この合体パターンどう思う?ヲタファ答えます / T-SPARK トイライズ キングエクスカイザー

Ойын-сауық

◆引用: T-SPARK公式サイト 公式サイト
www.takaratomy.co.jp/products...
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#エクスカイザー #ヲタファ #wotafa

Пікірлер: 890

  • @wotafa
    @wotafa8 күн бұрын

    ヲタファの率直な意見が聞きたい!とのことでしたのでゆっくりお話ししました。あなたはどんな考えかな、ぜひ聞かせてください(´ー`)/

  • @lovelovesummer211

    @lovelovesummer211

    8 күн бұрын

    キングエクスカイザーの合体はエクスカイザーが前でキングローダーが後ろという形で合体、完成ですね。というか何故トイズキング版では合体がキングローダーが前でエクスカイザーが後ろというバーンガーンみたいな形なのでしょうか?

  • @taka_bow9171

    @taka_bow9171

    8 күн бұрын

    でもさ、そもそもタカラトミーは、超合金魂が発表済みのタイミングで、なんでキングエクスカイザーを出そうと思ったんだろう?

  • @lovelovesummer211

    @lovelovesummer211

    8 күн бұрын

    確か、に...思いますね...

  • @gundam6579

    @gundam6579

    8 күн бұрын

    流石直撃世代……(意見が一緒で良かった)けど……本家のTAKARAだからこそMPを更に良くしたプロセスどおりのキングエクスカイザーを自分は求めていましたね現状プロセスどおり合体とスタイル両立して世に贈り続けてくれてるザ•合体‼が最高(超合金魂のキングエクスカイザーも気にはなるけど)

  • @user-vd8kf8gx7h

    @user-vd8kf8gx7h

    8 күн бұрын

    ヲタファさん、こんばんは。前面部分が、開いて劇中通りの再現じゃない、エクスカイザーのビークルモードもカッコ悪いですね。値段も高い!超合金魂を待つしかない。すみません。

  • @user-qk4ie4pt8b
    @user-qk4ie4pt8b8 күн бұрын

    せめて前を開けてくれよ! とは思いました。

  • @yasaka5664

    @yasaka5664

    5 күн бұрын

    背中ってのがねぇ…

  • @kongo_ac

    @kongo_ac

    3 күн бұрын

    せめて、エクスカイザー小ちゃくして、ファイヤーダグオンみたいに胸部で収めて欲しかったかな、個人的には

  • @chapel3228
    @chapel32288 күн бұрын

    せめて、正面に格納とかにして欲しかったなー

  • @kamiken1968
    @kamiken19687 күн бұрын

    この人の、この熱さが、トイ業界の未来に流れ、通じますように。

  • @user-ry9xo5jm5b
    @user-ry9xo5jm5b8 күн бұрын

    私もエクスカイザーの合体方式はゴーディアン然り、バイカンフー方式が唯一のアイデンティティであり、欠かせない要素だと思います。しかしその方式はすでにマスターピースでほぼ完璧な回答をしてくれており、(おそらく)その意思を組んだ超合金魂の発売が控えている中で、老舗であるタカラトミーが同じものを作るわけにはいかないという、ヲタファさんの意見はとても納得できました。 トイライズのエクスカイザーは随所にTFレガシーのようなジョイントが各所に設けられており、アクションフィギュア的なアプローチで開拓していくのかなと感じました。私個人としては、せめて前から格納はしたかったというのと、お値段がTFレガシー並みにリーズナブルであればよかったというのが正直なところですが…。 ただ、昨今はメカスマさんなども劇中再現型の勇者トイを出してくれているので、タカラトミーとしては再現はそちらに任せて、新たな方式を模索するというのも今後、玩具業界が盛り上がるのには良いのかなと思います。もういっそのことタカラトミーさんには新しい勇者やエルドランを生み出してもらって、シリーズが復活して、大人だけでなく次の世代の玩具野郎を育てていって欲しいなと思います。

  • @user-df9fm4qe7l

    @user-df9fm4qe7l

    6 күн бұрын

    一応、新作の発表はされております。 「勇者宇宙(ブレイブユニバース)ソーグレーダー」m.kzread.info/dash/bejne/a52hxLiSosq6eJM.html

  • @user-bf1ms8zf1x

    @user-bf1ms8zf1x

    5 күн бұрын

    @@user-df9fm4qe7l でも、これ新規開拓の企画じゃなくね?パッとみてターゲット層は過去作を知る懐古層だとみたが。

  • @user-dy5wo4ne4e
    @user-dy5wo4ne4e8 күн бұрын

    トイライズ的に変形合体そのものではなく、合体後のアクションにサビを持ってきた結果、ああいうアレンジになったのかなと思いました。 タカラトミーとして3回目、超合金魂も控えてる、きっとTHE合体も出ると考えると、今回ぐらいこういうパターンがあってもいいのかなとも。 あとはマトリョーシカ方式をやめた結果、エクスカイザー単体が大きめになってるのも良いかなとも思ったり。 愛憎模様がすごいです。笑

  • @RACH90810

    @RACH90810

    8 күн бұрын

    Its Dx line. Dx Brave saga line. The first game. Baan Gaan compability.

  • @burapa18097
    @burapa180978 күн бұрын

    本当に、ヲタファさんの意見を聞けて良かったです。「エクスカイザーは、この合体以外あり得ない」まさにその通り!!! 当時も今も、あのワクワクを自らの手で再現する事が全てだと思います。 タカラトミーが直球を投げなかったのは、おっしゃるようにバンダイでど真ん中のリメイクが進行中(そして難航中)であり、 メカスマからも続々と当時の玩具へのリスペクトが詰まった勇者シリーズトイがリリースされているからだと思います。 その上でタカラ時代最後の勇者であるバーンガーンを経て「一周した世界のエクスカイザー」を新たな一歩として作った、というのが 自分の中で「僕らが知ってるあの頃のエクスカイザー」で無いことの、最も納得できる答えです。 今度のエクスカイザーの「まだ誰も見たことがない」変形・合体シーンは、もしかしたらこれから勇者シリーズのファンになる子達の為のものかも知れませんね。 ただ、合体と連動するギミックが無さそうなのは純粋なプレイバリュー的に寂しいと思います。 全部引っくるめてもそれ以上に楽しみですね!どんな玩具になるのか期待したいと思います!

