『GOD EATER 3』ゆっくり解説付きRTA動画。コメ付き ニコニコ動画 ニコ動 コメント付き気に入って頂けましたら高評価、チャンネル登録宜しくお願いします!→ / @user-xd8uk7sr3l #ゆっくり#コメ付き#RTA
1はリンドウさんに惚れた 2はリンドウさんに惚れた。3はソーマに惚れた。だなぁ
正直3からgeシリーズ知ったから3は大好き
武器の数増やして… 衣装増やして… キャラエディットを増やして… リンクサポートシステム返して… バレットエディット戻して… キャラクターエピソード返して… ブ ラ ス ト 返 せ
ゴッドイーターは衣装えちえちなの推せる
3に於いてはほぼ皆無ですよ?
@@user-sw2zh3di2b 童帝殺しセーターが存在するやないか
あの世界は文明の崩壊によって布資源が不足しているんです。 そういう不埒な観点が一切存在しない、切実な問題なのです。 なのでガン見するのは問題に対する考察をするために必要な学術的行為であり、無罪放免は確実でしょう。
3の一番不満な所はぶっちゃけ2知ってたらあり得ない位衣装減ってる所なんだよなぁ 最後までマジでほぼデフォ衣装で行ったわ・・・1とか2は少し進むだけで衣装増えて楽しかったのに・・・
そうそれ!ゲームはオモロイのにさらなる楽しみが衣装であったのにナゼそこを削ったのか非常に残念でならない。
散々な評価を受けている本作ですが、個人的には面白いと感じました
シリーズモノのキャラゲーで前作前々作のキャラが登場しないっていうのは、ファンからしたら致命的な欠点だからねぇ…
@@user-yk5ik7np3pしかもかせっかく出てきた前作?登場キャラのせいで悪化したみたいなことになってるしな
@@user-yk5ik7np3pファルコム「やっぱそうだよな」
3が初とか久しぶりにやるとかなら普通に面白い
3は飽きるの早いんよねぇ...
捕食出来なかったら永遠に捕食行動してくるアラガミ頭おかしい
このゲームはアクション苦手な人でも全然遊べます。 選んだ武器の動き方を覚えて、初期装備をひたすら強化していけばOK。 メインストーリークリアまでミッション失敗することはなかったです。
今はほぼゴースト・タウン化してるのでマッチングもほぼ無いです。
新しい武器は面白かったけど、バーストアーツをブラッドアーツみたいにいつでも使えるようにして欲しかった
スイッチ版買ってたやったけどストーリー全然覚えてなかった
中古で500円で売ってたから買ったけど以外と面白かったです😊
ヘヴィームーン担いで十六夜しか使ってなかったなぁ。
プレデタースタイル何で消したんですかね…
正直あのポリゴンゲームからクッソ綺麗なグラフィックに進化しただけでもかなり感動したから 内容の酷さはあんま気にならなかった
みんな、「2のストーリーがー」とかなんとか言ってるけど自分は結構好きだったなぁ…。あと、シエルは俺の嫁。
2はストーリーというよりキャラが1と微妙に被ってるのに1の方が魅力的だったのがストーリー微妙って評価になってそう
謎の生き返り以外は好き バーストもそうだったけど普段無口な主人公くんがここぞって時にお喋り解禁するのが最高にアツい
ニコニコの民度はそんなもん
2のシナリオ別に悪いとは思わない普通程度だったけど終わり良ければ総て良しって言葉があるように逆に終わり酷かったら印象酷いって意味で最後にロミオ復活持ってきたのが完全に最終的なシナリオイメージを失墜させてるって感じがする
私はまだこのゲームで活動しています!私は海外の男ですが✌🏻
2があまりにめんどくさくてそれからやってなかったけど、3はおもろそうやん 過去キャラ出ないならここからやるのも全然ありだな
見た目以上におもんないからほんとおすすめしない
レーザーが強くてそれしか使わなくなっちゃった。
俺はバーストが1番好きだったなあ
捕食攻撃ジャスガしまくるのは楽しい ミスってくらった時はクソムカつくけどww
