом доке. При расположении в нём декораций, стоит установить одну из них максимально приближенную к носу корабля, и изнутри ты увидишь огромный объект. Как будто корабль уменьшился.
11:20 Сам ты джетпак местный, а это - арчвинг!
@lazylizard2944
3 жыл бұрын
ага, вот люди, которые не играли в варфряму, поймут, что такое арчвинг? А игрокам варфрямы надо про арчвинг пояснение слушать? И вообще, кто-то всерьез арчвинг не называет джетпаком?
@aifinka9227
3 жыл бұрын
@@lazylizard2944 никто его так не называет) ну за полторы тысячи часов таких встречено не было) все зовут его арчем и все...
@IIIllIlIIIIllIII
3 жыл бұрын
@@lazylizard2944, да я же просто пошутил, чо ты
@mordegaard
3 жыл бұрын
@@lazylizard2944 никто не называет, потому что арчвинг на интуитивном уровне асоциируется с полётами. Как вингсьют или X-винг
@lazylizard2944
3 жыл бұрын
@@mordegaard мои друзья только так и называют. Правда, сколько с того момента прошло - уже просто "ранец"
Боже, Булджать, живи вечно, какой же годный контент ты делаешь, спасибо родной.
Всегда узнаю что-то новое и забавное об играх, спасибо большое за ваши видосы и творчество в целом 💖
0:46 как говорится, если Мухамед не идёт к горе, то гора идёт к Мухамеду
О, новая часть истории, следующая часть в следующем месяце?
Так вот почему на пальцах Элли в той катсцене сделали такой акцент
Subnautica без карты кажется просто бесконечной
Обалденный формат. Добавь это видео в плейлист костылей, пожалуйста
-Спасибо улиткам! Gaijin - What???!!!
О, сенпай показал Outer Wilds, сенпай заметил её! Теперь осталось дождаться выпуска с Them's Fightin' Herds, и можно считать 2020-ый год не таким уж и плохим)
хочу выразить булджать отдельное уважение за то, что он выделяет рекламу как часть ролика, и её можно спокойно скипнуть, нигде такого ещё не видел
Всё в этих роликах прекрасно! Кроме времени выхода между роликами ))
10:11 Просто прапорщик в соседней, комнате спичку зажег... не все поймут.
Тесть в Warframe не космические бои а вертикальная реальность!? Жесть...
@kodimax861
3 жыл бұрын
Об этом еще сами DE на тенноконе каком-то там рассказывали
@TinDIlintin
3 жыл бұрын
А тебе не пофиг из чего это сделано? Там вообще все в двоичных кодах на самом деле ;)
в варферме много и других оригинальных костылей , из последнего было что то очень странное связанное с варфреймом "протея" , которая умеет откатывать время назад .
Да, это и правда любимая рубрика) Спасибо!
Интересные костыли в warframe хотелосьбы чуть больше (если не сложно)
@elfirov
3 жыл бұрын
Он почти весь состоит из костылей
@takezokensai8697
3 жыл бұрын
@@elfirov и по этому это багфрейм... Эх... Не перестану в него играть... (
@kodimax861
3 жыл бұрын
тут должен согласиться, отдельный выпуск костылей из варфа - прям то, что точно заслуживает внимания)
@kodimax861
3 жыл бұрын
@@takezokensai8697 та же фигня. Несколько раз сбегал с него и всегда возвращался
@Dext009
3 жыл бұрын
@@takezokensai8697 За 700 часов,может пару багов увидел,и то не особо критичных... О чем ты?
О люблю ролики с этого канала)
Лифт работает как супер-ускорение на космических кораблях в "Футураме". "Корабль стоит на месте, а двигатель перемещает вселенную!"
и до Варфрейма ручки Булджатя добрались,дай бог моей любимой игре повышения онлайна)))
4:41 пф, время по настоящему останавливается когда тянешь в одного, в гору Урал с коляской.