  • @tikuwa_ore
    @tikuwa_ore8 күн бұрын

    可動域を増やすのが目的なんでしょうし、エクスカイザーを折りたたんでコンパクトに入れる事自体は許容範囲なんですが、せめて前が開いて、前から収納して欲しかったなと。 今ふと思ったんですけど、フル可動エクスカイザーにいわゆる聖衣形式(というよりもどちらかというとアニメのグリッドマン形式)でキングローダーの部品を被せてキングエクスカイザーになるとかでも良かった気がします。

  • @user-rt9te3ks2b

    @user-rt9te3ks2b

    7 күн бұрын

    @@tikuwa_ore ガオガイガーみたいな感じでしょうかね。

  • @fx2521

    @fx2521

    2 күн бұрын

    あーそれもありっすねw この手のは関節部のパーツを結合したままってのにこだわらなければ容易にできそうですしw

  • @DxM.C-M_Japan
    @DxM.C-M_Japan7 күн бұрын

    「断じてエクスカイザーらしさを感じるギミックではない」 「可動やプロポーションを考えると商品化難易度が高すぎる」 「他社製品が差別化や革新を求める動機は有り得る」 いずれにおいてもヲタファさんの見解は自分にもしっくりきます。だからこそ自分はトイライズ擁護派ですが…。

  • @user-xj3no3vh2s
    @user-xj3no3vh2s8 күн бұрын

    やはりキングエクスカイザーの合体はアニメ通りに正面から合体でないとと言う気持ち

  • @ymg7500
    @ymg75008 күн бұрын

    商品が良くても悪くても、こうして当時の興奮した思い出を今ああじゃないこうじゃないって語り合えるのがいい時代になったなあと思います!

  • @user-op1tg4cc7j
    @user-op1tg4cc7j8 күн бұрын

    まさか背中から合体は…アレンジ解釈とはいえ違うんだよ母ちゃん

  • @user-tm4ep4us9g
    @user-tm4ep4us9g8 күн бұрын

    劇中通りの合体での最高水準に近い物はマスターピースでやってしまったので、試みとして別のものを目指した考えは私は理解できます。 後はドラゴンカイザーの完成度と後のグレートエクスカイザーがどうなるか次第ですね。

  • @user-ot1tu7xh3v
    @user-ot1tu7xh3v8 күн бұрын

    本家本元のタカラトミーが出すからこそ初代勇者のエクスカイザーを選んだんだろうけど、昨今のハイエイジトイ基準で作るには最も再現が難しい勇者ロボだと思ってます。 TFでは変形合体プロセスが当時品から大幅に変更されるものが多いけど、それで誰も文句を言わないのはTFにおいて(特に初代)変形シーンは劇中の山場でも何でもないからだと思うんですよね。 勇者シリーズは見てて一番印象に残るのは変形合体バンクだと思います。そこが覆ったのだから思い出のあのロボットとは違うな、と思ってしまう人がいるのは当然と思います。 折角タカトミがハイエイジブランドに本腰入れ始めたのにこれで勢いが失われないか心配です。過去にもブランド復興しても数年の展開で終わることも多かったので・・・

  • @user-df9fm4qe7l

    @user-df9fm4qe7l

    6 күн бұрын

    そもそも最初のトランスフォーマーは「ごく普通の動きの中での変形」がメインですからね。 しかも、当時の作画事情ゆえに「変形パターンが毎回まったく違う」のが当たり前だったりしましたし。

  • @shinpei5070
    @shinpei50708 күн бұрын

    ヲタファさんのおもちゃへの熱がとても伝わって嬉しくなりました

  • @user-qp2sc3wg1j
    @user-qp2sc3wg1j8 күн бұрын

    合体プロセス大事だと思います。アニメでの合体の仕方を大きく変えてしまうのは、直撃の方々にはショックなことではないかと思います。

  • @user-xu4qz9bh9f
    @user-xu4qz9bh9f8 күн бұрын

    大前提として、合体変形ギミックの変更は、そのロボットアニメを見た人間にとって大きな悲しみであることは疑いようはありません。なぜなら僕たちは、それそのものの再現や玩具という形でそれを自分の手で実行することが大きな喜びだからです。 この体験を損なうところに、メーカーとユーザーで大きな摩擦が生じるのは至極当然なことです。 ただ、プロポーションや可動の再現のために、 A:「いっそエクスカイザーをうんと小さくorローダーが大分大きい」形にして影響を抑える B:通常の巨大合体もできるが、稼働のために「もうひとルートコンパクト変形や追加パーツを加える」 といった商品もいずれ出てもよいのでは?と妄想していたので、「いっそ振り切ったんだな」というのが第一印象です。 昨今、多様なアレンジを加えられたキットはそこかしこにあり、また、再現性が困難なキャラクターを多数抱える勇者シリーズにおいては、、デザインの確保のためにギミックを変更することもエクスカイザーの長い玩具化の歴史の中で一度くらいならあっても仕方がないかとも感じはします。 立体化する側がマトリョーシカ合体に限界感・閉塞感を持っていてもむべなるかな、ではあります。 13:21 ただ、それは絶対 そ れ は そ う !!(バーンガーン出そうよ、とコレバーンガーンじゃん!!両方に対して) であるし、 14:10 そういうことせず、ちゃんと先に「無理、帰る、ゴメン」っていえば批判の声も減るんだよ! という話。 メーカーの限界感もわかるし、ユーザーの怒りもわかるし。 情報開示なりギミックなりもっとやりようはあっただろう、というのが結論ですね。

