ここ数模擬の理不尽なラグの仕様を訴えるNX☆くさあん【マリオカート8デラックス】

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【PC、ソフトなどの環境】
チャンネル概要欄にて記載

Пікірлер: 169

  • @user-ni1ns8zs9u
    @user-ni1ns8zs9u4 ай бұрын

    確かにラグは辛いけどアメリカとかいう訳分からんくらい離れた奴とのラグが1秒以内で済んでる人間の技術力は褒めたい

  • @user-oe2yj1hy8b

    @user-oe2yj1hy8b

    4 ай бұрын

    なんか感動した

  • @citronz

    @citronz

    4 ай бұрын

    それ、別ゲーだと普通サーバー分けられてるから本当に凄すぎるよね。

  • @remurur

    @remurur

    4 ай бұрын

    そもそも対戦ゲームを海外とやること自体無理があるよね 他のゲームだと韓国とかでもラグ感じるしアメリカとかなんかゲームにならんレベル

  • @joshyyoshy5450

    @joshyyoshy5450

    4 ай бұрын

    ​@@citronzマリオカートはP2P方式だからサーバーを分けるという概念がない

  • @Yoshi-wc8hr

    @Yoshi-wc8hr

    4 ай бұрын

    ​@@joshyyoshy5450ここで言う「サーバーを分ける」はマッチメイクの地域を区分するって意味合いでは

  • @user-fj3kl7gy3o
    @user-fj3kl7gy3o4 ай бұрын

    この展開で少しイライラする程度に抑えて、すぐ切り替えられるのアンガーマネジメント強者すぎる

  • @user-ko9jn2uw7f
    @user-ko9jn2uw7f4 ай бұрын

    くさあんさんがしょーもないとかいってるの初めて見た気がする

  • @jypark-once
    @jypark-once4 ай бұрын

    ラグ唯一の良い点 実際は被弾してないのに被弾判定もらってて前の敵からコイン拾える

  • @minion0024

    @minion0024

    4 ай бұрын

    間違い無いw

  • @joshyyoshy5450

    @joshyyoshy5450

    4 ай бұрын

    クラをトゲ爆発寸前に吐けば相手視点だと爆発判定になって巻き込めたりする

  • @ha-ru0214
    @ha-ru02144 ай бұрын

    長めの切り抜き助かる

  • @loepx6376
    @loepx63764 ай бұрын

    良い回線用意しても自分が得しないので、回線落ちは起こさない程度の回線でラグパワーを手にしてアドバンテージを得て技術差を埋める。 これ究極マリオカート攻略です

  • @babanavava

    @babanavava

    4 ай бұрын

    マリオカート8DX究極攻略Chもびっくり

  • @sky-uv9ni

    @sky-uv9ni

    4 ай бұрын

    電子レンジ最強

  • @user-qx6rn9is3u
    @user-qx6rn9is3u4 ай бұрын

    世界の誰とでも→ラグが増える 国内の誰とでも→低レートの方が増えてやりづらい

  • @user-pd6ju4qe8s

    @user-pd6ju4qe8s

    4 ай бұрын

    ほんとそれ

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt4 ай бұрын

    非同期型通信である以上、「ずれが発生したときにどのように補正するか」という問題は避けられんな。 だからと言って完全同期型にすると今度は爽快感が失われるし… 結局のところ物理的な技術の発展に頼るしかないところはある

  • @kajiboo3096
    @kajiboo30964 ай бұрын

    このあんさんの切り替えとメンタルが超好き

  • @user-kw9hj7hb3p
    @user-kw9hj7hb3p4 ай бұрын

    ラグタックルの異常な押しはなんなんだろう あれのせいでキャラの重量差が意味なくしてるしな

  • @kuroru699

    @kuroru699

    4 ай бұрын

    自分と同じ座標に急に現れるからめちゃくちゃ押されますよね

  • @konaki-mk8dx
    @konaki-mk8dx4 ай бұрын

    7:30 これで4赤じゃなかっただけ助かった、という姿勢 見習います

  • @Dive-327
    @Dive-3274 ай бұрын

    最後のでほっこりできて良かった😊

  • @-alumina-8901
    @-alumina-89014 ай бұрын

    コンマ数秒で状況が切り替わるゲームで数千キロ離れた人含め12人全ての視点を揃えられる方がおかしいんよな 同時12人全ての情報がサーバーに送られてきたとしても厳しい