自分も2、2RB好きだったな。ストーリーも含めて。ただブラスト装備して使えるメテオ、お前はダメだ
1と2はやりこみこそできれボリュームが多すぎて、リアルが忙しくてたくさんのゲームが多いプレイしたくてもできないこの時期にはキツかったから3の内容は丁度いいボリュームだった
ひゃゆや、は、」ひ、わやわ、わや、
否定的な意見が多いですが、ゴッドイーターに複雑な操作性は特に求めてないので特に気にならなかったなぁ。 というかゲームスピードが速いゲームですし、これ以上は反射速度がついていかな(ry
体験版でお腹いっぱいになって買わなかったな。アラガミ側が捕食は要らない要素だった(´∀`)
3は灰域種出た辺りで売った pspと操作感が違いすぎて1戦やるだけで目が痛くなったし
これやるくらいならコードヴェインやった方が楽しめると思う
結局ストーリー一周するだけで終わったなぁ 悪い所は特にピック出来ないが、それでも単純に続かなかった 何が悪かったんだろうか
エンドコンテンツが不足してたように感じたなぁ あと色々グラフィックとか作り直したんだろうけど単純にGE2RBとかと比べてもアラガミの数減ってたし
ストーリー、キャラ、ゲームシステム、舞台設定 どれを取っても足りなかったからなぁ
エンゲージみたいなシステムはRPGでなら文句ないけど、狩りゲーだと煩わしいな
旧作のスキルをアクセルトリガーとかエンゲージに持って行ったのは許さねえ
購入した友人に少し触らせてもらいましたが、携帯モニターに慣れすぎた為に、恐ろしいくらい画面酔いしてろくに遊べませんでした…需要絶対ないけどvita版出てたらやってた
リンドウ蘇生というか元に戻るのはアツいけど、歌?かなんかで全員蘇生は意味わからなかった
シナリオなんて無印からずっと要所の演出が良かっただけで特別評価できるようなもんでもなかったし 過去作の銃強すぎ問題は理解できるし実際アホみたいな火力でワンパンとかつまんなかったしでバレットエディット周りの大幅改変は気にならなかったな BAとかエンゲージはバーストを軸に戦うのが設定的にらしくて好き 個人的にはBGMがあまり耳に残らなかったのが残念だったのと味方NPCが少ないのもちょっと寂しかったかなぁ でもまあ全体的にはグラフィック大幅強化されたりシステム周りもいくらかストレス減ったりで普通に満足
バレット編集が無駄(市販が強い) ストーリーが中高生が作ったような『なろう』系 銃がバレット編集無意味になり多様性が減って今までは近接、銃バランスよく使えたのに今作はほぼ近接only 前作で暴れ過ぎたせいだけど銃弱体化が本当に萎えた
色々不満はあるのは分かるけどバーストアーツがブラッドアーツの劣化って言われるのはちょっと違うかなって気がする あっちはそもそも制約なしで使える壊れブラッドアーツ多過ぎて逆にモーション縛られてたレベルだったし その時に比べたらまだ+α程度でバースト維持は前からしてたから使用頻度変わらんバーストアーツの方がアーツ部分に関しては正当進化というか調整された結果だと思ったよ
1と2はマップbgmのハズレが無いのが良い。3は…
みんなゴッドイーター3やって。俺は10回くらいニューゲームしてやってるよ。クソゲーだけど。
謎の中毒性あるよね 自分は流石に10回もやってないけど…笑
@@tt-zn7id 分かります。なんか良いよね。
トロコンしたけど、ストーリーがつまらなかった
アーツもバレットも2RBの下位互換って感じしかしないんだよな
なぜマーベラスに作らせたのか
Пікірлер: 61
1はリンドウさんに惚れた 2はリンドウさんに惚れた。3はソーマに惚れた。だなぁ
正直3からgeシリーズ知ったから3は大好き
武器の数増やして… 衣装増やして… キャラエディットを増やして… リンクサポートシステム返して… バレットエディット戻して… キャラクターエピソード返して… ブ ラ ス ト 返 せ
ゴッドイーターは衣装えちえちなの推せる
@user-sw2zh3di2b
2 жыл бұрын
3に於いてはほぼ皆無ですよ?