  • @user-iq7ke3jw7r
    @user-iq7ke3jw7r8 күн бұрын

    ちょくちょく書いてるフレーズではありますが、ハイエイジ向けとなると、どうしても「プロポーション&可動部」を意識しないわけにはいかないんですよね 劇中通りの合体だとどうしてもそれが出来ないから… 自分はもろ手を挙げて賛成ではないですが「仕方ないのかなあ」と許容はしてます

  • @user-wk3in9um8w
    @user-wk3in9um8w8 күн бұрын

    マトリョーシカ系の変形や合体は本当に難しいと思います。 バンダイで発売したSMPのバイカンフーも可動用素体を準備して発売していたり、どの会社もめっちゃ苦労してるイメージがあるから責めるようなことができない、むしろめっちゃ頑張ってると思う。 合体の仕方が違うけど、合体もして、めっちゃ可動することができるものとして割り切らないとこういうものは難しいのかもしれませんね。

  • @tv5361
    @tv53618 күн бұрын

    珍しく声が震えてますね😅 なんか気持ちはわかる。 大好きなものが(本命から)「ちょっと違う」形で出されるのは悲しいね。

  • @TELLZETA
    @TELLZETA8 күн бұрын

    我々がTHE合体に慣れすぎたのもあると思います。 あのプロポーションと合体を両立できているものを何度も見てる以上、タカラトミーならどうあれに近づけるのか、そういう期待感もあったでしょうね。 結果、バーンガーン方式。 新規の人は気にならないでしょうけど、ヲタファさんの言う通り、当時エクスカイザーで育ったユーザーを対象に入れた以上、あの前開きが出来ないのはかなりマイナスですね。本当にあれこそがエクスカイザーなんですもん。 せめて、畳んだエクスカイザーを胸にしまうとか、合体再現プラス可動素体も付属とか出来なかったのかな……。 まあコンセプトがおもちゃ然としてるからこそのあの仕様なんでしょうけど……。正直基地モードとかも興味無いですし、なら超合金魂を待つという選択肢になってしまいます。

  • @user-jy2io5im3m
    @user-jy2io5im3m8 күн бұрын

    個人的には合体のプロセスを楽しみたい派と可動アクションを楽しみたい派の良いところ取ったなと思います

  • @salamale1
    @salamale18 күн бұрын

    でもなー。 さんざん違う変形プロセスで出し続けてるコンボイを追い続けてたりすると プロセスなんかわりとどうでもよくなってくるというか。 トランスフォーマーの下地がある分、タカラトミーにとっては旧玩具の変形プロセスって もうわりとどうでもいい話になってんじゃないかなぁと思います。

  • @user-ih9bp7ru5s

    @user-ih9bp7ru5s

    4 күн бұрын

    トランスフォーマーに関しては 過去にない新しい変形スタイルを追い求めてる感じですよね 仮に毎回同じ変形同じ構造だとそれはそれで新鮮味がない!って言われそうですけど(笑)

  • @Miyachan1123
    @Miyachan11238 күн бұрын

    ヲタファさんの意見に賛成ですエクスカイザーはこの合体パターンでしょう でもアクション重視で行くなら今回の合体パターンもアリかなと思う

  • @kintuto
    @kintuto8 күн бұрын

    自分も今回の件はいろいろと考えさせられました。大方ヲタファと同じ意見です。 近年各メーカーが勇者シリーズを出してきて、それがユーザーに受け入れられている現状 皆が待ち望んできたタカラトミーで一体何が出来るのか。開発側はすごく悩んだんじゃないかなと思います。 もしthe合体の展開前なら、バンダイがエクスカイザーに着手する前だったら、また違った物になったのかもしれないと思う一方 それらが無かったらタカラトミーは勇者シリーズを復活させる事も無いんじゃないかとも。 複雑な気持ちですが、シリーズ自体は続いてほしいですね。

  • @user-hq7vk3zr5n
    @user-hq7vk3zr5n8 күн бұрын

    当時品、何度もエクスカイザーの肩を破壊してました! 今回トランスフォーマーから培った技術を使ってどんな玩具になるか楽しみです!

  • @youki3819
    @youki38198 күн бұрын

    背面合体式はバーンガーンと同じですね

  • @hug8131

    @hug8131

    8 күн бұрын

    いっそのことバーンガーンでも良かったのに( ^ω^)・・・

  • @smq7184

    @smq7184

    7 күн бұрын

    正に、バーンガーンはコンパクトになって背中からの格納型で他勇者とは違う個性でしたね。

  • @yushoyuna

    @yushoyuna

    7 күн бұрын

    トランスフォーマーと同じタカラトミーだしあとあとパーシャルでバーンガーン出すための匂わせなんじゃね?と思ってます 本当はマイナーキャラ出したいけどそれだと初報として弱いからガワだけ人気キャラにリデコして先に出しつつ後から本命出すっていうトランスフォーマーがよくやるやつじゃないかなと

  • @user-rt9te3ks2b

    @user-rt9te3ks2b

    7 күн бұрын

    サブロボですがサンダーダグオンも近いですね。

  • @smq7184

    @smq7184

    7 күн бұрын

    @@user-rt9te3ks2b ダグサンダーが背中パーツになってましたね。

  • @KO-KI
    @KO-KI8 күн бұрын

    トイライズの新しい試みは良いと思うけど、遊ぶには価格がネックですかね。ザ・合体や超合金でいいやって気持ちになる。

  • @だからすみませんって言ってるじゃないか
    @だからすみませんって言ってるじゃないか8 күн бұрын

    まるで余剰パーツみたいな扱い😢

  • @BRAVE-uy4pi
    @BRAVE-uy4pi6 күн бұрын

    他メーカーと差別化するかたちで新しい変形合体を導入したことは自分的にはとても良いと思いました! 基地モードにもなるのでトランスフォーマーやジョブレイバーなどと作品の垣根を越えた遊びをやってみたいです!新たなる脅威に立ち向かうため、新しいボディーと変形合体機構を手に入れた未来の勇者エクスカイザーみたいな公式ストーリーがあればヲタファさんが仰有っていたように尚良かったかもですね!