  • @しゅうくりーむ

    @しゅうくりーむ

    4 ай бұрын

    @@hothamusutaオンライン無料とかどんだけサーバー代いるねん笑笑

  • @yuceeeeeeeeeeee

    @yuceeeeeeeeeeee

    4 ай бұрын

    ​@@hothamusutaそれはニンテンドーのサーバーというよりかはゲームの仕様に問題がありそう

  • @kd58p2_yabeyatu

    @kd58p2_yabeyatu

    4 ай бұрын

    ​@@しゅうくりーむ6年前…

  • @user-hh2gz4lf1t
    @user-hh2gz4lf1t4 ай бұрын

    みんなポジティブだな...コメ欄見る前まで「やっとあんさんもこっち側きたかぁ」とか思ってたのに

  • @user-qj5qw7gs3g
    @user-qj5qw7gs3g4 ай бұрын

    流石にちょっとおこなの新鮮で良い

  • @user-uu3zj3ml1v
    @user-uu3zj3ml1v4 ай бұрын

    求めること10選の動画で言ってたみたいに、急加速の押しを弱くするとかラグってる人はボックスすり抜けるようにするとか、ラグ被害対策があればと思うんだけど技術的に難しいんだろうか?

  • @tetsudoufanetsu
    @tetsudoufanetsu4 ай бұрын

    ラグと共生しよう ラグで死ぬのが1番嫌だ

  • @rebelllion7821
    @rebelllion78214 ай бұрын

    技術の進歩を待つしかないね

  • @user-nz4tj1yd6n
    @user-nz4tj1yd6n4 ай бұрын

    マリカは敵の動きをある程度は予想で作ってるっぽいからなぁ だからキノキャニの崖とか敵がめっちゃ落下してるように見えるし今回みたいに離れてるのに吸ったりすることもある

  • @user-ek9mp8nx8t

    @user-ek9mp8nx8t

    4 ай бұрын

    相手のSwitchから受け取った 入力情報と、空間上のおおよその入力された位置から計算して作ったCGが映像になってるだろうから、シビアな入力が求められるキノキャニだと落下しまくるよね

  • @oozorahaomaenomono

    @oozorahaomaenomono

    4 ай бұрын

    同期ズレね スプラトゥーンもそう

  • @nyoss-mk
    @nyoss-mk4 ай бұрын

    自分もこういう事頻繁にあるけどこればかりは直しようがないんだよなぁ

  • @aqa82244

    @aqa82244

    4 ай бұрын

    ( ⌒,_ゝ⌒)

  • @yes_Twitte_no_X
    @yes_Twitte_no_X4 ай бұрын

    ラグで1位でコイン2が出る時あるのほんとだるい 赤来て詰む

  • @M4E_kageharu
    @M4E_kageharu4 ай бұрын

    どの対戦ゲームでも言えるけど、対戦相手が海を越えると誰も咎められないのがラグの苦しいところよな 地域ごとでプレイヤーを分けるなり対策の仕様はあるけど

  • @mononoke256

    @mononoke256

    4 ай бұрын

    地域でプレイヤーを分けるほど競技人口が少ない気がする こくないのだれとでもに低レートが多いのが根拠だけどマッチングちゃんとすれば大丈夫だったりするのかな

  • @user-oy8tl8bk9z
    @user-oy8tl8bk9z4 ай бұрын

    別にラグって死なんのはいいけど、こっちが死ぬのはストレスだよね

  • @OtokaRuka
    @OtokaRuka4 ай бұрын

    ラグでしかくさあんさんを倒すことが出来ない...

