Когда игру невозможно пройти

Ойындар

Поддержать автора:
Boosty - boosty.to/lafromm31
DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/lafr...
Контакты:
Второй канал Lafromm31 LIVE - / @lafromm31live22
Telegram - t.me/lafromm31
Telegram чат - t.me/+0ZVaZqYWdKc4YTUy
Меня всегда интересовал вопрос непроходимых игр. Авторские поделки, которые нельзя было пройти, мне попадались еще в детстве. А теперь я решил, более подробно посмотреть на этот вопрос. Увы, не все задуманное получилось реализовать, в результате чего ролик потерял в хронометраже, а производство его затянулось (один Chaser чего стоит). Но, в любом случае, старался делать интересно и с любовью. Приятного просмотра, друзья! :)
P.S. Новые ролики в производстве.
Используемые материалы:
games.d3.ru/istoriia-odnoi-ig...
igamer.biz/sushhestvuyut-li-i...
topinplay.ru/luchshie-igry/10...
#НепроходимыеИгры #TMNT #GranTurismo2 #Вектор06Ц

Пікірлер: 346

  • @giizya
    @giizya Жыл бұрын

    Тоже бородатый мужик , 33 . Но Жень , большое тебе спасибо за твоё творчество . Все эти ролики так греют душу , что хочется кричать : «Верните меня в детство!!!». Среди всех жизненных передряг , подобные ролики как лучик света , в этом тёмном тоннеле. Спасибо ещё раз , жду новых роликов )

  • @Alex_McRamen
    @Alex_McRamen Жыл бұрын

    Мне 35, бородатый мужик 100 кг весу и до сих пор когда прохожу очередную игру на денди подсознательно жду мультик

  • @UltraLues

    @UltraLues

    Жыл бұрын

    Мне 42, без бороды, 23 см. и тоже жду мультики после прохождения игры)))

  • @kanatkyzaibekov2102

    @kanatkyzaibekov2102

    Жыл бұрын

    Да нас заклинали) У всех так.

  • @user-ju9eo8gt2h

    @user-ju9eo8gt2h

    Жыл бұрын

    надо худеть

  • @retro6886

    @retro6886

    Жыл бұрын

    Худей лишний вес вредит здоровью 🤭🤭🤭🐽🐽

  • @danatali5938

    @danatali5938

    Жыл бұрын

    Брат мне почти сорок, вес 107 кг, в детстве и денди и сега была. Сейчас в приставки не играю но играю в пк иногда когда есть время. Ты не один такой.

  • @Pmoriarty
    @Pmoriarty Жыл бұрын

    Мне 42 и до сих пор ретро игры радуют такие как чип и дел монстры в кармане Бэтмен 90 живут в нас .

  • @wisewolf
    @wisewolf Жыл бұрын

    Щикарно!!! И как всегда очень лампово. Удачи в дальнейшем творчестве.

  • @putler-kaputt

    @putler-kaputt

    Жыл бұрын

    0:55 -- По-моему в такой игровой автомат играл Джон Коннор в "Терминатор 2"

  • @RealPigBoss
    @RealPigBoss Жыл бұрын

    а Гарнышев мошенник, сюрприз-то ведь обещал😄

  • @BurguyMtl

    @BurguyMtl

    Жыл бұрын

    Но сюрприз то был. Хоть и не приятный

  • @igord16

    @igord16

    Жыл бұрын

    Сюрприиииз...

  • @kosiak10851
    @kosiak10851 Жыл бұрын

    Я знаю, что это не считается примером непроходимой игры, но всё же. Когда играл в Принца Персии на денди, в игре были коды-сохранялки. Это давало шанс пройти игру, в отличие большинства других тайтлов, в которых прогресс сбрасывался, когда мама выключала приставку. Вот только в этих кодах сохранялся не только текущий номер уровня, но и оставшееся время. (на прохождение давался час, отсчитываемый по таймеру). Так вот насчёт непроходимости: в Принце я получил в итоге код на 12 уровень с остатком в 2 минуты. И раз за разом стартовал с этого места, пытался пройти и не мог. Вот это была непроходимость!

  • @Almashina

    @Almashina

    Жыл бұрын

    Можно было намутить странные коды. Помнится, я юзал код, открывающий первый - стартовый - уровень, но 72 минуты остаток из 60 возможных.

  • @Alexey_Tesla
    @Alexey_Tesla Жыл бұрын

    Ну и концовка как всегда хороша) Вообще отличная фишка, как сцены после титров)

  • @user-nm1gj4qn6w

    @user-nm1gj4qn6w

    Жыл бұрын

    Круто было бы если ещё их делали несколько. Я вот только спустя годы узнал о секрете игры Kid cool. Это игра напоминает бледный плагиат Марио. Тоже там бегать, перепрыгивать овраги и топтать врагов. Но оказывается в этой игре нужно за определённое время найти лекарство для короля. И если играть слишком долго король двинет кои и вы вернётесь к гробику. А если успеете быстро то король вас наградит. А если ещё быстрее вы женитесь на принцессе. Я помню играли в эту игру 5 часов, с перерывом на обед. Блок питания у Денди раскалился хоть чайник ставь. Игра была тяжёлой но всёже прошли.