  • @Oyashiro
    @Oyashiro8 күн бұрын

    発表を見た時、”トイライズはこういう 方向性か〜”と納得してました笑。 玩具としてグリグリ動かして遊ぶなら これくらいが落とし所なのかなぁと。 ただ一方で、ちょっと残念と思った 自分がいたのは間違いない事実。 とはいえこれも多様性として、 素直に色んなエクスカイザーを見れることを 良しとしました、自分の中では笑。 まぁ、劇中通りにできなけりゃ、 何やったって意見は出るのです。 劇中通りにやっても意見でそうだし。 だからタカラトミーさんもそれ以外も 出すと決めたなら堂々と行くしかない! 良い点も悪い点も出しながら、受け止めながら みんなで愛していこう。

  • @user-hd3wu1ot5y
    @user-hd3wu1ot5y8 күн бұрын

    お疲れ様です 本当にヲタファさんが 玩具に対して真っ直ぐ向き合って 凄い原作を大切にされてるのが伝わってきました😳

  • @crow-2018fl
    @crow-2018fl7 күн бұрын

    13:26 あれはバーンガーンなのよ 言って欲しいことを言ってくれたw やっぱりそう思いますよね。

  • @user-kc2me2hb3w
    @user-kc2me2hb3w8 күн бұрын

    個人的にはダイアクロンやトランスフォーマー版のアレンジと考えればアリですしガシガシ遊ぶにも向いてそうなのでアリ派です

  • @judai9614
    @judai96148 күн бұрын

    ユーザーの口から「こういう仕様になるのも仕方ないよね」が出てくる時点でエクスカイザーの玩具としては詰め切れてないなと感じます 遊んで楽しいアイテムを狙ってるのは伝わりますが、ここまで思い切ったアレンジをするならプロポーションをもっとアニメのような体型にして欲しかったし、何より玩具然とした見た目と価格のギャップが受け入れ難いというのが率直な感想です しかし、エクスカイザーのトイという1点だけで購入するか悩んでいます…

  • @user-iv3mg2df3k
    @user-iv3mg2df3k8 күн бұрын

    ヲタファさんの熱い想い伝わりました。 私もキングエクスカイザーは収納以外は考えられないです。 そこでヲタファさんのお話にも出てましたがバンダイさんとタカラさんでキングエクスカイザーを出す際のタカラさんの強みってなんだろうと考えました。 みんなは何故タカラさんがキングエクスカイザーを出すと言った時にわきたったのか? それはタカラさんが元祖だからだと思います。 元祖の強みとは?と考えた時、ヲタファさんのお考えの1つ、アフターストーリーを発表してそこから玩具展開する事も出来たのでは?と。 アイデンティティを消し、可動に振り切ったコンセプトを弱点として後出しするのでは無く。 そのコンセプトをストーリーとしてガッチリ固めていけば全然違ったのでは?と思いました。

  • @tohyam.7732
    @tohyam.77328 күн бұрын

    気持ちはわかるんだけど、正直コアロボがなくても外見からわからないロボット玩具はそれにこだわりすぎると可動とプロポーション崩すだけなら足枷にしかならないと思ってます。再現ならMPが頑張ってくれたので今回のアプローチは充分アリかなと思ってます。 なんならグレートエクスカイザーとゴッドライジンオーの腕の合体すら劇中準拠なら不可能な事の塊なわけですから。

  • @himekawakotone11
    @himekawakotone118 күн бұрын

    これはこれで良いと思います〜! ただ自分がこれを買うか?と言われると悩みます

  • @user-lj7yw3mb2u
    @user-lj7yw3mb2u7 күн бұрын

    ちーがーうーだーろー!!ってなりましたw そんな丸まって合体するならゴルドランだ!って

  • @user-jl1zf1gf1s
    @user-jl1zf1gf1s8 күн бұрын

    まぁ極論納得する人が買うだけから色んなパターンを出してくれた方がいいと思う 幸いベーシックなのは別に出るんだし選択肢は多いに越したことはないかなw

  • @user-bd8tx3mu3d
    @user-bd8tx3mu3d7 күн бұрын

    ヲタファさんの声がところどころで震えている。 それだけエクスカイザーへの本気度が伝わる。

  • @user-uc5cy1gh6b
    @user-uc5cy1gh6b5 күн бұрын

    合体シークエンスが劇中と異なる点は残念だけど、劇中のプロポーションとディテールをうまく表現しつつ、プレイバリューとしての変形・合体・可動をバランス良く取り入れている印象で、個人的には良い玩具だと思います。個人的な思い出としては、当時玩具のバックパックが雨合羽のフードを脱いだみたいな感じの造形で、劇中と違いすぎて嫌でした。トイライズ版は劇中に近い造形で好印象です。

  • @user-uh1qf3bl1f
    @user-uh1qf3bl1f8 күн бұрын

    オタファの合体は、見やすいとかやりやすいやり方をやってくれてます。

  • @tomorrow1563
    @tomorrow15638 күн бұрын

    THE合体だったらどう調理してくるかが楽しみ

  • @mad3887
    @mad38878 күн бұрын

    アニメの通りじゃなくてガッカリ

  • @Laszlo.47
    @Laszlo.478 күн бұрын

    久々に、 厳しくも熱いヲタファさんを見ました 😊👍

  • @keitora-namaz
    @keitora-namaz8 күн бұрын

    エクスカイザー、バイカンフー、グリッドマンは劇中通りの合体は望んでいたけど、昨今の玩具事情を考えるとこう言う合体もアリだと思います。同じ物を揃えるとそれぞれのメーカーの特色無くなりそうなので、色んな解釈があって良いと思います!!なんであれ最後にはカッコよくてニヤニヤ出来たら、それがそれぞれの正解なんだと思ってます!!

