Пікірлер

  • @PeterZaitcev
    @PeterZaitcev14 күн бұрын

    На тему скорости поворота. Грелки поворачиваются по дуге, как уважающий себя самолёт, а перехватчики батонов вообще умеют атаковать только на бреющем полёте.

  • @naturalzoologist2620
    @naturalzoologist262014 күн бұрын

    Сайфнокте - самый любимый зануда, порция успокоительного разума. Это ж надо ТАК дое*&#тся до постановочного ролика ))

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    ну что тут сказать, да, такая вот я криса)

  • @user-rj7mz8ir3m

    @user-rj7mz8ir3m

    14 күн бұрын

    Который вышел 17 лет назад к тому же.

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    13 күн бұрын

    Не, я криса, которая вышла намного раньше, к сожалению(

  • @olegzaitzev9008

    @olegzaitzev9008

    13 күн бұрын

    @@scythenocte_RTS а мне прям интересно) спасибо за Вашу работу!

  • @thefirstsol1770
    @thefirstsol177013 күн бұрын

    Мы, игроки в старкрафт 2, иногда играем против скорости поворота орудий планетарки, вычисляя её цель, и или отводим её подальше от остальных своих юнитов, или спасаем, но нарезать целью круги вокруг планетарки... чтоб до такого додуматься, голова должна быть круглой.

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    13 күн бұрын

    Наконец-=то мне написали все игроки старкрафт 2, официально!

  • @user-oe5yo6dx9d

    @user-oe5yo6dx9d

    11 күн бұрын

    Кстати от атаки люркера можно уклоняться, если бегать вокруг него

  • @Tak_Sebe
    @Tak_Sebe14 күн бұрын

    Бесконечно можно смотреть на три вещи: как тор выносит свою же контру, как сайфнокта очередной раз возвращается, чтоб пропасть на месяц и как сайфнокта нагружает себя новыми темами и обещаниями. Первое смотришь бесконечно, потому что это прекрасная глупость (и да, я её сам почувствовал, я умный); второе и третье - потому что у вас нет выбора, вам нужна эта бесконечность, чтоб сайфнокта всё-превсё рассказал.

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    всё по факту

  • @mikhailmedvedev3209
    @mikhailmedvedev320914 күн бұрын

    Сказать по правде я даже рад что они решили не делать механику поворота юнитов, потому что это довольно серьезно усложнило бы кайты, и соответственно игру против масс мили юнитов (Условно толпой морпехов было бы довольно затруднительно кайтить зилотов)

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    Так я тоже рад. Если бы они пошли в эту степь, пришлось бы менять половину механики, на что надо было бы еще года полтора потратить. Или просто переманить половину штата "Релик", кек)

  • @slumsnake1303
    @slumsnake130310 күн бұрын

    Близзард после создания кобры для контры Тора, которого они потом все равно перебалансили: "Просчитался, но где?!"

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    10 күн бұрын

    То было время перемен и мутных перспектив)

  • @RelaxSC2
    @RelaxSC211 күн бұрын

    Вот есть самое явное проявление этой арактерисики у Кастомной расы Genetron юнит крот (mole) очень медленно поворачивает пушку, как раз в ролик по его душу идеально подошёл бы

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    11 күн бұрын

    Из принципа скажу)

  • @zeevaldkv
    @zeevaldkv14 күн бұрын

    А где дроп тора?)

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    Намного лучше: дроп видео про тора

  • @mimicrymwot

    @mimicrymwot

    14 күн бұрын

    @@scythenocte_RTS вы торов дропаете? Нет, только показываю

  • @slumsnake1303

    @slumsnake1303

    10 күн бұрын

    @@mimicrymwot красивое...

  • @atreidesson
    @atreidesson13 күн бұрын

    никто никого не законтрил. Тор - вооьще ПВО, победа против боевого танка - явный признак сюжетной брони

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    13 күн бұрын

    так на время трейлера не было вообще никакой атаки по воздуху у тора еще)

  • @atreidesson

    @atreidesson

    13 күн бұрын

    @@scythenocte_RTS ну нифига себе...

  • @MEu3_russs
    @MEu3_russs12 күн бұрын

    Понятие не имею, что такое Старкрафт, но это было забавно

  • @TarasNovitskyi
    @TarasNovitskyi14 күн бұрын

    Несколько удивлен, что это считается тем, что никто не заметил. Помню как в порыве ностальгии пересматривал этот ролик в году 2012-2013 и еще тогда думал, что дизайн кобры очевидно очень плохо контрит тора. Даже Грант, когда это видео смотрел, тоже говорил, что кобр надо было получше микрить, а то не особенно они тора законтрили.

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    "Никто" здесь просто метафора, я прекрасно понимаю, что есть ребята, кто заметил. Тут скорее институционально я говорю, потому что энциклопедические ресурсы-то клюнули, да и комменты под оригом трейлера остались в стороне) Я не склонен недооценивать ребят коммунити и тем более Гранта, который внимателен и с аналитикой у него мозг дружит)

  • @PeterZaitcev
    @PeterZaitcev14 күн бұрын

    Напоминаю: Номинальный урон в секунду (т.е. без учёта характеристик цели) «Тора» и «Освободителя» полностью совпадает. Оставайтесь с нами, чтобы продолжать быть в курсе!

  • @ViolyZerg
    @ViolyZerg14 күн бұрын

    Знатно поржал, отлично =)))

  • @komrade_mantikora
    @komrade_mantikora14 күн бұрын

    Было бы славно, если бы у СК тоже была нормальная скорость разворота юнита

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    так там же дефолт изначально....