  • @1204ant
    @1204ant Жыл бұрын

    До сих пор Чейзера вспоминают)) А Гарнышев вполне тактичный и вежливый мужик в общении. Это я ему писал. К тому же, Чейзера он делал в весьма юном возрасте, судя по профилю, он 72 года рождения, т.е. ему было всего 19, когда он написал свой шедевр)

  • @Rosald777

    @Rosald777

    Жыл бұрын

    Слово "шедевр" в данном случае наверное стоит брать в скобки)))

  • @1204ant

    @1204ant

    Жыл бұрын

    @@Rosald777 ну это сейчас может так показаться , в своё время, да на Векторе, игра была вполне хороша.

  • @MyChannel--
    @MyChannel-- Жыл бұрын

    Сам мультик не видел, но мой друг говорил, что его друг точно видел. Эта история тоже была в ходу)

  • @Yuri11878
    @Yuri11878 Жыл бұрын

    Евгений, спасибо большое, очень качественные у вас видео, получил огромное удовольствие. Шредер из черепашек, это отдельная боль, тех, кому хорошо за тридцать)))

  • @Glagolium

    @Glagolium

    Жыл бұрын

    Как мне повезло,что он мне не попадался )

  • @user-bs3mo6wd3n

    @user-bs3mo6wd3n

    Жыл бұрын

    @@Glagolium мне тоже не попадался:))) зато мне попадалась версия игры черепашек 3 которой просто тупо уровень водный не скролился:))))) я до шредера и не дошел тогда:))))

  • @DreamWGaminG

    @DreamWGaminG

    Жыл бұрын

    А меня очень бессилии наши переводчики игр, из за большинства которых, в какой то момент либо игра висла, либо текст в кашу малашу превращался, либа что то переставало работать... Например Персона - Иносент Пунишмент или Легенд оф Мана на пс1....

  • @svofski
    @svofski Жыл бұрын

    Прекрасный кролик, посмотрел на одном дыхании. Спасибо! Сюрприииз..

  • @RealPigBoss

    @RealPigBoss

    Жыл бұрын

    кролик да, прекрасен)

  • @DominiqueRain

    @DominiqueRain

    Жыл бұрын

    @@RealPigBoss )))))

  • @korolchukpp
    @korolchukpp Жыл бұрын

    Классный выпуск, Женя! У меня первая пройденная игра в детстве была Саботёр на клоне ZX Spectrum, когда ты улетал на вертолёте. Вот это были эмоции!

  • @6tonn

    @6tonn

    Жыл бұрын

    Мы рисовали на него карты на миллиметровке

  • @KenTMyers
    @KenTMyers Жыл бұрын

    Евгений , спасибо большое за труды! Ваши ролики нужны!!! не зря работу делаете, огромное спасибо также от олдфага, нынче хороших роликов так мало.

  • @Andrewrtandrewrt
    @Andrewrtandrewrt Жыл бұрын

    Спасибо за видео! Прямо лампово и информативно! 🤝

  • @Genesis21594
    @Genesis21594 Жыл бұрын

    Вспомнил один случай на тему. У польского шутера Painkiller имеется некое золотое издание. Как раз оно является непроходимым. Я так и не завершил прохождение игры, поскольку в тот раз я скачал эту версию. Там на одном из уровней ближе к концу - если не ошибаюсь, в Вавилонской башне или её подобии - при отстреле всех врагов должны распахнуться ворота, ведущие к боссу. Но именно в "золотой" версии они не открываются. Я полчаса бегал по открытым частям уровня, матерясь и ломая голову, чего же я тут сделать забыл. А затем от знакомых по одному форуму и по какому-то видеоролику выяснил причину и ещё несколько раз покрыл криворуких пшеков.

  • @guestnight9463
    @guestnight9463 Жыл бұрын

    Интересный факт: изначально "Game Over" означало именно окончание игры и не в контексте "проиграл", а в контексте "the end" у фильмов. Проиграл было "Lose" , н опотом как-то сложилось, что game over стало синонимом проигрыша, тогда как в начале это был синоним "прохождения".