  • @noise-livelivelive
    @noise-livelivelive7 күн бұрын

    個人的には本家本流だからこその挑戦なんだと思いました。超合金魂といずれ来るであろうTHE合体で再現は目指せばいいと思うし、逆にロー向け玩具も得意なタカラトミーだからこその飽和状態の昨今の玩具事情に楔を打つ新しい可能性は、最初は賛否両論あるだろうけど、3順目とかは、いつかこういうことがリバイバル品のスタンダードになるのかもしれない。そう思って一旦はタカラトミーの本気を見ていきたいと思いました!

  • @ubor0016
    @ubor00168 күн бұрын

    コアブロックでもせめて胸側が開けばなあという気持ちはあります。 けど新シリーズの玩具ってだけでなんだかんだ楽しみです!

  • @zetaplan
    @zetaplan8 күн бұрын

    とてもいい意見だと思います。熱意は凄く伝わってきました。

  • @DAYCNFAM
    @DAYCNFAM8 күн бұрын

    自分は今回の格納形式の解釈はアリだと思います なぜかというと勝手な想像にはなるのですがこれはグレートを見越した剛性を優先した上でのアレンジだと思うんですよね(せっかく合体してもポーズもとれない直立スタイルも辛いってほんとに地獄なのよ) そのうえで可動と合体遊び、シリーズとしての拡張を考えるとこれしかないなと。

  • @chiharu1090
    @chiharu10907 күн бұрын

    熱いトークでした!今回の件は新しい物語性を玩具だけで構築しようとしたところ、構成要素を追加でなく変更したところに課題を感じました。いっそ新規解釈を正当化する新規エピソードが短編アニメ化されたら、ファンの受け止めも違ったのかも。当時の TV 版とは違う、でもこれもいい、みたいな受け止めに。プロモーション…というか物語の紡ぎ方ひとつかなぁと思いますね、あくまで個人の感想ですけれども。

  • @user-up1ob3vm3t
    @user-up1ob3vm3t8 күн бұрын

    公式が当時の合体シークエンス再現を諦めちゃうのは残念だなって思う。あれ再現すると可動との両立難しいのはすごい分かるけども…これだと「っぽい人」になっちゃう。

  • @user-mc2cm8oq5o

    @user-mc2cm8oq5o

    8 күн бұрын

    流石に無版権ものと一緒にするのは違うでしょ

  • @user-zc6km8ee3u
    @user-zc6km8ee3u8 күн бұрын

    僕はトイライズのアレンジそのものは賛成なんですけど、最初のTスパーク公開時に商品コンセプトを提示した時点でこの合体形式を公開すべきだったは本当にそう思いますね あとせめて正面からだったらなぁ MPが出てて超合金魂も出るという状況をわかってなくて口汚い人が居るのが残念

  • @user-ni7if5nn2f
    @user-ni7if5nn2f8 күн бұрын

    アレを見たときは「合体と可動両立のためにこういうアレンジでいくのか〜」って感心した

  • @user-jo9vb8dh3s
    @user-jo9vb8dh3s8 күн бұрын

    お疲れ様です✨ 言いたい事がひしひしと伝わってきて共感も出来ます!個人的には勇者の元祖だからアニメ準拠で合体させて欲しい気持ちと、逆にこの元祖の合体玩具を発売したタカトミだからこそ新たな試みにチャレンジしているのを応援したい気持ちがあります。 放送当時、合体で肩が回らない事に残念だった思い出が甦ります。トランスフォーマー、勇者シリーズ、肩が回らない、肘が曲がらない物が多かった時代を超えて今の技術でとれだけ動かせるキングエクスカイザーが生まれるのか、直撃世代の我々だからこそ、発売されてから手に取って見届けたいですね。

  • @taro9265
    @taro92657 күн бұрын

    合体ギミックって合体ロボの最も大きなアイデンティティだと思ってます。 なので外見がキングエクスカイザーでも前が開かなかったらやっぱりそれはキングエクスカイザーっぽい何かだなぁ。 だったら非変形の可動フィギュアでも良かった。それくらい僕の中でも残念でした。 そして生みの親でもあるタカラにこれは特にやって欲しくなかったというのが本音です。しかも27500円て…。

  • @tenkaku1217
    @tenkaku12177 күн бұрын

    別モノじゃん!と言われればそうなんだけど私は別モノとして楽しみにしてますよ。

  • @user-ky2sj1mv9f
    @user-ky2sj1mv9f8 күн бұрын

    当方は最初無いわと思ってたのだけど… Xでのとある方の意見である。 大人になったコウタ君がキングローダーを模した惑星探査車両に乗ってて、エクスカイザーと宇宙で再会後合体したとかって脳内設定 を見た以降アリだなと思っちゃいました

  • @KatenakuKatenaharuhikirara
    @KatenakuKatenaharuhikirara8 күн бұрын

    私も生当時を見ていて世代でエクスカイザーといえば 6:23 のような形が最適で可動部をどうするかを各キングエクスカイザーが試行錯誤してきました。 新しく見たキングエクスカイザーは新たな解釈という形で見て「バーンガーン」も同じ形態だという声も聞いて再確認しました。 個人的にはあれはあれで良いと思いますがキングエクスカイザーの行き着く究極の形はバイカンフーだと思っています。 今後の新解釈に注目しています。

  • @user-mm5hr4jg7c
    @user-mm5hr4jg7c8 күн бұрын

    アーツのグリッドマンが発表された時に「今後サンダーグリッドマンのアーマーオプション出るかな」と言ってる人がいました。 装着遊びは楽しいですが、やはり「サンダーグリッドマンはアシストウェポンからの変形でないと!」と思う自分がいて。 それならばいっそ、可動や見た目重視の〝サンダーグリッドマン〟として発売して欲しいな、なんて。 子供の頃の思い入れって幾つになっても消えませんね。