Ролики xYz вошли в чат) Специально ждал год от выхода видео ?) Я только сегодня смотрел их видео и там все тоже самое было 😂(я не обвиняю булджать)
@IvTrix
3 жыл бұрын
Один в один
@kristobaljunta
3 жыл бұрын
Спустился под видео в поисках этого коммента. Просмотр эпизода о пространстве сделал мне дежа вю
Черт возьми, вновь шикарное видео Спасибо тебе, Булджать
Ох! Я уже забыл про эту рубрику. Надеюсь будет круто и интересно
Варфрэйм засветился)
"Это длится вечность, потому что вы двигаетесь очень медленно". © Булджать.
Сижу я значит такой спокойный,учу «Звезду по имени Солнце» на своей электрогитаре,и тут выходит ролик Булджатя! Шикарно! Белый снег...серый лёд.. Кстати,если вы думайте что эпик происходит в ММО историях,но настоящий эпик происходит в паблике! Вот там эпик и масштаб! Так что вступайте в паблик!
Уууу, наконец-то мой любимый варфруйм появился у Булджать!
ООО дааа, космические полеты в варфрейме) Выглядит очень круто, а на деле это самый поломанный и забагованный режим в игре. Но мы с друзьями хотя бы поржали знатно, пока проходили его :D
@user-hc8oj8cv4f
Жыл бұрын
Ну, кому как, кому как...
Пришёл не по уведомлению, а по зову сердца!
@thatwrestlingfan8687
3 жыл бұрын
Костыли подписчиков?
как всегда интересно и увлекательно) спасибо за видос
Единственное в чём палится варфрейм, так это в масштабах, когда ты видишь корабль снаружи, он кажется значительно меньше, чем нужно для размещения того объёма, который видишь внутри.
13:23 yeah it's perfect
В начале про лифт - это не "костыли" это оптимизация, чтобы игроку досталось больше "точных координат после запятой"
@Green_Slipper
3 жыл бұрын
В целом, так можно сказать, но перемещения лифта относительно размеров мира незначительны. В открытом мире всегда происходит автоматическая центровка мира относительно персонажа
@Ermachok
3 жыл бұрын
@@Green_Slipper согласен, такой метод, когда движется уровень, а не сам объект, подходит для бесконечных ранеров или открытых миров
Костыли разработчиков - самая интересная рубрика у Булджать!!
Это было годно, но я все ещё жду истории из ммо, как положено лайк, репост, комент
2:38 что за игра?
@TinDIlintin
3 жыл бұрын
Называется "Пока ребята маскируются, я ем тушенку" kzread.info/dash/bejne/Y6Cqzq-HZ8fdgto.html ;)
Вух, может ещё раз по рекламке?)
Булджать! Молю тебя! Выпусти видосик с обзором игры как Вангеров! Это лучший видиообзор игры который я только видел!
Вижу новый ролик, ставлю лайк! Булджать, даёшь больше ммо сторис! :)
Надеюсь многие тоже не поняли, как в варфрейме корабли летают
Расскажи как реклама рейд шадов ледженз настолько всех задолбала , что стала антирекламой
@elfirov
3 жыл бұрын
Но они платят, так что почему бы не забить на рекламу и позволить Севе получать с Ютуба деньги?
@vladi_g
3 жыл бұрын
@@elfirov А раз они платят, значит реклама работает...
@JOTUNN_ENJOYER
3 жыл бұрын
@@elfirov причем здесь автор видео? Читать научись
@JOTUNN_ENJOYER
3 жыл бұрын
@@elfirov я про то что райд шадов ледженз уже стала мемом, игрой которую невозможно воспринимать всерьёз
@JOTUNN_ENJOYER
3 жыл бұрын
@@vladi_g это значит что разрабы не могут смириться со смертью своего творения
Про варф -вообще бомба! Хитрые жуки, а я то думал почему ткие гигантские локации космоса вообще не тормозят в отлиии от не очень уж огромной локации фортуны и равнин. Они просто сделали кучу мелких локаций! Гениально!