  • @user-jv9ne6vd6j
    @user-jv9ne6vd6j4 ай бұрын

    ラグいは中途半端なゲーマーの鳴き声って揶揄されがちだけどマリカのラグは本当にどうにもできないよな

  • @user-zg3eu2zb2m
    @user-zg3eu2zb2m4 ай бұрын

    ラグで被弾したり逆に空振るのは技術的にゼロにはできないしある程度お互い様だと思ってるけど、ラグ押しはマジでどうにかならんのかね

  • @user-bv9yy2yr9p
    @user-bv9yy2yr9p4 ай бұрын

    展開アイテムの被弾判定を被弾側の視点で行うだけで割とストレス減りそう

  • @user-yu5kq7ge7x
    @user-yu5kq7ge7x4 ай бұрын

    お疲れ様です

  • @uraniuman
    @uraniuman4 ай бұрын

    伊達に世界一ストレスの溜まるゲーム認定されてる訳じゃないな

  • @C31415

    @C31415

    4 ай бұрын

    雀魂も負けてない

  • @joshyyoshy5450

    @joshyyoshy5450

    4 ай бұрын

    多分ラグのストレスは考慮されてないw

  • @user-1i1m0ku8tan9ev

    @user-1i1m0ku8tan9ev

    4 ай бұрын

    仲間がいる分スプラの方がストレス溜まる

  • @user-jh8kh2ix6o
    @user-jh8kh2ix6o4 ай бұрын

    体調以外に人だという証明があって助かった

  • @happilytarn3
    @happilytarn34 ай бұрын

    てかいつの間にか左下のメーター無くなってる

  • @user-yw5ot7kg7v
    @user-yw5ot7kg7v4 ай бұрын

    【定期】ラグとテレサでしか負けない男

  • @sherlock___
    @sherlock___4 ай бұрын

    自分はクソラグのせいでマリカやめたから我慢できるの尊敬

  • @TS-teisei
    @TS-teisei4 ай бұрын

    まあスマブラみたいに近くの人とマッチングしてもクソラグくなるよりは世界中と対戦できてラグはあるけどぬるぬる動く方がゲーム性としてはマシだろう

  • @obebe.
    @obebe.4 ай бұрын

    最近自分もマリカで不運続いてたからこの展開に既視感を感じた

  • @user-kg1xz3jy2f
    @user-kg1xz3jy2f4 ай бұрын

    相方くさあんはマリカーの理論値過ぎるw

  • @user-jh7tt3ru8q
    @user-jh7tt3ru8q4 ай бұрын

    マリカのラグって他のゲームと比べたら日本人同士でやってもラグいよね笑 尻の甲羅とか当たってないのに当たるし落下したように見えたりするし結構えぐい

  • @user-rx6kz8ie9y
    @user-rx6kz8ie9y4 ай бұрын

    日本-フランス間のpingって250-280くらいあるからこればかりは仕方がない

  • @user-tx9wg7js9p
    @user-tx9wg7js9p4 ай бұрын

    ラグとは分かっていても見てるものと違うことが起きるのはほんとに納得いかないよな〜 スプラもラグはよくあるけど、任天堂が専用サーバーを持たずにプレイヤー間での通信になってるからラグはどうしようもない🥲

  • @newmomizi_txt

    @newmomizi_txt

    4 ай бұрын

    サーバー/クライアント通信型にしたらラグはむしろ増加しますね。 攻撃側と防御側が平等にラグの被害を受けるだけです。 一応、一方的な理不尽感は少し減るかもしれません。

  • @user-wb1gi5kz8l
    @user-wb1gi5kz8l4 ай бұрын

    ラグとテレサでしか負けない男

  • @user-shk2t3ysqb

    @user-shk2t3ysqb

    4 ай бұрын

    (笑)

  • @minou2753
    @minou27534 ай бұрын

    最近ラグ過ぎて近くに居ないのに被弾したりする

  • @user-po3sn5ud8t
    @user-po3sn5ud8t4 ай бұрын

    みんな同じ環境ならそのなかで強くなる必要があるのか、、、

  • @user-zc9ff2cl7w
    @user-zc9ff2cl7w4 ай бұрын

    自分視点では当たったつもりないから萎えるよな まあでも色々なくさあんさんのえ〜が聞ける神回ではある...

