Келесі
- 00:27
- 4 МЛН
- 2 күн бұрын
- 00:40
- 32 МЛН
- 5 күн бұрын
- 00:29
- 8 МЛН
- 7 күн бұрын
- 00:34
- 5 МЛН
- 4 күн бұрын
- 00:33
- 29 МЛН
- 7 күн бұрын
- 00:33
- 39 МЛН
- 3 күн бұрын
- 00:18
- 152 МЛН
- 10 күн бұрын
- 00:18
- 55 МЛН
- 12 күн бұрын
- 00:33
- 33 МЛН
- 5 күн бұрын
- 00:19
- 12 МЛН
- 5 күн бұрын
- 00:51
- 70 МЛН
- 9 күн бұрын
- 01:00
- 8 МЛН
- 6 күн бұрын
- 00:38
- 73 МЛН
- 10 күн бұрын
- 00:58
- 48 МЛН
- 7 күн бұрын
- 00:17
- 16 МЛН
- 3 күн бұрын
- 00:25
- 25 МЛН
- 7 күн бұрын
- 00:14
- 4,4 МЛН
- 4 күн бұрын
- 00:59
- 51 МЛН
- 11 күн бұрын
- 00:16
- 4,9 МЛН
- 2 күн бұрын
- 00:25
- 2,5 МЛН
- 3 күн бұрын
- 00:49
- 20 МЛН
- 4 күн бұрын
- 00:14
- 2,4 МЛН
- 4 күн бұрын
- 00:49
- 4,7 МЛН
- 5 күн бұрын
- 00:14
- 1,6 МЛН
- 2 күн бұрын
- 41:27
- 160 МЛН
- 7 күн бұрын
- 00:59
- 35 МЛН
- 7 күн бұрын
- 00:16
- 6 МЛН
- 4 күн бұрын
- 00:27
- 11 МЛН
- 9 күн бұрын
- 00:24
- 11 МЛН
- 7 күн бұрын
- 00:42
- 11 МЛН
- 12 күн бұрын
- 00:13
- 2,6 МЛН
- 19 сағат бұрын
- 00:10
- 22 МЛН
- 8 күн бұрын
- 00:12
- 54 МЛН
- 14 күн бұрын
- 00:16
- 3,4 МЛН
- 9 күн бұрын
- 00:32
- 27 МЛН
- 5 күн бұрын
- 00:22
- 103 МЛН
- 16 күн бұрын
- 00:28
- 86 МЛН
- 13 күн бұрын
- 00:42
- 8 МЛН
- 12 күн бұрын
- 01:00
- 4,2 МЛН
- 6 күн бұрын
- 01:00
- 86 МЛН
- 19 күн бұрын
- 00:16
- 58 МЛН
- 15 күн бұрын
- 00:13
- 48 МЛН
- 14 күн бұрын
- 00:26
- 74 МЛН
- 14 күн бұрын
- 00:24
- 7 МЛН
- 10 күн бұрын
- 19:48
- 3,4 МЛН
- 7 күн бұрын
- 00:58
- 6 МЛН
- 13 күн бұрын
- 00:17
- 95 МЛН
- 17 күн бұрын
- 00:24
- 63 МЛН
- 15 күн бұрын
- 00:36
- 16 МЛН
- 12 күн бұрын
- 00:18
- 12 МЛН
- 29 күн бұрын
- 00:51
- 21 МЛН
- 14 күн бұрын
- 00:41
- 75 МЛН
- 16 күн бұрын
- 00:19
- 25 МЛН
- 18 күн бұрын
- 00:12
- 63 МЛН
- 16 күн бұрын
- 2:47:23
- 8 МЛН
- 9 күн бұрын
- 00:32
- 19 МЛН
- 14 күн бұрын
- 00:19
- 23 МЛН
- 14 күн бұрын
- 00:20
- 30 МЛН
- 11 күн бұрын
- 00:59
- 158 МЛН
- 21 күн бұрын
- 00:39
- 6 МЛН
- 12 күн бұрын
- 00:54
- 15 МЛН
- 11 күн бұрын
- 25:37
- 3,7 МЛН
- 8 күн бұрын
- 00:18
- 22 МЛН
- 8 күн бұрын
- 01:00
- 6 МЛН
- 15 күн бұрын
- 00:25
- 59 МЛН
- 21 күн бұрын
- 00:56
- 56 МЛН
- 13 күн бұрын
- 00:47
- 47 МЛН
- 15 күн бұрын
- 00:38
- 117 МЛН
- 21 күн бұрын
- 00:54
- 115 МЛН
- 21 күн бұрын
- 13:45
- 6 МЛН
- 15 күн бұрын
- 00:18
- 22 МЛН
- 22 күн бұрын
- 00:25
- 35 МЛН
- 23 күн бұрын
- 00:18
- 7 МЛН
- 13 күн бұрын
- 00:31
- 52 МЛН
- 24 күн бұрын
- 00:49
- 40 МЛН
- 20 күн бұрын
- 00:51
- 5 МЛН
- 20 күн бұрын
- 00:21
- 11 МЛН
- 24 күн бұрын
- 00:15
- 60 МЛН
- 19 күн бұрын
- 01:00
- 13 МЛН
- 24 күн бұрын
- 00:26
- 50 МЛН
- 26 күн бұрын
- 00:33
- 48 МЛН
- 18 күн бұрын
- 00:27
- 73 МЛН
- 25 күн бұрын
- 00:31
- 14 МЛН
- 16 күн бұрын
- 00:15
- 32 МЛН
- 24 күн бұрын
- 00:14
- 12 МЛН
- 21 күн бұрын
- 00:53
- 80 МЛН
- 18 күн бұрын
- 00:17
- 114 МЛН
- 27 күн бұрын
- 00:28
- 5 МЛН
- 19 күн бұрын
- 00:37
- 40 МЛН
- 24 күн бұрын
- 00:15
- 119 МЛН
- 29 күн бұрын
- 01:01
- 476 М.