  • @user-wf7rr8in2r

    @user-wf7rr8in2r

    Жыл бұрын

    Ага, есть на денди игра captain skyhawk, там когда побеждаешь последнего босса тебе пишут game over, и в детстве я не мог понять, то ли я что-то не так сделал и проиграл, то ли всё таки прошёл игру

  • @user-te9yu4ej7k
    @user-te9yu4ej7k Жыл бұрын

    Здравствуй! Я бы хотел привести пример непроходимой игры. Это seven yers war - ртс рассказывающая о Имджинской войне! Играть можно за Японцев или за Корейцев! И за тех и за вторых в компании по 10 уникальных уровней. Конкретно я бы хотел рассказать о 4-м уровне за Корею. Там группа появляется в очень маленьком составе. И этим составом необходимо захватить определённые здания, затем необходимо добраться да ящиков с ресурсами. Даже если предположить, что это каким-то образом осуществимо, но во первых в этом уровне единственный раз за всю игру есть таймер, во вторых как только моя малочисленная и кое-как созданная армия направляется к ресурсам таймер обнуляется, в третьих сам таймер не виден выходит только, три раза, окошко (типо время вышло). Ну и как только время выходит, уровень не начинается заново, нет. Появляется бесконечная армия, реально БЕСКОНЕЧНАЯ. И просто разносят всё, что ты с таким трудом сделал. Пришлось в первый раз в жизни воспользоваться art-money. Только так удалось пройти всю игру. Я бы очень хотел снять об этой игре ролик, но у меня нет канала и знакомых блогеров. Если за интересует, с удовольствием сниму геймплей этой игры!

  • @PokePikaProject
    @PokePikaProject Жыл бұрын

    Блестящая подача материала, я в восторге)) Спасибо!))

  • @michaelmcfly69
    @michaelmcfly69 Жыл бұрын

    Привет дружище! Желаю тебе творческих успехов и побольше ностальгии 😊

  • @worldcollection2422
    @worldcollection2422 Жыл бұрын

    Я на векторе в свое время в "гротоход" залипал. Там было пару раз что нереально вроде пройти. Однако, при гибели перса, он появлялся там же, на несколько секунд бессмертным, что позволяло проходить непроходимые места. Формула 1 тоже тяжко давалась после 14 км, из наших так никто и не прошел. Арканоид на денди это вообще трэш. Я полгода проходил. То наше время заставляло шевелить мозгами, и не сдаваться.

  • @GhostBios
    @GhostBios Жыл бұрын

    Лайк, Lafromm как всегда великолепен!

  • @Victor_Pixelcook_Stepanov
    @Victor_Pixelcook_Stepanov Жыл бұрын

    Прекрасный видос! 👍 Спасибо! Ещё один вариант "непрходимости" из детства. Игра The Guardian Legend (тогда она была у нас под названием Chi Dey Story). Языковой барьер. Японский язык. Ну как можно было догадаться что надо 6 раз зайти в комнату со шлюзом чтобы он открылся?! 😩 Все порываюсь на стрим забежать, но поздновато для меня. Да и работы чёт много в эти дни. Но, всё же, надеюсь как нибудь выкроить время. Здоровья и успехов Вашей Семье. 😊 Всем Плазменный Привет! 🖐️😁 p.s. Концовка - 🔥🔥🔥 "Сюрприз..." Я плакалъ. 🤣🤣🤣

  • @user-nm1gj4qn6w

    @user-nm1gj4qn6w

    Жыл бұрын

    Ооо ! Я тоже помню эту игру. Когда то у меня был катридж. Поиграв в него я очень расстроился что это очередная леталка стрелялка которых было навалом. А потом узнал что это глубокая игра с сюжетом ! Потом уже не смог найти эту игру на прилавках.

  • @Posmotry
    @Posmotry Жыл бұрын

    Огромное спасибо за твой труд, получилось очень интересно.

  • @tenambo9588
    @tenambo9588 Жыл бұрын

    Из непроходимых игр приходит в голову Robocop на Commedore 64.

  • @SdelayVseSam
    @SdelayVseSam Жыл бұрын

    Набрал я в Ну погоди 1000 очей в детстве, но ничего не произошло. При достижении 999, следующее яйцо обнулило счёт. При этом штрафные баллы не обнулились, как это происходило с 200 и 500 очками. Сплошное разочарование. 🙄

  • @-Fregat-
    @-Fregat- Жыл бұрын

    Благодарю за интересное видео, Евгений!

  • @chanceobrien5560
    @chanceobrien5560 Жыл бұрын

    Евгений как всегда уникальные темы выбирает и очень увлекательно рассказывает! Спасибо огромное

  • @user-uy4ky4dg1h
    @user-uy4ky4dg1h Жыл бұрын

    4:00 дык этож 11 уровень из Battletoads, где надо было убегать от непонятного шара на одноколесном мотоцикле)))

  • @Mercury13kiev
    @Mercury13kiev Жыл бұрын

    Я сам делал игру на Java ME под названием «Штирлиц» - она ЧАСТИЧНО проходима. В какой-то момент я чуть переделал физику, и где-то что-то стало отличаться на пиксель - один из прыжков стал односторонним: туда можно, обратно нет. Если до этого «клапана» не соберёшь все папки - ты застрял. Обходится просто: нажимаешь на красную кнопку и проходишь уровень с нуля. Fallout 2 один из важных диалогов вешал игру, решалось патчем. Doom TNT Evilution в одном из уровней не было ключа, решалось патчем, причём наиболее распространённая в бывшем СССР версия уже пропатчена.