  • @user-sk4ur6ts8w
    @user-sk4ur6ts8w4 күн бұрын

    正直かつ誠実。「大人」ですね。ヲタファの好感度めちゃくちゃ上がったわ。

  • @user-cz2dx3fv6v
    @user-cz2dx3fv6v6 күн бұрын

    直撃世代です、合体方式を知った上で予約しました。難しいのは分かるので、グレートになった時に格好良くて遊びやすくて動いてくれるなら、まぁいいかなと思っています

  • @user-kx7jg7wf3v
    @user-kx7jg7wf3v8 күн бұрын

    合体再現と可動を無理に両立させる必要はないと思ってるから、合体方法を変えてまで可動出来るようにしようとしてるのは個人的には無し スーパーミニプラのバイカンフーみたいに「合体するけど可動しない状態」と「可動するけど合体は再現できない状態」を選択出来る仕様で、SMPで出してくれるのを期待してる

  • @cyclingcookie3496
    @cyclingcookie34968 күн бұрын

    私は完全再現は超合金魂に任せれば良いけどブンドドは出来ない仕様だと思ってます。だから買っても殆ど飾るだけになると思ってます。 私はブンドド派で手で触ってガシガシ遊びたいのでどちらかひとつ買えと言われればトイライズ版を買います。 まあ両方買うと思いますが。

  • @user-gx8gb7he1p
    @user-gx8gb7he1p8 күн бұрын

    ヲタファさんの言いたいことはすっごく分かります。僕も直撃世代なのでこだわりがあります。。けど、僕が言いたいのはその先です。実際に商品を買って、遊んでみて、楽しかったらそれでいいかなと思っています。

  • @Ryujinmaru_496
    @Ryujinmaru_4966 күн бұрын

    熱かったですね!! トランスフォーマーレジェンズでジンライがヘッドマスターでリメイクされたときも、理解はしつつも納得がなかなかという経験をしたのを思い出しました。 おもちゃは触ってこそ、はすごく分かります。発売後のレビューが今から楽しみです😊

  • @asdfghjkl67246
    @asdfghjkl672468 күн бұрын

    凄く良いな かっこいいですね

  • @user-tf2zq4ty5m
    @user-tf2zq4ty5m7 күн бұрын

    合体と現実と変形と物質の限界とを、メーカーの、開発者の、発想と解釈で様々な玩具が出ている今の時代だからこそ出てくるからこそ、憂いも嘆きも出てきてしまうのかもですね。 "アレがある"から"コレなんだよ!"はとてもよくわかります

  • @user-nq2vi2qb7q
    @user-nq2vi2qb7q8 күн бұрын

    当時世代としてキングエクスカイザーの合体プロセスじゃないのは正直残念ですが、初報からアレンジされてるのはわかってましたし、他の高額トイを見ても大なり小なり劇中とは異なるものが多いのでアプローチとしては全然アリだと思ってます

  • @user-yb8fu4bm3t
    @user-yb8fu4bm3t8 күн бұрын

    超合金魂で従来の合体をするなら同じ合体で競争してはダメだと考えたんじゃないかな。新時代の新解釈。新しい遊びをタカラは進める決断をしたね。エクスカイザーはダ•ガーンやバーンと変形が同じだからダ•ガーンXやバーンガーンもこのブロック式での合体でシリーズ展開したいんじゃないかな。

  • @user-sy2vq5wh3f
    @user-sy2vq5wh3f8 күн бұрын

    キングエクスカイザーと言えば、前面からの格納合体がアイデンティティですね。 ただ、ヲタファさんの言いたい事もよく分かります。 変形・合体・可動を全て盛り込むと、途端に難易度が跳ね上がるんですよね…… やはり、原点にして最難関と言う事なんですね。

  • @pld3365
    @pld33657 күн бұрын

    背中収納賛成です。合体後の可動が確保され、ブロックになることでエクスカイザーが壊れにくくなるから。そもそもエクスカイザーを劇中再現で収納するとキングエクスカイザーの可動に干渉して動かなくなる。解消しようとするとエクスカイザーを小さくしてキングエクスカイザーの関 節から逃がすかエクスカイザーの手足をのばしでキングエクスカイザーの可動に追従する関節を増設するくらいかなぁ なんせ収納合体は関節に矛盾があるのよ 当時ゴーディアンが家にあったけど幼児期に中身二つの関節を壊してて物心ついたときにはゴーディアンだけ無事やったなぁ どうしてもブロック収納合体に納得いかない人は居てるけど玩具的に破損防止措置だと考えてもらえたらいいのかなぁ 中身に干渉物がないからグレートになっても可動は確保されるはず ただ本家が収納合体を諦め可動に振ったから他メーカーはプレッシャー凄いと思う バンダイ グッスマがんばれ!

  • @user-xv9yh4un3b
    @user-xv9yh4un3b7 күн бұрын

    確証のないただの予想なんですが、商品コンセプトに「共通ジョイントを使用して自由なカスタマイズ」的な事が記載されていたように思います、つまり、今後発売される同シリーズの別勇者ロボとのクロス合体的な事が可能なんじゃないかと考えています。 もしかしたら、今後ダガーンXやバーンガーンが発売されて、それぞれのコアロボを交換できるようなギミックが搭載されているから、あえてエクスカイザーもこのような合体方式になったのでは?と思っています。 ひょっとしたら、別作品の2号ロボとのクロスグレート合体的なものもあるかもしれないと思いました、例えばキングエクスカイザーにマイトカイザーを合体させることが出来る、とか。 なんにせよ、今後の情報とヲタファさんのレビューを楽しみに待ちたいと思います。

  • @MB-rd9kj

    @MB-rd9kj

    5 күн бұрын

    なるほど! その可能性はありそうですね。 ダイアクロンのボレットコアに近い構想ですね。 夢が広がるアイディアだと思います。そうだったら素晴らしい!