Дико информативно и полезно. Спасибо Булджать
Перемещение мира используют в очень многих играх, особенно ранерах. Не такой уж это и костыль
@Starving_indev
3 жыл бұрын
Как бы то ни было, это в любом случае костыль
@user-fr8op9hf7r
3 жыл бұрын
@@Starving_indev Нет. Перемещение мира это основной инструмент разработки который был применен едва ли не с рождением компьютерных игр.
@whoto_
3 жыл бұрын
@@user-fr8op9hf7r костыльный инстремент
@griffv5380
3 жыл бұрын
@@user-fr8op9hf7r Тем не менее хоть и очень старая, но хитрость = костыль. В ином случае двигался бы именно персонаж.
Видео: 12 минут назад Я: ну не рекорд, но пойдёт
Булджать - Впустите кислород в свою комнату. Я - Инстинктивно начал процесс,и потом осознанно пёрнул.
Ура!!! Новый ролик! Хороший день)
Сева!!! идея для ролика: обзор на игру KENSHI)) чисто твоя тема)))
@Max-kr4ie
3 жыл бұрын
Как запилить игру мечты: пункт 1. Устроиться работать сторожем. пункт 2. Неспиться пункт 3. Учить c/c++/c# пункт 4. Повторить пункт 2
Как здорово, что Булжать тоже пользуется приемами иллюзии. Вроде как выпустил видео, а на деле ничего не показал.
Момент с космосом напомнил полет с планеты в финале Subnautica
0:16 "потому ,что я --машина!" (с) )))
10:11 в армию тебя надо, там научат и за 10 секунд одеваться и быстрее!
@SvetloyarTaiga
3 жыл бұрын
В пожарные.
@user-fr8op9hf7r
3 жыл бұрын
Он от слова армия в обморок падает))
@Tezla0
3 жыл бұрын
Да, нужно же обязательно побыть 1 год тупым рабом, чтоб научиться одеваться за 10 секунд!
@ashes7029
3 жыл бұрын
А тут дело даже не в этом. Там видно,что это склейка.То есть она перед тем,как встала,лежала ещё какое-то время и на следующем кадре уже могли показать другой промежуток времени,возможно он там минут 15 себя в порядок приводил
@huston_verner
3 жыл бұрын
45 секунд. Не надо мне здесь. И я без армии научился это делать, но только с домашней одеждой. Хотя и джинсы тоже могу успеть надеть. Но не за 10.
Блиииин.. Я уже поел под видео Алексея с Фогейм.. Ну вот как так?? Сломал всё..
@SolarGryph
3 жыл бұрын
Четыре разных канала. Четыре раза ешь как послушный мальчик: за СтопГейм, за Булджать, за Макаренко и Co (иногда - пару раз) и т.д.. Потом жалеешь, что фитнес-залы ещё закрыты из-за пандемии и думаешь как скинуть лишний вес =)
Блин, костыли - моя любимая рубрика. Обожаю))))))
Вообще эта тема с 2 кораблями: 1 в космосе, а 1 в буферной зоне, достаточно распространенная. У моей команды вообще не возникало сомнений, что всё именно так и делается. Мне в принципе кажется, что в большинстве ситуаций, когда нужно сделать подобное перемещение внутри движущегося закрытого объекта, эта система наиболее уместна. Из других вариантов реализации в голову приходит только использование чистой физики или тот лифт из Fallout 3.
о, ток недавно ролик ixbt о raid посмотрел...
@Lex_Liven
3 жыл бұрын
Ну и насколько они там объективны?
@user-xn9xh7ez3w
3 жыл бұрын
@@Lex_Liven в том ролике значительно объективнее любой блогерской обезьяны, но они на зарплате, могут себе такое позволить.
Red: shadow maggots лучше.
@sofamer944
3 жыл бұрын
О, а вы человек с отменным вкусом
@vladimirfloppa9677
3 жыл бұрын
Вижу,вы человек высокой культуры
Все: *Наслаждаются гениальностью разрабов варфрейма* Я: Блин а что это за игра? Кораблики всякие. Надо в комментах спросить что за игра! *Спустя пару мгновений* Варфрейм? А неплохая игра. Пожалуй скачаю.
Ведь с вами булджать и мы начинаем) как же я люблю эту фразу