  • @Redcommrad
    @Redcommrad Жыл бұрын

    Отличную тему выбрал для ролика! Если говорить о прохождении игры на 100 процентов, то это невозможно сделать, по честному, в игре "Medal of Honor. Underground" для PS1. Всему виной миссия на мотоцикле. Это я обнаружил на стримах у Виталия на канале "Total Recall'.

  • @blychogg
    @blychogg Жыл бұрын

    очень ламповый видос мне порекомендовал ютуб) подписался на канал:3

  • @Alexey_Tesla
    @Alexey_Tesla Жыл бұрын

    Как всегда отличный ролик! Спасибо Евгений))

  • @AlexandRich89
    @AlexandRich89 Жыл бұрын

    Спасибо, очень хороший ролик получился. Информативный, в частности. За сюрприз в конце ролика: спасибо)

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle9 ай бұрын

    Да побоку на прохождение, когда я вырос мне начал нравится процесс, прогрессия. А приближение к финалу ломает кайф и я часто бросаю. Какая мне разница, что там за босс последний или последнее подземелье, если после него я не перераспределю новые навыки, не надену новую экипировку и т.д. А в детстве да, прохождение было достижением, потому что за ним была какая-то неизведанность, тайна. Автор канала сказал про веру в мультик в Электронике. Так же и в какой-нибудь игре на денди верилось, что какая-нибудь декоративная дверь на уровне может при определённых условиях открываться, то это больше, чем "задник".

  • @mich_deepoint
    @mich_deepoint Жыл бұрын

    Непроходимые пираточки... Моей болью был Crusader: No Remorse на PS1. Пираты игру перевели и даже вполне сносно озвучили, но в процессе на одном из уровней снесли всю "мебель" в комнате, где надо было дернуть рубильник для опускания лифта. Снесли, естественно, вместе с рубильником. В итоге отрицание, гнев, потеря веры в себя и пауза с этой игрой на 20 лет) Не так давно была пройдена с оригинального образа.

  • @user-io8jq9nr4z
    @user-io8jq9nr4z9 ай бұрын

    Раз просил,то вот я помню одну такую на Денди .Игра была просто чудесная и очень красивейшая для 8 бит " Bucky O'Hare " у меня она проходилась а у моего знакомого был картридж где хоть и есть полоска с ХП но там убивали с 1 касания и её не пройти из за этого.Получалось подобие гоуст энд гоблин только в космическом антураже.

  • @user-cg9qu1xt2b
    @user-cg9qu1xt2b Жыл бұрын

    Действительно интересные видео у тебя, Молодец!

  • @photomania.online
    @photomania.online Жыл бұрын

    Евгений, здравствуйте) скажите пожалуйста, где покупали холст который у вас на стене?я сам делаю холсты и как то делал такой. Вдруг это он) П.с. спасибо за ваше творчество!

  • @lafromm31

    @lafromm31

    Жыл бұрын

    Кажется у Вас и покупали. ;)

  • @vladimirneverov7065
    @vladimirneverov70659 ай бұрын

    Прикольно) твои концовки после титров - это своего рода "мультик" после прохождения😌 Спасибо тебе)

  • @green_eyesman
    @green_eyesman Жыл бұрын

    Ninja Gaiden, или Ninja Rykenden. Во всех частях, на предпоследних локациях, есть "прыжок веры" - пропасть, через которую и так сложно перепрыгнуть, а тут еще противные летающие чучундры, иногда даже с самонаведением. Опытным путем выяснилось, что эти пропасти пройти все же можно, но выбрав правильное дополнительное оружие (которое по сути дает кратковременную бессмертность) и не тратить заряды всю часть уровня до пропасти. Еще вспоминаю такую игру, как Cobra Command - не смотря на то, что несовская версия дает больше возможностей (например апгрейдить вертолет), играть все равно крайне сложно из-за малого количества жизней и большую плотность вражеской техники. Назвать ее непроходимой нельзя, но иногда такие игры требуют от игрока специфических навыков, которых у ребенка просто нет. Только год назад смог пройти ее полностью. Наверное все же чисто технически непроходимых игр крайне мало. В большинстве случаев это просто запредельно сложные по управлению или геймплею игры. Которые выдавливают из игроков все соки.