  • @mochidono_MH
    @mochidono_MH2 ай бұрын

    普通の野良でも見ないレベルのラグさで可哀想なあんさん

  • @suzuka_utako
    @suzuka_utako4 ай бұрын

    くさあんのプレイ動画で初めてストレス感じた(日頃が上手すぎる為)

  • @kkk3826
    @kkk38264 ай бұрын

    こういうのは割り切りが大事な気がする ラグが起きること前提で走るか、ラグで被弾したら仕方ないの精神で走るか プレイヤーがとやかくいっても直ぐに解決できるような問題じゃないし、こういう考えの方が精神的にも楽だと思う

  • @kkk3826

    @kkk3826

    4 ай бұрын

    だけどやっぱり本音はラグがないと嬉しいな...

  • @penC942s

    @penC942s

    4 ай бұрын

    割り切ってなきゃ何年もこのゲーム続けられないからその辺は大丈夫さ それはそれとして人間ガス抜きしたくなるよね

  • @qalyxzs
    @qalyxzs4 ай бұрын

    まあもちろん相手も同じ環境で同じようなやられ方あるだろうししょうがないと思うしかないんだろうな

  • @user-cu6it6xk9j
    @user-cu6it6xk9j15 күн бұрын

    こっち視点明らかに吸ってるのに、ラグで被弾判定食らわないとかあるよね?

  • @takashi_popn
    @takashi_popn4 ай бұрын

    これゲームにならんな なんとかいい対策いれてほしいところだがそう簡単なものでもないのが厄介

  • @user-bs7ej1fm6w
    @user-bs7ej1fm6w4 ай бұрын

    ラグでタチ悪いのは、主にラグい海外勢にハングが多いこと。ハングは壁際スレスレで走れるからラグりやすい。一部の海外ハング上位勢はこのラグを強みだと理解して使ってる。

  • @mononoke256

    @mononoke256

    4 ай бұрын

    ラグを利用はグリッチみを感じるなぁ

  • @rebelllion7821

    @rebelllion7821

    4 ай бұрын

    けど向こうには日本人がラグく写ってるわけで海外勢の方が大変なんだからそれを責めるのは違う

  • @mononoke256

    @mononoke256

    4 ай бұрын

    @@rebelllion7821 日本勢言うほどラグくないってとある海外勢の意見があった気がする…

  • @rebelllion7821

    @rebelllion7821

    4 ай бұрын

    @@mononoke256 全くラグくない訳じゃないだろうし

  • @ao1.442

    @ao1.442

    4 ай бұрын

    @@rebelllion7821日本人プレイヤーが感じるラグに比べたらだいぶマシな方だと思いますよ

  • @andante9869
    @andante98694 ай бұрын

    格ゲーの大会がオフラインでやる理由

  • @user-wb1gi5kz8l
    @user-wb1gi5kz8l4 ай бұрын

    6:38 冷静な減速

  • @mochi_EnEru16
    @mochi_EnEru164 ай бұрын

    a.m.4:00のsq地獄

  • @user-sk6zm3kk9l
    @user-sk6zm3kk9l4 ай бұрын

    初動1位で2位敵のケツを吸うとかいう意味わからんゲーム

  • @user-bu2li1sk9r
    @user-bu2li1sk9r4 ай бұрын

    まじで申し訳ないけど 凄い人が理不尽さに苦しめられてる動画みると元気と活力が湧く 疲労が抜けてく

  • @marika-chato2000
    @marika-chato20004 ай бұрын

    こんなに考えて立ち回ってラグとも付き合わなければいけないこのゲーム 必要なのは人間を超えること

  • @loepx6376
    @loepx63764 ай бұрын

    テレレのきさらぐさん無い?