@ohPOW-gu4si
2 жыл бұрын
@@user-sw2zh3di2b 童帝殺しセーターが存在するやないか
@user-pv2vm9zz2j
2 жыл бұрын
あの世界は文明の崩壊によって布資源が不足しているんです。 そういう不埒な観点が一切存在しない、切実な問題なのです。 なのでガン見するのは問題に対する考察をするために必要な学術的行為であり、無罪放免は確実でしょう。
@user-sh6tr6uu4y
2 жыл бұрын
3の一番不満な所はぶっちゃけ2知ってたらあり得ない位衣装減ってる所なんだよなぁ 最後までマジでほぼデフォ衣装で行ったわ・・・1とか2は少し進むだけで衣装増えて楽しかったのに・・・
@user-sw2zh3di2b
2 жыл бұрын
そうそれ!ゲームはオモロイのにさらなる楽しみが衣装であったのにナゼそこを削ったのか非常に残念でならない。
散々な評価を受けている本作ですが、個人的には面白いと感じました
@user-yk5ik7np3p
Жыл бұрын
シリーズモノのキャラゲーで前作前々作のキャラが登場しないっていうのは、ファンからしたら致命的な欠点だからねぇ…
@user-wv1rc2fw3l
11 ай бұрын
@@user-yk5ik7np3pしかもかせっかく出てきた前作?登場キャラのせいで悪化したみたいなことになってるしな
@user-jo4es5tx5q
6 ай бұрын
@@user-yk5ik7np3pファルコム「やっぱそうだよな」
@100日後に死ぬウニ
Ай бұрын
3が初とか久しぶりにやるとかなら普通に面白い
@user-ep3hd1fv9f
5 күн бұрын
3は飽きるの早いんよねぇ...
捕食出来なかったら永遠に捕食行動してくるアラガミ頭おかしい
このゲームはアクション苦手な人でも全然遊べます。 選んだ武器の動き方を覚えて、初期装備をひたすら強化していけばOK。 メインストーリークリアまでミッション失敗することはなかったです。
今はほぼゴースト・タウン化してるのでマッチングもほぼ無いです。
新しい武器は面白かったけど、バーストアーツをブラッドアーツみたいにいつでも使えるようにして欲しかった
スイッチ版買ってたやったけどストーリー全然覚えてなかった
中古で500円で売ってたから買ったけど以外と面白かったです😊
ヘヴィームーン担いで十六夜しか使ってなかったなぁ。
プレデタースタイル何で消したんですかね…
正直あのポリゴンゲームからクッソ綺麗なグラフィックに進化しただけでもかなり感動したから 内容の酷さはあんま気にならなかった
みんな、「2のストーリーがー」とかなんとか言ってるけど自分は結構好きだったなぁ…。あと、シエルは俺の嫁。
@karuoABCD
2 жыл бұрын
2はストーリーというよりキャラが1と微妙に被ってるのに1の方が魅力的だったのがストーリー微妙って評価になってそう
@user-ep0mae-n0-3baka
2 жыл бұрын
謎の生き返り以外は好き バーストもそうだったけど普段無口な主人公くんがここぞって時にお喋り解禁するのが最高にアツい
@user-kk7oo2fg6r
2 жыл бұрын
ニコニコの民度はそんなもん
@user-sh6tr6uu4y
2 жыл бұрын
2のシナリオ別に悪いとは思わない普通程度だったけど終わり良ければ総て良しって言葉があるように逆に終わり酷かったら印象酷いって意味で最後にロミオ復活持ってきたのが完全に最終的なシナリオイメージを失墜させてるって感じがする
私はまだこのゲームで活動しています!私は海外の男ですが✌🏻
2があまりにめんどくさくてそれからやってなかったけど、3はおもろそうやん 過去キャラ出ないならここからやるのも全然ありだな
@user-ur3tz3yn5x
2 жыл бұрын
見た目以上におもんないからほんとおすすめしない
レーザーが強くてそれしか使わなくなっちゃった。