  • @user-lm9gp1zw9p
    @user-lm9gp1zw9p8 күн бұрын

    完全に合体方法がバーンガーンじゃねぇか

  • @user-is5no7ii3g
    @user-is5no7ii3g8 күн бұрын

    最後の話は護くんがガイゴーに乗る感じか。 地球の技術でエクスカイザーを再現したみたいな新作でもやればみんな納得するだろう。

  • @Kyomesuke
    @Kyomesuke8 күн бұрын

    背中に収納するくらいなら思い切って収納ギミック自体がない方が良かったかもとすら思いました。個人的にはロボット玩具は「変形合体がサビ」というのに非常に共感するところで、変形合体で手を抜くならそれはもう別物だよと感じちゃいますね。

  • @user-jx3pl7pi1q
    @user-jx3pl7pi1q8 күн бұрын

    原点に忠実な玩具はバンダイさんやメカスマさんがやるだろうからタカトミさんはある意味本家という事もあり『新解釈で勝負じゃァ』ってこだわりが見えて自分は好きですね 変形合体機構のアレンジや新解釈はトランスフォーマーで何度も通ってきた道なのでむしろ発売後の評価に期待したい

  • @user-pu2ev7xc3z
    @user-pu2ev7xc3z6 күн бұрын

    この形ならせめてブレインマスターみたいな連動ギミックなりで収納に意味を持たせてくれることを期待する

  • @user-ux3dj7cz1h
    @user-ux3dj7cz1h8 күн бұрын

    僕は凄く良いと思ってます!劇中通りのプロポーションやギミックは超合金魂に任せれば良いのかと!!

  • @mottomottominchi
    @mottomottominchi7 күн бұрын

    ヲタファこんにちは。色んな意見があるなぁって思いました。特に自分は直撃世代なので勇者に有り余る思い入れがあります。なのでいわゆる「サビ」の部分は大事にしてほしいなぁという気持ちがあります。 でも、玩具に正解なんて無いんですよね。そこがまた魅力なんだー!

  • @hooky0080
    @hooky00807 күн бұрын

    懐古アイテムじゃなくて最新玩具として見ればいいんじゃないかな、TFは同キャラがシリーズごとに姿も変形も違うの当たり前だよね 勇者シリーズの(主にアニメファンに応える形の)懐古商法はタカラ以外でいっぱいやってるから棲み分けなんだろう 2つ折りした車を突き刺すのはむしろ(その後の)勇者シリーズのスタンダードを踏襲してて面白いと思ったよ 可動を捨てることはできないだろうからまあそうなるわな、という納得も含めて

  • @2112kokoa
    @2112kokoa8 күн бұрын

    フォームアップこそがサビというのよくわかります。 ヲタファさんの巨大合体キングエクスカイザーレビューのサムネにフォームアップの瞬間が載ってた時は嬉しくなったものです 途中の美学! 超合金魂やTHE合体でもいずれエクスカイザー出る時が来ると思うので、格納合体できてカイザーソードも足から出てくるものが出るのを待ちます

  • @kenkeken211
    @kenkeken2116 күн бұрын

    個人的には昨今の変形合体に気を使う繊細な高額トイは買っても結局数回変形合体させて飾りっぱなしだったり仕舞っちゃったりするので、TFのコマンダークラスのような手触りでガシガシ遊べる仕様をトイライズには期待しています。とはいえ触ってみないとなんともいえないのでとりあえず今回は予約しました。mpエクスカイザーも買いましたがやっぱりそんなに遊ばなくて買って1〜2年で手放しました。今回みたいな折りたたみ格納はありっちゃありですが、せめて正面から格納してほしかったのが正直なところです。とはいえ、玩具界に遊びやすさ重視の大人向け高額トイの流れを作って欲しいと思い期待を込めて成り行きを見守っています。

  • @noririn1955
    @noririn19558 күн бұрын

    以前トランスフォーマーレジェンズでスーパージンライが出たときにヘッドマスター仕様にアレンジされててコレジャナイ感を感じましたね。 あれはあれで良い商品ですが。MPで劇中の仕様で出てくれるのは本当にうれしい

  • @solar_space_satellite
    @solar_space_satellite8 күн бұрын

    変身バンクの格好良さから決めポーズまで 勇者シリーズの原点にして至高 ゴーディアンやバイカンフーと似て非なる技術は 人類に託された最大の宿題なのかもしれない

  • @user-mx5cp1uu8i
    @user-mx5cp1uu8i8 күн бұрын

    完成後のプロポーションや稼働を優先ならそれはそれで構わないけど合体後の見た目もそこまで優秀に見えないのも問題 オルタナティブエクスカイザーとまでは行かないまでもこの金額ならザ合体レベルの原作顔はしていて欲しいよ

  • @bararou
    @bararou8 күн бұрын

    「合体をオミットしたかったけど、なんとか合体は出来るよ」という商品だとおもってます。アニメの合体を再現して遊べれば、可動なんて肩か肘が曲がればいい、想像でいくらでも活躍させる。というのは私のような当時玩具で遊んでいた世代だけなんでしょうか。つまり私は「そこまでしてそういう商品は欲しくない」と思ってしまいます。

  • @user-nk3ie1xu4p

    @user-nk3ie1xu4p

    8 күн бұрын

    同じく当時玩具で遊んだ世代で、やっぱりフォームアップこそがキングエクスカイザーの華だと思ってる1人です。 ただ、昨今だとプラモだって変形より差し替えで可動とプロポーションを優先する時代だし、既に時代は変わってて、我々世代が変に騒ぐのは老害ヲタク扱いになりそうだなあという気持ちもあります。 なので、欲しかったキングエクスカイザーの決定版はマスターピースで、これからの立体物は新時代のものだと思うことにしました。