  • @LizBarbarian
    @LizBarbarian Жыл бұрын

    Непроходимы все квесты! Я шатал ваши квесты, лазать по экранам что бы найти дохлого барсука, привязать его к палке сделав тем самым ключик для открывания шкатулки девочки в котором лежит математическая загадка по квантовой физике, играйте сами в такое!

  • @karma6324
    @karma6324 Жыл бұрын

    Sacred в версии от акеллы "князь тьмы" - не было квестового предмета - бутылки воды в пустыне, которая нужна была по основному сюжету, из-за чего основную компанию нельзя было пройти.

  • @ManivOleg
    @ManivOleg Жыл бұрын

    что бы я смотрел в 7 утра, но волна ностальгии взяла свое. спасибо за видео очень класно и тепло

  • @chickscounterattack
    @chickscounterattack Жыл бұрын

    круто! всегда оригинальные ролики со своей изюминкой!

  • @tiemnokryskin
    @tiemnokryskin9 ай бұрын

    Помню, как в середине нулевых, еще до всякого интернета, играл в Gunless. По дискам со сборникам бродили разные версии этого поделия - и ни одна не была проходимой. Просто проект так и остался неоконченным, о чем автор иногда и сообщал игроку в конце. А в моей версии просто заканчивались миссии, и всё. Дальше оставалось только до бесконечности стрелять по метеоритам, миссия с которыми игралась неограниченное количество раз.

  • @ZaussMD
    @ZaussMD Жыл бұрын

    Автор канала - хороший человек Удачи тебе и успехов в продвижении!

  • @vandozz7561
    @vandozz7561 Жыл бұрын

    Евгений спасибо, было очень интересно👍

  • @Ludamage
    @Ludamage Жыл бұрын

    Спасибо за обзор, зараспространю среди своих. На счет Флешбека, я его так и не осилил на средней сложности, но и более не горю желанием пройти честным путем как уже пытался много раз подряд, и так уже освоил игру и без того с непривычным управлением. Как-нибудь в другом году или в другой жизни ) И ох уж этот твой Чейзер, не грусти и обними Батата за нас!

  • @TheYa2000
    @TheYa2000 Жыл бұрын

    Всегда смотрю с удовольствием! Про непроходимость, не знаю, можно ли это засчитать, но для некоторых игр для стопроцентного прохождения нужны ачивки из сетевой игры. Но серверы игры уже закрыты. Так что их не получить. По-моему, подобное в Red Faction Guerilla

  • @progoniseo
    @progoniseo Жыл бұрын

    Топа топа топа.. Список игр с которыми не охота оказаться в бункере.

  • @user-gz3bs7dx7t
    @user-gz3bs7dx7t Жыл бұрын

    Отличный канал у тебя, земляк!

  • @user-nm1gj4qn6w
    @user-nm1gj4qn6w Жыл бұрын

    Помню на Денди были такие не пройденные игры которые просто не могли пройти изза не знания как это сделать. К примеру я не прошёл игру "Семейка Адамс" изза того что не знал как попасть в уровень с похищеной Мартисией. Так же не мог пройти игру Кастельвания 2 Саймон квест изза того что не знал как вызвать торнадо чтоб перенестись через гору. Только благодаря игровым журналам типа "Великий дракон" можно было узнать о таких заморочках разработчиков. Ну а ещё игры были без перевода и это добовляло хардкор.

  • @FireShizomaniak
    @FireShizomaniak Жыл бұрын

    Концовка угарная! ))) "-Сюрприз..." XD

  • @sektor2662
    @sektor2662 Жыл бұрын

    Помню сестра купила вектор 06Ц и мы задрачивали чейзера, приходилось ставить около нулевую скорость иначе никак,надёжно но долго,оч нас влекла надпись-СЮРПРИЗ да и сама игра затягивала НО мы её не осилили,это троллинг😅

  • @Alekcander555
    @Alekcander555 Жыл бұрын

    В детстве 70 % игр на клонах ZX SPECTRUM казались не проходимыми. И только через десятки лет на ютубе увидел , что все же проходимые )