  • @user-fh8pn2to2i
    @user-fh8pn2to2i4 ай бұрын

    全員模擬前にpingとか回線速度提出して欲しい

  • @マダイ
    @マダイ4 ай бұрын

    この手のオンライン対戦って大体国内のみだから世界と対戦できてる時点でラグは受け入れるしか無いと思うな…

  • @XRD_722
    @XRD_7224 ай бұрын

    上位tier海外勢の割合多くて辛そう

  • @user-dh1um5lr6l
    @user-dh1um5lr6l4 ай бұрын

    なんか別ゲーで五年くらい前のリリース当初は世界共通サーバーでラグがひどくて弾出るのが操作してから1秒後とかあったけど、そのゲームはその後アジアとヨーロッパでサーバー分けてラグがなくなってからプロの人達が昔はラグを読んで高度な心理戦しながら偏差打ちしてたって言ってて、1秒未来の相手の動き予測して動かなきゃとか大変だろうけどすげぇ!って思ってたから、マリカもいつか何年後か分からんけど今の人達が新時代の子達に昔はラグを読んで距離あけたりキノコで前出たり、処理が大変だったんだよーって時代が来て欲しい。

  • @Roro.Nanase321
    @Roro.Nanase3214 ай бұрын

    回線が貧弱で他人を気持ちよくプレイさせない人らにラグで上手い人が足引っ張られるの悲しいわ

  • @doqdoqcha
    @doqdoqcha4 ай бұрын

    0:49 トビの正体がうちはマダラだと信じてやまないNX☆くさあん

  • @pTaki390
    @pTaki3904 ай бұрын

    僕は探しに行きます

  • @user-px8id8pk8b
    @user-px8id8pk8b4 ай бұрын

    いよいよ任天堂がくさあんナーフをしてきたか。。。

  • @user-gx2id2ul3i
    @user-gx2id2ul3i4 ай бұрын

    さすがlolmdr異常にラグいな

  • @sooutwooo
    @sooutwooo4 ай бұрын

    任天堂のゲームは専用サーバーじゃなくてP2P形式だからラグいんよな 任天堂もオンラインに力入れるならサーバー作って欲しいよな

  • @user-gz1el8km2g

    @user-gz1el8km2g

    4 ай бұрын

    オンライン有料化してるのに何故かp2pにする謎ね 任天堂が100%悪いわ

  • @jy-xm7ig
    @jy-xm7ig4 ай бұрын

    たまにほとんど日本人だらけの中海外の人がいる試合とかあるけど海外勢からしたら日本人みんなラグく見えてるのかな

  • @mononoke256

    @mononoke256

    4 ай бұрын

    そうでもないらしいよ

  • @ajim8329
    @ajim83294 ай бұрын

    逆に海外プレイヤーからしたら周り大体ラグってるのかな…それだったら男女平等パンチな気がする

  • @user-mr2wv3hi7c
    @user-mr2wv3hi7c4 ай бұрын

    アメリカ留学中は周り全員ラグくて辛い思いしつつも、みんなに迷惑かけてるんだなぁと申し訳なく思ってた。

  • @user-ph5dr1fv2e
    @user-ph5dr1fv2e4 ай бұрын

    お金払ってるからサーバー強化してラグ減らせるような努力してほしい

  • @haa7724

    @haa7724

    4 ай бұрын

    まあだいぶ努力してると思うよ。逆にこの値段でこのラグならエンジョイ勢には十分すぎるくらいなんじゃないかな

  • @wolvenspud6844

    @wolvenspud6844

    4 ай бұрын

    これは距離とインターネットの性質上の問題だから… 逆にサーバーいじるだけでこういうラグ消せる技術開発できたらそれだけで一生遊べる金儲かるよ

  • @gymleader3669
    @gymleader36694 ай бұрын

    被弾判定を攻撃側視点にしなければいいと思うんですが,何か不都合があるんですかね.スプラだとサブウェポンはほとんど被弾側視点に判定ありますよね.