  • @user-lp8ye6fw9x

    @user-lp8ye6fw9x

    8 күн бұрын

    オミットした物とみてもちょっと出来が悪い気がします 特にビークルモードは見栄えが悪い

  • @YOSHI.04
    @YOSHI.048 күн бұрын

    玩具作りって色々大変なんだなぁって思いますね

  • @user-ct4eg2tx3r
    @user-ct4eg2tx3r8 күн бұрын

    まさかの背中からなのには思わず「なぬ!? 変えちゃったの!?」とビックリしましたが、 合体後の稼働面、デザイン、後からやるグレート合体に今回初出の新ギミックを盛り込むとなると、 上記の要素を加えた結果、従来の合体方式…前からオープンが難しくなってしまい、敢えて背中からというアレンジに踏み切ったんじゃないかと感じました。 後は動画で説明された通り、超合金魂とカブってしまうからでしょうね。 コアロボが背中に合体するのは前例として後輩のサンダーダグオンがいましたから、私は気にならないですし、 何なら同じタカラトミーさんでもトランスフォーマーのマスターピースも必要に応じて変形機構をかなり変えてたりしてますから、何らおかしな話ではないと思います。 仮にもし劇中通りの完全変形をやったとしても、それに拘り過ぎても二次元の嘘が強過ぎて劇中とデザインが違い過ぎてプロポーションが崩れてしまったら本末転倒ですし、 20~30年くらい前迄ならまだしも、現代において劇中と姿が違い過ぎる、ろくに稼働出来ないからアクションポーズを取れないというのは 現代に出す玩具としては致命的では…とも捉えています。 ユーザー目線も大事だけど、メーカー目線も大事な事だと私も前々から思います。

  • @user-jk7hp2yf1v
    @user-jk7hp2yf1v7 күн бұрын

    ヲタファさんの熱い想いが伝わる動画でした。世代の人達と作り手側の考えや事情によって、摩擦が起きるのも仕方のないところと私は思っています。 ただ、新しいものを作ってくれることには感謝してますね(⁠^⁠^⁠)

  • @uruno_room
    @uruno_room7 күн бұрын

    自分も当時玩具を遊びつくした者です。 オタファさんと同じでやっぱエクスカイザーと言ったらあの変形なんですよねw 変形させながら合体シーンを脳内再生するのに大事な要素だからw バックパック形式になってしまったのは残念ですが、あれはあれでどんな可動ができるかとか最終合体でどう化けるか楽しみです。

  • @user-py9fe6vb2j
    @user-py9fe6vb2j8 күн бұрын

    可動と合体の両立が難しいのは重々承知の上で…それでもエクスカイザーからフォームアップは取り上げて欲しくなかったです😢 せめてエクスカイザー格納時は棒立ちでフルアクションしたいときはエクスカイザーを外す(合体ロボとしては色々破綻してますが)方式にして欲しかったです

  • @user-en1ov6ip5c
    @user-en1ov6ip5c8 күн бұрын

    私もマスターピース勇者のブラッシュアップを望んでいましたが、何より「またタカラトミーが勇者に向き合って商品化してくれた」ってところをものすごく評価してます。(が、逆をいうとタカラトミー以外でこういうアレンジされたら多分認めなかったかなと…)でもせめてエクスカイザーは前  からいれてほしかった…!

  • @user-garrod9900
    @user-garrod99007 күн бұрын

    未視聴世代の一人(コンV、ボルテス、ダイモスは直撃世代だったので丁度ヲタファさんと逆)としてはトイライズ版エクスカイザーは割と冷静にアリと受け止めました。マトリョーシカ方式で無い分色々動いて遊びやすくなっているだろうと期待しています。一方で合体のプロセスガン無視(せめて正面から収納)というのも確かに引っ掛かりますが、他方この収納方式なら別の楽しみ方(例えばエクスカイザーとキングエクスカイザーを同時に並べる)も出来るのでは無いかと考えています。要はトイライズ版が出たらトイライズならではの楽しみ方をエンジョイしよう、と思っています。

  • @user-qy3sb8fb5n
    @user-qy3sb8fb5n8 күн бұрын

    いっかいやってんなーは。納得した。 せめて飛影みたいなハマり方だったら文句なかった😅

  • @NATARK05
    @NATARK057 күн бұрын

    これは本当に葛藤しますね。僕はDX版・MP版共々持ってないので今現在のタカトミの技術でフォームアップしたかったし、アクションで動き回して遊びたいから仕方がないというのもあるんですよね。せめて差し替えでも正面から合体出来るようすればな…。

  • @user-il2dq6zt3h
    @user-il2dq6zt3h8 күн бұрын

    思ってた事をほぼ全て動画内で語ってくれた感じです。「有り得ないけど仕方ない」というフレーズに全てが詰まってますね。 可動の為のアレンジはまぁ仕方ないとはいえ前から(上に)開いて格納する形だったらダメージは少なかったかもしれないのですがね・・・。

  • @lasoldir349
    @lasoldir3498 күн бұрын

    ルネ・カーディフ「熱い熱いねぇー」 私は直撃世代ではないのですが兄が持ってたDVDで観たのでやっぱりエクスカイザーはあのプロセスが真骨頂だと思いますし合体プロセスが難しいなら いっそのこと「アダマスマキナ」から出してくれたら納得したかもしれないです。 でもこの時代に色んなメーカーこら勇者シリーズが立体化してるのはありがたいです。

  • @user-oh8tc1wb4v
    @user-oh8tc1wb4v8 күн бұрын

    原作準拠の合体で可動を求めるのは難しいと思うので、今回のアレンジは仕方ないと思いますね(MPでの反省点もあると思いますし) よく見ると、胸と腰に窪みがあるのでドラゴンカイザーも来ると思われますし、グレート合体をどうするかが気になりますね

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