  • @retrogame812
    @retrogame812 Жыл бұрын

    Наконец-то нашлась минутка посмотреть Ваше видео. Вот это класс!👍👍 Но самое интересное про игру Chaser, как я понял ее без современной технологии эмулятора было трудной пройти, и одно из решений это было понизить тактовую частоту процессора в эмуляции с целью изменения скорости игры на эмуляторе Вектора-06Ц, в общем замедление времени программным способом. Класс! Как бы это не звучало странно, но недавно я случайно нашел вариант, как выполнить подобный эффект аппаратным способом, но только на Фамиклонах типа Dendy и тоже прошел одну, как мне казалось совершенно непроходимую игру, точнее часть игры, а именно Желтую планету в хаке BUCK OHARE, где космический заяц погибает от одного касания с противником, если кто помнит, там первая змея вылезала так быстро, что в общем наш герой сразу получал урон и ничего особо не успевал сделать, но путем замедления времени, в моем случае аппаратным, я преодолел данное препятствие и прошел уровень. Я сделал мод обычному джойстику, но только у которого есть турбо кнопки и добился очень похожего эффекта на Slow Motion, в общем думаю идентичный эффект с понижением частоты процессора на эмуляторе, с целью сбавить скорость игры. Надо, сказать, что я на ютубе видел как несколько игроков так же проходят данный уровень без получения урона, но один был видимо ранер и он мучился раз 100 разными персонажами, а вот другой проходит с первой попытки, но что у него оригинальное железо или эмулятор, который кстати говоря в случае с играми NES так же позволяет подключать разные фишечки, в общем не известно, но в 1995 году я думал что пройти Yellow Planet в игре BUCK OHARE просто невозможно, но спустя 28 лет оказалось можно, причем не только для если ты гик спидранер, а просто обычный ретро геймер любитель, - вот такое совпадение. Жаль, что конечно прошло столько лет прежде чем нам удалось сделать, то о чем мечтали в детстве, но лучше поздно чем никогда 😁😁 Спасибо, за очень хорошее видео 👍👍 я прямо душу отвел, посмотрев ваше видео, так как от моего меня уже тошнит, хотел со всеми поделиться технологией мода, он как выяснилось до безобразия прост в исполнении, но видео с объяснениями как сделать и демонстрацией результата заняло энное количество часов моего личного времени. Представляю сколько Вы вложили сил в создание вашего видеоролика... Достойно уважение 👍👍👍👍

  • @pavel.klyukin
    @pavel.klyukin Жыл бұрын

    Space Channel 5 part 2 на DreamCast не проходится. Я помню что она зависает прямо перед титрами. Там после победы над финальным босом, Улала возглавляет шествие в каком-то мире фантазий с переливающимся розовым фоном. Потом фон исчезает и получается, что шествие проходит просто по чёрному экрану, потом игра просто вылетает и всё, приходилось перезагружать консоль. Впоследствии я купил эту игру в Стиме, в надежде что баг поправлен, но нет, Стим версия зависает там же, хотя выглядит всё на много лучше XD

  • @van-shans
    @van-shans Жыл бұрын

    Road rash 3 же на сеге непроходим, кинаман рассказывал

  • @vasilykamenev844
    @vasilykamenev844 Жыл бұрын

    Была у меня одна лицензионная игра, которую нельзя пройти за добро. Иронично, называлась она "Neverend"! :-)

  • @michaelmcfly69
    @michaelmcfly69 Жыл бұрын

    Мой игровой геймдев начался именно с компьютера "Вектор 06Ц"Или проще говоря игровая эпоха)

  • @user-ek6zy1lv3j
    @user-ek6zy1lv3j Жыл бұрын

    На Электронике "Ну погоди!" набирал 1000 очков. - Нет там мультика, 100%) Вроде бы игра тупо заново начиналасьи все

  • @samnewberry1539
    @samnewberry1539 Жыл бұрын

    Не знаю, считаются ли валидным примером баги, но если да, то можно упомянуть классическую VtM Bloodlines, которую на релизе было невозможно пройти - один из поздних сюжетных квестов не выполнялся из-за сбоя скрипта. Это было поправлено только в патче 1.2 (первом и единственном официальном), а до этого приходилось химичить с консолью, прописывая "выполнение" квеста вручную. С сюжетной кампанией первой Company of Heroes также вспоминается подобное - в одной из миссий надо уничтожить вражеские ракетные установки, и с этим в релизной версии был связан какой-то глюк. Вот тут уже точно не помню - то ли одну из установок игра продолжала считать живой даже после фактического её уничтожения игроком, то ли она просто не появлялась на карте (и уничтожить её, таким образом, было просто невозможно), но факт имелся. Поправили первым же патчем, конечно. но первые дни игрокам пришлось пострадать.

  • @shootNIK2008
    @shootNIK2008 Жыл бұрын

    Snake Rock and roll (NES)- игра зависала в одном и том же месте (баг или нет, но встречал несколько таких картриджей). Tzar (PC) - в версии 1.00 на одном из уровней кампании условия победы выполнялись, но миссия не проходилась. Исправили в следующей версии.

  • @user-kh6sx3bp5v
    @user-kh6sx3bp5v Жыл бұрын

    Bucky O'Hare на Денди, где подыхал, не смотря на длиный лайфбар от любого соприкосновения!!))

  • @keitarourashima900
    @keitarourashima900 Жыл бұрын

    В Баттл Сити, кстати, конечное количество уровней. Если пройти все 200 с лишним, то игра снова сбросит и пойдёт по кругу с первого. В детстве было проверено.