  • @KAMI-mk

    @KAMI-mk

    4 ай бұрын

    スプラもメインウェポンは攻撃側判定だからリッターの当たり判定がデカすぎるって言われてるもんね

  • @Sn-rw1vi

    @Sn-rw1vi

    4 ай бұрын

    1 1位視点で1位の防御を2位が吸い、1位が裸になる 2 2位視点では吸ってないから、当然クラッシュしない 3 裸の1位に赤を投げれば確実に通る これがマリオカートツアーでは起きてる事実

  • @KAMI-mk

    @KAMI-mk

    4 ай бұрын

    @@Sn-rw1vi 被弾判定が守備側(攻撃されたがわ)判定になってしまうとそういうことが起こってしまうということですか?それだったらどっちにしてもダメなのか...

  • @ika713

    @ika713

    4 ай бұрын

    wiiとか無印の頃は被弾もらう側の視点で当たったら被弾判定だったからその仕様に戻して欲しさあるけどね〜あの方が楽しかった まぁ1位視点で勝手に防御無くなってそこに赤飛んできて被弾するパターンで文句言う人出てきそうだけど、ケツ当たった2位は被弾してるしアイテムテーブルから言えば3位が赤持ってる可能性はそこまで高くはないし

  • @mkt5580

    @mkt5580

    4 ай бұрын

    @@Sn-rw1viマリカツガチでやばいよね〜w なんか一時期世界対戦で自分以外何もアイテム持ってないバグとかあったし

  • @user-te8gl6gr3p
    @user-te8gl6gr3p4 ай бұрын

    海外勢ラグいって言うけど、向こうからしたらこっちもラグいんですかね?

  • @ryoumai

    @ryoumai

    4 ай бұрын

    海外勢から見た日本はそんなにらしいですよ

  • @user-xr8qz4jq4f
    @user-xr8qz4jq4f4 ай бұрын

    マリカの非同期処理って意図が不明なんだよな

  • @user-yp9jt1ix1k
    @user-yp9jt1ix1k4 ай бұрын

    ラグがあるのはある程度仕方ないにしても、補正する時の急加速で押されたり被弾させられるのは見ていてとても冷める。 世界中でマリオカートが遊ばれてるのは喜ばしいことなんだけどね。

  • @user-bu7uz5nk5f
    @user-bu7uz5nk5f4 ай бұрын

    ラグはしょうがないよな テレサはマジで仕様変わんないでほしい 今が1番バランス取れてると思う

  • @yasasisagod
    @yasasisagod4 ай бұрын

    こういうラウンジみたいな最上位帯の試合の人は回線良くしたほうがいいよね

  • @toarumunouryokusya

    @toarumunouryokusya

    4 ай бұрын

    上位勢ほぼみんな回線いいとは思うのよただやっぱ海外はいかんせん距離があるから回線良くても絶対ラグは起きるから仕方ないとこがある

  • @user-rk1hi3rn9m
    @user-rk1hi3rn9m4 ай бұрын

    白玉... そこには必ずおまえがいる

  • @user-zc2yy9cz9t
    @user-zc2yy9cz9t4 ай бұрын

    最近またひどくなった気がする

  • @Zukki0724
    @Zukki07244 ай бұрын

    3/2現在のラウンジのランキングで2,3,5,7位にフランスの上位勢が固まってる時点でラグの優位性がわかるよね... ラグだけとはいわないけどラグあってのこの順位に見えてしまう。

  • @rea6032

    @rea6032

    4 ай бұрын

    @@Zukki0724自分も海外勢含めて色んなプレイヤー見るけど この人は人気になって有名人化したから目立つ故に、他の人より周りから過剰反応されてる節はあると思う。 ラグも一般レベルのラグだと思うな。

  • @limes393

    @limes393

    4 ай бұрын

    ラグの優位性という言葉がいまいち理解できていないのですが マリカプレイヤーの多数派である日本人がラグく感じる海外勢が、むしろ不利で、日本人の方が優位なのでは?

