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KOF98UMFE 香澄 簡単な解説、コンボ、小ネタなど

#KOF #98UM #98UMFE
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION
香澄の簡単な解説、コンボ、小ネタをまとめた動画になります。
↓そもそもUM、FEって何?って方はコチラ!
moti-great.hatenablog.com/ent...
↓98UM(FE)考察系のまとめリンク
moti-great.hatenablog.com/ent...

Пікірлер: 19

  • @x8499
    @x84995 ай бұрын

    小柄でリーチに難があるからこそベタベタのインファイトで輝く大和撫子

  • @kuruki224
    @kuruki2245 ай бұрын

    正直香澄は02UMみたいな汎用的強さより98UMのほうが個性尖って合気道やってる香澄らしさがあって好き 参考になります

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    5 ай бұрын

    ストレートの方が好みだからこっちがすき

  • @69rock69lock69
    @69rock69lock695 ай бұрын

    2:55 この陽気な街の音楽好きです🥰 香澄は99以降のモノを使っていて98UMで最初に触ったときは「使いづらっ!」って思っておりましたが、こんなにも面白味とロマンがつまっているキャラだったとは知りませんでした😂

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    5 ай бұрын

    こっちはこっちで楽しいのね〜

  • @SauceKonami
    @SauceKonami5 ай бұрын

    今回のBGM選択も秀逸!

  • @user-cr1fn9kj4t
    @user-cr1fn9kj4t5 ай бұрын

    垂直に飛んでいくマジカル当身キックは同じ作品に出ていた半裸忍者のマジカル頭突きを参考したのに間違いない 11とか他作品の香澄を見ると02UM調整ミスがやたらと目に付く

  • @user-pn5ei3sl4n
    @user-pn5ei3sl4n5 ай бұрын

    ポニテより初期のロングストレートのほうが好きですね。

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x5 ай бұрын

    前から思ってましたがガーキャン ふっ飛ばしを無敵技や当身や回避 されて反撃すると、相手は状況を 打開する為にゲージ使ったのに 理解らせられて相手プレイヤーに与える精神ダメージは高そうですね なるほどモティ大名さんはストレート が好みと・・・メモメモ

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    5 ай бұрын

    仕込んでもそんなにリスクが無いので、怪しい時は雑に仕込めるのも強みですな! ポニーテールってのは普段しない人がたまにするから破壊力があるわけでありまして、デフォルトでそれとなる価値がうんぬんかんぬん

  • @user-gh4qy5ym4x

    @user-gh4qy5ym4x

    5 ай бұрын

    @@user-th2yl9wf8n 分かります 逆に普段ポニテとか三つ編みのキャラが ストレートにするからクリティカル ヒットするのであっていつも ストレート人がストレートしてても 普通に感じますね。

  • @KenInBlack0832
    @KenInBlack08325 ай бұрын

    好かった☆ 更新続いてたんだ☆

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    5 ай бұрын

    中途半端は許しまへんで!!

  • @user-cs7xi7lm5e
    @user-cs7xi7lm5e5 ай бұрын

    打撃技に投げに当身とそっちに目が行きがちだけども空中重ね当てで何とか藤堂流の面目は保ってくれてる気がする  即死もまあギリギリ実現可能な範囲だろうか… 肘当ての判定に当身のバグ… というか小足が前転に刺さるのはいくら何でもミスじゃないかと…

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    5 ай бұрын

    対空重ね当てもあるし、重ね当てメインって意味では他のシリーズよりも藤堂してますぜ 緊急回避の終わり際に小足を刺せるキャラは他にももう少しおりますのよウフフフ

  • @ICHIMONJI_HAYATE
    @ICHIMONJI_HAYATE5 ай бұрын

    そうそう、追加コマンドややこしい…途中キックボタンにした意味がわからない!追加技に分岐があればもっと面白かったかも…

  • @森田一義
    @森田一義5 ай бұрын

    kof15に参戦して脱いでくれればいいのに。

  • @user-th2yl9wf8n

    @user-th2yl9wf8n

    5 ай бұрын

    龍虎外伝では剥けたけど 『黒』 でしたぜ

  • @riwon746
    @riwon7465 ай бұрын

    98無印と比べて…おっと(笑)

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