  • @InternetGhetto
    @InternetGhetto Жыл бұрын

    Вчера хотел написать, где же новые видео? А тут раз и новое классное видео! Жаль так мало(

  • @user-nk5yl9zq1p
    @user-nk5yl9zq1p Жыл бұрын

    Уважуха братан , классные выпуски.👍

  • @user-bs2sc9cg5b
    @user-bs2sc9cg5b Жыл бұрын

    Долго я ждал, спасибо большое за выпуск.

  • @alexneo5458
    @alexneo5458 Жыл бұрын

    Насчет чейзера, можно попробовать пропатчить игру и удалить на том уровне несколько стенок, например. И тогда уже посмотреть, что будет. Может это баг на одном уровне. Насчет денди игр, да не сложные они, просто детьми были, поэтому казались сложными. Плюс про некоторые фишки и секреты не знали. А сейчас многим лень сидеть в подобных играх, потому что придется проходить одно и тоже многократно, пока будешь изучать и тренить последние уровни.

  • @user-ti3xu2yb8z
    @user-ti3xu2yb8z Жыл бұрын

    Когда игра непроходима изначально, это ужасно.

  • @user-xh9hu6pz2n
    @user-xh9hu6pz2n Жыл бұрын

    Чувак,почаще делай ролики!ждать приходится уж очень долго

  • @seanblame1429
    @seanblame14299 ай бұрын

    Тепло, лампово. Голос Дроздова почему-то напоминает.

  • @romanpetrov492
    @romanpetrov492 Жыл бұрын

    автор чейзера, видать, был знатный тролль

  • @CDash94

    @CDash94

    Жыл бұрын

    Или просто повторил ошибку авторов Пакмена: Игра пытается уйти на второй круг, но не может и выдает что смог "построить". И автор выдал баг за "мультик".

  • @user-ix5vb4cu3f
    @user-ix5vb4cu3f Жыл бұрын

    А я вот помню у знакомого играли на 286 в Капитан Комика. Классная игрушка была.

  • @igrazbor
    @igrazbor Жыл бұрын

    Ха-ха, сцена после титров меня напугала. Я уже коменты читаю, а тут женский голос. Я аж подпрыгнул 😁

  • @user-gj3rj9fb6f
    @user-gj3rj9fb6f Жыл бұрын

    Да, есть такие игры, где проходишь 3-5 уровней и начинается всё аналогично (правда с некоторыми усложнениями): Circus Charlie, Popeye, Battle City (правда, там 36 уровней и 37 ровно аналогичен 1-му и так далее.. Всегда было интересно, какие там дальше уровни и как сложно их пройти. Например, Circus Charlie: там более сложные препятствия при такой же карте.

  • @nedomoskvichn4561
    @nedomoskvichn4561 Жыл бұрын

    Я до появления подобных роликов вообще не знал, что какую-то игру возможно пройти. Марио, танчики ни разу в жизни не проходил до конца - слишком сложно

  • @Afrika_berdsk
    @Afrika_berdsk Жыл бұрын

    Сразу вспомнил питфола на сеге.. если поменять раскладку управления то она становится не проходимой ... Все детство подгорало ... И только сейчас узнал, что если не менять управление то все ок... 😁

  • @Red_Giraffik
    @Red_Giraffik Жыл бұрын

    Я как-то залип у банкомата, ожидая, что пойдет мультик. Не знаю, что это было...

  • @JekaPlay2015
    @JekaPlay2015 Жыл бұрын

    Гарнышев, это, похоже, наш Миядзаки. Даже ещё хардкорнее.

  • @user-vm4uh6lv7s
    @user-vm4uh6lv7s Жыл бұрын

    Этот шредер в черепахах нервов потрепал)) он мигал даже на сколько помню но не умирал ))

  • @vitaliisilvestrov9779
    @vitaliisilvestrov9779 Жыл бұрын

    Думал очередное видео про миссию в вертолётиком в Gta Vice City а здесь хардкор. Автор молодец!

  • @aliallahverdiev9033
    @aliallahverdiev9033 Жыл бұрын

    да столько игр в 90-х я не смог прайти даканца,многое мне тагда асталос загадкой хотелось узнать что будет дальше.но после таво как стал интернет всё что мне осталось загадкой эта я всё смог увидеть. спасиба за ролик.

  • @MrNikitakis
    @MrNikitakis Жыл бұрын

    а на chaser нельзя карту запатчить, убрать стенку на 129м уровне?

  • @OCOPKOH
    @OCOPKOH Жыл бұрын

    Я в детстве в Ну погоди 1000 очков набрал, вспотел весь. Ждал тоже мультик, но нет игра продолжалась с еще большей скоростью. Растроился, хотя понимал что мульта там быть не могло.