  • @komrade_mantikora

    @komrade_mantikora

    14 күн бұрын

    @@scythenocte_RTS я имею в виду относительно их размера Что бы шагоходы могли на месте крутиться, а какие-нибудь колесники должны бы были делать круг Я к тому, что бы юниты вели себя нормально на разворотах

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    @@komrade_mantikora там куда более серьезные проблемы с багами пафинга, так что и не заметишь)

  • @slumsnake1303

    @slumsnake1303

    10 күн бұрын

    @@komrade_mantikora такое в CNC 3 есть. Там мотоциклы виляют почти как настоящие, а танки крутятся на месте.

  • @mimicrymwot
    @mimicrymwot14 күн бұрын

    Ты не понимаешь, глупый нокта. Это скрытое сообщение о том, что в близзард отвратный менеджмент, который ничего не понимает

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    Сюжет служит еще более тонким намеком на это, полагаю)

  • @slowpokea337
    @slowpokea33714 күн бұрын

    Максимально приятная духота от автора ролика, спасибо подписался и лаек о весил! Успехов Ps Реки ютуба принесли добротный родик

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    И тебе не хворать)

  • @naturalzoologist2620
    @naturalzoologist262014 күн бұрын

    Сегодня купил хотлайн майами😂 и тут саунд прямо кул-кул-кул

  • @timofeysorokin7300
    @timofeysorokin730013 күн бұрын

    Так скорость поворота башни танка то осталась... Все еще влияет

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    13 күн бұрын

    Тут не совсем об этом речь, поясню в ролике)

  • @timofeysorokin7300

    @timofeysorokin7300

    13 күн бұрын

    @@scythenocte_RTS в продолжениях?))

  • @uycficf8693
    @uycficf869314 күн бұрын

    с тех пор у тора выбор цели до стх пор основан на близости к нормали лица. чтоб поворачиваться меньше

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    13 күн бұрын

    об этом я не думал, кстати

  • @Mark_Karter
    @Mark_Karter14 күн бұрын

    Что-то на умнокрафтерском)

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    всё простое)

  • @kirillsviderski4739
    @kirillsviderski473912 күн бұрын

    Ты как GGG. Вроде столько в игре, а находишь что-то новое для нас

  • @Kolotar1
    @Kolotar114 күн бұрын

    Не боюсь и задаю вопрос: почему видео так редко выходят?

  • @user-hv2og8ph5t

    @user-hv2og8ph5t

    14 күн бұрын

    Слабая поддержка

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    комплексные проблемы

  • @zjx9
    @zjx913 күн бұрын

    у "многих других" этих ваших, получилось только полная фигня, абсолютно лишняя механика скорость поворота юнита, если визуально то ок, а вот фактически задержку перед каждым действием иметь и называть это механикой отстойно. Это касается и моба игр и ртс и любой другой игры

  • @kirillk2893
    @kirillk289313 күн бұрын

    Может начнешь снимать еще видео по w3 и BW чтоб было больше аудитории?

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    10 күн бұрын

    да было бы время, у меня и на масс эффект планы есть)

  • @tarasgritsay9892
    @tarasgritsay989214 күн бұрын

    ващет оставили эту механику, она работает у воздушных юнитов, совсем недавно апнули скорость поворота темпестам

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    поспорю в следующем видео)

  • @GromoGnom
    @GromoGnom14 күн бұрын

    Смотреть не стал, не подписался, лайк тыкнул

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    и что это за демарш?)

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy13 күн бұрын

    Тема интересная, но они же в итоге все пофиксили. Так что все хорошо.

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    13 күн бұрын

    Да не фиксили, и не поломано ничего. просто замахнулись на то, что не могли протащить

  • @BruceScottKennedy

    @BruceScottKennedy

    13 күн бұрын

    @@scythenocte_RTS просто изначально была тупая идея, вот и не стали делать. Ну прикинь делать отдельную механику микроконтроля как контра под определенного юнита. Такое себе.

  • @AndeiRealmente
    @AndeiRealmente15 күн бұрын

    37...

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    а что такое?)

  • @user-kv9em6ki4t
    @user-kv9em6ki4t14 күн бұрын

    не ролик, а какая-то пытка... на компе загружаются отдельные куски и вылетает с ошибкой, думал с ноутом беда, другие ролики все норм, в итоге глянул на тлф... буду ждать, может к скутанокте пришлепают спецы из близзов и пофиксят все эти недочеты... пы.сы. на 2х других ноутах такая же беда и изменение качества не помогло

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    13 күн бұрын

    ничего не знаю, такую жалобу первый раз вижу)

  • @pelmeshkan
    @pelmeshkan14 күн бұрын

    Слишком ленивый автор раз в 3 года берет и снова обсирает близзард Ладно, если таков его путь, то сил ждать ролики настолько редко у меня нет

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    штош

  • @pelmeshkan

    @pelmeshkan

    4 күн бұрын

    ​@@scythenocte_RTS прямо сейчас

  • @aidoSC
    @aidoSC14 күн бұрын

    все хорошо, но весь ролик смотреть один и тот же видео футаж...

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    А сильно иначе тут не сделать, Айдо. Тема одна, и постоянно пример перед глазами надо держать, чтобы наглядность была...

  • @aidoSC

    @aidoSC

    14 күн бұрын

    @@scythenocte_RTS так мог бы футажей наделать из игры какими они стали. Тем более ты рассказывал какие они были в игре

  • @scythenocte_RTS

    @scythenocte_RTS

    14 күн бұрын

    @@aidoSC хз, полминуты выигрывает, тем более внешние перемены минимальные, на что там смотреть. попробуй заметь бонус против армора на сраном поезде...

  • @martliac277

    @martliac277

    8 күн бұрын

    @@scythenocte_RTS проблема в том, что ты один и тот же тезис раза три повторил, чтоб до десяти минут дотянуть))

Келесі