  • @Zukki0724

    @Zukki0724

    4 ай бұрын

    @@rea6032 過剰だという意見は確かにそうだと思います。仕方ない部分もあるので、自分もどちらかを責めたりする意図はありません。

  • @Zukki0724

    @Zukki0724

    4 ай бұрын

    @@limes393 色々見てみるとわかりますが、こちら視点では海外勢がラグくて正しい位置がわからなくても、あちら視点では正常に見えてたりするようです。 少なくとも自分が見てる限りだと日本勢が損を被ることの方が多く思ってます。

  • @sky-uv9ni

    @sky-uv9ni

    4 ай бұрын

    @@limes393 ラグったときにどっちの画面を優先するかの都合でラグってる方が有利な場面が多い あと自分だけがラグってるならそれを利用して立ち回ることもできる

  • @KUN-my3uz
    @KUN-my3uz4 ай бұрын

    デスクトップに通知が来なかった(´;ω;`)

  • @nen2437
    @nen24374 ай бұрын

    このゲーム被弾させる側の判定メインだからね、この人もそれで何百回やってるからしょーがないが1番

  • @kodomoji8205
    @kodomoji82054 ай бұрын

    弱回線やら無線でそもそもオンライン環境に適してないマナーが悪いプレイヤーが大量に存在している そのせいでラグの話するときごっちゃになりがちなんだよな。 海外どうこう以前の問題もある

  • @わいふぁいinフコー
    @わいふぁいinフコー4 ай бұрын

    スプラ勢は運営に文句言うけど、マリカ勢は仕方ないことと割り切ってどう対処するか考えるからすこ

  • @user-hl8ly1ng3o

    @user-hl8ly1ng3o

    4 ай бұрын

    スプラは一作目からどんどん悪化している背景があるからね… しかも国内同士で

  • @mononoke256

    @mononoke256

    4 ай бұрын

    一応… 主語がでかい

  • @user-ug2ge9kh7i

    @user-ug2ge9kh7i

    4 ай бұрын

    どっちもやってる身からするとマリオカートとスプラトゥーンはジャンルも違うし、ラグの被害も違うからスプラトゥーン勢は文句ばっかっていうのも一概に言えない

  • @user-op9vz1qg9t

    @user-op9vz1qg9t

    4 ай бұрын

    マリカは海外勢相手じゃないと致命的なラグ起きないけど スプラは主な人口が国内だからな

  • @user-tw2ho6np9c
    @user-tw2ho6np9c4 ай бұрын

    外人相手にはラグ前提で走らなあかんのか。じゃあ模擬でほぼ日本人の中戦う海外勢はそりゃあストレスが溜まりに溜まりまくるだろうな

  • @rijol1186
    @rijol11864 ай бұрын

    日本からして海外勢ラグいってことは海外勢からしたら日本勢含めほぼ全員ラグいってこと? やとしたら海外勢すごない?

  • @imoimojaga-vq5dw
    @imoimojaga-vq5dw4 ай бұрын

    ラグ無くすなら今までのように世界中の人と対戦はできなくなり、国内でしか対戦できなくなるがいいのか? 最近のゲームはシビアなのもあって国内のみ、アジア圏のみとしかオンライン対戦できなくて人口少ないこともあるし… mk8dxみたく多少のラグだけで本当の意味で世界中のプレイヤーと戦えるのが凄いことなんだけどね