- 21 күн бұрын
- 2:22:55
- 1,8 МЛН
- 27 күн бұрын
Пікірлер
На тему скорости поворота. Грелки поворачиваются по дуге, как уважающий себя самолёт, а перехватчики батонов вообще умеют атаковать только на бреющем полёте.
Сайфнокте - самый любимый зануда, порция успокоительного разума. Это ж надо ТАК дое*тся до постановочного ролика ))
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
ну что тут сказать, да, такая вот я криса)
@user-rj7mz8ir3m
14 күн бұрын
Который вышел 17 лет назад к тому же.
@scythenocte_RTS
13 күн бұрын
Не, я криса, которая вышла намного раньше, к сожалению(
@olegzaitzev9008
13 күн бұрын
@@scythenocte_RTS а мне прям интересно) спасибо за Вашу работу!
Мы, игроки в старкрафт 2, иногда играем против скорости поворота орудий планетарки, вычисляя её цель, и или отводим её подальше от остальных своих юнитов, или спасаем, но нарезать целью круги вокруг планетарки... чтоб до такого додуматься, голова должна быть круглой.
@scythenocte_RTS
13 күн бұрын
Наконец-=то мне написали все игроки старкрафт 2, официально!
@user-oe5yo6dx9d
11 күн бұрын
Кстати от атаки люркера можно уклоняться, если бегать вокруг него
Бесконечно можно смотреть на три вещи: как тор выносит свою же контру, как сайфнокта очередной раз возвращается, чтоб пропасть на месяц и как сайфнокта нагружает себя новыми темами и обещаниями. Первое смотришь бесконечно, потому что это прекрасная глупость (и да, я её сам почувствовал, я умный); второе и третье - потому что у вас нет выбора, вам нужна эта бесконечность, чтоб сайфнокта всё-превсё рассказал.
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
всё по факту
Сказать по правде я даже рад что они решили не делать механику поворота юнитов, потому что это довольно серьезно усложнило бы кайты, и соответственно игру против масс мили юнитов (Условно толпой морпехов было бы довольно затруднительно кайтить зилотов)
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
Так я тоже рад. Если бы они пошли в эту степь, пришлось бы менять половину механики, на что надо было бы еще года полтора потратить. Или просто переманить половину штата "Релик", кек)
Близзард после создания кобры для контры Тора, которого они потом все равно перебалансили: "Просчитался, но где?!"
@scythenocte_RTS
10 күн бұрын
То было время перемен и мутных перспектив)
Вот есть самое явное проявление этой арактерисики у Кастомной расы Genetron юнит крот (mole) очень медленно поворачивает пушку, как раз в ролик по его душу идеально подошёл бы
@scythenocte_RTS
11 күн бұрын
Из принципа скажу)
А где дроп тора?)
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
Намного лучше: дроп видео про тора
@mimicrymwot
14 күн бұрын
@@scythenocte_RTS вы торов дропаете? Нет, только показываю
@slumsnake1303
10 күн бұрын
@@mimicrymwot красивое...
никто никого не законтрил. Тор - вооьще ПВО, победа против боевого танка - явный признак сюжетной брони
@scythenocte_RTS
13 күн бұрын
так на время трейлера не было вообще никакой атаки по воздуху у тора еще)
@atreidesson
13 күн бұрын
@@scythenocte_RTS ну нифига себе...
Понятие не имею, что такое Старкрафт, но это было забавно
Несколько удивлен, что это считается тем, что никто не заметил. Помню как в порыве ностальгии пересматривал этот ролик в году 2012-2013 и еще тогда думал, что дизайн кобры очевидно очень плохо контрит тора. Даже Грант, когда это видео смотрел, тоже говорил, что кобр надо было получше микрить, а то не особенно они тора законтрили.