  • @user-xj7vu6se3t
    @user-xj7vu6se3t Жыл бұрын

    Адвенчур айланд, первая часть. Непреодолимый прыжок.

  • @user-bz8hz6ym9h
    @user-bz8hz6ym9h Жыл бұрын

    0:55 Джон Коннор шлёт привет из 90х))

  • @survivalkin
    @survivalkin Жыл бұрын

    новое видео как всегда крутое! но если честно, то показалось как-то маловато за такое долгое время

  • @user-dr1mo7xt5r
    @user-dr1mo7xt5r Жыл бұрын

    7:04 Воистину это бесчеловечно!

  • @Iamdolphin1987
    @Iamdolphin1987 Жыл бұрын

    спасибо большое. шикарное видео

  • @LithiumDeuteride-6
    @LithiumDeuteride-6 Жыл бұрын

    Kurtan. Игра от грузинского разработчика, вроде как некоторые версии не проходимы, ну начальные версии. А ещё, если играешь на 486 и выше, игра реально не проходима т.к. куртан бегает как угорелый, а для остановки надо нажать любую клавишу. Написана на TurboC 2.0, а там баг в библиотеках, неправильно функция delay на скалярных и суперскалярных процессорах, это 486 и 586(Пень 1) работает. Не так давно смог написать патч который этот баг исправляет. Правда патч который останавливает персонажа когда отпускаешь кнопки пока не сделал, но я могу сделать. Это я к тому, если шаришь программировании, а именно в ассемблере, то на ПК(хоть старым 8 бит) можно самому модить игру. С денди такое конечно не возможно. Под денди я понимаю любую консоль.

  • @SailaSx696x
    @SailaSx696x Жыл бұрын

    Братушки! 35 лет, бородатый дядька под 90 кг тушка! Сижу говнюсь, что игры нынче не те. Даже сын в 11 лет умилился сеге, после того, как прошли стрит оф рэйдж 4 на плойке, перепрыгнули на сегу и как жадные засранцы глотали игры до конца. Как мне показалось сыну пошло это на пользу, он очень многие дела начал доводить до конца! хз, может возраст, но он говорит, что ему понравилось, как в игре, пройти до конца, такой кайф, в жизни еще лучше!!!)

  • @JesseJames-mh5kb
    @JesseJames-mh5kb Жыл бұрын

    Крутой канал и автор. Особенно мне зашел выпуск про легендарные игры Flashback и Out of the world! Не видел еще, чтоб кто то делал обзор на эти шедевральные игры!

  • @XE77Project
    @XE77Project Жыл бұрын

    Отличное видео! Как пример непроходимых игр - Jet Set Willy на Atari XL/XE.

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky Жыл бұрын

    2:22 Мы с братом вообще первую концовку видели на ZX Spectrum у соседа в Saboteur, но она не запала в душу. А вот когда у нас китайский клон NES появился, то мы обычно играли во всякие бесконечные игры типа Bomerman и Battle City, и однажды мы прошли Contra, и там были титры как в настоящем фильме, и мы приофигели, насколько было эпично, что оказывается в игре, как в фильме)

  • @Solarston1

    @Solarston1

    Жыл бұрын

    Здрасте приехали! В бомбермене на нес есть концовка

  • @AlexMakovsky

    @AlexMakovsky

    Жыл бұрын

    @@Solarston1 да какая там концовка? Бомбермен шагает и превращается в Lode Runner и потом опять всё по новой? Я не помню детали, но эту катсцену я помню, если набрать какой-то код, но это вообще ни о чём, по сравнению с не бесконечными играми, как та же контра, где в конце показывают титры как в кино, это уже был другой уровень для нас.

  • @user-in3vr1cf3p
    @user-in3vr1cf3p Жыл бұрын

    Можно ли считать первую Wastelands условно непроходимой, если там требовалось руководство? 🤔

  • @SadMonti
    @SadMonti Жыл бұрын

    Концовка огонь. :D

  • @retro-man987
    @retro-man987 Жыл бұрын

    Все-таки на 8 битных приставках именно концовка и эпилог является эпичным завершением и наградой для геймера! особенно для детей игравших в 90-е годы...

  • @kavboy84
    @kavboy84 Жыл бұрын

    Много времени потратил в детстве на игру Перевал на БК-0010, так и не прошел. Мне кажется ее пройти невозможно.

  • @user-lc6jj5ol7m
    @user-lc6jj5ol7m5 ай бұрын

    Есть на 8-очень сложная игра головоломка"Ключ Соломона" Вот там ещё та жесть)Сколько смотрю разных блогеров, эту игрушку даже не упоминали( А игра на самом деле классная и заставляет геймера пораскинуть серым веществом)

Келесі