  • @user-we8jz6vp9y
    @user-we8jz6vp9y4 ай бұрын

    くそ初心者だけど言いたいことあるから言うね。まず、俺はくさあんさんが不機嫌になるのは仕方のないことだと思う。意見の中で「他のゲームの方が酷い」だとか「文句ばっか言うなよ」て意見がちらちら見えたけど、他のゲームはやっぱり他のゲームだしマリカて体感だけど他のゲームに比べても一個のミスで結果が大分変わるゲームだと思うのよ。だから被弾を抑えるように普段から色々考えて動いてるのに、それが自分じゃ防ぎようのないものに邪魔されたらそりゃたまったもんじゃないでしょ。他のゲームをやってるみんなでもそういうの共感できるでしょ?もちろん世界中の回線のラグを縮めることがどれだけ難しいのかは自分には当然分からないけど、そこで大きな差が出てしまうゲームだからね。別にゲーム会社の対応をそこまで強く批判する訳ではないけど出きるだけやりやすい環境になることはプレイヤーとしてはやっぱり願う限りだよね。

  • @user-we8jz6vp9y

    @user-we8jz6vp9y

    4 ай бұрын

    長文失礼!不快になる人が多い場合は消します!

  • @user-we8jz6vp9y

    @user-we8jz6vp9y

    4 ай бұрын

    @@user-ll3kt9cx5c 言うだけタダって言葉もありますしね!言い過ぎは駄目だけど…

  • @user-ds5sw3nx3w
    @user-ds5sw3nx3w4 ай бұрын

    相手視点もラグいからしょうがないと思う

  • @user-lv3ds9pr7y

    @user-lv3ds9pr7y

    4 ай бұрын

    相手の海外勢視点ではラグくないです

  • @user-bz2vb3mm6g
    @user-bz2vb3mm6g4 ай бұрын

    海外勢のラグのせいで負けるみたいなのよく見るけど、海外勢は同じ状況で勝ってんじゃないの?

  • @user-vo4hf4tj6p
    @user-vo4hf4tj6p4 ай бұрын

    いうてSwitchは「7年前に発売した基本子供向けの携帯ゲーム機」だぞ 任天堂が現状のラグを問題視する理由ないない

  • @ksn-knuki
    @ksn-knuki4 ай бұрын

    こういうの見て、仕方ないんだから文句言うなよwwっていう層は一定数いると思うけど…。 オンライン対戦で回線を整えない・無線でやってる人も多くいるからまだ減らせるラグはあるんだよね。 あとオンライン代を徴収してるのだから任天堂側ももう少し強いサーバーを用意できないのか?と思ってしまうなあ これが任天堂の最大限努力した結果だとしたら残念でしかないからやれると言ってくれ任天堂…

  • @sky-uv9ni

    @sky-uv9ni

    4 ай бұрын

    ちなみに今現在サーバーすら無いです サーバーを介さずに11人全員と通信してます

  • @user-of5wm2dd5m
    @user-of5wm2dd5m4 ай бұрын

    えーえー文句言わない!

  • @Luigi.1243

    @Luigi.1243

    4 ай бұрын

    でもラグは文句しかないからなぁ…

  • @user-wb1gi5kz8l

    @user-wb1gi5kz8l

    4 ай бұрын

    だって耐えられる展開がめちゃくちゃになるからね。普通の人なら台パン発狂もんだわ

  • @user-xn1gc2jk6w

    @user-xn1gc2jk6w

    4 ай бұрын

    俺だったら台パンしてる

  • @marika-chato2000

    @marika-chato2000

    4 ай бұрын

    これにいいねが着く世界か…

  • @user-qx6rn9is3u

    @user-qx6rn9is3u

    4 ай бұрын

    @@pomu7304歌い手とかいうクソしょーもない界隈

  • @TO_twitter
    @TO_twitter4 ай бұрын

    逆にこれくらいのことしか言わないのがすげえや 普通にもっとキレそうだけど,もう何年もこれだからみんな受け入れてんのか

  • @user-cx9gj5fd7l
    @user-cx9gj5fd7l4 ай бұрын

    ラグってもはや腹立つとかの前にやる気なくしたりするからこれくらいで済んでるのは凄いと思う 別ゲーだけどあまりにも酷くて捨てゲーした事あるわ

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