俺はバーストが1番好きだったなあ
捕食攻撃ジャスガしまくるのは楽しい ミスってくらった時はクソムカつくけどww
自分も2、2RB好きだったな。ストーリーも含めて。ただブラスト装備して使えるメテオ、お前はダメだ
1と2はやりこみこそできれボリュームが多すぎて、リアルが忙しくてたくさんのゲームが多いプレイしたくてもできないこの時期にはキツかったから3の内容は丁度いいボリュームだった
@user-dj5kt3zq9r
6 ай бұрын
ひゃゆや、は、」ひ、わやわ、わや、
否定的な意見が多いですが、ゴッドイーターに複雑な操作性は特に求めてないので特に気にならなかったなぁ。 というかゲームスピードが速いゲームですし、これ以上は反射速度がついていかな(ry
体験版でお腹いっぱいになって買わなかったな。アラガミ側が捕食は要らない要素だった(´∀`)
3は灰域種出た辺りで売った pspと操作感が違いすぎて1戦やるだけで目が痛くなったし
これやるくらいならコードヴェインやった方が楽しめると思う
結局ストーリー一周するだけで終わったなぁ 悪い所は特にピック出来ないが、それでも単純に続かなかった 何が悪かったんだろうか
@user-sh6tr6uu4y
2 жыл бұрын
エンドコンテンツが不足してたように感じたなぁ あと色々グラフィックとか作り直したんだろうけど単純にGE2RBとかと比べてもアラガミの数減ってたし
@user-yk5ik7np3p
Жыл бұрын
ストーリー、キャラ、ゲームシステム、舞台設定 どれを取っても足りなかったからなぁ
エンゲージみたいなシステムはRPGでなら文句ないけど、狩りゲーだと煩わしいな
旧作のスキルをアクセルトリガーとかエンゲージに持って行ったのは許さねえ
購入した友人に少し触らせてもらいましたが、携帯モニターに慣れすぎた為に、恐ろしいくらい画面酔いしてろくに遊べませんでした…需要絶対ないけどvita版出てたらやってた
リンドウ蘇生というか元に戻るのはアツいけど、歌?かなんかで全員蘇生は意味わからなかった
シナリオなんて無印からずっと要所の演出が良かっただけで特別評価できるようなもんでもなかったし 過去作の銃強すぎ問題は理解できるし実際アホみたいな火力でワンパンとかつまんなかったしでバレットエディット周りの大幅改変は気にならなかったな BAとかエンゲージはバーストを軸に戦うのが設定的にらしくて好き 個人的にはBGMがあまり耳に残らなかったのが残念だったのと味方NPCが少ないのもちょっと寂しかったかなぁ でもまあ全体的にはグラフィック大幅強化されたりシステム周りもいくらかストレス減ったりで普通に満足
バレット編集が無駄(市販が強い) ストーリーが中高生が作ったような『なろう』系 銃がバレット編集無意味になり多様性が減って今までは近接、銃バランスよく使えたのに今作はほぼ近接only 前作で暴れ過ぎたせいだけど銃弱体化が本当に萎えた
色々不満はあるのは分かるけどバーストアーツがブラッドアーツの劣化って言われるのはちょっと違うかなって気がする あっちはそもそも制約なしで使える壊れブラッドアーツ多過ぎて逆にモーション縛られてたレベルだったし その時に比べたらまだ+α程度でバースト維持は前からしてたから使用頻度変わらんバーストアーツの方がアーツ部分に関しては正当進化というか調整された結果だと思ったよ
1と2はマップbgmのハズレが無いのが良い。3は…
みんなゴッドイーター3やって。俺は10回くらいニューゲームしてやってるよ。クソゲーだけど。
@tt-zn7id
2 жыл бұрын
謎の中毒性あるよね 自分は流石に10回もやってないけど…笑
@user-cm1xv4ep6g
Жыл бұрын
@@tt-zn7id 分かります。なんか良いよね。
トロコンしたけど、ストーリーがつまらなかった
アーツもバレットも2RBの下位互換って感じしかしないんだよな
なぜマーベラスに作らせたのか