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KOF98UMFE 香澄 簡単な解説、コンボ、小ネタなど
#KOF #98UM #98UMFE
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION
香澄の簡単な解説、コンボ、小ネタをまとめた動画になります。
↓そもそもUM、FEって何?って方はコチラ!
moti-great.hatenablog.com/ent...
↓98UM(FE)考察系のまとめリンク
moti-great.hatenablog.com/ent...
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Пікірлер: 19
小柄でリーチに難があるからこそベタベタのインファイトで輝く大和撫子
正直香澄は02UMみたいな汎用的強さより98UMのほうが個性尖って合気道やってる香澄らしさがあって好き 参考になります
@user-th2yl9wf8n
5 ай бұрын
ストレートの方が好みだからこっちがすき
2:55 この陽気な街の音楽好きです🥰 香澄は99以降のモノを使っていて98UMで最初に触ったときは「使いづらっ!」って思っておりましたが、こんなにも面白味とロマンがつまっているキャラだったとは知りませんでした😂
@user-th2yl9wf8n
5 ай бұрын
こっちはこっちで楽しいのね〜
今回のBGM選択も秀逸!
垂直に飛んでいくマジカル当身キックは同じ作品に出ていた半裸忍者のマジカル頭突きを参考したのに間違いない 11とか他作品の香澄を見ると02UM調整ミスがやたらと目に付く
ポニテより初期のロングストレートのほうが好きですね。
前から思ってましたがガーキャン ふっ飛ばしを無敵技や当身や回避 されて反撃すると、相手は状況を 打開する為にゲージ使ったのに 理解らせられて相手プレイヤーに与える精神ダメージは高そうですね なるほどモティ大名さんはストレート が好みと・・・メモメモ
@user-th2yl9wf8n
5 ай бұрын
仕込んでもそんなにリスクが無いので、怪しい時は雑に仕込めるのも強みですな! ポニーテールってのは普段しない人がたまにするから破壊力があるわけでありまして、デフォルトでそれとなる価値がうんぬんかんぬん
@user-gh4qy5ym4x
5 ай бұрын
@@user-th2yl9wf8n 分かります 逆に普段ポニテとか三つ編みのキャラが ストレートにするからクリティカル ヒットするのであっていつも ストレート人がストレートしてても 普通に感じますね。
好かった☆ 更新続いてたんだ☆
@user-th2yl9wf8n
5 ай бұрын
中途半端は許しまへんで!!
打撃技に投げに当身とそっちに目が行きがちだけども空中重ね当てで何とか藤堂流の面目は保ってくれてる気がする 即死もまあギリギリ実現可能な範囲だろうか… 肘当ての判定に当身のバグ… というか小足が前転に刺さるのはいくら何でもミスじゃないかと…
@user-th2yl9wf8n
5 ай бұрын
対空重ね当てもあるし、重ね当てメインって意味では他のシリーズよりも藤堂してますぜ 緊急回避の終わり際に小足を刺せるキャラは他にももう少しおりますのよウフフフ
そうそう、追加コマンドややこしい…途中キックボタンにした意味がわからない!追加技に分岐があればもっと面白かったかも…
kof15に参戦して脱いでくれればいいのに。
@user-th2yl9wf8n
5 ай бұрын
龍虎外伝では剥けたけど 『黒』 でしたぜ
98無印と比べて…おっと(笑)