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
"Никто" здесь просто метафора, я прекрасно понимаю, что есть ребята, кто заметил. Тут скорее институционально я говорю, потому что энциклопедические ресурсы-то клюнули, да и комменты под оригом трейлера остались в стороне) Я не склонен недооценивать ребят коммунити и тем более Гранта, который внимателен и с аналитикой у него мозг дружит)
Напоминаю: Номинальный урон в секунду (т.е. без учёта характеристик цели) «Тора» и «Освободителя» полностью совпадает. Оставайтесь с нами, чтобы продолжать быть в курсе!
Знатно поржал, отлично =)))
Было бы славно, если бы у СК тоже была нормальная скорость разворота юнита
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
так там же дефолт изначально....
@komrade_mantikora
14 күн бұрын
@@scythenocte_RTS я имею в виду относительно их размера Что бы шагоходы могли на месте крутиться, а какие-нибудь колесники должны бы были делать круг Я к тому, что бы юниты вели себя нормально на разворотах
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
@@komrade_mantikora там куда более серьезные проблемы с багами пафинга, так что и не заметишь)
@slumsnake1303
10 күн бұрын
@@komrade_mantikora такое в CNC 3 есть. Там мотоциклы виляют почти как настоящие, а танки крутятся на месте.
Ты не понимаешь, глупый нокта. Это скрытое сообщение о том, что в близзард отвратный менеджмент, который ничего не понимает
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
Сюжет служит еще более тонким намеком на это, полагаю)
Максимально приятная духота от автора ролика, спасибо подписался и лаек о весил! Успехов Ps Реки ютуба принесли добротный родик
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
И тебе не хворать)
Сегодня купил хотлайн майами😂 и тут саунд прямо кул-кул-кул
Так скорость поворота башни танка то осталась... Все еще влияет
@scythenocte_RTS
13 күн бұрын
Тут не совсем об этом речь, поясню в ролике)
@timofeysorokin7300
13 күн бұрын
@@scythenocte_RTS в продолжениях?))
с тех пор у тора выбор цели до стх пор основан на близости к нормали лица. чтоб поворачиваться меньше
@scythenocte_RTS
13 күн бұрын
об этом я не думал, кстати
Что-то на умнокрафтерском)
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
всё простое)
Ты как GGG. Вроде столько в игре, а находишь что-то новое для нас
Не боюсь и задаю вопрос: почему видео так редко выходят?
@user-hv2og8ph5t
14 күн бұрын
Слабая поддержка
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
комплексные проблемы
у "многих других" этих ваших, получилось только полная фигня, абсолютно лишняя механика скорость поворота юнита, если визуально то ок, а вот фактически задержку перед каждым действием иметь и называть это механикой отстойно. Это касается и моба игр и ртс и любой другой игры
Может начнешь снимать еще видео по w3 и BW чтоб было больше аудитории?
@scythenocte_RTS
10 күн бұрын
да было бы время, у меня и на масс эффект планы есть)
ващет оставили эту механику, она работает у воздушных юнитов, совсем недавно апнули скорость поворота темпестам
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
поспорю в следующем видео)
Смотреть не стал, не подписался, лайк тыкнул
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
и что это за демарш?)
Тема интересная, но они же в итоге все пофиксили. Так что все хорошо.
@scythenocte_RTS
13 күн бұрын
Да не фиксили, и не поломано ничего. просто замахнулись на то, что не могли протащить
@BruceScottKennedy
13 күн бұрын
@@scythenocte_RTS просто изначально была тупая идея, вот и не стали делать. Ну прикинь делать отдельную механику микроконтроля как контра под определенного юнита. Такое себе.
37...
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
а что такое?)
не ролик, а какая-то пытка... на компе загружаются отдельные куски и вылетает с ошибкой, думал с ноутом беда, другие ролики все норм, в итоге глянул на тлф... буду ждать, может к скутанокте пришлепают спецы из близзов и пофиксят все эти недочеты... пы.сы. на 2х других ноутах такая же беда и изменение качества не помогло
@scythenocte_RTS
13 күн бұрын
ничего не знаю, такую жалобу первый раз вижу)
Слишком ленивый автор раз в 3 года берет и снова обсирает близзард Ладно, если таков его путь, то сил ждать ролики настолько редко у меня нет
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
штош
@pelmeshkan
4 күн бұрын
@@scythenocte_RTS прямо сейчас
все хорошо, но весь ролик смотреть один и тот же видео футаж...
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
А сильно иначе тут не сделать, Айдо. Тема одна, и постоянно пример перед глазами надо держать, чтобы наглядность была...
@aidoSC
14 күн бұрын
@@scythenocte_RTS так мог бы футажей наделать из игры какими они стали. Тем более ты рассказывал какие они были в игре
@scythenocte_RTS
14 күн бұрын
@@aidoSC хз, полминуты выигрывает, тем более внешние перемены минимальные, на что там смотреть. попробуй заметь бонус против армора на сраном поезде...
@martliac277
8 күн бұрын
@@scythenocte_RTS проблема в том, что ты один и тот же тезис раза три повторил, чтоб до десяти минут дотянуть))